Forum Disciples, Disciples 3
Najlepsze forum poświęcone rewelacyjnej serii gry Disciples

Dyskutorium - Komentarze

Ancalagon the Black - 2007-01-15, 10:35
Temat postu: Komentarze
Tutaj piszcie wszystkie swoje opinie/komentarze dotyczące ogólnie news-ów.
Rond - 2007-01-20, 16:33

Hmmm bardzo ciekawe, kto się podejmie stowrzenia strony. I ciekawi mnie, jakie wynagrodzenie mnie czeka. Mam nadzieję, że zrobią tą stronę w języku Polskim. A może ty, Ancalagon the Black, byś zagadał z tymże fanem ? :) Przemyśl to !

Może ty? :>- Kaz

Athelle - 2007-01-29, 20:59

I znowu dluga przerwa jezeli chodzi o jakiekolwiek inforamcje dotyczace gry. Juz chyba zbytnio przywyklem do wspanialych cotygodniowych uaktualnien na temat ulubionych gierek robionych przez EA. Ci to dopiero potrafia rozreklamowac swoje produkty. Moze jednak dzieki temu wreszcie ujzymy demo, albo przynajmniej jakies screnny stolic Elfów i Legionow. Mi osobiscie Miasto Imperium bardzo sie podoba.:) No nic pozostaje czekac. Pozdrawiam!!!
P@weł - 2007-01-30, 19:16

Witam wszystkich na tym forum. Postanowiłem sie zalogować ,bo ładnie tu ;-) Tak jak wszyscy fani Disciples, czekam na trzecią część i doczekać się nie mogę ( stronki ,to już wogóle się chyba nie doczekamy). Jestem pod ogromnym wrażeniem obrazków, filmików i wogóle informacji. Szykuje siękonkretna gra i napewno będzie godnie kontynuować serie. Pozdrawiam wszystkich...
PS. Trzeba rozbujać to forum, bo tu strasznie mało tematów :-P

DeathCloud - 2007-02-06, 11:05

Ja mam pewne obawy czy nie będzie to zbyt heroesowe.
Athelle - 2007-02-11, 01:09

Ja uwazam ze o Disciples III nie trzeba sie obawiac. Owszem wprowadzonych zostanie kilka zmian ,ale mysle ze te ktore przynajmniej juz znamy wyjda grze na dobre.

A i jeszcze co do poruszania sie jednostek to moze ono byc bardzo ciekawe o ile wprowadzi sie pewne ograniczenia. Np. wiadomo juz ze plansze nie beda kwadratami co bardzo dobrze wplynie na walke (bez durnego ganiania sie jak w Heroes) Moze wy macie jakies propozycje co do walki ??

Jak zobaczylem ostatnie screnny to serce mi zadrzalo :P Stolica Imperium z zewnatrz piekna jednak zblizenie jest poprostu brzydkie :P Mam nadzieje ze jeszcze troche nad tym popracuja. Z drugiej strony jezeli stolica Imperium jest taka duza to jakie miasta beda miec Elfy i Demony, juz sie nie moge doczekac.

Pozdrawiam:)

DeathCloud - 2007-02-22, 16:51

Teraz gdy da sie w spokoju oglladać screeny to powiem tylko-cudo!!!!!!!!!!
Co do wygladu to na pewno nie trzeba sie o nic obać.

Gallean - 2007-02-24, 11:41

Ancalagon mógłbyś podać źródło tych screenów ( z demonem i tą wojowniczką ) ?
Ancalagon the Black - 2007-02-28, 21:40

Cytat:
Ancalagon mógłbyś podać źródło tych screenów ( z demonem i tą wojowniczką )
?

Jak przeszukiwałem rosyjskie forum to natrafiłem w jednym poście na linka, ale teraz za nic nie mogę go znaleźć.

Athelle - 2007-03-15, 11:05

Ehhh mogliby dac znak istnienia nasi wspaniali programisci Rosji. Nawet jeden maly screen by mnie uspokoil. Moze wtedy nasze wspaniale forum by sie odrodzilo :).

Mam nadzieje ze juz niedlugo cos nowego bedzie inaczej nie wiem co ze soba zrobie :)

P@weł - 2007-03-25, 13:10

Asstet z oficjalnego forum DIII potwierdził to, co kiedyś napisałem - że można grać od początku każdą rasą, ale aby iść zgodnie z wątkiem fabularnym, należy grać w takiej kolejności - Imperium ( :mrgreen: ) - Legiony - Elfy.
Kazgah - 2007-03-25, 14:08

http://www.strategyfirst....48;t=000311;p=3
Jakoś się udało mi to przetłumaczyć ^^"

Z tego co mówi Asstet, mają powody by nie dawać informacji o postępach(i tak dużo dali już dla rosyjskich magazynów, nawet te ekskluzywne), bo nie mają końcowego wglądu na gre. Na rosyjs forum D3, już ludzie zaczeli robić zamieszanie gdy zobaczyli demony(że to nie tak powinni wyglądać i takie tam zrzędzenie). Na szczęście nie ma tak po ang stronie ;]. Ciężko jest co kolwiek mówić o sprawach z grą, bo wiele rzeczy zmenia się w trakcie pracy nad nią. Większość jest wycięta, z tego powodu gdyż
twórcy chcą stworzyć najfajniejszą grę, lecz większośc nie ma na to środków.

Athelle - 2007-03-25, 14:34

jest w tym troche prawdy. Pamietam jak ludzie na nich naskoczyli kiedy ogloszono, ze wprowadza ruch do bitew. Dajmy im spokoj moze dzieki temu wyjdzie im lepiej :)

Prawda - Kaz

P@weł - 2007-03-25, 20:02

chlopaki sa pod ciagla presja. jezeli beda szli na ugode z fanami i beda zdradzac coraz wiecej faktow, to gra nigdy nie wyjdzie, bo znajdzie sie jakis madry i zacznie narzekac. potem to da do myslenia tworcom i zaczna poprawiac wszystko...
Pyriel - 2007-03-25, 20:08

A jak mówi stara prawda:
Stale coś ulepszając, prędzej czy później popsujemy.

Athelle - 2007-03-25, 20:30

Zaufajmy im, gra wyglada naprawde przyzwoicie i napewno tak zostanie.:)
DeathCloud - 2007-03-25, 20:36

Elledan napisał/a:
jest w tym troche prawdy. Pamietam jak ludzie na nich naskoczyli kiedy ogloszono, ze wprowadza ruch do bitew. Dajmy im spokoj moze dzieki temu wyjdzie im lepiej :)

Lepiej jednak jest gdy sequele powstają przy konsultacjach z fanami a nie z ich lamentami.

Athelle - 2007-03-25, 20:47

Jednak czasami chcemy za duzo lub cos co jest calkowicie sprzeczne z wizja programistow. To ani nam nie pomoze, a im bedzie tylko przeszkadzac.
DeathCloud - 2007-03-25, 20:50

Chyba jednak ważniejsi są fani. Bo to dla nas gra powstaje.
Athelle - 2007-03-26, 15:07

Hmm ale najciekawsze jest to ze polowie sie to co jest podoba. Wiesz o co chodzi, jedni powiedza tak, inni inaczej. To tylko im przeszkadza :/
DeathCloud - 2007-03-26, 16:31

No właśnie, gra nie powinna rozdzielać fanów.
Smash - 2007-03-26, 18:47

Najważniejsze żeby nie schrzanili gry tak jak zrobił to ubisoft z homm5.
Athelle - 2007-03-26, 20:45

Ja uwazam ze HoM&M5 jest jedna z lepszych gier z tej serii. Oczywiscie nic nie pobije trzeciej czesci. Kilka malych poprawek co do bitwy i gra bylaby naprawde dobra :)
Smash - 2007-03-26, 22:07

Elledan napisał/a:
Ja uwazam ze HoM&M5 jest jedna z lepszych gier z tej serii...

Młody jesteś więc ci wybaczę te zdanie :). Prawda jest, że homm5 to doskonały przykład ciemnej strony komercji, rzucić niedorobiony produkt pod znaną marką byle tylko kasę od fanów wyciągnąć. Ubisoft to toksyczna firma robi gry po najniższej linii oporu byle kase wyciągnąć. Seria heroes'ów umarła razem z 3DO.

Rond - 2007-03-28, 07:50

Hmm... Ja mam jedynie nadzieje, ze pamiec o Disciples nie umrze dopoki nie wyjdzie trzecia czesc... Bo ja juz zapomnialem o tym forum ^^ Wielkie podziekowania dla Pawla ;)

Ps. Pyriel, tamten ciekawy dla ciebie screen z niby D2 to jest ( przynajmniej mi tak sie wydaje ) Discilpes 1 :)

Nie Screen jest z DII ale obrazki jednostek z apostołów
Pyriel

DeathCloud - 2007-03-28, 11:17

JA ja mam nadzieję że ludzie nie zapomną o DII gdy wyjdzie DIII.
Zodd - 2007-03-28, 12:22

Ja na pewno nie zapomnę... jako, że DIII mój komp nie podźwignie :mrgreen:
Rogin - 2007-03-29, 15:58

Też nie mam zamiaru zapomnieć o DII, bo tylko w to bedę grać - przypadek jak o Zodd'a kompa mam za słabego ale co tam. W marzeniach bedę grać w DIII... Ciekawe czy będzie nowa muzyka, czy taka jaka do tej pory była...? Być może zmienią - kto wie.
P@weł - 2007-03-29, 17:59

Rogin...co ty dziecko jestes? muzyka ma byc taka sama? niby z jakiej racji? przeciez to normalne ze bedzie zupelnie nowa...

PS. a moj komp udzwignie DIII :-P , a jezeli chodzi o DII to juz sie w to dostatecznie nagralem i nagadalem ( wszystkie tematy o D2 na obu foram mam ignorowane...bo juz nie ma o czym pisac...) pozdro
PS2. panowie pozmieniajcie kompy, bo z kim bede gadal o DIII? sam ze sobą? :mrgreen:

Rogin - 2007-03-29, 19:03

A skąd wiesz że ma być inna? A może zostanie taka jaka jest co? Może Ty udajesz prorokinię? :mrgreen:
Zazdroszczę Ci kompa...

Zodd - 2007-03-29, 20:11

Rogin - muzyka to nawet w WBC się zmieniała ;P a tam kolejne części to raczej jak dodatki :mrgreen: Już się przyczaiłem na nowego kompa ;) Teraz tylko zaatakować :D
Pyriel - 2007-04-01, 12:20

Odnośnie pojawiającej się w innych tematach dyskusji, która jest tam ewidentnym offtopem, co do dodania drugiego drzewka wojowników, a właściwie jego podziały u na dwa już od pierwszego poziomu.
Na początku byłem czemuś takiemu przeciwny, lecz teraz zaczyna mi ten pomysł podchodzić. W DII każda rasa ma 26 jednostek /poza Elfami tu jest 25 /szok, bo wydaje się, że w przymierzu jest połowa tego, co w innych rasach/ w DIII ma ich być 35. Oznacza to, że nawet, jeżeli wszystkie drzewka zostaną podniesione o 1LV to i tak zostanie wystarczająco dużo jednostek na utworzenie odrębnego pnia.
Nie koniecznie mogą top być wojownicy a raczej jednostki, które bardziej pasują do danej rasy. Dlaczego zaczynam się do takiej opcji przekonywać? Powoduje to zwiększenie ilości jednostek oddziale, teraz będzie to czterech wojowników w pierwszej linii i chciałbym tam widzieć jakąś różnorodność.

Athelle - 2007-04-01, 17:05

Hmm Pyriel masz na mysli to co napisalem o Elfach Wojownikach i Cenataurach ?? W temacie miala sie znalezc dyskusja na temat nowosci wprowadzanych do DIII i propozycji do danej rasy nie widze tu offtopa :/

chodziło mi o dyskusje o rozdzieleniu drzewek wojowników na konnych i piechurów.
Pyriel

lis - 2007-04-02, 15:10

Moim zdaniem zostanie utworzone oddzielne dzewo rozwoju dla jednostki specjalnej czyli np. gryfa.
Athelle - 2007-04-04, 23:21

Bardzo chcialbym podziekowac panu Ancalagonowi za kolejne screnny na ktore od tak dawna czekalem. Co do ich samyc hto wydaje mi sie ze poslyszymy teraz wiele opinni jaki to disciples stal sie herosowaty. Mimo to musze powiedziec ze robi sie bardzo ciekawie. Dalej nie podoba mi sie stolica imperium ale nie wszystko moze byc tak jak to sobie wymarzymy :)
P@weł - 2007-04-05, 08:35

A czego sie spodziewales po zamku imperium? statku kosmicznego?Zrobili normalny gotycki zamek i tyle, a ze sredniowieczne budowle sa malo orginalne to juz niestety ich urok :mrgreen: Ciekawi mnie bardziej stolica demonow jak ja zrobili... ( stolice reszty ras sa latwe do przewidzenia - elfy znowu beda na drzewie, klany w gorach ( pewnie znowu bedzie miala najbardziej kozacki wyglad), nieumarli beda w jakies zatechlej ruderze). Jak zrobia zielonoskorych ( w co watpie) to mogliby zrobic jakas jaskinie za stolice ( taka wielka,czarna jame :-) )
Pyriel - 2007-04-05, 10:11

A mi stolica Imperium się podoba, wreszcie widać jej prawdziwe oblicze :mrgreen: Mały tylko drobiazg, po co ta bezdenne czeluść po zamkiem / już w HV zastanawiało mnie, na czym te zamki właściwie stoją :?: ta się chyba trzyma na moście /. Screeny są świetne i sądząc po wyglądzie budynków / tych neutralnych / gra utrzyma albo i pogłębi swój klimat.
Poczekajmy trochę, a konkurencja będzie musiała się głowić jak ma wyglądać HVI żeby dorównać nowemu discowi.
Szkoda tylko, że widzimy głównie prezentację Imperium

:cry:

P@weł - 2007-04-05, 10:44

Pyriel napisał/a:
Mały tylko drobiazg, po co ta bezdenne czeluść po zamkiem / już w HV zastanawiało mnie, na czym te zamki właściwie stoją


Faktycznie troche do kitu do wyglada ( moze rury z imperialnych kibli maja swoj koniec w siedzibie legionow? :mrgreen: ) jak chcieli most zwodzony, to mogli zrobic po prostu zwykla fose...No ale w ich opinii to bezdenna czelusc pod zamkiem nadaje tajemniczego klimatu ( jak sie przyjrzysz to zamek stoi na ogromnych kolumnach ). Coz to gra fantasy, wiec nie bierzmy wszystkiego na powaznie... 8-)

Rond - 2007-04-05, 11:44

Ładnie, choć czy aby na pewno to będzie Discilpes ? :) Przekonamy się...
P@weł - 2007-04-05, 12:00

Rond napisał/a:
choć czy aby na pewno to będzie Discilpes ?
Nie rozumiem...a co niby ma być?
Earthalgeroth - 2007-04-05, 20:39

Witam wszystkich! Do tej pory siedziałem tylko na forum dat. ale tu macie więcej screenów :) Już nie długo. Prawdopodobnie na dniach zostanie otwarta oficjalna strona D3 i wtedy się najpewniej dowiemy jaki końcowy kształt będzie miała nasza wyczekiwana gra ;]
Athelle - 2007-04-05, 22:17

Oj na koncowy ksztalt to jeszcze troche poczekamy :P Ale mogli by ujawnic cos nowego bo malo tych newsow :/
Smash - 2007-04-06, 00:08

Oj mogliby mogli :/. Coś czuję, że nie wytrzymam i mój pierwszy zainstalowany d3 będzie w języku rosyjskim xD no chyba, że wydadzą odrazu wersje ang. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
P@weł - 2007-04-06, 09:27

Cyrylica u mnie nie przejdzie :mrgreen: nawet jak mialbym czekac na gre kolejny rok, to gry po rosyjsku nie zainstaluje ( kompletnie nie czaje tego jezyka - nawet intuicyjnie)
Cethu - 2007-04-06, 09:51

No skromnie z nowinkami to prawda, choć ostatnio forum D3 trochę odżyło a jeszcze jak stronke uruchomią :D

PS: Jeśli pierwsza będzie tylko rosyjska wersja, to trudno, cyrylice znam, jakoś sobie poradze :P

Gallean - 2007-04-06, 09:51

Moim zdaniem to największa zaleta cyrylicy - jest niepowtarzalna ( co prawda ja też nie umiem rosyjskiego...)
Athelle - 2007-04-06, 19:41

Nie uwazam zeby pozwolono na wydanie wersij Rosyjskiej przed wersja angielska. Przeciez wydawca gry jest Strategy First. Jezeli juz to wiecej czasu poczekamy na wersje polskie i inno jezyczne. Angielska i rosyjska moga wyjsc jako pierwsze :P
P@weł - 2007-04-07, 09:43

Tez tak mysle. Jezeli premiera ma byc w ostatnim kwartale roku 2007, to polskiej premiery mozna sie spodziewac w pierwszym kwartale 2008. Ale...jestem prawie pewien ze do czasu ukazania sie gry w naszym kraju, bedziemy sie rozkoszowac angielska wersja z underground'u :evil: Tak wiec jeszcze pare miesiecy zostalo. Stay cool ! 8-)
DeathCloud - 2007-04-08, 14:11

A kto ma jeszcze obawy co do DIII?
No bo te zmiany upodabniające grę do Heroes i najważniejszy mankament czyli krok w tył jeśli chodzi o rasy.
BO ja ine mogę zrozumieć czemu wywalili Nieumarłych i Krasnali, czy scenarzyści mają akurat problem z wymyśleniem fabuły gry by one też mogły by odgrywać większą rolę?
I wcale mnie nie satysfakcjonuje to że pojawiasiew dodatkach, nawet jeśli dodatk pojawia sie zaraz po premierze, bo i tak nie będą częścia oryginalnej historii.

Zodd - 2007-04-08, 14:33

Możliwe, że chodzi o czas - chcą się wyrobić do premiery. Zrobienie dwóch ras nie jest takie "hop-siup" i sporo trzeba się napracować... a co dopiero kampanie dla nich? A tak nie trzeba będzie czekać dłużej na grę tylko na dodatek :3
Pyriel - 2007-04-08, 14:45

Mike xxx napisał/a:
bo i tak nie będą częścia oryginalnej historii.

Dlaczego nie, przecież podstawa może wprowadzać do historii z dodatków. Jeżeli od samego początku planowana jest kontynuacja to zapewne całość będzie tworzyło zwartą historię.

P@weł - 2007-04-09, 10:23

Mike xxx napisał/a:

BO ja ine mogę zrozumieć czemu wywalili Nieumarłych i Krasnali

Oni ich nie wywalili. Beda w dodatkach. Nie panikuj. Wydaje mi sie ze ma to zwiazek z fabula. Ktora bedzie sie rozwiazywac w trakcie naplywajacych nowych ras...

DeathCloud - 2007-04-11, 21:58

Ciekawe czy też byście tak mówili gdyby to waszych ras nie było w p[odstawoej wersji.

Jak na razie to dla mnie DIII to będzie najgorsza część serii.
Podstawka będzie dla mnie produktem wybrakowanym.
Nie chodzi tylko o brak kampanii, ale o same rasy którymi mozna bylo by grać w scenariusze, głównie w multiplayerze.

A to że nie wyrobia się przez to z czasem i to że później będą dfodatki to mnie nie obchodzi.
W takim razie niech wydadzą grę z jedną kampania i rasą, jakby tak zrobili rto już byścei mieli DIII w waszych domach.

Wystarczy popatrzeć na DII gdzie doszły Elfy, sprawiaja wrażenie nie dopracowanych, a ichj historia nie jest częścią historii Wielkich Wojen, tylko jej kontynuacją, a to co innego.

Jak narazie to ja widzę krok w tył jesłi chodzi o rasy oraz człapanie w keirunku Heroes w niektórych aspektach.

P@weł - 2007-04-12, 08:09

Imperium ZAWSZE bedzie !!! ( bo to ludzie :mrgreen: ). Rozumiem powod twojej frustracji, ale zeby od razu krakac, ze to najgorsza z ze wszystkich czesci? ( btw. nawet w nia nie grajac jeszcze :mrgreen: ). Mam nadzieje ze historia bedzie sie odkrywac w miare dostawania nowych dodatkow. Taki manewr doda troche pikanterii i fani z niecierpliwoscia beda oczekiwac nowych dodatkow. Sluchaj a noz spodoba ci sie na poczatku inna rasa niz bylo dotychczas ( imperium?). Bez paniki.
Athelle - 2007-04-12, 12:59

Mike xxx napisał/a:
Jak na razie to dla mnie DIII to będzie najgorsza część serii.


No tak zaczyna sie Nieumarlych nie ma i juz najgorsza czesc. Mysle ze napewno nie bedzie ona tak wspaniala grywalna i klimatyczna gierka jak DII z dodatkami :) Herosowato bedzie napewno jednak oby jak najmniej :P Najgorsze jest to ze jeszcze stolicy Elfów i jednostek nie pokazali. To jest moja jedyna obawa.

Co do krasiow i Hord to watpie zeby musieli zbyt dlugo czekac. Dodatki wyjda napewno i napewno szybko :P

P@weł - 2007-04-12, 13:09

Rany, kolejny zaczyna psioczyc. PRZESTANCIE pisac ze D3 jest gorsze pod xxx (tu wasze argumenty) od D2 bo to jest po prostu smieszne. Jak sie pokaze demo i bedzie do kitu to pojedziemy ta gre na tym forum i oficjalnym ze ruskim w buty pojdzie. Ale puki co, to poczekajmy na grywalna wersje, oki?
DeathCloud - 2007-04-12, 18:16

Oczywiście wypowiadają sie ci których rasy będą.

Dla mnie produktem wybrakowanym by było nawet gdyby miało brakować tylko krasnali (a to najmniej lubiana rasa przez ze mnie).
Czemu wy musicie patrzeć tylko z perspektywy grup rasowyhc, to nie temat z wojnami rasowymi.

Cytat:
Taki manewr doda troche pikanterii i fani z niecierpliwoscia beda oczekiwac nowych dodatkow.
To beszczelnoś w stopsunku do fanów i tylk ochęć wyciągniecia większej kasy.
Ja dziękują, ruscy nie zarobia nam nie w ten sposób.

Cytat:

Co do krasiow i Hord to watpie zeby musieli zbyt dlugo czekac. Dodatki wyjda napewno i napewno szybko :P

Znaczy wyjdą jakeiś gnioty i z trego będziemy zadowolenii.

Cytat:
Najgorsze jest to ze jeszcze stolicy Elfów i jednostek nie pokazali. To jest moja jedyna obawa.
A wyobraź sobie postanawiają też dać długouchych w dodatku (by więcej wycisnąć ods fanów).I co wtedy zrobisz.

Cytat:
Rany, kolejny zaczyna psioczyc. PRZESTANCIE pisac ze D3 jest gorsze pod xxx (tu wasze argumenty) od D2 bo to jest po prostu smieszne. Jak sie pokaze demo i bedzie do kitu to pojedziemy ta gre na tym forum i oficjalnym ze ruskim w buty pojdzie. Ale puki co, to poczekajmy na grywalna wersje, oki?
BO jest już w teorii gorsze o ile w pprzypadku rozgrywki ipodobieństw do Herosów to rozumiem twoje argumenty, ale nie w przypadku w jakim dają mniej ras (to tak by DIII było tylko 3/5 prawdziwej kontynuachji DII).

A mozę zrobia to co ostatnnio staje sie modne dzieki steaowi (czyli to co np. twóracy Half Life 2) i będą wydawać grę w epizodach po parę misji?
Też wszysko dla was będzie ok?

Ja wcalle nie czekam na DIII.

Cethu - 2007-04-12, 18:59

Straaasznie histeryzujesz...jak stara baba. Sam też gram Hordą ale nie mam nic przeciwko takiemu sposobowi wydania. Poczekam i dostane Horde a w międzyczasie pogram Legionami i Imperium. Dla mnie najważniejsza jest grywalność. Jeśli wydanie tych ras w dodatku ma polepszyć jakość gry to jestem gotowy poczekać.
Athelle - 2007-04-13, 14:21

Jednak wydanie tylko trzech ras zmniejsza moim zdaniem szanse ze w dodatkach zobaczymy cos wiecej niz tylko Hordy i Klany :P
DeathCloud - 2007-04-13, 21:34

Cytat:
Straaasznie histeryzujesz...jak stara baba. Sam też gram Hordą ale nie mam nic przeciwko takiemu sposobowi wydania. Poczekam i dostane Horde a w międzyczasie pogram Legionami i Imperium. Dla mnie najważniejsza jest grywalność. Jeśli wydanie tych ras w dodatku ma polepszyć jakość gry to jestem gotowy poczekać.
Czy ty chociaż czytałeś mojego ostanoiego posta?

Cytat:
Jednak wydanie tylko trzech ras zmniejsza moim zdaniem szanse ze w dodatkach zobaczymy coś więcej niż tylko Hordy i Klany :P
ON właśnie, to kolejny zarzut. BO tak zamiast dodatki wnosić coś nowego to będą uzupełniać nie kompletne d3 by było prawie jak powinno. No chyba że ruscy zamierzają przebić Sims ilością dodatków.
Coś myślę że to co zrobił wydawca w przypadku Gallean Return to będzie nic porównaniu z z tym co będzie teraz sie działo.

Jeszcze jedno do Pawła i innych.
Ten topic jest po to by móc podzielić sie swymi komentarzami a nie by tylko wychwalać boskie Disciples III.
Każdy ma prawo do własnego zdania.

NO i żeby nie było że później większość fanó będzie narzekać na zmiany które im sie podobały (jak to było z HIV)

P@weł - 2007-04-14, 09:17

Mike xxx napisał/a:
Ten topic jest po to by móc podzielić sie swymi komentarzami a nie by tylko wychwalać boskie Disciples III.

Nie musisz mi tego przypominac, doskonale o tym wiem ;-) Jak wczesniej napisalem - rozumiem twoj bol. Rowniez mam nadzieje ze dodatki oprucz nowych ras i misji pojedynczych ( moze beda) wniosa poprawki do systemu gry, usuna bledy i beda wnosily kilka nowych elementow. Ludzie co robia ta gre przezywaja jeszcze wiekszego stresa niz fani, bo to ich dzielo, a chca wypasc jak najlepiej. Co mnie jeszcze podnosi na duchu to jest to, ze ludzie tworza ta gre z pasja. Sa fanami fantastyki i nie tylko.

Tak wiec po pierwszej czesci nie zawiodla nas druga. A wiec ufajmy tworcom serii jak do tej pory i ze nas nie zawioda przy trojce.
Na koniec jeszcze jedna kwestia - przeksztalcanie sie terenu - wie ktos czy bedzie? Dodawalo to klimatu i co by tu nie mowic bylo oryginalnym pomyslem

Cethu - 2007-04-14, 14:39

Może zmieniając trochę temat...oglądałem dzis poraz kolejny zdjęcia miasta imperium i co mi sie nie spodobało to specyficzna architektura, tzn dawniej (D II) zamek imperium wyglądał jak zamek teraz zaś mamy jakieś dziwne wieże i budynek z latającymi w powietrzu cegłami...co niestety przypomina za bardzo serie heroes gdzie każdy budynek musiał być inny od reszty a przy tym cholernie pretensjonalny...
Athelle - 2007-04-14, 21:12

Juz o tym wspominalem zamek imperium wyglada jak kilka nie pasujacych do siebie poskladanych na sile elementow. A to "wiszenie w powietrzu" jeszcze pogarsza sprawe :/
Cethu - 2007-04-14, 23:42

Właśnie to podobało mi się w zamkach w DII żaden z bydynków nie starał się wyróżnic a razem komponowały sensowną całość i wszystko budynki były w tym samym stylu, jedynym dziwnie wyglądającym zamkiem był Krasnoludzki.
Athelle - 2007-04-15, 00:00

Wychodzi na to, ze to co ujrzelismy wczesniej na scrennach to bylo zwykle miasto. Oby stolica Elfów okazala sie bardziej sensowna. O demony sie nie martwie wszystko z rogami bedzie mialo sens :P Ciekawia mnie rozwiazania jekie zostana wprowadzone przy stolicy Klanow. Mozna powiedziec ze wszystko to przez grafike 3D.
Pyriel - 2007-04-15, 22:02

Operating System: Windows XP / Vista.

Disc Drive: DVD compatible.

Processor: AMD 4800+ or Intel Core 2 Duo 2600.

RAM: 1 gigabytes.

Video: ATI Radeon 1900 or NVidia 7600 (DirectX compatible), 256 megabytes.

Freespace: 4 gigabytes.

Soundcard: Windows compatible.

Controller: Mouse Windows compatible.


No troche z prockiem u mnie lipa :-?
Duzo wymagaja od nas ruscy H5 potrzebuje o połowe mniej do płynnego działania

Athelle - 2007-04-15, 23:13

No z prockiem lipa myslicie ze na moim Intel Pentium 4 2,8 Ghz moze pojsc plynnie ?? czy bedzie trzeba zmieniac na prockach sie nie znam ;/
Cethu - 2007-04-15, 23:18

Śliczna stronka...tylko czemu nie chcą się ładować dwa concept arty?? Troche ich szkoda...w grze maja być komputerowe rendery.

Tu masz wymagania minimalne:
Operating System: Windows XP / Vista.

Disc Drive: DVD compatible.

Processor: AMD 3000+ or Intel Pentium 2 Ghz.

RAM: 256 megabytes.

Video: ATI Radeon 9600 or NVidia (DirectX compatible), 128 megabytes.

Amount of freespace: 4 gigabytes.

Sound card: Windows compatible.

Controller: mouse Windows compatible.

Smash - 2007-04-15, 23:25

Oby grafika była warta tego sprzętu który wymagają a nie dlatego, że skopali kod optymalizacyjny gry tak jak w h5...
Kazgah - 2007-04-16, 01:04

To bardzo dziwne, bo u mnie pięc artów normalnie się włącza Oo

Edit: Webmaster aktualizuje teraz arty wszystkie....hm ładnie wyglądają. Anioły fajnie wyglądają, złodziej(chyba legionów) nie jest taki zły.

Pyriel - 2007-04-16, 09:03

Mógłby ktoś przerzuciś te nowe arty do naszej galerii, bo mi sie trzy za boga nie chca wyświetlić
P@weł - 2007-04-16, 11:25

Fajnie to wszystko wyglada - anioly sa czadowe ( mythrael rzadzi na calej linii). Wymagania jeszcze moga sie zmienic, ale nie oszukujmy sie, z karta graficzna spodziewalem sie takiego obrotu sprawy ( na starym radeonie bym prawdopodobnie tego nie odpalil). Mam procka AMD 1,83 Ghz i tylko 768 MB RAM pamieci - ale nie martwie sie ,bo i tak najwazniejsza w grach jest karta graficzna. Wydaje mi sie ze warto zainwestowac w lepszy sprzecik bo na low bedzie kiepsko wygladalo ( juz widze te paskudne tekstury terenu, jak rozlane plamy z farby). To teraz czekamy tylko na demo ( pewnie bedzie w okolicach wrzesnia albo pozniej)

Fajne sa concept arty elfich zlodzieji. Dla tej jednostki w kapeluszu znalazlbym w zasadzie inne zastosowanie :mrgreen: - elfi skrytobojca...

Cethu - 2007-04-16, 15:36

Tylko czemu są aż dwa concepty złodziei dla elfów?
P@weł - 2007-04-16, 16:20

Przeczytalem sobie "na nowo" historie swiata nevendaar z oficjalnej strony i opowiesc ( jezeli mozna to tak nazwac) konczy sie slowami, ze gallean zostaje bogiem mrocznych elfow. Pomyslalem sobie ze aby historia ciagnela sie dalej to rasa mrocznych elfow powinna byc obowiazkowa do grania w trybie single. Moze zrobia nam niespodzianke i zobaczymy mrocznych w podstawce lub w najblizszym dodatku. Zobaczymy, ale wiem jedno - ta rasa stala sie teraz wazna w swiecie nevendaar i napewno ja uswiadczymy w grze 8-)
Cethu - 2007-04-16, 16:24

Może dodatek będzie zawierać wszystkie 3 rasy. Podobno większość jednostek z nich będzie już w DIII. Z mrocznymi jest ten problem że trzeba się napocić by nie były tylko złym odbiciem dobrych no i żeby pod hordy zbytnio nie podchodziły.
Kazgah - 2007-04-16, 16:26

Może złodziej ma drzewko rozwoju?
P@weł - 2007-04-16, 16:42

Cytat:
Z mrocznymi jest ten problem że trzeba się napocić by nie były tylko złym odbiciem dobrych no i żeby pod hordy zbytnio nie podchodziły.

Nie przesadzajmy - mroczne elfy to nie ghule i zombiaki. Mysle ze nie da sie z nich zrobic klonow hord ( chociaz uparty zawsze znajdzie wyjscie). I wbrew opinii niektorych tutaj na forum - mroczne elfy to nie sa elfy ktore juz umarly i odzyly na nowo. To zwykle zywe elfy, ktore czcza krwawego, mrocznego boga :evil:
Uuuuu, panowie i...panie? ( sa tu takie?) szykuje sie ooooostraaaa gierka !!! :mrgreen:

Athelle - 2007-04-17, 12:40

Stronka wreszie otwarta robi duzo wrazenie. Mowiac szczerze nie spodziewalem sie az tak dobrego rezultatu. Ladne te concept arty no i widzimy wreszcie pierwszego Krasnoluda :p
P@weł - 2007-04-17, 12:53

A tak plakaliscie ze DIII zatracilo swoj klimat...
Bartholomew - 2007-04-17, 13:13

A ja się jednak nadal trochę martwię o klimat.

W ogóle to witam wszystkich.

Dla mnie grafika i muzyka miały bardzo duży wpływ na odbiór DII. Genialnie rysowane postacie (nie wiem kto tworzył grafiki, chodzi mi o obrazy z kart postaci - rysowane taka specyficzna kreską, tak jakby składały się z grubych sznurów :) ) miały twarze z bardzo sugestywnie zobrazowanym smutkiem. Takie "byle co" a jednak sprawiało że patrząc na nie naprawdę łatwo było wczuć się w klimat wojny. Muzyka znakomicie podkreślała "ciężką" atmosferę panującą w grze (no ale muzyk będzie ten sam przynajmniej :) ).

Grafika renderowana nie jest tak plastyczna jak obrazy rastrowe :/ Ciekaw jestem czy przynajmniej grafik odpowiedzialny za stile postaci w DII będzie miał jakiś wkład w rysowanie nowej produkcji.

Pyriel - 2007-04-17, 13:45

Mnie osobiście to strona zawiodła. Zawiera bardzo mało informacji, pobieżnie pokazana historia ras. Mam nadzieją, że rozbudują te tematy. Co do wizualnego wrażenia to jak najbardziej pozytyw tylko treści mało.
Co do klimatu to patrząc na arty i screeny jestem spokojny. Ta gra go utrzyma o ile nie pogłębi.

P@weł - 2007-04-17, 14:15

Pyriel chcialbys poznac wszystko od razu :-? Jakby tworcy pokazali nam wszystko , to wiesz co by sie dzialo? Ludzie by narzekali ze to im sie nie podoba albo tamto, chlopaki by sie nie obrobili z poprawkami i gra nigdy by nie wyszla. Zawsze sie znajdzie sie ktos komu nie podoba sie dany art lub cokolwiek innego ( vide troll :mrgreen: ). Pozatym emocje i ta nerwowa atmosfera, ktora narasta w oczekiwaniu na premiere - po prostu by tego nie bylo...
Cethu - 2007-04-17, 14:43

Stronka jeszcze nie powstała...to jest wersja testowa..poczytajcie sobie najnowszego newsa na stronce D3..ciągle jest szansa, że na otwarcie dadzą pożądny filmik a może nawet demko...
Pyriel - 2007-04-17, 23:33

P@weł napisał/a:
Pyriel chcialbys poznac wszystko od razu

Mi tylko marzy się oficjalna stronka poświęcona całości serii, a przynajmniej pełną historię ras.

P@weł - 2007-04-18, 12:58

Mam dobre wiadomosci dla ludzi posiadajacych sredniej klasy komputery. Na oficjalnym forum Richard Therien ( glowny designer od dwoch poprzednich czesci i pracujacy nad DIII w firmie .dat) napisal, ze testowal DIII na komputerze z procesorem PII 1,5 mhz i grafice tez nie najlepszych lotow. Z jego opinii wynikalo ze gra chodzila plynnie i spokojnie dalo sie grac, a co najwazniejsze - nadal wygladala ladnie !. Wiec drodzy fani - nie rwijcie wlosow z glowy w obawie ze gra nie ruszy na waszych kompach. Pamietajcie ze wymagania sprzetowe sa zawsze przesadzone. Peace...
Kazgah - 2007-04-18, 15:33

P@weł
Więc jednostka, którą widziałeś z dwoma mieczami w motion capture to Wódz zbirów. Dzisiaj dostałem potwierdzenie od jednego game designera.

P@weł - 2007-04-18, 16:01

HA !!! tak myslalem...ale nie chcialem gadac na wyrost :mrgreen: Btw. w DII wodz zbirow rowniez mial dwa miecze...ciekawe czy ten tez bedzie zatruwal.
Athelle - 2007-04-19, 15:53

Hmmmm nie ma co wyglada ladnie. Mozna sie przyczepic tylko do tego ze naprawde bardziej przypomina zabojce Imperium niz Zbira. No i jak na zbira dobrze uzbrojony :P
P@weł - 2007-04-19, 16:21

Zbiry sa zawsze dobrze uzbrojeni :mrgreen: ( zreszta jak pisalem wczesniej ,wodz zbirow w DII tez mial dwa miecze, sejmitary - czy cokolwiek to bylo). Imperialny zabojca ma sztylety, ewentualnie inna krótka bron. Ja bym wolal, aby w DIII, po awansie z ulepszonego lucznika, dali mu mala kusze ( ta bron bardziej mi pasuje to tej jednostki). Troche dziwnie to wyglada w DII, kiedy z jednostki ktora strzela bronia dalekodystansowa, jest awans na jednostke uzywajaca sztyletow. Wiec kusza bylaby idealna 8-)
Ancalagon the Black - 2007-04-19, 21:27

Co prawda, na tej fotografji niezbyt wyraźnie widać same jednostki, jednak jeśli chodzi o pole bitwy, można bez wahania powiedzieć, że będzie wyglądał imponująco, czyli tak jak zapowiadali twórcy:)
Cethu - 2007-04-19, 22:16

Jeśli na tych targach można było już grać w D3 to mam nadzieje, że demko wyjdzie lada moment...oby!
Kazgah - 2007-04-19, 23:12

Sprawdzałem tematy z pytaniami odnośnie D3. Jeśli chodzi o złodzieja to strasznie jest to pogmatwane -,-". Sprawa z kradnięciem jest dziwna, bo powiadali iż nie będzie on mógł sprzątnąć przedmioty ze sklepików, ale teraz co patrzyłem to wychodzi na to, że jednak zostanie ta zdolność.

I jeszce coś, pamiętacie jak w D2 zależało od szczęścia czy złodziej złupi przedmiot czy zostanie złapany? Teraz to ma być zlikwidowane, czyli nawet jak za 10 razem nie udało ci się zdobyć tego czego chcesz twój złodziej nie zginie.
^^"

Athelle - 2007-04-20, 21:46

Kazgah mozesz potwierdzic informacje dotyczace Centaurow. A dokladniej mowiac ich brak w trzeciej czesci ??
Cethu - 2007-04-20, 22:24

Brak w armii elfów, bo pewnie dalej będą istnieć jako neutrale...
Athelle - 2007-04-20, 22:30

No to jest moja ostatnia nadzieja, moze w dodatku wroca z pomoca Elfom....:)
Cethu - 2007-04-20, 22:41

Na to bym nie liczył...gdyby dodali centaury jako kawalerie to troche zabardzo by to Imperium przypominało...Centaury po stronie elfów spotkamy pewnie tylko w kampanii.

Panowie zaczyna się się tu robić offtop, dalszy ciąg dyskusji na temat centaurów czy innych elfich jednostek proszę toczyć w przeznaczonym do tego temacie
disciples - najlepsze forum gry Strona Główna » Disciples III Renaissance » Pytania, Uwagi, Opinie » Przymierze Elfów
Pyriel

Kazgah - 2007-05-04, 11:41

Panowie jeśli chodzi o tego screena co podałem ostatnio, dostałem odpowiedź należy on jednak do imperium.
P@weł - 2007-05-04, 11:54

Ale kicha, on wcale nie wyglada na imperialiste. No i ten symbol drzewa na podbrzuszu. Moze specjalnie ci zle powiedzieli, zeby zmylic....
Wg. mnie elfy rowniez mogliby miec jazde konna - w koncu to wysokie (krolewskie) elfy a nie jakies lesne bandy.


Ta osoba jest jedną z zajmujących się robieniem D3 :> - Kaz

Kazgah - 2007-05-04, 17:52

P@weł: Ech jak by to powiedzieć ta jednostka to Święty Mściciel ^^". Potwierdzone na 100%.
Cethu - 2007-05-04, 19:10

No to szkoda :/ Totalna zmiana wizerunku... Może zrobią szybciej rozgałęzienie, i będa zwyczajni rycerze i takie cusie...
P@weł - 2007-05-04, 20:34

Kazgah napisał/a:
ta jednostka to Święty Mściciel ^^". Potwierdzone na 100%.

No zesz kur#%@$ mac !!! :evil: Ja p@#$%e. Czy oni sa nienormalni? To św. mscicielem nie mogl zostac ten paladyn z dwurecznym mieczem ? ( siedzi na koniu w trailerze). Jak do tej pory wszystko mi sie podobalo ,tak teraz zwalili sprawe na calego :evil: :evil: :evil:


Spokojnie bo ci ciśnienie walnie - Kaz
Nie ładnie, nie ładnie te wszystkie znaczki Pyriel

Pyriel - 2007-05-04, 22:04

Święty mściciel?? Boshe syf, kiła i mogiła :-/ /a co to jest kiła?? Kiła to taki wyraz/
Tu jak na mój gust nieco zbyt radykalne zmiany.
On nie pasuje do Imperium ale tego znanego z DII :-| nie wiemy jak będzie się komponował z resztą wojsk DIII.

Smash - 2007-05-04, 22:07

Wogle jacyś ci ludzie są tacy zniewieściali, że litość budzą bardziej niż podziw, co ci Rosjanie sobie myślą?
P@weł - 2007-05-05, 09:43

Kazgah nie edytuj postow z nowymi informacjami/screenami, bo po prostu nie widac, ze cos nowego zostalo napisane. No, juz ochlonalem ;-) screen z walki moze byc ( to chyba jakies gryfy, nie?), no i fajnie wyglada ta czarodziejka ( czy kto tam to jest :-P ). Jednostki maja sporo detali na teksturach i mam nadzieje ze podczas gry bedzie mozna dowoli obracac kamera oraz przyblizac i oddalac...
Pyriel - 2007-05-05, 13:15

Wyobraźcie sobie stojących obok siebie tego nowego Świętego mściciela i ciężkiego konnego z dwuręcznym mieczem, przecież wyglądają jak z dwóch różnych bajek. W DII wszystkie jednostki pasowały do siebie wyglądem tworzyły jednolitą całość, w DIII może być nieco inaczej.
Inaczej gryfy całkiem fajne tylko chyba trochę przegłodzone, bo chude jakieś ;-)
P@weł napisał/a:
mam nadzieje ze podczas gry bedzie mozna dowoli obracac kamera oraz przyblizac i oddalac...

Sądząc po screenach będzie taka możliwość, bo przecież ukazują walkę z różnych perspektyw i dystansów. Mam tylko nadzieję, że kamerą będzie można całkowicie kierować za pomocą myszki a nie jak w H5 myszką i klawiaturą /poprawiono to w kuźni/

Smash - 2007-05-05, 13:23

O tym właśnie mówię, chude te jednostki, że na litość bierze. Jak na razie to design większości jednostek jest słaby i zbytnio rosyjski (nie wiem czemu ale jak patrze na ludzi to mi się rosyjskie baśnie przypominają), zobaczycie skaszanią design tak jak w homm5.
P@weł - 2007-05-05, 16:51

Smash napisał/a:
O tym właśnie mówię, chude te jednostki, że na litość bierze. Jak na razie to design większości jednostek jest słaby i zbytnio rosyjski (nie wiem czemu ale jak patrze na ludzi to mi się rosyjskie baśnie przypominają), zobaczycie skaszanią design tak jak w homm5.
:shock: Nie no stary tu dowaliles ostro... ze niby ludzie wydaja Ci sie za chudzi?Moim zdaniem wygladaja realistycznie. Chyba nie myslales ze uczen bedzie wygladal jak paker z silowni, kiedy calymi nocami i dniami przeciez powinien sleczen nad ksiazkami.Kobiety tez wygladaja jak KOBIETY, a nie jak rosyjskie panny od rolki. Jednostki wygladaja "ludzko" i realistycznie...no ale sw. msciciela zwalili...
Moze za bardzo sie przyzwyczailes do designu w innych grach ( np. w herosach jednostki byly nieproporcjonalne. Podobny styl jest uzywany np. w japonskich grach)

Cethu - 2007-05-05, 17:48

Jak dla mnie narazie design jedostek to duży plus...mam nadzieję że wytłumaczą jakoś wygląd św. mściciela, zreszą to chyba dobry pomysł by odróżnić od siebie dwie gałęzie jednostek i jedną zrobić normalną a drugą hmm, lekko anielską. W D2 poza kolorami nie wiele sie różniły.
Zauważcie też ze w D2 nie wszystkie jednostki były proporcjonalne a niektóre to zbroje miały większe od Space Marines.
A wracając do designu ogólnie to mam nadzieję że nie zrobią z Legionów Inferna z HoMM5 gdzie wszystkie jednostki to były wariacje na temat diabłów i płomieni, w D2 jednostki te bardziej przypominały potwory z horrorów ( jakaś inspiracją Lovecraftem??), i nie wszystko musiało mieć płonącą grzywę i czerwoną skóre.
No, tyle ode mnie....

Smash - 2007-05-05, 21:44

P@weł napisał/a:
:shock: Nie no stary tu dowaliles ostro... ze niby ludzie wydaja Ci sie za chudzi?Moim zdaniem wygladaja realistycznie. Chyba nie myslales ze uczen bedzie wygladal jak paker z silowni, kiedy calymi nocami i dniami przeciez powinien sleczen nad ksiazkami.Kobiety tez wygladaja jak KOBIETY, a nie jak rosyjskie panny od rolki. Jednostki wygladaja "ludzko" i realistycznie...no ale sw. msciciela zwalili...
Moze za bardzo sie przyzwyczailes do designu w innych grach ( np. w herosach jednostki byly nieproporcjonalne. Podobny styl jest uzywany np. w japonskich grach)


Głupie dałeś przykłady, specjalnie mi na złość? Mam namyśli wojowników zakutych w ciężką zbroję, brakuje im krzepy, nawet jeżeli szermierz jest szczupły to i tak powinien być umięśniony (a'la Bruce Lee w wejściu smoka) i to nazywasz realizmem? Wglądają leszczowato. Prawda jest taka, że na razie ludzkie jednostki mnie nie zachwycają, te gryfy też były jakieś nie dokarmione tak apropo. także ich wygląd zewnętrzny nie robi wrażenia jakiegoś, projekty postaci nie powalają na kolana, jak na razie d2 wygrywa bezkonkurencyjnie pod względem designu jednostek. buciki u King's Guarda to wogle jakiś koszmar. Pamiętaj, że cały czas mówię o 3d modelach a nie artworkach. . Jestem sceptycznie do tego nastawiony, pożyjemy, zobaczymy. Dużo jednostek po prostu wygląda szaro i nie specjalnie, nie sprawia, że na usta ciśnie się <wow> na ich widok :/.Mam nadzieje, że troll nie będzie tak wyglądał jak oni sugerują na artworku :/. Ale za wcześnie jeszcze na lamentowanie, potrzeba więcej materiałów z gry.

P.S. Przypomniał mi się Warhammer: Mark of Chaos tam artworki przy opisach jednostek są po prostu rewelacyjne, kapitalne itd. itp. ale ich 3d odpowiedniki nie mają nawet 1/10 uroku tych jednostek, wyglądają po prostu brzydko, nie ciekawie. Obawiam się, że podobnie może być z d3.

P@weł - 2007-05-05, 23:22

Smash, Smash :-P wiem, ze pesymizm czasem sie oplaca (szczegolnie jezeli chodzi o gry komputerowe) i naprawde podoba mi sie u Ciebie ta"zimna krew"...ale...nie zachwycaja Cie modele? Spojrz na ich detale w zbrojach, z jaka dbaloscia zostaly wykonane tekstury. Paladyn na koniu wyglada leszczowato? Ma pelna zbroje plytowa, ktora wg mnie dosyc poszerza go w barach. Nie zapominaj ze to sa tylko ludzie, Demony wygladaja jak z horroru itd ( zbyt duzo nie widzielismy jednostek. Krasnolod ma buty jakie ma, ale to normalne ze wszystko nie bedzie idealne.Mozemy miec obiekcje co do konceptow jednostek, ale naprawde zlego slowa nie moge powiedziec na wykonaniu ich ( mam na mysli wlasnie ta dbalosc o najmniejsze szczegoly). Co do warhammera to wiesz, rysownicy z games workshop nigdy nie odwalili jeszcze fuszerki 8-)
Cethu - 2007-05-05, 23:46

D3 to ogromna zmiana i masa innowacji a co się z tym wiąże wielkie ryzyko, to nie będzie zmiana jak z 1 na 2 tu sie zmieni prawie wszystko więc wg mnie D3 powinno sie oceniać jak grę samą w sobie i starać się unikac porównań do D2 bo nie mają one sensu.
Gallean - 2007-05-07, 13:13

Mnie podoba się, że Święty mściciel ma hełm na głowie. Mnie zawsze w Imperium trochę denerwowało, że wojownicy nie mają hełmów na głowach.
P@weł - 2007-05-07, 13:48

Cytat:
Mnie podoba się, że Święty mściciel ma hełm na głowie. Mnie zawsze w Imperium trochę denerwowało, że wojownicy nie mają hełmów na głowach.

Eeee, tylko ograniczaja widocznosc :lol:

Pyriel - 2007-05-08, 22:19

Nic nowego dla Imperium na szczęście nie jestem pasjonatem tej nacji
Bardzo podobają mi się pokazane jednostki Elfów, łuczniczka i kusznik po prostu pięknie się prezentują i budzą respekt.
Zastanawia mnie, co to za biały demon, po jego postawie sądze że to gargulec. Widać tam też, prawdopodobnie, bohatera legionów co prawda tylko od tyłu ale nie bardzo mi się podoba już teraz

PS. :shock: dlaczego ta elfka na pierwszym ujęciu nie ma piersi :?: :shock: :mrgreen:

Cethu - 2007-05-08, 23:17

-No ten biały to może gargulec, ale ja bym chyba obstawał przy nowej jednostce bądź jakimś nieumarłym.
-Ten demon z metalowymi skrzydłami - racja, jakiś dziwny ale ten pokazany z bliska całkiem niezły, boje sie tylko że stanie sie to o czym pisałem czyli w legionachj będą same czerwonoskóre jednoski co nie odpowiada Legionom z D2.
-Czary i ataki na polu bitwy jak narazie też niezbyt szokują, mam nadzieje że jeszcze zostaną poprawione.
-A sama mapa jak narazie prezentuje się bardzo dobrze.

-Acha...Assasin troszkę zmienił wygląd, tak wyglądał dawniej:

P@weł - 2007-05-09, 08:40

Pieeeeeeknaaa grafika !!!! Jednostki wygladaja przecudnie! Normalnie to bedzie nowy standard w fantasy tbs. Elfy faktycznie wygladaja czadowo, szczegolnie ten koles z dwoma kuszami ( pewnie jakis elfi skrytobojca). Panienki z Imperium wygladaja jak laleczki, ale akurat mi to nie przeszkadza. Demony na szczescie to nie jakies diabelki, tylko wygladaja jakby ktos je zywcem wyciagnal z koszmaru. Btw. tewg mnie nie wyglada na gargulca - jakis taki rozciagniety jest i nie wyglada na zbudowanego z kamienia :mrgreen: ( zwroccie uwage na czaszki na klykciach i kiedy porusza palcami, to wygladaja jakby otwieraly usta) Na temat pokazanej walki sie nie wypowiadam, bo ciezko cokolwiek powiedziec nie grajac.Z przetlumaczonego wywiadu mam nadzieje ze bedzie lepiej niz OK. Na razie nie wyglada imponujaco...ale zobaczymy pozniej. Ten rycerz z niebieska obwodka to chyba bohater, no i niech cos zrobia z tym nowym sw. mscicielem, bo wcale nie budzi respektu. W rankingu najladniejszych jednostek stoja - 1. elfy , 2. imperium, 3. legiony
No to teraz czekamy na demo :mrgreen:

Pyriel - 2007-05-09, 20:05

P@weł napisał/a:
najladniejszych jednostek stoja - 1. elfy , 2. imperium, 3. legiony

No bo kto by chcioał ładnego demona :mrgreen:
Ten biały to napewno nie jest nieumarły, a skąd mój pomysł że to gargulec :?: poprostu przyjmuje bardzo podobną pozycje gdy stoi nietuchomo jak granitowy /choć faktycznie z kamienia to on nie jest/.
Choć teraz gdy oglądam ten filmip poraz n-ty to już nie jestem przegonany bo on atakuje uderzając pięścią /jak młotem/

Gallean - 2007-05-10, 10:55

Kto by chciał ładnego demona ? A słyszałeś kiedyś o sukubach ?
Pyriel - 2007-05-10, 14:55

Chcesz powiedzieć, że Sukuby w DII są ładne :?:
Jeśli mówisz szerzej to działania Sukubic oparte są na urokach ich wygląd nie ma tu nic do tego. ale to już dyskusja która powinna się toczyć w temacie o Legionach.

Jak tylko na www.gram.pl pojawi sie przedpremierowe wydanie PL to odrazu ląduje w moim koszyku :mrgreen: Niestety utraciłem przez to ochotę na granie w jakie kolwiek inne gry :-/

Smash - 2007-05-10, 16:57

Sukkuby mają być demonicznie sexy i tyle... XD
W d2 były całkiem niezłe, udane są też w h5 (o dziwo jedna z niewielu jednostek która im wyszła OO).

Ancalagon the Black napisał/a:
Na rosyjskim forum pojawiła się o dość ciekawa informacja.

Cytat:
То, что Лорд в Disciples 3 непременно должен ходить по карте нигде и не утверждается, но мы сможем его вывести из столицы, увидеть живьём, а возможно и руководить с его непосредственной помощью сражениями !


"To że Lord w Disciples 3 koniecznie powinien sie poruszać po mapie nikt nie twierdzi, lecz będziemy mogli go wyprowadzić ze stolicy, zobaczyć na żywo a nawet i kierować z jego bezpośrednią pomocą bitwami!!"

Czyżby kolejna poważna zmiana, względem poprzednich części :?:


O jakiego lorda chodzi?

Oglądnąłem filmik, od razu jedna wada mi się rzuciła w oczy, jednostki umierają tak jak w d2 <phi> mi się to nigdy nie podobało, nie mogli zrobić miodnie padających trupów?
Ten biały demon to na pewno nie gargulec, chociaż biorąc pod uwagę jak u nich troll wygląda to sam już nie wiem. W każdym razie gargulca nie przypomina, prorokini wygląda ładnie ale jej ubiór jest zbyt rosyjski, rycerze tacy sobie, nowicjusz patrz. prorokini (carską modą mi to śmierdzi zbytnio). Gryfy naprawdę powinni podkarmić bo żal ściska jak się na te biedne stworzonka patrzy. Ten demon obok białego to ma być książę piekieł? Nie litości powiedzcie, że to nie prawda. Mam nadzieję, że to była tylko pokazowa mapa, bo wyglądała jak te z h5, zero swobody ruchu, klaustrofobii można dostać. Ten "mściciel" wygląda jak rosyjski szlachcic którego prąd pokopał. Już wiem pewnie fabuła będzie opowiadała jak to demony najechały rosyjskie imperium a car Ivan IV będzie się dzielnie bronił. Tak, tak to jest to... to dużo tłumaczy, czemu imperialne jednostki tak wyglądają... niech to pusta butelka... gdzieś tu miałem jeszcze zgrzewkę mocnego... <hip>... <hip>... <hip>... ten elf z kuszami, to mówił do mnie "yo, ziomal, co jest..."? Tak dziwnie rapował...

Hmm... po drugim oglądnięciu stwierdzam, że może to nie gryfy tylko hipogryfy? To by nawet tłumaczyło ich smukłą sylwetkę, za mało szczegółów by być pewnym, chyba golnę sobie jeszcze może zacznę coś rozróżniać OO :!: .

Cethu - 2007-05-10, 20:01

Zapewne chodzi o obrońcę stolicy, innego wyjścia nie widzę.
Kazgah - 2007-05-11, 18:03

Jesteś tego pewien Cethu? :>
P@weł - 2007-05-12, 13:25

Odnosnie nowych concept artow - pytanie- zagadka: "znajdz glowe ashkael'a?" :lol: Generalnie wszystko ladnie. Ten gargulec nawet mi sie podoba ( prawdopodobnie finalnie bedzie inaczej wygladal) aczkolwiek jest z lekka za bardzo "kosmiczny". Juz nie przypomina kamiennej figury na gotyckim zamku tylko...no nie wiem...zwyklego potwora? Ale niech sobie bedzie...
Gallean - 2007-05-12, 15:23

Według mnie zepsuli gargulca. A nie powiesz mi chyba, że nie wiesz gdzie ma głowę Ashkael?
Poza tym można zobaczyć go nie tylko na tym arcie. Jest też tu: http://disciples3.ru/thegame/races_eng.htm

Cethu - 2007-05-12, 15:30

Sentry wygląda bardzo dobrze, bez żadnych bajerów, czarny smok też się zbytnio nie wyróżnia, Ashkael jest genialny, uwięziony na lewitujacym tronie - extra, a gargulec, no cóż, ja tam pokemonów nie zbieram...
Kazgah - 2007-05-12, 15:48

Ładnie się prezentują arty.

Cethu napisał/a:
Sentry wygląda bardzo dobrze, bez żadnych bajerów, czarny smok też się zbytnio nie wyróżnia, Ashkael jest genialny, uwięziony na lewitujacym tronie - extra, a gargulec, no cóż, ja tam pokemonów nie zbieram...


Nie przesadzaj :>. Bardziej kosmicznie wygląda. No i tym razem nie będzie tak że człowiek zmienia się powoli w kamienna istotę. Jestem ciekaw ile pozostanie "ludzi" u legionów w Disciples 3. Istoty u Legionów nie mogą być śliczne i piękne, muszą odzwierciedlać skąd są.

Cethu - 2007-05-12, 16:42

Nie przesadzam, jego mocą będzie zabijanie śmieche :/ wygląda poprostu zabawnie. Żaden z niego demon.
Smash - 2007-05-12, 17:16

Dobra widziałem tego gargulca, teraz idę się uchlać aby zapomnieć, że go widziałem...
DeathCloud - 2007-05-13, 19:49

Nie wiem co isę czepiacie tego Gargulca.
Mi sie podoba, choc nie wygląda zbytnio na gargulca to w żadnym wypadku to nie jest pokemon.

Jak narazie grafika to jedyny element tej gry do którego mam najmniej zastrzeżeń.

Temat gargulca proszę kontynuować w temacie o Legionach.
Pyriel

Cethu - 2007-05-15, 18:46

Przeglądałem wlasnie screeny i zaciekawiła mnie jedna rzecz...czyżby na mapie zmieniały sie pory dnia?? Na niektórych jest wszędzie jasno a na innej jasno jest tylko w poblizu budyków a reszta jest ciemniejsza.
Gallean - 2007-05-19, 12:09

Mnie najbardziej podoba się ukształtowanie terenu... Heroes niech się chowa...
Smash - 2007-05-21, 13:46

Komentarz do ostatniego news'a.

Rozumiem max. obronę jeżeli będzie ona tak samo działała jak w dwójce, czyli wartość procentowa, ale nie rozumiem ograniczeń na dmg.
I dalej nie wiem kim są ci lordowie do licha, chodzi o typ władcy którego wybierało się na początku w d2?

Ancalagon the Black - 2007-05-21, 13:50

Cytat:
I dalej nie wiem kim są ci lordowie do licha, chodzi o typ władcy którego wybierało się na początku w d2?

Chodzi o obrońców stolicy, czemu tytułują ich w wywiadach jako lord,...sam nie wiem :-P

Smash - 2007-05-21, 13:58

Hmm... a to w takim razie zapowiada się ciekawie. Mam nadzieję, że będzie można mu wybrać ciekawe drogi rozwoju.
Ancalagon the Black - 2007-05-21, 14:06

Jego rozwoju będzie dokładnie taki jak w D2 czyli wogule go nie będzie, na wstępie dostaje dość wysokie statystyki (w wywiadzie piszą że pokonanie go, co za tym idzie zdobycie stolicy, będzie graniczyło z cudem) które nie ulegną zmianie.
Smash - 2007-05-21, 14:11

To jaki w takim razie sens ma przenoszenie go z misji do misji?
Gallean - 2007-05-22, 21:56

Na pewno jakiś jest bo jakby nie było to tak by nie zrobili
Cethu - 2007-05-22, 22:21

No jakoś musi awansować, ale ja nie widze i tak potrzeby jego przenoszenia z misji na misje. A jego wzmocnienie też jest bez sensu, ci z D2 byli wystarczająco mocni i na mnieszych mapach nie było szans ich pokonać a nawet na większych stwarzali duże problemy. W D2 bylo ok, zniszczenie stolicy dawalo niezla satysfakcje a jak w D3 jeszcze ich wzmocnią - bezsensowne...
P@weł - 2007-05-23, 08:16

Moze chodzi o to, ze na poczatku nie jest zbytnio pakerny, a zbierajac doswiadczenie i powiedzmy jakies artefakty, pod koniec kampanii mamy prawdziwego twardziela. Jak komputer tez bedzie prowadzil taka rozgrywke, to naprawde bedzie trudno podbic stolice. Pytanie tylko, GDZIE obronca stolicy ma nabierac doswiadczenie? przeciez nie wychodzi z domu :lol:
Gaderic - 2007-05-23, 08:36

Cytat:
Pytanie tylko, GDZIE obronca stolicy ma nabierac doswiadczenie? przeciez nie wychodzi z domu

Trochę to bezsensowne. Z tego co mi się przypomina :-> To starałem się zebrać bohaterem jak najwięcej doświadczenia, by mieć jak najwyższy poziom dostępny w misji.
Dodatkowa zabawa z naszym obrońcą pałacowym, i zbieraniem nim doświadczenia jest raczej nierealna.
Jest to jednostka potężna. Jeżeli założymy że będzie mieć od samego początku, podobną siłę jak w D2. Ale gdy wyjdzie z pałacu to mamy znacznie większą szanse go pokonać. Skoro pokonamy obrońce przeciwnika w powiedzmy 4tej misji....A ten nie będzie mógł w związku z tym faktem przejść do następnej.... To kto będzie bronił jego stolicy pod koniec kampanii? Wroga forteca padnie bardzo szybko :evil:

Cethu - 2007-05-23, 14:30

@Paweł: No wlasnie o to chodzi, że będzie mógł.

@Gaderic: Najprawdopodobniej zostanie zastąpiony przez kolejnego obrońcę...

Gallean - 2007-05-23, 16:43

Może strażnik będzie temu wzmocniony, bo jak dodadzą kolejne poziomy jednostek to musi być wzmocniony bo byłby nieco słaby wobec nich
Smash - 2007-05-23, 17:19

Jak dla mnie to jest zbyt zagmatwane a wy nie polepszacie sytuacji tymi spekulacjami :/
P@weł - 2007-05-23, 18:35

No bo to jest wogole bez sensu. Po co obronca stolicy ma wychodzic na zewnatrz? Podbijaniem krainy zajmuje sie lider-bohater i jego swita ;-) . Nie bardzo podoba mi sie ten pomysl. Cos czuje ze DIII moze byc za bardzo pokombinowany. Za duzo zmian tez nie wychodzi serii na plus... :-/
Cethu - 2007-05-26, 10:55

No przydało by się trochę wyjaśnień ze strony .dat, jakiś porządny wywiad też nie był by zły. A sprawa obrońcy ( lorda ??) już najbardziej wymaga wyjaśnienia, bo to wielka zmiana w grze.
Kazgah - 2007-05-26, 20:02

Czy wy czytacie te archiwa pytań? :> Nie mam pojęcia skąd wzieliście, że on ma zastąpić starych obrońców.

Cytat:
4. How will weapon changing work for the units? Will units have the ability to be equiped with weapon like lord / leader? If not not how are you going to execute it?

Odp: Fully equipping customization is planned for leaders. The units will have at least an ability to fight with new weaponry.

5. What happens when the Lord dies? Do we revive him? Or one of the Leaders replace him?
Odp: Sometimes the mission will end, sometimes you can revive them as before in d2.

6. How many Lord+Leaders will be allowed to take from one mission to another in campain mode? Is it just the Lord or the Lord along with one or more heroes?

Odp: How many will depend on the storyline.


7. Now that the Lord has the ability to cast spell, will have his own spellbook? Or he will cast spells for race spellbook?

Odp: Own spellbook where he will carry some amount of spellcards.


8. Is the Lord / Leader inventory limitless? Or it has some restriction?
Odp:
Weight restriction.
Lots of items, slower movement, slower attacks and etc.

Smash - 2007-05-26, 22:56

Jedyne to w takim razie pasuje to to, że lordowie to będą to co mówiłem wcześniej, typ władcy którego wybieraliśmy na początku.
Cethu - 2007-05-26, 23:41

Oby chłopaki nie przekombinowały...
R'edoa Yevonea - 2007-05-28, 15:52

Coś te zmiany nie wyglądają optymistycznie...
Cethu - 2007-06-08, 22:59

Podobają mi się te karty czarów - baaardzo klimatyczne - ale szkoda, że są MONO. Może przy aktywacji będą się stawać kolorowe...

Niby fajnie 4 nowe arty...ale to nic nie wnosi, już bym wolał jakiś nowy rzeczowy wywiad ewentualnie jakieś nowe screeny, tylko koniecznie z nowej mapy, bo tej samej pod innym kątem po raz setny już nie chcę ogladać!

Kazgah - 2007-06-08, 23:19

Cethu napisał/a:

już bym wolał jakiś nowy rzeczowy wywiad ewentualnie jakieś nowe screeny, tylko koniecznie z nowej mapy, bo tej samej pod innym kątem po raz setny już nie chcę ogladać!


Hmm....
Nie wiem czy są jakieś, może na rosyjskich stronach :>(miłego szukania). Musisz czekać aż do lipca kiedy będą targi E3, w tedy więcej zaprezentują z gry.

Edit:
Cethu: Wiesz dzienkary(najwięcej rosyj) wyskubali od nich dużo informacji na temat gry. Więc maja powód by nie być szczodrym w ukazywaniu więcej materiałów.
Postaw się w ich miejscu.

Cethu - 2007-06-09, 00:48

No tak, ale rosyjska prasa sprawia wiekszości spoza rosji trudności, i choc w miare znam rosyjski to nie chce mi sie tego czytac. A zamiast takiego niezorganizowanego dawania artów i wywiadów wolał bym anglojęzyczne Tygodnie z Disciples (czerpiąc inspiracje z akcji cd-project) raz na czas tydzien pełen artów i informacji ehhh, można pomarzyć!
Smash - 2007-06-14, 12:36

Dobra to jako, że jestem, pierwszy to skomentuje tekst z CDA, jakieś sprzeciwy? Nie? Szkoda, muszę pałkę odłożyć bo nie wygodnie z nią się piszę.

Zastanawiam się skąd info mają z CDA i ile z tego jest pewne na 100%.
Ten motyw z magiem stojącym koło źródła many jest interesujący, ciekawe jak będzie on działał. Natomiast co do inicjatywy to już swoje zdanie wyraziłem oraz czym tak naprawdę jest inicjatywa a to tutaj to mylenie pojęć, jeżeli będzie tak, że ogr po uderzeniu będzie czekał następne 3 tury (a znaki na niebie i tekst w cda na to wnioskują) to dla mnie jest to duży minus i śmierdzi mi to za bardzo h5 gdzie ten system imo się zbytnio nie sprawdził. W h5 cerberami rozwalałeś wroga zanim czart zdążyły wogle coś zrobić, to dawało uczucie, że grasz samymi cerberami. Ale może (i mam nadzieję ) się mylę i system faz/tur z d3 będzie miał ręce i nogi i będę go jeszcze wychwalał ;).

Ale największy news w tym to te kopalnie, bardzo fajny pomysł. Ciekawe czy kopalnie będzie można zniszczyć od razu czy trzeba będzie czekać aż się same rozpadną.

Kazgah - 2007-06-14, 13:07

Smash: Myślę że będzie czekanie aż się one rozpadną.

Pytałem się w sprawie tego małego zamieszania z Lordem, i dostałem enigmatyczną odpowiedź :prawdopobnie jest to zupełnie inna rzecz niż strażnik stolicy.

P@weł - 2007-06-14, 13:07

Z ta inicjatywa to mogloby byc fajne, gdyby przekladalo sie rowniez na ilosc zadawanych obrazen. czyli jednostka ktora mniej "odpoczywa" zadaje stosunkowo mniejszy damage niz wielki kolo ktory raz pier...nie i jest po zabawie. Bardzo podoba mi sie informacja wlasnie z tymi bonusami, magiem i blokowaniem drog. Ogolnie wlasnie o cos w tym stylu mi chodzilo. Teraz bedzie trzeba uzywac mozgu podczas walki. Do premiery juz niedaleko, dlatego mysle iz te informacje sa prawdziwe...
Gaderic - 2007-06-14, 13:54

A mi się szczególnie ta część spodobała:
Cytat:
Dobrą wiadomością dla wielu graczy będzie to, że Disciples III nie ma zatrważających wymagań sprzętowych: wedle zapewnień producentów gra ma pójść już na GeForce 3. Premiera – jesienią.

Znaczy ie muszę się spieszyć z modernizacją kopa :mrgreen:

Co do tej inicjatywy, to mam mieszane uczucia. Przecież taki Ogr nie powinien się szybko męczyć a raczej uderzać równie często (z tym że wolniej) jak zwykły człowiek. (Zdaje się że Smash już coś podobnego pisał )
Ale pożyjemy zobaczymy.

Kazgah - 2007-06-14, 14:15

Z tego co usłyszałem kopalnie są jeszcze w trakcie testów, by mieć większy wybór.
lis - 2007-06-15, 04:16

W zapowiedzi napisano że Władcą Bestii będzie każdy bohater.Coś nie chce mi się w wierzyć ale jeśli tem pomysł wejdzie w życie to będzie to jak dla mnie minus gry.Stanie się ona wówczas dziecinnie łatwa niczym ten "zabawkowy"HOMM.Poza tym może jeszcze być wojownik przywoływacz a tym bardziej mag - to do nich pasuje ale żeby pzywoływali strzelec i złodziej! :-x
Te kopalnie bardzo mi przypasiły na to właśnie czekałem.Bonusy/a także pułapki/również na plus.Mam tylko nadzieję że autorzy z nimi nie przesadzą.Z tą inicjatywą i odpoczynkiem jeżeli będzie tak jak mówił P@weł to mi tam pasuje.

Kazgah - 2007-06-15, 09:52

lis napisał/a:
W zapowiedzi napisano że Władcą Bestii będzie każdy bohater.


Gdzie to przeczytałeś? Nie było potwierdzone, że władca bestii będzie faktycznie na 100%.

Zdanie wycięte z artykułu z Cd-action:
"(.....) Od tej pory ich rolę przejmą specjalne bestie, które może przywołać każdy bohater(....) "

Chlopak widocznie nie doczytal...wybaczamy? czy na stos? :mrgreen:
P@wel

lis - 2007-06-15, 14:14

W takim razie czym się różni heros posiadający zdolność przywoływania od Beast Mastera.Obaj mogą przywoływać,nie widzę różnicy.Jak dla mnie bohater przyzywający=Władca Bestii.
Kazgah - 2007-06-15, 14:21

Beast Master, miał zastąpić ludzi od rozstawiania rózg. Im wyższy poziom miał władca to także przezywany potwór byłby potężniejszy.
P@weł - 2007-06-15, 14:42

Ciekawe czy taki beast master bedzie mogl miec obstawe w druzynie, no i jak bedzie walczyl? moze cos na wzor tego dziada od elfow co stawia rozgi?, tylko zamiast entow, beda potwory. Btw dali juz jakis screen z nim?

Jak mówiłem, nie jest pewne czy wogle beast master wystąpi w grze. Raz developerzy podali że mają zamało czasu by się zająć nim. I jak dotąd nie zmieniło się. Nie ma screena z nim.

Smash - 2007-06-15, 18:03

Nie rozumiem stwierdzenia, że za mało czasu mają. Dlatego lubię politykę Blizzarda.
- kiedy gra wyjdzie?
- kiedy zostanie ukończona.

Czy oni mają nam zamiar wydać nieskończony produkt? To ja podziękuje.

Cethu - 2007-06-24, 20:59

Ciężko muszą pracować bo nawet nie mają czasu na zrobienie jakichkolwiek screenów! I wpychają nam arty kart które niby ładne są ale nic nie wnoszą...a ja bym chętnie jakieś screeny zobaczył!
Gallean - 2007-06-25, 09:24

Powinni teraz pokazać jakiegoś nieumarłego albo krasnoluda
Cethu - 2007-06-25, 11:29

Pewnie mają masę artów ale trzymają by pokazac po premierze D3
P@weł - 2007-06-25, 12:42

Albo zrobia album z concept artami i wydadza go w edycji kolekcjonerskiej
Cethu - 2007-06-25, 18:55

Ja lubie takie dodatki :-D Więc jestem za!

A co do określenia, co jest czym na screenach, to troche demony mnie zaskoczyły...duże odejście od poprzednich części serii!

MachaK - 2007-06-25, 19:15

Jak do edycji kolekcjonerskiej dadzą jakieś ciekawe rzeczy to byłoby jeszcze dobrze, ale lepiej by wydali małą tanią książeczkę z takimi artami (więcej się sprzeda).

EDIT
Obrazki z Newsów nie działają od 3 w dół.

Cethu - 2007-06-25, 19:21

Trza wejść stronke z której są te zdjęcia, chyba trzeci news od góry!
DeathCloud - 2007-06-25, 20:01

Ten news o ruinach to pierwszy od dawna który mnie zaciekawił.

A co do Nieumarłych i Krasnoludów to nadal brakuje mi wiary czy weogle sie pojawiają.

Cethu - 2007-06-25, 20:16

No widzę, że wiele się zmieni, zarówno urozmaicenie ruin, jak i polepszenie magii w D3
Kazgah - 2007-06-26, 11:56

P@weł: Czytaj => 25.06.2007 Termín vydania hry
Dôležitá správa: Dnes na chatroome Anry oznámil, že beta/demo Disciples 3 plánujú vydať na konci augusta a finálna hra by mala vyjsť na konci októbra 2007!!! http://d3.heroes-centrum.com/

DeathCloud - 2007-06-26, 13:39

A zadał ktoś kiedyś twórcą pytanie dlaczego TYLKO 3 rasy?
Cethu - 2007-06-26, 16:40

No przecież tyle razy już pytali, podobno chodzi o to, że stworzenie ras w 3D jest czasochłonne a rynek gier rządzi się okrutnymi prawami, tu nie ma miejsca na zwłoki ( w obu tego słowa znaczeniach :-D ), więc postanowili grę wcześniej wydać i tylko z 3 rasami, ale za to dopracowanymi. No i nie oszukujmy się, ilu jest takich jak my, co są gotowi dłużej poczekać by dostać wszystkie 5 ras, im się nie kalkuluje poświęcać dla kilku zapaleńców!
MachaK - 2007-06-26, 19:22

Cethu napisał/a:
im się nie kalkuluje poświęcać dla kilku zapaleńców!


Jeszcze nie kalkuluje im się z jednej sprawy-to co za 2 miechy będzie super grafą za 1,5 roku będzie "no może być" a za 2.5 "mogli się postarać". A pamiętajmy, że oni liczą na ilośc sprzedaży i nie chcą by było jak z Warcraftem 3 (miało być super, jest kicha)

Gallean - 2007-06-27, 09:00

Czyli Cethu to, że gdzieś czytałem wypowiedź ,że będą te 3 rasy bo Hordy i Klany przegrały w buncie elfów to kłamstwo?
Cethu - 2007-06-27, 09:15

No to jest sytuacja sprzyjająca by ich nie wstawiac, ale z drugiej strony przecież przegrana we wcześniejszej kampanii (mam na myśli krasie) to bardzo dobry start do nowej kampanii, czyż nie? Więc jak dla mnie koniec D2 nie ma tu znaczenia!
P@weł - 2007-06-27, 10:48

Spokojnie, wszystkie rasy beda, ale nie od razu. nie walkujmy tego samego od poczatku. hordy i klany beda w dodatkach, to potwierdzone oficjalnie. .dat mial wyraznie terminowe naciski od "gory" i nie wyrobili sie z czasem ze wszystkim.moze to i lepiej, bo wole dostac wszystko po kolei zamiast od razu i niedorobione...
Gallean - 2007-06-28, 13:26

Nie zapominaj o Mrocznych Elfach i Zielonoskórych. Tylko patrząc na tego trolla jestem pełen obaw...
P@weł - 2007-06-28, 14:07

O trollu juz gadalismy, moze to blad w druku i prawidlowo nazwa brzmiala gollem :mrgreen: Odnosnie zupelnie nowych ras, to chyba tylko fani spekulowali, bo nie bylo zadnych oficjalnych zapewnien ze takowe powstana ( chociaz patrzac na koniec fabuly DII - Gallean, nowy Bóg mrocznych elfow).
DeathCloud - 2007-06-28, 14:39

Cytat:
No przecież tyle razy już pytali, podobno chodzi o to, że stworzenie ras w 3D jest czasochłonne a rynek gier rządzi się okrutnymi prawami, tu nie ma miejsca na zwłoki ( w obu tego słowa znaczeniach :-D ), więc postanowili grę wcześniej wydać i tylko z 3 rasami, ale za to dopracowanymi. No i nie oszukujmy się, ilu jest takich jak my, co są gotowi dłużej poczekać by dostać wszystkie 5 ras, im się nie kalkuluje poświęcać dla kilku zapaleńców!
Dla mnie to chamskie lekceważenie fanów. Jakoś twórcy poprzednich części nie mieli problemów.
Już widzę jaka to będzie grać skoro najważniejsze są teraminy, wyjdzie stego niedorobiony gniot.
Ja wolę grę zrobioną w pełni, nie robioną w sposób: "Nie mamy czasu na pracę nad tym elementem wiec z niego zrezygnujmy, najważniejsze by wydać jak najszybciej".
Niewiele jest gier którem nie rozczarowały ale żadna nei zrobiła tego jeszcze przed premierą.

