Forum Disciples, Disciples 3 on
 
Forum Disciples, Disciples 3  Najlepsze forum poświęcone rewelacyjnej serii gry Disciples
 FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Regulamin  Zaloguj  Rejestracja   Chat [0]   Discipedia  Download 
Znalezionych wyników: 13
Forum Disciples, Disciples 3 Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Pytanie o Pustelnika oraz Inkuba + Tiamatha
Mnich

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 553

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2023-05-10, 14:13   Temat: Pytanie o Pustelnika oraz Inkuba + Tiamatha
Witam - mam 2 pytania związane z postaciami wymienionymi w tytule wątku:

1) Zauważyłem, że obniżenie inicjatywy Pustelnika widnieje jako efekt na portretach zaatakowanych wrogów tylko w aktualnej turze, w której Pustelnik zaatakował. Dlaczego w następnej turze mimo, że wrogowie nadal mają obniżoną inicjatywę to ten efekt nagle znika z portretów tych wrogów oraz ich statystyk?

2) Zauważyłem, że jeśli Inkub skamienieje swoich wrogów przed Tiamathem to atak Tiamatha nie obniży już obrażeń wrogiej skamieniałej armii. Dlaczego tak się dzieje?
  Temat: Priorytet jednostek
Mnich

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 9874

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2019-03-01, 12:54   Temat: Priorytet jednostek
Pitashi - czy mógłbyś dać jakieś wskazówki w jaki sposób ustawić dowódcę drużyny aby była nim jednostka pokroju Widmowego wojownika, Zwierza czy Rycerza piekieł? W Edytorze map nie ma takiej możliwości a zestaw narzędzi, który wstawiłeś w swoim wątku o modowaniu nie jest możliwy do pobrania.
  Temat: Poradnik Modowania - Dodawanie nowych obiektów do mapy Cz3
Mnich

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 11485

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2019-02-24, 16:43   Temat: Poradnik Modowania - Dodawanie nowych obiektów do mapy Cz3
Pitashi - link do strony z zestawem narzędzi do modowania, który podałeś jest jakiś trefny i wychodzi informacja z errorem. Gdzie indziej można to ściągnąć?
  Temat: Priorytet jednostek
Mnich

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 9874

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2019-02-24, 16:20   Temat: Priorytet jednostek
Dzięki za szczegółowe wyjaśnienie.

Chciałbym się jeszcze dowiedzieć czy istnieje opcja by ustawić neutralnym stworom na mapie by szybciej awansowały we mgle wojny albo w ogóle wyłączyć ich awanse by do końca rozgrywki były na bazowym poziomie?
  Temat: Priorytet jednostek
Mnich

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 9874

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2019-02-23, 14:51   Temat: Priorytet jednostek
Witam - mam pytanie dotyczące priorytetu jednostek w edytorze map. Co oznacza, że jednostka posiada priorytet 3, 0 lub 6 itd?
  Temat: Problem z dowódcami w edytorze map
Mnich

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 7717

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2019-02-23, 14:45   Temat: Problem z dowódcami w edytorze map
Dobrze ale w czym taki Widmowy wojownik jest niby gorszy od Czempiona szkieletów, że nie może samoistnie stać sobie na mapie?


Skąd można pobrać te modyfikacje? Chętnie się nimi pobawię.
  Temat: Problem z dowódcami w edytorze map
Mnich

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 7717

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2019-02-23, 12:55   Temat: Problem z dowódcami w edytorze map
Witam - mam mały problem a chodzi mi o to że zauważyłem iż w edytorze map do Disciples 2 Bunt Elfów dowódcami neutralnych jednostek na mapie nie może być praktycznie połowa jednostek choćby Modeusz, Rycerz piekieł, Zwierz, Widmowy wojownik czy Burzowy olbrzym itd. Czy spotkał się ktoś z podobnym problemem?
  Temat: Góral - czy warto?
Mnich

