|
Autor |
Wiadomość |
Temat: Hordy Nieumarłych |
Pasieka
Odpowiedzi: 406
Wyświetleń: 368683
|
Forum: Dyskutorium Wysłany: 2007-09-07, 20:06 Temat: Hordy Nieumarłych |
Zaznaczyłem, że wiwerna pasuje wg mnie do klimatu nieumarłych, tak samo jak wampir. wyraziłem się może zbyt "radykalnie".. tak naprawdę chodziło mi o to, by nic zombiakopodobnego nie łaziło na wysokich levelach. Ożywione zwłoki wydają mi się mało... elitarne. Co innego wampiry (będące niejako nieumarłą arystokracją) czy wszelkiej maści szkielety (myślę, że trzeba "silniejszej" magii, by zmusić kościeja do chodu aniżeli zwykłego martwego wieśka) lub duchy (wywołanie takowych z zaświatów wiąże się z użyciem większej mocy, jak wyżej).
w sumie macie rację, wycofuję się z tych dużych liter ;) ale po prostu zombiaki, ghule ghasty itp. mogą sobie być, ale niech potem zmieniają się w coś bardziej wyszukanego :)
chciałbym rozwinąć nieco pomysł z mojego pierwszego posta
otóż owo dwupolowe widmo mogłoby atakować cały skład, lecz nie za pomocą śmierci, a za pomocą umysłu (coś na podobieństwo koszmarów sennych). Oczywiście bez szans na paraliż, by nie przepakować. Co do formy to chętnie widziałbym coś w stylu potwora z "The thing" (oczywiście nie dosłownie i w "duchowym wydaniu") |
Temat: Hordy Nieumarłych |
Pasieka
Odpowiedzi: 406
Wyświetleń: 368683
|
Forum: Dyskutorium Wysłany: 2007-09-06, 21:07 Temat: Hordy Nieumarłych |
Cześć wszystkim
Moim zdaniem do nieumarłych w Disciplesie nie pasują żadne zombiaki, kadawery, ghule, nerubianie z warcrafta, słowem NIC CO ZAWIERA MIĘSO a nie jest wampirem/wiwerną (czarownicy i tak dążą do tego, by odrodzić się w swej upiornej/kościstej chwale ) nie wiem jak to będzie w DIII (w Disciplesa grałem jakiś rok temu, teraz znowu zacząłem, bo jakoś nowe gry mnie nie satysfakcjonują ;), więc w temacie na razie nie jestem głęboko ), ale jeśli system walki ma być podobny (chodzi mi o podział mała/ duża jednostka) to widziałbym u nieumarłych jakiegoś dwupolowego ducha, po którym widać byłoby, że mocny pacjent ;) |
Temat: Najlepsza drużyna |
Pasieka
Odpowiedzi: 285
Wyświetleń: 301114
|
Forum: Disciples II Wysłany: 2007-09-06, 20:40 Temat: Najlepsza drużyna |
trzy odcienie, bohater rózgarz :)
a na poważnie to 3x Widmowy + bohater mag + Odcień + Arcywampir - jak się dobrze wzmocni to bez problemów stolica idzie
albo
mag + odcień + śmierć śmierć śmierć (wierzę w istnienie mikstur na inicjatywę :P) + widmowy
jako zapalony fan zdechlaków nigdy nie przekonałem się do nosferata ( niby lepszy od maga, ale nieumarli nie mają prawie wcale magicznych buffów, więc zwoje i różdżki to konieczność)
na mniejsze mapy lubię grać Imperium: bohater zwiadowca, prorokini, biały czarodziej, 3x Wielki Inkwizytor :) |
Temat: Idealna Jednostka |
Pasieka
Odpowiedzi: 130
Wyświetleń: 160204
|
Forum: Disciples II Wysłany: 2007-09-06, 20:27 Temat: Idealna Jednostka |
Moje ulubione jednostki
za wygląd:
- Burzowy Olbrzym
- Syn Ymira
- Czempion Szkieletów
- Ten spasiony czerwony żmij co nikt go nigdy nie bierze ;)
- Marmurowy Gargulec (wygląda IMO o niebo lepiej niż Onyks)
- Włodarz
- Hierofanta
- Wielki Inkwizytor
za animację ataku:
- Burzowy Olbrzym
- Weteran :)
- Widmowy ( o wiele lepiej wygląda jak wyciągnie już ten swój scyzor)
- Czempion szkieletów (wymiata)
- Odcień
- Śmierć
- Marmurowy Gargulec
- Włodarz
- Imperialny Zabójca
- Biały Czarodziej
Za portret ;)
- Arcywampir
- Hierofanta
- Syn Ymira
- Pandemoniusz
Idealna jednostka: Widmowy wojownik, gdyż dzięki niemu zdobywanie stolicy przeciwnika jest najłatwiejsze dla Hord. Sporo życia, cios też spory i długotrwały paraliż (szansa mała, ale zawsze w drużynie mam 2 lub 3 takich, czasem również Odcień) dają dużą szansę na zdobycie miasta na w miarę niewysokich poziomach.
nietrudno zauważyć, że najwięcej gram nieumarłymi |
|
|