Cytat:

Jeszcze nie kalkuluje im się z jednej sprawy-to co za 2 miechy będzie super grafą za 1,5 roku będzie "no może być" a za 2.5 "mogli się postarać".
Tja, czyli najważniejsza grafika, zamiast fabuły, grywalności, klimatu będzie super grafika atutem nowej gry z serii Disciples.

Grę wydać jak najszybciej by grafika była jak najbardizej świeża i tym samym wypasista. Zapowiada się gniot jakich mało.

Cytat:

Czyli Cethu to, że gdzieś czytałem wypowiedź ,że będą te 3 rasy bo Hordy i Klany przegrały w buncie elfów to kłamstwo?
Takei wyjaśnienie jest najgłupsze z możliwych. jakos przegrana wcześniej nei przeszkadzała pojaiwać sie znowu danym rasom i przegrana jakos nie przeszkadza pojawic sie Im perium i Legionow w d3.

Cytat:
Spokojnie, wszystkie rasy beda, ale nie od razu. nie walkujmy tego samego od poczatku. hordy i klany beda w dodatkach, to potwierdzone oficjalnie.
Uwierzę jak zobaczę Nieumarłych i Krasnoludy w grze, bo w takie zapewnienia nie wierzę wcale. ja nei chce by te dwie rasy zostały zdegradowane do roli dodatkowych ras.

Cytat:
mial wyraznie terminowe naciski od "gory" i nie wyrobili sie z czasem ze wszystkim
Dobrze wiedzieć że to nie jest tylko wina twórców ale głównie tych wyżej którzy wyznaczaja chore terminy.

Cytat:
moze to i lepiej, bo wole dostac wszystko po kolei zamiast od razu i niedorobione...
A ja wolę dostac coś później ale dorobione, a nie wcześniej i nie dorobione.

Cytat:
Nie zapominaj o Mrocznych Elfach i Zielonoskórych.
Te sie pojawia w dodatku razem z latającymi słoniami, znaczy wcale bo dodatkowymi rasami w d3 będą Nieumarli i Krasnoludy.

Cytat:
A pamiętajmy, że oni liczą na ilośc sprzedaży i nie chcą by było jak z Warcraftem 3 (miało być super, jest kicha)
WC3 kicha ?!
Bzdura.
Własnie sukces gier Blizzarda polega na tym że w czasie tworzenia terminy nigdy nie są najważniejsze i co z tego że przez to gra ma słabsza grafikę od konkurencji.

Wątpie czy kiedykolwiek kupię d3 nawet z dodatkami.

P@weł - 2007-06-28, 22:19

Co do nowych screenow, to na jednym mamy krasnoludy i jakiegos powyginanego czlowieczka. Wszystko jest fajne, ale dlaczego te karasie sa takie ogromne? :shock: One maja czlowiekowi w najlepszym przypadku siegac do pach...
Cos im proporcje szwankuja...

Cethu - 2007-06-29, 00:05

Umarły to chyba tez z ostrzem w kształcie półksiężyca.
A karaś taki wielki bo to jednostka jedna z ostatnich chyba i nie może być pokroju zwykłego woja krasiowego.

Gallean - 2007-06-29, 16:03

Mikexxx nie gadaj głupot o tych słoniach bo Mroczne Elfy i Zielonoskórzy na pewno będą grywalnymi rasami co pokazuje nam 7 szkół magii

Gdzie to masz zapewnione? Podaj więcej informacji na swoje poparcie tezy.

P@weł - 2007-06-29, 16:11

Cethu napisał/a:
Umarły to chyba tez z ostrzem w kształcie półksiężyca.


ta jednostka to śmierć. Moim zdaniem wyglada klimatycznie, ale na chacie sie paru osobom nie podobala. Ciekawe jak bedzie wygladal jej atak. Osobiscie to chcialbym aby tym ostrzem, "odcinała" dusze od ciała.

Cethu - 2007-06-29, 18:01

No jak narazie ataki wyglądają tragicznie, za mało w tym dynamizmu.
P@weł - 2007-06-29, 20:13

Ok, ogladnalem ten wywiad i moje spostrzezenia - po pierwsze martwi mnie rozmiar jednostek - niektore sa tragnicznie male ( a wg mnie nie powinne byc) a inne znowu strasznie duze.Moze to sie zmieni i w finalnej wersji bedzie inaczej, ale tez jakosc filmiku byla nienajlepsza. Pomijam fakt ze zamiast dac podklad muzyczny z DIII, to dali muzyczke z gry Final Fantasy VIII :lol: . Cethu za malo dynamiczna? to strategia a nie gra akcji i tak w porownaniu z DII jednostki kiedy stoja to sie ruszaja, rozgladaja itp. Na strone graficzna nie narzekam - blyski i czary wygladaja w porzadku ( tekstury jednostek juz omawialismy wiec nie bede sie powtarzac). Co do walk - to spodziewalem sie ze beda wygladac a'la heroes. No nie ma co ukrywac, jednostka podbiega, zadaje szlaga pojedynczego i czeka dalej na swoj ruch ( akurat mi to nie przeszkadza) Mam nadzieje ze w systemie walki beda te wszystkie smaczki opisane w jakims wywiadzie.
Generalnie wszystko idzie w dobrym kierunku...mysle, ze ja bede zadowolony ( przyznaje ze stoickim spokojem :mrgreen: )

Pyriel - 2007-06-29, 23:57

Najgorsze jest to, że on udziela odpowiedzi na sporo nurtujących nas pytań a ja nic z tego nie rozumiem :-( Jedyne co to można oko pocieszyć, a i to niebardzo bo jakość słaba :-/
Co do rozmiarów to faktyczniue ten karaś co na arcie ze złamanym rogiem był to jakiś duży się wydaje, dorównuje demonowi stojącemu obok.

Po osiem misji na kampanie czyli 24 misje w podstawowej wersji :-/ mało troche jak na czas oczekiwania

P@weł - 2007-06-30, 09:03

W dII tez bylo tyle misji w kampanii ( lub cos kolo tego). Nie zapomnij ze napewno dadza pojedyncze misje, no i bedzie mozna tez sciagac z netu scenariusze. Wiec na to nie narzekam. Lepsza jakosc filmiku mozna sciagnac ze slowackiej strony "heroes-world". Polecam...
Gallean - 2007-06-30, 09:50

Chciałbym żeby w pojedynczych misjach dało grać się Hordami
P@weł - 2007-06-30, 10:15

Jak dadza hordy w nastepnym dodatku to nie widze problemu :-P
Cethu - 2007-06-30, 13:52

Skończcie już z tym biadoleniem. Ani Klanów ani Hordy nie będzie w podstawowej wersji, a takie gadanie robi się nudne!
DeathCloud - 2007-07-01, 00:43

Cytat:
Mikexxx nie gadaj głupot o tych słoniach bo Mroczne Elfy i Zielonoskórzy na pewno będą grywalnymi rasami co pokazuje nam 7 szkół magii
Tia jasne, a jedna z tyychj szkuł pozwala przyzywać latające słonie.

Cytat:
W dII tez bylo tyle misji w kampanii ( lub cos kolo tego). Nie zapomnij ze napewno dadza pojedyncze misje, no i bedzie mozna tez sciagac z netu scenariusze. Wiec na to nie narzekam.
Tyle że w DII były 4 rasy, no razem to było 28 misji.
Już widze jaka bedize fascybujaca kampania w d3, grając Imperium to wrogiem będą ras Elfy, raz Demony, albo oba naraz, ale nuda, maksymalnei erdize dwóch przeciwników, no i fabuła bedize przez to kuleć.

Jestem ciekaw czy dadzą jakieś jednostki nautralne, penie nei bo nad nimi też trrzeba popracowac, a na to nie ma czasu.

Cytat:
Jak dadza hordy w nastepnym dodatku to nie widze problemu
Ja widzę.

Cytat:
Skończcie już z tym biadoleniem. Ani Klanów ani Hordy nie będzie w podstawowej wersji, a takie gadanie robi się nudne!
A dla mnie ot twoje gadanie jest nudne i co ty na to?
Cethu - 2007-07-01, 10:58

Mike xxx napisał/a:
A dla mnie ot twoje gadanie jest nudne i co ty na to?


A ja na to nic Mike! Ja też jestem wk******y, że nie będzie w D3 moich ukochanych Hord i też mi się ta 3 rasowa kampania nie widzi, ale nic na to nie poradzę więc dla mnie takie biadolenie nad czymś co jest postanowione nie ma sensu. Biadolić będę jak będą odwlekać premierę dodatku i jak będą świrować z wyglądem jednostek do Hord (vide Gargulec do Legionów).
Rzekłem...

Kazgah - 2007-07-01, 11:11

Mike xxx napisał/a:

Jestem ciekaw czy dadzą jakieś jednostki nautralne, penie nei bo nad nimi też trrzeba popracowac, a na to nie ma czasu.


Mike: Czy ty przeglądałeś stare info?? Było powiedziane, że mimo tego iż dwóch ras nie będzie. To i tak kilka ich jednostek będzie można zobaczyć w czasie kampanii (jest prawdopodobieństwo że będziesz mógł nimi grać).
Proszę cię skończ z tym marudzeniem już.

P@weł - 2007-07-02, 13:39

Ok, nastapilo male nieporozumienie. Rozmawialem na Chacie z Ruskami i na moje zapytanie czy to prawda ze w sierpniu zagramy w demo, odpowiedzieli ze nie. Nastapilo nieporozumienie, bo .dat zamierza pod koniec sierpnia zrobic beta wersje a nie demo do publicznego uzytkowania. Wiec pozostaje dalej czekac w nadziei...
Kazgah - 2007-07-03, 01:06

P@weł: Zapomniałem powiedzieć, że to info co dałeś już jest w temacie Trailery.
Feanor edytował swój ostatni post, jest w ang.

P@weł - 2007-07-03, 09:44

No coz faktycznie, ale nie kazdy zna angielski, pozatym na jego stronie jest jeszcze troche info po slowacku. Ktore moglibysmy wspolnymi silami przetlumaczyc, co?
DeathCloud - 2007-07-07, 11:20

Jak ruscy odpowiadają na za zarzuty że roibią z gry homm?
gufi102 - 2007-07-07, 12:12

nie wiem ale jak tak zrobią to może sie okazać to 1 wieka klapą :/
DeathCloud - 2007-07-08, 23:11

Dlam nie4 to juz jest klapą.

Kiedyś na zarzuty o to że d3 to klon homm to odzywały sie łosy obrońców, że tak nie jest.
A teraz jakos tago nei widać.

Nagash ep Shogu - 2007-07-09, 18:02

Zaczekaj Mike, nie siej defetyzmu. Nie ma co biadolić, że piwo cieńkie, jak się jeszcze mordy w nim nie zamoczyło, a tylko z daleka pod światło oglądało...

Sam jestem diabelnie zdezorientowany tymi wszytskimi newsami, plotkami, które się nie sprawdzają i sprostowaniami. Liczę tylko na to, że klimat zostanie zachowany. A jeśli .dat spełni to moje skormne życzenie, to będę mógł im wybaczyć wiele. Naprawdę wiele. Poza Hordami, bo za nie wrzucenie tej rasy do podstawki, to z kolei im życzę, żeby im dzieci makaronem obrosły...

DeathCloud - 2007-07-09, 20:50

Cytat:

Zaczekaj Mike, nie siej defetyzmu. Nie ma co biadolić, że piwo cieńkie, jak się jeszcze mordy w nim nie zamoczyło, a tylko z daleka pod światło oglądało...
A jakbyś wiedziął że usuneli z teog piwa alkochol, bo inaczej by ise nie wyrobili z produkcją, to chyba byś nei musiał próbować by stweirdzić że cienkie.

Cytat:
Sam jestem diabelnie zdezorientowany tymi wszytskimi newsami, plotkami, które się nie sprawdzają i sprostowaniami. Liczę tylko na to, że klimat zostanie zachowany. A jeśli .dat spełni to moje skormne życzenie, to będę mógł im wybaczyć wiele. Naprawdę wiele. Poza Hordami, bo za nie wrzucenie tej rasy do podstawki, to z kolei im życzę, żeby im dzieci makaronem obrosły...
Ja tez jestem skołonny wiele wybaczyć, zreszta to staram sie cłąy czas miec dobre nastawienie, ale miarka sie przebrała. Ja wątpie czy klimat zostanei, bo dla nich najważniejsze jest wyrobienie sie w terminie, no i grafa, a fakt że starają sie zrobić klona herosó, tylko potfierdza obawy.
Pyriel - 2007-07-09, 23:56

A ja na jednym forum przeczytałem że HoM&M to klapa bo chcieli go upodobnić do Disciples.
Pisał to fan serii Heroes of MIght and Magic

DeathCloud - 2007-07-10, 01:11

Odzi ci o piątych herosów?
Pierwsze słysże by było to p odobne od Disców.

A zresztą co tma fani homm mogą wiedzieć.

Athelle - 2007-07-11, 12:38

Znowu sie zaczyna mania porownywania Homm i Disciplesa. Ja mimo wszystkich informacji i plotek jestem dobrej mysli. Elfy wygladaja ladnie. Legiony wystarczajoco przerazajace a Imperium az za duzo wierzy :P Gra bedzie wysmienita i przestancie wreszcie w to watrpic. POZDROWIENIA
Gallean - 2007-07-11, 14:03

Jak już tak chcecie porównywać Disciples 3 do innych gier to nie zapominajcie, że czerpie też z Age of Wonders ( kilka oddziałów atakujących jeden i pobliskie istoty biorące udział w walce) i Magic Gatheric ( czy jak się to tam pisze).
DeathCloud - 2007-07-11, 18:04

No to będziemy mieć istnego pozszywanego potwora Frankensteina.

Zastawialiscie sie już co zrobić ruskim za to co zrobili Disciples?

Athelle - 2007-07-11, 18:07

Zastanowimy sie jak wypuszcza Frankensteina. Zreszta Polak zawsze cos wymysli. Moim zdaniem jednak (i powtorze to juz nie pierwszy raz) dajmy im czas i swobode. Wtedy wyjdzie lepiej niz jak bedziemy ciagle marudzic :)
DeathCloud - 2007-07-11, 18:11

Czas i swobodę - dobre sobie.
Jak ich przecież interesuje tylko by wyrobić sie w wyznaczonym czasie.
Nie chcę wiedzieć jakby rynek gier wyglądałby jakby fani nei bronili swoich ulubionych tytułó.

Athelle - 2007-07-11, 18:24

No dobra moze i maja termin i musza zdazyc, ale takie gadki ze to nie tak powinno wygladac tylko inaczej tylko zabieraja czas ktory potrzebuja. Po co krytykowac to co jest ustalone i tak tego juz nie zmienia. A tylko sie denerwuja i zaczynaja robic kolejne rzeczy jeszcze gorzej.
DeathCloud - 2007-07-11, 18:32

No dajmy im wolna rękę i niech sobie robia co chcą.
Nie sobie niszcza naszą ulubioną grę, oc z tego ich prawo, a my nei mamy ise wtrącać.

Włąsnie najlepsze gry, zwłaszcza sequlele powstają gdy zdanie fanów sie liczy podczas tworzenia.

Athelle - 2007-07-11, 18:38

Chodzi o to ze nawet jak juz cos zniszczyli to tego nie naprawia.
Powinni zapytac o nasz zdanie przed zrobieniem czegos i po tym jak juz to zrobili. Nawet jak powiemy ze to Nie Kochamy Naczelnej Terrorystki Forum to i tak to juz zostanie a oni beda sie denerwowac i bedzie jeszcze GORZEJ !! Szczegolnie ze jak zawsze gra 50 % sie podoba a reszcie nie.

feanor - 2007-07-11, 23:14

to Kazgah: hallo, i prepare improved look of navigation: new navigation look
;-)

P@weł - 2007-07-12, 11:16

Przestancie narzekac jak stare baby !!! Czym sie martwicie? jak zwala ruscy DIII ,to zostana strasznie pojechani na oficjalnych forach. Prawdopodobnie sie tym nie przejma, bo nowi gracze ,nie majacy stycznosci z poprzednimi czesciami, pewnie beda gra zachwyceni i kasa tez bedzie. Najwyzej poszukacie sobie innej gry do odbywania kultu :mrgreen: A tymczasem gdy nie ma jeszcze nic grywalnego z DIII, to prosilbym zaprzestac narzekanie, bo robi sie to nudne...

Podpisuje sie pod tą prośbą.
Pyriel

Cethu - 2007-07-13, 15:46

Po tym co zrobili z Legionami nie mam do nich ani grama zaufania o boję się o moje Hordy, jeśli kiedykolwiek wyjdą w dodatku :-/
P@weł - 2007-07-13, 19:07

Niby co zrobili z Legionami? Moim zdaniem ( i pewnie nie tylko)Legiony w DIII wygladaja cool
Athelle - 2007-07-13, 20:46

Legiony to jest Rasa ktora chyba najlatwiej mozna bylo zepsuc. Zobaczymy to co narazie mozna zobaczyc wskazuje jednak na to ze nie bedzie zle. Jestem dobrej mysli... :P
Cethu - 2007-07-13, 20:49

Jak dla mnie, po tym co już widziałem, to utraciły ten oryginalny lekko Lovecraftowski, horrorowy wygląd!
Rogin - 2007-07-13, 20:52

Cethu napisał/a:
horrorowy wygląd

O tak, wystarczy spojrzeć na Modeusza, czy tak tego, noo... wiadomo, jakiegoś magusa. Totalna kicha, żadnego ornatu, skrzydeł, nic! Paskuda...

Nagash ep Shogu - 2007-07-14, 08:53

Cethu ma rację, teraz wyglądają jak kompilacja słowiańskich chochlików z przaśnym diabłem Borutą...

I to bynajmniej nie jest tak do końca bezpodstawne narzekanie, bo przesłanki .dat samo umieściło w tym, co już zdążyli zrobić/naprawić/zepsuć w D3.

Cethu - 2007-07-14, 14:53

Moje pierwsze przemyślenia na temat DIII po przecztaniu rewelacji z E3:

Cytat:
Apparently, some monsters in the game, such as dragons, will be absolutely huge, and will take up to 12 squares on the game's combat map,


No to mi sie podoba, wreszcie smoczusie będą miały rozsądne rozmiary :-P

Cytat:
We had a chance to see only the demonic legions of the damned faction in action, and they're as scaly and red-skinned as ever.


Mam nadzieję, że .dat pokaże nieco więcej na temat Demonów i będę mógł zmienić zdanie na temat ich wyglądu!

Cytat:
However, the sequel will apparently ship with only three playable factions out of the box: the legions, the human empire, and the noble elves.


Po raz kolejny potwierdzone, nie ma co sobie nadziei robić!

Cytat:
pparently, subsequent expansion packs will add additional races at a rate of one race per expansion--with any luck, we'll see the return of the original Disciples factions of the dwarven mountain clans and the undead horde.


No i .dat podpisało na siebie wyrok, jedna rasa na dodatek? Ja już zbieram patyki na stosy!

Cytat:
The version of the game we saw was an extremely early one, so there was very little in the way of content to see.


To co oni k***a przez ten czas robili?

Cytat:
We also had a chance to see the legions' home town, which was essentially a gigantic floating rock formation suspended above rivers of red molten lava.


Czegoś takiego się spodziewałem...oby tylko zabardzo tego z HoMM 5 nie przypominało!

Cytat:
It's been five years since the release of Disciples II. The well-received fantasy-themed strategy title was a major improvement over the original, which helped it grow a solid fanbase. Those fans will have to wait at least another year for Disciples III: Renaissance.


No to czekamy i osztrzymy ząbki, na wszelki wypadek - stosiki czekają!

Cytat:
All three campaigns -- The Empire, The Legions of the Damned, and the Noble Elves -- will be 10-15 missions long.


Jeśli dobrze rozumiem...każda z ras będzie miała 10-15 misji, to miło!

Cytat:
All three races will be playable online as up to eight players can go at it in multiplayer.


No to multi z prawdziwego zdarzenia :-D

Cytat:
Every unit is also upgradeable. It's possible to boost a unit enough that, by game's end, it can actually take on an entire army on its own.


Hmmm, czyżby jeszcze jakieś dodatkowe bajerki dla jednostek? A może poprostu chodziło im o nieskończoną możliwość podnoszenia poziomów.

Cytat:
Battles introduce new strategic features. Terraforming is one of the focuses. Players can form land around their cities, both to offer protection and to gain an advantage on enemies. It sounds as if you'll be able to terraform an area and lead enemy units into advantageous positions. That means you may be able to set up ambushes.


Zagadkowa sprawa, trochę dziki pomysł, ale ciekawy!

Cytat:
Mission creation and scripting haven't begun, meaning Disciples III won't be around until late '08.


Smuteczek :-P

Cytat:
Akella is taking it's time, but promises, "we won't disappoint anyone."


Jak tam stosiki Rogin? Dorzuć do trzeciego jeszcze trochę patoli!

Athelle - 2007-07-14, 15:20

No tak duzo nowych informacji tutaj nie ma. Przynajmniej wiekszosc juz wczescniej wiedzielismy. Za to podoba mi sie pomysl z tymi wielkimi potworami. Bedzie ciekawie. Jednak sama data premiery cos mi sie wydaje ze stosik sie przyda :P
Nagash ep Shogu - 2007-07-14, 20:49

Cytat:
pparently, subsequent expansion packs will add additional races at a rate of one race per expansion--with any luck, we'll see the return of the original Disciples factions of the dwarven mountain clans and the undead horde.


Nawet niech mnie nie wkur... irytują, jeśli nie zobacze Hord, to pierwszy pojade tam i spale im siedzibe :-?

R'edoa Yevonea - 2007-07-14, 21:17

Cytat:
The Empire, The Legions of the Damned, and the Noble Elves


Noble Elves. NOBLE. Potrzebujecie więcej patyków na stos?

Cytat:
Akella is taking it's time, but promises, "we won't disappoint anyone."


Pfi, że zacytuję.

Cytat:
with any luck, we'll see the return of the original Disciples factions of the dwarven mountain clans and the undead horde.


It's a pain, bo Hordami akurat też lubiłam grać... Krasnale jakoś mnie wyjątkowo nie jarają, ale ileż będziemy czekać na Nieumarłych?

Cethu napisał/a:
We also had a chance to see the legions' home town, which was essentially a gigantic floating rock formation suspended above rivers of red molten lava.


A to jakaś nowość, jakiś bajer? Nie, normalny, oczekiwany wygląd, nic, czego nie mogli zrobić wcześniej.

Athelle - 2007-07-14, 21:51

Ale ze oni sie nie wstydza tak przekladac te terminy. :P:P:P
Po drugie przeciez ostatnio byla mowa o tym ze prawie wszystko jest juz gotowe ?? Jednostek (140/150) budynki tez wiec czego jeszcze im do k...y brakuje.

Rogin - 2007-07-15, 10:10

Elledan napisał/a:
Ale ze oni sie nie wstydza tak przekladac te terminy

Widocznie muszą.
Elledan napisał/a:
ze prawie wszystko jest juz gotowe

A skąd możesz wiedzieć, czy oni czegoś co cichu nie robią? (bez skojarzeń!)
Elledan napisał/a:
tez wiec czego jeszcze im do k...y brakuje.

Może jeszcze muszą co nieco doszlifować?... Na pewno.

Athelle - 2007-07-15, 13:33

I to ma im zajac kolejny rok tak ??
Rogin - 2007-07-15, 13:40

No skoro chcesz mieć porządną grę, to się trza uzbroić w cierpliwość.
Ciesz się, że w ogóle czekam, bo jest tylko 50%, ba, nawet mniej, że zagram w DIII. I mam cierpliwość.

Pyriel - 2007-07-15, 14:27

ale czy to wszystko nie kłuci się z tym co ostatnio pokazali ruscy w tym wywiadzie :?:
Athelle - 2007-07-15, 14:29

Ja juz tez nie wiem w co wierzyc, niedawno pisali ze juz prawie wszystko gotowe a teraz oznajmuja ze mamy czekac kolejny rok :/ no nic czas pokaze jak to sie skonczy.
Pyriel - 2007-07-15, 14:55

A może amerykańce przenosza premiere w odwecie za porażkę w siate z naszymi :mrgreen:
Athelle - 2007-07-15, 14:58

Dzisiaj maja rewanz :P Wiec moze powinnismy dac im wygrac i wszystko wroci do normy. :mrgreen: :mrgreen:
Rogin - 2007-07-15, 14:59

Elledan napisał/a:
Wiec moze powinnismy dac im wygrac i wszystko wroci do normy

A co ma siatka do czekania? Jasne, że nie damy im wygrać, Polska rządzi!
l Nevendaar też!

PS. DIII pokona homm 3:0 8-)

Athelle - 2007-07-15, 15:01

Poswiecil bym ten jeden mecz gdzyby to cos dalo. A moze to nie nasza wina tylko wina Ruskow wkoncu wczoraj USA pobili. :/
P@weł - 2007-07-15, 19:21

Uff, powiem tylko tyle, ze mam juz .dat w d@#$e i jestem wyluzowany. Jak bedzie gra ...to bedzie. jak nie...to nie. Niech sobie dlubia przy niej nawet kolejne 2 lata - mnie juz to nie rusza. Naprawde...
R'edoa Yevonea - 2007-07-15, 21:37

A mnie to rusza. Gram ostatnio w jakieś popłuczyny, do pracy chodzę, żeby uzbierać na oryginał DIII, a oni mi jeszcze rok każą czekać.
DeathCloud - 2007-07-16, 01:13

Widzę że coraz mniej jest obrońców d3 a więcej tych zawiedzionych.

No cóż ten ostanii news wcale nie zmienił mego nastawienia.

Tez mam tę grę w ujściu układu pokarmowego i mi w zasadzie już kolejne newsy wiszą, a to dlateog że już dawno sie zawiodłęm i dosłżo do mnei że d3 to będzie gniot.

Dobre są neikture fragmenty tego wywiadu że niby nikt z fanó nie bedzie zawiedziony, skoro są już zawiedzenii, no i to że "lepsze jest wrogiem dobrego", szybko to załapali:P
A włąściwie to co ta Akella zrobiłą, jakieś gierki nam ożu i nic po zatym i oni mają robić najlesza turówke fantasy?

No to kto chętny na złożenie małęj wizyty ruskim?
DOkładnie takiej wizyty

Disciples III - pomścimy.

Cethu - 2007-07-16, 01:39

Z nowości jedyne co mnie zaciekawiło to rozsądne potraktowanie rozmiarów smoka :-P

Spoko jest, spakujemy stosy i pojedziemy z nimi do Rosji! Czy oni nie wiedzą, że jak się bierze za kontunuacje gry która nie stawiała na komercyjny sukces i zaje grafw a klimat i grywalność (vide Fallout 1 i 2) to najważniejsi są fani serii a współpraca z nimi, chocby dyskusje developer-gracz na różne tematy zwiazane z grą na oficjalnym forum jest bardzo dobrym sposobem na zrobienie gry lepszej niż poprzedniczki!

Nię będę bronił D3 i nie będę jej mieszał z błotem, narazie czekam na wiecej wiadomości i mam nadzieję(czyz nie jest miło być pozytywnie zaskoczonym) na dobry efekt końcowy.

P@weł - 2007-07-16, 08:35

Nie zrozumcie mnie zle - ja dalej uwazam ze DIII bedzie bardzo dobra gierka i godna nastepczynia po DII, tylko po prostu juz nie czekam z piana na gebie na kolejne newsy, ktore okazuja sie kolejnymi art workami lub wiadomoscia ze termin premiery zostal przesuniety. Gram sobie teraz w inne gry i spokojnie czekam na DIII. Co mnie wkurza to to - ze od premiery DII minelo 5 lat ( doslownie PIĘĆ LAT) i oni smia mowic fanom, ze nie maja czasu na zrobienie podstawowych ras ( mam tu na mysli klany, hordy) i ze wydadza je w pojedynczych dodatkach :evil: Ta gra za dlugo powstaje...a to i nowinki plynace z Rosji napewno nie zaostrzaja mojego apetytu. :-/
Pyriel - 2007-07-16, 15:10

Cethu napisał/a:
i, którzy oczekują na trzecią część serii Disciples nie mogą narzekać na nadmiar informacji o niej

Widocznie ani ja ani nikt na tym forum nie oczekuje tej gry
Cethu napisał/a:
W Disciples 3, według zapowiedzi, będzie można pograć na stosunkowo wiekowym PeCecie

Tych co w to w to uwierzyli odsyłam by sprawdzili wymagania gry na oficjalnej stronie DIII.

P@weł - 2007-07-16, 15:29

Pyriel, wcale mnie nie dziwi ten komentarz na gram.pl Wielokrotnie teksty pisza tam ludzie ktorzy albo wogole nie mieli stycznosci z dana seria i nie grali w opisywane gry.
Cethu - 2007-07-16, 22:14

Żeby jeszcze sami pisali, ten z gram.pl zerżnięty jest z jednej z relacji po angielsku, wystarczy porównać :-P
DeathCloud - 2007-07-17, 15:19

Może i d3 bedize dobrą grę ael nie jako część serii, bo napewno to nie bedzie godny następca.

Już kiedyś wspominałem o hipotetycznych fanach d3 i obawach związanych z nimi.
Nie chodzi mi tylko o to że bedą sie dziwić na widok grup Nieumarłych i Krasnoludów (Choć przysięgam zamorduje pierwszego co tak zrobi)
Mi chodzi bardziej o to że będą na wszystko patrzeć tylko z perspektywy d3 i nie eda brać pod uwagę pozostałych części.
Nie wiem co zrobię gościowy któy będzie używał argumentu w WR że jego nacja była w d3 a Nieumarli nie.

Gallean - 2007-07-18, 08:31

Jak tak dalej będą przesuwać premierę gry to zanim wyjdzie większość z naszego forum kopnie w kalendarz
P@weł - 2007-07-18, 09:09

Z jednej strony rozumiem Wasza frustracje ( bo rowniez nie jestem zadowolony z tych newsow), ale patrzac na to chlodnym okiem musze stwierdzic iz jest to w porzadku ze strony .dat ze nie chce nam wcisnac niedorobiony produkt i sami stwierdzaja, ze gra jest niedorobiona. Popatrzcie na ubisoft - zlecili robote innemu oddzialowi ,aby zrobil kolejnego Splinter Cella ( Double Agent) i co? Tamci odwalili fuszerke, bo gonily ich terminy i gra jest tak zbugowana ze przeszedlem ja raz ( a ma kilka zakonczen roznych) i nie mam ochoty do niej wracac. Chcecie cos takiego z Disicples? ja napewno nie. Ludzie ktorzy robia DIII sa pod wieksza presja niz sadzicie i za kazdym razem kiedy musza przesunac date premiery to prawdopodobnie widza w myslach rozczarowanych fanow, ktorzy machaja juz reka na DIII. Ja sie wyluzowalem, polecam to zrobic tez Wam ;-)
Nagash ep Shogu - 2007-07-18, 10:15

Mike xxx napisał/a:
napewno to nie bedzie godny następca.


Tego Mike nie wiesz na 100%, rozumiem miec rózne obawy, ale wydawanie takiego werdyktu, gdy gry sie jeszcze w reku nie miało to przesada.

Ja P@wła popieram, kwestia terminu jest tak naprawdę mi obojętna, bo chocby gre wydali chocby w sierpniu to i tak w nia nie zagram, z racji słabości sprzętu, a tak zostało jeszcze trochę czasu na ewentualny upgrade. Jeśli ma sie to przysłużyć D3, to mogą termin oddalac dla mnie nawet do 2009, postawiłem .dat jeden, jedyny warunek, jaki muszą spełnić: zachować klimat Apostołów i tego sie twardo trzymam. Reszta schodzi jakby na dalszy plan, bo ani o grafike sie nie boje, ani za bardzo też o dźwięk. No może straszy widmo pernamentnej słowiańskości i klona homm... ale nie bedę wtrącał sie w kompetencje Mike'a ;-)

DeathCloud - 2007-07-18, 11:46

JA też mam gdzieś najszybsza premierę i wole produkt dorobiony, ale jakoś nie chce w to wierzyć by ta nie była jednak priorytetem dla nich, skoro dwie rasy wywalili właśnie ze względu na czas.

Cytat:

Tego Mike nie wiesz na 100%, rozumiem miec rózne obawy, ale wydawanie takiego werdyktu, gdy gry sie jeszcze w reku nie miało to przesada.
Generalnie to nigdy nei oceniam gry dopuki nie zagram, ale d3 to prawdziwy wyjątek.
P@weł - 2007-07-18, 12:35

Mike xxx napisał/a:
Generalnie to nigdy nei oceniam gry dopuki nie zagram, ale d3 to prawdziwy wyjątek.

Mysle ze troche przesadzasz Mike i wg. mnie troche za powaznie do tego podchodzisz...

Pyriel - 2007-07-18, 16:32

No jak miło cała galeria z Legionem
Screeny ukazujące stolicę, ktoś mówił ze będzie przypominać tę z HoM&homo na szczęście przebija ja wielokrotnie, a przynajmniej na to się zapowiada bo nie za dużo widać.

Nagash ep Shogu - 2007-07-18, 17:59

Wygląda całkiem ładnie, jak na taki rozmiar zdjęć... To Mike marudził o podobienstwie do komm, niech więc teraz odszczeka, co napisał :-P

A tak jeszcze odnośnie tego, co napisał Ancalagon: cóż, lepiej być mile zaskoczonym, niz niemile rozczarowanym, więc pomarudzić czasem tez trzeba. Byle bez przesady.

R'edoa Yevonea - 2007-07-18, 22:27

A ja będę zrzędzić - panel interfejsu jakiś taki... naciapany. Wyjątkowo mi się nie podoba - z resztą grafiki jak najbardziej w porządku - ale tylko w porządku.
Cethu - 2007-07-18, 23:22

Przesunięcie daty ukończenia to wina wyłącznie Strategy First, zbyt się pośpieszyli z obwieszczeniem światu prac nad D3 jak się ostatnio dowiedziałem .dat pracuje nad grą zaledwie kilkanaście miesięcy i rzeczą szaloną było by ukończenie jej do sierpnia, przesunięcie premiery o rok jest wiec jak najbardziej rozsądnym wyjściem które pozwoli dopracować kampanię i polepszyć opcje multiplayer!

PS: Zagryzając zęby z całeś siły potrafił bym przełknąć wywalenie Hord ( no i Klanów) z D3, ale dodanie do niej wzamian rasy, która ujrzała światło dzienne dopiero w ostatnim dodatku D2 (czyli przykurczów elfów) to już ból nie do zniesienia :-P

Nagash ep Shogu - 2007-07-18, 23:42

Kilkanascie misięcy dopiero... *tutaj jęk Mike'a sie powinien pojawić* Ja może powstrzymam sie od marudzenia i jak mantre bede powtarzał everything will be ok...

P.S. Trudno Cethu, muszą parweniusze zapracowac na miano "rasy z historią i tradycjami". Inaczej nigdy w swiecie Nevendaar nie beda równe pozostałym nacjom. (A Hordy będą, bedą, na pewno będą w D3...)

Gallean - 2007-07-19, 09:15

No Legiony całkiem spoko. Teraz pewnie dadzą nam filmik z Legionami czy coś w tym stylu. Na tych screenach potwierdziło się, że w Disciples zawsze są wspaniałe stolice. Ogłaszam upadek Heroesa!!!
Athelle - 2007-07-19, 14:22

Bravo ludzie z Akkela !!! Troche jestem pewniejszy o ta gre dzieki tym screnna. Moze i nie pokazuja zbyt wiele ale jakos daja mi wszystko to co potrzebowalem zobaczyc. Ciekawy wyglad stolicy Legionow.
Gallean napisał/a:
Ogłaszam upadek Heroesa!!!
Calkowicie sie z tym zgadzam i czekam na opinie Mike (zobaczymy na co tym razem bedzie narzekac ;p )
R'edoa Yevonea - 2007-07-19, 14:27

Elledan napisał/a:
Gallean napisał/a:
Ogłaszam upadek Heroesa!!!
Calkowicie sie z tym zgadzam i czekam na opinie Mike (zobaczymy na co tym razem bedzie narzekac ;p )


Przesadzacie. Screeny mnie nie powaliły, nie wiem czym wy wszyscy się tak podniecacie.

Athelle - 2007-07-19, 14:32

R'ed trzeba sie cieszyc z tego co jest. Pozatym screnny naprawde sa ladne i co najwazniejsze pokazuja cos nowego :D Legiony wygladaja spoko i trzeba to pracownika Akeli oddac. Czekam na filmik. :mrgreen:
Cethu - 2007-07-19, 14:40

Dali screeny ha, ha, cieszmy się!

Phi, mnie nic nie zachwyca, a wygląd stolicy na mapie głównej wręcz przeraża. Podoba mi się za to ziemia i wreszciew widać, że mapy będą pełne wolnych przestrzeni, czego brakowało HoMM5!

PS: A obrazek po wygranej walce...eeee...Bbbrzydal!

R'edoa Yevonea - 2007-07-19, 17:32

Elledan napisał/a:
R'ed trzeba sie cieszyc z tego co jest.


Kocham takie podejście :-/ a dlaczego by nie wymagać czegoś więcej!?

Cethu - zgadzam się, screen przy wygranej to kicha zupełna. I graficznie (co to za dziwny rzut!?) i koncepcyjnie - z tego nawet po retuszu nic by nie wyszło.

Allemon - 2007-07-19, 18:23

Wygląda inacze niz 2 (zdziwko) i, na poczatku moze ciezko byc z przyzwyczajeniem sie.
Athelle - 2007-07-19, 23:32

R'edoa napisał/a:
Kocham takie podejście :-/ a dlaczego by nie wymagać czegoś więcej!?

Wydaje mi sie R'ed ze skoro jeszcze az rok do wydania gry to duzo jeszcze sie zmieni i nie ma po co martwic sie na zapas ;-)

Jak dla mnie to wazne zeby spoko wygladaly ELfy (i napewno beda) Hordy i Klany bo tylko tymi rasami grywalem i grywam do dzis. Imperium trudno jest schrzanic (no bo jak) a Legiony wyszly moim przynajmniej zdaniem bardzo ciekawie \. Ale tu juz trzeba Pyriela i spolke o zdanie spytac.

Cethu - 2007-07-20, 12:17

Ciekawe czy zmienią główną idee zamku Elfów, teraz to już nie Dzike elfy, pewnie im jakiś pałacyk/dworek w stylu Rivendell dadzą!
P@weł - 2007-07-20, 12:46

Ja bym wolal. Drzewo to symbol dzikich elfow oraz i ich dom. Szlachetne elfy powinne miec zamczysko oczywiscie nie w stylu gotyckim.
Cethu - 2007-07-20, 12:51

Takie lekko wzmocnione Rivendell, z altankami, alejkami i piękną architekturą i wodospadem po środku!

Zastanawia tytlko kwestia, co się stało z dzikusami? Wracają do neutrala?

Nagash ep Shogu - 2007-07-20, 13:01

Jakoś do elfiej arystokracji pasują mi pałace w stylu architektury islamskiej, lekko wzbogaconej i odchudzonej oczywiście. No i wszechobecna secesja, koniecznie miekkie linie bydunków...

Cethu napisał/a:
Rivendell, z altankami, alejkami i piękną architekturą i wodospadem po środku!


A pod wodospadem harcujące driady :-P

Raczej do neutrala, Przymierze wcześniej, czy później rozsypac sie musiało. Podejrzewam, że oprócz walki z ludźmi i demonami, elfia arystokracja bedzie sie musiala tez uporać z leśnymi partyzantami.

Cethu - 2007-07-20, 13:23

Tia, z lekką dozą art nouveau i art deco :-P

Prosił bym jakiegoś moda z władzą w tym dziale o przeniesienie kilku ostatnich postów do działu przymierze elfów!

Athelle - 2007-07-20, 17:40

Piekne wysokie drzewo otoczone Elficka Archutektura zywcem wzieta od Elfow z Wldacy Pierscieni. To chyba jasne i tego chyba nie da sie zepsuc. Bedzie pieknie.
R'edoa Yevonea - 2007-07-22, 18:26

Nagash ep Shogu napisał/a:
Jako? do elfiej arystokracji pasuj? mi pa?ace w stylu architektury islamskiej, lekko wzbogaconej i odchudzonej oczywi?cie. No i wszechobecna secesja, koniecznie miekkie linie bydunków...


Nagash, ja cie naprawde nie chce martwic, ale ty wszedzie widzisz secesje z lekka, orientalna nutka. Podejrzewam, ze nawet Zielonoskorym dalbys minarety ze scianami ozdobionymi freskami a' la Mucha.

W Disciples dominuje styl dark gothic i jesli juz znajdziemy tam takie zapozyczenia, to nie spodziewajmy sie oszalamiajacych designow.

Elledan napisał/a:
Elficka Archutektura zywcem wzieta od Elfow z Wldacy Pierscieni.


Wtorne, wtorne, wtorne! Co nie znaczy, ze zle. Ale nie ma co na to liczyc, bo projekty z filmu powstaly na podstawie oryginalnych rysunkow, ktore, niestety sa objete prawem autorskim.

Athelle - 2007-07-22, 23:32

R'edoa napisał/a:
Wtorne, wtorne, wtorne! Co nie znaczy, ze zle. Ale nie ma co na to liczyc, bo projekty z filmu powstaly na podstawie oryginalnych rysunkow, ktore, niestety sa objete prawem autorskim.

No napewno z drugiej strony elfickie budynki a przynajmniej kilka z nich przypominala w pewnym stopniu te z Wladcy :D

R'edoa Yevonea - 2007-07-23, 07:20

I o to modlę się co wieczór.

Wracając do tematu - ciekawi mnie, jak będą wyglądać kolejne dobudowywane budynki w demonim mieście. Czy będą tylko 'dostawiane' jak w DII i Herosach, czy zrobią na to inny patent.

P@weł - 2007-07-23, 09:15

Nie liczylbym na cos "ekstra" w tej kwestii, ot beda sie prawdopodobnie pojawiac jak to jest w DII...ale przeciez lepiej nie potrzeba, nie?
Athelle - 2007-07-23, 13:22

Tez nie wierze by tu mogli wymyslec cos nowego. Raczej zostanie tak jak bylo.
Nagash ep Shogu - 2007-07-23, 18:41

I niech zostanie tak jak było, lepsze jest wrogiem dobrego. Ewentualnie mogliby opracować jakieś ciekawe animacje przy pojawianiu się kolejnych budynków w stolicy.

R'edoa napisał/a:
Nagash, (...) ty wszedzie widzisz secesje z lekka, orientalna nutka. Podejrzewam, ze nawet Zielonoskorym dalbys minarety ze scianami ozdobionymi freskami a' la Mucha.


1. Nie widzę wszędzie, R'ed, tylko u elfów. Jakoś tak giętka linia pasuje do nich :P
2. Taaa, a na dodatek stożkowe wieżyce zwieńczone cebulastymi kopułami a la cerkiew.

R'edoa Yevonea - 2007-07-23, 19:45

Nagash ep Shogu napisał/a:

1. Nie widzę wszędzie, R'ed, tylko u elfów. Jakoś tak giętka linia pasuje do nich :P


a w fiku? Trupy z ich minaretami...

Ancalagon the Black - 2007-07-23, 19:54

Cytat:
Czy będą tylko 'dostawiane' jak w DII i Herosach, czy zrobią na to inny patent.


Na kilku screenach (np.tym) możliwe że widać właśnie dobudowywany budynek, głowy jednak nie dam :-P

Nagash ep Shogu - 2007-07-23, 20:48

Jeśli to faktycznie prezentacja tego, jak pojawiają się budynki w stolicy, to mi to własnie odpowiada.

R'ed, wizje w fiku, a to, co chcialbym ujrzeć w grze, to dwie oddzielne sprawy. Poza tym trupy w fiku były tylko orientalne, to Cytadela jest gotycko-secesyjna. I skończmy ten offtop, albo przenieśmy się do komentarzy do fiku ;-)

Allemon - 2007-07-23, 20:52

Śliczne miasto, ale powstanie budynków lepiej zobaczyć na filmie/ na żywca :->
R'edoa Yevonea - 2007-07-23, 21:04

Ancalagon the Black napisał/a:
Na kilku screenach (np.tym) możliwe że widać właśnie dobudowywany budynek, głowy jednak nie dam


Nie, to było na trailerze, to jakiś budynek, on tak sobie z natury wygląda.

P@weł - 2007-07-23, 23:05

prawdopodobnie to jakas wieza maga
Athelle - 2007-07-24, 16:38

Nie wierze Ancalagon zeby ktos to przegapil wiec o sprawozdanie nie musisz siew martwic ;P
Nagash ep Shogu - 2007-07-30, 17:28

Znowu ani słowa o Hordach, no przecież niedług szlag mnie z takim rzeczy trafi :-?
P@weł - 2007-07-30, 18:01

Beda oblezenia miast i to mi sie najbardziej podoba. Wogole informacje na temat prowadzonych walk bardzo pozytywnie mnie do DIII nastrajaja. Miodzio... :mrgreen:
Cethu - 2007-07-30, 18:43

Mnie cieszy Q1 i fakt, że chcociaż sobie pogramy trupami i dwarfami w kampanii :-D co też oznacza, że mniej czasu im zajmie zrobienie dodatków bo po części jednostki do krasnali i trupów już sa.
Oblezenia też zapowiadaja sie extra, bo trzeba przyznac ze w D1 i D2 dos komiczna sytuacja byla walka w srodku miasta...że niby tak poprostu nas wpuscili??

P@weł - 2007-07-31, 00:06

Pogramy niektorymi jednostkami, poniewaz zapewne beda dostepne w "obozie najemnikow", jak to bylo i jest w DI,II. Mi tam sie nie usmiecha robic mieszanych skladow. To jest takie..."nieprofesjonalne" :mrgreen:
feanor - 2007-07-31, 21:55

Release date Q2 2008 officialy confirmed!!!

GC 2007 Akella lineup
Akella Announces Its GC Games Convention 2007 Lineup

Moscow - July 31, 2007: Akella is pleased to reveal the lineup of its products that will be showcased at the GC Games Convention 2007 that will take place on August 23 – 26 in Leipzig, Germany. This year Akella’s products will be displayed in booth F60, Hall 1 of the Business Center.
...
Disciples III: Renaissance
Genre: Strategy
Release date: Q2 2008
Advances in gameplay and addition of new elements to the original ominous style of the Disciples world make the game even more vivid and interesting. The third part of this well-known sequel will enable a player to experience increased fluidity in multiplayer and less downtime in single-player.
...
Source: akella.ru

Athelle - 2007-08-06, 12:17

No dobra teraz czekamy na kolejne przesuniecie daty ;p Hmmm w nowinkach mamy nowy temat z muzyka do DIII i trzy krotkie utwory z muzyka do gry. Jak dla mnie wsyzstko brzmi wporzadku choc (Mike tu cos dla ciebie) moglo byc lepiej ;p. W kazdym razie czekam na wiecej a chwilowo jestem dobrej mysli :)
Pozdrowionka

Pyriel - 2007-08-06, 13:50

Sądząc z tytułów każde miasto będzie miało swój motyw muzyczny. Muzyka dla elfów jest spokojna i klimatyczna dla Legionu powinno być coś ostrego, ale bez przesady by po chwili zamiast bawić nie zaczęło męczyć. Ogólnie jestem zadowolony z tej muzy ale wolałbym zobaczyć screena ukazującego stolice w całej okazałości.
Athelle - 2007-08-06, 13:55

Narazie tylko co do stolicy Elfow nie mamy zadnych materialow (mam na mysli screnny i filmy) U legionow widzielismy juz wyglad stolicy na mapie glownej i jej zewnetrzny rowniez. O Imperium wiemy najwiecej, zostaly juz tylko Elfy. Motyw muzyczny dla miasta Elfow nie przewyzsza motywu z DII ale jest ok :)
Pyriel - 2007-08-06, 16:55

Gobliny mi się bardzo podobają, niestety to tylko arty :cry: Mam nadzieję że iuch odpowiedniki w 3D będą równie zajefajne.
Nagash ep Shogu - 2007-08-06, 17:02

Gobliny są naprawdę kozackie, świetna robota :-D Inżynier-przykurcz także trzyma fason, aczkolwiek z tą brodą wygląda jak wypisz-wymaluj moskiewski bojar sprzed czasów Piotra I :-P Za to zbrojny (?) wygląda makabrycznie, chudzinka taka... z czym do czego?...

Jeśli jednostki z gry będą choć w 80% odzwierciedlać te arty, to naprawdę, będzie czym sycić oczęta.

Pyriel - 2007-08-06, 17:12

Jak dla mnie to nowy Uzbrojony mężczyzna, czyli podstawowa jednostka neutralna ledwo się na mięso armatnie nadająca.
Cethu - 2007-08-06, 18:22

Muzyka genialna, tylko tak dalej! Goblin też extra ale te wlosy mogą w 3D dziwnie wyglądać :-/ Krasnoludzki bohater tez ciekawy, fajna ma ta brode :D . Man-at-Arms jak dla mnie niezły, w grze też wielkim silaczem nie jest. A ork zaliczyły zmiane designu, ale trzeba przyznac ze rownie dobrze sie prezentują.
Pyriel - 2007-08-06, 18:44

Na Heroesworld są też inne screeny, których u nas nie ma. A mianowicie chodzi mi o te o dwie pozycje niżej od tych zamieszczonych przez fenora. Nie mogę ich powiększyć bo to chyba jakichś uprawnień wymaga ale może fenor wrzuci tylko niech go Ci co znają o to poproszą /ewentualnie Ci co piszą w miare poprawnie w języku ang./.
Cethu - 2007-08-06, 18:52

Chodzi ci o te z gryfem, konnym i kapłanką? Przeca to są jedne z pierwszych artów jakie były pokazane...
Pyriel - 2007-08-06, 18:59

Chodzi mi o te gdzie rycerz idzie obok konia. Jednostki już pokazane ale nie w tych rzutach, a przynajmniej ja nie pamiętam.
Cethu - 2007-08-06, 19:01

Ja pamiętam, a tych się poprostu nie da powiększyć, a te arty juz w wiekszości nie ważne...
Athelle - 2007-08-07, 11:04

Patrzac na nowe arty to musze przyznac ze Gobliny i Orki wygladaja naprawde nieziemsko :) Bardzo milo sie zaczelo. Hmmm kiedys ktos w temacie o Klanach
wspomnial ze bronia obleznicza moglby byc dziala itp. Przy takim Krasnoludzkim dowodzeniu jak widzimy na artach jestem sklony powiedziec ze tak moze byc (moim zdaniem krasnolud troche przesadzony) Rozumiem ze to Budowniczy. Hmmm bardzo mi sie spodobal art Elven Lost Hall ( tak to sie chyba nazywalo) bajecznie wyglada. Reszta scrennow utrzymuje poziom ale niczym wiekszym sie nie wyroznia (wedlug mnie) :P

Cethu - 2007-08-07, 14:49

No wlasnie się zastanawiam jak do gry przeniesione zostaną te arty lokacji, czy będą to części zamków czy miejsca na mapie świata...
Athelle - 2007-08-14, 20:10

Krotka jak na cala ta historia :p. Napisana bardzo ogolnie. Mimo to bardzo cieakawa.
feanor - 2007-08-14, 23:17

Welcome all guests on my D3 fansite and send me, please, a tips improvements or corrections of my site to my Guestbook or Quickbox.

Thanks sm.art (alias feanor)

Gallean - 2007-08-15, 09:20

Zielonoskórzy są wspaniale wykonani. Inżynier może przesadnie zmechanizowany. Uzbrojony mężczyzna może być.
Co do muzyki to muszę przyznać, że jest niezła - szczególnie z miasta elfów.

Pyriel - 2007-08-17, 13:01

Nie ma to jak mała kryptoreklama co nie Łowco :?:
Ale niczego nowego przynajmniej dla mnie nie podałeś.

Łowc@ - 2007-08-17, 13:07

Pyriel napisał/a:
Nie ma to jak mała kryptoreklama co nie Łowco :?:
Ale niczego nowego przynajmniej dla mnie nie podałeś.

Nie krypto ;) Napisałem, że mam pozwolenie.

Ancalagon the Black - 2007-08-17, 13:13

Cytat:
Napisałem, że mam pozwolenie.


Napisałem, że tak samo jak Ja na Waszym forum, zamieszczałem nowinki z linkiem do naszego, tak samo nie będę miał pretensji jeżeli zamieście tu informację z odnośnikiem do źródła z waszego forum/strony, podkreślam chodziło mi o jakieś nowe informacje a takowych w Twojej zapowiedzi nie znalazłem.
Pozdrawiam.

Łowc@ - 2007-08-17, 13:19

PW jakie otrzymałem od administracji:
Cytat:
<cośtam>pamiętam że zamieszczałem jeszcze na starym forum, kiedy disciples.pl jeszcze nie istniało


W takim razie przepraszam, po prostu nie znalazłem ich na forum i myślałem, że nikt ich jeszcze nie podał. Proponuję w takim razie wydzielić jakiś temat albo, np.utworzyć temat "fakty" w którym będzie mógł sobie figurować ten post, oraz inne informacje które już są znane. Czyli coś typu pierwszego postu w temacie o newsach. Tyle żeby można tam było dopisywać. Należy zauważyć, że tych informacji nie było na forum, a być powinny.
EDIT: I są tam screeny, których nie znalazłem w galerii
EDIT 2: Jednak 3 z 4 znalazłem :P Zmyliły mnie cięcia, przepraszam za zamieszanie.

Ancalagon the Black - 2007-08-17, 13:37

Cytat:
PW jakie otrzymałem od administracji:
Cytat:
<cośtam>pamiętam że zamieszczałem jeszcze na starym forum, kiedy disciples.pl jeszcze nie istniało

Wyjęte zdanie z kontekstu całości, nie zawsze oznacza to co w zamyśle autora oznaczać miało w komplecie z resztą tekstu :
Cytat:
pamiętam że zamieszczałem jeszcze na starym forum, kiedy disciples.pl jeszcze nie istniało, a które to przewijają się na tym forum nie ras, i to niekoniecznie w nowinkach.

chodziło mi o to iż informacje te są na forum, jednak nie koniecznie zamieszczone w temacie nowinki, przewijają się cały czas w różnych watkach gdyż są juz sprawą oczywistą.

Cytat:
EDIT: I są tam screeny, których nie znalazłem w galerii ;)

Nie widzę tam takiego screena ;-)

Łowc@ - 2007-08-17, 13:41

Pierwszego nie ma, reszta faktycznie jest i przyznałem to w Edicie ;) Wyjaśnijmy sobie wszystko prywatnie. Ten temat proponuję wyczyścić z ostatnich postów, bo się bałagan zrobi.
Athelle - 2007-08-18, 20:11

Hmmmm a wiec najprawdeopodbniej nowe ifno dopiero 24 - 26.08. NIe wiem czemu jakos wydaje mi sie ze jeszcze rok do tego ;p.
skyki - 2007-08-19, 18:45

A czy wiadomo jakie beda wymagania systemowe??
Bo wiecie ja nie jestem na czasie z informacjami na temat D3

mozora - 2007-08-19, 18:54

Wymagania podane są na oficjalnej stronie Disciples III http://disciples3.ru/thegame/system_eng.htm , lecz mogą się jeszcze zmienić
Athelle - 2007-08-19, 18:55

Przeczytaj wszystkie posty :P (to tylko 5800 postow) to wszystko co chcesz bedziesz wiedzial ;p

http://www.disciples3.ru/thegame/system_eng.htm tu masz wymagania

P@weł - 2007-08-25, 13:28

Fajnie ze feanor podeslal jakiegos news'a ( zawsze to cos), tylko ze niemieckiego to ja od matury nie tknalem i kompletnie nie czaje co oni tam napisali... :-(
mozora - 2007-08-25, 19:50

Feanor się pomylił, post dotyczy E3 a nie GC, co wskazuje pierwsze zdanie "Na E3 w Santa Monica zobaczyliśmy (...) aktualną wersje tej strategi turowej." Dalej jest opis między innymi efektów specjalnych ( ognistej kuli pokazanej na najnowszym filmiku ) itp.

Szukam w internecie już od dwóch dni informacji o Disciples pokazanym na GC ale nic nie znalazłem. Nie udało mi się znaleść wzmianki o stoisku Akelli, a watpię by żaden reporter na nim niebył, więc stwierdzam że go poprostu niema :cry: Ale mam nadzieje że się mylę.

Łowc@ - 2007-08-25, 19:52

Żywcem z translatora internetowego (conajmniej bełkot):

Cytat:
Disciples 3
25.08.2007, 1110:
piękniejszy demony na ten E3
w Santa monitować widział Disciples 3 jeszcze źle taśma barwiąca i dröge z ( widział News ), ależ ta aktualne tłumaczenia des zaokrąglać Strategiespiels robi optyczny wyraźny więcej od. ponieważ ten rosyjski wywoływacz Akella ma ta hrabia Engine überarbeitet , w bój fechtować teraz płynny animierte , szczegółowy jedności. tak wyciągnąć Feuermagier jej płonący laska w ta wysokość , około jednego Flammenball do zaklinać. stworzenie dwunożne Flügeldämonen brnąć bezczynny nad pole bitwy i wywijać w walka z bliska jej masywny laska. elfy - chronić napinać powolny ta Bogensehne , zanim ona zdecydowany ins Murzyn palić w piecu. Disciples 3Disciples 3 także na ten Kampagnenkarte daje to wart zobaczenia plamić : w demoniczny miasta starczyć Vulkanspitzen do góry , to okoliczny obszar przeobraża sama stopniowy z mięta zielona pastwisko w niejaka popielaty pustkowie , przy ta potok lawy blubbern. wyłącznie ta szary - bardziej brunatny Felslandschaften patrzeć zawsze jeszcze trist z chociaż ta zerklüfteten Bodentexturen ostrzejszy jesteśmy jak jeszcze na ten E3. Disciples 3 figlarny nowina gab's w tej chwili tylko mało. za jak przed ciasny sama Akella na trzy piłka do gry narody : ludzie , elfy i demony. Pro rasa powinienem to Kampfeinheiten dawać , każdy bohater wolno aż do do 21 z tego z na ta Eroberungstour brać. Wenigestens sahen my niejaki przykład dla niejaka Quest aczkolwiek niejaki mało oryginalnie : z niejaki demoniczny armia muślin my osiem elfy - szperacz gonić. aż do Disciples 3 2008 ukazuje się , powinienem to wyraźny urozmaicony zadania dawać.


EDIT: Z tym się nie da nic zrobić jak bym się nie starał ;P

Cethu - 2007-08-26, 09:36

Ja się uda to jeden reporter odwiedzi stoisko Akelli, a zowie sie on Elledan :-D I mam nadzieję ze po powrocie usłyszymy od niego chcby trochę nowości.
Łowc@ - 2007-08-27, 11:40

Cytat:
1.09.2007 w gazecie wyborczej za 5,99 bedzie mozna kupic na plycie dvd DII mroczne proroctwo (na dvd beda jeszcze 3 inne gry-europa uniwersalis2,hotel giant,sasiedzi z piekla rodem)

Czy to pewne? Jakiś link masz?

Tłumaczenie tego co dał feanor:
Cytat:
Disciples III
Tłumaczenie artykułu z gamestar.de

W czasie prezentacji na E3 Disciples 3 wyglądał raczej bezbarwnie i nudno. W aktualnej wersji turowej strategii, szczególnie udoskonalono wizualną stronę gry. Rosyjscy twórcy zmienili silnik graficzny. Animacje walki są teraz znacznie bardziej płynne i szczegółowe. Czarnoksiężnicy na przykład podnoszą swoje płonące laski przed ciśnięciem kulą ognia. Dwunożne skrzydlate demony poruszają się powoli po polu walki i używają swoich maczug w walce wręcz. Widać jak elficcy łucznicy naciągają łuk przed strzałem.

Na mapie kampanii także znajdziemy miejsca wyglądające świetnie: wulkany sterczą z demonicznych miast, otoczenie powoli zmienia się z trawiastych łąk w popielate pustkowia ze strumieniami lawy. Tylko szarobure formacje skalne ciągle wyglądały tak samo nudno, chociaż spękane tekstury na modelach są znacznie wyraźniejsze niż na ostatnich targach E3.

Jest kilka nowości. W drodze do zadowalającej grywalności Akiella udostępniła tylko trzy grywane rasy: ludzi, elfów i demony. Na każdą rasę zapowiedziano 53 jednostki, z czego 21 bohaterowie będą mogli zabrać na misje (pojawiły się wątpliwości do tłumaczenia tego zdania). Mogliśmy zobaczyć jeden przykładowy quest - mało oryginalny. Musieliśmy upolować ośmiu elfickich zwiadowców za pomocą armii demonów. Zadania mają być znacznie bardziej różnorodne do wydania Disciples 3 w 2008.

Oryginalny tekst na gamestar.de

Źródło

Galadin - 2007-08-27, 20:04

To zdanie o nudnej i bezbarwnej prezentacji Disciples 3 nie podoba mi się. Albo dziennikarzom, którzy to relacjonowali gra nie za bardzo przypadła do gustu albo Akella nie postarała się porządnie przygotować. A szkoda, bo im wcześniej gra się podoba tym lepiej wyjdzie w sprzedaży...
Narsil - 2007-08-27, 22:32

Cytat:
Animacje walki są teraz znacznie bardziej płynne i szczegółowe. Czarnoksiężnicy na przykład podnoszą swoje płonące laski przed ciśnięciem kulą ognia. Dwunożne skrzydlate demony poruszają się powoli po polu walki i używają swoich maczug w walce wręcz. Widać jak elficcy łucznicy naciągają łuk przed strzałem.


.... dzięki czemu gra będzie bardziej pamięciożerna niż F.E.A.R :/

Kathrin - 2007-08-27, 23:28

Narsil napisał/a:
dzięki czemu gra będzie bardziej pamięciożerna niż F.E.A.R :/

Coś za coś.... lepiej by gra była dobrze dopracowana. Płynne ruchy i szczegółowa grafika to jedne z ważniejszych elementów... wymagania sprzętowe też pewnie się nieco zmienią.

Łowc@ - 2007-08-28, 09:12

O sorry. Do tegj bezbarwności. Uciekło mi jedno słowo: "jeszcze". Zdaje się, że chodzi o to iż jakość poprawiła się od E3. "Na E3 była bezbarwna, ale teraz jest lepiej."

DOWN: Tu się liczy RAM ;)

R'edoa Yevonea - 2007-08-28, 10:35

Cytat:

.... dzięki czemu gra będzie bardziej pamięciożerna niż F.E.A.R :/


a to jest ból przy pojemności mojego HDD...

Kathrin napisał/a:
Coś za coś.... lepiej by gra była dobrze dopracowana. Płynne ruchy i szczegółowa grafika to jedne z ważniejszych elementów


+ estetyka i czytelność międzymordzia.

Cethu - 2007-08-28, 17:28

R'edoa napisał/a:
a to jest ból przy pojemności mojego HDD...


Tu chyba chodziło o RAM, a w nowych grach nie ma co oczekiwac wymagań mniejszych niz 1 Gb

A Animacje postaci mają szansę zmieść te z HoMM5 bo w D3 do pomocy używają MoCapu...

Kathrin - 2007-08-28, 18:00

Cethu napisał/a:
nie ma co oczekiwac wymagań mniejszych niz 1 Gb

Dane z 22.03.07 (wymagania na dzień dzisiejszy mogły pójść w górę)

minimalne wymagania:
System: Windows XP / Vista.
nośnik: DVD.
Procesor: AMD 3000+ ,Intel Pentium 2 Ghz.
RAM: 512MB
Video: ATI Radeon 9600, NVidia (DirectX compatible), 128 MB
wolne miejsce na dysku: 4 GB.

Optymalne wymagania;
System: Windows XP / Vista.
nośnik: DVD
Procesor: AMD 4800+ ,Intel Core 2 Duo 2600.
RAM: 1 GB
Video: ATI Radeon 1900, NVidia 7600 (DirectX compatible), 256MB.
wolne miejsce na dysku: 4GB.

Cethu - 2007-08-28, 18:37

Ehhh, jasne, uruchomisz gre z 512 ram ale komfort gry moze być znikomy...

System: Windows XP / Vista.
nośnik: DVD
Procesor: AMD 4800+ ,Intel Core 2 Duo 2600.
RAM: 1 GB
Video: ATI Radeon 1900, NVidia 7600 (DirectX compatible), 256MB.
wolne miejsce na dysku: 4GB.

Optymalne znaczy DO GRANIA :-D

Narsil - 2007-08-28, 19:19

Cytat:
Płynne ruchy i szczegółowa grafika to jedne z ważniejszych elementów...


ROTFLMAO... jeżeli gra będzie miała zabójczą grywalność to moze mieć grafikę rodem z DI, a jeżeli grywalność będzie ch*jowa to żadne PikselSzejdery nie pomogą


Cytat:
wymagania sprzętowe też pewnie się nieco zmienią.


"Nieco"... eufemizmy są w modzie. ;)

Kathrin - 2007-08-28, 21:23

Narsil napisał/a:
jeżeli grywalność będzie ch*jowa to żadne PikselSzejdery nie pomogą

Grywalność między innymi zależy od reklamy... w porównaniu do np. Herosów (rozpowszechnionych dzięki reklamom) gra jest mało znana... Reklama przyczynia się w mniejszym lub większym stopniu do grywalności.

Galadin - 2007-08-28, 21:51

Kathrin napisał/a:
Grywalność między innymi zależy od reklamy... w porównaniu do np. Herosów (rozpowszechnionych dzięki reklamom) gra jest mało znana... Reklama przyczynia się w mniejszym lub większym stopniu do grywalności.


Mnie się wydaje, że reklama bardzo pomogłaby D3, aczkolwiek każdy fan strategii turowych fantasy, który ma dość Heroes V powinien sięgnąć po D3, zwłaszcza we wschodniej Europie i Polsce. Gra mimo że jeszcze nie wydana to już przebija wszystkie inne swoim klimatem i stylem. (bo w Age of Wonders 2 grają już tylko weterani i fanatycy, a o kolejnej części nic nie słychać)

Cethu - 2007-08-29, 00:59

Narsil napisał/a:
ROTFLMAO... jeżeli gra będzie miała zabójczą grywalność to moze mieć grafikę rodem z DI, a jeżeli grywalność będzie ch*jowa to żadne PikselSzejdery nie pomogą


Na jakim ty świecie żyjesz...??

R'edoa Yevonea - 2007-08-29, 07:53

Cethu napisał/a:
Tu chyba chodziło o RAM, a w nowych grach nie ma co oczekiwac wymagań mniejszych niz 1 Gb


pamięć RAM u mnie ma się dobrze, a i tak mój szalony brat ma w planach pogrzebać we wnętrzu mojego blaszaka, więc podejrzewam, że z tym nie będzie większego problemu - gorzej z twardzielem. Przy windowsie XP, zainstalowanych gierkach (których nie mam zamiaru się pozbywać) i całej rzeszy programów graficznych moje oba dyski ledwie zipią w tym momencie...

Galadin napisał/a:
zwłaszcza we wschodniej Europie i Polsce


I wonder, why. Dlaczego na przykład, nie w Hiszpanii? Co jest takiego w środkowo-wschodniej Europie, że ZWŁASZCZA tutaj trzeba chwycić za DIII?

Cethu napisał/a:
Narsil napisał/a:
ROTFLMAO... jeżeli gra będzie miała zabójczą grywalność to moze mieć grafikę rodem z DI, a jeżeli grywalność będzie ch*jowa to żadne PikselSzejdery nie pomogą


Na jakim ty świecie żyjesz...??


Ideałów, Cethu, ideałów... nie ma sie co oszukiwać, większość gier, podobnie jak i filmów zgarnia laury graczy dzięki fajerwerkom graficznym. W tej chwili, gdyby DIII przypominało graficznie Cavemana albo Dynę Blaster, a miało grywalność jak stąd na Księżyc, to utonie z cichym *bul*.

Galadin - 2007-08-29, 09:23

R'edoa napisał/a:
I wonder, why. Dlaczego na przykład, nie w Hiszpanii? Co jest takiego w środkowo-wschodniej Europie, że ZWŁASZCZA tutaj trzeba chwycić za DIII?


Miałem na myśli to, że właśnie w tej części Europy jest chyba najwięcej fanów strategii turowych takich jak HoMM czy Disciples. Zwłaszcza w Rosji i w Polsce. Fajnie by było, gdyby gra stała się bardzo popularna na całym świecie, ale jeżeli nie będzie uznana pośród największych fanów to będzie ciężko się jej reklamować. Ale mam wielką nadzieję na jej sukces, grafika, klimat,styl - wszystko wygląda jakby robione z serca a nie dla forsy - byleby było - "mega grafika i mega wymagania i ludzie kupujcie bo hit!"

Allemon - 2007-08-29, 11:01

R'edoa napisał/a:
Dynę Blaster,

He pamiętam :)
Mój komp i tak nie pociągnie nowych gier, więc gram w klasyki które są na ogół sporo odstające od obecnych standardów, tylko grywallne. I powiem sczerze nie lubie przenoszenia gier w III wymiar.
Galadin napisał/a:
Mnie się wydaje, że reklama bardzo pomogłaby D3,

Reklama każdemu pomoże.

Narsil - 2007-08-29, 13:46

Cytat:
Grywalność między innymi zależy od reklamy... w porównaniu do np. Herosów (rozpowszechnionych dzięki reklamom) gra jest mało znana... Reklama przyczynia się w mniejszym lub większym stopniu do grywalności.


Ojezu, co mnie obchodzi jak ogół odbierze D]I[? Jeżeli ktoś wie co dobre, to zagra w DII i bez reklamy ( jaką reklamę miały poprzednie części? i co, nikt w nie nie gra?) a jak ktoś sądzi że gra niewymagająca 2 GB RAM i 3 Ghz proca jest dupna to ch*j mu w oko.

Cytat:
Na jakim ty świecie żyjesz...??


Na takim w którym od niedawna liczy się głównie grafika... niestety na takim. :/ Rozumiem, że HOMM IV jest lepsze od III bo ma ładniejszą grafikę? Litości...

Cytat:
nie ma sie co oszukiwać, większość gier, podobnie jak i filmów zgarnia laury graczy dzięki fajerwerkom graficznym.


No właśnie, tylko o kim i jak to świadczy?

Łowc@ - 2007-08-29, 17:06

Cytat:
jak ktoś sądzi że gra niewymagająca 2 GB RAM i 3 Ghz proca jest dupna to ch*j mu w oko.

Jest wiele takich gier, ale np. Gothic czy seria Disciples zdecydowanie się do nich nie zalicza ;)

Disciples miał mało reklamy. I co? Nikt w niego nie gra? Ano gra. To teraz przelicz, że w HoMM gra 10 x więcej ludu. Gdyby disciples miał dobrą reklamę to byłoby świetnie.

Im bardziej rozbudowana gra tym większe wymagania. I nie ma co się oszukiwać, będą już tylko rosnąć... Nawet jeśli fani zrobią nalot na .dat to nic nie zmieni.

Cethu - 2007-08-29, 17:46

Wrrr...i bądź tu realistą! :-/ Gram w Disciples wyłącznie ze względu na grywalność i klimat. Ale to nie zmienia tego że grafika liczy się teraz najbardziej, a ci co narzekają: "po co komu extra grafa" poprostu nie mieli styczności z pięknie zrobioną grą. Dobry DevTeam wie, że grywalność i klimat to także grafika, i wybaczcie ale nie tknął bym nawet 2 metrowym patykiem disciples na silniku jak z pacmana z 16 kolorami nawet jeśli grywalny byłby jak stąd do "w ch*j daleko" :-D

P
Narsil napisał/a:
Na takim w którym od niedawna liczy się głównie grafika... niestety na takim. :/


Od niedawna?? Phi, w grach komputerowych ZAWSZE liczyła się grafika, a kolejne gry prześcigały się w jakości wizualnej i wymaganiach...

Spakuj się, pojedź do Rosji i jak Rejtan stań w drzwiach Akelli jak będa z
ukończoną grą wychodzić, rozerwij koszulę i walcz o wszechobecne pikselowate tekstury, albo uproś o zamknięcie projektu i rozpoczęcie prac od nowa na silniku D2, chłopy rodziny nie wyżywą, ale ty będziesz miał ułudę większej grywalności...

Łowc@ napisał/a:
Nawet jeśli fani zrobią nalot na .dat to nic nie zmieni.

Kolejny...tylko naloty im w głowie.

Narsil napisał/a:
Rozumiem, że HOMM IV jest lepsze od III bo ma ładniejszą grafikę? Litości...


Nikt Ci tu takich bredni nie powiedział, a grafikę ma gorszą bo cukierkową jak w Raymanie a nie wiele lepszą jeśli chodzi o wizualność...

PS: Taka dyskusja będzie się pojawiać zawsze gdy kolejna odsłona gry przechodzic będzie w 3D...

Cethu - 2007-08-29, 17:47

Wrrr...i bądź tu realistą! :-/ Gram w Disciples wyłącznie ze względu na grywalność i klimat. Ale to nie zmienia tego że grafika liczy się teraz najbardziej, a ci co narzekają: "po co komu extra grafa" poprostu nie mieli styczności z pięknie zrobioną grą. Dobry DevTeam wie, że grywalność i klimat to także grafika, i wybaczcie ale nie tknął bym nawet 2 metrowym patykiem disciples na silniku jak z pacmana z 16 kolorami nawet jeśli grywalny byłby jak stąd do "w ch*j daleko" :-D

P
Narsil napisał/a:
Na takim w którym od niedawna liczy się głównie grafika... niestety na takim. :/


Od niedawna?? Phi, w grach komputerowych ZAWSZE liczyła się grafika, a kolejne gry prześcigały się w jakości wizualnej i wymaganiach...

Spakuj się, pojedź do Rosji i jak Rejtan stań w drzwiach Akelli jak będa z
ukończoną grą wychodzić, rozerwij koszulę i walcz o wszechobecne pikselowate tekstury, albo uproś o zamknięcie projektu i rozpoczęcie prac od nowa na silniku D2, chłopy rodziny nie wyżywą, ale ty będziesz miał ułudę większej grywalności...:-P :-P

Łowc@ napisał/a:
Nawet jeśli fani zrobią nalot na .dat to nic nie zmieni.

Kolejny...tylko naloty im w głowie.

Narsil napisał/a:
Rozumiem, że HOMM IV jest lepsze od III bo ma ładniejszą grafikę? Litości...


Nikt Ci tu takich bredni nie powiedział, a grafikę ma gorszą bo cukierkową jak w Raymanie a nie wiele lepszą jeśli chodzi o wizualność...

PS: Taka dyskusja będzie się pojawiać zawsze gdy kolejna odsłona gry przechodzic będzie w 3D... :evil: :evil: :evil:

Narsil - 2007-08-29, 18:39

Cytat:

Od niedawna?? Phi, w grach komputerowych ZAWSZE liczyła się grafika, a kolejne gry prześcigały się w jakości wizualnej i wymaganiach...

Spakuj się, pojedź do Rosji i jak Rejtan stań w drzwiach Akelli jak będa z
ukończoną grą wychodzić, rozerwij koszulę i walcz o wszechobecne pikselowate tekstury, albo uproś o zamknięcie projektu i rozpoczęcie prac od nowa na silniku D2, chłopy rodziny nie wyżywą, ale ty będziesz miał ułudę większej grywalności...:-P


Czytanie ze zrozumieniem lezy i kwiczy. Powtarzam co napisałem

Cytat:
Na takim w którym od niedawna liczy się głównie grafika... niestety na takim. :/


Dotarło, czy zmienić czcionkę na 72 a kolor na czerwony? Nie pasuje mi tylko i wyłącznie niepokojący trend " połóżmy nacisk tylko i wyłącznie na supergrafikę 3D, a takimi pierdołami jak fabuła i klimat zajmiemy się później O ile w ogóle.", resztę dopowiedziałeś sobie sam


I jeszcze jedno, bo widzę że muszę wypowiadać się prosto, powoli i dużymi literami: nie mam nic przeciwko ładnej grafice, o ile nie jest ona jedyną zaletą gry i nie twierdzę że koniecznie tak musi być z Disciples III

Cytat:
Jest wiele takich gier, ale np. Gothic czy seria Disciples zdecydowanie się do nich nie zalicza ;)


No właśnie! i chciałbym aby to się nie zmieniło.* Herosi się stoczyli, Fallout się stacza, dlatego nie chcę aby to samo spotkało Disciples

* przy okzaji: Gothic jest IMO idealnym połączeniem - piękna grafika, bardzo dobra fabuła i niesamowity klimat. Przeciwko takim grom nic nie mam - oby więcej takich

Cytat:
Disciples miał mało reklamy. I co? Nikt w niego nie gra? Ano gra. To teraz przelicz, że w HoMM gra 10 x więcej ludu.