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 9853

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2015-06-25, 00:28   Temat: Góral - czy warto?
Jeżeli chcesz mieć w drużynie Górala to w pierwszej linii powinieneś posiadać przynajmniej 2 wojowników zadających konkretne obrażenia jednemu celowi. Mogą to być: Strażnik królewski i Górski olbrzym (rozwijamy drzewko Syna Ymira) a jeśli chcemy zadawać jeszcze większe obrażenia pojedynczemu wrogowi to wybierając dowodzenie dodajemy do drużyny Strażnika kuźni, który również konkretnie skupia się na jednym celu. Taki skład rekompensuje nam obszarowe obrażenia u Górala.
  Temat: Folder z mapami do Disciples 3
Mnich

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 5746

PostForum: Warsztat kowalski   Wysłany: 2011-10-12, 19:52   Temat: Folder z mapami do Disciples 3
Chciałbym skopiować ściągniętą mapę do folderu ze scenariuszami do gorącego krzesła, ale niestety nie mogę go odnaleźć. Czy wie ktoś pod jaką nazwą znajduje się ten folder?
  Temat: Najlepsza drużyna
Mnich

Odpowiedzi: 285
Wyświetleń: 283459

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2011-08-03, 15:46   Temat: Najlepsza drużyna
Odcień na 6 poziomie ma 180 HP i spokojnie przeżyje atak 3 pustelników na 4 poziomach...
  Temat: Najlepsza drużyna
Mnich

Odpowiedzi: 285
Wyświetleń: 283459

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2011-08-02, 12:45   Temat: Najlepsza drużyna
Vogel Serapel napisał/a:
Wisz napisał/a:
że skład z samymi pustelnikami też jest normalnie po sieci nieosiągalny

Ale4 łatwiej mieć trzech Pustelników niż trzy Arcywampiry.


Zamiast arcywampirow mozna zainwestować w mrocznych wladców majacych ochrone na wodę i szybko ewoluujacych w kolejne poziomy. Równiez sa odcienie, które potrzebuję 850 PD
  Temat: Przeliczanie pancerza na życia
Mnich

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 5284

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2011-07-30, 10:36   Temat: Przeliczanie pancerza na życia
W tym wątku chciałbym podzielić się sposobem jakim możemy w prosty sposób przeliczyć dowolna ilość pancerza każdej jednostki na dodatkowe życia. Może pokażę jak się to robi i dam ze 2 przykłady ^_^


Gargulec:

HP: 90
Pancerz: 40

100 - 40 = 60 (% żyć jakie posiada)

Teraz robimy proporcję:

60% - 90 HP
100% - X

60 * X = 90 * 100 / : 60

X = 150 HP (po przeliczeniu)



Marmurowy gargulec:

HP: 150
Pancerz: 60

100 - 60 = 40 (% żyć jakie posiada)

Teraz robimy proporcję:

40% - 150 HP
100% - X

40 * X = 150 * 100 / : 40

X = 375 HP (po przeliczeniu)



Tym sposobem możemy przeliczyć już każdy pancerz i nie jest to żadna przeszkoda;)
  Temat: Najlepsza drużyna
Mnich

Odpowiedzi: 285
Wyświetleń: 283459

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2011-07-30, 10:17   Temat: Najlepsza drużyna
A co powiecie na taki skład u potępieńców:

Onyksowy gargulec
Doradca | Rycerz piekieł
Inkub/Modeusz | Rycerz piekieł

albo mój standardowy:

Tiamath
Modeusz | Książę
Modeusz | Rycerz piekieł

lub:

Onyksowy gargulec
Modeusz | Książę
Modeusz | Rycerz piekieł


PS: Na pustelników najlepszym składem będzie:

Arcywampir | Widmowy wojownik
Arcywampir | Bohater wojownik
Arcywampir | Widmowy wojownik
 
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
theme by michaczos.net & UnholyTeam
Tajemnice Antagarichu :: Heroes of Might & Magic 1,2,3,4,5,6 Forum