Powtarzam - kogo to obchodzi? Rubika słucha 10x więcej ludu niż Kaczmarskiego. I co, Rubik jest lepszy? ;-)

Łowc@ - 2007-08-29, 18:53

Pomijając to, że większość z Polaków słyszało tylko mury, to Kaczmarski bije na głowę każdego.

Jak dla mnie więcej fanów oznacza dłuższą żywotność gry. Więc im więcej tym lepiej.

Cethu - 2007-08-29, 19:18

No tak, uderz w stół a odezwą się nożyce...

Narsil napisał/a:
Czytanie ze zrozumieniem lezy i kwiczy.


To je podnieś i pogłaszcz bo widać trochę ci go brakuje!!!

Narsil napisał/a:
Dotarło, czy zmienić czcionkę na 72 a kolor na czerwony?


To musi być straaasznie nieczytelne... :-D

Narsil napisał/a:
Nie pasuje mi tylko i wyłącznie niepokojący trend " połóżmy nacisk tylko i wyłącznie na supergrafikę 3D, a takimi pierdołami jak fabuła i klimat zajmiemy się później O ile w ogóle."


NIe spostrzegłem takiego trendu ( a nawet nie trendu tylko odwiecznej tendencji), nie widziałem też ostatnio żadnej gry kładącej tylko i wyłącznie na grafikę, jedynym istniejącym przykładem stawiania grafiki i fizyki silnika ponad wszystko i za wszystko może być nadchodzący Crisis, ale on jest ciągle w produkcji...

Cytat:
I jeszcze jedno, bo widzę że muszę wypowiadać się prosto, powoli i dużymi literami: nie mam nic przeciwko ładnej grafice, o ile nie jest ona jedyną zaletą gry i nie twierdzę że koniecznie tak musi być z Disciples III


Doceniam twoje starania o prostość przekazu...

BTW, tekst miał być pod cytatem Łowcy, błąd przy cytowaniu :D Ale co się nagrzałeś to twoje :-D

Narsil napisał/a:
Herosi się stoczyli


Smutna prawda...

Narsil napisał/a:
Fallout się stacza


Keee?? Fallout ma szanse na powstanie z dna bo ostatnie dodatki nie przyniołsy mu pozytywnych opinii a F3 ma szanse być hitem jakich mało ( wyprzedzając riposte, chodzi mi zarówno o grafe jak i o grywalność i przedstawienie świata...)

Narsil napisał/a:
* przy okzaji: Gothic jest IMO idealnym połączeniem - piękna grafika, bardzo dobra fabuła i niesamowity klimat. Przeciwko takim grom nic nie mam - oby więcej takich


Ale nie mówisz chyba o Gothic3??

Narsil napisał/a:
Jak dla mnie więcej fanów oznacza dłuższą żywotność gry. Więc im więcej tym lepiej.


Święta prawda, niestety Akella znowu dała ciała i ubzdurała sobie, że w Lipsku będzie miała zamknięte stoisko, tylko dla zaprszonych gości i prasy, jaktak dalej pójdzie to mimo świetnej grywalności i dobrej grafy gra sie poprostu nie zwróci :-/

Łowc@ - 2007-08-30, 10:04

Pan wyżej znowu pomieszał nicki :P
Cytat:

Tłoczne hale, konferencje prasowe i transmisje na żywo z, dosłownie mówiąc, każdego kąta budynku, gracze wrzeszczący, aby zobaczyć cokolwiek nowego i ekscytującego, to właśnie ściągnęło ich z rozmaitych państw… prawdopodobnie to nie wystarczy, aby opisać tego co działo się w tych dniach w Lipsku, w Niemczech.

Prezentacja w czwartym dniu zgromadziła razem wydawców twórców i masę mediów z całego świata. Akella wystawiała swoje sztandarowe tytuły (zobacz tu), do tego otrzymała stoisko F60, dokładnie w środku Hali Biznesowego Centrum.

Dema naszych sequelowych serii (jak nazywamy Disciples III: Renaissance i Jagged Alliance 3) były szczególnie popularne pośród odwiedzających stoisko. Byli zadowoleni z noewj pięknej grafiki szczegółowymi animacjami w D3 i JA3. Zdaje się, że udało nam się utrzymać tradycje poprzednich gier JA, a dodatkowo poszerzyliśmy grę o wiele cech, jak na przykład całkowicie możliwe do niszczenia obiekty i ulepszony system ekwipunku.

Przygodówki zwykle stają się hitami na GC – Niemiecke strony i społeczności internetowe dotyczące przygodówek są autentycznie bardzo mocne i wierne. Akella przedstawiła dwa nowe przygodowe tytuły wraz z innymi zostały zaprezentowane na wcześniejszych eventach – „A Stroke of Fate” i „The Bad the Ugry, and the Sober”. Te klasyczne przygodówki zostały dobrze przyjęte przez dziennikarzy i przedstawimy je bardziej szczegółowo w najbliższej przyszłości.

Dziennikarze byli zadowoleni z zagłębiania się w świat gry Dead Mountaineer’s Hotel, która to jest bardzo blisko ukończenia. Większość z nich śledziła proces tworzenia, przez chwilę dostając się do wszystkich detali rozgrywki i fabuły napisanej przez braci Strugarsky.

Ok. Jedna z największych wystaw na świecie zakończyła się. Mając duży wkład w demonstrowaniu najlepszych gier, Akella ekspresowo to jest wdzięczna za zainteresowanie swoimi projektami. Więcej informacji o GC wkrótce.

Podziękowania dla http://d3.heroes-centrom.com

Tłumaczenie do newsa faenora ;) Źródełko

R'edoa Yevonea - 2007-08-30, 13:48

Narsil napisał/a:

Fallout się stacza


kpisz czy o drogę pytasz?

tendencja do używania równania: "grafa 3D=zepsuta gra" zaczyna mnie już... denerwować.

Panowie, o co ta cała dyskusja? Żołądkujemy się, jakby to od naszego zdania zależała cała gra. Jeśli ktoś tu ma inne poglądy na temat grafiki i jej wpływu na grywalność w DIII, to jedyny dobrym sposobem na zweryfikowanie swojego osądu jest poczekanie na grę i zagranie. To samo się tyczy 'staczania' się Fallouta - poczekaj na grę i dopiero osądź. Bo akurat mnie grafika 3D w Falloucie przyprawiła o nieprzystojne jęki zadowolenia ;-)

gufi102 - 2007-08-30, 14:26

nie będę komentował wypowiedz poprzedniczki :-D ale z nie którymi rzeczami sie zgodzę a zwłaszcza z ty ze nie osądzaj gry póki w nią nie grałeś ja najpierw nie mogłem sie przełamać d2 i jakoś sie przełamałem a wręcz zakochałem sie w tej części na nowo chodź 1 to 1 wielki klasyk co do grafiki w d3 to jest ono jak dla mnie miodzio czyli za***ta :lol: szkoda tylko ze mój komp jej nie pociągnie :cry:
Cethu - 2007-08-30, 17:38

Łowc@ - To wina forum, samo zmienia autorów cytatów, juz kilka razy musiałem ręcznie zmieniać :-D

Gufi102 - No nie komentuj bo to temat z komentarzami na temat Disciples3. :-P

PS: A co do tematu mój komp gry nie pociągnie...mój by pewnie miał problemy nawet z czytaniem płyty :-D Ale zasilacz padł. Ponad miesiąc bez kompa byłem ale kupiłem sobie nowy, wystarczy robotę sobie znaleźć a jedzenie tynkiem zastąpić. Dla chcącego...

Narsil - 2007-08-31, 13:45

Cethu napisał/a:


Narsil napisał/a:
Czytanie ze zrozumieniem lezy i kwiczy.


To je podnieś i pogłaszcz bo widać trochę ci go brakuje!!!


Jakieś przykłady, czy może chcesz się popisać swoją niesamowitą elokwencją i ciętymi ripostami? Bo w takim razie dalsza dyskusja nie ma sensu


[quote="Cethu]
Narsil napisał/a:
Fallout się stacza


Keee?? Fallout ma szanse na powstanie z dna bo ostatnie dodatki nie przyniołsy mu pozytywnych opinii [/quote]

Słucham??? No nie, jak dla ciebie Fallout I i II to dno, to ja podziękuję za dyskusję. A o dodatkach do Fallouta nigdy nie słyszałem - widać nie mam tak niesamowitej wiedzy o tajnikach rynku gier komputerowych jak Ty. A o Falloblivionie... to znaczy Falloucie III możnaby dyskutować dłuugo, ale to już nie ten temat.


Cethu napisał/a:
Narsil napisał/a:
* przy okzaji: Gothic jest IMO idealnym połączeniem - piękna grafika, bardzo dobra fabuła i niesamowity klimat. Przeciwko takim grom nic nie mam - oby więcej takich


Ale nie mówisz chyba o Gothic3??


Jakiś problem? Niesamowite, że durny konserwatysta Narsil gra w gry z ładną grafiką? :P

Cytat:
kpisz czy o drogę pytasz?


ależ skąd. na szczescie projekt van buren upadl i cale to glupie black isle razem z nim i za f3 mogli sie wziac prawdziwi specjalisci od gier - bethsoft. niech zyje konsolowy F3 z widokiem FPP, walką w real - time i poprawnością polityczną ( żadnego strzelania w krocze, zero strzelania do NPC).!

;-)

Uwierzcie mi, grafika 3D w Falloucie III to ostatnia rzecz jaka mi przeszkadza.

Łowc@ - 2007-08-31, 18:31

Chodziło chyba raczej o to, że to jest tak dalekie od dobrej fabuły, że aż mi żal.

Cytat:
Disciples III: Renaissance

Preview ze strony games32.com

Pomiędzy wielkimi wydawcami i twórcami na GC, Akella była zdolna zdobyć własne stoisko. Jako mały wydawca/firma tworząca gry, nie miała możliwości, aby mieć luksusowe stoisko, ale przybyli z niektórymi ze swoich gier. Także Disciples 3: Renaissance był prezentowany.

Dopóki gra była ciągle na poziomie wczesnej alfy, mieliśmy możliwość w nią trochę pograć i dostaliśmy jakieś szczegóły.

W tej części, będziemy mieli do dyspozycji grywane rasy Ludzi, Elfów i Demonów. Krasnoludy będą obecne jako kontrolowana komputerowo rasa. Niestety nie znamy w tej chwili losu nieumarłych.

Disciples 3 używa kompletnie innego silnika i muszę powiedzieć że gra wygląda bardzo świeżo. W grze zastosowano nowe Shakery i większe tekstury na mapach, wszystko to czyni, że seria Discilples wygląda lepiej, niż kiedykolwiek wcześniej.

Jednostki zostały stworzone od podstaw. Twórcy chcieli uczynić je tak realistycznymi jak to możliwe. Udało im się to w pewnym stopniu, ale gra jest wciąż we wczesnej fazie tworzenia i nie widzieliśmy zbyt wiele. Mieliśmy okazje zobaczyć dwie bitwy. Przejście na 3D dobrze zrobiło grze i dało lepszy widok na pole walki. Możesz poruszać kamerą i tym sposobem uzyskać lepszy widok na jednostki w akcji. Jednostki są fantastyczne. Ich animacje są płynne/ czyste i dobrze wyglądają. To samo jeśli chodzi o zaklęcia i efekty: będziesz kochać to co zobaczysz!

Demo było bardzo krótkie i błyskawicznie się zakończyło. Byliśmy głodni informacji i Akella obiecała nową wersję gry bardzo szybko. Czekajcie z nami!

Artykuł jest tłumaczeniem ze strony games32.com

Źródełko

Pyriel - 2007-09-02, 14:30

Gallean napisał/a:
Jeden z tych mieczy może oznaczać automatyczną walkę...

Kathrin napisał/a:
Prawdopodobnie ikony przedstawiają kolejno funkcje:
1 tarcza – obrona
2 karty – wybierz czar
3 dłoń – poddaj się
4 miecz - walka
5 postać - ucieczka
6 podświetlony miecz - walka automatyczna


TEMAT SCREENY JEST PRZEZNACZONY TYLKO NA ZRZUTY I ARTY. NIE PO TO ZAŁOŻONO KOMENTARZE ABY TAMTEN TEMAT ZAŚMIECAĆ OPINIAMI KTÓRYCH MIEJSCE JEST TU.

Mistic - 2007-09-05, 23:17

Wie ktoś o co chodzi z tą nową datą premiery na rosyjskiej części stron Akelli? :-)
Kathrin - 2007-09-05, 23:35

O co chodzi z datą premiery.... hmmm po prostu Akella znowu przesunęła termin i jak na dzień dzisiejszy jest to 15.09.07 (nie ukrywam, że bardzo mnie to ucieszyło :-) ). Możemy tylko mieć nadzieję, że nie przesuną jej znowu, A o tym czy informacja jest błędna czy nie, przekonamy się w przeciągu kilku dni.
Mistic - 2007-09-06, 11:37

Data premiery 15.09.07 jest błędna.
Wysłałem wczoraj wieczorem maila do Akelli z zapytaniem o to, no i pani Valeria Avacheva odpisała dzisiaj, że data premiery odbędzie się tak jak napisano w angielskiej części strony, Q2 2008.

Pyriel - 2007-09-06, 11:43

Data, jaką podała Kathrin jest, o ile dobrze pamiętam, pierwsza planowana data wydania. Wiadomość ta jest już od dawna nieaktualna.
Ruscy poprostu nie usuwaja starych artukułów

R'edoa Yevonea - 2007-09-06, 12:12

...ke? a ja się już podjarałam... :-(
Kathrin - 2007-09-06, 14:35

R'edoa napisał/a:
a ja się już podjarałam... :-(

Chyba nie tylko ty :-/ . Ale to niedopatrzenie ze strony producenta - jakiś czas temu na rosyjskiej części strony była data 2Q 08, więc w takim przypadku o pomyłkę nie było trudno :-/ .

Allemon - 2007-09-13, 19:12

@ Screeny Mozora:
- Imperium prezentuje się ładnie i z właściwym sobie rozmachem :-)
- Tylko czemu legiony mają latający budynek?
Dziwne jakoś.

Kathrin - 2007-09-13, 20:15

Ta kondygnacja jest jeszcze dziwniejsza.
http://d3.heroes-centrum.com/obr/ctrls/vPic_5b.jpg
Mogą to być oderwane kawałki kondygnacji ze stolicy, pokazane w ten sposób w celu lepszego wyeksponowania.

Cethu - 2007-09-13, 21:09

Sweeet, budynki Imperium standardowe ale za to budynki Legionów są genialne, szczególnie ten z łapkami :D
Pyriel - 2007-09-16, 11:23

No może mi się zdaje ale czy te ręce nie mają stygmatów :?:
Zodd - 2007-09-16, 11:48

Ano nie zdaje Ci się :P Budynki legionów są świetne o ile nie będą sobie tak "furgać" nie wiadomo gdzie...
Książę Bythazar - 2007-09-16, 11:52

Te budynki już teraz mogą nieźle przestraszyć, nie mówiąc już o ich odpowiednikach w 3D.
Kathrin - 2007-09-16, 14:51

Pyriel napisał/a:
może mi się zdaje ale czy te ręce nie mają stygmatów

Wyraźnie widać, że na dłoniach jest coś w stylu stygmatów.
Ciekawe jaką funkcje będzie spełniał ten budynek.. może siedziba berserkera (z wszystkich znanych do tej pory jednostek najbarzdiej do niego pasuje)

Athelle - 2007-09-17, 12:01

Hmmmm ale jak zwykle nie dostajemy czegos co mialo by jakies wieksze znaczenie. Nie chce sie brzydko wyrazac ale Akella zaczyna pokazywac poszczegolne budynki Imperium i Legionow a o Elfach do tej pory bylo zero :P Co do samych budynkow to prezentuja sie lepiej niz myslalem ze beda sie prezentowaly wiec nie jest zle :)
Galadin - 2007-09-17, 23:22

Elledan napisał/a:
Hmmmm ale jak zwykle nie dostajemy czegos co mialo by jakies wieksze znaczenie. Nie chce sie brzydko wyrazac ale Akella zaczyna pokazywac poszczegolne budynki Imperium i Legionow a o Elfach do tej pory bylo zero :P Co do samych budynkow to prezentuja sie lepiej niz myslalem ze beda sie prezentowaly wiec nie jest zle :)


Nie pokazują elfów, bo może chcą sobie zostawić ostatnie asy na finisz. :) Ja też bym nie wywalał wszystkiego od razu.

Ale widać że się bardzo starają, na prawdę czują klimat i chcą zrobić porządnie grę. A budynki Legionów - można się zacząć bać! :)

Gaderic - 2007-09-20, 12:54

Cytat:
na prawdę czują klimat i chcą zrobić porządnie grę

Polemizował bym.
Cytat:
bo może chcą sobie zostawić ostatnie asy na finisz

Z tym też :-P
Cytat:
A budynki Legionów - można się zacząć bać!

No, nie najgorsze. Taki porządny standard. Ciekawe jak będa sie komponować całościowo. Mam nadzieje że nie będzie to trochę demonizowana kopia Inferno...

-Pesymista?
-Ależ skąd! Oczywiście że jestem dobrej myśli :lol: Tylko że nad Disciplesem nie pracuje Blizzard, stąd pewne obawy :roll:

Kathrin - 2007-09-20, 16:23

Gaderic napisał/a:
jak będa sie komponować całościowo.

Coś w tym stylu:
http://d3.heroes-centrum.com/obr/sf/diii_05.jpg
http://d3.heroes-centrum.com/obr/sf/diii_06.jpg
Już pierwotna wizja stolicy/miasta legionów nie wygląda najgorzej. Prace nad budynkami wciąż trwają, a więc efekt finalny powinien być jeszcze lepszy.

Gaderic - 2007-09-21, 10:02

Cytat:
Już pierwotna wizja stolicy/miasta legionów nie wygląda najgorzej. Prace nad budynkami wciąż trwają, a więc efekt finalny powinien być jeszcze lepszy.

Dobra, muszę przyznać że wcale nie jest tak źle. :-P Ale to tylko grafika, a te każdy głupi* (*bo mi na max detalach nie pójdzie! A na średnich będzie przycinać!! :lol: ) potrafi zrobić :mrgreen:
Martwi mnie brak "opętańców" w legionach. Bo z jednaj strony to fajnie, bo będziemy mieli nowe drzewka od podstaw. A z drugiej nie fajnie, bo to kolejne usprawnianie "na siłę". Ale pożyjemy zobaczymy.
Choc to ogólnie znana prawda powtórzę ja jeszcze raz: Jak dla mnie modli by D III robić o pół- rok dłużej. Tak by zrobić od razu wszystkie rasy i kampanie. Ale wiadomo, kasa za dodatki poleci. :roll:

Książę Bythazar - 2007-09-22, 19:47

Ten w czerwonym i z maczugą to chyba inkwizytor, wygląda dość podobnie do tego z 2 i 1, ale robi wrażenie.
mozora - 2007-09-22, 21:33

Mi nie podoba się ten inkwizytor. Ma śmieszny hełm, za małe naramienniki i dziwną zbroje. Ork wygląda o wiele gorzej niż na arcie, co mnie smuci, bo art mi się strasznie podobał.Tylko wojowniczka wygląda porządnie.

Mam prośbe czy ktoś mógłby przetłumaczć ten tekst i umieśći na forum ?

Kathrin - 2007-09-23, 08:14

Taka wizja inkwizytora wcale mi się nie podoba, wolałam tego z D2. Jeśli chodzi o orka to jest to wizualizacja z drugiego boku...dlatego wygląda trochę inaczej (gorszy profil ma z tej strony).
Pyriel - 2007-09-23, 11:37

Mi tam Ork sie podoba,a co do inkwizytora to troche odczłowieczają Imperium
Horror - 2007-09-24, 16:10

Zgadzam się z Pyrielem - ork jest porządny, za to inkwizytor przypomina jakiegoś satanistę!
Kathrin - 2007-09-24, 16:40

Gdyby dodać inkwizytorowi coś bardziej wskazującego na jego funkcję nabrałby odpowiedniejszego akcentu. Powinien mieć ze sobą coś w stylu krzyża, różańca.
Cethu - 2007-09-24, 19:50

Dziko wygląda!
Primo - gdzie kapelusz...ten hełm wygląda jak średniowieczny wibrator...
Drugie Primo - badziewne naramienniki
Trzecie primo - twarz zasłonięta hełmem śmiesznie sie prezentuje, to juz mogli dac maske przypominajaca ludzka twarz
Czwarte Primo, Ultimo - Te szmaty na nim tylko pogarszają efekt końcowy!

Kathrin - 2007-09-24, 20:28

Jego wygląd też mi nie pasuje... Miałam na myśli same dodatki, które tego typu jednostka powinna posiadać (jak na razie nie ma żadnych, nie licząc broni)
Galadin - 2007-09-28, 14:46

Nowe obrazki magicznych kart i artefaktów - ja jestem w pełni zadowolony. Panowie wiedzą co robią. Jejku, od czasów Heroes 5 nie czekałem tak bardzo na żadną grę, a teraz Dis3. :)
Kathrin - 2007-09-28, 19:48

Nowe screeny są dość ładne graficznie. W szczególności ta jedna mi się podoba ;-)
http://d3.heroes-centrum....interview03.jpg
Muzyka też jest całkiem fajna..

mozora - 2007-09-28, 20:54

Podobaja mi się screnny, widać w końcu, wokuł stolicy Potępionych, ich teren, czego niebyło. Są tam też nowe jednostki. Graficznie jest ładnie, jak zawsze, trochę mało kolorów maja jednostki Legionów. Tylko brązy,pomarańcze i oczywiście czerwienie.
Łowc@ - 2007-09-30, 11:16

Tłumaczeni najnowszego wywiadu.
Cytat:
28 Września 2007 -

Ogromne stworzenia z ożywionego kamienia - gargulce, są prawie nieczułe na obrażenia od ostrz. W skutek czego napawają strachem wielu przeciwników, którzy znają z doświadczenia ich zdolności do siania spustoszenia. Jak i reszta jednostek Legionów Potępionych, korzystają z many ognia. Płonąca esencja jest związana z ich krwią. Demony dochodzą do coraz większych zdolności w miarę zdobywania potęgi.

Elfy cenią zwinność i szybkość ponad brutalną siłę. Niezrównane we władaniu łukiem i strzałami, obsypują z dystansu przeciwników śmiertelnym deszczem. Nacja te żyje w harmonii z naturą, która pozwala im na wzywanie sprzymierzeńców takich jak enty, czy jednorożce. Długowieczne i mądre elfy są świetnymi uzdrowicielami i magami. Jednak wciąż ta rasa nie jest tak potężna jak Imperium, gdzie wciąż trzymają się silnych wartości. W szczególności Imperialni rycerze są znani ze swojej odwagi w walce z siłami ciemności.

W tworzonym przez studio .dat Disciplesie III zostaniemy zabrani do Nevandaaru - krainy fantasy stworzonej przez Strategy First (która to firma wydaje grę). Najnowszą odsłonę Disciples III należy traktować jako połączenie RPG ze strategią turową. Będziemy prowadzić iście RPGowych bohaterów i jednostki, które będą mogły awansować. W grze będziesz mógł poprowadzić dowolną z danych frakcji. Każda z nich posiada własną kampanię, przeplatającą się z pozostałymi. Nie ma różnicy którą stronę kontrolujesz, twoją rolą jest być Lordem i twoją świętą misją jest umacnianie przewagi twojego bóstwa nad pozostałymi. Główną zmianą jest oczywiście przeniesienie serii do świata 3D, który był tworzony na podstawie bogatego stylu, z którego seria jest znana. Oczywiście trzymamy projekt na oku i niedawno mieliśmy okazję zadać kilka pytań Richardowi Therrienowi i reprezentującemu .dat Dmitry'owi Demyanovsky'emu.
[więcej]

Wklejam tylko początek bo jest niemiłosiernie długi, a bądź co bądź, to tylko komentarze : P

R'edoa Yevonea - 2007-10-01, 08:42

Karty magii są jakieś... jakby twórcy chcieli i bardzo nie mogli. Wiem, że to robota komputerowa, ale jak dla mnie niczym się nie różnią od rozmazanego w paru miejscach ołówka... budynki Imperium takie... bezpłciowe, biedne, kwadratowe. Tekstury są dobre, ale cieniowanie i przestrzenność dla grafików są chyba czystą teorią. Jeden budynek mi się jedynie podoba (ta wieża na skos obrazka).
Inkwizytor jakoś przejdzie, ale gdyby dodali mu taki klimatyczny, dyndający na szyi różaniec z wielkim, srebrnym krucyfiksem albo jakieś religijne symbole na szacie to naprawdę bym się nie pogniewała. Nakrycie głowy może być (zgadzam się z Cethu, odrobinkę kojarzy się z... ekchm, właśnie XD ).
Coś nie tak jest z kolorkami Imperialnych. Takie szaraczki, brązy (a brązy to miała być domena Elfów...). Imperium miało być niebieskie/kobaltowe/czarne/białe/lekko szare, czasem czerwone (inkwizytor) a tu dają jakąś smutaśną pstrokaciznę. Jestem na nie.

Gallean - 2007-10-07, 21:15

Po tych wszystkich ostatnich nowinkach największe wrażenie zrobili na mnie Zielonoskórzy (niestety nie dotyczy to trolla). Wyglądają fenomenalnie.
Eldehast - 2007-10-07, 21:33

Skoro chochliki w D3 wyglądają tak poważnie(wedug artów), to kto będzie śmieszny ?

I jest już na 100% potwierdzone że będzie rozwalanie murów ? Mi się wydaje że chyba tak.

Kathrin - 2007-10-07, 23:14

Spellcaster napisał/a:
I jest już na 100% potwierdzone że będzie rozwalanie murów?
Raczej tak.
Zastanawiam się w jaki sposób będzie się rozbijało fortyfikacje. Najlepiej aby rasy wykorzystywały do tego celu swoje unikalne zdolności, a nie oklepane katapulty, czy inne machiny.

Eldehast - 2007-10-08, 08:30

Każda rasa ma mieć inne sposoby -
Imperium : tylko 1 sposób
Elfy : 2
Krasnale :3
Demony : 2
Nieumarli : 2

A dokładniejszych jak mają rozwalać nie znalazłem info.

Allemon - 2007-10-11, 19:35

Co do nowych screenów:
Dziadzia na koniu (paladyn) chyba przesadził ze sterydami bo bary to on ma :D
Respekt za mieczyk :D
Miasto spore kamienne ale szare i pustawe.
Ta elfka ma nie strój ja z ...(gdzie są takie dziwactwa bo ja wiem), jedynie uszy w porządku ^^

Gaderic - 2007-10-11, 19:47

No, paladyn wygląda nawet na Paladyna :-D Mieczyk to prawdziwa "fantasy" ;-)
Elfka wygląda co najmniej ciekawie :mrgreen:

R'edoa Yevonea - 2007-10-11, 20:40

Pierwszy screen - boszszszsz, co za kolorki!?

Sylfida (przedostatni) to fanart panowie... cienki fanart...

Grafiki (prócz drugiej, która jest całkiem, całkiem) nie wnoszą nic nowego.

DeathCloud - 2007-10-11, 21:38

Przydałyby się komentarze przy screenach.

Chciałbym wiedzieć na co klikam.


[*R'ed]

Eldehast - 2007-10-11, 22:53

Allemon - E tam, a miał być chuchro ? Lekko przesadzili, ale nie tak źle, a miecz normalnie miodzio :P.

[Tylko interpunkcja. *R'ed]

Kathrin - 2007-10-11, 23:01

Dwa pierwsze przedstawiają paladyna. Na koniu prezentuje się gorzej. Ma zły dosiad.. i dziwną broń przypominającą połączenie miecza z lancą. W drugim screenie wygląda normalnie.
Eldehast - 2007-10-11, 23:03

Miecz z lancą, jest dobry w mniejszej wersji dla łowcy czy coś, ale to, że drugie jest lepsze to się zgadzam.


[Gratulacje, jest coraz lepiej, choć do ideału Ci daleko. *R'ed]

"cuś" to było specjalnie....

Horror - 2007-10-12, 14:23

Szczerze, to paladyni mnie nie zaszokowali. Za to elfy są niczego sobie :mrgreen: Jestem pewien, iż braki w innych nacjach zostaną całkowicie przysłonięte przez zalety długouchych.


[*R'ed]

Galadin - 2007-10-13, 12:36

Co do Paladyna - miecz jest świetny, ale dlatego, że tak naprawdę miecze średniowieczne były takich rozmiarów, ten jest prawie że idealnie odwzorowany. Zbroja - nie znam się aż tak bardzo, ale raczej przesadzili z rozmiarami. Artworki elfów - nie podobają mi się.
Gaderic - 2007-10-13, 13:05

Cytat:
ale dlatego, że tak naprawdę miecze średniowieczne były takich rozmiarów

Trzymajcie mnie, trzymajcie mnie!!!! :roll: Nie, mieczy fantazy skrzyżowanych z włócznią nie było w średniowieczu!!!! (Flambergi itp. 2jki pojawiają się dopiero w renesansie!)
Cytat:
ten jest prawie że idealnie odwzorowany

Do jasnej cholery zaraz złapie dychotomie! Tak ładnie odwzorowali miecz paradny z środkowego renesansu :evil:
Cytat:
Zbroja - nie znam się aż tak bardzo, ale raczej przesadzili z rozmiarami

No brawo. Podobnie jak miecz, również jest przesadzona w rozmiarach, bo to Fantazy :-x

Kathrin - 2007-10-13, 13:24

W przypadku paladyna wszystko jest przesadzone: masywna i ciężka zbroja, broń... Dobrze, że nie dodali hełmu bo wyglądał by jak konserwa. W takiej sytuacji nasuwa mi się jedna myśl - biedny koń... za lekki jak na paladyna.
Eldehast - 2007-10-13, 14:05

E tam, przynajmniej lepiej niż obrońca wiary w D2.


[I w takim krótkim poście da się zrobić błąd... *R'ed]

Galadin - 2007-10-13, 15:11

Gaderic napisał/a:
Trzymajcie mnie, trzymajcie mnie!!!! :roll: Nie, mieczy fantazy skrzyżowanych z włócznią nie było w średniowieczu!!!! (Flambergi itp. 2jki pojawiają się dopiero w renesansie!)


Bez drwiny proszę...
Dobrze, nie powinienem pisać, że w średniowieczu, ale widzę tutaj wielki miecz oburęczny, a nie krzyżówkę miecza i włóczni. A skoro pojawiają się dopiero w renesansie, to co z tego - dobrze wyważone wielkie żelastwo też nadaje się do walki. Ciekawe czy w grze ten paladyn będzie tym kłuć czy uderzać?

Kathrin - 2007-10-13, 22:06

Galadin napisał/a:
widzę tutaj wielki miecz oburęczny, a nie krzyżówkę miecza i włóczni.
Po pierwsze nie włócznia tylko lanca. Po drugie, przypatrz się jeszcze raz... jak na zwykły miecz jest za duży. Przewyższ swoimi rozmiarami paladyna..
Gallean - 2007-10-20, 09:31

Może będzie nim walczył jak rycerze na średniowiecznych turniejach...
Eldehast - 2007-10-20, 09:33

Phi,to by kompletnie zrąbali,tutaj bitwy , tutaj wojny,a oni sobie używają sztuczek z turniejów -.-
Kathrin - 2007-10-20, 15:30

Gallean napisał/a:
Może będzie nim walczył jak rycerze na średniowiecznych turniejach...
Nie widzę innej możliwości posługiwania się tą bronią....
Spellcaster napisał/a:
to by kompletnie zrąbali
Masz inną wizję ataku?
Vogel - 2007-10-20, 15:35

Wy chcecie żeby gra była całkowicie realistyczna :?: to by zniszczyło klimat. Rycerz pegazów ma ogromny miecz, który trzyma jedna ręką i nikomu to nie przeszkadza, wręcz przeciwnie jego wygląd jest zajefajny.
Wątpię by używał tego miecza jak lancy raczej jego atak będzie zbliżon do tego jakim posługuje się Obrońca wiary w DII.

Eldehast - 2007-10-20, 15:38

Rycerz pegazów przynajmniej jakoś trzymał się normy,i ten jego miecz trzymany jedną ręką tylko lekko przeszkadza,a obrońca wiary to w D2 , klapa, staruszek z gigantyczną zbroją i oboma wielkimi mieczami,i jeden biedny koń to unosi , IMO to powinna być kawaleria..A ja tu widzę kobiete ciężarną..

To że fantasty o niczym nie świadczy,tak samo mogę dać wielkiego dwugłowego raka do gry -.-

Pozatym w D3 nie będzie rycerza pegazów,a to że D3 będzie realistycznie wyglądać już każdy wie.

Kathrin - 2007-10-20, 16:00

Spellcaster napisał/a:
Rycerz pegazów przynajmniej jakoś trzymał się normy,i ten jego miecz trzymany jedną ręką tylko lekko przeszkadza
Postawie rycerza pegazów niczego nie zarzucę. To jeden z najlepszych dowódców (nie chodzi tylko o wygląd i sposób walki), będzie mi go brakowało w D3.
Sposób walki paladyna jest chyba oczywisty...

Eldehast - 2007-10-20, 16:03

Trzyma gigantyczny miecz(coś tak samo jak z ow),jedną ręką..Jak komuś może to nie przeszkadzać , fantasty to jedno , ale takie rzeczy to drugie.
Kathrin - 2007-10-20, 16:11

Spellcaster napisał/a:
Trzyma gigantyczny miecz jedną ręką
Rycerze poruszający się konno trzymali w jednej ręce (przeważnie prawej) miecz, w drugiej zaś wodze.. Ponadto byli silni, więc taka technika nie sprawiała im problemu.
Eldehast - 2007-10-20, 16:49

Ta średnio umięśniony koleś(widać na jego zdjęciu w D2 że zbroja sporo mu odstaje),trzyma gigantyczny miecz jedną ręką,i jeszcze w locie na pegazie.
Kazgah - 2007-10-20, 16:59

Jeśli zajdzie taka potrzeba, to można założyć osobny temat.:>
Eldehast - 2007-10-20, 17:12

No,ja założe taki temat :P
Kathrin - 2007-10-25, 23:13

Moim zdaniem twórcy dobrze wykombinowali styl walki/poruszania się wiedźmy.
Styl neutralnej jednostki (chyba zbira) też nie jest zły...

Eldehast - 2007-10-26, 14:49

Zbira ? Coś w stylu chodzenia złodzieja.
Gallean - 2007-10-27, 20:20

Z tego co wiem ten koleś wymachujący ostrzami to nie zbir tylko wódz zbirów
Kathrin - 2007-10-27, 22:21

Gallean napisał/a:
koleś wymachujący ostrzami to nie zbir tylko wódz zbirów
Napisałam „chyba zbir” bo na takiego wyglądał. Rzeczywiście, równie dobrze może być wodzem. Mój błąd...
Eldehast - 2007-10-27, 23:13

A jest potwierdzone że to wódz ? Widziałm gdzieś inną jednostkę , i ona bardziej wyglądała na wodza.
Cethu - 2007-10-27, 23:16

Boshhh, te filmy są stare jak świat, kiedy zamieścił je na naszym forum P@weł i ten "chyba zbir" jest wodzem.
R'edoa Yevonea - 2007-11-05, 15:34

Nareszcie są screeny z elfami i nareszcie jest na co ponarzekać.

Primo - Stolice elfią lepszą można zrobić na photoshopie. Co to jest?! Rozmazane brązy i powklejane czarne "cosie" co mają imitować budynki. Z daleko wyglądało jakoś znośnie, ale po przyjrzeniu się temu screenowi aż mnie zęby zaczęły boleć.

Secundo - Jednostki są ładne... Zbroje co prawda jakieś takie za masywne jak na elfy (cały czas spodziewałam się cudów z concept artów... naiwna... ) ale naprawdę mogło być gorzej. Jakiegoś plusa tam mają. No i mają konnicę! Co prawda wystrój koników i ich jeźdźców to estetyczny mariaż nie mający prawa bytu... ten hełm to totalna porażka. Że nie wspomnę o ich twarzyczkach.

Tertio - Mam nadzieję, że biedota kolorów i rozmycie to fakt strzelania fotek ekranowi na którym to się działo (a jest taki klawisz, PrtScr...)

Odrobinkę inaczej to sobie wyobrażałam. Mimo wszystko jest dobrze, ale tak na 3 z maluteńkim plusiczkiem. No i elfia stolica obowiązkowo do poprawki.

Ancalagon the Black - 2007-11-05, 15:38

Kod:
Co to jest?! Rozmazane brązy i powklejane czarne "cosie" co mają imitować budynki


Bo to są ujęcia z monitora, amatorsko robione :-P dlatego takie niewyraźne i rozmyte ;-)

Vogel - 2007-11-05, 16:13

Cudów nie ma ale Smok boski wreszcie widać potege tego stworzenia
Allemon - 2007-11-05, 20:44

Jest Dziki elf, elf koczennik Tjażiolyj Kawalerist fajne arty :)
Zamka nie komentuje bo robią dziś u mnie na łączach i nie wszystko się wczytuje ...
Ten kawalerzysta z tego co przetłumaczyłem będzie silny.

Kathrin - 2007-11-05, 23:11

Smok wreszcie wygląda jak powinien: duży, potężny i majestatyczny (tylko skrzydła ma dziwne). Stolica elfów nie najgorsza, ale trudno oceniać bo zbyt wiele nie widać...
mozora - 2007-11-05, 23:28

Mi osobiście elfy za bardzo się nie podobają, a szczególnie konnica. Ich stolica nie robi wrażenia, jak ta z dwójki. Za to przecudowny jest smok. Ciesze się że, odwzorowali wielkość tego stworzenia.
Gallean - 2007-11-06, 09:29

Dla mnie jedyną wadą Elfów jest ich zbyt mocne opancerzenie. Stolica ujdzie. Smok jest genialny.
Eldehast - 2007-11-06, 13:39

Elfy - mocne opancerzenie i konnica ? Nigdy nimi nie zagram w DIII..
Thrall - 2007-11-06, 16:12

Pancerz może być w koncu do nie dzikusy a szlachetne.Ale ich desing mi się nie podoba.Wcześniej przy statach był portret a nie jednostka na żywo.I było lepiej.Smok może i wygląda majestatycznie,ale jakiś taki mizerny(tak samo jak gryfy).Stolica:co to ma być?!W porównaniu do stolicy Imerium wypada bardzo blado.Screeny w terenie takie sobie.W sumie 2/6.
Eldehast - 2007-11-06, 17:03

pancerz = tak
gruby pancerz = nie
Do tej rasy to nie pasuje

I konnica ? Centaury!!!<wścieklizna!> Czemu elfy na koniach ? To się logiki nie trzyma - centaury!!!!

["Logigi" się nie trzyma?! My sweet Jashin... *R'ed]

Thrall - 2007-11-06, 17:05

Przecież to są szlachetni więc nie mogą korzystać z centaurów.Ma się za to pojawić jednorożec.
Eldehast - 2007-11-06, 18:06

Centaury same będą biegać , a elfy nie będą ich ujeżdząć .. To zrozumiałem z twojego postu , a jak w 2 były szlachetne i miały centki to czemu nie w 3 ?
Thrall - 2007-11-06, 18:51

Korzystać=(w tym przypadku)wcielić do armii.Będziemy mogli grać tylko szlachetnymi a centaury należą do dzikich.Kto widział Elfa ujeżdżającego centaura?
Kathrin - 2007-11-06, 23:11

Spellcaster napisał/a:
Centaury same będą biegać , a elfy nie będą ich ujeżdząć
Spellcaster, jeśli tak bardzo chcesz zobaczyć jak elfy coś ujeżdżają, to niech to będą najzwyklejsze konie.
Ps. Mam nadzieje, że nie wymyślisz elfa ujeżdżającego jednorożca...
Thrall napisał/a:
Kto widział Elfa ujeżdżającego centaura?
Chyba nikt...
Gaderic - 2007-11-06, 23:40

1.Smok fajny.
2.Stolica kosmiczna (a że lobię SF :-) ).
3.Nareszcie Elfy mają zbroje z prawdziwego zdarzenia. Zdolną wytrzymać cios demona, a nie jakieś cienkie blaszki co to się pogną od samego piekielnego ognia.
4.Centaur prędzej zabiłby niedoszłego jeźdźca, niż pozwolił by na takie poniżenie.
5.Mam nadzieje że portrety jednostek powrócą..

R'edoa Yevonea - 2007-11-07, 09:58

Gaderic napisał/a:
4.Centaur prędzej zabiłby niedoszłego jeźdźca, niż pozwolił by na takie poniżenie.


Centaury popierają.

Gaderic napisał/a:
3.Nareszcie Elfy mają zbroje z prawdziwego zdarzenia. Zdolną wytrzymać cios demona, a nie jakieś cienkie blaszki co to się pogną od samego piekielnego ognia.


Szkoda, że estetyka wykonania lekko kuleje...

Gaderic napisał/a:
1.Smok fajny.


Koszmarny! Kanciasty i dziwny! Przyjrzyjcie się jego skrzydłom - takie rozwiązanie nie ma biologicznej racji bytu! Popatrzcie na concept arty - żałość bierze jak patrzę na tę zmutowaną z kartonem jaszczurkę...

Horror - 2007-11-07, 10:37

Ten smok to porażka. Wyglądem to on krowę przypomina, a nie potężną istotę. A R`ed ma rację: skąd oni wzięli takie skrzydła?! Toż one wyglądają jak żywcem wyrwane krasnalom z jakiejś tandetnej latającej machiny bojowej! Same elfy aż tak negatywnych emocji u mnie nie wzbudzają. Gdyby nie fakt, że to elfy szlachetne miały być, to całkiem niezłe są.
Kathrin - 2007-11-07, 11:03

Na screenie nie widać dokładnych szczegółów, stworzenie jest pokazane z dalszej odległości i na dodatek z góry.
Horror napisał/a:
Wyglądem to on krowę przypomina, a nie potężną istotę.
Smok jest w porządku, nie wygląda jak chuchro. Co do skrzydeł to już wcześniej napisałam, że nie pasują (wyglądają jak wachlarz)... Wystarczyłoby je zmienić na normalniejsze.
Gaderic - 2007-11-07, 11:25

Cytat:
Szkoda, że estetyka wykonania lekko kuleje...

True.
Cytat:
Popatrzcie na concept arty - żałość bierze jak patrzę na tę zmutowaną z kartonem jaszczurkę...

Chodziło mi o to że ma zachowane odpowiednie proporcje, my dear. Skrzydła fakt są okropne. Ale poczekajmy na finalną wersje. Trzeba być optymistą by później móc się zawieść (To tak w ramach mojego masochizmu) :mrgreen:

Eldehast - 2007-11-07, 15:51

Ooo , dobiero zauważyłem elfa ujeżdzającego centaura - Jezusie Nazaryński dopomóż! Centaur prędzej by tego elfa zapie..ekhm zabił niż dał się ujeżdżać...

Katrhin - Chodziło mi że centaury same będą biegać , a nie będą wierzchowcami jakimiś.. Konnica nie pasuje do elfów (tak uważam) a ty piszesz że bardzo jej chcę...Czytaj te posty powoli..

Cethu - 2007-11-07, 18:04

1 Kto powiedział, że tem smok będzie latał, może to poprosu nielot :D
2 A czemu Elfy nie mogą jeździć na koniach? Upośledzone jakieś czy co?

Kathrin - 2007-11-07, 23:50

Cethu napisał/a:
może to poprosu nielot
Skoro to miałby być nielot, to po co mu skrzydła? Tylko by mu zawadzały.
Cethu napisał/a:
czemu Elfy nie mogą jeździć na koniach?
Ja nie widzę nic przeciwko..
Allemon - 2007-11-08, 18:12

Kathrin napisał/a:
Skoro to miałby być nielot, to po co mu skrzydła? Tylko by mu zawadzały.

Kura też ma skrzydła.
Kathrin napisał/a:
Ja nie widzę nic przeciwko..

Na zdrowy rozsądek kawaleria w lesie i tak jest kiepskim pomysłem ^^.
No ale fantasy to fantasy.

Cethu - 2007-11-08, 20:14

1 "Skrzydła" u niego są poprostu rodzajem grzbietu...
2 Tyle, że elfy nie mają tego komfortu, że mogą walczyć w ukochanym lesie, więc musza sie stosować do zmiany taktyki bo niestety partyzantka nie zawsze da rade.

Eldehast - 2007-11-08, 22:00

1. Nie wiem o co wam chodzi , widziałem w jakiejś grze strzyge z na prawde dziwnymi skrzydłami , myślałem że ona to biega a jednak lata.. W większości kwesti trzeba popierać - fantasty.

2. Mi po prostu nie pasuje , chyba nigdy nie widziałem elfa na koniu nigdzie(padną teksty - to disciples będzie się różniło! - no coment) , i raczej nie wiem czy lekkie elfy które potrzebują zwinnych ruchów aby móc , zaatakować powinny jeździć na koniach...

Gaderic - 2007-11-08, 22:43

Cytat:
chyba nigdy nie widziałem elfa na koniu nigdzie(

Polecam twórczość Tolkiena. Film, książka, gra "Bitowa o Śrudziemie 2" mamy elfickich lancerów. RPG? Np. D&D, wierzchowcem dla elfa jest koń (często spotykamy efów na koniach). Są świetnymi jeźdźcami, nikt nie osiąga takiego zgrania ze zwierzęciem jak elfy (może to dlatego że zwierzęta je rozumieją? ^^').
Cytat:
i raczej nie wiem czy lekkie elfy które potrzebują zwinnych ruchów aby móc , zaatakować powinny jeździć na koniach...

To jak miały by walczyć z jeźdźcami w otwartym terenie? (Bronią drzewcową też "mogą". Ale elfy to nie twarde krasnoludy, raczej będą z nich kiepscy pikinierzy :-P )

Cethu - 2007-11-09, 02:02

1 Zawsze mogą paść na ziemię i udawać martwych :-D

2 Tia tylko Spell ta ich zwinność to się w partyzantce przyda, ale jak przyjdzie się zmierzyć z liczniejszym wrogiem to im mogą zgrabne tyłki nie wystarczyć :-D

Eldehast - 2007-11-09, 16:02

2. Nie wiem jak ty , ale ja nigdy nie widziałem żeby elf bez swojej zwinności wygrał jakąś walkę - szczególnie na podstawie takich elfów jak w np : DII.... A co do D&D oni mają dziwną filozofie...A tolkien - stfu! Jak masz dawać takie przykłady , to lepiej w ogóle... A co do walki z licznymi armiami to konie raczej i tak by mi nie pasowały...
Galadin - 2007-11-09, 16:35

Spellcaster napisał/a:
...A tolkien - stfu! Jak masz dawać takie przykłady , to lepiej w ogóle...


A dlaczego to jest zły przykład? Jak dla mnie to on podał jeden z najlepszych. Nie wiem może nie znasz innych dzieł Tolkiena poza WP, ale jak dla mnie to elfy w jego świecie są idealnym wzorem.

Eldehast - 2007-11-09, 17:30

Galadin - A kto nie widział jego wszystkich tworów ? Nie , Tolkien mi nie pasuje .... Tylko WP mi pasuje.. reszta nie , choć elf łucznik dojeżdżający konia... W kwesti w której to omawiamy to bidą z nędzą wychodzi..
Kathrin - 2007-11-09, 19:27

Cytat:
nie wiem czy lekkie elfy które potrzebują zwinnych ruchów aby móc , zaatakować powinny jeździć na koniach...
Elfy są zwinne, więc walka na koniu nie powinna sprawiać im większych problemów.
Np. elfy vs imperium na otwartym terenie. W razie odwrotu: elfy dosiadające koni mają większą szansę ujść z życiem (gdyby nie konie, paladyni bez trudu by je dogonili i powybijali).

Eldehast - 2007-11-09, 19:31

Kathrin - W D2 biorąc przykład : tam to była ciężka kawaleria - oni nie byli szybcy ......... A słyszałaś o tym jak elfy szybko na drzewach biegają i ogółem ? Ciężka kawaleria nie dogoni...
Kathrin - 2007-11-09, 19:46

Jazda dzieli się na lekką i ciężką... Zapomnijmy o D2 i skupmy się na powyższym przykładzie. Otwarty teren, nie ma drzew ani krzewów. W obrębie wzroku widać tylko wydeptaną trawę. Myślisz, że mimo swojej zręczności elfy zdołały by dobiec do lasu, którego na horyzoncie nie widać? Kilku egzemplarzom pewnie by się udało... ale większość wybiłaby jazda (lekka- szybka i zwinna).
Eldehast - 2007-11-09, 19:58

A popierając nie system gry tylko kwestie fantasty - Elfy są tak zręczne że bez problemu , mogli by unikać jazde szybką , a z ciężką nie mają problemu...A popierając system gry a nie fantasty - to masz racje.
Horror - 2007-11-14, 08:46

Te nowe screeny of Feanora są świetne! Może to nie będzie to samo, co w DII czy może DI, lecz na pewno gra będzie posiadać klimat. Zdjęcia świata są naprawdę imponujące, lecz zrzuty z walki wcale nie są gorsze. Trupy (cokolwiek to jest) są stworzone z wyobraźnią i inwencją twórczą, zaś konnica przepełniona jest gracją i klimatem. Okienko rozmowy nie jest, co prawda, jakimś tam znów cudem, lecz jak najbardziej pasuje do DIII. Budynki oraz sama stolica elfów normalnie mnie zagięła! Czegoś takiego nigdy do tond nie widziałem. Naprawdę kawał dobrej roboty. Strzelec tak samo. Jakbym miał komputer zdolny do „udźwignięcia” takiej gry, od razu bym ją zdobył. Najmniej mi się podobają demony – trochę straciły klimaty z poprzednich części, lecz reszta jest spoko.
Kathrin - 2007-11-14, 08:55

Graficzne ukazanie rozwoju jednostek w stolicy jest dobrze przemyślane. Widać wszystko co powinno... Budynek, jednostkę i możliwość dalszego rozwoju. Co do demonów, to się zgadzam. W porównaniu do D, D2 zmizerniały...
Vogel - 2007-11-14, 11:49

Zastanawia mnie jedno, do tej pory byłem pewien, że drzewka jednostek zostaną rozbudowane o eden poziom (jak to było z D i DII) a sadząc po tych screenach to różnicy nie ma. Gdzie więc znajdziemy te dodatkowe jednostki (miało być chyba po siedem na rase) no chyba że doczekamy się dodatkowego.
Co do stolicy elfów to jeśli chodzi o wygląd zewnętrzny bardzo przypomina pierwowzór i mi odpowiada. Wygląd wewnątrz dopiero teraz ukazuje ogrom stolicy, w DII to było tylko duże drzewo nad rzeczką (o ile wybrało się Wartownika). Mam nadzieję, iż będzie można nieco polatać po niej kamerką.
O ile dobrze pamiętam to w DIII drużyna będzie się składać max z ośmiu jednostek, dlaczego więc w oknie stolicy przy bohaterze jest aż tyle miejsc na jednostki :?:

Kazgah - 2007-11-14, 13:03

Czyżby to był modeusz atakujący ognistą kulą? :-P
Allemon - 2007-11-14, 13:24

Po prostu śliczne. Na razie wygląda na b. godnego następcę.
Wspaniałe i tyle ^^

Kathrin - 2007-11-14, 14:02

Cytat:
dlaczego przy bohaterze jest aż tyle miejsc na jednostki
Dlaczego na jednostki? Wydaje mi się, że to miejsca na artefakty, eliksiry i talizmany, elementy zbroi...
Eldehast - 2007-11-14, 16:01

Co do tego że do każdego ma dojść 1 jednostka , to upolowałem informacje o imperium i przymierzu pewnie sfałszowane jak zwykle (...) ale co tam pokaże.... Ostrzegam iż tylko dostałem nazy jednostek , a nie gdzie zostaną wciśnięte itp..


Imperium

wojownicy : szermierz
magowie : mistrz pioruna
strzelcy : skrytobójca ( coś w guście imp.zabójcy)
wsparcie : uzdrowiciel
dodatkowa : Władca burzy (tytani są przedstawiani jako wojownicy pioruna , ulepszenie tytana będzie tak przedstawione...)

Przymierze elfów

wojownicy : Tancerz ostrzy(plus drzewko do niego o którym nie mam info) LUB Centaur miecznik (w zależności czy centaury zostana czy nie..)
magowie : Czarownik gaju
strzelcy : Łowca
wsparcie : Żywiołowy duch
dodatkowa : Tu nie dojdzie , bo już są dwie jednostki :-/

Cethu - 2007-11-14, 16:06

Jestem świerzo po obejrzeniu screenów i jedyne co ciśnie mi się na usta to: "Fuckin' sweeeet!!!"

Extra umarlaki, genialna stolica elfów, nawet demony dają rade!

Eldehast - 2007-11-14, 16:10

Co do demonów to powiedział bym że wyglądem kuleją na samym końcu - ja jak większość , z DI i DII były lepsze.

A elfami i imperium też nie jest idealnie ale ładnie.

A umarlaki mi się strasznie podobają, najlepszą i najbardziej lubianą rasę musieli dopakować super wyglądem XD

Książę Bythazar - 2007-11-14, 18:01

Mnie ta gra coraz bardziej przypomina heroes 5 z innym klimatem i grafą.Najgorzej jak dla mnie wypadł ten wysoki mag legionów, a najlepiej ten smok (był świetny).Elfy takie sobie (portrety były kiepskie)a imperium bardzo dobre.
Cethu - 2007-11-14, 18:13

http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat/igromir18.jpg Ten mag wygląda genialnie :D :D :D
Książę Bythazar - 2007-11-14, 18:19

Dla mnie to mnich, ale rzeczywiście jest po prostu genialny jeśli wszystkie jednostki będą miały takie portrety to będzie świetnie.
Eldehast - 2007-11-14, 18:20

Portet ładny , ale ten mag przypomina mi białego czarodzieja z DII tylko że w zielonych szatach.
Cethu - 2007-11-14, 18:30

Dokladnie, też go na początku skojarzyłem z białym. Ale w zieleniu wygląda bardziej jak druid.
Eldehast - 2007-11-14, 18:45

Druidki są u krasnoludów , jeśli dadzą druidów do elfów to nie tkne tej rasy...
mozora - 2007-11-14, 19:23

Potrety bardzo mi się podobają. Stolica, o ile szybciej wydawała się okropna ( pierwszy screen ), jest genialna. Jednostki nieumarłych nie pasują mi, jak większości, za to mag legionów i sukkub są super.
Eldehast - 2007-11-14, 19:28

Lol , umarlaki właśnie najlepiej wyglądają.

A wracając do stolicy elfów - giga drzewo plus pare budynków , związanych korzeniami... O ile to ładne to zmieniają nam się stolice w coś pokroju HV (przykład : loch , jeden wielki posąg ...)

Kathrin - 2007-11-14, 22:15

Jednostki nieumarłych są w porządku. Dobrze się prezentują i są bardzo klimatyczne.
Cethu - 2007-11-14, 22:18

Wiele na ich temat powiedzieć nie możemy, jak narazie widzieliśmy śmierć i coś co przypominało kultystów i oby dwie jednostki wyglądają extra! Ale najciekawsze ciągle przed nami!
Kathrin - 2007-11-14, 22:27

Cethu, po tych dwóch jednostkach zaczynam przypuszczać, że hordy będą wizualnie dużo lepsze od demonów....
Eldehast - 2007-11-14, 22:31

Już po pierwszych artach można rozpoznać czy rasa będzie spoko czy do kiczu... I taki przypadek jest z hordami - najlepiej wyglądającą rasą się staną , to jeszcze bardziej umili mi gre nimi. Bo w DII nie wszyscy ładnie wyglądali..

A demony ogólnie nie takie złe, ale w porównaniu z ich wyglądem w DII to cienko. Wizje w poprzednich częściach jakoś były lepsze - opętani, wszelkie piekielne bestie , a teraz mamy wielkie potwory z cierpiącymi "ludziami" na plecach.

Cethu - 2007-11-14, 22:35

Dsciples trzeba rozpatrywać pod dwoma różnymi kątami. Jako kontynuację gry, i wtedy porównywać ją z poprzedniczkami - tu nie zawsze trafią się pochwały - oraz jako samodzielną grę, a w tej jak narazie nie mam rzadnych zarzutów wobec Akeli.
Kathrin - 2007-11-14, 22:41

Ogólnie nie jest źle... Np. w legionach najbardziej mi bruździ wizja molocha, który w porównaniu do swojego poprzednika wygląda mizernie.
Vogel - 2007-11-14, 22:55

Kathrin napisał/a:
Dlaczego na jednostki? Wydaje mi się, że to miejsca na artefakty, eliksiry i talizmany, elementy zbroi...

To przez te znaczki poniżej odnośnie blokowania jednostki, leczenie, wskrzeszenia itp.. Jednak jak się dłużej zastanowić to masz rację zwłaszcza, że w tle jest jakaś sylwetka.

R'edoa Yevonea - 2007-11-14, 23:03

Elfia konnica w terenie wygląda koszmarnie, ale stolica lepiej... drzewka rozwoju ją urocze, a budyneczki w klimacie. Ach, i karta postaci z portretem łucznika jest cudna! 8-)
Kathrin - 2007-11-14, 23:27

Cytat:
Elfia konnica w terenie wygląda koszmarnie
Mogło być gorzej.
Czy mi się zdaje, czy dowódca elfów dosiada jednorożca..?

Eldehast - 2007-11-15, 15:12

Nie no , jakaś elfo-mania chyba wstąpiła w to forum...

Ale jak już o tym pisać:

Tamten screen z tyloma okienkami to na pewno na artefakty itd. Jednostki o ile dobrze pamiętam mają być gdzie indziej..

Kathrin - Chyba tak.. I głupio zrobili.....

Kathrin - 2007-11-15, 15:24

Spellcaster napisał/a:
Tamten screen z tyloma okienkami to na pewno na artefakty
Już to napisałam... Prawdopodobnie to miejsca na przedmioty nie używane w danej chwili przez bohatera.
Cytat:
I głupio zrobili.....
Zupełnie jakbym widziała heroes5.... Tylko oprawa lepsza.
Eldehast - 2007-11-15, 15:28

Nie przypominaj mi jednorożców z HV , to było chyba jeszcze gorsze - tenczowy konik z rogiem , a w HIV jeszcze gorzej , konik z kolorową niczym tęcza grzywką z ledwo co rogiem...
Kathrin - 2007-11-15, 15:34

Nie miałam na myśli wszystkich jednostek elfów.. Chodziło mi o to, że dowódca z D3 i bohater z H5 są na jedno kopyto. Taka sama wizja...
Eldehast - 2007-11-15, 15:48

Ja Ci rozumiem o co chodzi, podstawiłem tylko od tak moją wizję co do jednorożców...

Czy ktoś wie jaka jest teraz strażniczka stolicy ? Czy może ją zastąpią ? Bo chyba gdzieś było że zastąpią.

Kathrin - 2007-11-15, 21:38

Wiadomo już, że podstawowymi surowcami w D3 będzie: złoto i kamień. Do rzucania zaklęć niezbędna będzie manna życia, manna imperium, manna legionów i manna elfów.
Gaderic - 2007-11-15, 21:48

Mnie bardzo zawiodło pokazane drzewka rozwoju elfich łuczników. W 2ce było skopane*, a teraz nic sie nie zmieniło**. Cóż mam pewne wąty co do wyglądu i projektów części jednostek. Ogólnie nie jest najtragiczniej. Z oceną wstrzymam się do premiery :->

* Tylko jedna wysokopoziomowa droga rozwoju. A wystarczyło by dodać jedną 3poziomową jednostkę "władców żywiołów", by to najważniejsze dla elfów drzewko było ciekawe.

** A przynajmniej w tej wersji, choć może to być celowa dezinformacja... tak wiem naiwne :mrgreen:

Eldehast - 2007-11-15, 21:49

A manna klanów ? Manna hord ?

A co do tych surowców - kamień ? Pewnie będzie też drewno i rtęć - przygotujcie się - będą kopalnie do podbijania aby móc coś zbudować! Mi się podoba.


Gaderic- Mi tam w II podobało się drzewko strzelców.

Kathrin - 2007-11-15, 21:52

Ma być tylko złoto i kamień. O pozostałych surowcach, które wymieniłeś nic nie ma. Co więcej, nawet nie ma ich pokazanych w panelu surowców.
Gaderic - 2007-11-15, 21:52

Cytat:
A manna klanów ? Manna hord ?

Mana Hord= dodatek
Mana Klanów= Dodatek 2
Cytat:
A co do tych surowców - kamień ? Pewnie będzie też drewno i rtęć - przygotujcie się - będą kopalnie do podbijania aby móc coś zbudować!

Raczej surowców nie będzie tak dużo, i dobrze. To nie Heros!

Eldehast - 2007-11-15, 21:58

Kathrin - A myślałem że kamień i złoto pociągna za sobą te surowce - było by fajnie.

Gaderic - A no racja , zapomniłem, a co twojej opini o surowcach to Heroes a nie Heros to po pierwsze , a po drugie nie musi być ich tak jak w Heroesie , ale pare było by fajnym urozmaiceniem.

Kathrin - 2007-11-15, 22:01

Gaderic napisał/a:
Mana Hord= dodatek
Mana Klanów= Dodatek 2
Też nie ma.... Ale tu chodzi o podstawkę. Jeśli hordy i klany wyjdą w dodatkach to dostaną swoją mannę.
Gaderic napisał/a:
surowców nie będzie tak dużo, i dobrze.
Na początku ciężko stolicę rozbudować przy użyciu złota. Co dopiero mówić surowcach, których tym bardziej by brakowało.
Eldehast - 2007-11-15, 22:04

A BTW : manne ? A nie mane ?

Nie no , złoto kamień , drewno i co najwyżej rtęć można by było wprowadzić - było by ciężej coś zbudować i fajnie , bo w DII to zazwyczaj biłeś się , i co jakiś czas budowałeś coś w stolicy bez żadnego problemu , bo złoto przy walce dostanie..

Kathrin - 2007-11-15, 22:12

Cytat:
manne ? A nie mane ?
Za dużo o jedno „n” mi się napisało - mane... ;-)
Cytat:
złoto kamień , drewno i co najwyżej rtęć można by było wprowadzić
Złoto i kamień w zupełności wystarczą. Co za dużo to nie zdrowo. Nie chcę kopii H5...
Eldehast - 2007-11-15, 22:13

Ale tak w każdym wyrazie ? XD

Ale drewno jeszcze może być , urozmaicenie.

Kathrin - 2007-11-15, 22:27

Spellcaster napisał/a:
Ale tak w każdym wyrazie ? XD
..no tak z rozmachem ... :-)
Oficjalnie wiadomo, że moloch się nie zmieni... Zarówno on jak i bestia skrzydeł mieć nie będą (szkoda). :-/

mozora - 2007-11-15, 22:47

Na starym screenie, http://i147.photobucket.c.../Rahab12/42.jpg widać surowce, o których piszecie; drewno i (chyba) stal oraz mane nieumarłych. Widocznie twórcy zrezygnowali z nich.
Gallean - 2007-11-16, 12:08

Na jednym screenie widać takiego starca z laską. Czy nie wydaje wam się, że jest jedną z tych neutralnych postaci dającą nam jakieś zadania? O ile pamiętam twórcy D3 mówili, że mają wprowadzić takie postacie
Cethu - 2007-11-16, 12:35

Pisaliśmy o nim na poprzedniej stonie, bardzo możliwe że jest neutralną postacią.

Co do surowców, nie mam nic przeciwko urozmaiceniu. 4 surowce mogą urozmaicić grę chociażby zmieniając priorytety dla każdej z armii. Dla elfów najważniejszym surowcem było by drewno a dla klanów kamień.

R'edoa Yevonea - 2007-11-16, 12:53

Wasza "neutralna postać" stoi przy surowcu. Prawdopodobnie jest jedną z postaci owych "bestii" pilnujących many/złota/kamieni bo jakoś mi zajeżdża Mędrcem, elfim różdżkarzem z DII.
Eldehast - 2007-11-16, 15:13

Imperium = rtęć
klany = kamień
legiony = ruda
hordy = alchemia
przymierze = drewno

Takie najważniejsze surowce dla każdej z ras podobno ma być - choć z tą alchemią u hord nie potwierdzone.. Taki płyn jako surowiec.

Vogel - 2007-11-16, 16:55

Każda rasa ma główne źródło many po kiego grzyba im jeszcze indywidualne zasoby :?: Z tego, co pamiętam miano dodać tylko drewno i kamień, przeciwko czemu właściwie nic bym nie miał, ale rtęć :?:
Pamiętam jak przy tylko dwóch surowcach ludzie na forum podnieśli wrzask, że przez nie gra będzie kolejną odsłoną HoM&M no a teraz wam mało.

Ancalagon the Black - 2007-11-16, 18:08

Cytat:
Każda rasa ma główne źródło many po kiego grzyba im jeszcze indywidualne zasoby


Nie wiem czy dobrze to zrozumiałem, nawet ze słownikiem ciężko cokolwiek zrozumieć z tej ruskiej cyrylicy :-/ Tekst wziąłem z tego wywiadu

"Kurlovish: Ile będzie źródeł many w Disciples 3?
Risto: Będą 4 rodzaje surowców many: Imperium, Elfia, Legionów i mana Życia ("robocza" nazwa) odpowiada za (dosłownie: "odbudowanie HP",) w zamku", czyli pewnie za leczenie.

mozora - 2007-11-16, 20:59

Na stronie http://d3.heroes-centrum.com/ zanalizowane są screeny z Igromir 2007. Jest także opisana sytuacja z surowcami.
Ancalagon the Black - 2007-11-16, 21:15

Cytat:
Z tego, co pamiętam miano dodać tylko drewno i kamień, przeciwko czemu właściwie nic bym nie miał, ale rtęć


Z tego co tu piszą oprócz many zostanie tylko jeszcze kamień i złoto, rtęć na pewno odpada ;-)

Kurlovish: 1) [...] zrezygnowano z surowców: drzewa i żelaza? pozostały tylko: cztery rodzaje many, kamień oraz złoto?[...]
Risto: 1] tak, zrezygnowano[...]

Eldehast - 2007-11-16, 22:52

To żelazo miało w ogóle być?
Allemon - 2007-11-16, 23:09

Ancalagon the Black napisał/a:
Nie wiem czy dobrze to zrozumiałem, nawet ze słownikiem ciężko cokolwiek zrozumieć z tej ruskiej cyrylicy :-/

O fakt, mi nawet na screenach jednostek zdarza się utknąć w wymowie i rozumieniu ^^

Dla mnie poprzedni układ był dobry :-)
Na szczęście wszystko w DIII idzie ku dobremu. Trzeba ruskom zaufać ;]

mozora - 2007-11-16, 23:21

Tak, żelazo miało być, widać to na screenie, który dodałem w wcześniejszym poście. Na stronie, którą wcześniej wymieniłem, jest napisane, z jakich zasobów twórcy zrezygnowali ( drewno i właśnie stal ).
Ancalagon the Black - 2007-11-16, 23:43

Tu jeszcze kilka informacji które udało mi sie "rozszyfrować".

"Kurlovish: Risto, a jak wyglądają artefakty/różdżki Imperium, Elfów i Legionów?
Risto: Imperium - Posąg/Statua Anioła(3 upgrade) Elfy - Drzewo(3 upgrade), Legiony - Ognisty demon wrośnięty/wyrastający z ziemi(3 upgrade)

RLUTON: Za co złodziej będzie otrzymywał doświadczenie? Za bitwy i za"operacje" (złodziejstwo, zatrucie wrogiego oddziału lub miasta i innych specjalnych zdolności)? Lub tylko od jednego rodzaju?
Risto:Tak, złodziej będzie otrzymywać doświadczenie za bitwy i za te operacje.

Vadzra: Jak odbywa się zdobywanie doświadczenia przez jednostki w grze - są różnice z D2?
Risto: nie znacznie (no nie powiem, wyczerpał temat :-P )

Vadzra: Jak będą działać/wyglądać podziemia - to kilka lokacji, między którymi trzeba będzie się przemieszczać?
Risto: Tak to dodatkowe kilka aren/lokacji

-Czy jednostki będą mogły zmieniać broń?
-nie
(swego czasu było sporo spekulacji)

RLUTON: Magowie teraz atakują tylko jeden cel (?), po całym polu bitwy i po wszystkich? Jeden mag może wybrać między 3-ma tymi atakami, czy też magowie dzielą się na 3 różne "typy"?
Risto: Magowie atakują jeden cel lub całą grupę[...]

RLUTON: Czy jednostki będą mogły postawić Blok?
Risto: Tak.

RLUTON:A zrobiono animację tej możliwości? to jest, jak wciśniemy na przycisk "Blok" jednostka zmieni pozę (zasłania się tarczą, wspiera się kopią o ziemię i t.p.)... IMCHO to dodałoby duży plus grze.
Risto: Nie będzie takich animacji, można zrobić twarzową animację bloku i dodać jeszcze i boczne bloki, lecz jeszcze raz mówię, budżet i termin, budżet i termin, budżet i termin

Kurlovish: 1) [...] zrezygnowano z surowców: drzewa i żelaza? pozostały tylko cztery rodzaje many, kamień oraz złoto?[...]
Risto: 1 tak, zrezygnowano[...]

RLUTON:A czy będzie specjalna animacja śmierci? np ten wiatr, który unosi ciało zabitego (D2), lub eksplozja, którą widzieliśmy przy śmierci demona?odróżnia się animację śmierci jednostek jednej rasy od animacji śmierci jednostek innej rasy (jak to było w D2)?
Risto: Każda jednostka ma swoją animację "śmierci"[...]prócz dodatkowej animacji dla poszczególnej rasy. (tutaj mogą być nieścisłości, za nic tego przetłumaczyć nie mogłem, ale najprawdopodobniej jest tak jak napisałem)

Vadzra: Tak jak w D2, po określonym poziomie bohatera, przestają pojawiać się nowe zdolności bohatera do wybrania?
Risto: tak jak w D2

Vadzra: Będą różne typy zdolności u różnych typów bohaterów(mag, wojownik, traveller )
Risto: Proponowane do wyboru umiejętności dla wszystkich będzie jednakowa,[...]
"

Eldehast - 2007-11-17, 09:27

1. Wolałbym stałe dobre magiczne różdżki a nie jakieś statuły.
2. Exp dla złodzieja może być - więcej siły na pojedynki , więcej szans na zatrucie , ukradnij przedmiot też będzie więcej szans.. Ale nie jako dowódca!
3. To dobrze.
4. Będzie wchodzić można na góry , podziemia i inne takie? Fajne urozmaicenie.
5. Humm nie rozumiem.
6. A kto by wybrał jeden cel? Jak Hierofantom można wszystkich też to spox.
7. Bez komentarza bo nie ma co komentować.
8. j/w
9. I źle.
10. Fajniuśnie - będzie w końcu jakoś to wyglądało :mrgreen:
11. To dobrze.
12. Jak w 7 i 8.

Cethu - 2007-11-17, 11:32

Wielkie dzięki Black za wywiad, masa dobrych wiadomości!
Wiemy nareszcie jak będą wyglądały zajęte surowce. Smuci tylko ograniczona liczba animacji spowodowana za malym budżetem. Może po wydaniu gry poprawi to jakiś patch.

Eldehast - 2007-11-17, 11:36

Raczej napewno - skoro Ruscy taksię angażują do zmian , np: tych animacji to dokończą..
Kathrin - 2007-11-17, 14:36

... albo znowu przesuną datę premiery i patch nie będzie potrzebny.
Eldehast - 2007-11-17, 14:37

Nieee..Kolejne przesunięcie daty to przesada - ten sam talerz co z HV "dzikie hordy"...
Kathrin - 2007-11-17, 14:44

Wcale bym się nie zdziwiła, gdyby ogłosili przesunięcie terminu miesiąc przed premierą.

Spell, czyżbyś czekał na DH?

Eldehast - 2007-11-17, 14:54

Kathrin - Chodzi Ci o dzikie hordy ? Tak czekam , homm jest grą prawie tak dobrą jak disciples.
Thrall - 2007-11-17, 15:10

Ja jeszcze o screenach nie pisałem.
W porówaniu do poprzednich o niebo lepiej.Screeny z mapy globalnej jakieś lepsze graficznie.Druid cudny, przypomina mi maga Imperium z D2.
Ekran rozbudowy miasta może być, ale za dużo tego nasrali przez co troche to wszystko jest mało przejrzyste.Fajny ekran postaci.Stolica w środku jest rozmyta
i mała, gdzie oni to wszystko zmieszczą?!Gdy zobaczyłem stolicę od zewnątrz od razu nasuneły mi się skojarzenia z Zergami.Ale ziemię mają spoko.
W bitwie jedynie modeusz mi nie pasi.Świetne jednostki Imperium i Elfów.Nieumarli tacy sobie ale może twórcy jeszcze nad nimi po pracują.W sumie daję 5-/6.

Eldehast - 2007-11-17, 15:11

Thrall- Mi bardziej przypomina białego czarodzieja..
Thrall - 2007-11-17, 15:16

A mi właśnie maga prze te zielone szaty.
http://d3.heroes-centrum....rface-e-old.jpg
http://d3.heroes-centrum....rface-e-new.jpg
Stary, elficki interfejs jest bardziej przejrzysty i lepiej pasuje do Elfiątek.Za to nowy nadaje nieco mrocznego klimatu i mapę ma wyrażniejszą.

Eldehast - 2007-11-17, 15:22

Aaaa , tobie chodzi o tego... Ja myślałem o innym - a ten co podałeś rzeczywiście do czarodzieja podobny..
P@weł - 2007-11-17, 16:16

Screeny naprawde ladne, troche to miasto elfow przypomina mi ( i z tego co wiem nie tylko mi) miasto drowow z D&D ( kto nie wie jak wyglada niech odpali wrota baldura 2). Podoba mi sie to ze elfy wygladaja jak prawdziwe szlachetne elfy - a nie jak lesne/dzikie istoty. Mozna im zarzucac podobienstwo do imperium, ale to raczej bylo nieuniknione. Roznice miedzy tymi rasami zawarlbym w zbrojach - ludzie: toporne i masywne, elfy - lzejsze bardziej ozdobne.
Eldehast - 2007-11-17, 16:20

A takie elfy jak : tancerze ostrzy będą mieli nieco grubszy pancerz chyba..
mozora - 2007-11-17, 18:01

Najnowszy screen przedstawia (chyba) łowce czarownic. Wygląda całkiem fajnie, lecz nie pasuje mi do klimatu disciplesa.
P@weł - 2007-11-17, 18:32

Dla mnie jak najbardziej wyglada mrocznie. Ta bron przypomina mi bron Yuffie z FF7 i wyglada na bron dystansowa ( a'la shuriken). Lepiej by bylo aby pozostal przy mieczu, to concept art wiec wszystko mozliwe ze to jeszcze zmienia...
Eldehast - 2007-11-17, 19:46

Czy są już concept arty tancerzy ostrzy ? Ponoć mają być oni elfickimi wojownikami , a nie mogę na nich natrafić..

A co do łowcy czarownic : brzydki trochę.

Gallean - 2007-11-17, 20:25

Łowca czarownic wygląda genialnie. Tylko ta broń jakaś taka dziwna...
Eldehast - 2007-11-17, 20:30

Ta jego twarz brzydka , i chyba lepszy z DII.
Kathrin - 2007-11-17, 20:33

Twarz pasuje do jego profesji. Ciekawie wyglądająca jednostka, ładne zgranie barw i kontrastu.. Broń trochę dziwna, równie dobrze mógłby zabijać wampiry...
Cethu - 2007-11-17, 22:06

Okej, znalazłem czas by dkładniej przyjrzeć śię najnowszym screenom.

http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat/igromir01.jpg
Stolica Elfów z zewnątrz wygląda trochę dziwnie, wewnątrz robi o niebo lepsze wrażenie.


http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat/igromir02.jpg
Mapa robi wrażenie, ale te drzewa wyglądają trochę smiesznie.
Nie wiem czy to na potrzeby prezentacji, ale jak widać po mapie porusza sie jednostka bez bohatera.

http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat/igromir04.jpg
Jak dla mnie bardzo dobre przedstawienie elfickiej jazdy.
Śmierć wygląda trochę mizernie, mogła by być trochę większa...

http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat/igromir05.jpg
Nic, spejalnego, wiadać tylko atak śmierci...

http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat/igromir06.jpg
Tak jak wyżej, tu widać śmierc kultysty.

http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat/igromir07.jpg
Te góry w tle wyglądają okropnie.

http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat/igromir08.jpg
Robi wrażenie.

http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat/igromir13.jpg
Bohater na jednorożcu, jestem mile zaskoczony wykonaniem.
Czy ten elfi łucznik jest wymalowany na czerwono??
Bandyci dość podobni do herszta.

http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat/igromir22.jpg
http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat/igromir23.jpg
Ten mag jest genialny, a ta jego mordka, na myśl przychodzi seria Silent Hill!

http://d3.heroes-centrum....witchhunter.jpg
Inkwizytor wygląda bardzo dobrze, jego broń też, bardziej mi przeszkadza masa dupereli na jego płaszu i reszcie ubrania.

Eldehast - 2007-11-17, 22:56

Elfickiej jazdy nie powinno być , tylko tancerze ostrzy - a ta śmierć jest w sam raz.

Atak śmierci - ładny.

Dead..

Właśnie fajne - pasują do terenów elfów.. Oni opisywali sobie dzieje wszędzie...

Usunąć róg i będzie git.
Ten elficki łucznik ma takie ubranie.
I co że podobni jak ładni?

Mag genialny racja.

To jest łowca czarownic - on akurat nie jest zły - ale nie na łowce czarownic.. Te ubranie... I ta broń, równie dobrze mógłby z nią być łowcą wampirów..

Vogel - 2007-11-18, 11:58

To, co mnie martwi w Łowcy czarownic to, iż wygląda o niebo lepiej od Inkwizytora. Już czuje się rozerwany czy dać mu możliwość awansu czy nie, tak jak przy DII miałem z Templariuszem, który mi się zaj… podoba i Mrocznym władca, w którym nie podoba mi się nic.
Eldehast - 2007-11-18, 12:08

Na łowce w ogóle nie opłaca się iść.
Vogel - 2007-11-18, 12:15

Czy ja wiem wszystko zależy od całości drzewka. W DII wielu twierdziło, że opłaca się tylko Obrońca wiary, ja go nigdy nie używałem. Tak samo jest, z elfim Grabieżcą, który przy swoich wymaganiach XP jest gorszą opcja niż Wartownik.
Wszystko jednak się okaże dopiero, gdy gra ruszy na moim komputerze.
Tak dla przypomnienia jaka jest najaktualniejsza data premiery :?: (chodzi mi o potwierdzona informację a nie taka z zakamarków pamięci)

Kathrin - 2007-11-18, 12:20

Q2 08
http://en.akella.com/Game.aspx?id=28

Eldehast - 2007-11-18, 12:26

Vogel - Co z tego że szybciej ma się wielkiego inkwi ? Dobiero po kilku awansach dorówna obrońcy lub mścicielowi na 2 levelu!
Kathrin - 2007-11-18, 12:40

Każdy rozwija jednostkę wedle własnego uznania. Przeważnie wybieram najsilniejszą formę jednostki (chyba, że w misji liczy się czas). Nie patrzę, która szybciej awansuje tylko skupiam się na efekcie końcowym – statystyki.
Vogel - 2007-11-18, 12:58

Ja też nie patrzę na prędkość awansów, ale na skuteczność, dlatego wybieram Wartownika. Przy zużyciu takiego samego XP, jaki jest potrzebny do otrzymania Grabieżcy ma on znacznie lepsze statystyki, głównie ze względu na niezastąpione przy podbijaniu stolic odmrożenie. Drugi czynnik to efekty wizualne, Czcigodny wojownik jak dla mnie wygląda beznadziejnie i drażni mnie to, dlatego wolę pozostałe opcje.
Wracając do tematu natłok ozdób na płaszczu Łowcy czarownic mi nie przeszkadza, mam tylko nadzieję, że te ostrza nie obracają się podczas ataku. W sumie to nadawały by się na broń miotaną.

Thrall - 2007-11-18, 13:02

Vogel napisał/a:
wygląda o niebo lepiej od Inkwizytora.

Chę, a jak wygląda Inkwizytor?

mozora - 2007-11-18, 13:04

http://d3.heroes-centrum.com/obr/mocap/02.jpg Inkwizytor
Eldehast - 2007-11-18, 13:12

Ten inkwi jest średni.

Podoba mi się : młot i szaty

A ni podoba : hełm i zbroja to nie pasuje do inkwi.

Urich - 2007-11-18, 13:55

Ini fajny ;D typowy brutal :P
Eldehast - 2007-11-18, 14:17

Czy ja wiem , koncepcja w DII była lepsza - teraz mamy tylko inkwi-puszke jak w HV...
Cethu - 2007-11-18, 16:50

Inkwi już dostał kiedyś baty od forumowiczów, głównie boli to, że nijak ma się do wersji z D2.

A ostrza łowcy chyba nie będą sie obracać, mam taką niedzieję. Z artu trudno cokolwiek wywnioskować.

Eldehast - 2007-11-18, 16:52

Ale ta broń do niego nie pasuje - jego broń powinna być specjalna przeciw czarownicom jak w DII (średni miecz poświecony przez inkwincje i z dziwną rekojęścią magiczną) , a ten łowca z tymi ostrzami równie dobrze mógłby być łowcą mantikor...
Cethu - 2007-11-18, 16:55

Bezsensowne wytłumaczenie... Jakby zrobili łowce z mieczem to mozna by było powiedzieć, ze z tym mieczem to równie dobrze może być łowcą mantikor...
Eldehast - 2007-11-18, 16:57

Tylko tamten miecz miał znaki szczególne , magiczna rękojęśc służące do lepszego cięcia no i broń specjalnie poświęcona przez inkwincje - czyli coś przeciw czarownicom...

A tera ma on tylko coś w stylu wielkich shurikenów..

Urich - 2007-11-18, 17:03

Spellcaster napisał/a:
ten łowca z tymi ostrzami równie dobrze mógłby być łowcą mantikor...


Tak. Albo żeby te ostrza były troche dłuższe z przodu i krótsze z tyłu, to conajmniej by to wyglądało jak krzyż...

Używaj opcji edycji postu zamiast pisać jeden pod drugim. To słowne ostrzeżenie.
Vogel

mozora - 2007-11-18, 17:05

Twórcy zrobili nam prawdziwy "renesans" w wyglądzie jednostek. W trzeciej części nie spodziewałbym się starego (podobnego) wyglądu jednostek.
Cethu - 2007-11-18, 17:12

Dwójka też była renesansem względem poprzedniczki a okazała się o niebo lepsza.
mozora - 2007-11-18, 17:16

Mi szata graficzna trójki raczej się podoba, ale wielu foruwiczów narzeka (szczególnie na legiony). Są jednak jednostki, które się bardzo podobają ( nieumarli)

PS
Jednostki w dwójce i jedynce miały ten sam klimat

Eldehast - 2007-11-18, 17:22

Jednostki nie są złe, ale większość w porównaniu z wizją w DII wygląda mizernie.. A na demony nie ma się co czepiać oprócz tego że w DII było dużo lepiej.
Vogel - 2007-11-18, 17:34

Spellcaster napisał/a:
Tylko tamten miecz miał znaki szczególne , magiczna rękojęśc służące do lepszego cięcia no i broń specjalnie poświęcona przez inkwincje - czyli coś przeciw czarownicom...

Skąd żeś to wyczytał :?: specjalnie odpaliłem DII i już na pierwszy rzut oka widzę iż jego miecz jest jak najbardziej zwyczajny, że nie wspomnę o tym iż rękojeść jest całkowicie niewidoczna. Tym, co pozwala mu na walkę z czarownicami jest wypracowana w zmaganiach odporność na ich magię (czytaj odporność na umysł).

Eldehast - 2007-11-18, 17:36

Widać na nim znaki magi inkwizytorskiej , a rękojeść ja widziałem i jest raczej magiczna.
Cethu - 2007-11-18, 17:52

Ja już nie wytrzymam! Spell PRZESTAŃ!!! Nikt już nie wierzy w twoje wymysły, daj sobie święty spokój!
Eldehast - 2007-11-18, 17:54

To nie wytrzymuj , piszę to co widze. Żal..
Vogel - 2007-11-18, 18:01

Cóż mam taki dziwny zwyczaj by udowadniać to, co piszę. Oto zrzut Łowcy czarownic w przybliżeniu, niestety nienajlepszej jakości. Widać na nim, że rękojeść jest całkiem zasłonięta dłonią, klinga jednak jest całkowicie widoczna i wygląda jak najbardziej zwyczajnie.
Eldehast - 2007-11-18, 18:02

Co do klingi to może i racja , ale ja zawsze przy ataku łowcy czarownic przyglądałem się i było widać że inkwicja to zaklinała, takie lekko złote połyski (w kształcie malutkich kropeczek).
Cethu - 2007-11-18, 18:16

Ok...
Żeby osąd Vogela nie był osamotniony, przed chwilą włączyłem D2 i specjalnie sprawdziłem, art i wygląd jednostki podczas walki. Wnioski:

W oknie postaci broń jest opisana poprotu jako "miecz"
Opis postaci uwzględnia tylko wykształcenie odporności na ataki umysłu jako zaletę w walce z czarownicami.

W oknie walki:
Postać zasłania rękojeść a ostrze też się niczym nie wyróżnia. Atak też wygląda inaczej niż opisałeś, podczas ataku miecz ma jasną poświatę (czyli standardowy efekt ataku bronią w D2) nic więcej, żadnych złotych połysków.

Eldehast - 2007-11-18, 18:20

Cethu -

No i co z tego że napisane "miecz" jak widać coś innego ?

Ale ma też specjalną broń - inaczej nei był by łowcą..

Rękojeść widać przy ataku i wygląda na magiczne.
Podczas ataku jest poświata , ale trzeba ostro się przyjrzeć i widać malusienkie złote kropki - w końcu to poświęcona/zaklęta broń przez inkwincje , więc dużo nie widać a jednak...

Kathrin - 2007-11-18, 18:29

Urich napisał/a:
Albo żeby te ostrza były troche dłuższe z przodu i krótsze z tyłu.
Z tył owszem, ostrze mogłoby być krótsze. Natomiast wydłużenie ostrza z przodu nie jest dobrym pomysłem. W takiej wersji broń będzie wyglądać dziwnie (brak proporcji).
Spellcaster napisał/a:
Widać na nim znaki magi inkwizytorskiej
Nic takiego nie zaobserwowałam...
Cethu - 2007-11-18, 18:31

To te twoje złote kropki muszą być mniejsze niż piksel, Q___ ileż można, udawać, ściemniać, i bronić swoich, dawno obalonych wymysłów, już nie mówiąc o graniu na nerwach innych userom. We własnym fluffie twórz sobie wizje łowcy jakie tylko chcesz ale nie pociskaj ściem, że tak jest na prawde i to jeszcze ludziom którzy w tą gre grają!

PS: Ciekawe jak uzasadnisz magiczność rękojeści...

Z poważaniem,
Cethu

Coś na GG pisałem. Z poważaniem,
Vogel

Eldehast - 2007-11-18, 18:33

Kathrin - to poczytaj reszte postów z tej dyskusji..


Cethu - Fajnie , uspokój się i myśl o tym że zabrakło Ci argumentów i wściekaj się dalej , jak nie umisz się przyjrzeć to proszę - to nie są pixele... Żal mi takich ludzi.

Kathrin - 2007-11-18, 18:43

Spellcaster napisał/a:
Kathrin - to poczytaj reszte postów z tej dyskusji..
Czytałam..
Spellcaster napisał/a:
uspokój się i myśl o tym że zabrakło Ci argumentów i wściekaj się dalej
W tym przypadku każdy podany argument jest za słaby, szkoda nerwów. Chyba wszystko zostało już powiedziane...
Vogel - 2007-11-18, 18:48
Temat postu: Ostrzeżenie
Spellcaster napisał/a:
uspokój się i myśl o tym, że zabrakło Ci argumentów

To mnie po prostu rozwaliło, przecież to Ty nie masz żadnych argumentów. My odpaliliśmy grę wrzuciłem zrzut a Ty nadal upierasz się przy swoim, chociaż nie potrafisz niczego udowodnić. Jest to oficjalne ostrzeżenie, bo powoli zaczynasz silnie działać na nerwy wielu użytkownikom. Nie zamieszczaj żadnych informacji, których nie możesz potwierdzić. Bujną wyobraźnią możesz się chwalić w Tawernie. Wielu ma już dość słuchania o tej cudownej wersji gry, istnienia, której zresztą też nie potrafisz dowieść.
A teraz apel do wszystkich to jest temat dotyczący DIII każdy kolejny post wychodzący poza te ramy zostanie usunięty a wobec autora mogą być wyciągnięte konsekwencje.

Thrall - 2007-11-18, 19:43

Łowca czarownic jeśli chodzi o ubiór odpowiedni, ale broń wymyślna.Nie lepszy zwykły miecz.Oj, raczej niezwykły bo nasycony inkwizytorską magią o ile w ogóle cos takiego istnieje.
Inkwi lepszy od tego z dwójki, ale w porównaniu do Wielkiego jakiś taki za dobrze uzbrojony i opancerzony.Ciekawe więc jaki przepakowany będzie Wielki.

Kathrin - 2007-11-18, 20:14

Po wizji samego inkwizytora można się spodziewać, że Wielki będzie miał jeszcze cięższe uzbrojenie...
Eldehast - 2007-11-18, 20:17

Kathrin - To będzie jeszcze gorzej.. TZN wielki powinien być lepiej uzbrojony ale w tym przypadku bym tak nie chciał..
R'edoa Yevonea - 2007-11-18, 21:51

Łowca czarownic jakiś taki... ktoś kojarzy grę Guilty Gear? Łowca kojarzy mi się z mixem GG i Devil May Cry'a. Taki koreański :/
Łowc@ - 2007-11-19, 20:36

W prawdzie Ancalagon dał już kawałki wywiadu, ale całość to całość ;)

Cytat:
15.11.2007 -

System magii:

Kurlovich: Jak (jeśli wogóle) ograniczyliście zaklęcia na głównej mapie?
Risto: Nie ograniczyliśmy ich, ale pojawiły się pewne zmiany.

Kurlovich: Powiedz nam o zmianach.
Risto: Nie ma zbyt wielkich zmian, są właściwie niezauważalne. Kurlovich: Jakie rodzaje magii będą dostępne poszczególnym rasom? Wcześniej były każda nacja miała różne zaklęcia. Czy zostaliście przy tym?
Risto: Każda rasam ma unikalny zestaw czarów.

Kurlovich: Takie same jak w Disciples II?
Risto: W większości tak.

Kurlovich: Czy runy/karty będą używane na głównej mapie czy również na arenie?
Risto: Część zaklęć jest przeznaczona tylko dla mapy głównej, część na pole walki, a część i tu i tu.

Kurlovich: Czy runy będą używane tylko przez bohaterów czy także przez jednostki?
Risto: Będzie ich mogła używać każda dostatecznie inteligentna jednostka.

Kurlovich: Będzie ich mogła używać każda dostatecznie inteligentna jednostka?(;) - przyp. Łowca)
Risto: Tak.

Kurlovich: Jak dużo typów many będzie w grze?
Risto: 4 - Imperium, Elfów, Legionów i Życia (nazwa robocza), ta ostatnia służy do leczenia jednostek w mieście

Kurlovich: Jak będzie wyglądało tworzenie runów/kart w stolicy? Jakich surowców będziemy potrzebować?
Risto: Będzie potrzeba odpowiedniej ilości złota i many (prawdopodobnie kilku typów)

Kurlovich: Ok, jest kilka typów many zużywanej na zaklęcia, ale o ile wiemy powstaną dodatki, w których dostaniemy do dyspozycji nowe rasy. Razem z rasami przybędą dodatkowe rodzaje many. Nie spowoduje to zachwiania balansem gry? Przykładowo do gry dochodzą nieumarli i mana śmierci. Co zrobicie?
Risto: NIeumarli będą mieli własny wybór czarów, więc dodamy manę nieumartych, ale możliwe jest, że elfy będą miały czary wymagające many śmierci. Dodamy je jako część dodatku. ( widać, że nie zrozumiał pytania - przyp. Łowca)

Kurlovich: Ujmę to inaczej: W disciples 2 był problem z maną elfów. Elfy wymagały nowego rodzaju many, ale była ona używana jedynie do czarów z ich szkoły magii, inni przeciwnicy jej nie potrzebowali. W rezultacie zburzyło to balans. Ich czary wymagały pięciu rodzajów many, podczas gdy pozostałe rasy potrzebowały czterech. Kiedy dołączą nieumarli, co zrobicie, aby utrzymać balans? Dodacie nowe czary wymagające nowej many, czy ponowne stworzycie czary ze zmienionymi wartościami many? Mam nadzieję na to drugie. I nie zapomnijcie o krasnoludach! ;)
Risto: Pozostałe rasy będą miały nowe czary wymagające many nieumarłych. Zbalansujemy również wysokopoziomowe zaklęcia, sprawiając aby wymagały więcej typów many.

Kurlovich: Jak dużo będzie poziomów magii i iloma zaklęciami będziemy dysponowali? W Disciples II było 5 poziomów, po 5 zaklęć na każdym. Na 1, 2 lvl - wymagały tylko własnej many, 3lvl - dwóch rodzajów many, 4 - trzech rodzajów, 5 - czterech rodzajów. Jak to wygląda teraz?
Risto: 1,2- własna mana, 3,4- dwa rodzaje, 5 -3 rodzaje lub wszystkie dla ras dodanych później (podejrzewamy, że pojawi się 6 lvl).

Żyjące rózgi:

Kurlovich: Risto, jak wyglądają rózgi (wiemy, że to jużnie zwykłe patyki - przyp. Łowca)?
Risto: Dla Imperium - statua anioła z 3 ulepszeniami, dla elfów Elves - drzewo z 3 ulepszeniami, Legions - ognisty demon wyrastający z ziemi z 3 ulepszeniami.

Kurlovich: Są to obiekty broniące się same czy trzeba jednostek "wewnątrz"? Jak będą wyglądały ulepszenia?
Risto: Strażnicy (nazwa nadana przez tłumacza ;) - przyp. Łowca) będą magicznie przywoływać jednostki. Wciąż dyskutujemy czy w czasie walki czy na mapie głównej.

Kurlovich: Czy one żyją...? Mam na myśli animację. Poruszają się po mapie głównej czy są zwykłymi nieruchomymi obiektami, które walczą?
Risto: Są animowane ale się nie ruszają.

Kurlovich: Czy aby ulepszyć strażników będzie potrzebna jakaś budowla w stolicy? Czym różni się strażnik z 1 poziomu, od tego z 2 i 3? Sa to inne modele czy tylko zmienia się ich wielkość?
Risto: Nie, nie trzeba dodatkowych budynków. Modele różnią się od siebie.

PLUTON:Strażnicy będą nieruchomi na polu walki? Będą mogli atakować i czarować, czy tylko przywoływać?
Risto: Będzie je można umieścić w losowym/wybranym (chyba wybranym, ale tłumacz z rosyjskiego na angielski twierdzi, że losowym ;) - przyp. Łowca) miejscu. Używanie czarów jeszcze jest omawiane, ale na pewno będzie można przywoływać jednostki.

Pojawiające się jednostki:

BigBear:Mam pytanie o tiamatha. Jaki atak będzie miał?(O_O - pytający naprawdę miał potrzebę - przyp. Łowca )
Risto: Atak obszarowy, 5x5 kratek.

Kurlovich: Kim jest ARION?
Risto: Fabularna postać elfów.

Kurlovich: Czy wiele takich jednostek zastaniemy w bitwie?
Risto: 11 różnych rodzajów postaci fabularnych, rozważamy więcej.

System walki:

?????: Czy nods (drzemki, ukłony? - przyp. Łowca) będą dawały jednostkom nadzwyczajne umiejętności, czy raczej ulepszą już posiadane?
Risto: Na razie nie jest jasne jakiego rodzaju ulepszenia będą dawać nods ale mozliwe jest, że damy również taki rodzaj nodów. (nody to specjalne pola w bitwie, wzmacniające tymczasowo umiejętności jednostki - przyp. Sentry)

Kurlovich: Co z polem bitwy? Przypominam, że obiecano nam niemal spiralne areny. Jakich rozmiarów i kształtów będą areny? Czy będzie możliwość podejrzenia polawalki przed atakiem?
Risto: Maksymalny rozmiar areny to 32x32, kształty są różne. Ciągle rozważamy dodanie podglądania pola walki do gry.

PLUTON:Magowie atakują jedną jednostkę, obszar czy wszystkie jednostki? Czy możliwe jest wybranie typu ataku dla maga, czy po prostu są trzy typy magów?
Risto: Magowie atakują od 1 jednostki do całej grupy. Rozważamy opcję ataku obszarowego, ale potrzebujemy więcej testów balansujących, aby zdecydować co wybierzemy.

PLUTON:Czy możliwy jest tak zwany alternatywny atak? Uderzenie laską pobliskiego przeciwnika, zamiast ciskania czarem w kilku innych?
Risto: Mag będzie atakował tylko magią.

PLUTON:Jeśli magowie będą zdolni do zaatakowania łuczników, to do czego nam łucznicy korzystający z żywiołów (Strażnik gaju, Gargulec)? Jesteśmy ciekawi czy ich praca będzie mogła zostać wykonana przez archontów i modeuszy. Co z nimi będzie?
Risto: Magowie będą walczyć magią, to czy zaatakujesz obszar, czy jedną jednostkę, zależy od ciebie.

PLUTON:Ale co z elfickimi łucznikami korzystającymi z żywiołów (Strażnik gaju i Wartownik)? Atakują oni magią (woda i ogień), będziemy mieli możliwość wyboru miedzy atakiem obszarowym i zwykłym?
Risto: Łucznicy będą strzelać tylko do jednej jednostki, ale obecnie myślimy o podwójnym ataku. Możliwe, że te jednostki, które będą mieć odpowiednią umiejętność będą mogły atakować dwa razy.

PLUTON:Czy jednostki będą mogły blokować?
Risto: Tak.

PLUTON: Czy jest specjalna animacja blokowania? Mam na myśli zmianę pozycji jednostki (parowani, podniesienie tarczy itd.). Myślę, że zrobiłoby to dobrze grze.
Risto: Z pewnością będziemy mieć te animacje, możemy też dodać animacje twarzy. We will definately have these animations, we can even add face animations. Myślimy nad dodaniem animacji "blokowania bloku", ale w chwili kiedy rozmawiamy musisz mieć w głowie kilka rzeczy: budżet, terminy, budżet, terminy i budżet... i terminy. (wyczułem chyba nutkę sarkazmu ;] - przyp. Łowca)

PLUTON:Będą unikalne animacje śmierci dla każdej jednostki, czy zwykły wiatr, nad ciałem jak w DII albo eksplozja nad ciałem demona? Animacje będą zależne od rasy (jak w DII)?
Risto: Każda jednostka ginie inaczej, a efekt po śmierci zależy od rasy.

Źródełeczko

mozora - 2007-11-19, 20:59

Dużo nowych wiadomości ( dzięki ci Łowc@/-o za twoją prace PS czekam na informacje na temat naszej dalszej współpracy ).

1 Ta statua za tym druidem to ( zapewnie ) rózga. Jak na rózge wygląda dziwnie.

2 Będzie mozna tworzyć karty w stolicy, moim zdaniem to nie dobry pomysł ( może się mylę )

3 Nasz smok ma atak obszarowy 5x5 klatek, ciekawe czy będą też inne takie jednostki


4 magia na mapie taktycznej prawie sie nie zmieni, bałem sie że to zlikwidują.

Kathrin - 2007-11-19, 21:53

mozora napisał/a:
Będzie mozna tworzyć karty w stolicy, moim zdaniem to nie dobry pomysł
Myślę, że to dobry pomysł... Wszystko będzie odbywało się na podobnej zasadzie co w D2, bez zbędnych komplikacji.

Dobrym pomysłem jest wprowadzenie możliwości rzucania czarów przez zwykłe jednostki (te inteligentniejsze).

P@weł - 2007-11-19, 21:58

Mysle ze najlepiej by bylo, gdyby kazdy nowy dodatek bedzie instalowal od razu patcha, ktory zmodyfikuje gre, balansujac ja. Wtedy nie bedzie tego problemu z czarami i mana potrzebna na nie.
Eldehast - 2007-11-19, 22:26

Humm - Wracając do tych różdżek - imperium i legiony nawet fajne , bo statuły , a elfy jak zwykle stereotypowo czyli drzewo..
Urich - 2007-11-20, 00:14

Spellcaster napisał/a:
a elfy jak zwykle stereotypowo czyli drzewo..
dopiero drugi raz... gdyby znowu dali takie rozgi jak w 1 i 2 to by dopiero bylo "jak zwykle"
Cethu - 2007-11-20, 00:36

Równie dobrze można powiedzieć że Legiony stereotypowo bo demon a Imperium bo anioł. Drzewo/ent, broniące zasobów to bardzo dobry pomysł. Mam nadzieje, że wkrótce zobaczymy jakiegoś ze strażników.
Eldehast - 2007-11-20, 13:12

Cethu - może i racja , ale raczej statua lepsza niż drzewo.

Urich - lol , elfów w DI nie było a w DII były w ostatnim dodatku....

Kathrin - 2007-11-20, 15:32

Każda rasa ma inny charakter i inną symbolikę. Do elfów bardziej pasuje drzewo...
Urich - 2007-11-20, 15:36

To przecie oczywiste lecz mogli sie bardziej wysilic i dac cos orginalnego..
Eldehast - 2007-11-20, 16:21

No i u elfów zobaczył bym chętnie również statue..
R'edoa Yevonea - 2007-11-20, 17:18

Ale jaka to mogła być statua? Statua drzewa? Bo czego innego...
Eldehast - 2007-11-20, 17:21

Nie wiem czego ale nie cholernego drzewa - stereotypo ownują nie?
Cethu - 2007-11-20, 18:39

Podoba mi się dyskusja...dali drzewo - źle bo stereotypowo ale gdy zapytać co by było lepsze to nikt nie ma pomysłu...ważne, żeby walczyć ze stereotypami. SZkoda słów.
Eldehast - 2007-11-20, 18:42

Ty nigdy nic nie wprowadzasz do dyskusji tylko krytykujesz.. Jak wolisz gre przepełnioną stereotypami proszę - bagno-płaczu.net
R'edoa Yevonea - 2007-11-20, 18:43

Żadnej dyskusji nie ma. Drzewo to najlepszy najbardziej rozpoznawalny symbol elfiątek, nie wiem co tutaj Spell próbuje na siłę wyszukać...

Chciałabym zobaczyć kompletne animacje postaci z mimiką twarzy, szczególnie, że każda jednostka ma inną!

Eldehast - 2007-11-20, 18:45

Widze że tutejsi gracze lubią grać w stereotypy - drzewo to stereotyp dla elfów , tym bardziej najgorszy.. Mieszkają w lesie ale żeby zdobywać teren , siać sobie drzewo ? Bez przesady...

Co do animacji - zgadzam się.

Kathrin - 2007-11-20, 18:46

Spell, przestań z tymi stereotypami! Powtarzasz w kółko jedno i to samo... To już zaczyna się robić nudne i monotonne.
Eldehast - 2007-11-20, 18:50

Bo nie rozumieją...I nie ty tu od upominania jesteś.
Kathrin - 2007-11-20, 19:06

Racja, nie ja... ale sam pomyśl i powiedz, jaki sens ma pisanie w kółko o stereotypach? Raz, dwa razy napisałeś – wystarczy. Wszyscy rozumieją co miałeś na myśli.
Eldehast - 2007-11-20, 20:13

z postów wynika że nie.. Dobra koniec.

Wracając do złodzieji - czy wam ten z imperium nie wydaje się ochydny ? Bo mi tak.

Urich - 2007-11-20, 21:02

Dajcie jakies screeny bo niemoge znalesc...
Eldehast - 2007-11-20, 21:13

Jest temat z nimi...
Urich - 2007-11-20, 22:01

Spellcaster napisał/a:
Jest temat z nimi...
Ja ***** nie pytam sie czxy jest temat czy nie tylko (bo wiem ze jest temat ze screenami) prosze o linki. Boze dziecko ale ty spamujesz... Zawsze masz na wszystko odpowiedz i tylko komentujesz :mrgreen: <joke>

To, że "zgwiazdkujesz" ostatnią literkę w zdaniu nie oznacza, że jest ocenzurowane. Jeszcze raz i masz osta za łamanie regulaminu. R'ed.

EDIT 2 - koniec offtopu, bo zacznę ostro kasować posty - tego zostawiam w nadziei na rolę edukacyjną, jaką ma odegrać. R'ed.

Gallean - 2007-11-21, 10:41

Ktoś wcześniej rozmawiał o łowcach czarownic i inkwizytorach. Ten czerwony inkwizytor to raczej wielki inkwizytor. Podobną do niego jednostkę można zobaczyć w 1 z filmików o D3. To prawdopodobnie Inkwizytor.
Kathrin - 2007-11-22, 01:35

Gallean napisał/a:
Podobną do niego jednostkę można zobaczyć w 1 z filmików o D3. To prawdopodobnie Inkwizytor
Faktycznie, są pewne podobieństwa: broń, znak krzyża, na rękach i ramionach wstawki z kolcami (czy coś w tym stylu). Nawet kolorystyka obydwu postaci do siebie pasuje: odcienie czerni i czerwieni.
mozora - 2007-11-22, 21:56

Gallean napisał/a:
Ten czerwony inkwizytor to raczej wielki inkwizytor.


Na jednej ze stron podpisany jest on jako Grand Inquisitor, co ( chyba ) oznacz że masz racje.

Thrall - 2007-11-22, 22:56

1.Czyli ta puszka to Wielki?
2.Na którym filmiku jest Inkwizytor?
Jednak nie będzie oblężeń.Powiem tak: dat. spartaczył już wiele rzeczy, więc jest/było duże prawdopobobieństwo, że i to by zepsuł.A skoro ma być zrobione na odwal to lepiej żeby nie było.Poza tym premiera będzie wcześniej choć nie chce mi się w to zbytnio wierzyć.

Cethu - 2007-11-22, 23:13

Premiera nie będzie wcześniej, ciągle pozostaje data Q2 2008
Kathrin - 2007-11-23, 00:01

Thrall napisał/a:
Jednak nie będzie oblężeń
To byłoby za piękne, aby mogło być prawdziwe. Twórcy zrezygnowali z jednego z lepszych pomysłów. Szkoda, ale jeśli mieliby to spartolić, to dobrze się stało... (ograniczone fundusze, brak czasu...) Może z czasem pojawi się patch z dopracowaną funkcją oblężenia.
Cethu - 2007-11-23, 09:05

No szkoda, bo wreszcie była szansa na utrudnienie podbicia stolicy wroga :/
P@weł - 2007-11-24, 09:47

Hmm, jakos ten news z oblezeniem mnie nie rusza. I tak nie traktowalem podbicia stolicy jako priorytet. Z drugiej strony jakby na to popatrzec - to oblezenie by bylo w bardzo ale to bardzo wielkim uproszczeniu. No bo nie mozna chyba traktowac powaznie oblezenia prowadzonego przez smiesznie mala druzynke wojakow :roll: Tak wiec mogli to schrzanic, dlatego chyba lepiej jak odpuscili ten pomysl ( vide oblezenia w herosach sa beznadziejne, a to wygladaloby podobnie). Moze to tez argument na to ze zrezygnowano z oblezen - aby nie upodabniac gry do herosow.
Co do daty premiery to juz w zasadzie nie jest tak daleko...wytrzymamy ;-)

Cethu - 2007-11-24, 13:01

Mnie bardziej boli to, że nie będzie kilku bitew w stolicy zanim ją podbijemy :-/
P@weł - 2007-11-24, 13:39

jak wroga druzyna bedzie przebywac w stolicy, to bedziesz mial dwie walki :mrgreen:
Mogliby zrobic tak ,ze w danej stolicy moze przebywac kilka druzyn a nie tylko jedna...to by utrudnilo jej podbicie.

R'edoa Yevonea - 2007-11-24, 17:24

Szczerze mówiąc, ja się cieszę, że nie będzie oblężeń. W takim systemie przeprowadzania gry jaki znamy z DII i jaki jest zapowiedziany w DIII z tego mogła wyjść tylko porażka.
Cethu - 2007-11-24, 18:11

Masz racje P@weł, przecież to stolica i może w niej stacjonować nieograniczona liczba druzyn, ale chyba nie ma co liczyć na takie rozwiazanie ze strony .dat
Kathrin - 2007-11-24, 18:54

P@weł napisał/a:
nie mozna chyba traktowac powaznie oblezenia prowadzonego przez smiesznie mala druzynke wojakow
To byłby jeden z minusów oblężenia.. Jednak zawsze byłoby ono jakimś urozmaiceniem, ale nic na siłę...
Wątpię, żeby podczas zdobywania stolicy doszło do więcej niż dwóch walk...

Gallean - 2007-11-25, 10:42

Śmiesznie małą drużynkę wojaków? Podobno będzie można zaatakować wrogi oddział kilkoma tak jak w Age of Wonders.
P@weł - 2007-11-25, 12:40

Podobno?Wiele rzeczy czytalem ze "podobno " maja byc, a masz jakis dowod na poparcie tego co napisales? czy znowu przytaczasz jakas plotke?
Cethu - 2007-11-25, 15:50

A przydał by się porządny wywiad podsumowywujący co będzie a co nie w D3 :D
Vogel - 2007-12-12, 23:15

Ładna zbroja i już z jej opisu widać, że zmieni się nieco działanie artefaktów. Nie będą one już zwiększały parametrów o % tylko konkretne wartości.
Drzewka rozwoju jakie do tej pory pokazano są tej samej długości co w DII a z tego co pamiętam miało przecież być więcej jednostek przypadających na rase, gdzie więc one są?
Podoba mi się ten ognisty atak bardzo widowiskowy, będzie radocha jak na sylwestra.
Demon jakiś taki ubogi za to Gargulec cuś nieco zbyt hojnie obdarzony przez naturę (rogiem oczywiście).
Dla takich nóżek mogę się do Przymierza przepisać

Ogólnie nowe screeny mi się podobają i zaostrzają apetyt. Jestem ciekaw, kiedy pojawią się jakieś pogłoski odnośnie dema.

PS. Wreszcie coś po angielsku, co prawda też nie ludzki język, ale przynajmniej banalnie prosty do zrozumienia

mozora - 2007-12-13, 00:02

Screeny raczej mi sie podobają, oprócz jednego z fioletowym koniem. Wiem, że to gra fantazy ale bez przesady.
Kathrin - 2007-12-13, 00:18

Screeny są świetne. Elfy zostały szczegółowo i ładnie (graficznie) dopracowane.
mozora napisał/a:
z fioletowym koniem
Ten fioletowy koń (jak go nazywasz) jest jednorożcem....
Gallean - 2007-12-13, 14:33

Jedynie czego się uczepię to fioletowy jednorożec. Reszta jest w porządku. Nawet gargulec wydaje mi się lepszy niż wcześniej...
Ancalagon the Black - 2007-12-13, 17:04

Nie wiem czy pojawiła sie już taka informacja mianowicie piszą tutaj iż strażnik złóż/bestia, po walce będzie "wykorzystywać prochy wroga w charakterze/formie odżywczego substratu"

A tu chyba potwierdzenie informacji o tym że w disciples zagramy nawet jeszcze przed upływem oficjalnej daty wydania(2Q,08)

Cytat:
Ноябрь для компании .dat прошел под девизом "и к выставке в Лионе подготовиться, и план работ не сорвать".

Результатом этого процесса стало практически полное выпадение разработчиков из реальной жизни и "уже-почти-альфа" версия, в которую вошли исправления недочетов:


"Listopad dla kompani .dat przeszedł pod dewizą "przygotować się do wystawy w "Лионе" i wyrobić się z planem". Rezultatem tego jest, to iż wywoływacze prawie całkowicie "wypadli" z realnego życia a co za tym idzie "już prawie-alfa" wersja, w której trwa już poprawianie błędów"

Łowc@ - 2007-12-13, 21:40

1) "Światełko na końcu tunelu jest widoczne i wszystko zmierza ku temu, aby gracze zobaczyli jako prezent noworoczny pełnoprawną wersję alfa"
2) Potwierdzają się informacje o strażniku terenu (żyjącej rózdze), tzn. rośnie wraz z poziomem. Będzie również dawać jakieś bonusy w walce.
3)Zakończono pracę nad wyglądem stolic Legionów i Elfów w DIII

Poza tym jak zwykle dużo lania wody, o tym co już zostało sto razy powiedziane.

Athelle - 2007-12-14, 09:29

Kathrin napisał/a:
Ten fioletowy koń (jak go nazywasz) jest jednorożcem....


Mamy kilka jednorrozcow jak mi sie wydaje. (szczerze mowiac chyba zaden Elf nie dosiada Konia) i fiolet to rzeczywiscie lekka przesada ale no coz) NIe otrzymamz najpeawdopodobniej a przynajmniej narzie nic o tym nie slzszalem piechoty co bardzo mnie zasmucilo (szczerze mowiac naprawde liczylem na ElfickaPiechote i Kawalerie Centaurow) ale kto wie moze Akella nas czyms jeszcze zaskoczy. Co do samych scrennow to wygladaja poprawnie. Graficznie trudno jest sie do czego przyczepic.

Vogel - 2007-12-14, 13:17

Dziś stało się coś strasznego, mianowicie przeglądając stronki naszła mnie dość poważna ochota na zakup oryginalnego Heroes of Migot and Magic: dzikie Hordy Tribes of the East. Świadczy to niewątpliwie iż nie jest ze mną najlepiej, najlepiej winę za co ponosi ociąganie się twórców Disa. Mam nadzieję, iż pogłoski o wcześniejszej premierze okażą się prawdą, co powstrzyma mnie od popełnienia poważnego błędu.
R'edoa Yevonea - 2007-12-14, 15:38

Kolor konia mnie nie przeraził tak bardzo jak jego BUDOWA!!!! Przecież konie tak nie wyglądają... wyć się chce, jak się takie rzeczy widzi :-(

Tak samo pole walki - punkty życia "uciekające" przy postaci to jakaś straszna niedoróbka, kojarzy mi się z syfową Tibią :-/

Elfy jako-tako, ale tutaj też mam zastrzeżenia. Stolica prosi się wręcz o śmiertelny strzał - nadaje się tylko na dobicie.

Książę Bythazar - 2007-12-14, 15:39

Gargulec świetnie wyszedł.Monumentalny, wielki, straszny i widać, że wyrzeźbiony w kamieniu.
Galadin - 2007-12-14, 17:36

Nowe screeny są świetne. Widać poprawki w interfejsie i lepsze czcionki chociaż na tym pierwszym gdzie opisana jest zbroja nadal mnie się nie podoba. :)

No i ta elfka skąpo ubrana - jeżeli ona ma w tym walczyć to się nie zgadzam. Chyba że pełni inną rolę. :)

Kathrin - 2007-12-14, 22:14

Cytat:
jego BUDOWA!!!! Przecież konie tak nie wyglądają...
Nieodpowiednie ułożenie łba i szyi (nie naturalne). Łeb i szyja powinny być nieco niżej, wyciągnięte lekko do przodu w kierunku bardziej poziomym. Pozostałe elementy budowy nie są aż tak rażące.
Cytat:
elfka skąpo ubrana - jeżeli ona ma w tym walczyć to się nie zgadzam
Wygląda na jednostkę używającą magii... (uzdrowicielka lub pokrewna jednostka)

Gargulec przedstawiony na szkicach nie przypadł mi do gustu, ale na screenie wygląda wspaniale.

P@weł - 2007-12-15, 09:27

Kolor jednorozca to chyba jakis blad graficzny widoczny tylko na obrazku. Na innych screenach nie jest fioletowy. Nawet to nie razi ze elfy dosiadaja tego magicznego wierzchowca, gorzej by bylo jakby jednorozec byl jednostka walczaca. Na jednym ze screenow widzimy elfiego wojownika i wlasnie o to mi chodzilo. Teraz elfy wygladaja jak regularna armia a nie zbieranina zyjatek z pobliskiego lasu :lol: Screeny bardzo mi sie podobaja, mysle ze pod wzgledem graficznym zmiazdzy herosow. Ale niesatety my musimy czekac a fani herosow maja kolejny dodatek... :-/
A jeszcze jedno - zobaczcie ze do tej pory widzielismy wszelkie teksty w cyrylicy a teraz juz po angielsku. To oznacza ze maja juz przetlumaczona wersje. Mysle ze do tej wersji alfa naprawde duzo czasu nie zostalo. Po prostu .dat w ciszy sobie pracuje nad DIII a nie chwali sie wszem i wobec kolejnym posunieciem w pracy. Ja nawet chwale takie rozwiazanie, bo zwykle kiedy gra przed premiera jest za bardzo afiszowana to zwykle okazuje sie gniotem. DIII nie powinno zawiesc...w koncu to Disciples ( innej opcji sobie po prostu nie wyobrazam)

Kathrin - 2007-12-15, 10:57

Słyszałam, że twórcy pracując nad D3 tworzą ja w kilku językach: rosyjskim, angielskim, niemieckie, polskim i francuskim... ale nie wiem czy to prawda. Jeśli ta wiadomość okazałaby się prawdziwa czas polskiej premiery znacznie by się przybliżył.
P@weł - 2007-12-15, 12:36

Lokalizacja gry odbedzie sie po finalnej wersji ( oczywiscie zanim trafi do mediow) ale napewno nie w trakcie jej tworzenia. Watpie zeby ktokolwiek z .dat znal jezyk polski. Byc moze robia od razu wersje rosyjska i angielska a reszta bedzie zalezec od dystrybutorow na terenie danego kraju.
Cethu - 2007-12-15, 13:24

Udało mi się znaleść trochę czasu na refleksje :D :

1. http://d3.heroes-centrum.com/obr/g-c07/dospeh.jpg

- Mam nadzieje, ze w finalnej wersji jakość artu zbroi będzie jednak trochę lepsza, ta jest mało ostra.
- Jak już Vogel pisał teraz artefakty dodają punkty a nie procenty.
- Nie podobają mi się te drzewa

2. http://d3.heroes-centrum....7/inventar_.jpg

- "Atributes" i "parameters" wyglądają trochę dziwnie, nie potrzebnie te tabelki są takie szerokie...
- Za to diagram po środku był bardzo dobrym pomysłem
- Sam pomysł na przedstawienie inwentarza też bardzo dobry
- Sam inwentarz jednak troche przeraza, o ile broń, zbroja i rękawice wyglądają dobrze, to spodnie, rękawy, buty i tiara wyglądają okropnie!
- Tez symbol czaru to pewnie zwój albo karta

3. http://d3.heroes-centrum.com/obr/g-c07/boj.jpg

- AAA!!! Ten napis Victory...AAAAA to żart! Prawda? Powiedzcie, że to żart!
- Exp nad postaciami nie jest taki zły

4. http://d3.heroes-centrum....jka-zdanija.jpg

- Brdzo ładne i dobrze przemyślane, brak zastrzeżeń, no moze ten domek mógł by się jakoś łączyć z ziemią...

5. http://d3.heroes-centrum....07/lechenie.jpg

- też bardzo dobrze...szkoda tylko, że te karty są czarno-białe

6. http://d3.heroes-centrum....ja-shmagija.jpg
http://d3.heroes-centrum....la/d3_magic.jpg
http://d3.heroes-centrum....so-Strazhem.jpg

- Magia prezentuje się bardzo dobrze, tylko tak dalej.
- Teren też bardzo dobrze zrobiony, choc mam nadzieje ze w finalnej wersji będzie więcej trawy :D
- Strażnik elfickich złóż wygląda dość abstrakcyjnie ale pozytywnie :D
- Gargulec nadal nie przypadł mi do gustu, to nie jakieś digimony tylko Disciples

7. http://d3.heroes-centrum....ovka-zhezla.jpg
http://d3.heroes-centrum....lla/d3_Lava.jpg

- Bardzo ładnie wygląda terraforming jestem dobrej nadziei
- Jeśli dobrze widze to własnie bohater postawił strażnika
- Z tej perspktywy gargulec jest... Jeszcze brzydszy

8. http://d3.heroes-centrum....ja-stolitsa.jpg
http://d3.heroes-centrum....lla/d3_City.jpg
http://d3.heroes-centrum....erramorfing.jpg

- Wygląd zewnętrzny stolicy jest okrpny, widome było, że wyglądu stolicy z D2 nie da się pobić ale to bardziej wygląda jak poddanie się walkoverem
- Wewnątrz wygląda już lepiej ale mam nadzieje, że to nadal jest UC (Under Constuction)

9. http://d3.heroes-centrum....-krasavitsa.jpg
http://d3.heroes-centrum.com/obr/g-c07/vsadnik.jpg
http://d3.heroes-centrum.com/obr/g-c07/vsadnik.jpg
http://d3.heroes-centrum....a/d3_Archer.jpg

- Pani w białej sunki prezentuje sie genialnie :D Aż się chce grać elfami!
- Fioletowy koń nie prezentuje się ładnie, nawet jeśli w bitwie ten kolor jest trochę jaśniejszy, durny pomysł. Wojownik na koniu niezły.
- Bohater wygląda genialnie, jego wierzchowiec jak już pisaliście trochę gorzej
- Łucznik też genialny :-P
- Strażniczka stolicy będzie zajmowała 9 miejsc! Ho ho ho, może będzie miała z sobą smoczka :D

10. http://d3.heroes-centrum...._unit_descr.jpg
http://d3.heroes-centrum....lla/d3_talk.jpg

- Nie podoba mi się przedstawienie statów w D3. Nie wiadomo czemu zrezygnowano z określenia broni i źródła ataku. Brak procentów może na początku trochę przeszkadzać.
- Okna dialogowe ładne i przyjemne.

R'edoa Yevonea - 2007-12-15, 17:32

Cytat:
4. http://d3.heroes-centrum....jka-zdanija.jpg

- Brdzo ładne i dobrze przemyślane, brak zastrzeżeń, no moze ten domek mógł by się jakoś łączyć z ziemią...


Domek wygląda jak zerżnięty z Lineage II z miasta elfów.

Cethu - 2007-12-15, 17:42

Mnie bardziej razi to, że w żaden sposób nie łączy się z podłożem, poprostu jedna teksturka się kończy i zaczyna druga.
Vogel - 2007-12-15, 19:24

Zniknęły też obrażenia dodatkowe takie jak trucizna u Przywódcy zbirow.
mozora - 2007-12-16, 21:12

Pojawiły się za to nowe ( niekoniecznie lepsze ) ststystyki; Accuracy (dokładność), Magic resistance (opór magiczny). Osobno dodano critical hit (Trafienie krytyczne), przedtem występowało razem z atakiem.
Aston - 2007-12-16, 22:20

Mam nadzieję, że w efekcie końcowym wszystko będzie wyglądało naprawdę dobrze :-)
Gallean - 2007-12-17, 13:21

Powinni przywrócić w statystykach źródło ataku i procenty. Chyba, że zrezygnowali ze źródła ataku.
Kathrin - 2007-12-17, 14:04

Źródło ataku i procenty powinny być ujęte w statystykach, tak jak było do tej pory... Jeśli jeszcze tego nie wprowadzili to raczej już tego nie zrobią.
Cethu - 2007-12-17, 14:56

A szkoda, dziwi mnie zmniejszona ilość statystyk bez źródła ataku i odporności/ochrony bedzie mniej kombinowania.

Ja dla mnie najdurniejszy pomysł na unikniecie patów w walce miedzy Hordami. Za bardzo kombinują...

Gallean - 2007-12-17, 18:50

Może po alfatatestach to się zmieni.
Aston - 2007-12-18, 10:38

Mi się wydaje, że Disicples dlatego było takie fajne (nie śmiejcie się), że nie raz zdarzało mi się siadać z kalkulatorem i liczyłem, jakie ataki i w co mi się najbardziej opłacały, a teraz...
R'edoa Yevonea - 2007-12-18, 20:03

Chcieli na gwałt zmienić system walk i nie bardzo im to wyszło.
Cethu - 2007-12-18, 21:12

I to jest najgorsze, że oni muszą na siłę wszysto zmieniać!
R'edoa Yevonea - 2007-12-18, 21:49

*Jednorożec tego pana z nowych screenów nie jest fioletowy. Hm. Ciekawe, czemu? Czyżby była opcja edycji wyglądu jednostek?
Athelle - 2007-12-19, 11:42

Cethu napisał/a:
I to jest najgorsze, że oni muszą na siłę wszysto zmieniać!


Ze programisci nigdy nie sa w stanie posluchac fanow. Zrobimy im taka burze za ta gre ze wycofaja i napisza od nowa tak jak powinno byc :P

DeathCloud - 2007-12-19, 11:50

Woaw wreście ludzie (i inne gatunki) przestają akceptować z radością wszystkie profanacje Disciples jakie płyną od twórców d3.

Ja powiem tylko: za późno.

Athelle - 2007-12-19, 11:50

Mike xxx napisał/a:
powiem tylko: za późno.


Uwazasz ze wczesniej mozna bylo cos zrobic ??

DeathCloud - 2007-12-19, 11:54

Ja tam wole mieć nadzieję że fani mają jakąś szansę by wpłynąć na producentów swego ulubionego tytułu.
Ale jeśli naprawdę można było coś zdziałać to na początku gdy pojawiały sie pierwsze dowody na masakrę serii, a teraz za późno.

Athelle - 2007-12-19, 12:02

Jak oglosza kto robi DIV wysle sie im caly projekt i zagrozi ze jezeli nie zrobia tak jak tam pisze to nie ujda z zyciem :P
Vogel - 2007-12-19, 13:36

feanor napisał/a:
New release date is Q3 2008!!!

Czy ktoś pisał o wcześniejszej dacie premiery :?:
Normalnie załamka jak tak dalej pójdzie to będę poraz pierwszy odpalał DIII jednocześnie oglądając mecze Euro

Cethu - 2007-12-19, 16:34

Co do przesuniętej daty premiery, 3D Realms wreszcie postanowiło wypuścić Duke Nukem Forever więc Ci z .dat postanowili ze Disciples 3 zajmiej jego miejsce jako wiecznie przekładana gra :D

Blizzard to chyba ostatni programiści liczący się ze zdaniem fanów.

Co do nowych screenów, fajne ale nic nowego...

Łowc@ - 2007-12-19, 22:27

Tłumaczenie:
Cytat:
Mary Skalko, project manager Disciplesa III i Marina Vashurina, .dat PR manager byli tak mili i odpowiedzieli na kilka naszych pytań. Sprawdźcie też kilka ekskluzywnych screenów (tu, ekskluzywne oczywiście dla games32, mamy je też w galerii ;) - przyp. Łowca)

1. Dziękuję na udzielenie kilku odpowiedzi dla naszych czytleników. Po pierwsze czy możecie przedstawić siebie, swój zespół i projekt, nad którym pracujecie?

Cześć! Dołożyliśmy wszelkich strań aby odpowiedzieć na twoje pytania - Mary Skalko, project manager Disciplesa III i Marina Vashurina, PR manager studia .dat.
Nasze studio zostało założone w 2005 r. Nasi założyciele - sławny artysta, Andrew Ivanenko (aka Anry) i Dmitry Demianovsky, który był głównym programistą Sea Dogs i Pirates of the Caribbean (Piraci z Karaibów, ci niezwiązani z filmem - przyp. Łowca) w Akella, postarali się aby .dat wyglądało tak jak w tej chwili. Przejdźmy do danych, studio zatrudnia obecnie 25 profesjonalnych twórców gier, którzy pracująnad Disciples III - kontynuacją legedarnej serii.

2. Już wiemy (dosłownie: nauczyliśmy się i słusznie bo wbijają nam to od miesięcy - przyp. Łowca) że w DIII spotkamy 3 grywalne rasy: Imperium, Legiony Demonów i Przymierze Elfów. Możecie powiedzieć trochę więcej o poszczególnych rasach? Jakie rodzaje jednostek spotkamy? Które będą nowe, a które powrócą? Możecie dodać nieumarłych do grywalnych ras? Proszę! To moja ulubiona rasa!

To prawda; będą 3 grywalne rasy (naprawdę? - przyp. Łowca) - Imperium, Legiony i Elfy. Rozważamy późniejsze dodanie nieumartych.
Co do jednostek, główne zmiany dotyczą grafiki i w związku z nowym systemem walk, jednostek charakterystycznych. Koniec końców, możemy powiedzieć, że DIII jest flagowym połączeniem strategii i RPG. Złodziej jest teraz pełnoprawnym bohaterem i może kontrolować drużynę.
Równocześnie, zdecydowaliśmy nie przedstawiać nowej wersji różdżkarza - dodaliśmy strażnika terenu zamiast rózeg. Będzie można kupić je w mieście. Strażnik będzie walczył i zdobywał poziomy. Będzie rzucał czary i przywoływał stworzenia.
[więcej]

Athelle - 2007-12-21, 10:09

Cethu napisał/a:
Blizzard to chyba ostatni programiści liczący się ze zdaniem fanów.

Tu sie w pelni zgodze. I trzeba zauwazyc ze to im zawsze wychodzi na dobre. No i Blizzard umie tworzyc kontynuacjie gier. Sam StarCraft II ta gra poprostu bedzie hitem na kolejne 10 lat nie mowiac juz o pogloskach o WarCrafcie IV :P (ale to tylko pogloski) Fani mimo ze czasami nasze zdania sie roznia powinni miec cos do powiedzenia przy kazdym projekcie. W koncu do gra dla nich, a jezeli Akella jak to ujela R'ed nie moze sie powstrzymac zeby wszystko zmienic to no powiedzmy ze mamy pecha. Martwi mnie troche data premiery bo jezeli DIII wyjdzie w III kwartale roku do tego jakies 4 lata dodac. Do DIV i nowej nadzieji jeszcze dluga droga :(

Thrall - 2007-12-21, 14:28

Krótko:screeny na plus(tylko liczby przy jednostkach są do kitu), newsy na minus(brak odporności i ochrony, brak wartości procentowej, 3Q 2008...).
Thrall - 2007-12-23, 00:40

mozora napisał/a:
Pojawiły się za to nowe ( niekoniecznie lepsze ) ststystyki; Accuracy (dokładność), Magic resistance (opór magiczny). Osobno dodano critical hit (Trafienie krytyczne), przedtem występowało razem z atakiem.

Jest jeszcze Evasion czyli unknięcie.Czyżby to legendarna szansa na unik?Spell ma jakiś dar prorokowania...

Kathrin - 2007-12-23, 07:30

Thrall napisał/a:
Jest jeszcze Evasion czyli unknięcie
To może być jakaś rekompensata za brak źródła ataku i procentów...
Gallean - 2007-12-23, 09:31

Tyle, że żeby była to rekompensata to np: wilkołak odporny na oreż w d2 musiał by mieć wysoki evansion
Gaderic - 2007-12-23, 10:23

Boziu, cóż to za bzdury oni po wyczyniali?! :shock: Wiemy że drzewka jednostek będą w 90% identyczne jak w D2. Wiemy że czary również będą podobne (był taki scenerek z księga zakląć elfów). Jedyna poważną zmianą, która wymagała najmniej pracy, jednocześnie może totalnie rozwalić balans, są statystyki :-x
Thrall - 2007-12-23, 13:15

Vogel napisał/a:
Zniknęły też obrażenia dodatkowe takie jak trucizna u Przywódcy zbirow.

W opisie możemy przeczytać, że wódz zbirów używa trucizny.Nie ma o tym w statystykach, ponieważ usunięto ze statów nazwę ataku/broni.Dodatkowe obrażenia więc pozostaną.Mam nadzieje...

Łowc@ - 2007-12-23, 14:00

Thrall napisał/a:

W opisie możemy przeczytać, że wódz zbirów używa trucizny.Nie ma o tym w statystykach, ponieważ usunięto ze statów nazwę ataku/broni.Dodatkowe obrażenia więc pozostaną.Mam nadzieje...


A w opisie władcy przestworzy w DII jest napisane, że jest tylko jeden na 100 a możemy ich mieć dziesiątki przez awans z gryfów ;) Opisy o niczym nie świadczą, ale też chciałbym, żeby zostało to co najlepsze ;)

Vogel - 2007-12-23, 16:21

Thrall napisał/a:
Nie ma o tym w statystykach, ponieważ usunięto ze statów nazwę ataku/broni

Ale nadal są opisane obrażenia gdzie widnieją tylko te podstawowe. Ogólnie to karty postaci są teraz strasznie ubogie choć może to jeszcze nie jest efekt końcowy wszak z jakiejś przyczyny premiera się nam oddala zamiast zbliżac.
Co do opisów to u Czarta pisze, iż jest zmienno kształtny.

Thrall - 2007-12-24, 09:54

Łowc@ napisał/a:
w opisie władcy przestworzy w DII jest napisane, że jest tylko jeden na 100 a możemy ich mieć dziesiątki przez awans z gryfów

Tyle że ten opis nie wiąże się bezpośrednio z rozgrywką, a trucizna jako dodatkowy atak u wodza zbirów przecież ma wpływ na grę.Zresztą po co pisać o dodatkowym ataku jeśli miałoby go nie być?
Vogel napisał/a:
Ale nadal są opisane obrażenia gdzie widnieją tylko te podstawowe.

Co z tego?
Łowc@ napisał/a:
Opisy o niczym nie świadczą

Moim zdaniem są po prostu takim dodatkiem i tyle.Natomiast faktem jest że jeden opis może pasować do wielu jednostek.Tak jest np. w drzewku strzelców u Elfów.

Cethu - 2007-12-26, 21:34

Jakoś dziwnie wyglądają góry na kilkunastu ostatnich screenach :/
Mam nadzieje, że będzie mi dane ponarzekac na demko :D Ja chce to demko JUŻ!

Gaderic - 2007-12-26, 21:37

Cytat:
Mam nadzieje, że będzie mi dane ponarzekac na demko :D Ja chce to demko JUŻ!

Z tego co mój spłaszczony mózg (bo krasnoludzka czaszka nie jest tak wypukła za to bardziej rozległa stąd więcej szarych komórek do zabicia procentami :devil: ) ogarnia. To w demko sobie pogramy wkrótce... znaczy za kilka (2-5) miechów w najgorszym razie.

Cethu - 2007-12-27, 00:24

Z tego co na screenach widać demko już jest ale narazie nieoficjalne, zostaje czekać :D
Gallean - 2007-12-27, 09:05

Patrząc na te screeny można dojść do wniosku, że kolejna część Disciples prawdopodobnie będzie się nazywała DisciplesIV: Upadek samców
Rond - 2007-12-27, 11:12

Haha Seksmisja :D :D a tak na serio, zawiodłem się. Coś czuję, że disciples nie bedzie juz tak fajne
Cethu - 2007-12-27, 11:16

A ja już sam nie wiem co o tym wszystkim myśleć bo o wiele bardziej podobały mi sie perwsze screeny i gameplay z filmików, te najnowsze zbytnio nie zachęcają do zagrania :-/
Nagash ep Shogu - 2007-12-27, 12:16

Mam takie przykre wrażenie, patrząc na nowe screeny, te obrazujące interfejs drużyny i same postacie wojaków, HoM&M 5... Podpinam się pod opinie Cethu, na początku wyglądało to bardziej zachęcająco, niż teraz... Tfu, miało być mrocznie, a tutaj jakieś pastele na elfy wkładają...
Kathrin - 2007-12-27, 15:13

Najnowsze screeny nie są zbyt zachwycające. Mam wrażenie, że czegoś im brakuje tylko nie wiem czego.
Nagash ep Shogu napisał/a:
miało być mrocznie, a tutaj jakieś pastele na elfy wkładają...
Dobrze, że jedynie na elfy...
Cethu - 2007-12-27, 15:28

Jak narazie tylko Imperium przypadło mi do gustu. Legiony rażą śmiesznie wyglądającymi demonami, elfy zaś dziwnym strażnikiem, stolicą i niektórymi jednostkami jak jednorożec z fikuśnym rogiem...
Nagash ep Shogu - 2007-12-27, 15:37

Ta grafika jest ZBYT doświetlona! Pasteli na elfach nie przeboleje, demony jeszcze ok, imperium dobrze... Ale na litość boską, gdzie ten zapowiadany mrok?! Od razu szlag cały klimat trafia :/ No i po jaką cholerę gargulcowi ten dwumetrowy róg na głowie, następny zakompleksiony stwór, czy jak...
Kathrin - 2007-12-27, 15:45

Gargulec może mieć długi róg, nie razi on aż tak jak w przypadku jednorożca.

Ciekawe czy do hordy i klanów też wtrynią takie rogi.... Imperium na razie oszczędzili.

Cethu - 2007-12-27, 16:07

Imperium ma się dobrze ale swawola .dat przeraża :D Zaś co do klimatu, mam nadzieje, że to wyłącznie wina mapki :D
feanor - 2007-12-27, 16:29

correction> all new screens are from Lyon-demo, don't alpha
Cethu - 2007-12-27, 16:42

Yup, and i hate gargoyle even more than before :D
So feanor, do you konw anything bout that alpha demo? Is it only some kind of demo for games magazines or we'll be able to play it?

R'edoa Yevonea - 2007-12-27, 16:53

Załamka panowie i panie. Jestem potwornie niezadowolona z elfów :-/

idę pograć w bunt elfów, może to ukoi moje zszargane nerwy.

Cethu - 2007-12-27, 17:04

No i po nadziei :D Demka nie będzie, przynajmniej nie teraz, poprostu chcieli się pochwalić ze popełnili (bo w tym wypadku bardziej mi to pasuje niż "ukończyli) alfe dla elfów :D demonków jeszcze nie ma, tym bardziej ich stolicy, a Zerit ( miły pan z .dat :D ) oficjalnie potwierdził, że coś takiego jak demko z alfy nie istnieje.
Znając życie pewnie wypuszczą demko na miesiąc przed premierą albo i po. Zresztą nie ma się im co dziwić, demko ma reklamować grę i zachęcać do zakupu i być jak najbardziej dopracowane.
Jedyne na co możemy liczyć to beta testy, więc liczmy i liczmy, może coś wyliczymy :-P

Kathrin - 2007-12-27, 17:46

Cethu napisał/a:
demonków jeszcze nie ma, tym bardziej ich stolicy
Nie wiem czy się cieszyć czy wręcz przeciwnie. Oby i z nich nie zrobili pastelowych stworzonek...
O imperium nic dokładniej nie wiadomo?

Nagash ep Shogu - 2007-12-27, 18:08

Cethu, to żadna mapki wina, zwróć uwagę, że światło ładnie pada z góry, toż to najzwyklejszy teren neutralny, tyle że paskudnie jasny, baśniowo jasny, pastelowo jasny, zwał, jak zwał :-? Oni zrobili piękną, słoneczną pogodę, podczas, gdy winna to być jesienna aura z zwałami ołowianych chmur na horyzoncie oraz szarówką wokół :-?
Vogel - 2007-12-27, 18:15

Potwornie długie rogi Jednorożców jeszcze większy u Gargulca. Zaczynam przychylać się do koncepcji, iż ruscy mają jakiś kompleks.

A czy kiedyś jakiś z twórców z dat nie chwalił się ukończeniem prac nad zamkiem demonów :?:

Cethu - 2007-12-27, 18:52

"Zimnaja puogoda to sie nam wsjehno chowa!" I kompleks jak znalazł :D
Chyba nie, zamek można było tylko uświadczyć na screenie mapki, no byly też pokazane modele 2-3 budynków i tyle, ale jak oni wszystko beda robic w takim tempie to my predzej stadiony na Euro pobudujemy :D

feanor - 2007-12-27, 20:41

correction> all new screens are from Lyon-demo, don't alpha
Cethu - 2007-12-27, 21:29

I know :D Found that thread right after i asked U :-P
feanor - 2007-12-27, 23:14

correction> all new screens are from Lyon-demo, don't alpha
Cethu - 2007-12-27, 23:19

We all hope it will...
After all hope is the only thing we have...

PS: Zawiało patosem :D

feanor - 2007-12-28, 09:05

correction> all new screens are from Lyon-demo, don't alpha
Cethu - 2007-12-28, 09:38

Ale ja chce jakis wywiad w ludzkim języku, nie umiem jeszcze na tyle rusa by sobie swobodnie czytać z for. Casem starcza tylko znajomość cyrylicy, czasem jednak trzeba roche umiec....
A jak nie wywiad do jakis topic gdzie fani mogli by zadawać pytania po Angielsku!!

@feanor - is there any chance for a thread where we'll ( i mean all the fans ouside Russia :D ) be able to ask questions about D3 in english and ofcourse get the answers? Or is it just a waste of time?

P@weł - 2007-12-28, 12:11

Te narzekania to chyba jakaś zorganizowana akcja :mrgreen: mi sie na razie wszystko podoba.Ale chyba lepiej podchodzic do czegoś sceptycznie a później być mile zaskoczonym niż odwrotnie. Pamiętajcie że to nie finalna wersja i patrząc na przekładaną datę premiery jeszcze długo takiej nie zobaczymy ;-) Trochę wielki ten gargulec na screenach, nie? Peace 8-)
Horror - 2007-12-28, 12:46

A właśnie, sprawa gargulca. Widzieliście, jak on atakuje? Tak samo, jak ten z DII tylko beznadziejnie to wygląda. Co on, lodem atakuje? Poza tym, skoro ma już ten wielgaśny róg, to niech nim wymiata czy coś, a mordą nie! łup w ziemię i lód bęc! w przeciwnika.

Ogólnie, DIII jest jedną z niewielu gier, które wolałbym, aby zostały przy samych concept artach. Ale, jak powiedział P@weł, może to brzydkie kaczątko, które w magiczny sposób stajnie się pięknym łabędziem...

R'edoa Yevonea - 2007-12-28, 16:02

http://d3.heroes-centrum....-demo/rider.jpg

Przypatrzcie się temu czemuś, co niby ma być koniem. Konkretnie, na jego TWARZ/PYSK! Dramat, tragedia, słów mi brakuje...

I co to to to jest, "Verdant"?! Wygląda jak mutacja demona i drzewca, w dodatku bardzo nędzna mutacja.

Uch, ale się zła zrobiłam.

Cethu - 2007-12-28, 16:19

Verdand to chyba cieć przyzywany przez strażnika. Ech... nic ciekawego nie ma na tych screenach, pokazali by coś z Imperium lub Legionów, a jesli nie chca jescze zamku pokazywać to moze kilka jednostek w oknie kupowania, tak jak to z elfami zrobili.
Albo jakiś pełny gameplay potyczki.

Ancalagon the Black - 2007-12-28, 16:38

Możliwe że zobaczymy w najbliższym czasie jeszcze coś ciekawego w końcu twórcy w ramach życzeń świątecznych, zadeklarowali że do końca roku codziennie będą dodawać kolejne screeny.


Cytat:
[tu były życzenia]А в качестве подарка в течение оставшегося до Нового Года времени каждый день будем показывать новые скриншоты игры Disciples III


"[tu były życzenia]A w charakterze prezentu do końca starego, początku Nowego Roku w każdy dzień będziemy pokazywać nowe screeny z Disciples III."

Pozostaje mieć nadzieję że ta tegoroczna, świąteczna obfitość screenów, w rzeczywistości nie wyczerpie limitu na rok 2008. :-P

Cethu - 2007-12-28, 16:48

CZyli zobaczymy jeszcze okolo 9 screenów :/ A potem pewnie bedzie niezła posucha :D
Kathrin - 2007-12-28, 16:56

Nowe screeny są gorsze od poprzednich. Mam nadzieje, że jakość kolejnych nie będzie miała tendencji spadkowej... Odnoszę wrażenie, że są one robione tylko dla sztuki.
R'edoa Yevonea - 2007-12-28, 17:07

Kathrin, jakiej sztuki? To żadna sztuka nie jest...

Może z okazji nowego roku wpadnie nam jakiś gameplay, ale na to bym nie liczyła. Z tego co widzę, nie ma nawet dobrze opracowanych jednostek neutralnych, a po łysej planszy chodzić i filmik robić to bezsens.

Kathrin - 2007-12-28, 17:29

Cytat:
po łysej planszy chodzić i filmik robić to bezsens
W pewnym sensie to miałam na myśli... Rozpowszechniane są screeny nie wnoszące zbyt wiele (można powiedzieć wręcz niedopracowane) - kilka jednostek (przeważnie) na terenie neutralnym. Nawet otoczenie wokół nich nie jest zbytnio dopracowane.
Horror - 2007-12-28, 17:32

Mieliśmy już konika filetowego, pora na różowego! Ciekawe, co jeszcze magiczno-bajkowego dadzą w DIII? Może jakieś bojowe motylki, krwawe zajączki itp.

O tych drzewcach się już wypowiedziałem – jak dla mnie lepszy taki drzewiec niż zerżnięty z innego systemu. Poza tym, Rosjanie mają jeszcze dużo czasu, więc pewnie jeszcze podreperują ich wygląd. A wtedy będzie już pietknie.

Cethu - 2007-12-28, 18:11

Raczej nie, większość jednostek będzie wyglądała tak jak teraz, zostało im pewnie dorobienie animacji.
Horror - 2007-12-28, 18:18

No to płaczmy... Chyba się przerzucę na inny system. Może Warhammer. Albo Warcraft. A może LotR.

W każdym razie, mam wciąż nadzieję, iż DIII będzie świetną grą – nawet, jeśli nie dorówna swoim poprzednikom.

R'edoa Yevonea - 2007-12-28, 19:26

Horror napisał/a:
Może jakieś bojowe motylki, krwawe zajączki itp.


Ja tylko czekam aż na tyłkach tych jednorożców zagoszczą serduszka, kwiatuszki i tęcze.

Cytat:
dorobienie animacji.


Z tego co widzę, akurat animacje to dobra robota, byleby jej nie spartolili.

P@weł - 2007-12-28, 20:54

R'ed, morda końska jest jak należy, tylko z lekka przysłonięta przez zbroje. A ja tam nie płaczę...na wiosnę wychodzi WH40K: Soulstorm :devil:
Cethu - 2007-12-28, 23:27

Doszedłem do wniosku, że najlepiej bedzie to przeczekac, mało kto tu włada rosyjskim wiec nie ma co liczyc na odpowiedz na intrygujace nas pytania, a same screeny wiele nie pokaza...

PS: Nie ma sie co cieszyc SoulStromem THQ tylko kupony odcina leniąc sie przy tym niesamowice, wszystkie rasy juz daawno w modach wyszły i prezentuja sie lepiej niz te oficjalne. Lepiej jakby zrobili DoW2 z nowym silniczkiem :d

Gallean - 2007-12-29, 09:14

Po co w kółko pokazują Verdanta i gargulca? Pokazaliby wreszcie inne jednostki... Na przykład w filmiku co było tak dużo jednostek obok siebie po oddaleniu kamery po lewej stronie można zauważyć ciekawie wyglądające wilczysko. Powinni pokazać jakąś jednostkę Klanów
Horror - 2007-12-29, 18:37

Screen Victory nic nowego raczej nie wnosi.
Kawałek terenu Legionów wygląda porządku, lecz to też żadne cudo czy nowość.
Tancerka Słońca wygląda w porządku, lecz tak jak wyżej – nic olśniewającego.

P.S. Dobrze, że nie przepadam za elfami...

Vogel - 2007-12-29, 18:55

To nie jest Tancerka Słońca tylko strażniczka stolicy elfów. Podpis odnosi się zapewne do zaznaczonej jednostki w drużynie, myślę o tej w okrągłym oknie na lewo od twarzy strażniczki.
Książę Bythazar - 2007-12-29, 19:20

W tej grze będzie trochę przerośniętych rzeczy co widać już na screenach od rogu jednorożca po gargulca.Zmiana statystyk może być zarówno dobra jak i zła to można ocenić dokładniej w praktyce.Elfy są trochę zbyt opancerzone jak dla mnie, zaś ich stolica jest trochę uboga.Portrety jednostek, też mi nie przypadły go gustu.
Cethu - 2007-12-29, 20:02

To jest Ilumielle i nie mam pojęcią czemu zajmuje aż 9 miejsc :D
R'edoa Yevonea - 2007-12-29, 20:13

...a ja nie mam pojęcia, dlaczego ona nie jest niebieska i ma jakiś dziwny kolor włosów :-/
Cethu - 2007-12-29, 20:25

Bo niebieski jest zarezerwowany na ostatni poziom jeźdźcy :D
Gaderic - 2007-12-29, 20:41

Cytat:
niebieski jest zarezerwowany

dla... viagry? ;-)
Scenery do pupy, ja chce czegoś nowego (niczym 10 letnie dziecko). Wiem że i tak nic nowego nie pokażą, a nawet jak już coś pokażą to przytrafi mnie to o palpitacje i potok przekleństw nad brodą. Dlatego zdradzam Disciples na rzecz 2giego samodzielnego dodatku do Herosa za niecałe 60 zł. Tak wiem szuja ze mnie, ale tam też są krasnoludy!

Thrall - 2007-12-29, 20:51

Zdrajcy i szuje przeklęte!!!! :evil:
Widzę, że z optymistów to już tylko ja z P@włem zostaliśmy.

Gaderic - 2007-12-29, 20:56

Cytat:
Zdrajcy i szuje przeklęte!!!!

Jak rozumiem podpalasz już stos :lol: Oj tam zaraz pesymista... powiedzmy że realista :-|

R'edoa Yevonea - 2007-12-29, 21:53

Cytat:
Bo niebieski jest zarezerwowany na ostatni poziom jeźdźcy :D


Za to krakanie oberwiesz w następnym komiksie, możesz być tego pewien.

Gaderic napisał/a:
Dlatego zdradzam Disciples


Zabijano za mniejsze przewinienia.

*

A tak serio - Illumielle zajmuje tyle miejsca, bo jest obrońcą stolicy. Gdyby zajmowała jedno jak do tej pory, wyglądało by to dziwnie na tle zwykłych jeźdźców, którzy zajmują więcej. I tyle.

Kathrin - 2007-12-29, 23:15

Screeny nie wnoszą nic nowego.
Cytat:
nie mam pojęcia, dlaczego ona nie jest niebieska
Twórcy diametralnie zmienili wygląd Ilumielle. Być może doszli do wniosku, że fioletowy jednorożec i niebieska strażniczka to zbyt wiele. W końcu elfy (jako nacja) nie muszą prezentować sobą całej palety barw... i odcieni.
Gallean - 2007-12-30, 12:36

A nie wydaje się wam, że w trzeciej odsłonie Disciples Illumielle powinno nie być. Illumielle dążyła do sojuszu Dzikich i Szlachetnych Elfów. Z tego co pamiętam na końcu Buntu Elfów Illumielle opuściła stolicę. Chyba, że się mylę. Najwyżej zagram jeszcze raz w Bunt Elfów
Kathrin - 2007-12-30, 17:33

Gallean napisał/a:
na końcu Buntu Elfów Illumielle opuściła stolicę
Na końcu BF Illumielle zleciła odbudowę jakiegoś miasta, które miało stać się nową stolicą. Jeśli dobrze pamiętam to nie było nic o jej odejściu, ale mogę się mylić.
Horror - 2007-12-30, 18:26

Nowe screeny! Ej, a po kiego ja się cieszę? Noto: ej, jakieś tam nowe obrazki. Właściwie można by zobaczyć...

A więc, znów nic nowego. Budynki elficki, niby fajne, ale wszystkie jakby takie same. Zdjęcie konika i tej laski również nic nie wnosi (może nas jedynie upewnić o beznadziejności jednorożców...).

Swoją drogą, zauważyliście, że te miniaturki, na których widać twarze poszczególnych jednostek w drużynie są (jak do tej pory tylko u elfów) słabe? Nie da się rozpoznać poszczególnych jednostek (w przeciwieństwie do DII i DI, tam jednostki można było odróżnić po skrawku materiału z ubrania). Na screenach nie wiem, czy to Tancerka Słońca, czy Ilu-cośtam, czy to może wyrocznia albo Teurg (możliwe, że to wina nieprzyzwyczajenia się do ich nowego wyglądu, ale akurat nie o to mi chodzi).

Allemon - 2007-12-30, 23:51

@ Kathrin, to nie było Temperence?

Co do nowych screenów to osobiście nie mam zastrzeżeń do ogółu ale np. liście wyglądają zabawnie :D

Kathrin - 2007-12-31, 00:17

Sir Allemon, nie pamiętam.
Sprawdziły się moje przypuszczenia co do kolejnych screenów. Nic nowego... Dwa z nich to praktycznie jedno i to samo. Trzeci to kolejne ukazanie jednorożca z bardzo długim i bardzo krzywym rogiem.
Cytat:
liście wyglądają zabawnie
Liście wyglądają sztucznie (te na pierwszym planie)
Gallean - 2007-12-31, 08:38

Screeny nie wnoszą właściwie nic nowego. Jedyne z czego mogę się cieszyć to Grovemaiden, której jeszcze nie widziałem.
Rond - 2007-12-31, 08:49

haha, czyli nie bedzie nowych jednostek ? no nie, trzymajcie mnie. A mialo byc przeciez wiecej jednostek, wiecej mozliwosci. Dlaczego tego juz nie robi Strategy First :<
mozora - 2007-12-31, 15:11

Strategy first to wydawca, on nie robi gry, o zmianie developera pisze tutaj http://www.gram.pl/news_8...developera.html
Rond - 2007-12-31, 15:32

http://www.gram.pl/upl/news/120060112135622.jpg

Co to jest ? oO bo jakos dziwnie wyglada ten pan lasu ...

Horror - 2007-12-31, 18:56

Brawo, te nowe screeny to już dają sporo nowości. Szkoda tylko, że nie aż tak piknych...

I
Mam małe pytanie – te takie wielkie co przypomina wulkan to co to?

II
Co to za brzydki gościu w szaro-czerwonej szacie z łbem

III
Co to za gościu z wielgachną czerwoną tarczą przyozdobioną wizerunkiem wilka?

IV
Czy ten trup ze znakiem zapytania w ręku to śmierć?

V
Co robi druid wśród krasnali?

VI
Czy ta ognista paszcza to obrońca stolicy Potępionych?

No to chyba wszystkie moje pytania

Na którymś tam obrazku widać atak demonologa/jakiegoś jego kumpla z drzewka. Co jak co, ale ten atak wygląda to pietknie (brawa dla Rosjan – w końcu coś zrobili naprawdę dobrze [prócz concept artów, oczywiście]).

Książę Bythazar - 2007-12-31, 18:57

Krasie całkiem fajnie wyglądają, zwłaszcza ten w hełmie ze złamanym rogiem, ale to wielkie coś (strażnik terenu) bardziej przypomina jakiś budynek, niż coś żywego.
Horror - 2007-12-31, 19:07

Ja proszę odpowiedź na moje pytania!
Kathrin - 2007-12-31, 20:31

To chyba jedne z lepszych screenów w ostatnim czasie.
Krasnoludy wyglądają całkiem nieźle, atak domona – świetny, strażnik terenu – ciekawa wizja...
Cytat:
te takie wielkie co przypomina wulkan to co to?
Strażnik terenu.... prawdopodobnie.
Gallean - 2008-01-01, 10:37

Nareszcie porządne screeny a nie lecenie w kulki. Możliwe, że ten likantrop na jednym ze screenów to wilkołak. Krasnale całkiem niezłe. Może będzie to jedyna rasa,której nie spierniczą. Jedyne czego mogę się uczepić to złamany róg w hełmie jednego z nich. To nieco śmieszne, że krasnal rusza do boju z uszkodzonym hełmem... Ale Ruski mają coś z tymi rogami... Ten druid to może bohater specjalny tak jak np: Uther z D2. Inna możliwość, że jest to alchemik (wolałbym żeby nie). Z tą "rózgą" demonów nieco przesadzili (moim zdaniem w tej kwestii niepotrzebnie robili zmiany - swoją drogą nie tylko w tej). Muszę przyznać, że ataki demonów są imponujące. I to by było na tyle...
Nagash ep Shogu - 2008-01-02, 15:44

Noooo, krasnale wyglądają nawet sensownie... ułamany róg... wygląda dobrze, nie wiem co od niego Gallean, wygląda klimatycznie, choć w praktyce nie wiem co te rogi miały dawać. Legioniści także sycą oczy, choć i tak jakoś wole te z D2... Za to, o ile mnie oczęta nie mylą, a moga po takich ilościach okowity, chyba widziałem Nieumarłego... Tak, zdecydowanie widziałem nieumarłego i zdecydowanie podoba mi sie ^^
Cethu - 2008-01-02, 17:17

Wilkołaczek też zapowiada się ciekawie, ale trzeba poczekac na jakis lepszy screen z ostateczną oceną :D
R'edoa Yevonea - 2008-01-03, 11:10

Karasie są naprawdę pokazowe, ten ze złamanym rogiem to przecież King Guard (albo coś pokrewnego) z conceptarta. Ładnie przeniesienie w grę, klimacik, ogólnie zaliczam ich na niekłamany plus.
Athelle - 2008-01-04, 12:12

Hmmm Krasie takie sobie (moze i jakos wygladaja ale jezeli to co widzialem to tarcze to odrazu nie maja u mnie szans ) Co do ELfów to pierwszy plus dla akelli bo Opiekunka Gaju wyglada klepiej niz ta z dII. Nagash gdzies ty widzial nieumarlych ??
Kathrin - 2008-01-04, 12:55

http://img81.imageshack.u...72699576jc7.jpg
Pierwsza jednostka od lewej – prawdopodobnie śmierć (koło niej - wilkołak?)

Athelle - 2008-01-04, 13:07

Patrze na te zdiatko (dzieki Kathrin) i szczerze mowiac nie potrafie zajac jakies pozycji w tej sprawie. Z jednej strony super ale wydaje sie jakies nie orginalne :P
Kathrin - 2008-01-04, 13:28

Nie oryginalne? Śmierć jak śmierć.. Wilkołaka trudno ocenić, gdyż jest nie wyraźny i na dodatek częściowo zasłonięty rogiem jednorożca. Trzeba poczekać na bardziej wyraźne screeny.
Nagash ep Shogu - 2008-01-04, 14:52

Śmierć śmiercią, ale kosa wyglądająca jak przerośnięty sierp jest świetna, przynajmniej mi bardzo wpadła w oko. Razi tylko to coś na dole, co wygląda jak cztery stopy :-/
Cethu - 2008-01-04, 16:12

Dokladnie, te cztery stopy dziwnie wyglądają.
Chętnie bym zamienił parę stóp na parę czarnych skrzydełek :D

Nagash ep Shogu - 2008-01-04, 16:30

Nietoperzych skrzydełek, ja bym to tak widział :->
R'edoa Yevonea - 2008-01-04, 16:58

Nietoperze skrzydełka zostawcie lotnej formie wampirów i demonom. A jeśli już skrzydła u śmierci, to mogłyby być zwykłe, pierzaste, bo czyż Tanatos (a nie Thanatos - to mitologia grecka, nie nevendaarska, nerdy jedne... :-P ) nie zwykł pojawiać się jako młodzieniec z czarnymi skrzydłami?
Nagash ep Shogu - 2008-01-04, 17:43

Czarnymi, co nie znaczy opierzonymi, jakoś mi pióra to istoty, skąd inąd, martwej i należącej do tego drugiego świata, nie pasują :-P
Cethu - 2008-01-04, 17:56

A mi pasują, zresztą od razu myślałem o kruczych skrzydłach, chyba jedynych słusznych...
R'edoa Yevonea - 2008-01-04, 18:13

Nagash ep Shogu napisał/a:
co nie znaczy opierzonymi


Znaczy.

Cytat:
kruczych skrzydłach, chyba jedynych słusznych...


Właśnie to to znaczy.

Nagash ep Shogu - 2008-01-04, 18:25

Czarne, nieopierzone, ot błona rozciągnięta między szkieletem. :roll:

A szanowni Admini tematu o Hordach nie widzą :?: Proszę tam kontynuować te wywody.
Vogel

P@weł - 2008-01-05, 11:07

Dobrze ze poprawili wielkosc jednostek, bo o ile pamiec mnie nie myli na pierwszych screenach, krasnale byli wielkosci normalnych ludzi - co bylo niedopuszczalne. Teraz wyglada to dobrze, no i tez mi sie wojownicy karasi podobaja :->
mozora - 2008-01-06, 23:43

Odnośnie śmierci:

Wyglada troche dziwnie, zgadzam sie z osobą, która napisała powyżej ( juz nie pamiętam kto), że te "niby" stopy to są palce u nóg ( dwa palce na jedną nogę ). Broń jest dziwaczna ,ale fajnie wyglada.

Odnośnie wilkołaka:

Nie widać go w całości ( ten wielki róg jednorożcza go zagłania ), dlatego nie mówie że jest taki sobie, lecz narazie tak sądzę.

Odnośnie krasnoludów:

Wielkość jest dobra i wyglądaja super ( narazie najlepsze jednostki w całem grze, oczywiście moim zdaniem)

R'edoa Yevonea - 2008-01-09, 19:14

mozora napisał/a:
stopy to są palce u nóg ( dwa palce na jedną nogę )


No to jest jeszcze gorzej...

Wilkołak wygląda całkiem nieźle, ale z końcową oceną powstrzymam się do chwili, kiedy zobaczę go w pełnej krasie.
Jednorożce nadal przyprawiają nie o ból głowy...

DeathCloud - 2008-01-09, 20:49

A czy zadał ktoś pytanie ruskim czy w ogóle grali w Disciples?
Gandi_19l - 2008-01-09, 22:38

Ja sie uczylem ruskiego(ups przepraszam rosyjskiego;)) i moge z nimi porozmawiac;)
Pokazcie tylko ktorzy;d;d
A serio to moze tam po pijaku pod mostem z laptopem i butelka alpagi graja jakies zule;d

A serio jezeli tworza gre to musieli choc czytac o tej grze :shock:
heh

Lol:)

Cethu - 2008-01-09, 23:01

Oczywiście, że grali, oczywiście nie wszyscy z .dat ale większość. Na rosyjskim forum bywam prawie codziennie i uwierzcie mi Rosjanie jeszcze bardziej się czepiają wybryków .dat!
Allemon - 2008-01-09, 23:05

Вы играте в Дисциплэс?
Gaderic - 2008-01-09, 23:08

Da!
Cytat:
Na rosyjskim forum bywam prawie codziennie i uwierzcie mi Rosjanie jeszcze bardziej się czepiają wybryków .dat!

Miło to słyszeć :->
Fioletowy jednorożec właśnie przemkną ulicą, do ogona miał przypięte odblaski, skubaniec! =Tragedia, nie lubię jednorożców :-(

Athelle - 2008-01-09, 23:10

Mi tez jakos jednorozce nie pasuja do klimatu Disciplesa. Chociaz lepiej wygladaj niz te samotnie atakujace rogiem ,piekne stworzonka z HoM&M.
DeathCloud - 2008-01-10, 00:08

Ja jakoś wątpię by ruscy grali w Disciples. (chodzi mi tu twórców d3).
Bo na razie to wygląda jak z wieloma innymi kontynuacjami, których nie tworzą oryginalni twócy, a nowi chcą zawojować świat swoja zupełnie odmienną wizją, a fanów mają głęboko w ...

Gandi_19l - 2008-01-10, 22:14

Nie wszyscy tworcy maja gleboko fanow w d...... Nie twierdze ze nie ale inne firmy chca poprostu(szczegolnie te nowe) zwrocic na siebie uwage zarowno graczy jak i innych wiekszych wydawcow(np. ubisoft):)

No i nowi tworcy czasami chca wprowadzic jakis powiew swiezosci;)
A czy to wyjdzie grze an dobre to pozniej sie zobaczy...;)

DeathCloud - 2008-01-10, 22:44

Ale czemu kosztem tej serii?
Jakby gra nazywała sie "PRzygodyje Rosyjkiey Popów" to nic bym do niej nie miął, ale ona nazywa sie Disciples 3.

Gandi_19l - 2008-01-10, 23:52

Czemu pytasz??Hmm.....

Trudno jest na to pyt odpowiedziec ale wydaje mi sie ze kazdy chcialby ujrzec sowja ulubiona gierke w jakiejs nowej oprawie,tzn. np. pelne 3D,nowa grafa,nowe jednostki,itp;)
Dla niektorych poprostu wystarczyloby jakby nic nie zmieniali a niektorzy chca zmian;)
Ja np. chcialbym aby poznac dalsze losy historii Neevendar,zobaczyc jakies nowe jednostki,rasy w nowym wymiarze i aby przy tym zostala zachowana grywalnosc;)CO jest cholernie trudne jak sie przenosi gre w nowy wymiar...

Trudno jak cos spierdziela to moze sie poprawia przy okazji D IV :)A na bledach czlowiek sie uczy(tylko oby jak najmniej na swoich:) :)

Lol:)!!

DeathCloud - 2008-01-11, 00:54

Nie o to mi chodziło.
Vogel - 2008-01-11, 13:54

9 screenów z okazji sylwestra i znowu cisza. Drażnią mnie Ci programiści i to z tygodnia na tydzień coraz bardziej.
Gandi_19l - 2008-01-11, 16:55

No wiec o co??? :-/
DeathCloud - 2008-01-12, 17:02

Przypomnij sobie poprzednie części i skojarz z tym co wiesz na temat d3.
A fakt że grafika przechodzi w 3d uważam za cos normalnego.

Rond - 2008-01-13, 09:22

Link 1

Przy kupowaniu jednostek potrzebna mana ?! No nie...

Link 2

Znany screen, ale dopiero teraz spojrzałem na drugą stronę frontu. Podobają wam się te elfy ? Mi nie...

Link 3

Zbrojka ? A myślałem, że to bujda z tym pełnym ekwipunkiem... Jeszcze może broń albo hełm, tarcza i rękawice będą ? No nie...

Link 4

Podobają wam się te ręce? Mi nie... Księga magiczne wg. mnie źle wygląda.

Link 5

Tak jak przypuszczałem. Jak to wejdzie do neta to to będzie MMORPG :D Ja chce dawne discy, nie z bohem takim jak ten...

Link 6

Podoba mi się, gdyby nie to, że brak strumyczka do Wartownika :> Te Hydroarium (czy jakoś tak) było klimatowe.

Link 7

Czy po stronie elfów jest Wartownik? Oby niee...

Link 8

Statek kosmiczny...

Link 9

Dosyć ładne okno dialogowe :))

Cóż, za dużo napisałem, więcej nie będę dodawał.

Kathrin - 2008-01-13, 09:42

Screeny nie wnoszą nic nowego. Tyle, że lepiej widać co poniektóre jednostki.
W przypadku wilkołaka nic się nie zmieniło.
Co do śmierci (jak przypuszczałam) - nie ma ona czterech stóp...

Nagash ep Shogu - 2008-01-18, 17:13

Różdżka Imperium - genialna, jak na mnie, po prostu urzekła mnie, jak tylko sobie powiększyłem rozmiar obrazka 8-)

Diabeł abisyński jest taki... Hmm... Z jednej strony nawet fajnie wygląda, ale z drugiej jakoś tak... digimonowato? Średnio...

Ale największa katastrofa, to to coś, co podpisali jako Archont. Za przeproszeniem, jeśli to ma być Archont, to ja elfów w D3 nie tknę, bo to razi już całe moje wyobrażenie o potędze elfiej magii i jej szafarzach. Toż to dziewczę wygląda jak jakaś wiejska dziewucha z słomą w butach, albo któraś z tych Tamar, czy Tań, co to na drodze Kraków-WaWa stoją :| Żenada! Tak ma wyglądać ktoś w stopniu generalicji?! Władający elfią magią, którą sie zwykło uważać za najpotężniejszą?! Takie brzydkie, wyglądające jakby dopiero co po detoksie?! Fuj, przynajmniej utwierdzam sie w przekonaniu, że Przymierze w D3 to będzie katastrofa, całe szczęście, że grę ratuje całkiem przyzwoite Imperium i względny Legion...

Allemon - 2008-01-18, 18:30

Nagash ep Shogu napisał/a:
Archont

Tanią pozostawiam twojemu doświadczeniu ;] Choć podejrzewam, że drzewko będzie takie:
Taня -> Doda

Różdżka Imperium boska - wreszcie skorzystali z profilu Allemona ^^
Legionista dobry - choć powinien być bardziej koślawy. :P

Gaderic - 2008-01-18, 21:11

Różdżka imperium naprawdę świetna, przypadła mi do gustu (ciekawe jak będzie wyglądała ta klanów :-> ), o wiele bardziej od tej elfiej :-P
Demon również mi się podoba, skojarzenia z Digimonami mnie nie rażą. Podoba mi sie ten styl :-) Chyba sobie imperium i demonami pogram.
Archont, że co? Chyba im się pomyliło z Adeptem :-P Wybitnie żałośnie sie ta jednostka prezentuje :-x Archont był moim ulubionym magiem w D2, toż to jakaś koszmar!

Kathrin - 2008-01-18, 21:27

Różdżka imperium - powtórz: genialna, boska, wspaniała.
Diabeł - wspaniały, przypadł mi do gustu. Wizja dość ciekawa - lepsze wcielenie czarta z homm (pod względem anatomii oczywiście)
Co do archon - lepiej nie będę się wypowiadać.

To powinno rozwiać nieco wątpliwości co do tytana...
http://www.dtf.ru/article...5&publ_id=49556

Nagash ep Shogu - 2008-01-19, 09:26

Sir Allemon napisał/a:
Tanią pozostawiam twojemu doświadczeniu


O Ty mała złośliwa konserwo :]

Tytan wygląda w porządku, choć drzewko w jego ręku bardziej pasowałoby do olbrzymów w służbie Klanów. Zamiast niego widziałbym olbrzymią, jedyna w swoim rodzaju i jedynie słuszną... WEKIERE :mrgreen:

Kazgah - 2008-01-19, 23:14

Jakby to powiedzieć hm....jestem zasmucony wyglądem pałkarza ligi imperieum i tego elfa z koniem (róg odkurzacz no i ogon miotła). Co do modeusza, ogólnie fajnie wygląda tylko ten dziób jest śmieszny.
Nagash ep Shogu - 2008-01-19, 23:19

A mi właśnie Pandemoniusz przypadł do gustu, wygląda bardzo klimatycznie, a ta trójkątna mordka faktycznie ma w sobie zarówno coś groteskowego, jak i demonicznego. O Tytanie już pisałem, zaś nad elfem strzępić sobie palców nie będę, jaki jest, każdy widzi...
Kazgah - 2008-01-20, 01:08

Nowy gatunek hybrydy elfa z dzikim kotem?
Allemon - 2008-01-20, 01:10

http://d3.heroes-centrum....j-interfejs.jpg
------------------
Atrybuty:
Zdrowie
Broń
?Uklonienie?
Atak
?Tocznost?
Szans kriticznego udara - czyli cios krytyczny
Typ ataku
Zona porażenia - strefa obrażeń
?Radius ataki?
?Koliczenstwo cieliej?
Inicjatywa
Chody na arenie :lol: - pkt ruchu
--------
ogień
?Led?
Wozduch - Powietrze
Ziemia
?
?
Życie
Smiert - Śmierć
------
Parametry:
Wytrzymałość
Siła
Intelekt
?
?
-------
Nawyki


Może coś jeszcze przetłumaczyć mi sie uda.

Kathrin - 2008-01-20, 01:18

Kazgah napisał/a:
Nowy gatunek hybrydy elfa z dzikim kotem?
Prawdopodobnie to był jeden z pierwszych projektów. Został zastąpiony przez Centaur Strider.
Książę Bythazar - 2008-01-20, 10:11

Jak zwykle obiecywali złote góry i gruszki na wierzbie.Miała być długa kampania po 10-14 misji na rasę, a będzie 5-6, miało być więcej jednostek, a zostało tyle samo (w tym elfy niedopracowane i śmieszne), brak dwóch ważnych ras.Wydaję mi się, że ta gra cofa się względem dwójki pod każdym względem.
P@weł - 2008-01-20, 10:30

Jezeli te misje bedzie sie robic przez minimum 3-4 godziny oraz dodatkowo na ogromnych mapach, to ok. W nastepnych dodatkach beda kolejne misje fabularne. Mam nadzieje ze nie zapomna o pojedynczych scenariuszach...
Athelle - 2008-01-21, 09:01

Mam nadzieje ze wszyscy zauwazyli ze wlasnie kolejne obietnice (albo jakby to ujac zapowiedzi ktore mialy nas uspokoic) zostaly nie dotrzymane :( NO ladnie Kampanie po 6 map (misji ) to bedzie rzeznia na calego. MOze poprostu chca zeby gracz przeszedl kampanie i poprostu mial to cierpienie za soba. :(
Centaur Strider to moim zdaniem najgorsza nowa jednostka w grze. A wracajac to tematu kto jest dzikim Elfem a kto Szlachetnym to popatrzcie na nowego Archonta. W srebrnej zbroji wygladal o wiele lepiej :/

Ale za to tytan mi sie podoba :) (zeby nie bylo ze tylko narzekam)

Kazgah - 2008-01-21, 19:40

Usłyszałem takie pytanie na zagranicznym forum:

Kiedy levelujemy lidera, czy musimy wybrać umiejętność ( jak było w DII) czy także dostaniemy ilość punktów, które możemy wydać na zwiększenie atrybutów(np siła, szybkośc itp) jak nam się podoba?

Odp:
Drugiie. Także umiejętności są zależne od tych atrybutów, Więc jeśli nie masz wystarczającej puli punktów dla pewnych umiejętności to nie będziesz mógł je levelować.

Athelle - 2008-01-23, 08:25

Taaaaa a ja jestem pewien ze w jednym z ostatnich wywiadow na podobne pytanie odpowiedzial ze dla wszystkich Bohow bedzie jedno drzewko umiejetnosci i ze wybieraja jak w DII

Kazgah napisał/a:
Kiedy levelujemy lidera, czy musimy wybrać umiejętność ( jak było w DII) czy także dostaniemy ilość punktów, które możemy wydać na zwiększenie atrybutów(np siła, szybkośc itp) jak nam się podoba?

Odp:
Drugiie. Także umiejętności są zależne od tych atrybutów, Więc jeśli nie masz wystarczającej puli punktów dla pewnych umiejętności to nie będziesz mógł je levelować.


Mozesz podac zrodlo tych informacji ??

Kazgah - 2008-01-23, 11:11

http://www.disciples3.ru/...p?t=1110&page=5
Athelle - 2008-01-23, 11:39

No to zawsze zostaje jakas nadzieja. Jednak i tak nie wydaje mi sie zeby to cos zmienilo gra bedzie slaba.
mozora - 2008-01-25, 00:44

Zgadzam się z Elledanem, twórcy, pomimo niezadowoleniu fanów, dodają i zmieniają większość rzeczy na gorsze. Gra chyba skończy jak HoMM4, a potem odrodzi sie z poiołów w czwartej odsłonie. Mam jednak nadzieję ( sam się oszukuję ), że będzie to jednak przyzwoity produkt, pomimo zgrzytów, jakie możemy zobaczyc już teraz w grafice. Narazie trzeba czekać na demo, jak znając los po premierze lub lekko przed nią.
Horror - 2008-01-25, 17:59

mozora napisał/a:
a potem odrodzi sie z poiołów w czwartej odsłonie


Mam nadzieję, że nie miałeś na myśli dodania dziecięcych kolorków, dziwnie i nie klimatycznie wyglądających potworów oraz pokręconych dodatków...

Jeśli chodzi o nowe screeny.
Pająk, jak dla mnie, jest za łysy. Mimo to, jest (od tej pory) jedną z moich ulubionych jednostek.

Modeusz jest lipa. Wolę te z DII i DI. Teraz to jakaś marionetka ubrana w (właściwie nie najgorszą, choć nie klimatyczną) kieckę i z elfickim berłem w łapie (bo te odnogi przypominają łodygi albo korzenie drzew, które to są atrybutami długouchów).

Tytan śliczny, tylko bym mu nogi trochę skrócił i pałkę lekko zmniejszył, żeby była poręczniejsza.

Centaur Strider (Centaurzy wędrownik/obieżyświat?) – w jednorożcu podobają mi się jedynie wzorki na noga i pysku. Długouch za ciężko ubrany (pomijając kolorystykę, oczywiście), za to jego broń jest niezła. Trochę za krzywa, ale niezła (pod względem wizualnym, nie wiem po co drewniane ostrza po jego drugiej stronie).

Empire Rod – za małe i za ciemne skrzydła, pomysł z dziurą w kiecce i złamanym mieczem dziwny...

Diabełek – do *upy. Nie ma szans na przezwyciężenie tych z DII i DI. Może HoM&M albo Pokemony Gold Version, ale NIE TEN SYSTEM!

Dalej już mi się nie chce komentować. W ogóle, nic już się nie chce...

Athelle - 2008-01-25, 20:21

Obejrzalem nowe screnny arty (podziekowania dla Feanora) i te inne i odowiem na to pytaniem:

Co powiecie aby w dniu premiery zaczac grac kampanie w DII na forum (specialnie napisana) ?? W formie Buntu.

W kazdym razie zasmucil mnie fakt (to wiemy juz od dawna) ze u LEgionow zrezygnowano z Ludzi przeksztalcajacych sie w Demony (chodzi o jednostki typu Antypalladyn czy Berserker) bo to bylo to co u Legionow lubilem najbardziej. NA polach walki nadal nie widac jakichkolwiek przeszkod itp :( jest zle.

Nagash ep Shogu - 2008-01-25, 20:49

To nie Modeusz, a Pandemoniusz. W D1 nie było zaś ani Modeusza, ani tym bardziej Pandemoniusza, był za to Piekielnik (nazwa o niebo bardziej klimatyczna...).
Cethu - 2008-01-25, 22:37

Elle, nudne się robią twoje lamenty, wygląda to tak jak byś już sobie narzucił wizję ostateczną D3 i nic nie miało prawa jej zmienic.

Dla mnie najnowsze screeny to kwintesencja tego czym demony powinny być, może tylko proporcje w biuście i talii kultyski trochę śmieszą ale poza tym jest pysznie!!!

Athelle - 2008-01-25, 22:48

Cethu napisał/a:
Elle, nudne się robią twoje lamenty, wygląda to tak jak byś już sobie narzucił wizję ostateczną D3 i nic nie miało prawa jej zmienic.


BO nic sie nie zmieni ale ok nie bede lamentowal bo rzeczywiscie moze troche tego za wiele. :) Ale mi sie osobiscie demony nie podobaja, a widzieliscie Stolice Demonow ??

Vogel - 2008-01-25, 23:26

A była gdzieś pokazana :?: Mi osobiście powoli Legion zaczyna przypadać do gustu. Osobiście nie mogę się doczekać, kiedy ta grę odpalę a jeżeli jakaś jednostka nie będzie mi się podobała potraktuję ją jak Obrońcę wiary z DII, czyli po prostu nie będzie dla niej miejsca w mojej drużynie. Mam tylko nadzieje że nie zmienią nic w sprawie multi i że nadal będzie mogło zagrać do ośmiu osób, wyobrażacie sobie to zagrać :?: Cały turniej w jednym pojedynku.
Athelle - 2008-01-25, 23:33

http://www.crpg.ru/module...owpic&pid=10544

To chyba jest stolica legionow, nie wiem lekko rozmazana mi sie wydaje :/

Vogel - 2008-01-25, 23:36

Jeśli nawet to, screen ten pochodzi z czasów, gdy prace nad nią jeszcze trwały. Możliwe też, iż podobnie jak w HoM&M wygląd zewnętrzny stolic będzie się zmieniał w miarę jak będą one rozbudowywane.
Athelle - 2008-01-25, 23:41

Ok ale nie beda to jakies wielkie zmiany :D :D Czemu wy wszyscy wierzycie ze z tej gry jeszcze cos wyjdzie ?? JA juz zaczolem czekac na dodatki :) Klany i HOrdy rzadza !!!!

P.S zgodnie z prosba kilku osob (albo uwaga) przestaje narzekac.

Vogel - 2008-01-25, 23:46

Zmiany, w HoM&M są spore i mam nadzieję, iż jakoś to w przypadku Disa też będzie się prezentowało. Dla mnie osobiście ważniejsze od samej oprawy gry jest to, czego niestety nikt mi nie pokaże a mianowicie fabuła i przebieg kampanii. Jeżeli będzie równie ciekawie, co w DII to wybaczę im fioletowe jednorożce i inne dewiacje, ale jeżeli będzie lipa (jak w mojej opinii w HoM&M powyżej trzeciej odsłony) to nawet najlepsze nogi elfem mnie do monitora nie przyciągną. Tak czy siak już postanowiłem, że zakupię tą grę w oryginale i nie ruszę żadnej pirackiej wersji. No chyba, że uda się wyprowadzka i kobieta mi zabroni :cry: , ale od tego są zaskórniaki :admin:
Athelle - 2008-01-25, 23:55

Zmiany Stolicy w HoM&M dotycza raczej stzruktur obronnych ktorych jak wiadomo w Disie nie ma i nie bedzie co widac na scrennach w DIII a jezeli zmianny mialyby ukazywac drogi rozowju wybierane dla naszych jednostek to na poczatku mogloby byc to trocche nie sprawiedliwe bo wkoncu jest w tym pewien element zaskoczenia. Pozniej po kilku bitwach miedzy graczami problem z oczywistych powodow znika :)

Co do fabuly to mapki beda musialy byc dosc duze i ciekawe (skoro jest ich tylko po szejsc na rase) Ja juz zrobilem miejsce na polce dla kolejnej orginalki w kolekcji (obok miejsca dla dodatku do WOwa i Starcrafta II).

Kathrin - 2008-01-26, 08:08

Nie wiem jak będzie dalej, ale po kolejnych screenach z demonami zaczynam wierzyć, że nie będą takie beznadziejne jak wydawało się na początku. Co tu dużo pisać, przedstawione jednostki wyglądają w porządku i raczej nie można im niczego zarzucić.
Co do stolicy - pewnie ją poprawią, jeśli już tego nie zrobili.

Cethu - 2008-01-26, 09:18

Tylko mnie trochę dziwi te... sześć sutków demona....
P@weł - 2008-01-26, 10:45

Do Elledana i reszty płaczących - za kazdym razem kiedy wchodzę do działu komentarze, widzę Wasze płacze i lamenty. To zaczyna być nie tyle nudne, co śmieszne. Skoro nie podoba Wam się DIII i już przed premierą daliście mu krzyżyk na droge, to po co te posty? Grajcie dalej w DII lub inne gry i olejcie DIII ( zresztą i tak już to zrobiliście ). Dla mnie to jest jedna wielka kompromitacja z Waszej strony. Sorki ale taka jest prawda.

Ta ostatnia jednostka Legionow to chyba Książe :roll: wygląda na niezłego kozaka :mrgreen:

DeathCloud - 2008-01-26, 11:24

Zabawne ale mogę napisać to samo o tych co fanatycznie bronią d3.
Tyle że oni gorsi bo narzucają swoje zdanie innym i zamykają usta zawiedzionym fanom.

Nie widziałem w regulaminie zakazu narzekania ta tą wspaniałą grę jaką wkrótce sie okaże Disciples 3.

Athelle - 2008-01-26, 12:11

P@weł napisał/a:
Do Elledana i reszty płaczących


A ja jestem przywodca placzacych cooooo.....?
Powiedzialem ze juz przestajem z lamentami. Pozatym na forum zawsze byly fazy glebokiej wiary a pozniej przychodzily nowe screnny i zaczynalo sie wyklinanie Akelli. Pozatym to tylko moja opinia na temat kilku moim zdaniem nieudanych jednostek. JEzeli wolicie za wszelka cene szukac pozytywow to spojrzcie na pierwsze Tech Demon ktore dostalismy. Jezeli gra bedzie wygladac tak jak tam pokazywano to nie bedzie zle.

Nagash ep Shogu - 2008-01-26, 12:56

P@weł napisał/a:
Ta ostatnia jednostka Legionow to chyba Książe :roll: wygląda na niezłego kozaka


Książę naprawdę jest kozacki :D

Mnie tylko zastanawia jednostka z screenu przed nim - co to za perwera z tymi 6 sutkami + łańcuszki? Rysownik chyba siedzi w klimatach s/m :-P

Cethu - 2008-01-26, 13:21

Tia, potwora się zrodziła w umyśle grafika gdy zapadł w sen po 20 godzinnej robocie i myślał już tylko o jednym :d
Horror - 2008-01-26, 14:28

Małe pytanko: Może ktoś dać link na którym jest zdjęcie tego sześciu-sutkowego demona? Bo jestem trochę nie w temacie...
Gallean - 2008-01-26, 15:03

Nareszcie coś porządnego. Po nieudanym gargulcu odwalili kawał świetnej roboty!!!
P@weł - 2008-01-26, 15:08

Ta perwera to ON ;-) i w istocie, 6 sutkow wyglada dziwnie, za pierwszym razem nie zauwazylem tego... :-) Masz linka Horror
http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat08/3d_6.jpg

Vogel - 2008-01-26, 15:19

Horror to ten. Bardzo podoba mi się ta demonica, czyli najprawdopodobniej Baronowa.

Mike xxx napisał/a:
Zabawne ale mogę napisać to samo o tych co fanatycznie bronią d3.
Tyle że oni gorsi bo narzucają swoje zdanie innym i zamykają usta zawiedzionym fanom.

Jest tylko jedna różnica, bowiem Ci, co bronią opisują zarówno wady i zalety gry. Wielu natomiast pisze posty w stylu: „Ta gra będzie do niczego, bo jednorożec jest fioletowy”. Opinie powinny być obiektywne i pełne a nie tylko komentować znikomą cześć i wedle niej oceniać całość

Nagash ep Shogu - 2008-01-26, 16:19

Baronowa, tak, tak.. Fajne pończochy ma ;-) Odnośnie postaci, która zdaje sie być księciem... równie dobrze może być to rycerz piekieł.
R'edoa Yevonea - 2008-01-26, 16:27

Hm, co do baronowej to mam tylko dwa ALE:
-rączki ma delikatne jak księżniczka, bez żadnych pazurów, narośli innych tego typu historii;
-lewe skrzydło jakieś takie.... przetrącone (nie mówię już, że wyrastają jej z dziwnego miejsca...)

Perwera mi na maga raczej wygląda. Ale owszem, ciekawy :mrgreen:

Gaderic - 2008-01-26, 16:55

Demony faktycznie całkiem ciekawe, prawie jak krasnoludy :-P Z tym że MY nie jesteśmy tak perwersyjni :lol:
Nagash ep Shogu - 2008-01-26, 18:16

R'edoa napisał/a:
rączki ma delikatne jak księżniczka


W końcu to Baronowa :-P

Perwera wygląda mi na demonologa, ale się mogę mylić ;-)

Horror - 2008-01-26, 19:47

Jestem zarówno szczęśliwy jak i smutny, gdyż widzę sporą dysproporcję wśród Legionów. Kilka jednostek Potępieńców jest naprawdę wysoko-pułkowych, ale bywają też nie do końca dopracowane. Np. pamiętacie tego białego tiamatha, gargulca czy berserkery w spódniczkach? Coraz bardziej intryguje mnie wygląd finalny DIII.
Athelle - 2008-01-28, 08:53

Vogel napisał/a:
Jest tylko jedna różnica, bowiem Ci, co bronią opisują zarówno wady i zalety gry. Wielu natomiast pisze posty w stylu: „Ta gra będzie do niczego, bo jednorożec jest fioletowy”


MOze lepiej przestac juz z tym tematem. Nigdy nie pisalem ze gra nie ma zalet :P Co do nowych demonow to Baronowa to jeden z najlepszych modeli jakie do dzis ujrzelismy. Szejscio sutkowy demonik nie robi juz takiego wrazenia jednak nadal ma cos w sobie. Demony moga sie stac najciekawsza rasa :)

P.S Pawel nie narzekaj ze za duzo krytykuje. Sam w slawnym juz temacie ..Zegnam was juz czas.. oznajmiles ze gra nie bedzie warta uwagi.

Puszek82 - 2008-01-28, 10:09

Pierwsze co pomyślałem gdy zobaczyłem 6-sutkowego demona:
Jakiej to płci?
Drugie:
Co to ma na głowie?
Trzecie:
Mam nadzieję, że finalna wersja D3 nie będzie miała takich potworów....

Athelle - 2008-01-28, 10:13

Puszek82 napisał/a:
Mam nadzieję, że finalna wersja D3 nie będzie miała takich potworów....

Uwazaj bo sploniesz za takie komentarze. Teraz mamy faze ze o grze trzeba sie wyrazac porzadnie. POzatym kiedy po demonach widac bylo jakiej sa plci i kogo to obchodzi. Musza miec tyle bajerow bo wkoncu gra chce osiaganc sukces (a raczej akella chce sciagnac jak najwiecej kasy) a bajery (przesadzone ale ja nie krytykuje) przyciagaja nowych do gry, a na fanatykow sie juz nie zwraca uwagi bo wkoncu i tak kupia. A szejscio sutkowego demona mozna uznac za rewelacje miesiaca. Choc baronowa jezeli to baronowa jest lepsza :P

Horror - 2008-01-28, 10:53

Puszek82 napisał/a:
Jakiej to płci?


Czy ten gość ma jakieś kobiece atrybuty (przypomnę, iż ludzkie osobniki płci pięknej również nie mają sześciu sutków, skrzydeł ani rogów)?

Puszek82 napisał/a:
Co to ma na głowie?


Parę rogów oraz skrzydeł.

Puszek82 napisał/a:
Mam nadzieję, że finalna wersja D3 nie będzie miała takich potworów....


Fakt, lepsze są pokemony. Proponuję Bulbasaura jako jednorożca, Charmandera jako Tiamath i Pikachu jako Biały czarodziej...

Tak na jeszcze bardzie serio, to nie wiem, poco się czepiasz jedne z najlepszych jednostek w grze. Powiedz, co ci się w niej nei podoba, to może zrozumiem...

Puszek82 - 2008-01-28, 11:02

Powiem tyle: jej wygląd jest trochę dziwny. Bardzo dziwny. Po prostu jego wygląd odbiega od przynajmniej MOICH standardów. Swoją drogą jakiej płci jest sukkub? A np. Diabeł/Demon/cokolwiek innego z Legionów?
Pytanie zadane po to by wiedzieć jaką płcią było przed oddaniem się piekłu...:)
Ale i tak mam nadzieje na parę "typowych" demonów.

EDIT: Przestaje się użerać bo na forum jeszcze do wojny dojdzie:)

Horror - 2008-01-28, 11:22

Puszek82 napisał/a:
Po prostu jego wygląd odbiega od przynajmniej MOICH standardów.


Sorry, ale wszystkie jednostki z DIII odbiegają (choć w najmniejszym stopniu) od ogólnych standardów. Takie życie. Za to te 3/4 (nie pamiętam dokładnie) nowe jednostki są ponadprzeciętne, jeśli chodzi o standardy stworzone w DIII.

Puszek82 napisał/a:
Swoją drogą jakiej płci jest sukkub?


Sukkub (zwany również Succubus [czy jakoś tak], oraz [po lekkim spolszczeniu] Sukuba) to kobieta. Inkub za to jest mężczyzną (w DII brzydkim, ale jednak).

Puszek82 napisał/a:
A np. Diabeł/Demon/cokolwiek innego z Legionów?


To nie są istoty z naszego „ludzkiego” świata, są tworami Piekieł. Ponieważ one się tworzą, a nie rodzą, zróżnicowanie na płci jest niepotrzebne (co nie tyczy się istot typu Sukub/Inkub/Rycerz piekieł, gdyż one są zdemoralizowanymi ludźmi.

Puszek82 napisał/a:
Ale i tak mam nadzieje na parę "typowych" demonów.


Jeśli sześciu-sutkowcy ci się nie podobają, masz tu dwóch panów z trochę innym klimatem:
http://nevendaar.3dn.ru/photo/20-0-168-3 - ten nie jest najgorszy
http://www.fotosik.pl/pok...57acb2ad2b.html - ten jest krzywy

Athelle - 2008-01-28, 11:29

Mnie tylko zawsze zastanawialo samo tworzenie wygladow dla postaci bo w pewnym sensie jest to zmienianie calego swiata gry. W DI ustalono pewne zasady w dII byly bardzo male zmiany a tu zadna jednostka (oproscz Akolity giermka i adepta czyli postaci z pierwszego techdema) nie wyglada jak w DII. TO jest lekka przesada ktora grze nie wyjdzie na dobre mimo ze znajdzie sie w niej kilka ciekawych potworkow. Oczywiscie wszyscy powiedza ze gra jest teraz w 3d czyli musza byc zmiany. JEdnak nie latwiej byloby odwzorowac jednostzki z dII a bardziej skupic sie na innych aspektach gry ktore w DII nie byly dopracowane.
Horror - 2008-01-28, 11:59

Elledan napisał/a:
Mnie tylko zawsze zastanawialo samo tworzenie wygladow dla postaci bo w pewnym sensie jest to zmienianie calego swiata gry.


Żeby stworzyć jednostkę do gry trzeba być prawdziwym artystą. Teraz mi się trochę głupio zrobiło, bo, właściwie, my faktycznie tylko jedziemy Akellę (czy kogo tam). Nawet za te nowe, udane jednostki nikt nie powiedział jeszcze za dużo dobrego o Rosjanach. A nawet jednostki o wizualnej formie jakościowo dużo poniżej przeciętnego standardu, są swoistymi dziełami sztuki.
Więc teraz, oficjalnie, gratuluję Rosjanom wszystkiego, co im się w ramach DIII udało.

Elledan napisał/a:
Oczywiscie wszyscy powiedza ze gra jest teraz w 3d czyli musza byc zmiany.


Nie, nie wszyscy...

Elledan napisał/a:
TO jest lekka przesada ktora grze nie wyjdzie na dobre mimo ze znajdzie sie w niej kilka ciekawych potworkow.


Narzekasz, ale też prawdę mówisz...

Elledan napisał/a:
JEdnak nie latwiej byloby odwzorowac jednostzki z dII a bardziej skupic sie na innych aspektach gry ktore w DII nie byly dopracowane.


Najlepiej, żeby zrobili tak, jak jest ze Starcraftem – udoskonalić doskonałe za pomocą nowoczesnej techniki animacji oraz inteligentnego wykorzystania wiedzy programistów. Ale mówi się trudno.

Athelle - 2008-01-28, 12:06

Horror napisał/a:
Najlepiej, żeby zrobili tak, jak jest ze Starcraftem – udoskonalić doskonałe za pomocą nowoczesnej techniki animacji oraz inteligentnego wykorzystania wiedzy programistów. Ale mówi się trudno.


Wlasnie o to mi chodzi. Swiat i jego najwazniejsze elementy jest juz stworzony a programisci powinni sie skupic na ulepszaniu rzeczy ktore trzeba ulepszyc a nie na zmienianiu zasad i podstaw (wyglad jednostek i swiata uwazam za podstawy).

Horror napisał/a:
Nawet za te nowe, udane jednostki nikt nie powiedział jeszcze za dużo dobrego o Rosjanach.


Ano kilka udanych jednostek napewno jest.... Krolewski Strznik czy nowe Krasnoludy sa swietne (mimo ze calkowicie nie podobne do tych z DII. ) Tu gratulacje dla programistow.

Ale Trolla im nie wybacze wrrrrrrr......

Horror - 2008-01-28, 12:28

Elledan napisał/a:
Ano kilka udanych jednostek napewno jest.... Krolewski Strznik czy nowe Krasnoludy sa swietne (mimo ze calkowicie nie podobne do tych z DII. ) Tu gratulacje dla programistow.

Ale Trolla im nie wybacze wrrrrrrr......


Nikt nie każe wybaczać karygodnych błędów. Wystarczy jedynie zobaczyć w tej grze trud, jaki programiści mieli przy jej tworzeniu. Może i nie są to najświetniejsi twórcy i artyści, jacy się trafić mogli, ale na pewno nie schrzanili nic specjalnie, na złość fanom. A jeśli pokazali już, że potrafią coś dobrze zrobić, to zostaje nam mieć nadzieję na dalszy rozwój gry w tym właściwym kierunku.

Ebenezer Meshullam - 2008-02-01, 11:52

Witam, może będę lekko nie w temacie, ale chciałem również gdzieś zacząć na tym forum :)
Pewnie i wam jest wiadome, ze premiera gry została przełożona na trzeci kwartał 2008 (z drugiej strony to lepiej, więcej czasu na ostateczne szlify ^^ ).
Wymagania gry podane na stronie Strategy First nie są może przesadnie duże, choć jak na TBS to nie w kij pierdział ;) (jak ja się cieszyłem,kiedy w pierwszej zapowiedzi w CD-Action pisali, że ma ruszyć na GForce 3, chlip). No, ale nic, tak to już jest z dzisiejszymi grami, dobrym tego przykładem jest Hom&m5 (ale mam nadzieję, że D3 nie będzie mieć tak dużego poziomu trudności, ja nie wiem czy to Rosjanie tacy hardcoreowi gracze są, ale trochę by spuścili z tonu :->
). Wiadomo coś o beta testach? (w wolnym czasie postaram sie trochę choć nadrobić forum, ah żałuję, że tak zwlekałem z rejestracją tutaj, bo na gronie o Disciples prawie nic się nie rusza :/ [a sam tam moderuję, ale to z racji, żeby był porządek xD ]).
Ktoś coś pisał o wyglądzie trolla, że skiepścili - jak ma na myśli tego trolla z artworków to ja bym był jednak za tym, żeby to był ogr :>
Ano i zdziwiły mnie staty, podane na screenach w jednostce Master Thug, teraz to w ogóle kiszkowaty przeciwnik (no niby ma więcej HP, ale w tej jednostce zawsze inicjatywa przodowała).
A teraz trochę mojego zdania z wstępnych założeniach z D3 - bardzo żałuję, że usunięto dwie wspaniałe rasy jakimi były Górskie klany jak i Hordy nieumarłych, ale jak widać marketing był górą i pewnie (?) dojdą w add-onach (a ja liczyłem, ze w podstawce będzie 6 ras - wszystkie z Elfami plus grywalni Zielonoskórzy ^^ ).
A no i żeby nie było to najbardziej jestem ciekaw jak będą wyglądać zmiany w rozgrywce - przy poruszaniu się na mapie jak i podczas walk (albo się mylę, ale miejsca na potyczki są większe
i więcej jednostek ze sobą walczy). Liczę także, że to, co przyciągnęło mnie od początku z gier z tej serii (a grało się od Sacred Lands, kiedy to dali ją na cover CD w Click! ^^ ). czyli mroczny klimat (choć jak widać po screenach to jest bardziej kolorowo, ale nie aż tak jak w HoM&M V ^^ . Innym elementem była muzyka, w dwójce mroczna, pozostawiała mnie w niepewności (z drugiej strony przydałoby się więcej utworów tematycznych lub dłużej rozgrywanych, bo po jakimś czasie człowieka aż kusi, żeby odpalić coś na foobarku). Nie byłem też pewien, ale przy oglądaniu video z ostatniego E3 bodajże to chyba ze zmian dodano możliwość rzucania zaklęć podczas walki, ale to też mogę się mylić. Ale najważniejsze i najlepsze - jest więcej ekwipunku,
a ja sam lubię pograć w dobrego "action rolepleja" i więcej ekwipunku powinno wyjść na dobre.
Zastanawia mnie też czy zmieniono coś w kwestii bohaterów - czy nadal będą to standardowe "typy" - woj, mag, zwiadowca i dwóch pobocznych czyli różdżkarz i złodziej, czy dodadzą coś jeszcze. Jeszcze inną ciekawostką czy jednostkom standardowym z miast zostaną przydzielone jeszcze inne rozgałęzienia rozwoju (ale z tym jak się gra pierwszy raz w Disciples ma się najlepszą zabawę ^^ ) czy doda się jednostki jeszcze wyższych typów (przydałby się Elfom mocniejsi piechurzy i magowie, jakieś dalsze rozwinięcie dla łuczników Wartownik/Obrońca Gaju :> [albo zrobienie takiego drzewka dla gryfów, żeby mogły konkurować z gigantami z Legionów :-> ]).
A i przepraszam za to poplątanie wątków w poście, następnym razem postaram się to napisać składniej, jak i za to, że mogę ten post źle "postawić", rzadko korzystam z takich forów internetowych ^^


[Ortogafik wita i chichra się pod perkatym noskiem. Błędów łaskawie nie "różowiłam" - R'ed]

Vogel - 2008-02-01, 18:16

Lemon_T(h)ree napisał/a:
Ktoś coś pisał o wyglądzie trolla, że skiepścili - jak ma na myśli tego trolla z artworków to ja bym był jednak za tym, żeby to był ogr :>

Z tego, co pamiętam to on jest podpisany jako Troll.
Lemon_T(h)ree napisał/a:
czy nadal będą to standardowe "typy" - woj, mag, zwiadowca i dwóch pobocznych czyli różdżkarz i złodziej

Osobiście żadnego więcej nie potrzebuję, zbędne mi są nawet (nie tylko zresztą mi) zmiany w postaci Złodzieja.

Ebenezer Meshullam - 2008-02-01, 20:20

Zależy od rozgrywki, ale mnie w D1 i D2 wystarczało :) (bo w końcu to nie cRPG gdzie możemy mieszać klasy). A właśnie to ciekaw jestem czy przy wybieraniu postaci będzie można robić ten sam "chwyt" co w 2-ce - graliśmy przez misję wojownikiem, przenosimy do innego scenariusza i gramy wojownikiem jako "mag" (w sensie dostępu do 5-go poziomu zaklęć, rzucania zaklęć 2x na turę, ale bez typowej dla wojownika regeneracji HP ).

Męczy mnie już usuwanie zbędnie umieszczanych i przesadnie długich cytatów
Vogel

R'edoa Yevonea - 2008-02-09, 15:10

Uch, czy zamiast pokazywać Katedry i inne wątpliwej urody cuda, twórcy mogliby się skupić na tym, żeby wydać grę porządną i w (ileż to już razy przesuwanym?) terminie. Po kiedy grzyba, przepraszam, fanom takie screeny?
Lio - 2008-02-10, 15:25

Żeby był kolejny powód do rozmawiania o grze? Do wrzucania na serwisach newsów o D3? Do popisywania się możliwościami?
To tak zwana promocja.

Jak zwykle denerwuje ludzi, którzy na produkt czekają i przysparza producentom więcej potencjalnych graczy.

R'edoa Yevonea - 2008-02-10, 16:06

Wrzucanie screenów z programu do tworzenia grafiki 3D? Pffff... niech lepiej pokażą efekt końcowy na screenie choćby.
Cethu - 2008-02-10, 18:15

Teraz to się boją :D Już im się nieżle przy elfach dostało :D
Cethu - 2008-02-11, 19:32

Wybaczcie mi dublowanie postu ale nie mogłem się powstrzymać:

http://www.disciples.phx....ts/unit_011.jpg
Co to ********** na niby być, brakuje mu tylko wiernego rumaka - My Little Pony!

Na szczęscię reszta jest bardzo dobra.

Nagash ep Shogu - 2008-02-11, 20:18

To? Toć to jest pseudo-Hiszpan w bolerku z harry-potterowskim kapciem na głowie, który urwał sie na chwile z Gay Pride, by występować w D3 jako Nowicjusz vel pierwszo-poziomowy mag Imperium :-P
Cethu - 2008-02-11, 20:26

Boję się Nagashu że nie będzie tak pięknie i nie zniknie on nam zaraz po pierwszym awanscie, to sie zakrawa na jakas maszkare wyższego poziomu, czyżbyś nie zauważył gustownych różowych pierścieni na jego delikatnej dłoni? :D
Kathrin - 2008-02-11, 20:31

Nagash ep Shogu napisał/a:
pierwszo-poziomowy mag Imperium
Trochę inaczej wyobrażałam sobie pierwszo-poziomowego maga. To chyba jakiś żart... przypomina klauna cyrkowego :-/
Allemon - 2008-02-11, 23:19

Iiii tam wszystkie są na swój sposób ładne i intrygujące, ba te portrety są lepsze od 3d.
Cethu - 2008-02-11, 23:41

Tyle, że one są w 3D...
Vasquez - 2008-02-12, 00:01

A mi on przypomina tego Charliego z fabryki czekolady, tyle tylko że ta czapa jakby Harrego "Portiera" okradł. :-P
Cethu - 2008-02-12, 00:35

Troche tego nie pojmuje, to jest tak jakby gre robiły dwa zespoły. Raz dostajemy jednoski kolorystyką i klimatem idealnie wpasowane do świata Disciples vide prawie całe imperium i ostatnie modele demonów, a raz jakieś bajkowe maskotki jak fioletowy jednorożec i Mr GayBoyPimp...
R'edoa Yevonea - 2008-02-12, 07:48

Design tego denata pobija wszystkie elfy razem wzięte :roll: módlcie się, żeby to był jakiś neutral.
Lio - 2008-02-12, 12:33

Disciples przyzwyczaiło nas do tego, że naprawdę silni magowie to starcy, więc nie wydaje mi się, żeby to był ktoś specjalnie potężny. Z drugiej jednak strony, sprzęt wygląda na niezły.
Dla mnie to jednak będzie jakiś neutral, albo przestanę grać Imperium.

Książę Bythazar - 2008-02-12, 12:56

Jednostka bardzo dziwna (trochę jak te karły z legend o garncach złota na końcu tęczny), jednak na słabeusza nie wygląda, ciekawi mnie również co on ma w prawym oku, że jest takie czerwone.Jest też możliwość, że to będzie dowódca magów (jak na razie widzieliśmy już kobietę w zbroi jako dowódcę wojowników, więc to całkiem możliwe).
Vogel - 2008-02-13, 15:55

Nienawidzę szpiczastych czapek u magów, jest to dla mnie dziecinny wizerunek (nie lubię Gandalfa z LOTR, bo taki nosił). Wątpię by to był bohater, bowiem jest raczej za młody na Arcymaga. Nie jest to także Nowicjusz, bo tego chyba pokazywały dotychczasowe filmiki, taki chłopina w szary wdzianku. Dla mnie ten kolo to całkowita klapa.

Zastanawia mnie co to za demona teraz pokazało, czyżby Arcyczart :?:

Kazgah - 2008-02-14, 00:58

Vogel: Jedyne wytłumaczenie. Choć inaczej go sobie wyobrażałem.

A ten człowiek z mieczem, to kto?

Nagash ep Shogu - 2008-02-14, 10:25

To Giermek, Kaziu. Jak w mordę strzelił, giermek ;-)
R'edoa Yevonea - 2008-02-14, 10:27

a) Za stary na giermka

b) jakiś taki podpakowany... :-/

Nagash ep Shogu - 2008-02-14, 10:28

a) Tam za stary... dojrzał facet
b) podpakowany-niepodpakowany, naramienniki i goły miecz - wypisz, wymaluj giermek albo zbrojny, choć jak na zbrojnego to zbyt Ci on gładki, kondotierzy zwykle mieli paskudne gęby...

Cethu - 2008-02-14, 10:43

Podobno bohater - wojownik :D
Kathrin - 2008-02-14, 12:41

Jak na bohatera trochę słabo odziany... chociaż ekwipunek będzie można zmieniać
Kazgah - 2008-02-14, 19:37

Hm...stolice ładnie wyglądają. Czy tam jest gargulec i jego ulepszenie, czy te same ? Oo Fajnie się prezentują legiony, jak zwykle :mrgreen:
Cethu - 2008-02-14, 20:26

Jedne z najlepszych screenów jakie widziałem :D Stolice prezentują się genialnie, nawet gargulec i jego ulepszenie zjadliwie wyglądają :D
R'edoa Yevonea - 2008-02-14, 21:04

Cethu napisał/a:
Podobno bohater - wojownik :D


Ta sama twarz, ten sam pieprzyk pod okiem :D . Tylko od razu po zwerbowaniu, jeszcze bez unikalnych itemków, co to wypadają z zabitego orka.

Athelle - 2008-02-15, 08:23

Kto to jest eeee ???

http://www.disciples.phx....ts/unit_011.jpg


Nowe screnny sa cudne trzeba przyznac ze gra pod wzgledem klimatu nie straci a moze nawet zyska (niesamowite screnny) Wiecej takiej robotki. Co do reszyt portretow to prezentuja sie bardzo dobrze :)

Kathrin - 2008-02-15, 09:06

Elledan napisał/a:
Kto to jest eeee ???
Dokładnie nie wiadomo

Nowe screeny są doskonałe, dopracowane w najdrobniejszych szczegółach. Patrząc na nie mam nadzieje, że kolejnego przesunięcia daty premiery nie będzie.

P@weł - 2008-02-16, 11:36

Nieźle, nieźle. Wywiad napawa optymizmem. Szczególnie jeżeli chodzi o date premiery, czyli początek 2008 ;-) Tylko że już jest początek 2008. Szkoda że nie będzie nowych jednostek, ale z drugiej strony jakby popatrzeć - to lepiej dopieścić stare ( nowy design, statystyki) niż na siłę wciskać jkaiś chłam ( może twórcom wyczerpały się pomysły na nowe jednostki? niech zajrzą na to forum :mrgreen: ) No nic, czekamy, bo tylko to pozostało...ale jest coraz bliżej :-)
Cethu - 2008-02-16, 14:03

Dziwne są te nowe screeny od P@wła, z jednej strony widać już, że bedzie mozna kombinowac na polu walki - jak na przyklad z coverem. Z drugiej, dziwi ogromna zmiana w rozkładzie jednostek - jest inne kolorowe podswietlenie pól ruchu ( IMHO gorsze) zamiast kwadratów mamy sześcioboki i miejsca na jednostki są o wiele wieksze ale zawsze pojedyńcze, porównajcie sobie z wcześniejszymi!
Podsumowywując, covery i inne bajery na planszy - genialne, i jak widać dalej łucznicy będą chronieni.
Zmiana kwadratów na sześcioboki - sam nie wiem, zalezy jak wypadnie w praktyce...

Vogel - 2008-02-16, 15:12

Wreszcie na polu walki pojawiły się przeszkody. Screeny rozwiały też obawy o to, że bezkarnie będzie można atakować druga linie.
Zastanawia mnie tylko to, że nie wiemy, z kiedy one są, może to nowy wygląd po zmianach a może pierwotny.

P@weł - 2008-02-16, 15:18

To raczej nowe screeny, ponieważ były na samej górze newsów. Niestety nie czaję cyrylicy...ale o ile mnie pamięć nie myli ( a najmłodszy już nie jestem :mrgreen: ) to Nagash zna trochę rosyjski...
Cethu - 2008-02-16, 15:20

Czasem starcza translator internetowy, cudów nie czyni ale czasu może zaoszczędzić!

PS: Gryf definitywnie za mały!

R'edoa Yevonea - 2008-02-17, 17:26

Gryf za mały, to dzielenie planszy odbija mi się tolkienowską planszówką rozkładaną na dywanie, w ogóle ekran walki jest nieprzyjemny w odbiorze, mało czytelny, jestem na bardzo NIE.

I ten piekielny, różowy magus :-(

Horror - 2008-02-18, 09:49

Różowy mag... Ten gościu to czystej krwi zboczeniec. Jeśli woli chłopców, to ja się nie wtrącam, ale nie musi tego tak manifestować strojem, bo to jest paskudne :evil:
Giermko-rycerz wyszedł nienajgorzej, nawet, jeśli nie wiadomo do końca kim jest. Tę elfkę chyba już gdzieś widziałem, tak samo jak tą kobietę z Imperium...

A gryf jest za mały bo jeszcze nie urósł!

Athelle - 2008-02-19, 08:25

Hmmm kiedy to nastapila taka zmiana z polami bitew ?? Przeszkody sa i jest pieknie no i miejsca wzmacniajace ataki rowniez co bardzo cieszy. Poradze sobie na mysl ze nioe bedzie nowych jednostek jednak psuc (przynajmniej kilka) starych jednostek (np. Lowca Czarownic lub jego dalsze rozwiniecia ) To niestety przynosi maly negatywny bilans. :P Na jednym ze scrennow strasznie dziwnie zachowuja sie cienie a przy jednej z jednostek mialem wrazenie ze jest wklejona :P (bo tak jakby nie wspolgra z terenem) brakuje mi trawy (pola sa takie plaskie (moze to nizsza grafika niz na koniec ale przciez nikt by w nizszej screnow nie pokazywal.Z drugiej strony na tej mapce akurat niepowinno byc takowej ) CIekawi mnie tez czy jako oslona czy tez przeszkoda na elfickim terenie pojawia sie drzewa (przynajmniej jedno ale im wiecej tym lepiej) moglo by to miec ciekawy wpylw na walke. Ogolnie jednak rozwoj gry idzie w dobrym kierunku :) (trudno z tego posta wyciagnac taki wnoisek ale no coz :P bedzie dobrze)
Kathrin - 2008-02-19, 16:47

Widzisz Elle - nie potrzebnie panikowałeś - jest tak jak przypuszczałam. Twórcy dopiero teraz biorą się do dopracowywania szczegółów na polu walki. Myślę, że takie elementy jak trawa, krzewy i inne im podobne obiekty także z czasem zostaną dodane.
Cethu - 2008-02-25, 21:31

Screeny extra :D Szkoda tylko, że takie małe :D
Nagash ep Shogu - 2008-02-25, 23:26

Nooo, wyglądają całkiem, całkiem... hmm.. nawet mrocznie ;-)
Cethu - 2008-02-25, 23:42

Albo mi się zdaje albo trochę zmienili tonacje kolorów jednostek i otoczenia :D Może fanowska brać rosyjska coś wywalczyła :D
Kathrin - 2008-02-26, 00:35

Cethu napisał/a:
zmienili tonacje kolorów jednostek i otoczenia
Odcień szarości może oznaczać teren neutralny. Wnioskuje tak ponieważ istnieje za duży kontrast między tonacją barw poszczególnych obiektów np. teren a stolica elfów, paprocie, drzewa...
Ebenezer Meshullam - 2008-02-26, 02:27

Wybaczcie za moją dezinformację, ale widzę, ze rzeczywiście są przeszkody i można nawet je niszczyć ^^
(to może by tak jeszcze dorzucić Rag Dolla lub innego Havoka? ;) ). Jestem zaskoczony takimi zmianami, ale póki nie dorwę gry w swoje brudne ręce, nie zobaczę jak to ma się w działaniu :)
(coś trochę "Heroesowato" to wygląda, bynajmniej nie traktuję tego za wadę). Bardziej już martwiąca jest dyskusyjna stylizacja i kolorystyka niektórych jednostek, ale jak zostało to już wspomniane - twórcy dopieszczają grę, to pomyślą nad zmianą pewnych elementów (nie to, żebym traktował grafikę na pierwszym miejscu, nie jestem estetą, byle było grywalnie i na poziomie). :)

R'edoa Yevonea - 2008-02-26, 17:23

Lemon_T(h)ree napisał/a:
nie jestem estetą,


No właśnie. Inni jednak mają ten problem :-/

Co do przeszkód - osobiście chciałabym zobaczyć jak Legion, podpalając na swej drodze drzewa, doprowadza elfy do białej gorączki ;-)

EDIT:

http://d3.heroes-centrum....08/d3_new05.gif
uuuah, widzę konia! TO JEST KOŃ! śliczny koń! Znaczy nie widzę rogu, ale kolor już naprawdę mi się podoba.

http://d3.heroes-centrum....08/d3_new01.gif
farba z nosa, łucznik pierwszoklaśny! i ładny symbol zablokowania ścieżki rozwoju, choć mało gotycki.

http://d3.heroes-centrum....olica_elfov.jpg
to już nie takie ładne.

http://d3.heroes-centrum.com/obr/dtf/imperiq.jpg
Aaaa, drzewo to jest tam, po prawej!?

http://d3.heroes-centrum....ica_imperii.jpg
pokaz sztucznych ogni... :-/

Vasquez - 2008-03-01, 12:32

http://www.dat-media.ru/i...ts/screen_1.jpg
No muszę przyznać, że bardzo ładna ta elfia niewiasta. 8-)

Kracnuk - 2008-03-01, 16:08

http://d3.heroes-centrum....08/d3_new03.gif
Tu to dopiero są prawdziwe GÓRY, nawet lepsze niż w D2, i DUŻO lepiej wyglądają niż te w Heroes'ach.

Saemiel - 2008-03-01, 19:20

Góry eleganckie tylko ciekawe jak mocnego kompa będzie trzeba na nie mieć. Swoją drogą szkoda że za liście na drzewach się tak nie wzieli, bo te to wyglądają tak że... aż porównania nie mam :)
Mefisto - 2008-03-01, 21:15

hehe.. moze sie tak zdawać bo kolory na tym screenie jakies nie wyraźne .. i tak pewnie wszytko wyjdzie w grze .. a góry rzeczywiscie extra ;)
Łowc@ - 2008-03-02, 10:13

Tak w kwestii tłumaczenia:
Cytat:
- Losowo generowane pola walki, z nową sytuacja taktyczną na każdym z nich
- wpływ ustawienia jednostek na arenach walki na specjalne ataki lub ograniczenia jednostek
- 7 miejsc na przedmioty bohatera, jak np. zbroja, czy rękawice
- Przenoszenie do 3 jednostek między misjami kampanii
- Historia nie jest silnie powiązana z poprzednimi częściami
- Główną postacią w kampanii jest anioł Innoel
- Około 10 map do potyczek poza kampaniami
- Edytor map
- Możliwe, że server dla graczy multiplayer z rankingiem
- Cutscenki i inne filmiki (to nowość)
- Zadania poboczne
- System osłaniania jednostek
- Artefakty na polach walki
- Dzielone wyposażenie dla niektórych jednostek
- Zmieniona sztuczna inteligencja i parametry jednostek
- Nowe jednostko w bestiariuszu: syrena(było), sługa ciemności


Ponadto ważna informacja dla wielu osób:
Cytat:
"Może ludzie będą różnie traktować moje słowa, ale nigdy nie mieliśmy na celu ostrożnego zachowywania tradycji. Raczej ideą było to, aby zachowując atmosferę i główne cechy rozgrywki, stworzyć nową grę, niż stworzyć kolejny wariant tego samego. Ci, którzy chcą grać ponownie w to samo, mają sporo dodatków, mogą się świetnie bawić tworząc nowe mapy, jest tam świetny edytor… Tworzymy Disciples 3 – jest on różny od poprzednich części, mamy nadzieję, że zainteresuje starych fanów, ale również przysporzy nowych.
[...]
W każdym razie, na tym poziomie, chcemy tak zrobić. Disciples III jest niezależnym projektem, całkiem różnym od poprzednich dwóch w serii, mamy nadzieję, że zmiany, które poczyniliśmy sprawią, że liczba fanów serii wzrośnie.
[...]
Disciples generalnie jest trochę na granicy między dwoma gatunkami gier, to dlatego, że jest silnie zwrócony w stronę RPG. Dlatego nie możemy stracić żadnej grupy, w którą zainwestowaliśmy dużo czasu i wysiłku w czasie gry na mapie. Wszystkie walki w Disciples opierają się na zasadzie „nie stracić żadnego wojownika”. Dlatego walki tak bardzo różnią się od strategii typu Heroes."

Cethu - 2008-03-02, 10:40

Łowc@ napisał/a:
- Historia nie jest silnie powiązana z poprzednimi częściami


No *&%$#, niech zmieniają rozgrywkę i wygląd jeśli tylko zachowają przy tym klimat, ale od histori wara! Przeciez właśnie historia w świecie Disciples jest tym co bez dwóch zdań stawia go ponad Heroes!

Kathrin - 2008-03-02, 11:09

To że historia nie jest ściśle powiązana nie znaczy, że wogole nie nawiązuje do poprzednich części.
P@weł - 2008-03-02, 12:19

Te słowa traktuję jako symbol "spadachronu" przed linczem ze strony fanów. Jednym słowem możemy "jedynkę" i dwójkę" Disciples wcisnać na jedną półkę, a trójeczkę na sąsiednią, bo jak twierdzą twórcy - robią nową grę. Sama gra wygląda nie powiem - obiecująco, ale ciekawe czy pozostanie mały niedosyt. że to nie jest kontynuacja... :roll:
Athelle - 2008-03-03, 12:33

No ladnie.... jezeli chca robic zupelnie nowa gre to mogliby nadac jej zupelnie inny tytul i nie wiazac z poprzednimi czesciami. Bo to co teraz robia jest tak naprawde wykorzystywaniem chwaly DII (przy tym duzo na tym zyskaja) i nie oddawanie jej za to nic (skandal) :( Jedyne co mnie cieszy to rozwoj gry z turowej Strategi do RPG ....

P.S Niedosyt pozostanie :((

R'edoa Yevonea - 2008-03-03, 16:32

I oto stało się to, czego bałam się najbardziej. Żegnajmy wspomnienia o Uterze, Tora'achu, Hubercie de Layle...

Deprecha :-/

Saemiel - 2008-03-03, 17:53

Przynajmniej nie zrobią jak z HoMM-em, że ciut zmian, (mało, a większość na gorszę) nową grafę i ciesz się ludu. Fabuła w Disciples była nie zła, ale nie o fabułe tu się rozchodzi, ale o ogólnie pojmowaną grywalność. Jak grywalność będzie wysoka to na fabułę mogę przymknąć oko. Ale pewien niedosyt, tak czy siak, pozostanie :-/
Nagash ep Shogu - 2008-03-03, 18:17

Że nie będzie nawiązań do nieszczęścia Mortis?! Upadku Temperance?! To co to ma być?! Skandal! Odciąć twórcą dostawy mięsa! Jakem mod, ale zaklnę aż: #@$%$#$! :-?
Leon - 2008-03-03, 18:26

A ja tam jestem dobrej myśli.Niech sobie wszyscy piszą o D3 co chcą tutaj i w gazetach.I tak napewno kupię orginał i to odrazu, bez czekania aż stanieje.Bo jestem fanem i tyle :-P
Saemiel - 2008-03-03, 18:37

Leon wszyscy tu narzekają, ale im to nie przeszkodzi w kupieniu D3 zaraz po polskiej premierze, ew. zaraz po tym aż ktoś skombinuje kase.
Łowc@ - 2008-03-03, 20:40

Nagash ep Shogu napisał/a:
Że nie będzie nawiązań do nieszczęścia Mortis?! Upadku Temperance?! To co to ma być?! Skandal! Odciąć twórcą dostawy mięsa! Jakem mod, ale zaklnę aż: #@$%$#$! :-?


Z tego co pamiętam, na pewno będzie nawiązanie do nieszczęścia krasnoludów.O zdechlakach nic mi nie wiadomo : P

Leon - 2008-03-04, 22:53

Nagash ep Shogu napisał/a:
co to ma być?! Skandal! Odciąć twórcom dostawy mięsa!

Świetne! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: Powinieneś za ten tekst dostac Srebrne Usta! :-D

Vogel - 2008-03-05, 12:43

Saemiel napisał/a:
Fabuła w Disciples była nie zła, ale nie o fabułe tu się rozchodzi,

Dla mnie to fabuła jest najważniejsza reszta schodzi na drugi plan.

Całkowite odcięcie się od fabuły to nie jest dobry pomysł. Zastanawia mnie to, że wydarzenia z gry m iały przecież toczyć się kilka lat po zakończeniu buntu i dotyczyć między innymi Emrego. Znaczyło by to powiązanie fabuł a tym samym sprzeczność informacji. Ale do tego już się przyzwyczaiłem

Ebenezer Meshullam - 2008-03-05, 13:11

Vogel Serapel napisał/a:
Dla mnie to fabuła jest najważniejsza reszta schodzi na drugi plan.


No cóż, możemy liczyć na to, że wraz z dodatkami (a o tych póki co nie wiadomo, ale powinny być z pewnych względów) twórcy wrócą do kontynuowania fabuły po Buncie Elfów? Bo co jak co, ale sama trójeczka jest traktowana też jako eksperyment, a jeśli się uda - możliwe, że powrócą ze starymi znajomymi ^^ (takie tam moje gdybania, ale byłoby miło :) ).

R'edoa Yevonea - 2008-03-14, 16:04

http://d3.heroes-centrum....lven_blazon.jpg

Zaskoczyło mnie to... ale jakoś tak nawet pozytywnie.

Saemiel - 2008-03-14, 16:10

Elfy godło mają nienajgorzszę, ale istota co ma być pono bohaterem legionów wcale do mnie nie przemawia. Demon bez skrzydeł, wolne żarty. Wiem że to trochę oldschoolowe myślenie, wszystko tak samo, żadnych wyjątków, ale to było ciekawie przedstawione w Disciples. Widać dzięki temu wszyscy bohaterwowie będą mogli nosić te same pancerze, więc jeden problem rozwiązany. Nie za ciekawie ale rozwiązany.
mozora - 2008-03-15, 00:04

Ostatnie screny wyglądaja bardzo apetycznie. Mi demon bez skrzydeł bardzo się podoba, aż nie moge się doczekać jak nim zagram. Arty są fajne, lecz godło mogło być trochę lepsze. Nie jestem zachwycony zastosowaniem heksów w walce ( może jednak się to okazać świetnym pomysłem ), wolałbym inne rozwiązanie.
Łowc@ - 2008-03-15, 10:53

Cytat:

Świat Disciples jest całą epoką w strategiach turowych. Próbując zachować najlepszą drogę i ulepszając gameplay i efekty wizualne, Akella wzięła udział w tworzeniu Disciples III. Opowiedziano wiele i użyto bardzo chytrych sztuczek aby kontynuować wielokrotnie nagradzaną serię Disciples.

Gra jest przewidywana na trzeci kwartał tego roku, co oznacza że data ukończenia jest bliska ustalenia (lato odpada ponieważ to sezon na opalanie, a nie na sprzedaż) (hohoho, dowcipas – przyp. Łowca). Przejrzeliśmy kilka próśb i pytań dotyczących nadchodzącego sequela.

Jesteśmy szczęśliwi rozpoczynając serię comiesięcznych newsletterów. Jego celem będzie informowanie o poziomie zaawansowania prac, nowych cech włączonych do gry, podnoszenie świadomości graczy o grze jako całości, koncepcjach i innowacjach.

W dzisiejszym newsletterze:

* Sekretny symbol przymierza elfów

* Unikalny bohater Legionów

* Hexowy system walki
[Całość]


No i tłumaczenie najnowszego:
Cytat:
Na rosyjskim portalu dtf.ru pojawiły się informacje dotyczące zajęć ekipy .dat w lutym. Dzięki stronie http://d3.heroes-centrum.com za pomoc w przekładzie.

Czym więc zajmowała się ekipa? Głównie kampanią ludzi.
- tworzenie map do misji
- pisanie dialogów dla postaci
- tworzenie obiektów i czarów
- skrypty
- tworzenie miniaturek do interfajsu
- biografiami postaci i bohaterów
- tworzeniem artworków i filmików

Athelle - 2008-03-15, 14:13

Jezuuuuuuuu ludzie Era narzekania zazegnana..... ostatnie screnny niesamowite a ten nowy system walki :D :D:D tylko czekac... Grafika w grze nie wiem w jaki sposob ale niesamowicie sie ulepszyla :D izauwazcie ze stolica Imperium jakas calkowicie inna :P wyglada pysznie wszystko oprocz troche zaskkujacwego Herbu Elfow.
P@weł - 2008-03-15, 23:12

...ale japońską katane mu dali do ręki? dzizas...:roll:
Athelle - 2008-03-16, 18:44

mozora napisał/a:
Nie jestem zachwycony zastosowaniem heksów w walce ( może jednak się to okazać świetnym pomysłem ), wolałbym inne rozwiązanie.


Rozwiazanie jakiego typu masz na mysli. Sam system przypomina troche Heroesa IV :) (milo) Pola sa male :P wiec do walki bedzie dochodzilo bardzo szybko (co jest bardzo fajne) W porownaniu do tych kwadracikow i nachodzenia na siebie jednostek to rozwiazanie wydaje sie zbawieniem. Grafika takze sie poprawila.

Vogel - 2008-03-17, 12:41

Znalazłem jeszcze jeden plus. Wreszcie można będzie zgromadzić konkretniejsze ilości surowców. Dość często przeszkadzał mi limit do 9999 posiadanego złota zwłaszcza gdy za kasę trenowałem bohatera.
Athelle - 2008-03-17, 12:44

Ano rzeczywiscie to zawsze przeszkadzalo :) Denerwuje mnie caly czas troche taa smieszna specialna lecznicza mana bo wkoncu kazda z ras uzywala wlasnych metod do leczenia swoich. Taki uogolnienie bylo wogule nie potrzebne :/
Ogniomistrz - 2008-03-17, 21:48

Choć wyznaje Kult Legionów to jednak stara dobra Mortis z którą często grywam w pokera rownierz z załogą tytanika, powinna miec swoj odzew w 3 odslonie choby nawet dla tego że beż śmierci życie było by bez celowe :devil:
Athelle - 2008-03-17, 21:59

Ciekawi mnie sam fakt nieumarlych... Mortis w swoich dzialaniach zawsze probowala odzyskac laski u Galleana jednak ten odszedl wraz z Mrocznymi Elfami (czyli te moga odegrac jakas role w DIII)
Ogniomistrz - 2008-03-18, 13:35

A nuz odwala nam kolejna rase podobna do elfow ale to beda Mroczne Elfy wiec mozemy liczyc na hardcorowe zagranie ;)
nie powiem Ale Hordy i Elfy beda mieli wposlnych kumpli czyli Mroczne elfy bo w sumie... Mroczne Elfy wygladaja jak elfy i sa chyba martwe XD z tego co pamietam :)

Athelle - 2008-03-18, 13:39

Taaa ale pamietajac ze Gallean odszedl wraz z Mrocznymi wic wydaje mi sie ze Elfy beda miec spokoj... a Mroczne beda se mscic na Nieumarlakach.

Przeniesmy ta dyskusje do odpowieniego tematu... ?? Albo Fabula albo Nowe Ras Nevendaar. Z tego co pamietam duzo sie tam o takich sprawach pisalo.

Ogniomistrz - 2008-03-18, 13:47

Hmm tak czy inaczej Wprowadzenie Mrocznych bedzie duzym ozezwieniem dla wszystkich a fabula powinna sie rozbudowac :) pozatym Mroczne Elfy sa dosc intrygujace :)
barney44 - 2008-03-19, 01:22

Pod względem fabularnym wprowadzenie Mrocznych Elfów byłoby ciekawym posunięciem,
ale ja nie wyobrażam sobie walki truposzy z mrocznymi.

Kathrin - 2008-03-19, 11:16

Wałkujecie temat z mrocznymi elfami już przez kilka postów. Dalsze powtarzanie jednego i tego samego w nieco zmienionej formie mija się z celem. A to, że ich włączenie urozmaiciłoby fabułę jest oczywiste.



Jeśli kogoś uraziłam to z góry przepraszam...

Athelle - 2008-03-19, 11:21

Mowilem zeby przeniesc to w odpowiednie miejsce. Pozatym o Mrocznych Elfach powiedziano juz chyba wszystko... (patrz. temat Nowe Rasy Nevendaar )
Ogniomistrz - 2008-03-20, 09:35

Dobra to podrzuccie cos do komentarza XD
Athelle - 2008-03-21, 18:59

Zastanawiaja mnie zolte pola na scrennach z hexowym systemem walki :) Pozatym chyba troche przesadzili z iloscia jednostek. Moim zdaniem 5 plus dowodca bylo wystarczjaco . Pole walki wydaje sie troche za male na az tyle jednostek (a co bedzi jak beda walczyc dwie wielkie armie - zadnego pola manewru ;P)
Książę Bythazar - 2008-03-22, 13:24

Troll jest średni według mnie.Niepotrzebnie go tak uzbroili (te karwacze i to "coś" na twarzy), po za tym kolor mi się nie podoba i jest za gruby.
Kathrin - 2008-03-22, 21:32

Troll sam w sobie nie jest zły, natomiast jego "umundurowanie" pozostawia wiele do życzenia.
Szczególnie ten element mi nie pasuje - dziwnie się kojarzy :-/

[img=http://img215.images...troluv4.th.png]

Athelle - 2008-03-22, 21:34

O moj boze co to za szkarada :D Rzeczywiscie fajna miniowa :P
Kathrin - 2008-03-22, 21:58

Nie mogę się doczekać aby zobaczyć tą istotę w akcji - podzcas walki oczywiście... To będzie ciekawy widok ;-)
Aston - 2008-03-22, 22:07

Jasna za przeproszeniem cholera - Rosjanie mają dziwną manię "upiększania wszystkiego na siłę np. heroes V(jednostki nie da się ukryć są trochę dziwne)"
mozora - 2008-03-23, 00:51

Na arcie troll mi się nawet podobał, lecz teraz jest śmieszny i dziwaczny. Nie potrzebne zmieniali jego wygląd, lepiej wyglądałby w tej przepasce co ma na arcie, ogólnie ten z arta był lepszy.
MachaK - 2008-03-23, 10:06

Taka moda ludzie, taka moda by wszystko było przepakowane i na siłę superekstracacy. Ruskie przecie robią to nie dla nas, Polaków, ale głównie dla zachodu, a oni nie za bardzo lubią skromnych typów w grach i filmach ostatni czasy. ;/
Leon - 2008-03-23, 21:53

33 jednostki na rasę-YEAH!!!!!!! :-D
Athelle - 2008-03-23, 21:57

Tzn tak naprawde ze nie dostaniemy nic noweg (a jak juz to jedna jednostke moze :P )
Habab - 2008-03-23, 22:09

33 jednostki??
wyglada na to że, nie dostaniemy kolejego poziomu w drzewku... :-|
no to się Rosjanie postarali... :evil:

Athelle - 2008-03-23, 22:13

Ze nie dostaniemy nowych jednostek wiadomo od hmm pol roku przynajmniej :P Jednak bardziej denerwuje wykonanie i zmiany wprowadzone u starych jednostek.
Leon - 2008-03-23, 22:14

Głupio byłoby się wycofywac z obietnic składanych na kilka miesięsy przed premierą!!!!Elle, myśl logicznie i nie marudź, bo Ci @##$%^^&&***!!!!!!
Habab, pseudofanie w dwójce mieliśmy 26 jednostek na rasę.....

Athelle - 2008-03-23, 22:17

Leon do tych 26 jednostek dodaj jeszcze dowodcow i jednostki specialne (przyzwania :P) dostaniesz 33 jednostki :)
Leon - 2008-03-23, 22:19

Rozumiesz znaczenie słowa"jednostka"? :lol:
Athelle - 2008-03-23, 22:21

Haha Leon chlopcze zaufaj mi nie dostaniemy nowych jednostek...
Leon - 2008-03-23, 22:22

Ok zakład?Dam głowe...
Kathrin - 2008-03-23, 22:23

Nie wiem jak w przypadku innych ras... ale jeśli chodzi o legiony to w D2 posiadały 33 jednostki (wliczając strażnika i jednostki przywołane) - BEZ DOWÓDCÓW
Habab - 2008-03-23, 22:26

Leon napisał/a:
Ok zakład?Dam głowe...

więc właśnie ją straciłeś :D

Athelle - 2008-03-23, 22:27

Leon poczytaj wczesniejsze posty i newsy (a najlepiej angielska czesc forum Dat.) wtedy odbierze ci checi na zaklady.
Leon - 2008-03-23, 22:35

26 jednostek w drzewku + bohaterowie + Żywa Zbroja i Golem.Ok 33.Z tymże Elfy mają do przyzwania 4 stworzenia-w sumie 35 nie 33.Liczba jest nierówna.Natomiast liczba w drzewku jest zawsze równa-26.A skoro powiedzieli że NA 1 RASĘ BĘDZIE PO RÓWNO 33 jednostki to z logiki wyniki że to się tyczy drzewa i tylko drzewa.
Habab - 2008-03-23, 22:39

nie wziąłeś pod uwagę że mogą wyrównać ilość czarów przyzwania na rasę...
Athelle - 2008-03-23, 22:39

Leon skoncz juz ta glupia klotnie... nie dostaniemy zadnych nowych jednostek... na scrennach byly juz wszystkie drzewka Elfow i nie ma nic nowego !!! Tak wiec po innych rasach nie spodziewajcie sie tez zadnych fajerwerkow.
Kathrin - 2008-03-23, 22:42

Leon napisał/a:
NA 1 RASĘ BĘDZIE PO RÓWNO 33 jednostki to z logiki wyniki że to się tyczy drzewa i tylko drzewa.

żebyś się nie przeliczył...

No cóż, wszelkie wątpliwości rozwieje (mam nadzieje, że w niedługim czasie) gra.

Leon - 2008-03-23, 22:59

Elledan napisał/a:
na scrennach byly juz wszystkie drzewka Elfow i nie ma nic nowego !!!

I?Do premiery 5 miesiecy.....
Elledan napisał/a:
Haha Leon chlopcze

:lol: :lol: :lol: :lol: noob....

mozora - 2008-03-23, 23:16

Twórcy oznajmili jakiś czas temu, że skończyli prace nad jednostkami ( ma ich być 150, 33 na każdą rasę + neutralne ). Teraz kończą kampanie ( jeśli jeszcze nie skończyli, ponieważ ta informacja ma pare miesięcy ) i wprowadzają poprawki.
barney44 - 2008-03-24, 01:02

Leon napisał/a:
Z tymże Elfy mają do przyzwania 4 stworzenia-w sumie 35 nie 33.Liczba jest nierówna.Natomiast liczba w drzewku jest zawsze równa-26.


Tu się trochę mylisz gdyż elfy mają 24 jednostki w drzewku co daje w sumie
wszystkich 33 jednostki.

Elledan napisał/a:
na scrennach byly juz wszystkie drzewka Elfow i nie ma nic nowego !!! Tak wiec po innych rasach nie spodziewajcie sie tez zadnych fajerwerkow.


zgadzam się w 100%

P@weł - 2008-03-24, 18:25

Juz t obylo przerabiane i nawet w jednym z wywiadow, tworcy mowili ze nie bedzie nowych jednostek. Troll IMO wyglada nadal beznadziejnie . Wogole nie przypomina tej mitycznej poczwary ( ale oczywiscie tworcy moga miec wlasna wizje ;-) ) On przypomina mi strasznie golema...
Nagash ep Shogu - 2008-03-25, 11:32

P@weł napisał/a:
On przypomina mi strasznie golema...


Który się zerwał z parady równości. Żaden płatnerz przy zdrowych zmysłach, choćby był trollem, nie wykonywałby tak kusej kolczugi.

Leon napisał/a:
:lol: :lol: :lol: :lol: noob....


Leon, proponuję dać sobie na wstrzymanie, mi to pachnie spamem, ale to nie rządzę w tym dziale.

Athelle - 2008-03-25, 14:52

To cos co stoi obok Czarownika oraz Bialego Czarodzieja to zywa zbroja ?? Tak patrzylem na ten screnn i sie zastanawialem co za stwor moze byc. Kolejny po Trollach i Gollemach stwor ktory wyglada tak jak nie powinnien :P

Leon uwazaj na to co mowisz :P

MachaK - 2008-03-25, 16:15

Tak patrzę na scenery dot. D3 i widzę że twórcy widząc sukces Etherlordów zamierzają kopiować schemat mapy głównej. A to mi się nie podoba :-x
mozora - 2008-03-25, 16:17

Ja nie widze podobieństw do serii Etherlords, pozatym kłuciłbym się o sukcesie tej gry.
Kathrin - 2008-03-25, 22:42

Screeny są ... takie barwne, jaskrawe - zupełnie jakbym widziała pole bitwy w H5 :-/
Ebenezer Meshullam - 2008-03-26, 12:49

Dokładnie, sam również uważam, że jeszcze moment i zrobią jednostkom duże oczy, jeszcze więcej fajnych ubrań i nawet Lineage 2 nie dogoni Disciples 3 pod względem naleciałości cukierkowatością :-D
Yh, dlaczego to wszystko idzie w tym kierunku? Ok, sam pisałem raz, że nie jestem estetą, ale niedługo patrząc na Hom&M 5 i Disciples 3 (na mapie głównej), nie będę odróżniał praktycznie obydwu gier :/
Disciples zawsze było mroczne, nasycone tym specyficznym klimatem, który był dobrze utrzymywany z odpowiednią muzyką, jak teraz dowalą do tego jeszcze coś "relaksacyjnego" to sam nie wiem...
Ciekaw jestem jednak, dla kogo (oprócz zapaleńców poprzednich części) będzie kierowana gra, chyba za bardzo inspirują sie konkurencję od Nival :/
Oczywiście do póki prace nie zostały jeszcze skończone, nie można wydać ostatecznego werdyktu, a z tym sie wstrzymamy do premiery gry i (miejmy nadzieję - dość szybkim i odpowiednio spolonizowanym ukazaniu się w kraju nad Wisłą :)
Przepraszam za lekkie odejście od tematu, ale naszła człowieka refleksja, nie to, żebym, chciał off-topować :)

MachaK - 2008-03-26, 17:07

mozora napisał/a:
Ja nie widze podobieństw do serii Etherlords, pozatym kłuciłbym się o sukcesie tej gry.


Mnie chodziło tylko o podobieństwo dot. mapy kampanii, które na moje oko są naprawdę podobne.
A sukces Etherlordów nie chodziło mi komercyjny a o to, że ta gra była dobra.

Nagash ep Shogu - 2008-03-27, 08:30

Za jasne, psia mać! Za jasne! I nawet jak sobie monitor przyciemnię, to to będzie wciąż za jasne :/ Co to ma być? Larry 7? :/
Ebenezer Meshullam - 2008-03-27, 09:51

Ah, oh i uh, jeśli to prawda z tymi beta testami ^^
Mnie podana przez Qumi'ego strona z zapisami nie działa, ale poczekamy na rozwój wypadków :)

Qumi - 2008-03-27, 09:54

Pisałem czemu nie działa... w ogóle cała strona oficjalna nie działa... bo robią jakieś zmiany... prawdopodobnie zmieniają server, bo wspominali o tym nie dawno...
Kazgah - 2008-03-27, 10:39

Qumi: bierzesz udział ? :P
Qumi - 2008-03-27, 10:47

mam mieszane uczucia... zgłosiłem się, ale nie mam doświadczenia w testowaniu gier, a chciałbym żeby był to ktoś kto się zna, żeby gra była jak najlepsza.. :-P
Kazgah - 2008-03-27, 10:59

Lecz prędzej czy później i tak trzeba spróbować ]:P
P@weł - 2008-03-27, 11:46

Pamietajcie ze jako beta testerzy bedziecie musieli mielic gre na wszystkie strony a potem pisac szczegolowe relacje do .dat . to nie bulka z maslem...ja poczekam na oficjalne demo dla wszystkich
Kazgah - 2008-03-27, 12:15

Wątpię bym brał udział, raczej mój laptop nie spełnia wymogów :P
Ebenezer Meshullam - 2008-03-27, 12:35

P@weł napisał/a:
Pamietajcie ze jako beta testerzy bedziecie musieli mielic gre na wszystkie strony a potem pisac szczegolowe relacje do .dat . to nie bulka z maslem...ja poczekam na oficjalne demo dla wszystkich


;( Tym postem zniechęciłeś mnie do zapisania się na beta - test :-P
Sam też wolałbym poczekać na demko, no, ale pożyjemy - zobaczymy (znaczy zobaczymy od kiedy zaczną się beta testy, ile będzie ważyć gra do tychże testów, bo tak na marginesie łącza nie mam ultra szybkiego, no i najważniejsze czy studia pozwolą na testy ;-) ).

Qumi - 2008-03-27, 15:51

Forum już działa, zapraszam: http://www.disciples3.ru/...read.php?t=1229
Athelle - 2008-03-27, 15:56

Nie wiem jak reszta, ale uwazam ze ktos z forum powinnien (musi) sie zglosic.
Qumi - 2008-03-27, 16:03

Im więcej ludzi się zgłosić tym większa szansa, że będzie beta... bo jeśli zainteresowanie będzie małe to może jej nie być...
Athelle - 2008-03-27, 16:05

O Zainteresowanie bym sie nei martwil :) Zglosil bym sie ale nie mam konta na tamtym forum (nei wiem czy jest potrzebne do pisania :) ) Pozatym moj angielski pozostawia wiele do zyczenia :? Cos sie jeszcze wymysli :D
Książę Bythazar - 2008-03-27, 16:25

Mam pytanie czy aby zostać beta testerem trzeba znać jakiś język obcy?
Habab - 2008-03-27, 16:50

niestety tak
właśnie dlatego nie zgłoszę się do udziału bo szczerze mówiąc strasznie mnie do tego ciągnie. :admin:

Kathrin - 2008-03-27, 16:52

Sasori napisał/a:
Mam pytanie czy aby zostać beta testerem trzeba znać jakiś język obcy?

Chyba, że znajdziesz kogoś kto będzie ci teksty tłumaczył.

P@weł - 2008-03-27, 17:24

Wydaje mi sie ze w pierwszej kolejnosci, beda sie dostawac "weterani" beta testow. Jezeli ktos mysli ze to bedzie wygladac tak ,ze dostaniemy bete i sobie bedziemy "pykac", to sie grubo myli. A jezyk obcy jest obowiazkowy( pewnie rosyjski jest najbardziej mile widziany, ale angielskim tez nie poskapia), jak inaczej wyobrazacie sobie opisywanie bledow w grze ( tutaj klania sie zaawansowane slownictwo ), swoich przemyslen i innych wnioskow . Jest jeszcze taka opcja jak podala Kathrin ;-)
Swoim postem chcialem powiedziec tylko, ze to jest zadanie dla ludzi, ktorzy podchodza do tego nie tylko "fanowsko", z checi, ze jako pierwsi poloza swoje lapy na DIII,czy ogolnie sa napaleni na DIII dlatego ze juz dlugo na niego czekaja. Nie wszyscy sie do tego po prostu nadaja. Mnie takie cos na przyklada nie bawi ( w sensie testowanie), wiec sobie odpuszczam. Wole pograc w dopieszczona ,pelna wersje :mrgreen:

Kazgah - 2008-03-27, 20:12

Patrzcie co napisał Łowca w ogłoszeniu do beta testów :>
P@weł - 2008-03-27, 20:20

To jest żenujące, własnie o to mi chodziło...tacy ludzie jak Łowca i beta test, powiem tylko tyle :lol: :lol: :lol:
Łowc@ - 2008-03-27, 20:23

Cytat:
Nie ekscytujcie się za wcześnie :)

Narazie mogę rzucić światło na sprawę betatestów. Jest możliwość betatestów, ale zanim zdecydujemy na pewno, chcemy wiedzieć jak wiele osób jest zainteresowanych tą sprawą.

Możecie napisać swoje propozycje udziału w tym temacie. Zdecydujcie sami jakie informacje personalne powinniście nam dać, ale to co musimy napewno wiedzieć, to wasze miejsce zamieszkania (póki co wystarczy miasto). I my, oczywiście, nie będziemy mieli nic przeciwko jeśli zechcesz koniecznie powiedzieć nam więcej (przykładowo o swoim uczestnictwie w innych betatestach gier lub programów).

Ten temat nie oznacza że beta-testy będą. To tylko rozważana możliwość.

Temat z propozycjami


Napisałem wszystko co mogłem :) I tak wątpię w to abym dostał szansę, tak samo jak każdy z nas. :)

Zresztą zalecam wam zagłębienie się w pogrubiony fragment ;)

P@weł napisał/a:
To jest żenujące, własnie o to mi chodziło...tacy ludzie jak Łowca i beta test, powiem tylko tyle :lol: :lol: :lol:


Masz na myśli coś konkretnego? Wydaje mi się że jak na razie to ja zrobiłem dla reklamy disciples więcej niż Ty, ale nie będę się zagłębiał w głupie kłótnie...

P@weł - 2008-03-27, 20:46

Łowc@ napisał/a:
Masz na myśli coś konkretnego? Wydaje mi się że jak na razie to ja zrobiłem dla reklamy disciples więcej niż Ty, ale nie będę się zagłębiał w głupie kłótnie...

Owszem i opisalem to kilka postow wyzej, ale jak nie zrozumiales, to wyjasnie jeszcze raz - beta tester nie podchodzi do swojej pracy, bo kocha ta gre, bo dlugo na nia czekal, bo chce zrobic reklame i wiele innych bzdur. On to TESTUJE, wychwytuje bledy, to nie ma nic wspolnego z normalnym graniem w gry jakie my uskuteczniamy. teraz rozumiesz? Aha i jeszcze jedno - to ze jestem fanem tej gry ( mniejszym badz wiekszym) nie oznacza ze MUSZE cos dla tej gry robic, badz firmy ktora ja wydala. Fora dyskusyjne, portale wychodza z wlasnej i nieprzymuszonej woli. Widze ze traktujesz swoja dzialalnosc dla spolecznosci disciples jak jakas swieta misje...

Qumi - 2008-03-27, 21:10

Zgadzam się, dlatego ja napisałem w swoim podaniu:

Cytat:
Well.. i have mixed feelings... i love this game, know the lore very good and the game itself... but i never participated in a beta so i don't know if i should in this game, because i love it. If it was a closed beta then maybe instead of a newbie like me someone more experienced should take my place as i would really like it to be a perfect game. On the other hand i wish to see it even now and can see errors or things i think don't fit disciples as well... hmmm... i guess i'm gonna try


Poza tym.. reklama dla D3 i twojej strony? chyba za daleko się posuwasz z tym stwierdzeniem....

Co do tego co powiedział P@weł to zgadzam się z większością, lecz uważam, że beta tester powinien być fanem gry którą testuje... testowanie nie polega tylko na wychwytywaniu błędów mechanicznych, ale i merytorycznych i rzeczy które nie pasuję do klimatu gry, a do tego trzeba być fanem, choć trzeba też mieć pewien dystans, aby nie uważać wszystkiego za doskonałość ;-)

Łowc@ - 2008-03-28, 08:00

P@weł napisał/a:
Owszem i opisalem to kilka postow wyzej, ale jak nie zrozumiales, to wyjasnie jeszcze raz - beta tester nie podchodzi do swojej pracy, bo kocha ta gre, bo dlugo na nia czekal, bo chce zrobic reklame i wiele innych bzdur. On to TESTUJE, wychwytuje bledy, to nie ma nic wspolnego z normalnym graniem w gry jakie my uskuteczniamy. teraz rozumiesz? Aha i jeszcze jedno - to ze jestem fanem tej gry ( mniejszym badz wiekszym) nie oznacza ze MUSZE cos dla tej gry robic, badz firmy ktora ja wydala. Fora dyskusyjne, portale wychodza z wlasnej i nieprzymuszonej woli.


Zaskoczę cię: doskonale wiem co oznaczają testy beta. kiedy jeszcze pracowałem w redakcji Gameexe, był tam jeden betatester (który zresztą napisał później zapowiedź DS). Mój kolega testował World in Conflict. Wiem czym są betatesty i chciałem spróbować (czemu uważasz, że wiesz więcej ode mnie?). A betatesty polegają na jak graniu na różne sposoby, najlepiej tak jak twórcy gry nie przewidzieli (wychwytywanie ślepych zaułków w scenariuszach, bugów itd.), oraz zapisywaniu wszystkich znalezionych usterek. Jeśli jest w tym głębsza filozofia to mnie oświeć.

Cytat:

Widze ze traktujesz swoja dzialalnosc dla spolecznosci disciples jak jakas swieta misje...

Wszystko za co się biorę chcę wykonać jak najlepiej i do każdej sprawy podchodzę tak, aby zrobić dla niej jak najwięcej. Do tej pory było to traktowane jako zaleta. (Zresztą dla mnie nic nie jest święte.)

Cytat:

reklama dla D3 i twojej strony?


Dla strony ze względów oczywistych (znam już taki przypadek), dla Disciples ponieważ newsy pojawiają się w Phoeniksie (dziesiątki tysięcy wejść miesięcznie) a to seria wciąż mało znana. Im więcej ludzie wiedzą przed premierą tym dla gry lepiej (bądź gorzej jeśli jest zła).


P@weł i Łowc@ takie sprawy załatwiajcie przez PW a nie na łamach forum. Takie spory żadko do czegoś prowadzą, a jezeli już to przeważnie spychają temat z właściwych torów
Vogel

Qumi - 2008-03-29, 12:01

Niestety zawiodę się Łowc@, gdyż z tego co wiem to jako beta-tester będziesz musiał dawać co tygodniowe raporty oraz podpisać NDA, czyli dokument zakazując ci mówić, pisać, zdradzać cokolwiek o grze, za złamanie tej umowy grozi wykluczenie z beta testerów(nawet po wykluczeniu obowiązuje cię ta umowa) lub nawet konsekwencje prawne...
MachaK - 2008-04-08, 18:00

W piśmie "как все начиналось" (Kraj gier?) w drugim numerze kwietniowym będzie materiał o stadium rozwoju .DAT, będzie wywiad z projektorami, początki projektu, czego można się oczekiwać i najnowsze informacje o Disciples III oczami gracza. W sprzedaży od 15 kwietnia.

Wolne tłumaczenie ostatniego NEWSA.

R'edoa Yevonea - 2008-04-17, 17:42

Dobry boże, te tapety to robota jakiegoś amatora kawy z wkładką! Spadające misie rodem z 'złotego kompasu', że nie wspomnę o elfie z krzywą ręką...
Cethu - 2008-04-17, 18:03

Boooosh...
Napisałem to już w dziale screeny, przepisze to i tu!
Gdyby Mozora był bardziej rozgarnięty to by poprostu linka wstawił do stronki i wszystko by było jasne... Te tapetki to nic więcej jak dowód na to ze devsi tez mają poczucie humoru...
Prześle linka od razu do wersji przetłumaczonej, tak na wszelki wypadek:
http://elveone.gametraile...wblog&id=282176

Zresztą i bez tekstu, po trzeciej tapetce dokladnie widac ze to tylko żarty...

PS: A Re'dzia dała się nabrać hahaha!

R'edoa Yevonea - 2008-04-17, 18:24

Nie dałam się nabrać, raczej oficjele nie daliby spadających misi z nieba :roll: toż powiedziałam że miłośnik kawy z wkładką je wyprodukował.

A elf MA krzywą rąsię.

mozora - 2008-04-19, 22:06

Wreście jakiś filmik. Dużo nie było pokazane ( za mało zbliżeń kamery na moznitor ), ale kilka jednostek zostało pokazanych. Niektóre jednostki są genialne, inne beznadziejne ( legiony będą najlepiej wyglądającą rasą jak dla mnie ).
Cethu - 2008-04-19, 22:40

W pełni się zgadzam z mozorą :D Aż się cisnęło na usta... "zrobić mi ****** zbliżenie, ileż można gadających ruskich oglądać" :D
Przechodząc do sedna:
- Legiony są dość ładne, choć zbliżenie na gargulca mnie załamało, wygląda OKROPNIE!
- Stolica legionów, choć słabo widoczna, nawet na lepszym filmiku i tak ślicznie się prezentuje.
- Ciekawie się zapowiada zmiana armora i dzięki bogu Archmag nie będzie musiał Potterowskiej Tiary na łbie nosić, co nie zmienia jednak faktu, że ten dzieciak na archmaga mi nie pasuje (co innego jeśli uznamy że to iluzja, a bez niej czarownik u Sapkowskiego z domu nie wychodził). :D

Saemiel - 2008-05-06, 13:11

Z tych nowych screenów to Kraken wygląda dość nieźle. Tylko czemu kraken się nazwya to ja juz nie wiem. Poza niedopasowaną nazwą, to ta jednostka jest elegancka.
Ale za to goblin to już porażka. Całe szczęście, że podczas gry nie trzeba będzie oglądać jego facjaty z bliska.
A dwarfy to przeciętność, nad przeciętnościami. Nic odkrywczego, ale tak to nie jest źle, ale ździebko tandetnie (Ten z białą brodą).

Vozu - 2008-05-06, 13:25

Z goblinem nie jest tak źle, na swój sposób jest odrażający, a o to chyba chodziło. Krasnoludy może i odkrywcze nie są, ale co chciałbyś ciekawego i odkrywczego w modelu tak oklepanej postaci jak krasnoludzki wojownik? Przez te lata umieszczania ich w grach powstał pewien kanon. Ciesz się detalami takimi jak ułamany jeden róg:). Mała rzecz, a (mnie przynajmniej) cieszy.
Ten kraken to chyba jakaś pomyłka, znaczy uważam, że ktoś po prostu nazwę złą podał. Ale bestyja ciekawie się prezentuje.

Cethu - 2008-05-06, 14:28

Dla mnie wszystkie są genialne:
- Brawa dla .dat za genialnego krakena, kro powiedział, że musi wyglądać jak jakiś nieudany klon Cthulhu, dla mnie takie jego przedstawienie jest o niebo lepsze! Choc z tym brzuszyskiem lekko przemanierowali, przypomina za bardzo Butchera w Warchrafta a na dodatek jak bedzie pływał to się szybko wnętrzności pozbędzie :D
- Goblin też genialny, bije na głowe tego z artu, a pyszczycho ma extra
- Krasnoludzki wojownik bardzo dobry, pierwszopoziomowy więc wiadomo że skromnie idziany, jak dla mnie idealny
- Gurdian dobry, mógł by być ciut lepszy ale i tak trzyma wysoki poziom

Vozu - 2008-05-06, 14:45

Wybacz Cethu, ale co do krakena to zgodzić się nie mogę. Jest to legendarna bestia, o z dawna opisanym wyglądzie i takie majstrowanie mi nie w smak. No, ale może niepotrzebnie się czepiam...
Cethu - 2008-05-06, 14:48

Raz mamy wielkiego kraba, raz mamy omiornice, a raz ośmiornico-kraba, mało odkrywcze. Zresztą zawsze mogą jeszcze zrobić potwora morskiego, tak jako oddzielną jednostkę.
mozora - 2008-05-06, 15:50

Jak pisałem, goblin mnie troszke rozczarował, nie podoba mi się jego przepaska. Kraken troche dziwny, ale podoba mi się to inne spojrzenie na niego. Krasnoludy bez polotu, ale najładniejsze, dla mnie, jednostki z wyglądu, jak do tej pory.
R'edoa Yevonea - 2008-05-06, 15:59

Krasnale toporne, staroświeckie i bardzo poprawne. Nie mam się do czego czepiać.

Kraken mi na krakena nie bardzo się widzi, ale na morskiego potwora jak najbardziej.

Goblin... cóż. Pas wygląda jak "wytatuowany" na piersi, a co do reszty... pffff.

Co do rysunku conceptowego z DIII, to raczej swobodna ilustracja fana, z reszta nazwana od LOTRa, więc o czym mowa w ogóle ;-)

Vogel - 2008-05-06, 16:17

Kraken bardzo mi się podoba choć wolałbym bardziej udany klon Cthulhu (nawet wiem co to jest). Sadząc po wyglądzie przypuszczam, że przynajmniej część Morludzi wyjdzie na ląd.
Saemiel - 2008-05-06, 16:19

To można nawet przypuszczać, że będą tą siódmą rasą. Jeśli by tak było, to nawet fajnie, a na pewno zdecydowanie lepiej niż mroczne elfy.
Cethu - 2008-05-06, 16:35

Tia, przypuszczać to można ze nawet mercenaries będą 7 rasą, strasznie nie lubie takiego gadania.
Ilustracja jest na 90% z Disciples III, wystarczy wejść na stronę główną potfolia tego gościa, ma cały dział artworków z DIII (ale nic nowego).

MachaK - 2008-05-06, 17:04

;} Goblin mnie rozbroił, wygląda jak "idź stąd i nie wracaj". ;} Wszystko wygląda ładnie i piknie, lecz ten goblin to winien mieć sterczące a nie opadające usza.

No ale mimo wszystko to nie jest nic nowego, tylko odgrzewany schab. Daliby wgląd do jakiś nowych jednostek, no nawet moglibyć to bossowie, a nie ciągle to co znamy z wcześniejszych wersji.

Vozu - 2008-05-06, 17:08

Wtedy nie mieliby czym cię zaskoczyć w pełnej wersji....
MachaK - 2008-05-06, 17:13

Jednego mogliby rzucić. Większą pociechę ma się z widzenia jednego nowego niż z 5 staro-nowych. A i nikt im jajec nie urwał z centrali, gdyby dali jednego.
Cethu - 2008-05-06, 17:25

Kraken JEST nowy!
mozora - 2008-05-06, 17:31

Kraken był w Dsciplesie 2, MachaK chodzi o zupełnie nowe jednostki, których nie było.
R'edoa Yevonea - 2008-05-06, 17:55

Kotki moje kochane... nie będzie wiele nowych jednostek których nie widzieliśmy (np. jeźdźcy na jednorożcach), więc dajcie spokój. Gra MUSI czymś zaskakiwać.

A ja chcę klona Ctulhu! :cry:

MachaK - 2008-05-06, 18:04

Ja wiem, że nowych jednostek DLA FRAKCJI nie będzie, ale nowi neutrale i bossowie to być powinni (przynajmniej ci drudzy).
Vogel - 2008-05-06, 18:32

Ja akurat bossów ogladać jeszcze nie chce, wolę spojrzeć nań w grze.
Athelle - 2008-05-07, 08:27

Bossow ?? Ciekawe.

Moim zdaniem Krasnoludy wygladaja bosko. O reszcie nie chce sie wyrazac. Kraken jest dostosoway do nowego systemu bitewnego. A goblin wyglada jak wyglada (w grze i tak zrobi chyba troche lepsze wrazenie)

Cethu - 2008-05-08, 17:20

Jak dla mnie, śmierć wygląda bardzo przyzwoicie. Choc pewnie większość nie będzie zadowolona.
No i ostatecznie wiadomo, że będzie miała ptasie szpony jako nogi. Tym bardziej szkoda, że jest bez skrzydełek.

R'edoa Yevonea - 2008-05-08, 17:56

Śmierć jest naprawdę porządna. Choć skrzydełka dodały by jej jeszcze uroku.
Saemiel - 2008-05-08, 18:04

Śmierć jest dobra i bez skrzydeł, ba psuły by wręcz widok na całokształt Śmierci. W kązdym razie umrzyki nie mają co narzekać.
Vozu - 2008-05-09, 07:48

Śmierć jest piękna:) Skrzydła raczej by tylko popsuły wygląd (no chyba żeby jej do tego dziób dodać to wtedy skrzydełka proszę bardzo:D)
Ebenezer Meshullam - 2008-05-09, 11:29

A mnie osobiście mało się podoba ta śmierć - coś jakby powiało nieco tym, co jest w HoM&M5, choć tam inaczej się prezentuje...
Mimo wszystko klasyczny "awatar" z kosą czy też to, co było w D2 bardziej mnie odpowiadało. Można by było zrobić też wariację na temat Thantosa, jeśli chodzi o "śmierdź".

Cethu - 2008-05-09, 12:15

Ta śmierć będzie miała kosę, wszystkie rendery które zostały ostatnio pokazane są bez broni.
MachaK - 2008-05-09, 16:30

Od kosy wolę ładne sierpy, jakie miała śmierć w D3. Jeżeli śmierć miałaby mieć skrzydła to chyba tylko jako skrzydlaty szkielet, bo inne warianty jakieś takie gupie się wydają.
Cethu - 2008-05-10, 09:31

Mała poprawka, chciałaś chyba napisać w DII :D
A jak pisałem o skrzydłach to myślałem o takich czarnych i chudych jak z konceptu anioła (niestety już nia aktualnego).

mozora - 2008-05-10, 20:04

To najlepszy film, który nam ukazano. Widać na nim najważniejsze aspekty gry.

1. Stolica Imperium, jest mroczna, majestyczna, po prostu cudo.
2. Ilość jednostek się nie zmieniła, ale jednostki chyba tak ( brak kawaleri )
3. Walki zapowiadają się ciekawie, szczególnie że arena walki jest naszpikowana polami specjalnymi.
4. Chłop fajnie upada po zadanym mu ciosie :-) Animacje są świetne.
5. Jedni magowie atakują jedną jednostkę, a inni atakują obszarowo, wolałbym aby oni wszyscy atakowali na ten drugi sposób, o którym pisałem.
6. Niektóre kolory są za jaskrawe, zabija to troche klimat Disciplesa :-(
7. Patrząc się na grafikę myślę, że podane wcześniej wymagania wzrosną :-/

Cethu - 2008-05-10, 22:29

Mam tylko nadzieje ze ktoś wrzuci na serwer wersje w lepszej rozdzielczości...
- Stolica imperium daje rade, to prawda
- Brzydkie jest menu wyborów ras, ale rozumiem, że jeszcze nie jest dokończone.
- Areny wal wyglądają tak jak wyglądać powinny, choć pola specjalne dziwnie nia nich sie prezentują...
- Legiony mają kolejną dziwaczną jednostkę, ale jak narazie za wyraźnie to nie było jej widać
- Tytan wielkością robi wrażenie
- Okno z napisem VICTORY nadal razi

Narazie chyba tylko tyle moich przemysleń...

Ancalagon the Black - 2008-05-11, 10:21

Cytat:
Mam tylko nadzieje ze ktoś wrzuci na serwer wersje w lepszej rozdzielczości...

Film jest już do pobrania i nawet w miarę szybko się ciągnie z tych serwerów ;-)
Co do moich odczuć, stolica imperium prezentuje sie bardzo dobrze, podgląd jednostek również jest ciekawie zrobiony. W D2 podobały mi się wirujące pierścienie pod jednostkami w trakcie walki, szkoda że z nich zrezygnowano, do niczego zrobione jest również sposób w jaki pokazana jest ilość dodanych PD po ukończeniu walki(unoszące się nad jednostkami liczby) również samo okno "victory" nie wygląda za ciekawie.

Cethu - 2008-05-11, 10:50

Masz racje, te okręgi były bardzo klimatyczne, no i mam nadzieje ze zmienią jeszcze stylistyke tych seścioboków, przecież mogą mieć takie kolory jakie wcześniej miały kwadraty czyli biały i bordowy. Te co są teraz raczej zabijają klimat.

PS: Już ściągam...największą wersję.

Gaderic - 2008-05-11, 11:37

Hmm, też sobie ściągnę lepszą wersje. Jak na razie mieszane uczucia. Jeżeli mam być szczery, to rosjanie mnie rozczarowali. Zbyt bardzo chcą upodobnić Disciples do Herosów. Brak różdżkaży, pole bitwy jak w Herosach (mam nadzieje że drugi tryb prowadzenia walki nie wypadł po drodze z planów programistów??). Brak nowych jednostek. Trochę na siłę zmienione stare. Tylko 3 rasy w podstawce.
Tak wiem nic odkrywczego w tym narzekaniu nie ma. Ale jak obejrzę HD to napisze coś "konstruktywniejszego" :devil:

(Disciples od jakiegoś czasu jest najniżej na liście gier na które czekam :-/ Wyprzedza je póki co SC 2, Empire TW i Afterfall. Stety lub niestety, Dis ukaże się jako pierwsza, to pewnie i tak kupie... może i mi sie spodoba. Jak nie, to będę miał materiał do narzekania! :-P )

Vogel - 2008-05-11, 14:35

Jakiś robali demon, w sumie może się z bliska całkiem ciekawie prezentować. Jak dotąd najlepszy filmik pod względem ilości pokazanych informacji. Napis jest rzeczywiście tragiczny i w ogóle nie komponuje się z resztą, ale wydaje mi się, iż tego typu kosmetyczne poprawki zostały zostawione na koniec.
Też wolałbym dawne podświetlenie jednostek, bo to teraz prezentowane jest trochę tandetne.
Ogólnie jestem zadowolony, choć teraz najbardziej mnie interesuje data premiery a tu na razie ciemno wszędzie głucho wszędzie.

Przydało by się coś w wersji angielskiej.

Cethu - 2008-05-11, 14:40

Dokladnie, jakoś CDProject Red nie miał problemów z nagrywaniem filmików po angielsku mimo że sa z Polski. Ale jak widać ruskim nawet dodanie napisów po angielsku sprawia problemy.
R'edoa Yevonea - 2008-05-12, 10:57

Pole walki w stosunku do D2 jest cieniutkie jak barszczyk, tez tęsknię za starym oznaczeniem jednostek (koła)

Stolica daje rade, panel wyboru rasy nie daje rady. W żadnym aspekcie.

Faith Guardian (obrońca wiary) prezentuje się wyjątkowo ciekawie, choć odmiennie od tego z D2 (młodej się nie spodobał ;-) ) mag poprawny, w klimacie stolicy, choć czapkę bym mu zdefasonowała lekko. Rycerzyk blondynek jak z bajek o porwanej księżniczce, urodziwszy od tytułowej bohaterki :->

http://d3.heroes-centrum....8/gl0508_12.jpg <- portret inkwizytora bardzo "japońsko-koreański" w stylu.

ogólnie jest dobrze, choć chciałabym trochę więcej przymierza w materiale.

Saemiel - 2008-05-12, 14:36

Mnie trochę dobiło, że wiele elementów jest naprawdę podobnych do tych z H5. Skala jednostek jest identyczna. W D2 była zgoła inna i szkoda, że jej nie zachowano. Ciekawi mnie czy drzewa też będą tak frustrujące jak w HoMM-ie. Z tego co widzę to tak niestety będzie, bo obkręcanie kamerką jest, a to niczego dobrego nie wróży.
Przynajmniej walka nie będzie się zbytnio różniła, od tego co było. Na polu walki jest tłok przy wszystkich jednostkach to i biegania za łucznikami nie będzie.

EDIT: A i zapomniałem napisać o podświetleniu ścieżki ruchu bohatera na mapie. Wygląda beznadziejnie. Nie dość, że klimatu za grosz, to i wygląd sam w sobie zły. Na nierównościach jest to zwyczajnie słabo widoczne. Chorągiewki tutaj sprawdziłyby się świetnie po prostu.

Vozu - 2008-05-12, 14:54

Za brak klimatu na polu walki i mapie głównej zabiłbym. Reszta jest ok ( no dobra, giermek jest mało urodziwy:/ )
MachaK - 2008-05-12, 15:06

Hommowa walka w Disciplesie? A czasem to właśnie nie disciples zrezygnował z duuziego pola bitwy na rzecz maciupenkiego? Jeżeli twórcy chcą by ludzie mogli sobie pobiegać jednostkami to niech zmniejszą pole walki o 4\5. Po zarazę takie wielkie pole jak armia to bohater + MAX. 5 jednostek (jak na początku są 3 lub 1 to naprawdę nim dojdzie do walki ja już zasnę).

Miasto i jednostki są gites, lecz ten inkwizytor to wygląda jakby miał dwoje mieczy, inkwizytorowi wystarczyłby jeden miecz lub buława - nie jest on assassynem!

Vozu - 2008-05-12, 15:13

Mała korekta, Machak. Teraz pełen oddział to (jak ze screenów widać) 12 osób. Wiec startowo to będzie jakieś 6 do 8 (dla dowódcy ze słabym dowodzeniem).
MachaK - 2008-05-12, 15:23

Tak czy siak pole walki jest ZA WIELKIE jak na Disciplesa.
Saemiel - 2008-05-12, 15:30

Ja tam bym nie narzekał. W ciągu 1 góra 2 tur dochodzi sie do przeciwnika, czyli szybko. Jeśli nikt nie będzie stał w miejscu to już w pierwszej kolejce walka się zawiąże. Mówię, na ten aspekt gry nie ma co narzekać. Na razie...
Cethu - 2008-05-12, 16:20

Mnie trochę zdziwił damage i hp. Czemu nie mógł zostać taki jak w D2.
Główna mapa niezła, ale czegoś brakuje na polu walki :/

Vozu - 2008-05-12, 16:27

Może wszechogarniającego półmroku? I pięknych kolistych podświetleń jednostek? Trzeba mieć nadzieję że upiększanie zostawili na końcowy etap, tak żeby olśnić graczy/nie rozdrabniać się nad detalami.
Ale z tego filmiku jasno widać że nie kłamali, że nie będzie tak łatwo dopchać się w drugi szereg wroga. A dzięki mobilności jednostek nieumarły team smierciuchów i innych odpornych na oręż będzie łatwiejszy do zrealizowania.
Czepiałbym się tylko tego, że sposób pokazania stolicy jest niemalże taki sam jak w Heroes`ie 5, zarówno na mapie ogólnej jaki i od wewnątrz. Ale trójwymiar ma swoje wymogi. Cała rzecz w tym, żeby utrzymali klimat w grafice, bo jak coś skopią do będzie można posikać się ze śmiechu jak do takich wspaniałych, mroczno klimatycznych utworów dodadzą grę wypełnioną jaskrawymi kolorkami:/

Ancalagon the Black - 2008-05-14, 21:54

Z artykułu wynika że disciples poraz kolejny otrzymała nagrodę za najlepszą grafikę oraz wyróżnienie od prasy. W wywiadzie przeprowadzonym z Anrim, skarży się on trochę na fanów, mianowicie że byliśmy bradzo
kapryśni :-P przez to troche "komplikowaliśmy" im pracę, tak że większość najbardziej kontrowersyjnych(głównie z legionów) jednostek, wrzucone zostały do neutralnych.

Nagash ep Shogu - 2008-05-14, 22:01

Zabijcie mnie, ale podle mojej niewiele, albo i wcale nie znaczącej opinii, to gdzieś prysnął ten ukochany przeze mnie klimacik Disciplesa... Właśnie przez te dużo-za duże pole bitwy, brak podświetlania jednostek i coś, na co narzekałem od początku: grafika jest ZA JASNA! Ech :/
Kathrin - 2008-05-14, 22:34

Nagash ep Shogu napisał/a:
grafika jest ZA JASNA! Ech :/

Zgadzam się.
Screeny mogły zostać celowo pokazane w jaśniejszej tonacji, aby szczegóły były lepiej widoczne...
Poza tym zawsze istnieje opcja rozjaśniania/przyciemniania monitora ;-)

Cethu - 2008-05-15, 11:13

Przesadzacie, jak pokazują wersję alpha lub beta to sie ocenia wygląd jednostek i grafike, ale klimacik to można dopiero po wydaniu gry oceniać.

PS: I baaaardzo dobrze ze fani narzekają...będą lepsze legiony i więcej neutrali :D

Vogel - 2008-05-15, 12:02

Cethu napisał/a:
PS: I baaaardzo dobrze ze fani narzekają...będą lepsze legiony i więcej neutrali

I mnie to cieszy, bo naprawdę kiedyś Legionu nie lubiłem ale czuje, że w DIII innymi to tylko w kampanii zagram.

Nadal jestem przekonany, że zakupię sobie DIII w oryginale.

Czekam na info odnośnie daty premiery :!:

Cethu - 2008-05-15, 12:04

Ja jako fan serii, choćby nie wiem jakim crapem się okazał to i tak zakupię :D
Vozu - 2008-05-15, 14:55

To podobno wersje alpha pokazują... zresztą nie wierzę, że mogliby pozwolić na utratę klimatu, to był główny (dla mnie) wabik gry. No i jeszcze odmienne podejście do walki, które teraz nieco odmienności straciło, ale nadal jest znacznie lepiej niż w Heroes`ach gdzie bitwy pozbawione są dreszczyku emocji gdy każesz zaatakować i nie możesz być pewien czy trafisz. W Disciples`ie koniec końców można półmartwym kolesiem przy odrobinie szczęścia utłuc kilku delikwentów. Wracając do klimatu, on musi zostać ze względów marketingowych. Wielu graczy nie słyszało o Disciples`ie, a o Heroes`ach tak, więc jeżeli obie gry wyglądałyby tak samo, to Apostołowie przegraliby w sprzedaży, a tego develpoerzy na pewno nie chcą. No bo jak wygląda tak samo, ras mniej, jakieś dziwne rzeczy ze zdobywaniem zasobów, to po co kupować? Seria nie może wyżyć tylko z fanatyków cyklu, potrzebna zawsze będzie świeża krew i portfele. Porzucenie mrocznej atmosfery raz że odebrałoby grze jej urok, a dwa że dałoby (jak już pisałem) tragikomiczne wrażenie w połączeniu z muzyką (bo z tego co wiem to wszystkie utwory będą w stylu tych trzech co to je kiedyś tam zaprezentowano).
Cethu - 2008-05-15, 23:04

Ostatnio na brak newsów nie możemy narzekać, i bardzo dobrze, a jeszcze lepiej, że na same newszy też nie możemy narzekać :D

Co dobrego tym razem?
- Giganty to giganty i robią wzrostem piorunujące wrażenie, jeszcze większe te ich maczugi :D Zawsze można się bujać po Nevendaar z bandą dziesięciu takich dryblasów :D
- Jednak będą okrągłe podświetlenia, extra, choć barwy pola mogły by być bardziej stonowane a zamiast niebieskiego dali by biały tak jak było wcześniej,
- Nowe jednostki z Hord. Obok znanych już magów pokazano bohatera - Nosweratu i coś co pewnie jest zombiakiem - oby dwie wyglądają tak jak powinny.
- W tle pierwszego screena jest jedem sześciobok w kolorze zółtym, nie mam pojęcia co może oznaczać... Może jednostki będą musiały do niego dojść by uciec z bitwy - zobaczymy
- Nody ( specjalne pola ) nadal jakoś dziwnie się prezentują
- Nie rozumiem też czemu w D3 tak bardzo zmieniono poziomy życia u jednostek, 27 hp u bohatera to dziwnie mało, może narazie jeszcze nie ustalono dokładnych statystyk...
- Obrońca stolicy Imperium - cud! Genialny w każdym calu :D
- NO I WISIENKA NA TORCIE :D System dnia i nocy. To dla tych co im zawsze za mało klimatu :D

Tyle moich przemyśleń.

Vogel - 2008-05-16, 00:16

Niech mi jeszcze ktoś powie, że klonują Heroes przecież wygląd tych jednostek bije je na głowę. Co do podświetlania obszaru mapy to może to zmienią a jak nie to zapewne będzie opcja wyłączenia tego. Jak widać upragnione podświetlenia jednostek jednak są i to całkiem fajne.
Giganty są wielkie i robią wrażenie i zapewne nie będzie można ich aż dziesięciu poprowadzić, bo raczej nie zmieni się to, iż będą zajmować w oddziale miejsca za dwie.
Co do życia jednostek to zapewne tylko kosmetyka z tego co pamiętam na pierwszych screenach jednostki miały nawet po kilka tysięcy HP.
Ostatnio zdziwiła mnie elfica stróżująca w imperialnej stolicy, ale to już naprawiono. Nowe szaty strażnika sa świetne. Ktoś może się przyczepić, że skrzydła mu jakoś nisko wyrastają, ale mi to się akurat podoba. Bardzo jestem ciekaw wyglądu jego ataku.

Mi się wydaje, że to Rycerz śmierci a nie Nosferatu, ale nie mogę być pewny, bo zarówno jego nazwa jak i opis są po rusku.

Zaczynam wątpić w wcześniej podane wymagania gry.

A może to żółte pole jest właśnie specjalnym miejscem na planszy walki :?:

Cethu - 2008-05-16, 00:28

Raczej nie, specjalne miejsca nie mają innego koloru podświetlenia, poprostu są - okrągła kamienna płyta, skała z lawą itp.

To jest na 100% Nosferatu, trochę jeszcze z zajęć z ruskiego pamiętam :-P

Edit:
Co do gigantów - ale na ostatnim filmiku zajmują tylko jedno pole...

Vidriel - 2008-05-16, 01:46

Ogółem absolutnie wszystko jak do tej pory mnie się podobaje.Możliwe ze mało potrzebuje do szczęścia lecz hmmmm..Disciples III , screeny , trailery itepe WSZYSTKO do mnie przemawia i tymbardziej utwierdza mnie w przekonaniu że na horyzoncie widać bardzo konkretny tytuł.Będę chyba najwiekszym optymista na tym forum ;>

PS.Witam wszystkich , jestem "nowy" jako user 8-) przez rok czasu przeglądałem foro jako guest :mrgreen:

Kathrin - 2008-05-16, 07:59

Nowe screeny są świetne. Jednostki przedstawione na pierwszym screenie robią naprawdę dobre wrażenie.
Bardzo cieszy mnie zachowanie w miarę odpowiedniej proporcji jednostek.

Żółte Pole może mieć jakieś właściwości lecznicze.... Ale to tylko moje przypuszczenia

Co do obrońcy - jest świetny (skrzydła mają inną budowę, dlatego z tej strony mogą wyglądać trochę dziwnie)

Gaderic - 2008-05-16, 08:56

Nom, nawet ja muszę przyznać że nowe* jednostki wyglądają co najmniej ładnie. Zwłaszcza aniołek... :-P

*I tu się ostatnio zacząłem zastanawiać, dlaczego to nazywa się DIS 3 a nie Dis 2 remastered?? Zmienili pole walki i interfejs - czy jest to wystarczająca zmiana jak na kontynuacje serii? - pewnie zaraz ktoś mi prochu dosypie do piwa, bo jak wiadomo arszenik nie działa, a kwas zwiększa tylko procenty :mrgreen: Och jak ja lubię narzekać! A przecież jest tak pięknie! Zaraz, przecież klanami sobie nie pogram :-? Może dlatego tak narzekam?

R'edoa Yevonea - 2008-05-16, 08:56

Dziękuję bogom, są podświetlenia... czepiałabym się teraz czytelności pola walki, ale nie będę psuć wam humoru ;-) Giganci są naprawdę konkretni, uważam ich za jedną z tych fajniejszych jednostek. Obrońca Imperium po pierwsze chuderlawy, po drugie prawie nie widać szczegółów jego zbroi, a zdołałam się dopatrzyć pięknych motywów, szkoda że nie są lepiej wyeksponowane, po trzecie te skrzydła...

Nosferat porządny, podoba mi się o wiele bardziej niż ten z D2. Co do Zombiaka, to ten z D2 był lepszy. Motyw dnia i nocy wreszcie mi pokazał jak ładnie wygląda stolica Imperium. Zdjęcie 0077 mnie rozczuliło trochę - drzewka takie... beznadziejne? Za to studzienka z czaszką jest śliczna!

Athelle - 2008-05-16, 08:59

R'edoa napisał/a:
Giganci są naprawdę konkretni


Spodziwalem sie ze beda troche hmmm nizsi :P ale wygladaja super. Eeee pytanko nie mam zbytnio czasu zeby wszystko przeczytac czy na jednym ze scrennow nie widac nowego Rycerza Smierci ?? (tzn. jestescie pewni ze to Nosferat bo jak tak to zmieniam zdanie na jego temat) Zombiak jak Zombiak bardziej ludzki byc nei mogl.

mozora - 2008-05-16, 09:02

Nowe screny nie podobają mi się aż tak jak wam, ale po koleji :

1 Kolejna zmiana interfejsu ( a raczej powrót do tej z D2 ) Nie podoba mi się, wolałem poprzednie propozycje, plus za pokazanie pory dnia na samym dole interfejsu.

2 Te obramowania jednostek nie podobaja mi się, koła tak jak najbardziej, przy okazji widać wpływ olbrzymów na inne jednostki ( dodatkowe obramowania ).

3 Będą inne many jak śmierć i jeszcze jedna, domyślam się, że runiczna.

4 Góry nadal są okropne

5 Grafika jakby troche się zmieniła kolory, te jaskrawe zielenie, troche zbladły.

7 Statystyki jednostek nie podobają mi się, brak odporności, mało życia i jeszcze mniej ataku.

Athelle - 2008-05-16, 09:17

mozora napisał/a:
7 Statystyki jednostek nie podobają mi się, brak odporności, mało życia i jeszcze mniej ataku.


No mysle ze to jeszcze sie zmieni :P

Cethu - 2008-05-16, 09:26

- Racja, imterfejs jest gorszy, wolałem wcześniejszy :D
- Elle to na pewno Nosferatu, tak przynajmniej pisze na jego statach
- A co do ww statów, jak już Vogel pisał, najprawdopodobniej są to narazie wpisane na szybko ciągi cyfr, nic więcej,
- Góry w D3 mają dziwną skłonność do zmieniania się co screen, raz są boskie raz okropne. Dlatego najlepiej będzie jeszcze poczekać z ich oceną.

Athelle - 2008-05-16, 09:32

Cethu napisał/a:
- Elle to na pewno Nosferatu, tak przynajmniej pisze na jego statach


Ale on nie wyglada jak Nosferatu nie !!!!!!!!!!!!! Ja chce pana bez helmu i w czarno zielonych barwach wrrrr !!! To jest rycerz smierci !!!

Obejrzalem filmik i ta gra nawet z kilkoma bledami jest ponadczasowa !!!

Vogel - 2008-05-16, 13:04

Mi też nie odpowiada nowy wygląd Nosferatu. Jeżeli jednak zgodnie z zapowiedziami ekwipunek zakładany postaci jest widoczny podczas walki to oznacza, iż hełm będzie nosił tylko wtedy, gdy mu się go założy.

Ja chce demo :!:
Ja chce aktualne info o dacie premiery :!:

Vozu - 2008-05-16, 14:49

No dobra to teraz ja i moje trzy grosze...
Nosferat, czy co to tam jest, z wyglądu jest bardzo, ale to bardzo miodny. Wolałbym żeby to był Rycerz Śmierci, ale jeżeli mniej waleczny dowódca tak wygląda, to rycerzyk będzie zapewne majestatyczny bardzo:)
Tytani są genialni. To była jedna z niewielu jednostek których wygląd w D2 mnie dobijał. Byli za mali. A teraz są za duzi i ten chory wzrost sprawia, że tak mi się podobają.
Zombiaki jakoś mało martwe wrażenie na mnie sprawiają, a po reszcie drużyny ( zwłaszcza tym brzydalu w kiecce) zaczynam podejrzewać, że to są wojownicy. Zastanawia mnie właśnie ten koleś w z czaszką na głowie... to jest wyznawca, czy taki brzydki teraz będzie inicjat?
Podświetlenia jednostek są niezłe, ciekawe wzorki widnieja na niektórych.
Strażnik imperialny jest całkowicie zjechany. Po Myzraelu z D2 liczyłem na coś równie pięknego, a dostałem brzydala z opierzonymi pośladkami.
Cykl dnia i nocy sprawia, że teraz to klimatu będziemy mieli aż za duzo... nie co ja gadam klimatu nigdy za wiele....
I teraz może się przyczepicie ale podoba mi się zaznaczanie ścieżki ruchu bohatera. Wygląda jak narysowane na ziemie, a forma tez jest fajna, takie strzałki to nie to co zielone kropeczki jak w Heroes`ie, które przy wjechaniu na jaskrawą trawkę (której tam było dość dużo jednak) umykają naszemu wzrokowi. Zaliczam ich wygląd na plus.

Saemiel - 2008-05-16, 15:18

To jak Vozu wrzucił soje trzy grosze, to ja walne tych groszy dwanaście.
Gigant wcale, ale to wcale mi się nie podoba. Nie wygląda na zbyt cywilizowanego typka, (poza tym idiotycznym hełmem, po co mu on? I tak nikt tak wysoko nie walnie, a przed łucznikami to też niezbyt pomoże. Zbyt odsłonięta twarz) przez co nie pasuje mi do Imperium.
Strażnik też mi się nie podoba. Zbyt wiele podobnego tałatajstwa widziałem w japońskich MMORPG. Piórka są jeszcze fajne, ale zbroja jest bardzo japońska. Nie spodzieałem się czegoś takiego po rosyjskich braciach.
Jeśli ma istnieć system dnia i nocy to fajnie. Chociaż jeśli będzie on wpływał na jednostki, to będzie już zerżnięcie z innej gry. Ale takie zerżnięcie to jeszcze można przeżyć. (o ile będzie oczywiście)
A ścieżka ruchów bohatera dalej mi się nie podoba. Wchodzi w podłożę, a coś takiego wygląda beznadziejnie. Zresztą jakaś taka za jaskrawa jest. Chorągiewki byłyby najlepsze, ot co.
I jak mogę ze z screena ocenić to wszelakie tkaniany są przeraźliwie sztywne. Przypatrzcie się pelerynom wszelakich jeźdźców. Rozumiem, że fizyka ma znikome znaczenie w turówkach, ale bez przesady, lepiej to się peleryna Raziela zachowywała z pierwszego Soul Reavera (Wiem bo znowu gram). Niby to screen tylko, ale to widać znakomicie akurat.

Cethu - 2008-05-16, 15:25

Myzrael wygląda extra, ma dwie pary skrzydeł co niektórych może odstraszać ale na pewno nie mozna powiedzieć że jest gorszy od tego z D2.
A goście z czaszkami jak dla mnie extra, zresztą powoli dochodzę do wniosku, że w D3 będzie mniej brzydkich jednostek niż w D2.

Vozu - 2008-05-16, 15:31

Mnie personalnie się Myzrael z tych screenów nie podoba jakoś się... Gości z czaszkami da się jeszcze jakoś przeżyć niby, ale nadal mam wątpliwości co do ich przynależności rasowej. Może i będzie mniej brzydkich, ale ja chciałbym żeby były takie smaczki jak anioł z D2... to były jednostki perfekcyjne z których bił naprawdę nieziemski majestat... chciałbym żeby ruskie podołały i zaserwowały nam coś podobnego tutaj....
MachaK - 2008-05-16, 16:29

A mi się te nowe scenery podobają się najbardziej od czasów wypuszczenia tych pierwszych. Wszystko pociemnione, pochmurzone etc. Widząc tamtejszych ludzi i nieludzi zdaje mi się, że jednak będą nowi neutrale. No cóż, lecz mimo wszystko najlepsze koncepty były na widoczne na tych pierwszych scenerach.
mozora - 2008-05-16, 19:41

Saemiel napisał/a:

I jak mogę ze z screena ocenić to wszelakie tkaniany są przeraźliwie sztywne. Przypatrzcie się pelerynom wszelakich jeźdźców. Rozumiem, że fizyka ma znikome znaczenie w turówkach, ale bez przesad.


Na tej animacji http://d3.heroes-centrum....ons/sun_all.mov widać dość ładne ruch tkanin.

I jeszcze jedna http://d3.heroes-centrum....ons/ber_run.mov

Vogel - 2008-05-16, 23:12

Saemiel napisał/a:
I jak mogę ze z screena ocenić to wszelakie tkaniany są przeraźliwie sztywne. Przypatrzcie się pelerynom wszelakich jeźdźców.

Ciężko dostrzec ruch tkanin na screenie. Są z natury jakieś takie nie ruchawe
Saemiel napisał/a:
Nie wygląda na zbyt cywilizowanego typka

A widziałeś tego z DI :?: to był typowy barbarzyńca.
Saemiel napisał/a:
Piórka są jeszcze fajne, ale zbroja jest bardzo japońska

Zbyt rosyjskie zbyt japońskie jakie wy chcecie :?:
Ja w nim nic japońskiego nie widzę a ikona postaci jest zbliżona klimatem do tych z DI

P@weł - 2008-05-17, 10:45

...powiem tylko tyle - jest dobrze i szykuje się konkretny tytuł :devil:
Vogel - 2008-05-17, 13:02

mam nadzieję, że nie bedzie opóźnień z premierą względem innych państw.
Legolas - 2008-05-17, 19:50

Już nie mogę się doczekać kiedy zagram sobie w Disciplesa, zdjęcia wygladają bardzo zachęcająco :mrgreen: . Ale kiedy ta premiera :?:

Po pierwsze - pisz poprawnie! Wstyd, że elf takie byki robi. A po drugie info na temat gry jest do znalezienia samodzielnego... gdzieś w sieci. * R'edoa

mozora - 2008-05-17, 19:54

Jesień, dokładnej daty nie podano, premiera może sie przesunąć
Vogel - 2008-05-17, 19:55

Z tego, co pamiętam ostatnie wzmianki mówiły o tegorocznej jesieni. Było to jednak bardzo dawno temu. :-(
Cethu - 2008-05-17, 21:17

Jeśli dobrze pamiętam to Zerit ostatnio potwierdził Q3.
Vogel - 2008-05-18, 09:27

I to mnie właśnie martwi, brak konkretniejszej daty. Jak na mój gust chodzi o to, że sami nie wiedzą ile jeszcze zajmą im prace nad grą.
Vozu - 2008-05-18, 09:33

O ile zakład, że, jak większość produkcji na które wielu czeka, wyjdzie w sezonie świątecznym? To popularna strategia podnoszenia sprzedaży, jestem niemalże pewien, że ją zastosują...
Vogel - 2008-05-18, 09:40

To i tak optymistyczne zakładać, że wyjdzie w tym roku. Choć ostatnio dość sporo mamy screenów i informacji, kto wie może naprawdę oni tam pracują :?: :-/ :?:
Cethu - 2008-05-18, 09:59

Trzeba być pełnym podziwu dla .dat, to jest bardzo mały dev team więc naprawde muszą cięzko harować by dokończyć grę do Q3 2008.
Saemiel - 2008-05-18, 13:33

Jak na mnie to albo wyjdzie zaraz po wakacjach, albo to jak powiedział Vozu, w święta. Raczej nie szybciej, bo w wakacje zawsze jest zastój na rynku gier.
Legolas - 2008-05-18, 13:56

Mam nadzieje że premiery już nie przesuną, bo w końcu ile tak można ją odkładać.
Vozu - 2008-05-18, 14:18

Nie chcę krakać, ale proponuję sobie przypomnieć jakie jaja były z... o ile dobrze pamiętam z Doom`em 3. Dokładnie tyle można przekładać.
Cethu - 2008-05-18, 14:35

Histeryzujecie, może od razu porównamy D3 do Duke Nukem Forever.
Vozu - 2008-05-18, 14:38

Ja tylko odpowiedziałem na pytanie Legolasa. Uważam jednak, że najpóźniej do świąt się wyrobią, bo jeżeli nie liczyć braku obiecanego newslettera, to developerzy są bardzo solidni we wszystkim. A poza tym, mogę czekać nawet jeszcze rok, byleby tylko gra była dobra.
Legolas - 2008-05-18, 16:32

Oby Vozu miał racje i że do świąt się wyrobią.
Cethu - 2008-05-18, 17:02

No z newsletterem dali ciała... miał być comiesięczny a już drugi miesiąc nie ma.
feanor - 2008-05-20, 22:18

requests and wishes for addons> http://www.disciples3.ru/...read.php?t=1499
Athelle - 2008-05-24, 20:58

Moze trzebabyloby zalozyc na forum podobny temat a pozniej ktos przetlumaczyl by najciekawsze propozycje i wrzucil do nich na forum.
Cethu - 2008-05-24, 22:10

-Ichnie fora już i tak toną w masie dziwnych pomysłów. Ale oczywiście topic na naszym forum by nie zaszkodził,
-Co do newsa, mam nadzieje, że szybko ktoś z rosji zripuje nowy film i wstawi na jakiś serwer,
-dla tych co jeszcze nie wiedzą Elveone na forum SF dał linki do przetłumaczonego ostatniego filmiku.

Fast - 2008-05-24, 23:14

Mógłby ktoś dodać screena księcia demonów?
Athelle - 2008-05-25, 09:41

Fast jakby ktos byl pewien ze widzial na scrennie Ksiecia do pewnie by wrzucil. Niestety jezeli chodzi o Demony nie mozna miec pewnosci. Demonow pokazano kilka, ich wyglad bardzo sie zmienil wzgledem wczesniejszych czesci.
Fast - 2008-05-25, 12:45

No trudno... mam nadzieje, że go nie zepsują bo był moją ulubioną jednostką potem był moloch, który obecnie wygląda....... jak wygląda... szkoda gadać. Narazie w miarę fajny wydaje mi się zgłębiczart.
Cethu - 2008-05-25, 13:33

Ja przyznali programiści z .dat, kilka jednostek do Legionów przeszło do neutrali, może moloch też już jest inny....
Armagedon - 2008-05-25, 16:03

nadal najpiękniejsze są koncept arty... cholernie klimatyczne - mogą poslużyć do portretów jednostek...
ponadto czy mi się wydaje czy im potężniejsze demony to tym lepiej wyglądają ? (tamte w sukienkach są żałosne...)

Vidriel - 2008-05-25, 16:52

Mam identyk refleksje jesli chodzi o artworki itepe , bardzo mi sie podoba "kreska" artysty ktory to robil,Ja w ogole jestem fanem czerni z biela,To samo tyczy sie tatuazu (nie przepadam za kolorowymi)
Armagedon - 2008-05-25, 16:56

ZAWSZE najpiekniejsze są koncept arty... ZAWSZE... ;-)
odpowiednie użyty kolor niszczy czerń i biel... z kolei czerń i biel potrafi niszczyć kimatem...
(kolejny temat na dysputę filozoficzną... )

Cethu - 2008-05-25, 17:28

Tylko warto jeszcze pomyśleć o tym, że zrobienie 150 takich portretów wiąże się z samobójstwem artysty tak w połowie drogi.
A co do diaboła w kiecce - jak dla mnie bardzo dobry wygląd.

Athelle - 2008-05-26, 08:53

Cethu napisał/a:
A co do diaboła w kiecce - jak dla mnie bardzo dobry wygląd.


To jest jedna z tych postaci dla ktorych bylbym gotow zabic wszystkich pracownikow Dat. poprostu nie dla tkiego szajsu mowie :P.

Armagedon - 2008-05-26, 16:29

taaa... jest taki ... i takie nie disciplesowaty...
po prostu zbyt gładki !

Ostrożniej dobieraj słowa
Vogel

Vogel - 2008-05-28, 15:44

Wreszcie wiem o czym kolo nawijał cały filmik.

Okno wyboru rasy (kampani), które tak się wszystkim nie podobało to tylko wstępna wersja by pokazać, że działa cała szata jest jeszcze do zrobienia.

Strażnicy, którzy zastępują różdżki maja trzy poziomy ulepszeń ( to mi się podoba)
Osobiście ta zmianę uważam za pozytywną denerwowało mnie, gdy komp zasypywał mapę różdżkarzami taż, że nie nadążałem ich tępić a bieganie swoim i wymiana różdżek przyprawiały mnie o atak białej gorączki. Teraz byle chłystek nie odbierze mi surowców a przynajmniej nie bez walki.

Nie podoba mi się pasek pokazujący, które jednostki i w jakiej kolejności zaatakują, odbierze to sporo uroku. Pamiętam jak wpatrywałem się w monitor, sciskając kciuki by to, moja jednostka zaatakowała pierwsza (przy tej samej inicjatywie)

Vozu - 2008-05-28, 15:48

A mi się demoniak w tunice (czy jak to nazwać, ale kiecka to to nie jest) podoba:P Naprawdę nie rozumiem co was w tym tak drażni, magowie jakoś często latają w przekombinowanych strojach, w fantastyce co drugi ma tego typu szatę a wy się na jednego biednego demona uwzięliście...
Ebenezer Meshullam - 2008-05-28, 16:00

Możliwe, że ta toga to w ramach cenzury. W sumie to nie chciałbym wiedzieć co za nią skrywa ten demon :D
A na poważnie - demonom chyba jednak nie wypada się "przebierać" (nie licząc wiedźm, czarownic
i magom, którzy noszą szaty, które wskazują ich poziom wiedzy magicznej i inne takie).

Vogel - 2008-05-28, 16:03

Jednostki silniejsze mogą osłaniać słabsze poprzez swoje strefy kontroli. Opcja ta może być ustawiona domyślnie lub każdorazowo komp się będzie nas o to pytał.
Czyli to pozwoli wywyższyć DIII nad H5
(jeśli dla kogoś jeszcze tak nie jest)

Vozu - 2008-05-28, 16:03

Możliwe tez, że przewidzieli iż większość facetów uzna to za kieckę:P W końcu demony zawsze były "wypaczeniem natury" więc gdyby męski demon latał w tym co sie kojarzy z kiecką to byłoby to już całkiem wypaczające:P
STREFA KONTROLI:D na to czekałem:) teraz już widać że bitwy będą kozackie:)

MachaK - 2008-05-28, 16:14

Strefy kontroli, już mi się podoba pomysł ;D

Co do tunik, sukienek, spódniczek etc. to dla mnie elita demonów może być i w todze rzymskiej (hmm, nawet by pasowało do niektórych) byle by fabuła była dobra. O!

To nie temat o modzie.
Armi twój post poszedł do śmieci za brak zwiazku z tematem.

Vogel

Vidriel - 2008-05-29, 00:26

Film wyjasnil wiele watpliwosci.(Thx Vogel za linka).Podoba mi sie koncapcja demona w spodniczce todze itepe.Ciekawa odmiana w zaden sposob nie psujaca klimatu tej nacjii.(Jestem bardzo otwarty na nowości) To po prostu odmienne spojrzenie :] a mnie to jak najbardziej podchodzi..tyle odemnie.
Athelle - 2008-05-29, 08:50

Vogel Serapel napisał/a:
Nie podoba mi się pasek pokazujący, które jednostki i w jakiej kolejności zaatakują, odbierze to sporo uroku.


A ja mam nadzieje ze bedzie mozliwos usuniecia tego poprzez opcje interfejsu :P

MachaK napisał/a:
Strefy kontroli


Swietny pomysl :D

Ktos wiem czym jest ten smieszny demon z filmiku ?? Ten co jak by cos ciagnal za soba na polu walki (Demony vs. Elfy na koncu filmiku )

Vogel - 2008-05-29, 10:23

Z ostatnich screenów Wywnioskowałem jeszcze jeden plus. U góry ekranu widać, że Klany i Hordy jednak powrócą, bo są specjalnie dla nich wyznaczone ikony many. Pozwala to przypuszczać, że gra będzie lepiej zgrana z dodatkami niż to było miedzy MP i BE, czyli do czarów rasy będą potrzebowały wszystkiego rodzaju many. Przypominam, że w BE elfy jako jedyna nacja potrzebowała pięciu źródeł by swobodnie korzystać z magii a innym wystarczyło cztery.
Vidriel - 2008-05-29, 16:51

Obejrzalem filmik zamieszczony przez mozorę,Wszystko bardzo fajnie 8-) Nie moge sie juz doczekac,Jesli chodzi o pole walki to wedlug mnie trzyma klimat,Wreszczie jednostki duzego kalibru wygladaja dostojnie (Czekam na smoki) ,Wszystko wskazuje na to iz chca wydac gre na jesien (info z filmiku zamieszczonego przez Vogela) PS,Mam rozwalona kropke na laptopie , bede pisal przecinkami :mrgreen:
Ebenezer Meshullam - 2008-05-29, 17:01

W końcu jestem po obejrzeniu przedostatniego filmu. Pomysł z różdżkami - ciekawe ciekawe, ale poczekam na wersję grywalną by się przekonać jak to wyjdzie w praktyce :-)
Ruch jednostek w walce - nie jest go tak dużo jak w HoM&M i jak widać wystarczają najwyżej dwie tury, żeby dotrzeć do wroga i go "ciachnąć", także nie jest tak źle. Pomysł, by jedne jednostki chroniły inne też ciekawy i czekam, by zobaczyć to w praktyce w grze udostępnionej szerszej publiczności. Ficzera z polami specjalnymi jeszcze nie rozumiem no i trochę zraził mnie fakt, iż mag atakuje jedną wybraną jednostkę (ale gdyby np. dwóch lub więcej wrogów stało na polach obok siebie mag może zaatakować ich grupkę czy tylko jednego z nich? Jeszcze to do mnie nie dotarło). Olbrzymy, jeśli chodzi o ich funkcjonalność w bitwach mogą być naprawdę przydatne jako solidne jednostki defensywne. Co do wyglądu wszystkiego - rozmach stolicy Imperium jak i jej wygląd to bardzo, bardzo rzeczy na plus - czegoś takiego w strategiach turowych nie widuje się na codzień. Ciekawe jak będzie z pomniejszymi miastami.
Co do wyglądu drużyny w mieście/drzewek rozwoju/wyglądu jednostek trudno mi się przyczepić, bo będą jeszcze zmiany/retusze/dopracowania od twórców.
Brak wody też i mnie martwi, podobnie jak brak latających dowódców/jednostek na mapie głównej. Teraz to nieco przypomina resztę TBS'ów, gdzie bohaterowie normalnie przemieszczają się po stałym, twardym gruncie.
Co do samego filmiku to mam zastrzeżeń kilka - przydałaby się większa rozdzielczość, by wszystko można było lepiej oglądać jak i możliwość pobrania go na dysk twardy.
No to teraz czekam na następne info/screeny/trailery, aż w końcu dopadniemy demo i pełną wersję gry :-)

PS. Demon w todze podczas walki nie wyglądał jeszcze tak tragicznie, ale wszystko wyjdzie w przysłowiowym praniu.

mozora - 2008-05-29, 17:10

Lemon_T(h)ree napisał/a:
zraził mnie fakt, iż mag atakuje jedną wybraną jednostkę (ale gdyby np. dwóch lub więcej wrogów stało na polach obok siebie mag może zaatakować ich grupkę czy tylko jednego z nich? Jeszcze to do mnie nie dotarło).


Magowie imperium atakują także przeciwników obok celu ( 2 min. filmiku )

Cytat:
Co do samego filmiku to mam zastrzeżeń kilka - przydałaby się większa rozdzielczość, by wszystko można było lepiej oglądać jak i możliwość pobrania go na dysk twardy.


Można go sciągnąć

http://narod.yandex.ru/di...lesIII.avi.html

Legolas - 2008-05-29, 20:48

czy ten jednorożec od elfów na tych zdięciach jest jednostką czy nie :?:
Gomez - 2008-05-29, 20:49

Tak obejrzałem z 3 razy ten filmik i nie wiem czy to mi sie tylko wydaje (słabe okulary) czy w trakcie walki animacja jednostek nie jest płynna? na przykład nieumarły wojownik to wygląda jak by sie naprawdę ciął
Jednostki ładnie się prezentują zwłaszcza anioł i tytan ale atak orka jest jakiś taki nijaki jakby chciał uderzyć ale nie mógł
Jednak wrażenie ogólnie pozytywne

Vidriel - 2008-05-30, 00:09

Legolas napisał/a:
czy ten jednorożec od elfów na tych zdięciach jest jednostką czy nie :?:

W mojej opinii NIE ;>
Prezentuje sie ciekawie..czegos takiego jeszcze nie widziałem 8-) miła odmiana od klasycznego koncepta na jednorozca.

Vogel - 2008-05-30, 00:52

Jeżeli tak wyglądałby jednorożec to DAT miałoby u mnie baaaaardzo dużego plusa. Czegoś takiego ja osobiście jeszcze nie widziałem.
Wreszcie filmik, w którym wszystko widać wyraźnie. Minus to to, że jednostki poruszają się zbyt szybko, ale to zapewne się reguluje.

Obawiam się o wymagania, jakie ta gra postawi przed graczami, bo jeśli chodzi o grafikę to H5 się chowa a jego producenci biorą się za HVI.

Coś nie tak z demonami, po raz pierwszy od dłuższego czasu zaczynam się o nich martwić.

No i gdzie znane z DI krzyże lub kupy gnatów z drugiej odsłony serii :?: :!:

Gomez - 2008-05-30, 09:07

No i gdzie znane z DI krzyże lub kupy gnatów z drugiej odsłony serii :?: :!:



właśnie, jednostka jak ginie wtedy całkowicie znika, ciekawi mnie czy w trakcie walki będzie można wskrzesić poległych wojów, będzie trzeba po całej mapce szukać niewidzialnych zwłok;]

R'edoa Yevonea - 2008-05-30, 09:59

Filmik ściągnęłam, ale się nie odtwarza, tak wiec cudnego jednorożca podziwiałam w kiepskiej jakości, co nie zmienia faktu, że takiego właśnie jednorożca bym chciała widzieć w grze. Ech, marzenia...

EDIT - poległych będzie można wskrzesić podając czar lub eliksir jego wizerunkowi na dole. Tak mi się wydaje...

Vogel - 2008-05-30, 13:39

Spróbuj jeszcze raz go zassać, bo to jedyny, jaki można sobie odtworzyć w fuul screenie i nadal ma świetną jakość. Co do magów to zapewne ilość atakowanych będzie zależała od jego poziomu. Na filmiku widać, że strażnik stolicy atakuje wszystkie wrogie jednostki (tu gobliny).
Faktycznie atak orka wygląda mało efektownie, jakiś taki zamach od niechcenia.

Więc jednak strażnicy wyjdą ze stolic, czy to tylko na potrzeby filmiku :?:

Cethu - 2008-05-30, 23:14

Trupy będą w finalnej wersji gry i będzie też kilka sposobów na wskrzeszanie jednostek. Info oficjalne, podane przez Zerita na forum akelli.
MachaK - 2008-05-31, 08:51

Pytanie pozostaje tylko czy trupki będą jako neutrale czy jako grywalna frakcja (może być nawet bez kampanii)?
R'edoa Yevonea - 2008-05-31, 18:44

Widzę film wreszcie w odpowiedniej rozdzielczości.
Młodej się podoba, czyli jest naprawdę dobrze, a ja chcę takiego jednorożca. Teraz.

Dlaczego on jest tylko symbolem rasy, a nie jednostką... :-/

Vogel - 2008-05-31, 18:49

U innych ras symbole pokrywają się z jednostkami, więc i tu powinno tak być. Takiego jednorożca to ja bym chciał mieć zamiast gryfa jako szeregową jednostkę, wydaje mi się jednak, że jak już to będzie on przyzywany.
R'edoa Yevonea - 2008-05-31, 18:59

Mi się wydaje, że to będzie najwyższy poziom jeźdźcy na jednorożcu.

Tylko zastanawia mnie, co wtedy z gryfami...

Vogel - 2008-05-31, 19:03

Wątpię, sadząc po wyglądzie jednorożców wydaje mi się, że kontrowersyjnie elficcy jeźdźcy to zwykła konnica przyozdobiona tylko w rogi element zastraszający.
Gaderic - 2008-05-31, 19:11

Cytat:
Wątpię, sadząc po wyglądzie jednorożców wydaje mi się, że kontrowersyjnie elficcy jeźdźcy to zwykła konnica przyozdobiona tylko w rogi element zastraszający.

Hmm, to ja może też sie w rogi przyozdobię.... :-P
Trupki będą neutralne zapewne.. i dobrze! :lol:

Cethu - 2008-05-31, 22:30

Gaderic napisał/a:
Pytanie pozostaje tylko czy trupki będą jako neutrale czy jako grywalna frakcja (może być nawet bez kampanii)?


Mi chodziło o zwłoki, to co zostaje jak jednostkę ubiją :D

Vogel - 2008-06-01, 10:23

Zapewne w stylu klasycznym, czyli pozostaną tylko szczątki.

MachaK nie ma sensu wrzucać do gry Hord nie mając dla niej przygotowanej kampanii. Ciekawi mnie czy dodadzą korniszony i trupy za jednym zamachem czy znów podziela na jakieś dwa dodatki znów dzieląc ich na tych ze światła i tych z mroku.

Cethu - 2008-06-01, 10:38

Chyba wszystko zależy od zysków ze sprzedaży D3 i czasu jaki wyznaczą sobie na zrobienie dodatku.
Vidriel - 2008-06-01, 23:26

Dobra czy zla..i tak kupię.. 8-)
Cethu - 2008-06-01, 23:38

Cytat:
Dobra czy zla..i tak kupię..

To chyba logiczne, ja nigdy nie zrozumiem jak można z zapałem kilka lat na grę czekać poczym sciągnąc ją sobie z torrenta.

Athelle - 2008-06-02, 09:31

Jednorozec jest piekny i to na takim np. moglby sobie Centaur Strider pogrywac ale jako sama jednostka bez jezdzca - nie ma mowy.

Film jak film. Nowy )(stary)( interfejs jest do bani. Podbaja mi sie zmiany pory dnia (pryzpuszcza ze bedzie to mialo wplyw na jednostki ) Demony wygladaja troche dziwnie. W bitwach bedzie dialog hmmm ogolnie patrzac to wszystko prawie idzie w dobrym kierunku.

Kathrin - 2008-06-02, 09:38

Elledan napisał/a:
ale jako sama jednostka bez jezdzca - nie ma mowy.


... a to niby dlaczego :?: Nie wszystkie jednostki muszą być na jedno kopyto ....

Athelle - 2008-06-02, 09:50

Bo to jest malo inteligentne i w herosie tylko dla tego nie gralem Elfami - przez te durne Jednorozce wozace sie po polu bitwy i kujace rozkiem.
Kathrin - 2008-06-02, 09:59

...ale obiekcji co do gryfa w D2 nie miałeś... przynajmniej nie przypominam sobie żebyś miał.
Dlaczego na każde stworzenie musisz coś/ kogoś wsadzać ;> :?:

Athelle - 2008-06-02, 10:01

Gryf to gryf potrafi o siebie zadbac. A taki piekny bezbronny jednorozec :P poprostu nie!!!
R'edoa Yevonea - 2008-06-02, 10:31

Elle, poglady poglądami, ale ten jednorożec raczej na bezbronnego nie widzi mi się. ;-) zobaczymy jak będzie. Dla mnie ważne, żeby w ogóle taka jednostka była grywalna.
Athelle - 2008-06-02, 10:32

JEdnorozec nie bedzie jednostka (chyba ze specjalna poza gryfami).
Kathrin - 2008-06-02, 10:35

Elledan napisał/a:
taki piekny bezbronny jednorozec :P poprostu nie!!!


Z tego co pamiętam to i one potrafiły nieźle namieszać (nawet w pojedynczej ilości), więc aż takie biedne i bezbronne nie są ;-)

Athelle - 2008-06-02, 10:39

Wrrr.... poprostu tak wygladaja nie wazne jak mieszaly !!!! Prosze was przestancie wciskac kazde stworzonko z lasu do armii Elfow z powodu ladnego wygladu. Nie pasuje jako jednostka. Zero klimatu !!!!!
Vozu - 2008-06-02, 13:07

Gdzie ci zero klimatu? Elledanie, opanuj się, jednorogi są kojarzone automatycznie z elfami to raz. Dwa, że bezbronne nie są. Poluje na nie trzy czwarte magów, niezależnie dobrych czy złych, ze względu na wartościowe składniki magiczne jaki stanowią poszczególne części ciała tych stworzeń. No a do tego są magiczne. A jak są magiczne to wygląd nie musi być ilustracja potęgi.

Dobrze kochani, z jednorożcami won mi do zajazdu "U Cioci R'edzi", bo nam się offtop robi paskudniasty. R'ed

Legolas - 2008-06-02, 14:22

Mi się jednorożec strasznie podoba (?) i nie zgadzam się z Elledanem, że jednorożce są bezbronne i że muszą być z jeźdźcem. Jednorożec to samodzielna silna jednostka, da se sama rade.

KONIEC OFFTOPU O JEDNOROŻCACH!! ARGH! *R'ed

Ebenezer Meshullam - 2008-06-05, 22:31

A ode mnie takie pytanko... bo z nowinkami nie jestem obeznany w 100%, ale wiadomo dokładnie jak to jest z przemianą terenu jak to było w poprzednich częściach? Czy po zajmowaniu miast lub ustawieniu strażnika zasobów okoliczne tereny będą sie zmieniały pod wybraną rasę?
Cethu - 2008-06-06, 00:00

Terraforming zostanie taki jak był.
mozora - 2008-06-06, 00:39

Widać to na najnowszym filmiku, jak przekształca sie terytorium Legionów.
Cethu - 2008-06-06, 01:16

Z nowego filmiku podoba mi się ten spity bohater legionów - extra pomysł i wykonanie.

PS: Choć on się pewnie tak kołysze po bethrezenówce :D

Aratron Velox - 2008-06-10, 16:25

W sumie to że D3 zostanie wydane przez CD-Projekt było wiadome od dawna(kilka zapowiedzia na stronie).Cena również nie jest zaskoczeniem.100zł kosztuje wiekszośc gier w dniu premiery.Zastanawia tylko data wydania-lato.Jakiś czas temu jeden z twórców mówił że wakacje to czas na opalnanie a nie wydawanie gier.
Vogel - 2008-06-10, 16:30

Na http://www.cdprojekt.info/ w zakładce Plan wydawniczy w ogóle nie ma wzmianki o DIII.
mozora - 2008-06-10, 16:36

Pobierzcie Insidera to zobaczycie ( na tej samej stronie co podał Vogel Serapel )

Edit:
to starsza wersja, nie moge zeskanować strony, bo skaner mi sie popsół :(

Aratron Velox - 2008-06-10, 16:37

Nie przejmowałbym sie tym zbytno. Po co CD-Projekt miałby robić reklamę np. Cenedze?Poza tym ten Insider wyszedł dzisiaj.
Cethu - 2008-06-10, 19:44

Cena - znośna, dystrybutor - chwała Mortis za tą wiadomość - Cd-Project. Ciekawe czy się doczekamy wersji kolekconerskiej :D
Vozu - 2008-06-10, 19:46

Miejmy nadzieje:) W końcu po coś zbierałem te stosy wirtualnych złotówek:D Jeżeli będzie wersja kolekcjonerska to trzeba ją sobie obowiązkowo zafundować:D
Vidriel - 2008-06-10, 23:54

No i co ? Kto zapowiadal cene 99 zyla za Disciples III ? Whoooz the boss ? 8-)
MachaK - 2008-06-11, 14:22

Mojry nam sprzyjają, Vidriel - u CDprojekta tylko naprawdę fulwypas mają ponad 100 zł. cenę, więc się nie martwię ;}
Athelle - 2008-06-11, 14:24

No milutko mam nadzieje ze pojawi sie wersja dla prawdziwych maniakow :P (czytaj kolekcjonerksa)

Wilkokrotny offtop panie i panowie. Skasowałem jakies 7 postów nie majacych nic do tematu. Macie zamtuz u R'ed tam się wypisujcie.
(VHS)

Tylko nie zamtuz, to porządna knajpa!*R'ed

mozora - 2008-06-12, 00:28

Nie podoba mi się ten screen

http://akella.ru/Image.as...2fshot_0058.jpg

Jest naprawdę mało klimatyczny ( za jaskrawe kolory ), pozatym troll jest ochydny, ma paskudną zieloną skórę i niepasującą pod kolor skóry zbroje ( już nie wspomne o samym modelu ).

Reszta screenów jest w porządku.

Nagash ep Shogu - 2008-06-12, 00:34

Miniówka jak marzenie :/ Troll skopany konkretnie.
Vidriel - 2008-06-12, 00:52

Troll to kwestia przyzwyczajenia..fakt - nowatorski lecz w mojej opinii nie psujacy "po oporze" klimatu serii.
Co do kolorow - ujdzie.Mnie nie zrazaja..

Vogel - 2008-06-12, 05:48

A ja popieram mozore. Zarówno barwa „trola” (może to nie trol :?: ) jak i ziemi na której toczony jest pojedynek są paskudne.
Nagash ep Shogu - 2008-06-12, 07:23

Po głębszej analizie screenów utwierdzam się w przekonaniu, że elfy w D3 są paskudne, wręcz odrzucające. Brak im reprezentatywności, poubierano je w jakieś dziwne szaty z trenami, nawsadzano rachityczne zbroje (w spiczastych hełmach wyglądają, jakby sobie kondom na głowę założyli), po prostu nie mogę ich strawić. Za to Imperium oraz Legiony wyglądają smakowicie. Choć nie mogę sie przyzwyczaić do tego, że jednostki nie stoją już w dwóch ładnych szeregach, a są rozwalone po całym polu... Przed tem jednostki i pole na którym walczyły były względem siebie zbalansowane, teraz jednostki giną w ogromie pola... Troszeczkę w tym miejscu ucieka klimat.
Kathrin - 2008-06-12, 08:34

Nowe screeny są w porządku. Prawie wszystkie trzymają klimat...
Co do screena z Trollem to barwy są jaskrawe ponieważ teren na którym znajdują się jednostki należy do eflów (prawdopodobnie).

Trolll jest paskudny (taki zresztą powinien być) - sam w sobie nie psułby klimatu.... ale rzeczywiście nie trafili z jego zbroją... Przez to jednostka wygląda tak jak wygląda

Cethu - 2008-06-12, 10:04

Wcześniej był brązowy, i sam już nie wiem czy pomogła mu ta zmiana koloru :D

Legiony wyglądają extra, zastanawia mnie tylko demon z ostatniego screena, widać go na pasku akcji, tam jest ostatni, ale nie jestem pewien który to modej, chyba ten przy Myzraelu. Wygląda trochę jak wcześniejsza wersja antypalladyna.

mozora - 2008-06-12, 11:14

Zgadzam się, elfy są okropne. Najlepsze screeny i najbardziej klimatyczne były na początku:

http://i147.photobucket.c...0/Rahab12/7.jpg
http://i147.photobucket.c...0/Rahab12/5.jpg
http://i147.photobucket.c.../Rahab12/22.jpg
http://i147.photobucket.c.../Rahab12/27.jpg
http://i147.photobucket.c.../Rahab12/24.jpg
http://i147.photobucket.c.../Rahab12/48.jpg
http://i147.photobucket.c.../Rahab12/49.jpg
http://i147.photobucket.c.../Rahab12/42.jpg
http://i147.photobucket.c.../Rahab12/73.jpg
http://i147.photobucket.c.../Rahab12/71.jpg
http://i147.photobucket.c.../Rahab12/70.jpg
http://i147.photobucket.c.../Rahab12/62.jpg
http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat/igromir10.jpg
http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat/igromir02.jpg

Armagedon - 2008-06-12, 11:52

troll jest taki jaki powinien być - zielony...
co do tła mają jeszcze czas...
co do elfów - czy mnie się wydaje czy przemieszano szlachetność i dzikość ?
mnie najbardziej martwi gryf... paskudny...

Saemiel - 2008-06-12, 12:13

Armagedon ma racja co do gryfa. Nie dość, że jakiś oskubany z piór i ogólnie niedożywiony, to jeszcze skrzydła mu skopali. Co do troll ta jak dla mnie jego kolor jeszcze ujdzie, ale zbroja już nie. Przecież zielonoskórzy to była dzikość całkowita, tylko orki miały jeszcze jakąś normalniejszą broń. A tu taki troll opancerzony, że hej. Nawet kolczugę ma na tyłku, swoją drogą ta kolczuga wygląda tak beznadziejnie.
A elfy są skopane na całej linii od enta, do jeźdźca jakowegoś.
Demony może nie wyglądają tak źle, ale utraciły ten ich klimat z części drugiej. Nawet ich teren nie jest już tak kojarzący się z piekłem jak kiedyś.

Nagash ep Shogu - 2008-06-12, 16:04

E tam, Imperium i Legiony jeszcze sie bronią, elfy wyglądają jak wymoczki, jak na razie. Zobaczymy co z Hordami :] A co klimatycznych screenów z początku projektu... miłe złego początki :-P
MachaK - 2008-06-12, 16:16

U elfów to problemów wielkich nie ma, raz dwa można pozmieniać im tekstury. Ja się boję o zielonoskórych i neutralów, bo jeżeli wszyscy będą tak źle zrobieni jak trol to będzie naprawdę źle ;/
Armagedon - 2008-06-12, 16:16

Nagash ep Shogu napisał/a:
elfy wyglądają jak wymoczki, jak na razie.

jeżeli będą się opierać o d2 to nadal będą :-P
Nagash ep Shogu napisał/a:
Zobaczymy co z Hordami :]

o to się najbardziej boję :-/
jeżeli będą przypominać tą "śmierć' to się boje...
ale nie chodzi o te pazurki - akurat te są genialne jeżeli chodzi o przeznaczenie bitewne...
to o co mi chodzi ? porównajcie nieumarłych z d2 a nową śmierć... a się dowiecie :-(

Nagash ep Shogu - 2008-06-12, 16:19

Armagedon napisał/a:
jeżeli będą się opierać o d2 to nadal będą


Choćby do D&D sięgnęli, to i tak będą wymoczkami, jeśli wciąż będę ich stroić w takie cuda-nie-widy stroje. Ty... dedekowy heretyku :-P

Armagedon napisał/a:
porównajcie nieumarłych z d2 a nową śmierć... a się dowiecie


Możesz rozwinąć myśl, nie chce mi sie grzebać za informacjami, a to co napisałeś brzmi dość intrygująco.

Vozu - 2008-06-12, 16:24

Śmierć jest dość nowatorska i mi wcale nie przeszkadza. Ruskie to naród słowiański, jak i nasz, i sięgnięcie do ciekawszych wyobrażeń takich jak z naszej mitologii na pewno urozmaiciło by grę. Ja do trolla nic nie mam za bardzo, może oprócz tej kolczugi na tyłku...
Vidriel - 2008-06-12, 16:24

Odbiegne troche od tematu,,czy nie jest dla Was zaskoczeniem "mala" liczba HP jednostek? (zwroccie uwage na screeny z ostatnich miesiecy) Jesli mialbym sie czegos czepiac to wlasnie tego,,
Armagedon - 2008-06-12, 16:33

Nagash ep Shogu napisał/a:
Możesz rozwinąć myśl, nie chce mi sie grzebać za informacjami, a to co napisałeś brzmi dość intrygująco.

oh wybacz... już mówię:
chodzi mi o kolory !
w d2 nawet imperium było przyblakłe... nawet skoczne elfiątka mało kolorowe...
a nieumarli byli czarni... burzy... nawet potencjalnie białe duchy były "brudne"...
a śmierć w d3 ? biała... nawet niebieska !
co dalej ? elfickie lisze z cekinami na majtkach ?
wampiry wyglądające jak arlekiny ?
widmowi wojownicy wymazani czerwoną farbą jak zielonoskórzy ?
wilkołaki przebrane za świtezianki ?
ludzie gdzie tu klimat ?! :-|
Vozu napisał/a:
Śmierć jest dość nowatorska i mi wcale nie przeszkadza. Ruskie to naród słowiański, jak i nasz, i sięgnięcie do ciekawszych wyobrażeń takich jak z naszej mitologii na pewno urozmaiciło by grę.

ręce pudziana + nóżki kury + czaszka... ach ! :-o
mam pomysł na następny element ! skrzydełka różowego motylka !

Vozu - 2008-06-12, 16:39

Jak ci się nie podoba to zmień nację:P Jedną jednostkę żeś zobaczył i prorokujesz o całej rasie:P
Aratron Velox - 2008-06-12, 16:43

W nowych screenach nie podoba mi się:
1.Gryf-nie zmienili jego wyglądu czyli nadal jest beznadziejny.Z drugiej strony dla mnie najważniejsze jest Imperium a te wygląda bosko :-)
2.Wygląd ziemi Legionów-porównajcie z pierwszymi screenami-masakra!!!
Ale ogólnie jest dobrze

Armagedon - 2008-06-12, 16:43

w przypadku elfów wystarcza spojrzeć na 1 jednostkę...
reszta jest utrzymana w podobnej konwencji...
zresztą jak ruscy sobie wyobrażają nieumarłych ? będą lisze z jajkami zawieszonymi na szyjach ?! X_X

Vogel - 2008-06-12, 16:49

Vidriel napisał/a:
Odbiegne troche od tematu,,czy nie jest dla Was zaskoczeniem "mala" liczba HP jednostek? (zwroccie uwage na screeny z ostatnich miesiecy) Jesli mialbym sie czegos czepiac to wlasnie tego

Cethu już chyba o tym pisał, ale przypomnę.
Statystyki jednostek pokazane na screenach i filmikach nie sa końcowymi. To tylko chwilowo wpisane wartości na potrzeby testów. Zauważ, że na wcześniejszych postach jednostki miały nawet po kilka tysięcy HP.
Jednostki, są jeszcze balansowane, więc końcowy efekt zobaczymy zapewne dopiero w grze właściwej.

Nagash ep Shogu - 2008-06-12, 16:49

Hehehe, motyw z jajkami szczerze mnie rozbawił.

Prawdę mówiąc kurze łapy u śmierci uważam za nonsens, ale na resztę skłonny jestem przymknąć oko... Choć ja przypominam sobie, że ta raczej była czarna, a nie niebieska...

Słowiańska mitologia... jest piękna. Ale na litość boską, ja chce z powrotem mojego avatara śmierci wystylizowanego na egipskie cudo!

Armagedon - 2008-06-12, 16:56

Nagash ep Shogu napisał/a:
Ale na litość boską, ja chce z powrotem mojego avatara śmierci wystylizowanego na egipskie cudo!

w zamian za to dostanie avatara wystylizowane na kurę domową...
pewnie będzie umiał wyczarowywać śmiercionośne jaja...
Vogel Serapel napisał/a:
No chyba, że Ty masz jakieś inne. Możesz podrzucić tu link w którym mógłbym zobaczyć te jednostki

mialeś kiedykolwiek na lekcjach języka polskiego czytanie ze zrozumieniem ?

Sry, zaspany jestem.
(VHS)

R'edoa Yevonea - 2008-06-12, 20:30

Nie wiem co macie do gryfów, lepsze są niż w DII... a śmierć w nowym wydaniu fajna, ale jak już wspominałam, gdyby miała skrzydła była by na stówę pod mój gust.
Armagedon - 2008-06-12, 20:44

R'edoa napisał/a:
Nie wiem co macie do gryfów, lepsze są niż w DII...

fajną to maja tylko głowę...
widać że lubisz koty... ten gryt to "kotecek" ze "sksydełkami" i ładnym dzióbkiem... ZERO majestatu i grozy...
R'edoa napisał/a:
a śmierć w nowym wydaniu fajna, ale jak już wspominałam, gdyby miała skrzydła była by na stówę pod mój gust.

czarny skrzydła...
ciemniejsze ubranie z runami...
i kosa lub pozłacany sztylet wysadzany klejnotami...
i tak mogłaby śmierć wyglądać ! ^^

Vogel - 2008-06-12, 21:39

Wole kota ze skrzydłami i dziobem niż kurczaka na czterech łapach, bo tylko z tym kojarzył mi się obrazek gryfa z DII.
Armagedon - 2008-06-12, 21:49

Cytat:
Wole kota ze skrzydłami i dziobem niż kurczaka na czterech łapach, bo tylko z tym kojarzył mi się obrazek gryfa z DII.

wyglądał majestatyczne ! dziko ! potężnie ! jak gruby lew ze skrzydłami i dziobem !
a teraz to szkielet i skóra niezdolne unieść nawet elfa... wolę nie wiedzieć co zrobią z władcą przestworzy :roll:

Cethu - 2008-06-13, 00:05

Echh...odwiedzam forum po ciężkim dniu i już mi muszą psuć humor. A najbardziej Armi, który lamentuje sto razy bardziej niż Elle gdy miał okres narzekania na wszystko co pokazywali na temat D3 (pozdro Elle :D ). A lamenty Armiego sprowadzają się do bezsensownego narzekania na wszystko po kolei tylko dlatego że różni się wyglądem od świętej 2-ki. Może zdrowy rozsądek przychodzi z wiekiem? Sam już nie wiem.

Jeśli chodzi o mnie to muszę przyznać że bardzo daleko mi do ubóstwiania 2-ki, wg mnie w wielu momentach prezentowała się crapowato. Masa portretów była zrobiona na olej (szczególnie te z dodatków) i kontrastowała z tymi staranniej zrobionymi. To samo zresztą z połową jednostek z dodatków. Co tu dużo mówić jeśli chodzi o modele jednostek to stosunek podobających mi sie do tych brzydkich był w 2-ce taki sam jak jest teraz w 3-ce.
Podobają mi się elfy, z MAŁYMI wyjątkami. IMHO trzymają klimat baardzo mocno i nie zapowiada się by miały puścić. Co do gryfów, zgadzam się z R'ed ale o tym że bardziej mi się podbają od tych z 2-ki już chyba wspominałem. Demony poprawiają sie ze screena na screen, a trzeba przyznać zę jeszcze pół roku temu nikt im nic dobrego nie wróżył. Imperium trzyma wysoki poziom i tylko żal Gej-archmaga i Puszkowych inkiwzytorów. Krasie nie ma co oceniać - można tylko powiedzieć ze zapowiadają się bardzo dobrze, to samo Hordy które są mroczne i bardzo klimatyczne, szkoda tylko że nie pokazali wilkołaka w pełnej okazałości.

PS: Armi - widzisz kolor napisów - to jest kolor biały, a widzisz kolor poświaty na twoim avku - to jest kolor niebieski. Mam nadzieje że teraz już nie będziesz ich mylił.

Vogel - 2008-06-13, 11:59

Może się wyłamie, ale nie wiem czy zakupie grę za 99,99. Może poczekam aż stanieje do 60 a do tego czasu pozostają znajomi.

Ten zielony ma śmiesznego czuba, a kolczugę na tyłku ma żeby mu nic nie dyndało.

Vozu - 2008-06-13, 12:04

Ja uważam że wszystko jest ok. Wprawdzie wizja jednostek się zmieniła, ale szczerzy bądźmy, to nie może być klon poprzedniej części. Ja nie widzę żadnych powodów do robienia takiej tragedii jak to Armi i inni wyczyniają...
Armagedon - 2008-06-13, 14:33

ja aż tak nie lamentuje...
poprawka - jeszcze nie widzieliście mnie lamentującego...
po prostu chcę jak najlepszy klimat... same jednostki w d2 nie powalały (z niewielkimi wyjątkami jak choćby stara zmora) ale razem z resztą robi klimat który ubóstwiamy wszyscy !
mam nadzieję że nie schrzanią tego...

Vozu - 2008-06-13, 14:54

Jak na razie stopniowo się wszystko poprawia... Nie wierzę zresztą że mając na głowie masę fanów i jeszcze za pewne patrzących na ręce kolesi z SF zwalą te grę... Może czasem coś jest gorzej wykonane, ale poprawki naniesione zostają dość szybko więc nie ma co marudzić na zapas.
mozora - 2008-06-16, 15:37

Tego można się było spodziewać, powitamy grę w 2009 roku. Myślę że to dobrze, grę trzeba trochę naprawić, trochę zmienić, mam nadzieje, że twórcy dobrze wykorzystaja ten czas, byśmy mogli się cieszyć naprawdę dobrą produkcją.
Kazgah - 2008-06-16, 16:17

Czarno to widzę. Mam nadzieje że w przyszłości, produkcją dodatków zajmie się ktoś inny.
Vogel - 2008-06-16, 16:27

Ale gdzie tam pisze że w Q1 :?:
Vozu - 2008-06-16, 16:33

Jest tam w prawym boku ekranu, jak otworzysz tego linka. zaznaczone na czerwono, w takiej kolumnie z info.
R'edoa Yevonea - 2008-06-17, 17:28

*Zawyła, głośno i długo, aż wilkołaki z Cmentarnego Płaskowyżu oblał rumieniec wstydu, że tak nie potrafią*

Jeszcze trochę i w disa zaczniemy pocinać, przy okazji oglądając Euro 2012. Skandal.

Gaderic - 2008-06-17, 21:15

Jakoś to po mnie spłynęło jak woda po kaczce (bez aluzji politycznych, Tusk wcale nie lepszy :-P )
Kathrin - 2008-06-18, 07:44

Jakoś mnie nie dziwi, że kolejny raz zmienili datę premiery... to było do przewidzenia
Gallean - 2008-06-18, 08:55

Wydaje mi się, że wynika to z tego, że niektóre zmiany w grze nie spodobały się fanom i teraz zamieniają je na to co było w D2
Kathrin - 2008-06-18, 08:58

Tylko żeby te zmiany jeszcze bardziej nie popsuły gry...
Armagedon - 2008-06-18, 11:45

hmmm... jeżeli to prawda to chciałbym wiedzieć CO nie podobało się fanom... mam nadzieję że tylko drobnostki takie jak zbyt "jasne" kolory ect...
Gallean - 2008-06-18, 12:38

To tylko moje przypuszczenia. Mnie osobiście niepodobają się niektóre jednostki (np: gargulec)
Armagedon - 2008-06-18, 12:41

Gallean napisał/a:
To tylko moje przypuszczenia. Mnie osobiście niepodobają się niektóre jednostki (np: gargulec)

te przypuszczenia mogą być słuszne (najbliższy filmik pokazuje już w miarę zrobioną grę... niby po co im tyle czasu ?)

a i BTW - skąd wiesz jak wygląda gargulec ?

Saemiel - 2008-06-18, 12:44

Przecież gargulec był na screenach. I na concept arcie :P
Vidriel - 2008-06-18, 14:43

Mnie sie gargulec podoba od poczatku gdy go zobaczylem , chyba jestem jadna z nielicznych osob ktorej nowatorskie pomysly podchodza ta szybko,, 8-)
R'edoa Yevonea - 2008-06-18, 20:42

Gargulec był naprawdę w porządku, ale żywię nadzieję, że poprawią smoka. Ten kwadraciak był straszny... :roll: i miło by było, żeby Illumielle odzyskała swoje "rodowe barwy".
Cethu - 2008-06-18, 22:36

Modele jednostek już są zrobione i nie będą ulegać zmianie, takie jest stanowisko .dat.
Athelle - 2008-06-19, 08:30

O nowych modelach mozecie zapomniec.

Ja licze na nowy system rozwoju bohaterow. Na stronce pisze ze bedzie cos nowego ale pamietam ze kiedys Akella (czy tam Dat) wspominala ze ledwo co sie zmieni.

Moze wyglad stolicy zmienia (najlepiej u wszystkich ras)

Aha no i Gargulce sa smieszne !!!

Cethu - 2008-06-19, 08:51

Elle, wygląd już był zmieniany, ten jest już nowy. Mozliwe że jakieś smaczki dodadzą ale na więcej by nie liczył.
Athelle - 2008-06-19, 08:56

NIe wierze by potrzebowali pol roku na balans i bledy :P co nowego musimy dostac. :P
Cethu - 2008-06-19, 08:57

Ja poczekam aż .dat ostatecznie sam poda datę wydania gry.
Athelle - 2008-06-19, 08:58

Tzn to moze byc nieoficialna (przewidywalna data ) ??
Cethu - 2008-06-19, 09:10

Data Q1 09 jest ze stronki Akelli, a .dat cały czas upiera się że gra bedzie wydana gdzies w Q3 08, a gdzie leży prawda??
Athelle - 2008-06-19, 09:13

No to co liczymy na Q4 2008 ??
Vozu - 2008-06-19, 09:14

Jeżeli iść za przysłowiami to zapewne pośrodku. Z marketingowego punktu widzenia obstawiam grudzień 2008, wtedy ludzie chętnie wydają forsę, bo to święta idą, prezenty potrzebne...
Armagedon - 2008-06-19, 09:25

hmmm... do świąt nie wyprodukują nowego hirołsa (chyba że ten dodatek)
a ponadto każdy już przeszedł to co ma hirołs...
coś czuję że nagle d3 będzie miał przypływ fanów we święta :admin:

Athelle - 2008-06-19, 09:28

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=39053

Mam nadzieje ze to nic zlego (wstawienie linka)

Vozu - 2008-06-19, 09:34

Elledanie spójrz na datę tego newsa... pochodzi z 21 stycznia bieżącego roku. jest baaardzo przeterminowany, sam go kiedyś widziałem wcześniej...
Cethu - 2008-06-19, 09:34

No ba, że liczymy na Q4, będę miał prezent po powrocie :D

Elle ten link jest ze stycznia i mówi to samo co teraz mówi .dat :D

Athelle - 2008-06-19, 09:36

aha

W kazdym razie naprawde byloby slabo gdyby gra miala wyjsc za pol roku dodatkowe :P

mozora - 2008-06-19, 09:43

tekst, przetłumaczony translatorem, z forum dat.

fan; gębie szydzić 3j kwartał: lipiec - wrzesień! zaś umrę aż będę czekać w lipcu

dat.; dokładnie nie oddamy raczej mimo wszystko wrzesień...

nic z tego nie rozumiem, może wy coś wywnioskujecie.

Vozu - 2008-06-19, 09:50

to chyba miało być ze umrze z wyczekiwania w lipcu czy coś... a wypowiedź dat`u dotyczyła chyba że dokładnie nie podadzą daty ale raczej w lipcu.... to forum to ruskie czy jakie?
Kathrin - 2008-06-19, 09:50

Naprawdę macie nadzieję, że gra wyjdzie jeszcze w tym roku....

Jeśli by miała wyjść to obstawiam termin nie wcześniejszy niż przed samymi świętami

mozora - 2008-06-19, 10:23

to ruskie forum, na którym odpowiadają na pytania fanów.
Armagedon - 2008-06-19, 12:10

ja chciałbym by wyszło w te wakacje... dom opustoszały = dźwięk na maks :mrgreen:
MachaK - 2008-06-19, 12:48

Wy się cieszcie, że chociaż wiecie na kiedy można czekać i że fakt D3 to nie jest głupia plotka. Część zapewne pamięta plotki o Falloucie 3 i Warcrafcie 3, jakie zamieszanie było przez to. Ciągła zmiana daty premiery aż w końcu ludzie uznali to za bzdury. A tutaj? Macie wszystko jak na talerzu i się jeszcze czepiacie.
Vogel - 2008-06-19, 16:06


Już nie raz od Akelli dostawaliśmy sprzeczne informacje mijające się nawet z prawdą.
Ja z zamartwianiem się poczekam aż to Dat. da o tym zna

Kazgah - 2008-06-20, 17:52

Jak rozmawiałem z Zeritem to powiedział: jeśli .dat pokazuję Q1 2009 to znaczy, że jest prawda.
Vogel - 2008-06-20, 17:55

Ale to nie Dat tylko Akella.

Bo to chyba nie dokładnie to samo

P@weł - 2008-06-21, 09:56

Blizzard tez dlugo grzebal przy starcrafcie, warcrafcie, diablo, ciagle przekladal date premiery. Fani byli nerwowi, zniecierpliwieni, zrezygnowani. Potem dostali wypieszczona gierke do granic mozliwosci i az piali z zachwytu. To dlugie oczekiwanie nie jest z jednej strony takie zle, zaostrza apetyt gracza ( byle nie w nieskonczonosc). Moze to dobrze ze nie chca wypuszczac zabugowanej kiczy. Powinnismy ich za to chwalic, ze faktycznie robia gre, aby zadowolic swoich fanow, a nie tylko zarobic na sprzedazy. Stay cool ;-)
Vogel - 2008-06-21, 09:59

O ile rzeczywiście przekładają premierę ze względu na poprawki a nie swoją niekompetencję.
mozora - 2008-06-26, 00:27

Demony zapowiadają się świetnie, niektóre jednostki sa naprawdę nowatorskie, co mnie troszeczke martwi ( mam nadzieję żę się przyjemnie rozczaruję ). Stolica nie jest pokazana w całości, ale jest naprawdę dobrze i tą rasą zagram pierwszą potyczkę z mojim kolegą ( on już zapowiedział, że będzie Imperium ). Obrońce stolicy zrobili genialnie, prawie tak samo genialnie jak na arcie. Brakuje mi trochę księgi z czarami, jest to ładniejsze rozwiązanie niż te, które nam pokazują twórcy.

Nie mogę się doczekać, a jak mi nie wejdzie, gdy kupie, to się powiesze :mrgreen:

Athelle - 2008-06-26, 09:08

BOSKIE SCRENNY

Demony prezentuja sie swietnie !!!

Kathrin - 2008-06-26, 11:52

Legiony wyglądają świetnie (na pewno będą pierwszą rasą którą zagram)


Swego czasu była mowa, że wśród demonów nie spotkamy żadnej jednostki ludzkiej.... czyżby koncepcja się zmieniła?

http://img105.imageshack.us/img105/2136/atfx3.png

Arosal - 2008-06-26, 12:11

Nie mam nic do zarzucenia, po prostu odwalili kawał dobrej roboty :-) .Nie mogę im wybaczyć spartaczenia elfów, ;> ale to na boku.


PS: Ten strażnik jest ekstra, ale na screenie widzimy tylko jego część ( trochę żenujące bo tak samo było z Myzraelem na jednym z filmików. Mam nadzieję, że to poprawią).

MachaK - 2008-06-26, 13:01

Nie no. Zaczynają mnie oni denerwować. Nie wiadomo czy to co robią to będzie graficznie przesadzone co budzi wątpliwości powtórki z HV czy będzie to ładne, pikne i klimatyczne jak zwykle było.

Połowa obrazków dobra a połowa byle jaka. Taka moja ocena.

mozora - 2008-06-26, 13:12

Gra na pewno bęzdie miała klimat, pytanie czy ten mroczny z poprzednich części. HoMM4 miała swój własny klimat, odbiegający od poprzedniczek, gra zyskała swoje grono wielbicieli. Jak będzie z D3 przekonamy się gdy gra wyjdzie.
Vogel - 2008-06-26, 13:18

O ile się dobrze orientuje to drzewka jednostek się nie zmieniły. Dlatego martwi mnie troche obrazek przedstawiający tą jednostkę bo to chyba władca demonów.
mozora - 2008-06-26, 14:15

Pokazują go w całości na tym screenie ( to ten uderzony piorunem )
http://d3.heroes-centrum....interview01.jpg

Edit

Rosyjscy fani w znacznej większości na nie !!! Są rozczarowani tą rasą, ich wyglądem. Znacznie gorzej przyjeli od nas, nowe screeny.

Vidriel - 2008-06-26, 14:52

Zazwyczaj nie gralem demonami w poprzednich odslonach serii,Patrze na nowe screeny jednostek i sa w moim odczucu wiecej niz dobre 8-)
rotten - 2008-06-26, 18:42

Ano, nowe skriny coraz bardziej cieszą oczy, ale wraz z upublicznianiem kolejnych materiałów, coraz bardziej mi się wydaje, że ta gra jednak w tym roku nie ujrzy światła dziennego.

Niemniej dla takich Legionów warto poczekać :mrgreen:

MachaK - 2008-06-26, 19:13

Dla mnie to większość jednak przepakowane ;/ Wolę jednak bardziej skromnie a klimatyczniej, bo potem dostaniemy jakieś pokedemony.
Ebenezer Meshullam - 2008-06-26, 20:05

mozora napisał/a:
Rosyjscy fani w znacznej większości na nie !!! Są rozczarowani tą rasą, ich wyglądem. Znacznie gorzej przyjeli od nas, nowe screeny.


Nie dziwię im się. Część wygląda dobrze, a część tragicznie/śmiesznie/dziwnie. Niezłą mieszankę nam zaserwowali.

rotten - 2008-06-26, 20:51

mozora napisał/a:
Rosyjscy fani w znacznej większości na nie !!! Są rozczarowani tą rasą, ich wyglądem. Znacznie gorzej przyjeli od nas, nowe screeny.


Pewnie jeszcze nie wytrzeźwieli po ostatnim zwycięstwie ichniejszej reprezentacji na ojro ;-)

Legiony w moim odczuciu jak najbardziej ok, bardziej powinni narzekać fani elfów ( nie tylko rosyjscy :mrgreen: )

Armagedon - 2008-06-26, 21:00

mozora napisał/a:
Rosyjscy fani w znacznej większości na nie !!! Są rozczarowani tą rasą, ich wyglądem. Znacznie gorzej przyjeli od nas, nowe screeny.

konkrety proszę...

a demony dobrze wyglądają... trochę dziwnie że diabel zamiast przyrodzenia ma to COŚ... ale i tak jest fajno... chyba ^^

mozora - 2008-06-26, 21:48

Armagedon napisał/a:

konkrety proszę...
[/quote]

Nie będę zamieszczał tekstów z przetłumaczonych z translatora, ale ogółem mówili że:

- w D2 demony były lepsze
- jednostki przypominają im postacie z mangi i anime ( mówią, że gra jest robiona dla japończyków )
- Władca demonów wygląda dziwacznie, moloch również. Nie podoba im się obrońca stolicy.
- itp.

Edit :

Na 37 komentarzy jeden był pozytywny, trzy broniły gre ( mówili że nie da sie uniknąć zmian wynikajacych z przejśćia z 2D na 3D ), reszta to negatywy, które posiadają głupie porównania np. do spidermana lub Devil May Cry

Armagedon - 2008-06-26, 21:55

mozora napisał/a:
- w D2 demony były lepsze

WSZYSTKO BYŁO LEPSZE W D2 !!!
dlaczego ? powód taki sam jak z h3 i h5...
mozora napisał/a:
- jednostki przypominają im postacie z mangi i anime ( mówią, że gra jest robiona dla japończyków )

to wada ?!? :-|
to ZALETA kochani... ZALETA :lol:
mozora napisał/a:
- Władca demonów wygląda dziwacznie, moloch również. Nie podoba im się obrońca stolicy.

zgadzam się...
mozora napisał/a:
- itp.

jesteś naszym łącznikiem z rosjanami... mógłbyś się postarać...

mozora - 2008-06-26, 21:59

Jak taki mądry to sam sobie tłumacz to wzsystko będziesz wiedział.
Pozatym wszystko sprowadzało sie do tych trzech uwag

PS
Moloch to według nich kobieta

Jutro poszperam na forum Akelli, załozyli tam temat o wyglądzie legionów.

Athelle - 2008-06-27, 09:23

Zgodze sie z MachaK ze niektore bestie sa przepakowane. (Kilka rogow mniej czy tylko rogi i niektore bestie wygladaly by lepiej) Wspomaganie natomiast wyglada moim zdaniem zbyt skromnie. Pozatym jednak wiekszosc jednostek swietnie sie prezentuje.
MachaK - 2008-06-27, 09:43

Armagedon napisał/a:
to wada ?!? :-|
to ZALETA kochani... ZALETA :lol:


Nie wiem jak ty, ale ja z pochodzenie mam indoeuropejskie i wolałbym zobaczyć coś bardziej z okręgu europejskiego lub bliskowschodniego. Mamy dobre przedstawienia demonów w sztuce średnioperskiej np.

http://www.zombietime.com...ull/tongues.jpg
http://www.loc.gov/rr/int...s/shahnamah.jpg

A słowiańska mitologia składa się praktycznie tylko z duchów zmarłych i demonów np.

http://wiki.basnie.pl/uploads/Stwory/licho.jpg

"Cudze chwalicie, a swego nie znacie, sami nie wiecie co posiadacie"

Athelle - 2008-06-27, 09:45

To juz jest przesada :P
Nagash ep Shogu - 2008-06-27, 10:30

Ni9e, akurat Machak ma rację. Manga pasuje do Disciples jak pięść do nosa.
Saemiel - 2008-06-27, 10:38

mozora napisał/a:
Rosyjscy fani w znacznej większości na nie !!! Są rozczarowani tą rasą, ich wyglądem. Znacznie gorzej przyjeli od nas, nowe screeny.


Popieram kamratów z Matuszki Rossiji. A tak swoją drogą to jak będziecie mieli jakieś artykuły po rosyjsku to przesyłacie do mnie, bo mam właśnie znajomego Rosjanina. Dzięki jego współpracy to chyba wszystko będziemy mieli przetłumaczone elegancko z rosyjskiego.

Pete - 2008-06-28, 10:06

Odnośnie d3 te wasze porówania itp. przecie wszystko idzie do przodu i się zmienia nie da się trzymać jednego klimatu bo przecie byloby nudno i monotematycznie sądze że mimo tych wszystkich zlych zwiastunów d3 to będzie niezla gra...
Nagash ep Shogu - 2008-06-28, 10:12

Jeśli raz sie zakosztowało klimatu D1 i D2, to nie ma szans, by ten sie znudził. Jest to niemożliwe. Jeśli znudził Ci sie klimat - znudziła Ci sie gra. Natomiast jeśli w D3 nie zostanie utrzymane to, co przyciągnęło graczy do D2, czyli rzeczony KLIMAT, to gra okaże sie porażką, przynajmniej dla starych graczy. Nowi nie zrozumieją o co chodzi i możliwe, że łykną grę taka, jaka zostanie wydana. Całe nasze narzekanie wynika z troski, by gra nie tylko nabrała nowych kształtów, ale nie zatraciła tego, co w niej piękne.
MachaK - 2008-06-28, 10:14

Klimat znaczy się, że mamy mhroook, ciemność, zgnilizna, ruiny, nic stałego etc. a to się często powtarze i nigdy mi się nie znudziło, jak po wykonaniu misji się okazało, ze coś poszło nie tak i mamy walkę z jakimś monstrum (patrz D2:PG kampania nieumarłych)
Aratron Velox - 2008-06-28, 10:26

Z początku nie podobała mi się ta orginalność związku z jednostkami teraz jednak zdanie zmieniłem.Fani HOMM nie będą mogli zarzucić D3 że klonuje jednostki.Podoba mi się szczególnie obrońca stolicy.Zresztą sama stolica jest świetna, lepsza niż w D2(gromada grzybów).

PS-jak wygląda moloch?

Nagash ep Shogu - 2008-06-28, 10:38

Na moje to jest właśnie Moloch.
Vogel - 2008-06-28, 10:40

Pete27 nie pisz postów w temacie ze Screenami tam można wrzucać tylko nowe arty i inne takie.

Nagash ep Shogu napisał/a:
Nowi nie zrozumieją o co chodzi i możliwe, że łykną grę taka, jaka zostanie wydana.

I to jest to. Jeśli ktoś wcześniej się z Disami nie zetknął zapewne będzie wywyższał DIII za jej 3D. Zabawnie to wyglada D3 w 3D

mozora - 2008-06-28, 10:56

To jest moloch http://www.fotosik.pl/pok...28feb33bce.html teraz jest trochę zmieniony.
Aratron Velox - 2008-06-28, 11:41

Cytat:
Na moje to jest właśnie Moloch

Nie to jest Diabeł.Moim zdaniem lepszy niż w dwójce.

Armagedon - 2008-06-28, 13:08

Aratron Velox napisał/a:
Nie to jest Diabeł.Moim zdaniem lepszy niż w dwójce.

zgadzam się...
zresztą jest coś dziwnego... wejdziecie na screeny z demonem i władcą demonów...
widać wyraźnie przejścia :
-diabeł z ciałem na penisie...
-demon a la anime
-moloch z gromadą ciał na plecach...
-władca demonów a la anime...

gdzie tu sens i logika ?


EDIT:
hmmm... ten nowy modeusz wygląda... intrygująco...
przynajmniej nie ma wielkiej rozwydrzonej otwartej gęby jaka miał mieć książę...

Vogel - 2008-06-30, 16:27

Pete27 napisał/a:
No NO widzę będziemy mieli z mozorą zajęcie niedlugo będziemy razem ciąć w D3-żart;]
A tak serio to przed premierą powinno wyść jakieś demo? Kto wie coś na ten temat? i czy duże wymagania sprzętowe będzie miala ta gra?

Tym postem zarobiłeś sobie na osta. Już parokrotnie usuwałem twoje wiadomości zamieszczane w nieodpowiednich tematach i informowałem, iż jest to zakazane.
Temat Screeny jest tylko i wyłącznie przeznaczony do umieszczania tam obrazków z gry :!:
Temat News jest tylko i wyłącznie przeznaczony do umieszczania tam nowych informacji o DIII.
Wszelkie do nich komentarze zamieszczamy tu w temacie KOMENTARZE.


Przetłumaczy mi to ktoś, bo mnie po Angliku czytanie strasznie męczy a miałem nadzieje, że po zdaniu matury z Angola moja styczność z tym językiem się zakończy.

Armagedon - 2008-06-30, 16:35

Vogel Serapel napisał/a:
Przetłumaczy mi to ktoś, bo mnie po Angliku czytanie strasznie męczy a miałem nadzieje, że po zdaniu matury z Angola moja styczność z tym językiem się zakończy.

nic ciekawego...
ot po prostu im potężniejszy tym bardziej jest bliżej bethrezena, stracił dawne uczucia i pamięć, chowa twarz za maską, żywi się duszami i negatywnymi emocjami ect. ect... wipisz wymaluj demoniczny mag...

mozora - 2008-06-30, 17:15

Myślę, że tłumaczenie niedługo ukaże się na stronie Ł@wcy http://disciples.phx.pl/
Aratron Velox - 2008-06-30, 18:27

Gdyby nie ta groteskowa maska powiedziałbym że mi się podoba,a tak.... :-?
mozora - 2008-06-30, 19:41

Łucznicy Imperium są wspaniali ( Imperium to najlepiej wyglądająca rasa ).
Najfajniejszy jest ten środkowy. Dowódcy są gorsi, dziwi mnie wygląd dowódcy gildii ( oprócz już znanego nam maga ).

Aratron Velox - 2008-06-30, 19:51

Lucznik, Strzelec-nic wielkiego.Ale Imperialny Zabójca jest cudowny. Tylko czemu ma taki mały łuk? :-P
Jednak Potter będzie Arcymagiem.Szlag :-x
EDIT>Ten bohater strzelec był już pokazywany w ostatnim filmiku na mapie głównej i w czasie bitwy.

Vogel - 2008-06-30, 20:01

coś nowego, złodziej najdroższy.
R'edoa Yevonea - 2008-06-30, 20:05

Najbardziej powala mnie nazwa dawnego Rycerza Pegazów :lol:
mozora - 2008-06-30, 20:14

R'edoa napisał/a:
Najbardziej powala mnie nazwa dawnego Rycerza Pegazów :lol:


Kobiety zawładneły Imperium :)

Nagash ep Shogu - 2008-06-30, 21:08

Girl Warrior?! Co to ma niby być?! Zero polotu :| Że o tęczowym Arcymagu nie wspomnę. Zdecydowanie D3 to TYLKO i WYŁĄCZNIE Legiony. Przynajmniej dla mnie.

Imperialny zabójca nie ma małego łuku, to co trzyma w ręku to tylko szkic, owe ornamenty po prawej natomiast zdaje sie oddają wielkość jego łuku i zarazem stanowią gryf czy ramię (tak to sie nazywa?) łuku.

Aratron Velox - 2008-06-30, 22:11

R'edoa napisał/a:
Najbardziej powala mnie nazwa dawnego Rycerza Pegazów

Nagash ep Shogu napisał/a:
Girl Warrior?! Co to ma niby być?!

Pffff............Zawsze znajdzie się coś co wam nie będzie pasować.Może jescze:"Och, Giermek nie jest sexy"?

Nagash ep Shogu napisał/a:
nie ma małego łuku, to co trzyma w ręku to tylko szkic

No co Ty?Wiem przecież.Tam na końcu był język, czytaj uważniej...

Vogel - 2008-06-30, 22:38

Zamiast łatającego Rycerza Pegazów mamy rycerska latawicę.
Aratron Velox napisał/a:
Zawsze znajdzie się coś, co wam nie będzie pasować

Nie chodzi o to ze to kobieta tylko o nazwę jednostki, która pokazuje całkowity brak kreatywności. W DII nie lubiłem arcymaga, bo miał Gandalfi kapelusz a teraz za Potera

Vidriel - 2008-07-01, 01:01

Łucznicy ida na plus..jesli mialbym sie do czegos przyczepic to mam "wąty" co do magow..
R'edoa Yevonea - 2008-07-01, 07:26

Momentmal, jeśli ten ostatni, trzeci łucznik to dawny Imperialny Zabójca, to ja się nie zgadzam. Ja chcę kolesia w fioletach i ze sztyletami!
Nagash ep Shogu - 2008-07-01, 07:56

Aratron Velox napisał/a:
No co Ty?Wiem przecież.Tam na końcu był język, czytaj uważniej...


Język, to sie pojawił po Twoim edicie, a po moim poście, ergo kitu mi nie wciskaj.

R'ed, wątpię, by ta jednostka otrzymała nazwę "Zabójca", bowiem design kompletnie nie pasuje do tego typu jednostki. Podejrzewam, że po prostu będzie to kolejny poziom rozwojowy snajpera.

R'edoa Yevonea - 2008-07-01, 08:02

A widziałeś concept arty z DII? Tam też miał mieć łuk (kołczan miał na plecach), a nazywał się już Zabójca :-/
Nagash ep Shogu - 2008-07-01, 08:39

No cóż, przynajmniej nie będzie można zarzucić .dat, że nie odwołuje sie do źródeł :P Ja tez muszę przecierpieć, że śmierć ma kurze stopy i łapy Pudziana.
Saemiel - 2008-07-01, 09:33

Ta jednostka zamiast Imperialnego Zabójcy (bo szczerze wątpię że tak by on wyglądał) jest bardzo dobra. Wolę nawet to niż to co było w DII. Tutaj jest logika, strzelał z łuku to strzele, a nie nagłe przekwalifikowanie. Nagle zamiast łuku zaczyna być skrytobójcą, który przekrada się po mistrzowsku na tyły wroga. W ogóle strzelcy są dobrze wykonani.
No ale jest druga strona medalu. Dowódcy suxx!

Armagedon - 2008-07-01, 09:41

łucznicy - mogą być ale mnie się wydaje że to po prostu alternatywy z hirołsa...
w d2 jednostki MOCNO się różniły między sobą a tutaj tylko zmiana wdzianka :-/
obrazek - girl warrior wymiata XD
rangerowi ni pasuje ZŁOTO... odzienie powinno być zielone...
arcymag - WRESZCIE to nie jest stereotyp... żadnych staruszków ^^
i żadnego cHorego Portera nie widzę...
złodziej - chyba obrobił jubilera... jeszcze falbanek mu brakuje :-|

Saemiel - 2008-07-01, 09:46

A i jeszcze teraz dodam, że się nasi koffani producenci bzdurami zajęli. Kto normalny robi opisy herbu jakiejś rasy? Przeczytałem to i normalnie się załamałem. Jeszcze brakuję, żeby wzorem Japonii, pisać jaką grupę krwi ma nasz Heros. Demon z rH-, już sobie to wyobrażam.
Armagedon - 2008-07-01, 09:54

Cytat:
A i jeszcze teraz dodam, że się nasi koffani producenci bzdurami zajęli. Kto normalny robi opisy herbu jakiejś rasy? Przeczytałem to i normalnie się załamałem.

taaa... a potem MY narzekamy że nic nie mówią o nevendaarze i MY musimy podbierać treści z innych utworów... :roll:

Saemiel - 2008-07-01, 09:58

Armagedon napisał/a:
taaa... a potem MY narzekamy że nic nie mówią o nevendaarze i MY musimy podbierać treści z innych utworów... :roll:


No tak, ale oni napisali opis czegoś co już widzieliśmy. Jedyne czego się dowiedziałem ciekawego, że na herbie nie ma świniaka, tylko dzik na nim się znajduję.
A i to głównie Ty narzekasz, to nie wkręcaj w to innych.

Armagedon - 2008-07-01, 10:02

Saemiel napisał/a:
A i to głównie Ty narzekasz, to nie wkręcaj w to innych.

JA narzekam... INNI pobierają z innych źródeł...
tak wygląda równowaga w przyrodzie ^^
Saemiel napisał/a:
No tak, ale oni napisali opis czegoś co już widzieliśmy. Jedyne czego się dowiedziałem ciekawego, że na herbie nie ma świniaka, tylko dzik na nim się znajduję.

(w pewnym sensie) to ma tworzyć klimat i NIEWYKLUCZONE że w końcu dodadzą przydatne nam informacje ^^

Pete - 2008-07-01, 12:27

Wiecie co mój przyjaciel MOZORA mówil mi że to nie są lucznicy jaka jednostka tylko dowódca gildi z różnymi artefaktami przypacie się na ich twarze nwet takie same i są oni w takiej samej pozycji... Sam już niewiem...
Armagedon - 2008-07-01, 12:44

hmmm... to jest możliwe... I GENIALNE ZARAZEM ! :mrgreen:
jeżeli to prawda to ja już przygotuję fajowe wdzianko dla mego nosferata ^^

Pete - 2008-07-01, 12:59

Ale wygląd dowódcy jest zależny od pośadanych i używanych artefaktów przez dowódce i nie ma co sobie przygotowywać wdzianka co będzie mial tak będzie wyglądal...
Armagedon - 2008-07-01, 13:51

Pete27 napisał/a:
Ale wygląd dowódcy jest zależny od pośadanych i używanych artefaktów przez dowódce i nie ma co sobie przygotowywać wdzianka co będzie mial tak będzie wyglądal...

nie o to mi chodziło...
przygotuję tz. zdobędę ! ciekawe czy będzie ten sam zielony armor co z D2...

Książę Bythazar - 2008-07-01, 14:41

Dwaj pierwsi łucznicy mi się podobają, ich ubrania są ładne i praktyczne przy ukrywaniu się, ale trzecia jednostka nadawała by się według mnie jedynie do straży zamkowej, gdyż do niewielkich grup wojaków, jakimi dowodzimy w disciplesie by nie pasowali, po prostu byli by zbyt dobrze widoczni, poza tym ta zbroja wydaje mi się zbyt ciężka dla łucznika.Zaś co do dowódców, to wolałem starych.
Arosal - 2008-07-01, 14:55

Ja też wolałem starych dowódców. Oni mają potencjał, mogli naprawdę nie źle wykonać rycerza pegazów, no ale cóż... Masz również rację co do ostatniego łucznika. Twórcy chyba już trochę przesadzają z tymi ozdobami.
Pete - 2008-07-01, 14:59

Zgadzam się niektóre jednostki są zbyt kiczowate..
Łowc@ - 2008-07-03, 12:25

Cytat:
Ścieżka człowieka, który zdecydował się złożyć swój los w ręce upadłych jest długa i ciężka. Ci którzy służą Bethrezenowi są doświadczani bólem i mękami. Ich żyły zostają napełnione furią i nienawiścią, dającą im moc aby stać się prawdziwymi berserkami na polu walki. Duch ognia pochodzący z ich krwi, pozwala tym potworom rosnąć i odradzać się (?) w ogniu. Wraz z opętaniem rosną one w otoczeniu potęgi i cierpienia, demoniczny duch przejmuje ich dusze, zapewniając wielką siłę i ochronę przed bólem. Tylko wybranym będzie dana prawdziwa moc – możliwość stania się modeuszami, najpotężniejszymi magami demonów.





Modeusz jest ostatnim stopniem osiąganym przez sługi Bethrezena. Im potężniejszy jest mag, tym bliżej mu do przeklętego mistrza. Twarz modeusza zawsze ukryta jest pod maską. Jego dusza została spalona ogniem z otchłani, który pochłonął wszystkie jego wspomnienia i uczucia. Płomienie modeusza, pochodzą z samego piekła i sieją śmierć w szeregach wroga. Śmierć taka jest niemożliwa do uniknięcia, czy ukrycia się przed nią (Myślę, że to tylko taki poetycki tekst, powinno być zabezpieczenie przed ogniem – przyp. Łowca).

Aby przywołać modeusza, admirałowie Bethrezena budują kaplicę i przeprowadzają ohydne rytuały, pokrywając ołtarze krwią ofiar. Jeśli rytuał zostanie przeprowadzony poprawnie i dostatecznie dużo ofiar zginie, portal w ziemi sanktuarium zostanie otwarty. Przezeń modeusze wkroczą do Nevandaaru z czeluści piekieł.
Modeusz gromadzi w sobie wszystkie negatywne emocje włączając złość, zazdrość, strach i cierpienie. Dusze niewinnych ofiar traktuje on jak słodycze, pali je w esencji ognia. Tych kilkoro, którzy mieli szczęści przeżyć po tej strasznej burzy ognia wysłanej przez modeusza, wyznają że ziemia nie może znieść potworów, które powoli lewitują nad jej powierzchnią siejąc terror.


Źródło wiadome :)

mozora - 2008-07-05, 16:11

Jeszcze odnośnie lidera, jego wygląd będzie zalezny od parametrów. Tak wynika z posta, jednej z pracownic ( proxy ) z dat., na forum dat.
mozora - 2008-07-11, 00:07

Jak ktoś spodziewał się mrocznej fabuły, to lepiej niech nie czyta tego posta dalej. Oto część tekstu z ruskiej stronki.

Lambert - bohater i żołnierz, którym gracz będzie przechodzić przez kampanię Imperium. Lambert zaczyna grę od zadania odnalezienia gwiazdy, która spadła gdzieś w posiadłościach Imperium. Później on broni Innoel (?), posłańca boga w jejgo misji. Chociaż, początkowo, on w całości nie rozumie jego celów i działania, na samym końcu, on poznaje, że nie tylko Imperium, ale też cały Nevendaar jest w niebezpieczeństwie i powinien ( ten świat ) zostać obroniony.


Czyli mamy tu bohatera, który musi obronić świat przed niebezpieczęstwem ( czyli mamy tu ewidentnie walkę dobra ze złem ). Nie wierzę że nie mogli zrobić lepszej fabuły, niż oklepane już od dawna ratowanie świata.

Ps Arty są dobre.

MachaK - 2008-07-11, 09:37

Mi się nie podoba to zdanie

Cytat:
the race is traditionally strong in the fight against the creatures of the inferno.


Przecież w Disciplesie nie używano nazwy Inferno nawet w wersji angielskiej!
Innoel (imię bardziej żeńskie niż męskie), posłańczyni boga, więc mamy tę anielicę o której było głośno. Ale żeby ona tylko "informowała"?! Przecież to jest banał nad banały! No a jak jeszcze wpierdzielą coś, że kampania będzie dążyć do zjednoczenia wszystkich ras przeciwko niebezpieczeństwu, no to ja się wypisuję. Zjednoczenie ras tak, ale nie jako oś!

Vogel - 2008-07-11, 10:17

Ale marudzicie toż to podobna kwestia do tej z DI i DII. Tym zagrożeniem zapewne jak zawsze będą Przeklęte Legiony i ich dążenie do unicestwienia dzieła swego stwórcy.
Aratron Velox - 2008-07-11, 10:18

mozora napisał/a:
Czyli mamy tu bohatera, który musi obronić świat przed niebezpieczęstwem ( czyli mamy tu ewidentnie walkę dobra ze złem ).


1.Dla Legionów do Imperium jest złe, te pojęcia są względne
2.Gramy w kolejności Imperium>Legiony>Elfy więc wątpię żeby Lambert coś zdziałał.
3.Motyw z ratowaniem świata był już w dwójce w kampanii Klanów
PS_Patrick Lambert to rysownik który pracował nad D2.To pewnie na jego cześć...

MachaK - 2008-07-11, 10:32

Cytat:
nie tylko Imperium, ale też cały Nevendaar jest w niebezpieczeństwie


Zapominacie o tym zdaniu. Z niego wynika, że wszyscy, od ludzi po elfy i krasnoludy a kończąc na trupach i demonach, będą zagrożeni jakimś kosmicznym problemem.

Właściwie mogłoby to być ciekawe, coś podobnego jak w Might and Magic VI. Ale niech zrobią tutaj porządną fabułę pod konwencję dark fantasy a nie kolejne cukierkowe heroic fantasy! :snie:

Vogel - 2008-07-11, 10:36

MachaK napisał/a:
nie tylko Imperium, ale też cały Nevendaar jest w niebezpieczeństwie

Naciągasz, Legion nie zalicza się do Nevendaaru. Przypominam, że ragnarok z DII też miał być unicestwieniem całego świata i właśnie to potępieńcy mieli tego dokonać.
Czyli elfy, korniszony i ludzie są w zagrożeniu.

MachaK - 2008-07-11, 10:44

Nevendaar został stworzony przez anioła >B< który stworzył ludzi a potem demony i piekiełko, czyli jego własny plac zabaw i eksperymentów. Potem tak się losy potoczyły, że totalne zniszczenie Nevendaaru przez kogoś innego niż samego demona >B< oznaczałoby zagładę też demonów.
Saemiel - 2008-07-11, 10:50

To jest przenośnia, bo dla Imperium czy dla Klanów to demony pochodzą z Piekła czyli z innego świata. A fabuła też mi się na razie nie podoba. Skoro są spadające gwiazdy, to jeszcze wypraw na kraniec tęczy brakuję :/
Vogel - 2008-07-11, 11:03

Spadająca gwiazda to tylko symbol tak naprawdę chodzi właśnie o anielice, od której wszystko się zaczyna.
Saemiel - 2008-07-11, 12:34

No mogli to jednak trochę inaczej ując. Raczej wątpię by zgraja kapłanów nie wiedziała, że przybył jakiś posłaniec od Wszechojca. Takie rzeczy to się jednak wyczuwa.
Pete - 2008-07-12, 16:37

Wiecie twórcy lubią wszystko zmieniać;] więc mogą jeszcze zmienić główny wątek...
A jeśli nie to sądze że ten obecny ujdzie...

Vogel - 2008-07-17, 11:08

Cytat:
Przeglądając strony zwiazane z E3 zobaczyłem, iż Q1 2009 to data wydania w USA, a data Q3 2008 to data wydania w Rosji. Można to zobaczyc patrząc również na rosyjską wersję strony Akelli.

I wreszcie jakaś dobra wiadomość, o ile oczywiście jest to pewniak.

Kazgah - 2008-07-21, 21:12

Ciekawe czym karmili tego smoka. :D Sterydy już w tedy były? ;]

Nawet fajny :D

Książę Bythazar - 2008-07-21, 21:19

Ja się obawiam, że jak on taki duży będzie to będzie problem z przebiciem się do łuczników, jak się trafią odpowiednie przeszkody to tylko jednostki latające dojdą do łuczników, a jeśli jakaś rasa nie będzie ich mieć to będzie problem.
Ebenezer Meshullam - 2008-07-21, 21:40

Jedyne zastrzeżenie jakie mam odnośnie zaprezentowanego dragona to jego "stopy". Wyglądają jakoś tak dziwnie. Poza tym rozmiar - respekt! Widać, że to jest smok i jego wygląd (pomijając wspomniany mankament) też jest niczego sobie.
Athelle - 2008-07-21, 22:06

Dla rozmiarow mowie - ok.

Dla modelu na mapie glownej mowie - przesadzony.

Dla modelu podczas walki mowie - Skrzydla wygladaja dziwnie ale jest spoko :P

Mam nadzieje ze to tylko jakosc screnna :P Narazie jestem dobrej mysli.

Interfejs byl lepszy !!! Powrot do tego z DII uwazam za duzy blad.

Kathrin - 2008-07-21, 22:13

Łeb dziwny - jak u hydry... (przypomina mi się jednostka z H5- nacja LOCH)

Skrzydła - w podrządku

rozmiar jednostki - w porządku

łapy - spartolone....

Vogel - 2008-07-22, 01:05

Zatkało mnie :!: Czegoś takiego się nie spodziewałem :!:
Popieram kogoś, kto marudził w kwestii łap bydlęcia tylnie są spaprane.

Teraz to dopiero będzie satysfakcja z zabicia takiej bestii.

Vidriel - 2008-07-22, 03:14

oj nie przesadzajcie..smok jest mistrzowski..wreszcie ktos zrobil stworzenie przed ktorym mozna czuc respekt..oby tak dalej..nadal jestem dobrej mysli ( do sceptykow : pamietajcie ze swiat Disciples rzadzi sie wlasnymi prawami , autorzy nie maja musu kopiowania postaci smoka z innych tytulow badz zbiorow opowiadan )
Pete - 2008-07-22, 09:10

Racja,taki smok to coś.
Troche będzie strach iść z nim walczyć taki wielki budzi respekt...

Vozu - 2008-07-22, 09:21

Ja tam do stópek nic nie mam:P wyglądają jak u dinozaura, ale to raczej nie stanowi problemu, jest po prostu inne niż zazwyczaj się robi. A jako całość jest po prostu zabójczy. Jak na niego patrzę to mam to samo uczucie emanującej z niego potęgi, jak przy oglądaniu aniołów z D2. Więcej tak genialnie zrobionych jednostek potrzeba:D
Saemiel - 2008-07-22, 10:33

Będę wyjątkiem, jak na mnie łapy ma w porządku. Wreszcie jednostka która przebija pierwowzór z D2. Nawet nie chodzi o rozmiar, tylko o to, że już konia nie przypomina. Łeb rzeczywiście bardzo podobny do hydry z HoMM5, ale mogę to przeboleć. Bardzo podoba mi się tułów tego smoka.
Skrzydła tylko jakieś dziurawe. Ale i tak widać po smoku, że jakiś krewny Pudziana ^^ Mam jeszcze nadzieję, że dzięki tym rozmiarom walka z nim będzie jakoś ciekawie wyglądała.

Armagedon - 2008-07-22, 14:24

łeb jest wspaniały !!!
nogi spartolone...
a całość wreszcie daje mi do zrozumienia że to będzie godny następca !! :mrgreen:

EDIT:
100 post !! :mrgreen:

Łowc@ - 2008-07-22, 14:59

Opis Archontki:
Cytat:
Stało się, pośród wszystkich dzieci Galleana, kobiety są bardziej utalentowane, jeśli chodzi o umiejętności ponadnaturalne. Stały się najlepszymi elfickimi magami.

Doświadczone wróżki uważnie obserwują młode dziewczynki w leśnych wioskacg. Najbardziej uzdolnione, zostają wybrane do treningu w stolicy. Wkrótce po studiach, wybierają czy są nastawione bardziej na walkę czy leczenie. Niektórzy myszą wybrać czy wolą budować czy niszczyć.

Archon jest uosobieniem elfickiej magii – najpotężniejszym magiem tej nacji. Uskrzydlona laska jest przedmiotem, w którym kumuluje się moc czarodzieja. Mag nigdy nie opuszcza laski, nawet na chwilę, nie ważne czy nocą czy w dzień. Każdy mag, tworzy własną laskę i nigdy nie zmienia jej na inną. Może ją jednak ciągle ulepszać.

Poza laską, każdy Archon nosi specjalny rodzaj zbroi. Każda jest niebezpieczna na swój sposób(?). Zbroja, pomimo lekkości i elegancji, naprawdę chroni posiadacza przed atakami przeciwnika.

Wszyscy magowie elfów eksperymentują ze śmiertelnymi mocami natury, a nabytej wiedzy używają w starciach z wrogiem. Tylko Archontki(?) mogą zetrzeć przeciwnika z powierzchni ziemi, przejmując kontrolę nad burami i kierując ich energię we wrogi oddział.

W czasie pokoju (a raczej przerwach między walkami, ponieważ pokój w Nevendaarze niemal nie istnieje), Archontki zbierają się na Najwyższej Radzie, która odbywa się w wielkim, nasyconym światłem budynku, szybującym wysoko w powietrzu, ponad elficką stolicą. Tam uczą się panować nad umiejętnościami na odpowiednim poziomie oraz przekazują wiedzę początkującym. Decydują także kto z młodych magów jest godny aby dołączyć do ich grona.

R'edoa Yevonea - 2008-07-22, 22:23

Smoczek pierwszoklaśny, przyznaję, i nawet przednie przeszczepy jakoś nie rażą. Concept Art archontki różny od poprzedniego, ale wykonanie w grze mnie nie satysfakcjonuje. Sama nie wiem dlaczego ale przeszkadzają mi jej dziwne proporcje, brak krzywizny ciała w talii i bioder...
Nagash ep Shogu - 2008-07-23, 06:23

Archontka wygląda biednie niczym krasnolud na kacu. W porównaniu do archonta z D2 żenada :(
Armagedon - 2008-07-23, 08:19

Nagash ep Shogu napisał/a:
Archontka wygląda biednie niczym krasnolud na kacu. W porównaniu do archonta z D2 żenada :(

taaa...
i oni wszyscy mają być noble elves :roll:
hmmm...
skoro szlachetni wyglądają jak łachmaniarze to dzikie elfy muszą być gołe ! :mrgreen:
*zadowolony ze swego odkrycia chowa się i wyciąga lunetę*

mozora - 2008-07-23, 15:46

Archontka na pierwszym arcie wygladała lepiej, za dużo tych dodatków teraz, pozatym sam model jest brzydki. Jednostka wygląda śmiesznie. Smok jest dla mnie za wielki, sam model jest bardzo dobry, poruwnując do innych modeli z D3, inaczej byłby dla mnie średni. Dla mnie nogi są orginalne i nawet fajnie wyglądają.
Pete - 2008-07-23, 16:23

Dla mnie taki monstrualny rozmiar robi jednak dobre wrażenie...
Vidriel - 2008-07-25, 18:25

Archont kobieta ? Dlaczego niet :] ..jak dla mnie ujdzie..caly czas mialem skojazenie ( po DII ) iz archont to "wysoki elf" ( ostatnio gierczylem w Obliviona stad nazewnictwo ) a tu prosze - niespodzianka..Jak widac czeka nas niejedna zmiana konceptu :]
Athelle - 2008-07-25, 21:20

Z tego co wiem wszyscy uwazali ze Archont byl wysokim Elfem :P Poprostu ruskie z pozadnym fantasy mieli do tej pory malo doczynienia.
Łowc@ - 2008-07-25, 22:14

To chyba ma związek z zachowywaniem płci w grze: pierwsza czarodziejka elfów będzie kobietą to i najlepsza musi być kobietą. Ciekawe jak to będzie wyglądało.

Poza tym Ruskim blisko do Japonii, manga ich przesiąknęła :P

Athelle - 2008-07-25, 23:12

Łowc@ napisał/a:
Poza tym Ruskim blisko do Japonii, manga ich przesiąknęła :P


Zgadzam sie calkowicie :P

mozora - 2008-07-27, 00:32

Na pewno zauważyliście jak diametralnie zmieniał się wygląd D3. Inaczej wyglądał na poczatku inaczej teraz.

Oto porównanie

Dziś :

http://nevendaar.3dn.ru/_nw/0/22633.jpg
http://nevendaar.3dn.ru/_nw/0/08377.jpg

Kiedyś:

http://i147.photobucket.c.../Rahab12/70.jpg
http://i147.photobucket.c.../Rahab12/73.jpg
http://i147.photobucket.c.../Rahab12/48.jpg

Czasem mi się wydaje że patrzę na dwie różne gry. D3 było tyle razy zmieniane, począwszy od zmiany w walce, na szacie graficznej kończąc. Pierwsze modele jednostek są najmniej mangowe niż teraz. Jestem ciekawy co z tego wyjdzie.

Na tegorocznych targach E3 zaprezentowano stary filmik z KRI 2007

http://www.youtube.com/watch?v=xIyfAC4GrVg

Gra na filmiku wygląda inaczej niz teraz. Poruwnajcie ten trailer z tymi najnowszymi.

Armagedon - 2008-07-27, 09:01

heh... masz w pewnym sensie rację...
ale powiedz mi gdzie ty tutaj widzisz mangowość ? to właśnie za to zbesztali demony przecież...

co do trailera - podoba mi się ten elf z kuszami na karwaszach :mrgreen:

Athelle - 2008-07-27, 11:44

Zgadzam sie z mozora :P kiedys gra wygladala o niebo lepiej :D
Pete - 2008-07-27, 13:32

Hmm...pewnie ją zmieniają by była coraz lepsza.
Myślę że obecne zmiany są dobre.

mozora - 2008-07-27, 13:54

Zmiany nie wyszły na dobre HoMM4 ( znaczna większość fanów tak twierdzi ). Kiedyś, mimo że barwy były bardziej nasycone w D3, gra była mroczniejsza. Dla mnie teraz mapa główna i interfejs wyglądają dziwnie.
R'edoa Yevonea - 2008-07-27, 13:59

Nie mangowe, nie mangowe, a jakieś takie... koreańskie. Mówcie co chcecie ale mi to bardziej trąci grami rodem z Korei (szczególnie Łowca Czarownic).
Athelle - 2008-07-27, 21:41

Lowca by dobrze wygladal gdyby mial miecz !!!
R'edoa Yevonea - 2008-07-28, 12:42

Teoretycznie ma dwa ostrza "przypięte" do rąk... :-/
Armagedon - 2008-07-28, 13:44

co wy macie do tych ostrzu ?
w d2 był świetny i tradycyjny a w d3 jest.... hmmm.... oryginalny ? co nie zmienia faktu że jest nadal genialny...
bardziej martwiłbym się o dalszy rozwój... jak zachowają wielkiego inkwizytora to pojadę do rosji z bombą-pułapką... -.-

mozora - 2008-07-28, 13:46

Nie widzielismy samego Łowcy Czarownic, jako modelu. Niektóre arty z jednostkami róznią sie od wykonanych modeli ( np. trol )
Athelle - 2008-07-28, 17:31

Widzielismy za to Inkwizytora i Wielkiego Czubka i wygladaja zalosnie.
R'edoa Yevonea - 2008-07-28, 19:37

Elledan napisał/a:
Wielkiego Czubka

Mówisz o Wielkim Wibratorze? :D

Athelle - 2008-07-28, 19:41

Mowie o tym ubranym na czerwono ze smieszna bronia i helmem (eee no dobra swoje przypomina)
mozora - 2008-07-30, 21:28

Po iskierce nadzieji, w postaci smoka, spada na nas zimny deszcz, w postaci Overlorda ( nie wiem jaka to jednostka).


Rosjanom się podoba.

Armagedon - 2008-07-30, 21:41

to albo na miejscu władcy demonów albo włodarza...
fani chcieli nieanimowatych demonów ? to mają ^^
trza przyznać że robi jako-takie wrażenie... (mało ognia >< )
ale w porównanie z hirołsem V z zamku inferno i 6-7 poziomem jednostek... :roll:
widać spory postęp... demony będą miodne ^^ jak schrzanią nieumarłych to chyba wyjdę z siebie stanę obok i wybuchnę uszkadzając oryginał :evil:

R'edoa Yevonea - 2008-07-30, 21:43

Yyyy... Dla mnie jak Demon wyglądał, a Overlord? Co to jest? :-/ Ale koszmarny nie jest, ujdzie w tłoku.
Armagedon - 2008-07-30, 21:53

mnie się najbardziej podoba topór... pinkny jest ! :mrgreen:
i to połączenie demonicznego topora z siekierą... (spójrzcie na końcówkę styliska...) :roll:

mozora - 2008-07-30, 21:58

Władca (Overlord) - jeden z najwyższych jednostek Legionów.

W odróżnieniu od Imperium i Elfów, demoniczna pomoc nie może pochwalić się zdolnością leczenia lub mocą wskrzeszania poległych towarzysz broni, ale posiada zadziwiająco |прочную броню| i podniesioną ilość |chit-pojntów|. oprócz tego, te jednostki posiadają |kawier-pojntami| i mogą zasłaniać sąsiednich żołnierzy przed nieprzyjacielskimi atakami.

W nawiasach "||" to czego nie potrafie przetłumaczyć

Athelle - 2008-07-30, 21:58

Normalny :P moze byc jak na demony ktore widzielismy do tej pory jeden z lepszych.
Armagedon - 2008-07-30, 22:01

mozora napisał/a:
W nawiasach "||" to czego nie potrafie przetłumaczyć

czyli wszystko co nas interesuje -_-"
nie żebym gardził twoją translacją ale czy aby na pewno nie ma tam innego języka niż rosyjski ?

Vogel - 2008-07-30, 22:12

mozora napisał/a:
|chit-pojntów|

Punkty życia w skrócie HP

mozora - 2008-07-30, 22:16

Cały tekst w cyrelicy, a te wyrazy z pointami, translator tak przetłumaczył, więc pozostawiłem je.

Saemiel mówił że ma znajomego rosjanina, który może przetłumaczyc teksty, ale go nie ma na forum ostatnio.

Vidriel - 2008-07-31, 04:32

Overlord - bardzo dobrze zrobiona postac..i tyle odemnie..mysle ze czesciej bede sie z nim mierzyl niz gral po stronie legionow..podpisze sie pod jednym z przedmowcow..jest miodnie..fajno i w ogole pozdrawiam czule..
Saemiel - 2008-07-31, 09:32

Oprócz szponów nie mam nic do zarzucenia najnowszemu demonów. Chociaż jak tak patrzę na ten topór to myślę sobie, że jednak Disciples rzeczywiście się ździebko mangowe robi. No i trochę taki kanciasty jest, ale to na pewno poprawią.
Co do tłumaczenia. Gdzieś w południe powinien kolego do mnie przybyć i to przetłumaczyć.

R'edoa Yevonea - 2008-07-31, 12:44

Vogel Serapel napisał/a:
mozora napisał/a:
|chit-pojntów|

Punkty życia w skrócie HP

A nie czasem punktów "hit"? Tzn. punktów uderzenia?

Vogel - 2008-08-01, 16:46

Cytat:
Wybaczcie, że trochę nie na temat (tj. nie przynoszę żadnych screenów), mam pewną prośbę do ich zamieszczania na forum, by ograniczać się do samych linków. Screeny, w szczególności w większych rozdzielczościach nieźle spowalniają transfer, dlatego same linki z podpisami byłyby trafniejszym rozwiązaniem (a nie wszyscy przecież korzystają z szybkich łącz czy posiadają internet z dużym transferem).

Armagedon napisał/a:
nie wiem czy wiesz ale feanor NIE jest polakiem... nic ci jego angielszczyzna nie mówi ?
więc - inglisz plz...

Armagedon - 2008-08-01, 21:27

gosh...
ta "driada"... powstała chyba z lona R'edoy i Marchewy :mrgreen:
wcześniej uważałem elfy za metroseksualne ale teraz są w typie zachodniego emo :lol:
co więcej na screenach pokazowych wygląda jakby z anime wyrżnięta... (dla mnie to plus :mrgreen: )
od teraz zamiast "dzieci-kwiaty" nazywać ich będę "dzieci-liście" :-P
i ciekawe... czyżby zamieniono żywioł elfów na ziemię :?:

ogólnie - jestem (raczej) zadowolony... disciples 3 będzie ciekawym doświadczeniem :mrgreen:

mozora - 2008-08-01, 22:09

Graficznie D3 zaserwuje nam niezłą mieszankę. Diadra jest na plus, jak również łucznik bohater. Elf, z krzywą rasią jak to nazwała R'ed, czyli wojownik też nie wyglada źle, najgorszy jest złodziej i jego cyrkowe kolory.
Armagedon - 2008-08-01, 22:18

mozora napisał/a:
najgorszy jest złodziej i jego cyrkowe kolory.

grałeś w warhammera 40k dawn of war ? tam eldarzy mają jednostkę o nazwie arlekin... myślę że ma to wywołać podobny efekt...


poza tym im dłużej patrzę na driadę to tym bardziej przypomina te laleczki które zbiera R'edoy :mrgreen:

R'edoa Yevonea - 2008-08-01, 22:21

Armagedon napisał/a:
przypomina te laleczki które zbiera R'edoy

Ty, uważaj bo to był komplement.

Ja nowe screeny liczę bardzo na plus, Driada z tym dziwacznym ułomkiem miecza i liśćmi na głowie jest urocza ;-)

mozora - 2008-08-01, 22:36

Armagedon napisał/a:
grałeś w warhammera 40k dawn of war ? tam eldarzy mają jednostkę o nazwie arlekin... myślę że ma to wywołać podobny efekt...


Arcymag nie wywołuje takiego efektu a ma podobne kolory.

Athelle - 2008-08-01, 23:47

Wam sie podbaja nowe screnny ?? O ile sprawe driady moge zrozumiec bo na scrennie ze stolicy wyglada swietnie to arcik przy wyborze boha jakis krzywy. Slepy Lucznik przesadzony a Zlodziej i Wojownik to porazka...
Armagedon - 2008-08-02, 09:42

Elledan napisał/a:
Slepy Lucznik przesadzony a Zlodziej i Wojownik to porazka...

TY jesteś porażką...
jesteś dosłownie jak ci starzy fani fallouta którzy KONIECZNIE chcą izometrii i zachodniego wybrzeża...
zauważ że oni są dowódcami... ponieważ w d3 grafika będzie lepsza i będzie można wziąć więcej jednostek to jakoś muszą się prezentować...
elf który potrzebuje oczu ? to po kiego mają uszy sterczące jak anteny ?
przesadzony złodziej i wojownik ? nagle zaczynają wierzyć w metalurgię i puryści już toczą pianę z ust...
innymi słowy ciesz się że W OGÓLE elfy są tworzone już w podstawce...
tęsknie za zdechlakami TT____TT

Gaderic - 2008-08-02, 09:53

Cytat:
jesteś dosłownie jak ci starzy fani fallouta którzy KONIECZNIE chcą izometrii i zachodniego wybrzeża...

Bo Oblivion 2 ze spluwami, o przepraszam Fallout 3, to nie jest Fallout, tylko jakaś durna strzelanka... Jezu, mini wyrzutnia bomb atomowych. Tylko jakiś totalnie skretyniały amerykanin mógł wymyślić coś tak totalnie debilnie głupiego....

Co ja to... Nowe jednostki disa nawet ciekawie się prezentują. Ja tam skreśliłem D3 jako kontynuacje.... i uważam że to po prostu taki "duchowy" spadkobierca D2 :mrgreen:

Armagedon - 2008-08-02, 11:47

Gaderic napisał/a:
Bo Oblivion 2 ze spluwami, o przepraszam Fallout 3, to nie jest Fallout, tylko jakaś durna strzelanka... Jezu, mini wyrzutnia bomb atomowych. Tylko jakiś totalnie skretyniały amerykanin mógł wymyślić coś tak totalnie debilnie głupiego....

powiem to w ten sposób - jak fani zrugają nowego fallouta to betheseda szybko się opamięta... najpierw był ochy-achy na oblivionem... potem było "a niech cię !" po adresem obliviona...
a teraz jak wszyscy recenzenci tego świata i starzy gracze rozwalą bethesedę to będzie potem tylko lepiej...
już widzę te apele przeprosinowe :mrgreen:
Gaderic napisał/a:
Co ja to... Nowe jednostki disa nawet ciekawie się prezentują. Ja tam skreśliłem D3 jako kontynuacje.... i uważam że to po prostu taki "duchowy" spadkobierca D2 :mrgreen:

o ile w nowym falloucie WIDAĆ co jest nie tak to ja nie widzę co jest nie tak w d3...
powiecie mi co wam nie pasi czy muszę się wszystkiego sam domyślać ?

Athelle - 2008-08-02, 12:02

Armi ile grales w DIsa II, ile map zrobiles do tej gry (ile kampani) ile tekstow napisales ??

Oni caly swiat zmienili wedlug wlasnego upodobania, calkowicie zmienili podzialy u Elfow?? Ludzie ktorzy wejda na forum zacheceni trojka nie beda rozumiec tego co pisalismy w fikach :P Za duzo zmian tez nie wplynie korzystnie na gre. Jak rozwala Nieumarlych (szczerze obawiam sie o Nieumarle Smoki a Nagu chyba nie jest zadowolony z wygladu Nosferata??) tez bedziesz marudzil.

Moim zdaniem Akelleli fanow DII bylo za malo i postanowila kierowac sie w nowa grupe i zacheca smiesznymi bajerami.

Jedyna dobrze wygladajaca rasa sa Klany ktorych nie zobaczymy w grze (oprocz kilkunastu modeli z tego co wiem, no i nie patrzac na to jak wygladaja druidzi ktorzy przez piec lat przestali byc gnomami teraz to jest cos bardziej ludzkiego. O Olbrzymy sie modle bo to wspaniale jednostki byly w DII)

Armagedon - 2008-08-02, 12:15

Elledan napisał/a:
Oni caly swiat zmienili wedlug wlasnego upodobania, calkowicie zmienili podzialy u Elfow?? Ludzie ktorzy wejda na forum zacheceni trojka nie beda rozumiec tego co pisalismy w fikach :P

taaa... najlepiej by było gdyby potraktowano 3 jak 2 - czyli rozbudowali 1...
a jeszcze lepiej by było gdyby dodali po 1 jednostkę do każdego drzewa po 1 czar do każdego poziomu a do całości dodać podwyższoną 2x rozdzielczość...
i otrzymamy coś co zadowoli fanów ! tylko dlaczego znowu ta gra przejdzie bez echa ? :-/
Elledan napisał/a:
Za duzo zmian tez nie wplynie korzystnie na gre. Jak rozwala Nieumarlych (szczerze obawiam sie o Nieumarle Smoki a Nagu chyba nie jest zadowolony z wygladu Nosferata??) tez bedziesz marudzil.

najnowszego PoP też MOCNO zmienili w stosunku do 3 poprzednich części a nikt nie marudzi :roll:
(BTW - już dali arta do nosferata ?)
Elledan napisał/a:
Moim zdaniem Akelleli fanow DII bylo za malo i postanowila kierowac sie w nowa grupe i zacheca smiesznymi bajerami.

co masz na myśli "śmiesznymi bajerami" ? że w końcu zamierzają ROZBUDOWAĆ świat a nie rzucić jednostki/stolice/plansze i niech dalej się gracze domyślają co maja robić ?
a może tobie będzie niedobrze bo nagle nie trzeba będzie robić podstaw nevendaaru do swoich fic'ów ? artyście nigdy nie dogodzisz :roll:
Elledan napisał/a:
Jedyna dobrze wygladajaca rasa sa Klany ktorych nie zobaczymy w grze (oprocz kilkunastu modeli z tego co wiem, no i nie patrzac na to jak wygladaja druidzi ktorzy przez piec lat przestali byc gnomami teraz to jest cos bardziej ludzkiego. O Olbrzymy sie modle bo to wspaniale jednostki byly w DII)

nagle połączono krasnoludy z rogatymi hełmami i przestajesz marudzić... twoje gusta są dziwne...

Athelle - 2008-08-02, 12:30

Armagedon napisał/a:
BTW - już dali arta do nosferata ?)


Wampir :P(w helmie) ktorego wszyscy wzieli na poczatku za Rycerza Smierci.

Armagedon napisał/a:
co masz na myśli "śmiesznymi bajerami" ?


Bajerami nazywam np. Ostrza zamiast miecza u Lowcy Czarownic. Ten sam blad ktory Ea popelnila z Bitwa o Srodziemie II. Wybuchy gdzie tylko sie da, wielka magia to calkowicie zmienilo realia Srodziemia i nikt tego nie polubil (uwierzcie mi ze tak bylo)

Armagedon napisał/a:
nagle połączono krasnoludy z rogatymi hełmami i przestajesz marudzić... twoje gusta są dziwne...


Krasie wreszcie zyskaly potege na ktora zawsze zaslugiwaly. Zawsze chcialem by wlasnie tak wygladali.

Armagedon - 2008-08-02, 12:46

Elledan napisał/a:
Krasie wreszcie zyskaly potege na ktora zawsze zaslugiwaly. Zawsze chcialem by wlasnie tak wygladali.

więc chcesz zahamować rozwój bo tobie coś się nie podoba ? samolub...
Elledan napisał/a:
Wampir :P(w helmie) ktorego wszyscy wzieli na poczatku za Rycerza Smierci.

daj linka... bo nic sobie takiego nie przypominam...
Elledan napisał/a:
Bajerami nazywam np. Ostrza zamiast miecza u Lowcy Czarownic. Ten sam blad ktory Ea popelnila z Bitwa o Srodziemie II. Wybuchy gdzie tylko sie da, wielka magia to calkowicie zmienilo realia Srodziemia i nikt tego nie polubil (uwierzcie mi ze tak bylo)

nie znam tej gry...
nie mniej jednak dodali tylko historię i unowocześnili szatę graficzną...
wątpię by TO rozwaliło grę... już prędzej brak mroczności ale nie nowe ciuszki i zmiany polityczne !

Athelle - 2008-08-02, 12:55

Armagedon napisał/a:
daj linka... bo nic sobie takiego nie przypominam...


http://img132.imageshack....shot0093sg6.jpg

http://img512.imageshack....shot0034jq5.jpg

Armagedon napisał/a:
nie znam tej gry...
nie mniej jednak dodali tylko historię i unowocześnili szatę graficzną...
wątpię by TO rozwaliło grę... już prędzej brak mroczności ale nie nowe ciuszki i zmiany polityczne !


Gandalf jednym czarem rozwalal cala armie :D
Aragorn wszedzie gdzie chcial przyzywal nieumarlych :D

Koniec o Wladcy bo to Offtop.

mozora - 2008-08-02, 12:56

Jeszcze się pobijcie.

Najwyżej popsują grę i tyle, świat się nie zawali, a my będziemy żyli dalej.
Jeżeli gra nie sprzeda się. to albo nie wydadzą kolejnych części, albo powrócą do starej formuły, bądz poprawią grę w dodatkach ( pożyjemy zobaczymy ). To co widzimy to tylko szata graficzna ( jednym może się podobać innym nie, jest inna niż w D2 i trzeba się przyzwyczaić albo w grę nie grać ), nie znamy fabuły, dokładnie przebiegu bitew.

Odnosnie Fallouta, gra będzie inna, wiekszośc fanów jej nie polubi, a zdobedzie nowych. Tak moze być i z D3.

Athelle - 2008-08-02, 13:02

mozora napisał/a:
Jeszcze się pobijcie.


To jest bardzo pokojowa dyskusja :P

mozora napisał/a:
Najwyżej popsują grę i tyle, świat się nie zawali, a my będziemy żyli dalej.


Gratulacje... jakbys sie juz pogodzil ze nic z tego nie bedzie :P

Armagedon - 2008-08-02, 13:04

Elle - pamiętaj że wygląd dowódców będzie można zmieniać więc bez paniki...
Elledan napisał/a:
Gandalf jednym czarem rozwalal cala armie :D
Aragorn wszedzie gdzie chcial przyzywal nieumarlych :D

miałem na myśli Disciplesa...
(najpierw mówiłem że nie znam gry a potem mówię o braku mroku - to nic ci nie mówiło ?)

mozora - amen :-)

Athelle - 2008-08-02, 13:08

Armagedon napisał/a:
miałem na myśli Disciplesa...


Ale ogolnie znasz Wladce, chcialem Ci dac ogolny obraz bys mogl to sobie wyobrazic.

Pete - 2008-08-02, 16:53

Nie wiem ta Diadra mi się nie podoba wogóle jakaś dziwna...
Wcale nie przypoimnająca Tą o niebo lepszą zD2.

Ebenezer Meshullam - 2008-08-02, 20:45

Odnośnie newsu mozory o Disicples w wersji mobilnej - klikam na install i dalej wyskakuje "The required page is not found on a server. Take advantage of a sitemap for search of the necessary information."
Czyżby już nieaktualne w tym serwisie?

Saemiel - 2008-08-03, 10:46

Mi osobiście nowa driada wcale, ale to wcale się nie podoba. Łucznik tak samo, jak można strzelać nie widząc celu? Chyba, że ta chusteczka prześwituję ^^ Ale na serio, przecież jeśli ktoś stoi nieruchomo to nie może go wykryć, że już o zgiełku bitwy który zagłusza nie wspomnę. Takie coś nie przeszkadza mi w WarCraft'cie, ale przecież tam to zupełnie inny klimat jest. Złodzieja nie będę po samym avatarze oceniać, zwłaszcza, że nawet tego avatara jeszcze nie dopracowali.
No ale wracając do tej driady. Jeśli ktoś nie lubi mangi (czyli jakby nie patrzeć całkiem sporo ludzi) to grafika w Disie ludziom nie bedzie się podobała. Ja osobiście lubię mangę, ale tylko w grach z Dalekiego Wschodu. W FF tak, w Disie nie. No bo ta driada to na prawdę wygląda jakby z Japonii pochodziła. Po tych screenach nie mam już wątpliwości, że Disciples straciło swój mroczny klimat. Rozumiem, że elfy zawsze były najmniej mroczne, ale jednak miały to coś, czego teraz im brakuję.

Armagedon - 2008-08-03, 12:22

zauważcie jedną rzecz...
jak rysowane są postacie mangowe z twarzy ? duże oczy małe usta wąskie podbródki ect... co jak co ale twarz elfa a twarz mangowa to w zasadzie jedno i to samo...

Saemiel napisał/a:
Łucznik tak samo, jak można strzelać nie widząc celu? Chyba, że ta chusteczka prześwituję ^^ Ale na serio, przecież jeśli ktoś stoi nieruchomo to nie może go wykryć, że już o zgiełku bitwy który zagłusza nie wspomnę. Takie coś nie przeszkadza mi w WarCraft'cie, ale przecież tam to zupełnie inny klimat jest.

klimat klimat klimat... czego oczekiwaliście po elfach ? ze znowu będzie miks "dzikich ludzików z liściem na głowie" z "fioletowymi metroseksualistami ze srebrnym złomem" ? jak dla mnie właśnie kuriozalne jest łączenie dzikości z cywilizacją... a zwłaszcza w taki sposób...

Vozu - 2008-08-03, 13:10

Wybaczcie że się wtrącę, ale jak może powiecie mi, dlaczego czepiacie się elfa z zasłoniętymi oczami jako łucznika, a tak jak większa część fanów fantasy, nie macie nic przeciwko szkieletom z łukami? Opanujcie się, zapewne jest jakieś wytłumaczenie... np. w Ragnarok online była opaska na oczy, w wersji anime wytłumaczono pięknie, że należy się do niej przyzwyczaić, a będziesz sobie radził równie dobrze jak z odsłoniętymi oczami.
Zresztą, elfy maja wielkie uszy, może on korzysta z echolokacji, tak jak nietoperze?:P

Edit: XD miało być oczami, nie uszamiXD. Poprawiłem:P

R'edoa Yevonea - 2008-08-03, 13:34

Vozu napisał/a:
dlaczego czepiacie się elfa z zasłoniętymi oczami jako łucznika

...pograjcie w Lineage II ;-)

Vozu napisał/a:
w Ragnarok online była opaska na oczy, w wersji anime wytłumaczono pięknie, że należy się do niej przyzwyczaić, a będziesz sobie radził równie dobrze jak z odsłoniętymi uszami.

Naciągane, ale da radę. W końcu to FANTASY na rany Juliusza!

Vozu napisał/a:
Zresztą, elfy maja wielkie uszy, może on korzysta z echolokacji, tak jak nietoperze?:P

Do nietoperzy to mają najbliżej wampiry i demony, nas w to nie mieszaj ;-)

Saemiel - 2008-08-03, 13:51

No fantasy, fantasy, ale jednak niech będzie chociaż trochę realizmu. Nie wszystko wszędzie pasuję. Opaska według mnie to jest po prostu głupie. Nawet jeśli on ma tą "echolokację" to jakby przy okazji jeszcze wszytko pięknie widział byłby bardziej skuteczny. Mi tu nie chodzi o realizm, tylko o logikę.
Armagedon - 2008-08-03, 13:52

nawet nie zwróciłaś uwagę na moje posty Redziu ;___;
R'edoa napisał/a:
...pograjcie w Lineage II ;-)

tam to są głównie party mask i inne bzdety... w Ro są 2 rodzaje blinkerów... ro lepsze ^^
R'edoa napisał/a:
Naciągane, ale da radę. W końcu to FANTASY na rany Juliusza!

to do nich nie dociera... już próbowałem :roll:
R'edoa napisał/a:
Do nietoperzy to mają najbliżej wampiry i demony, nas w to nie mieszaj ;-)

co ma demon do nietoperza ? :shock:

Cytat:
No fantasy, fantasy, ale jednak niech będzie chociaż trochę realizmu. Nie wszystko wszędzie pasuję. Opaska według mnie to jest po prostu głupie. Nawet jeśli on ma tą "echolokację" to jakby przy okazji jeszcze wszytko pięknie widział byłby bardziej skuteczny. Mi tu nie chodzi o realizm, tylko o logikę.

jak dla mnie brak logiki wykazuje posiadanie tak wielkich uszu... w lesie tylko by się brudziły i zahaczały o gałęzie... i nie potrzeba wielkich uszu do dobrego słyszenia...

Saemiel - 2008-08-03, 13:57

Armagedon napisał/a:
nie potrzeba wielkich uszu do dobrego słyszenia...


Racja, nie potrzeba, ale jednak trochę to może dzięki temu się polepszyć. Przede wszystkim łatwiej jest zdiagnozować skąd dokładnie dany dźwięk dochodzi.

Vogel - 2008-08-03, 14:06


Chcecie gry w realiach fantasy czy realistycznej strategii? Bo już bardziej realistyczny jest ślepy łucznik niż bylejaki demon. Może każmy im wywalić elfy, karasie, demony i umarlaków. Zlikwidujmy zielonoskórych i morludzi. Niech będzie pięć nacji ludzkich pozbawionych oczywiście magii. Zamiast uleczających jednostek niech będą medycy, którzy opatrują rannych, ale nie będą dodawać HP, bo przecież to nie realistyczne będzie.

Saemiel - 2008-08-03, 14:08

Ja mówiłem nie o realizmie, ale o logice. Oba pojęcia są dość podobne, ale jednak nico się różnią.
mozora - 2008-08-03, 15:55

Kłutnia trwa.

D3 może być inny jak HoMM4 dla serii o herosach. Ludzie z .dat i Akelli powtarzają ten sam błąd co 3DO. Widać już, że gra ma inny klimat rozrywka też się zmieniła. Być może akella, jak nie umiała nauczyć się na błędach innych to nauczy się na swoich. Jednak może być tak, iż gra będzie wielkim hitem

Łucznik elfów nie jest w klimacie efów z D2, a raczej z wspomnianej mangi, po co się kłucić o to, jak on może strzelać z zamkniętymi oczami, na pewno twórcy napiszą jak to możliwe.

Czekam na gre i chcę się przekonać jaka ona będzie, może mi się spodoba.

Saemiel - 2008-08-04, 11:00

HoMM 4 nie byłby grą złą, gdyby 3DO miało czas go ukończyć. Bo że był niedorobiony to niestety widać na każdym kroku.
A D3 popełni raczej błąd HoMM 5, czyli całkowite olanie fanów poprzednich części.
A co do tej elfiej mangi, Armi, ludziom się nie przyglądałeś? Mam nadzieję, że po z grafiką coś zrobią, bo na razie ludzie nie mają żadnych zmarszczek. Że elfy zmarszczek nie mają to akurat wcale mnie nie dziwi, ale ludzie chyba jednak powinni mieć.

R'edoa Yevonea - 2008-08-04, 12:05

Ludzie, nieludzie, *Kochamy Naczelną Terrorystkę Forum* koniec dyskusji, bo nigdzie nas ona nie doprowadzi, a zaraz zaczniecie żgać się nożami.

Armagedon napisał/a:
co ma demon do nietoperza ? :shock:

Hm, błoniaste skrzydła?

Armagedon napisał/a:
nawet nie zwróciłaś uwagę na moje posty Redziu ;___;

Easy, easy, Czas Różowej Czcionki i tak w końcu nadejdzie.

*

Teraz kłótnie dotyczące długości uszu u elfów, ich zasłoniętych oczu i źródeł logicznych tych anomalii fantastycznych będą traktowane jako offtop, kasowane, a krzewiciele padna ofiarami hiszpańskiej inkwizycji, której nikt się nie spodziewał. :evil:

Od takich kwestii jest przecież konkretny temat w dziale rasy.
(VHS)

mozora - 2008-08-04, 14:24

Saemiel napisał/a:
HoMM 4 nie byłby grą złą, gdyby 3DO miało czas go ukończyć. Bo że był niedorobiony to niestety widać na każdym kroku.
A D3 popełni raczej błąd HoMM 5, czyli całkowite olanie fanów poprzednich części.
.



HoMM4 to dobra gra, lecz inna. Nie można powiedzieć że jest niedopracowana. Ma bardzo dobry system rozwoju bohatera.

HoMM5 był poprawiany rok, gdy twórcy pokazali bete, fanom się niespodobało. Nanosili poprawki konsultując to z nimi i według ich pomysłów, wskazówek.

Albo podczas mojej nieobecności się coś zmieniło albo to jest forum o serii gier Disciples.
Kolejne posty nieodnoszące się do tematu będą kasowane.

(VHS)

Hasisz - 2008-08-05, 13:44

Ego czytam wasze komentarze i się z niektórymi personami nie zgodzę. Ramki trzymają klimat, granitowe lub bazaltowe cum cineris dają troszkie mroku.
Potwory też złe nie są, chociaż te które ocierają się o mange, powinny być przystopowane.

Bohaterowie mnie się nie podobają. Zbyt tacy epiccy, patos aż im płynie z oris. Bohater non verus est.

Armagedon - 2008-08-05, 14:50

powiem to w ten sposób - więcej jednostek = lepiej wyglądający bohater...
w d2 niech wyglądają jak wyciągnięci z D&D... w d3 niech mają prezencję...

i przy okazji Hasisz - podasz jakiś internetowy słownik polsko-łaciński ?
(pytam się nie tylko ze względu na twój język...)


PS - bohaterom można zmieniać zbroje więc się nie podniecajcie ornamentami...

Athelle - 2008-08-05, 15:00

Armagedon napisał/a:
w d2 niech wyglądają jak wyciągnięci z D&D...

Eeee a w DII jednostki czy bohaterowie wygladaly jak wyciagniete z D&D ??

Hasisz - 2008-08-05, 18:55

Armagedon napisał/a:
w d2 niech wyglądają jak wyciągnięci z D&D... w d3 niech mają prezencję...


Quid habet piernik do wiatraka? W D3 ma być porządna robota a nie badziew.

Cytat:
i przy okazji Hasisz - podasz jakiś internetowy słownik polsko-łaciński ?
(pytam się nie tylko ze względu na twój język...)


Non, ego habeo słownik łacińsko-polski i nieco wiedzy.

Ebenezer Meshullam - 2008-08-05, 20:26

Pozwolę sobie na komentarz w kwestii (nie tylko tych ostatnich) screenów:
Overlord - ujdzie
Driada - ujdzie, ale lepiej byłoby, gdyby stała gdzieś za plecami "Elfów-koleżków" i szykowała błyskawice na oponentów miast latać po polu walki z mieczem.
Zaś co do ostatnich screenów mozory - poczekam (jeśli będzie ku temu okazja) na zobaczenie ich w większym, bardziej przejrzystym rozmiarze. Poza tym, jak wspominał - jakiś fan gry wyłapał ikonkę z Hordami i możliwe, że ukażą się w grze. Chwiałbym, by tak było, choć to w przypadku standardowego D3 marzenia ściętej głowy.

Nagash ep Shogu - 2008-08-06, 18:08

Hm, hmm, hmm...

Nosferat prezentowany wcześniej to płacz i zgrzytanie zębów, z wyglądu do pięt Nosferatowi z D2 nie dorasta, a Nagasha to już w ogóle nie przypomina - nomen omen - po kiego grzyba wampirowi hełm?! Porażka, podobnie jak w przypadku Archonta(tki).

Driada nie jest taka zła, na arcie prezentującym ją w stolicy wygląda ładnie. Na screenach - tragi-komicznie, może ja jeszcze poprawią, bo na bohatera, tudzież długouchej armii wodza nie wygląda wcale - tfu!

Włodarz jest... denny... w porównaniu oczywiście do D2 :P Ale pewnie dzieciakom w wieku >13, pierwszy raz stykającym się z serią przypadnie do gustu. Nie moja broszka, ja tam D3 nie zamierzam kupić (raz - komp nie ten, dwa - po co sobie nerwy szargać? :P)

Manga mangą, ale akella przegięła pałę. O ile na najnowszych screenach zaprezentowali miluśny mrok, o tyle jakoś nie mogę się doszukać w tym D3 tego, co mnie urzekło w poprzedniej części :roll: Manga tutaj pasuje jak pięść do nosa.

Przepaska na oczach łucznika elfów trąci mi chamskim odwołaniem do WC3 i Łowcy Demonów - dla mnie nonsens :P

Hasisz, weź mi tutaj wskaż, w której z tych pacynek, co to bohaterami maja być, znajdujesz owa rzeczoną epickość i patos? A latina lingua magna est, tylko, że kolaż gramatyki łacińskiej oraz polskiej jakoś takoś pretensjonalnie wygląda, zwłaszcza wtrącanie "ego" w zdaniu, gdy w języku polskim występuje podmiot domyślny... :]

Hasisz - 2008-08-06, 19:18

Nagash ep Shogu. W których z nich znajduję? We wszystkich, weźmy na ten przykład tego dziadka z lekkim zarostem. Powiedz mi czy on wygląda naturalnie czy realnie? Gdyby zmienić mu skórę na bardziej świeżą byłby Ken z Barbie.
Armagedon - 2008-08-06, 20:37

chyba nie dożyłem tych czasów kiedy pokazano nosferka w d3...
Nagash ep Shogu napisał/a:
Nosferat prezentowany wcześniej to płacz i zgrzytanie zębów, z wyglądu do pięt Nosferatowi z D2 nie dorasta, a Nagasha to już w ogóle nie przypomina - nomen omen - po kiego grzyba wampirowi hełm?! Porażka, podobnie jak w przypadku Archonta(tki).

ma wygląd bardziej bojowy i mnie on pasi... zresztą WYGLĄD MOŻNA ZMIENIAĆ WY GAŁGANY !!!!
a po co hełm ? bo nie robił to co ty czyli nosił sztucznej szczęki :lol:
Nagash ep Shogu napisał/a:
Włodarz jest... denny... w porównaniu oczywiście do D2 :P Ale pewnie dzieciakom w wieku >13, pierwszy raz stykającym się z serią przypadnie do gustu. Nie moja broszka, ja tam D3 nie zamierzam kupić (raz - komp nie ten, dwa - po co sobie nerwy szargać? :P)

taaa... przełóż te wszystkie gęby z d2 na model 3d i patrz jak procesor się topi :lol:
cieszcie się bo graficznie i tak jest lepiej niż h5 :mrgreen:
(bardziej boję się o dźwięk...)
Nagash ep Shogu napisał/a:
O ile na najnowszych screenach zaprezentowali miluśny mrok, o tyle jakoś nie mogę się doszukać w tym D3 tego, co mnie urzekło w poprzedniej części

to na screenach da się grać i słuchać muzyki ? super ^^
(zauważ że na screenach d2 wygląda gorzej niż d3 na screenach... i tu nie chodzi mi o 2d<3d...)
Hasisz napisał/a:
Gdyby zmienić mu skórę na bardziej świeżą byłby Ken z Barbie.

to jest cecha wszystkich elfów :lol:

Saemiel - 2008-08-07, 11:11

Cytat:
to jest cecha wszystkich elfów :lol:


Tylko to był ten człowiek co miał w poszukiwaniu spadającej gwiazdy wyruszyć...
Ależ co się przejmujesz, ważna jest ostateczna konkluzja, że elfy to lalunie i wymoczki, nie ważne na czym to przekonanie się buduje :-> . R'ed

Nagash ep Shogu - 2008-08-07, 21:57

Armagedon napisał/a:
a po co hełm ? bo nie robił to co ty czyli nosił sztucznej szczęki :lol:


Bardzo konkretne i logiczne wyjaśnienie. BRAWO Armi, jestem z Ciebie dumny, w nagrodę możesz przebiec się do elfiego lasku i połamać trochę drzewek, R'ed sie ucieszy :-P

Armagedon napisał/a:
taaa... przełóż te wszystkie gęby z d2 na model 3d i patrz jak procesor się topi :lol:


Głęboko w lesie mam 3d, o niebo lepiej wglądało by wszystko w 2d, ale przecież 3d jest teraz wszędzie, co tam, że na licho upychać to w discach trzecich, musi być, bo inaczej całe zastępy Armagedonów dopiero wykluwających się i już dojrzałych nie tkną gry, a wszak trza natrzepać kaski :-P


Armagedon napisał/a:
to na screenach da się grać i słuchać muzyki ? super ^^
(zauważ że na screenach d2 wygląda gorzej niż d3 na screenach... i tu nie chodzi mi o 2d<3d...)


Pisałem o graniu, czy klimacie? To była moja taka subiektywna uwaga - te przestrzenie, wielkość jednostek, całe to 3d... nie leży mi i już :-P

mozora - 2008-08-07, 23:58

Myślałem, że tego anioła zabraknie w D3. Kiedyś była to jedna z najlepiej wyglądających postaci. Teraz jego twarz wygląda jakby została wklejona w photoshopie. Mam nadzieje, że anioł będzie stał w pozycji, którą można zobaczyć na starych filmikach, a nie w takiej jak na "arcie".
Athelle - 2008-08-08, 00:01

Odpowiem tak (wiem powiecie ze MarudzE) dostalismy piekne arty kiedys :D bylem szczesliwy. Ale szczescie dzisiaj minelo bo o to nasz aniol jest zakuty w brazowa (czarny mniej by kaleczyl to kalectwo) zbroje :D . Zero boskosci :D Skrzydla wyrosly z Pelerynki dobrze ze zakryli twarz helmem bo jest zdeformowana lekko, ale no coz zacytuje tu pewnego forumowicza ktory powiedzial "..bedzie zabawniej..." w stu procentach pasuje mi ta wypowiedz :D

W takich chwilach mysli sie by dac sobie spokoj z tym forum...

Pete - 2008-08-08, 06:34

Mnie się nawet podoba ten anioł tylko właśnie niezabardzo ta ciemna zbroje pasuje reszta jest ok...
Vozu - 2008-08-08, 09:06

O Mater Dei.... niech ktoś zabije ludzi odpowiedzialnych za to bezeceństwo... ta twarz to totalna porażka, po prostu masakabryczna.... Strój ujdzie, pasuje bardziej do krzyżowca jakiegoś ale ujdzie... ale jakby pelerynki nie miał... Ja żądam majestatu bijącego z tej postaci jak to było w D2! A jak już nie umieją zrobić twarzy to proponowałbym taką jaka miał Myzrael w D2... nie no ja padam, byłem optymistą do tej pory, ale ja też zaczynam mieć czarne myśli co do tej gry...

(Elle, za żadne skarby nie można poddawać się na forum. To jest wszakże nasza kapliczka Disa 2, gdzie przez lata będziemy kultywować uświęcone tradycje rzeczonej części:P przynajmniej ja to tak widzę...)

Axhezer - 2008-08-08, 10:26

moja ocena za anioła jest 2/10 2 punkty za skrzydła, w ogóle gdyby nie te skrzydła to powiedziałbym ze to jest jednostka Legionów potępionych.
Hasisz - 2008-08-08, 13:05

Zbroja i skrzydła anioła mogą być. Kałmuckie rysy twarzy i kacapski hełm psuje całość. Bardziej wygląda on na zwykłego śmiertelnika niż na "posłańca z niebios".
Vozu - 2008-08-08, 13:14

Może to jest sugestia że nie tylko świat ludzi ale i bogów także zdziadział?XD
Ale teraz na poważnie. Nie uważam żeby wyglądał jak legionista. gdyby obciąć skrzydła i zmienić twarz, a także dodać mieczyk, to wyszedłby całkiem ładny piechur. Ale jest zamiast tego jest brzydki anioł...

Nagash ep Shogu - 2008-08-08, 15:10

On wygląda jak (arch)anioł z Heroesów V. Prawie identyczny. Akelle powinni wysłać na Marsa, może robiąc gry dla ufoludków nie będzie partaczyła dobrych produkcji, a raczej dobrej marki.
Athelle - 2008-08-08, 15:13

Nagash ep Shogu napisał/a:
On wygląda jak (arch)anioł z Heroesów V. Prawie identyczny. Akelle powinni wysłać na Marsa, może robiąc gry dla ufoludków nie będzie partaczyła dobrych produkcji, a raczej dobrej marki.


Marudzisz :P ale calkowicie sie zgadzam :D

Vozu - 2008-08-08, 15:15

Tu się nie zgodzę. Wielokrotnie obijałem mordę parszywa archanioła z HoMM5 i czegoś tak paskudnego jak on jeszcze nie widziałem. Jakimś cudem twarz tego Akelli przypadła mi do gustu bardziej niż to coś z Heroesów...(o ile da się to uznać za "przypadnięcie do gustu"...)
Athelle - 2008-08-08, 15:16

To cos ma zdeformowana przesadnei wielka glowe :D
mozora - 2008-08-08, 15:17

Nie jest nawet podobny do archanioła z HoMM5

Archanioł z HoMM5

http://media.ubi.com/emea...e_Archangel.jpg

Anioł z D2

http://en.akella.com/File...mpire_angel.jpg
http://en.akella.com/Files/News/573/Angel.jpg

Nagash ep Shogu - 2008-08-08, 15:23

Hmm, faktycznie... a archanioła z pierwszego poziomu? Jakieś to takie znajome mi się wydało.
mozora - 2008-08-08, 18:26

Anioł z HoMM5 ma inne kolory i nie ma kaptura, porównójąc do archanioła.


Anioła z D3 można spotkać na starych screenach z gry ( początkowe screeny )

Athelle - 2008-08-08, 18:32

Taaa ale pozniej ktos zapytal o ten model i zostalo powiedziane ze on juz nie istnieje (pozatym tamten mial czarna nie brazowa zbroje)
Allemon - 2008-08-08, 21:24

Mnie się podoba ten model, tym bardziej, że w HoMaM V nie grałem.
W dodatku przypomniał mi, że po miesiącu nieużywania cyrlicę się czyta poooowoli.

Saemiel - 2008-08-08, 23:30

Nowy anioł to jest totalna porażka. Co prawda widać po nim niedorobienie, ale tu pojawia się pytanie. Czemu do licha pokazują nam niedorobione paszkwile?! Patrząc na twarz (no chociaż bardziej pasuję ryj) na usta ciśnie się dyplomatyczne no comment. Nie dobija się leżącego.
Zbroja, moim zdaniem nawet na piechura by się nie nadawała. Czemu? Bo przypomina mi zbroję z koreańskiej gry tylko inny kolor ma. Zboja z koreańskiej gry i powiedzcie, że to nie jest podobne.
Jak już wcześniej było widać, ze starego hardcore'owego mrocznego klimatu nie zostanie nic. Bo gdyby dodać do tego piękną klimatyczną muzykę i niezłą fabułę to i tak wyjdzie tragikomedia.

Hasisz - 2008-08-09, 19:33

Nie wiem czy sprawa była już poruszana, ale czy mi się zdaje czy zmieniono krzyże w Imperium? W 1 i 2 były to zwykłe łacińskie, a na tym obrazku mamy krzyż papieski. Jakieś teorie?

http://www.gamespot.com/p...#view_full_size

Pete - 2008-08-09, 19:41

Etam poco się przejmować takimi szczegółami;]
Vozu - 2008-08-09, 19:45

To zdaje się ma podkreślać range tej konkretnej jednostki.... To zdaje się będzie matriarcha albo prorokini, a więc wysoko postawiona osobistość....
Hasisz - 2008-08-10, 09:02

Hmm, a ja już myślałam, że będzie wielka rewolucja płciowa i z systemu patriarchalnego przejdzie imperium na matriarchalny. ;c
Pete - 2008-08-11, 07:18

Niezły jest ten czarodziej ze screnów.
Athelle - 2008-08-11, 11:22

Bialy Czarodziej nie przypomina raczej tego z DII ale nie bede sie czapial (jest normalny). Zaskoczyl mnie natomiast lekko wyglad kleryka bo myslalem ze wszystkie jednostki z tej czesci rozwoju juz widzielismy :/ W kazdym razie nie jest zle ale Aniol i tak psuje mi cale imperium :P
Allemon - 2008-08-11, 12:28

Biały wyszedł akurat dobrze. Miasto i monaster też.
Nagash ep Shogu - 2008-08-15, 10:52

Aj waj! Nieumarłych pokazali wraz z Zakutym-Łbem vel Nosferatem (a może to jednak nie Nosferat...). No nie wiem, jakieś takie mieszane uczucia mam... chudzinki z nich okropne...
Gaderic - 2008-08-15, 11:17

Ja tam wole się nie wypowiadać :-P Takie to wszystko jakieś...., niby kilak fajnych motywów. Ale reszta przekombinowana. Oj tak! Zdecydowanie! :lol:
Ebenezer Meshullam - 2008-08-15, 13:45

Screeny screenami, chyba z tego przybytku, przepychu, przekombinowania poczekam na demo/grywalną wersję i wtedy wszystko to się zweryfikuje - rozbieżność w przekazywanych dla nas materiałów jest taka, że raz chce się wzbić z radości na skrzydłach i polecieć jak Ikar najwyżej do Słońca, a w pewnym momencie Słoneczko okazuje się nie takie piękne (w sensie nie tyle wyglądu, co jego efektów ubocznych), na jakie wygląda kiedy patrzymy na nie z twardego gruntu.
E, może nie do końca trafiłem z tym porównaniem, ale coś w tym jest.
Ew. po premierze gry fani będą łatać ją na własne sposoby i chociaż dostroją wygląd części z jednostek bardziej pod staroszkolny, Disowy klimat.

Pete - 2008-08-15, 18:48

Zapowiada się ciekawie...
Saemiel - 2008-08-15, 21:23

Ebenezer widać jest optymistą. Moim zdaniem Disciples nie ma aż tylu fanów by zrobić aż coś takiego. A już na pewno nie jest dobrze z moderami Disciples, bo gdyby tacy byli to było coś a'la HoMM 3: WoG. Czyli przykład, że z czegoś genialnego można zrobić coś jeszcze genialniejszego.
Pete - 2008-08-16, 09:16

Te czarno-białe to chyba z jakiegoś intra albo filmiku...
mozora - 2008-08-16, 09:31

Anioł nie jest taki beznadziejny, gorszy jest arcymag ( bohter )i to on niszczy wygląd Imperium.

(Dorwałem sie do kawiarenki internetowej, wrócę w środę.)

Pete - 2008-08-16, 09:38

Wogóle bohaterzy Imperium są dziwni i nie wyglądają za stosownie...
R'edoa Yevonea - 2008-08-16, 16:39

Bardzo ładna broń u elfów widzę, bardzo ładna - http://nevendaar.3dn.ru/novosti/160808/6.jpg

Biały mag jakiś zbyt krasnoludzki dla mnie, artefakcik niczego sobie, a panna imperialna widzi mi się na templariuszkę jakowąś (z wyglądu. oceniać nie będę, poczekam na demo)

Pete - 2008-08-19, 06:45

Na screeanch widać łowcę czarownic,który jest na polu bitwy według mnie najlepiej wyglądająca jednostka z całego imperium...
mozora - 2008-08-20, 11:44

Screeny jak screeny, nadal razi mnie interfejs, a tak to spoko, jestem ciekawy jak gra wygląda w rzeczywistości. A dema nie będzie gdzieś szybciej o tym pisałem.
Vogel - 2008-08-21, 00:05

Czemu człowiek sie w szkole na ruski nie zapisał? Mozora mógłbyś rzucić nieco swiatła co za statystyki pojawiają się w tej tabeli bo mi nic ona nie mówi.
mozora - 2008-08-21, 01:17

Pierwsza kolumna pokazuje nazwy jednostek w drużynie. ( imię - nazwa tej kolumny )

Druga kolumna nazywa się strata/leczenie

Trzecia otrzymane obrażenia

Czwarta życie

Piątej nie mogę przetłumaczyć ( wychodzi baffy ( Баффы ) ). Translator nie zna tego słowa, słowo takowe istnieje ale potrzebowałbym słownika.

Szósta Doświadczenie


Ja też nie umiem rosyjskiego a tłumaczę :-P

Pete - 2008-08-21, 07:11

Ten Obecny interfejs przypomina tego z D2 jeden pasek pionowo po prawej stronie, ale ten poprzedniejszy moim zdaniem bardziej by się nadawał...
Hasisz - 2008-08-21, 08:10

Jeżeli dobrze rozumuję to w D3 może być samoistne leczenie, jak np. w Total War, że po walce oddziały odzyskują część straconej siły?
mozora - 2008-08-26, 00:55

Może ja zaczne, tak rzadko dajecie komentarze ostatnio.

Rosyjscy fani choć nie są zawsze zadowoleni z modeli jednostek. Mapa główna podoba im się. Moim zdaniem jest ładna i bardziej mroczna niż kilka miesięcy temu ( to zapewnie przez pory dnia i nocy ), ale nie oddaje klimatu z D2.

Ostanio jak tłumaczyłem w moim translatorku posty z rosyjskiego forum dat. natarafiłem na posta Proxy ( menadzer w dat., która zajmuje sie stroną i odpowiedziami na pytania fanów ( choć tego nie robi za często )) iż uwagi fanów nie są brane pod uwagę, większość decyzji, choćby o ilości ras, decyduje wydawca ( Strategy first i Akella ). Twórcy lubią , jak to napisała proxy, rozmawiać i przyjmować uwagi ale niewiele mogą zrobić. Wydawca ma zapewnie marketingowe plany i wybrał segment rynku dla którego gra jest robiona. Czekam wytrwale na grę, mam nadzieję że data premiery znów się nie zmieni. ( Świat Q1 2009, w rosji wydana będzie miesiąc wczesniej ) Ale się rospisałem :mrgreen:

Dodam jeszcze że nie ma newsów z targów GC, a filmik, który został zaprezentowany widzieliśmy rok temu. Dziennikarze nie relacjonują wrażeń z nowej wersji demonstracyjnej. Może w CDA coś napiszą, jak tak się stanie dam znać.

Athelle - 2008-08-26, 12:01

Hmm mapa swiata wyglada rzeczywiscie lepiej :) i nie powiedzial bym ze nie oddaje klimatu swiata.

Przy takim pieknym swiecie interfejs gry powinnien byc jak najmniejszy :(

Tylko Blizzard bierze pod uwage opinie Fanow:P Dla przykladu fanom nie spodobal sie fakt ze ciala potworkow po smierci bardzo szybko znikaja :D i juz mimo wielkich trudnosci jakie stwarza silnik graficzny (mnostwo dodatkowych obliczen) panowie pracuja nad tym by zwloki pozostawaly dluzej :D I wszyscy sa Happy :D

Dis nie bedzie taka slaba gra :D

Takie pytanko na koniec: Czy mi sie wydaje czy obie sciezki Wsparcia u Imperium beda zenskie ??

Vogel - 2008-08-26, 15:17

Ogólnie to mi się wygląd ogólny podoba, co do jednostek to trochę trudniej mi się wypowiedzieć jak zobaczę je na własnym monitorze. To co mnie martwi to to, że HV też mi sie na screenach podobał
Vozu - 2008-08-26, 15:19

Niemniej jednak nie widać jeszcze powodu do narzekań (tak w ogóle to chyba jakiś cud, że Elle nie marudzi:P ) na screenach prezentuje się poprawnie, nie porywająco, ale poprawnie. Na tyle dobrze, że ma się jeszcze ochotę kupić:P
Athelle - 2008-08-26, 19:28

Vozu napisał/a:
tak w ogóle to chyba jakiś cud, że Elle nie marudzi:P


Mialem nadzieje ze ktos to zauwazy :D Ale to byl ostatni raz :P Teraz juz bede tylko krytykowal :P

mozora - 2008-08-26, 20:26

Elledan napisał/a:
Takie pytanko na koniec: Czy mi sie wydaje czy obie sciezki Wsparcia u Imperium beda zenskie ??


Tak, obie będą żeńskie, dopiero teraz to zauważyłeś ?

Twórcy kiedyś pisali, iż nie będzie tak zwanej zmiany płci, tak jak było u akolitów lub u lekkostopych.

Gaderic - 2008-08-26, 20:38

Cytat:
lub u lekkostopych

Przecież lekkospope to kobitki same były :mrgreen:
W sumie szkoda tego braku zmiany płci, nierealne to było.... ale taki jakiś żywię do tego sentyment :->

mozora - 2008-08-26, 20:53

Dziwny ten antypaladyn, ale nie jest taki zły.

Ale chce napisać o odpornościach że jednak będą, i jednostki mogą mieć buffy.

http://nevendaar.3dn.ru/novosti/260808/1.jpg

Co myślą rosjanie :
A) wielka czerwona plama X2 komentarze
B) Fajny ale z D2 lepszy X2 -ll-
C)Super X11 -ll-
D)Inne X1

Gaderic - 2008-08-26, 20:58

Cytat:
Dziwny ten antypaladyn, ale nie jest taki zły.

dziwny? Raczej strasznie nieczytelny! Toż to demon pospolity... ja tam antypalladyna nie widzę. Mogli zachować te "ludzkie" opętane jednostki :-P

Ebenezer Meshullam - 2008-08-26, 21:28

Jak na mój gust niezły, ale - chyba zbytnio "prze kolorowany" i w związku z tym, jak napisał Gaderic, Anty - Paladyn jest "nieczytelny" (niepoczytalny? xD).
Za dużo tej czerwieni czy też została użyta tam, gdzie nie trzeba.

Vogel - 2008-08-26, 21:33

Mi się bardzo podoba zarówno on jak i nowy wygląd rycerza. Czyżby w Imperium nie było już konnicy?
R'edoa Yevonea - 2008-08-27, 10:46

Antypaladyn za jaskrawy, zupełnie nieczytelny :-/

za to zmiana wyglądu bohatera w związku z zmianą ekwipunku niezłe, niezła... zbroje, broń i artefakty wyglądają bardzo ciekawe.

Nagash ep Shogu - 2008-08-27, 10:49

Antypaladyn ma intrygujący pióropusz na hełmie ^^ Tylko szkoda, że cała postać faktycznie jest nieczytelna...
Vozu - 2008-08-27, 13:38

Portret jest średnio czytelny, bo zarówno zbroja, płaszcz, jak i reszta detali jest czerwono-czarna... podejrzewam że jako model trójwymiarowy będzie łatwiejszy do wychwycenia szczegółów, oraz końców poszczególnych części postaci....
Athelle - 2008-08-27, 20:20

Konnica jest od trzeciego poziomu Vogelu. Rycerz Imperialny napewno juz jest konno.

Przychylam sie do wszystkich komentarzy w ktorych mowa o czyms rozmawanym i nie czytelnym bo do tej pory nie udalo mi sie odkryc gdzie ten antypalladyn ma oczka itp :PPP

Ale pozatym to nie wyglada tak zle.

Hasisz - 2008-08-28, 09:08

Pozostaje tylko mieć nadzieję, że do ostatecznej wersji poprawią tekstury i szkielety modeli....
R'edoa Yevonea - 2008-08-28, 11:46

Na pewno ustawienia monitora i karty graficznej mają na to wpływ, więc wypada poczekać.
Pete - 2008-08-28, 16:30

No No ten Antypaladyn wygląda dość przyzwoicie.
mozora - 2008-08-29, 00:35

Ja jeszcze skomentuję naszą " wojowniczą dziewczynę". Nie jest tak źle jak mi się wydawało, wolałbym jeźdzca pegazów, ale Girl Warrior wygląda przyzwojicie w każdym ze swoich ubranek, które trzyma w szafie (ekwipunku) :mrgreen:
Vidriel - 2008-08-29, 03:56

Bardzo dobry anty-paladyn..nie chce mi sie wiecej pisac..po prostu wypowiedz "krotka-pilka"..oby tak dalej..
Saemiel - 2008-08-29, 11:52

Mi antypaladyn wcale nie podchodzi. Z tego co widzę to wszystkie jednostki Legionów są identyczne pod względem użytych kolorów, a to mi się bardzo nie podoba. Tak jak już było napisane, z człowieka nie ma w nim nic. Miecz całkiem fajny, ale chociaż nie podoba mi się, że każda jednostka ma takie same kolory, to jednak wolałbym żeby stalowoszary, albo jakiś ciemniejszy, a nie niebieski. Antypaladyn liczę jako minus.
co do bohatera Imperium, owego Dziewczęcego Wojownika, to pokazał on , że wygląd rzeczywiście się zmienia, ale tylko pod względem kolorystyki. Kształt zbroi na obu screenach jest niemalże identyczny, jedynie na nogach jakaś różnica kształtu jest i jedna zbroja jest całkowicie płaska, zaś na drugiej za to wojowniczka piersi ma (co najmniej dziwne). Dobrze chociaż, że przyłbice na prawdę się różnią.

Axhezer - 2008-08-29, 18:23

Teraz nie ma co komentować anty paladyna mniemy tylko nadzieje ze będą dokładniejsze screeny.
Hasisz - 2008-08-30, 08:10

Równocześnie robią podstawę i dodatki, czyli mogliby zrobić wersję bez dodatków z niewielkim poślizgiem, ale
A) Będzie jeszcze większy szit
B) Lenią się
C) Liczą na większy zysk.

Tak czy siak, równoległa praca niezbyt mi się podoba....

R'edoa Yevonea - 2008-08-30, 09:00

Hasisz - prawa rynku!
Vogel - 2008-08-30, 10:16

Tzn ja to rozumiem w ten sposób. Grę już mają niemal gotową, więc każdy, kto już swoje przy niej zrobił brał się za robotę przy dodatkach.
Vozu - 2008-08-30, 10:33

Tak to wygląda z tego co piszą.... Jeżeli gra dobra będzie, to im szybciej dodatki tym lepiej moim zdaniem... waszak martwiaki być muszą :P
Gaderic - 2008-08-30, 10:45

Cytat:
waszak martwiaki być muszą

Tego dodatku chyba nie kupie :-P :lol:

Cytat:
Grę już mają niemal gotową, więc każdy, kto już swoje przy niej zrobił brał się za robotę przy dodatkach.

Co trochę o nich źle świadczy.... Każda szanująca się firma która robi gry ma plan działania. Plan ten nie zakłada nudzenia się pracowników... Bo jeżeli ktoś nie ma czego robić to znaczy że ktoś inny spieprzył na całej linii i mają maruderów :->

Athelle - 2008-08-30, 11:46

Hmmm jak dla mnie to jest ok. Pryznajmniej wczesniej dostaniemy reszte ras :) Dodatku mozna by sie spodziewac na rok po premierze czy uwazacie ze wczesniejsze daty tez wchodza w gre??
mozora - 2008-08-30, 15:38

Ja wiedziałem że robią dodatki ( pewne elementy ) w trakcie prac, już wcześniej ( nie napisałem? musiałem zapomnieć albo uznałem że to nieważne ). Ten post to potwierdzenie tego co przeczytałem. Ciesze się że dodatki będą szybciej.

Akella i Strategyfirst spodziewają się dużego sukcesu gry. Zobaczymy czy sie nie przeliczyli.

Vogel - 2008-08-30, 22:22

Po wrzuceniu tekstu danego przez mozore do translatora jak to często bywa wynik okazuje się równie nieczytelny.
Jak ktoś coś z tego zrozumie to niech napisze niżej.


ten odwiedziny na Akella przed dwa lata należał dla nas do którego dotąd erinnerungswürdigsten w oprawiać w ramy ten Games Conventions : dwa Niemiec dziennikarze i trzy rosyjski wywoływacz zabawiać sama wcześniej z konieczności z wszechświat jej angielski , jakie ona prosty tak podkasywać móc. tak wesoły bywał to ten rok niestety nie i także ta zapłacić zadatek ten vorgestellten gry wurde przepoławia. niejaki z tego , mianowicie Disciples 3, dostał my 2006 tylko zwięzły przedwczoraj i aktualnie świeci to teraz w kierunek w końcu do być w ruchu. w zasada jest Disciples 3 ta typowy i konsekwentny Weiterführung des pośród Insider - krążyć wiele popularny poprzednik , zapewne wzburzony sama ten figlarny istota jeszcze dalej w kierunek heroina of Might & magia. tego wrażenie narzuca się w każdym wypadku na , jeżeli my czysty na ta oba duży angekündigten odmiany patrzeć : ta hrabia jest aktualnie w 3D modelować i wywalczony wird niedawno na jednemu heksagon - pole , na któremu wy wasze jedności wypadać pociąg dla pociąg wzburzony. chociaż chciałbym sama ta wywoływacz nadal z prawnuk konkurenci dystansujący , przy pierwszeństwie dla z wsparcie niejaki doniosły ciemniejszy atmosfera. w ten zrobił jest to grafische Ambiente uciążliwy i ta kolory jesteśmy specjalnie w ciemny afektacja. ten reszta wird Fans ten passa jak i des rodzaje z pewnością zaczepiać : budowla , zabawa tematyczna - podstawy nauki i najmniej trzy , być może nawet vier kampania , jaka ta bocian z niejaki w danym czasie inny perspektywa opowiedzieć. ale jednego rewolucjoniści przełom mógł my na którego nas vorgeführten Spielelementen nie odkrywać.

Użyty translator
Źródło tekstu

mozora - 2008-08-30, 23:44

Bardzo zły translator. Spróbuje jutro to lepiej "przeztranslatować" po południu, teraz ide spać bo jutro z rana jade do Wrocka.
Vogel - 2008-08-31, 00:35

Nieco lepszy ale nadal mało czytelny

Odwiedziny u Akella przed dwoma laty należały dla nas ten dotychczas erinnerungswürdigsten do ramy gier konwencji: dwóch niemieccy dziennikarze i trzy rosyjskie wywoływacze rozmawiać wcześniej zmuszony koniecznością wszystek jej językowi angielskiemu, jaki ona prosto tak móc zbierać. Tak wesoło było to w tym roku dosyć nie i też liczba przestawionych gier pozbywał się przepoławia. O tym, bowiem Disciples 3, dostawaliśmy 2006 tylko krótko przestawiany i teraz wydaje się to teraz do kierunku biegowi finałowemu oddają się.

W zasadzie jest Disciples 3 typowy i konsekwentny Weiterführung Insider-Kreisen bardzo podobać się poprzednika, jednak porusza się swobodny trzon jeszcze szerzej do kierunku Heroes of Might & Magic. To wrażenie nasuwa się w każdym razie, jeśli my na którą obaj dużo zapowiedziane zmiany podpatrują: grafika jest wymodelowana teraz w 3D i jest walczyć ostatnio na sześciokąt-pole, na którym wasze jedności trafnie pochód za łyk skłania.

Niemniej mogłyby dystansować się wywoływacze nadal przez dużego konkurenta, priorytetowo z pomocą znacząco posępnej atmosfery. Rzeczywiście graficzny atmosfera jest naciskać i kolory są ekstra w na ciemno moczony. Reszta staje się fanami serii jak tylko gatunku z całą pewnością zagadywać: budowa budynku, Rollenspiel-Elemente i przynajmniej trzy, może nawet cztery kampanie, jaki historia z każdorazowo innej perspektywy opowiadać. Ale rewolucyjny przełom umieliśmy ten nie znajdować nas doprowadzonym zabawowym żywiołom.

Athelle - 2008-08-31, 19:37

Ha ciekawe co maja na mysli mowiac cztery kampanie ? Wydaje mi sie ze chodzi im bardziej o ten wspolny final ktory bedzie mozna zagrac kazda rasa :\ z tego co pamietam to cos takiego mialo sie w grze znalezc ?
mozora - 2008-09-01, 18:12

Gdy zobaczyłem Władce Przestworzy, pomyślałem, że to biały smok. Gdyby nie podpis, nigdy nie powiedziałbym że to on.

Wygląda dziwnie, myślałem że dziwne wyglądy jednostek z D3 już mnie nie zaskoczą, a tu prosze.

Vozu - 2008-09-01, 19:01

Widać wyraźnie, że Akella nastawiła się na opancerzanie jednostek, jak gdyby sugerując jakieś przemiany w sztuce wojennej Nevendaaru... Mam do tego nieodparte wrażenie, że Władca Przestworzy jest w pewien sposób powieleniem pomysłu Gryfa Królewskiego z Heroesa V. W wersji Disowskiej jednak wygląda naturalniej (głównie przez otwory na oczy w hełmie). Podejrzewam, że podobieństwo do smoka jest celowe, w ten sposób zbroja Władcy stanowi swoisty "straszak".... ale ze smokiem bym go nie pomylił. ma dużo kudłów, pierzaste skrzydła i innego rodzaju nogi. Moim zdaniem najbardziej dziwaczne i mało przyjazne dla oka są właśnie te dziwaczne, nienaturalne wręcz nagromadzenia sierści.... ogólne wrażenie jakieś 6 do 7 na 10
R'edoa Yevonea - 2008-09-01, 21:03

Osobiście i Władca Przestworzy i Gryf obłędnie mi się podobają, ich pierwowzory z DII w porównaniu z DIII to jakieś nieciekawe kłębki futro-piór o posturze rozpłaszczonego turonia :roll:
Gaderic - 2008-09-01, 21:13

E, narzekacie! Świat jest piękny! Rosjanie są piękni! Władca przestworzy to "gryf królewski" + kupa pierza... czyż to nie piękne?? :mrgreen:
Ebenezer Meshullam - 2008-09-01, 21:14

Gaderic, chyba nie przesadziłeś z piwem? :D

Jeśli o mnie chodzi to Władca Przestworzy jest na akceptowalnym poziomie :-)

Gaderic - 2008-09-01, 21:27

Cytat:
Gaderic, chyba nie przesadziłeś z piwem?

Słuchałem Shwinga, to i humorek mi się poprawił :mrgreen:

Cytat:
Widać wyraźnie, że Akella nastawiła się na opancerzanie jednostek, jak gdyby sugerując jakieś przemiany w sztuce wojennej Nevendaaru...

Yes! Yes! Tak trzymać (choć niekoniecznie elfy :-> ). Ciekawe jak opancerzą klany :-o

Athelle - 2008-09-01, 21:45

Ha Opancerzony wielki Skylord hmm nie bede narzekal bo nie ma na co nie bede wychwalal bo nie ma za co.
Vogel - 2008-09-01, 23:34

Zaledwie jeden raz w kilka lat w stadzie gryfów rodzi się Niebiański Władca, śnieżnobiały przystojniak - najpotężniejszy z swoich skrzydlatych współbraci. On nieprawdopodobnie oddany swoim elfickim towarzyszą.
Tak brzmi tekt napisany w tym poście z którego mamy screeny.

Pikny ptok

mozora - 2008-09-01, 23:39

A teraz zapraszam na odcinek z cyklu "Co myślą Rosjanie"

A więc, są zadowoleni, chwalą orginalny pomysł na tego "ptoka". Widzą podobieństwo do smoka. Jeden z rosjan uważa, że nasz Władca jest podobny do gryfa z HoMM5 (jest chyba ślepy).

Vogel - 2008-09-01, 23:47

No toż to prawda ma skrzydła i cztery nogi. Przecież to żywcem z H5 zerżnięte jest.
Pete - 2008-09-02, 06:40

A więc nie jest ani dobrze ani źle niewszystko zawsze musi być doskonałe...
Vozu - 2008-09-02, 15:57

Jest podobny do tego z H5 ponieważ ma pancerz na głowie. Ale na tym podobieństwa się kończą.
Athelle - 2008-09-02, 22:11

W tej grze nic nie bedzie doskonale wiec zadowolmy sie ciekawym designem. Mi tam odpowiada.
mozora - 2008-09-03, 15:47

Stolica elfów jest... za ciemna. Na filmiku nie wiadomo na czym stoją budynki. W grze będzie wygladało to zapewnie inaczej.
R'edoa Yevonea - 2008-09-03, 15:56

EDIT:

Ciemna, owszem, ale taka... leśna. Podoba mi się, chociaż jako całość zrobiłabym na pewno inaczej.

Nie wiem też co to za szare "coś" pokryte zawijaskami i nie leżą mi oczodajne czerwone i niebieskie światełka.

Na wielki plus oceniam muzykę z tła i... logo na końcu filmu. Ładne!

Gaderic - 2008-09-03, 17:44

Stolica długouchych mię się podoba... I tyle w tej kwestii. (Żeby tak klanów pokazali :-( )
mozora - 2008-09-03, 18:12

Rosjanie są podzieleni z 14 komentarzy cztery osoby wystawiły oceny. Średnia ocena to 3, ale chyba w rosji największa oceną jest 1+.

Rosjanie albo chwalą niektóre elementy albo te same elementy krytykują, najczęściej muzyke i kolorystyke.

Vozu - 2008-09-03, 18:22

Ale całość jest bardzo ładna :-D muzyka i budynki ustawione na drzewach są bardzo klimatycznie zgrane. Trzeba tez nadmienić, że wcześniej narzekaliście na brak mrocznego klimatu, a teraz mówicie, że jest za ciemno. Mnie ta stolica podoba się do tego stopnia, że może nawet zanim pojawią się Hordy, będę grał długouchami. Co do światełek: kiedy na nie patrzyłem zaraz pomyślałem o opisanym przez R`ed święcie lampionów :-P
R'edoa Yevonea - 2008-09-03, 19:24

No Vozu, muszę powiedzieć że Twoja wyobraźnia jedzie po doskonałych torach!

i jeszcze raz - muzyka w tle jest głównym atutem tego filmiku. Moar!

Athelle - 2008-09-03, 21:56

Ha a ja uwazam ze ta stolica jest smieszna. Architektura bleee oswietlenie blee i trzeba dodac ze Elfy nigdy nie daly by sie zamknac w takim czyms :D zero swiezego powietrza :D

Ja tam wole Biale twierdze :D zreszta zadna ze stolic w tej grze nie wyglada ciekawie.

Pozatym Stolice to powinna byc ostatnia rzecz na ktora sie zwraca uwage. Nie rozumiem po co te wszystkie bajery, zblizenia na pojedyncze budynki itp. jak dla mnie to wszystko jeden nie potrzebny szajs :D

MOzna by to zrobic owiele lepiej :D
Pozdrowienia.

Ebenezer Meshullam - 2008-09-03, 22:04

Elle, "zginiesz" kiedyś przez te narzekania :-P
Ja osobiście popieram Vozu, nie tylko jeśli chodzi o wygląd, ale i o Rasą, którą zamierzam (jeśli nie pierwszą, to najbardziej ją wyeksplorować podczas rozgrywki). A ten mrok w stolicy/brak światła to może być oznaka tego, że Gallean mniej interesuje się swoimi podopiecznymi, taka moja teoria xD

Athelle - 2008-09-03, 22:08

Eben Gallean w ogule sie nie interesuje Przymierzem :D slabiutko z twoja wiedza :D
Ebenezer Meshullam - 2008-09-03, 22:09

Znaczy się to miałem (w gruncie rzeczy) na myśli i stąd właśnie ten mrok u Elfów.
Athelle - 2008-09-03, 22:14

Jak dla mnie jest mrok bo Akella nie potrafila nic innego wymyslic zeby zrobic klimat. A klimat stracono juz w momencie gdy zdecydowano sie zamknac ELfy w drzewie :P a nie budowac sie wokol drzew :D
mozora - 2008-09-03, 22:15

Elfy budują się na drzewach, nie w nich, ani wokół drzew.
Athelle - 2008-09-03, 22:18

Dobra na drzewach :D racja. W kazdym razie w ten sposob jaki w DIII. Wolalbym troche wiecej swiezego powietrza jak juz wspomnialem.
mozora - 2008-09-03, 22:35

News na gram mnie trochę zaszokował, prawie nigdy nie piszą o D3, ( ostatni news sprzed roku ). Tak naprawdę to przeczytałem tytuł artykułu jako Diablo III :mrgreen: tym wieksze było zaszkoczenie gdy zobaczyłem "Wojowniczą dziewczyne"*.

Ciekawe jest rozwiązanie że pewne elementy chronią
przed różnymi atakami

Cytat:
Kiedy gracz zostanie przydzielony do pierwszego zadania, wejdzie w posiadanie zbroi na klatkę piersiową, hełmu oraz stalowych pokryć na ręce. Te ostatnie mogą jednak ochronić bohatera jedynie przed niezbyt silnymi uderzeniami.


* moja interpretacja słów Girl Warrior

Athelle - 2008-09-03, 22:37

A ja powiem tak.. Girl Warrior to cos nei dorzecznego nie tylko przez nazwe ale dlatego ze w DII wszyscy Dowodcy mieli wysoka range juz po nazwie wiadomo bylo ze sa potezni a dzieki rozwojowi byli owiele silniejsi od jednostek normalnych. Girl Warrior i potega te dwie rzeczy do siebie nie pasuja :D

Ale duzo krytyki jak na jeden dzien :D

Ebenezer Meshullam - 2008-09-03, 22:45

Wysoką rangę?
Pegazi rycerz, Mag, Tropiciel - to są niby wysokie rangi?
Ja akurat nie mam nic przeciwko Girl Warrior (nawet bardziej się podoba od Driady). Poza tym (wiem, trochę nie na temat, ale...) odsyłam Elle do lektury Sapkowskiego, gdzie jedna taka ludzka "dziewoja" (mam na myśli Słodką Trzpiotkę) potrafiła nie tyle co namieszać, ale w końcu dowodziła oddziałami wojsk!
Jestem jak najbardziej za równouprawnieniem płci pięknej w profesjach wojowniczych (no, ale Driada powinna definitywnie udzielać się w kwestii zaklęć/ataków obszarowych/dystansowych, a w ostateczności potraktować przeciwnika krótkim mieczem/sztyletem).

Athelle - 2008-09-03, 22:48

Rycerz Pegazow Arcymag i Tropiciel !! To sa wysokie Rangi !!

Pan Lasu czy Ksiaze tak samo!!

Lektura Sapkowskiego to troche inna bajka :D

Ebenezer Meshullam - 2008-09-03, 23:19

Oj tak racja, Arcymag.
Mimo wszystko nadal jestem za równouprawnieniem (choć nazwę dla tej kategorii woja rzeczywiście mogli dać inną).

R'edoa Yevonea - 2008-09-04, 14:59

Mnie ciekawi opcja podkradania zbroi podczas bitwy :roll: naprawdę chciałabym to zobaczyć.
Vozu - 2008-09-04, 15:05

Elle ,jesteś bezpodstawnie marudny..... Po kij ci świeże powietrze, cała stolica wygląda bardzo miło, nie masz racji, że zwraca się uwagę na nią pod koniec ( ja dla przykładu przy grze Martwiakami czy tez Legionem potrafiłem sporo czasu delektować się widokiem twierdzy).... Co do zbliżeń: może zapomniałeś, ale w świecie fantasy TBS główna walka rozgrywa się miedzy Heroesem i Disem, a w hommie jest kamera latająca po mieście, co sprawia dobre wrażenie.... zresztą ta kamera tutaj na filmiku pokazana też jest miła dla oka....
EDIT: wyciąłem fragment...

Arosal - 2008-09-04, 17:01

Elledan :shock: Ty naprawde za dużo się Władcy Pierścieni naczytałeś... Tolkienowskie elfy praktycznie niczym nie różnią się od ludzi, no przynajmniej w Silmarillionie.

Stolica elfów jest urzekająca. Od razu widać ich mentalność w Disciples, są skryte, tajemnicze i hmmm....inne.

Po za tym, nowe umiejętności takie jak buffy i inne to wspaniałe urozmaicenie :-D . Nie mówcie, że Dis 2 był aż tak dobry, wolał bym nawet żebyście nie porównywali obydwóch gier, odstęp czasowy pomiędzy premierami jest ogromny ;-) .

PS. Po co aż tak wszystko umraczniać, czasami chce się jakiejś odmiany od szarej rzeczywistości, która nas otacza.

Athelle - 2008-09-04, 18:06

Arosal napisał/a:
Elledan Ty naprawde za dużo się Władcy Pierścieni naczytałeś... Tolkienowskie elfy praktycznie niczym nie różnią się od ludzi, no przynajmniej w Silmarillionie.


Arosal nie rozsmieszaj mnie..


Vozu napisał/a:
bo jeżeli zawsze jesteś na nie, to nie ma sensu żebyś cokolwiek w tym temacie pisał... tylko krew ludziom psujesz....


Ok nie bede... poprostu nie lubie jak ktos sie poddaje i juz mu wszystko pasuje.. nawet jak wyglada jak g....o! Elficka Stolica jesz stuczna i to wystarczy.

mozora - 2008-09-04, 21:52

Przetłumaczyłem sobie na szybko ten tekst ze strony Akelli.

Z tego co zrozumiałem Akella i Strategy First podpisali umowe. Seria disciples będzie od teraz w rękach Akelli. ( To jest chyba odkupienie praw do serii, tak jak Ubisoft wykupił HoMM od upadłej 3DO )

Rosjanie chcą inwestowac w serię. Mają nadzieję, że fani będą zadowoleni z D3.

Athelle - 2008-09-04, 22:00

Ha no to mozemy zapomniec o porzadnym DIV :D zart oczywiscie :D choc dalej mam nadzieje ze przejza na oczy i dostaniemy porzadne dodatki.
Arosal - 2008-09-04, 23:37

Elledan :dorf:

Chyba źle się wyraziłem w pewnej kwestii, chodzi o porównanie Dis 2 do Dis 3. Oczywiście można, porównywać te dwie gry, ale wydaje mi się, że dopiero jak zagramy w 3, czyli poznamy jej duszę ...... na screnach to 3 wypada lepiej, a to przecież wina tego, że grafika poszła do przodu. Nie powiecie mi chyba ( no poza Elledanem), że stolica Imperium jest gorsza od tej w D2... tak samo mapa przygody to już zupełnie nowa epoka. HoMM 5 to parodia w porównaniu z Dis 3.

Vidriel - 2008-09-05, 05:27

Władca przestworzy w wersji opancerzonej jak najbardziej mi podchodzi..czuc respekt przed ta jednostka.."dziwactwo" , innowacje DIII bardzoooo mi pasuja..czuje ze ten tytul bedzie prawdziwa perełką..Zapewne Akella nie dogodzi wszystkim..nikt nie bedzie zmuszał "maruderów" do grania..Zdecydowana wiekszosc strawi ta pozycje i poprosi o dokladke - zobaczycie..Dla marudnych sypne jednym z moich powiedzen : jakosc myslenia zmienia jakosc zycia 8-)
R'edoa Yevonea - 2008-09-05, 10:29

Popieram Arosala, Elle, za dużo Tolkiena... :->

swoję drogą ciekawe co wymodlą, żeby mieć pretekst do wydania DIV... :roll:

Pete - 2008-09-05, 11:28

Co do tego tekstu ma nadzieje że dotrzymają obitnic...;]
Vozu - 2008-09-05, 15:13

Nie chciałbym się kłócić z nikim, ale moim prywatnym zdaniem gdy heroes zmienił właściciela, to wyszło mu to na zdrowie. Disciples tez może skorzystać na powiewie świeżych pomysłów.... na razie proponowałbym nie myśleć o Dise czwartym, jako że o jakości serii zawsze świadczyła niska ilość odsłon, bo te 2 starczyły dla fanów na lata wciągającej zabawy....
popieram Arosala, każda gra wygląda inaczej na żywo niż na screenach, więc dopiero gdy się w nią zagra, to zobaczymy jaka jest naprawdę...

Athelle - 2008-09-05, 20:48

Stolica Imperium jest swietna i tu bez zartow naprawde bardzo mi sie podoba..

Red i Arosal ja bym powiedzial ze za duzo DII bo jezeli chodzi o tolkiena to pomysly ze srodziemia nie maja prawa bytu (zbyt wielkie roznice).

Nie uwazacie ze to dosc duze wydarzenie... tzn Akella przejela Disa wszystko co sie z nim wiaze... ja mialem nadzieje ze Strategy First jak zobaczy co robi akella z tak dobrym tytulem to dodatki juz komus innemu zleci :D A oni to sprzedali Ruskom (widac nie chca miec z tytulem nic wspolnego:D )

Zastanawia mnie jedno.. Jak jakikolwiek gracz moze miec sojusz z Hordami Nieumarlych skoro tych jako rasa nie ma w grze... Przynajmniej nei pelna rasa.

Nagash ep Shogu - 2008-09-06, 09:23

Przejęcie serii HoM&M przez innego gracza nie wyszło jej na dobre, a kłopoty zaczęły się od wypuszczenia niedopracowanej (choć dla mnie bardzo dobrej) czwórki, cóż, 3DO gonili już wierzyciele. HoM&M 5 to jakiś mangowo-digimonowaty potworek, tfu! Zapomniałem, że tylko ja uważam, że lepsze jest wrogiem dobrego.

A przejęcie Disciplesów przez Akelle... u-la la :-> Tragedia.

Prawdę mówiąc im więcej screenów i nowych faktów tyczących gry wypływa na światło dzienne, tym bardziej niechętnie odnoszę sie do tej produkcji. O ile niektóre jednostki wyglądają ciekawie, o tyle np. ogólny widok pola bitwy, dziwnie wyglądające jak dla mnie jednostki na polu bitwy, jakieś na siłę wciskane udziwnienia w jednostkach (ten gryf wcale nie jest fajny, jest koszmarny - odsyłam do opisu gryfa jako kompilacji lwa i orła)... I cholerne, nad-świetlone 3D :shock: Może te efekt mojej sztywności poznawczej :-P

Ja tam popieram żądania Ellego - chce D3 jako Disciplesów Drugich powiększonych o nacje Mroczniaków i Zielonoskórych z nowymi jednostkami! Howg.

Vozu - 2008-09-06, 10:22

Ja bym powiedział że Strategy nie tyle nie che mieć wspólnego z serią, ile ufa Akelli...
Ja w tej grze widzę o wiele więcej pozytywów niż wy, ale na konserwatyzm nic się nie poradzi:P trzeba po prostu zaczekać aż wyjdzie i się zobaczy jaka będzie...

mozora - 2008-09-06, 11:13

Nik nie sprzedaje dobrej serii bez powodu, Strategy First nie ma jakiś superhitów o wysokiej sprzedaży. Mogli zrobic to by dostac kase bo im brakuje. Strategy First miało kiedyś upaśc, bo miało wielkie długi. Firmę wykupił ktoś i zpłacił częśc pieniędzy by firma mogła pracowac.

Czytałem kiedyś o tym to wiem.

Pete - 2008-09-06, 15:18

Te gryfy na screenach są przyzwoite lepsze niż te z D2 (przesadnie duże).
Athelle - 2008-09-06, 18:15

Co wam sie bardziej w tych gryfach podoba niz w tych z dII ??
Vozu - 2008-09-06, 18:16

Mniejsza objętość futra/piór?
Vogel - 2008-09-06, 18:21

Vozu napisał/a:
Mniejsza objętość futra/piór?

Wszystko, Gryfy z DII miały łby jak u kurczaków co zawsze mnie doprowadzało do szewskiej pasji.

Athelle - 2008-09-06, 18:22

Gryf z DII przynajmniej wygladal groznie :D
Vozu - 2008-09-06, 18:24

A te wyglądają gryfio:P jak prawdziwy gryf:P
Athelle - 2008-09-06, 18:35

Niedojrzale :D
Nagash ep Shogu - 2008-09-06, 21:00

Te "gryfy" to nie są gryfy Vozu, Akella nie ma prawa nazwać tak te mangowe stworki :P Prawdziwe gryfy to były w HoM&M3 ^^ Albo na tarczach herbowych.
Arosal - 2008-09-06, 22:58

No ale przecież one nie mogą być takie same jak w starszych grach. Tu trzeba zrozumieć, że karzda nowa gra musi wprowadzać nowe wizje i rozwiązania.

Podobają mi się te gryfy, pasują do elfów.

Pete - 2008-09-07, 09:15

Dokładnie takie skromniejsze pasują niż duże kurczaki;]
Nagash ep Shogu - 2008-09-07, 09:16

A nie sądzisz, że wprowadzanie nowych wizji do jednego i tego samego świata (Nevendaar) jest z deczka nielogiczne? Powiedzmy, że 10 lat temu gryfy w Nevendaar wyglądały jak w D2, a teraz wyglądają jak te gacopierze z D3? :-P Postęp ewolucyjny w ciągu tak krótkiego czasu? Eeee.

Kierunek wprowadzanych rozwiązań nie podoba mi się.

Aha - i niech impotencja dotknie tych "tfurców", co to sprawili, że Nosferat wygląda jak zakuta konserwa.

Vozu - 2008-09-07, 10:33

Nagu, chciałem ci powiedzieć, że to nie ewolucja, a jedynie zmiana wizji... jakoś nie pamiętam żeby ktoś się czepiał tego, że pomiędzy Disem1 a 2 nastąpiły zmiany w wyglądzie stworów :-P
Nagash ep Shogu - 2008-09-07, 12:46

Ha, tutaj pogrzebany jest pies - zmiany dokonane w D2 względem d1 to idealny przykład ulepszenia gry bez niszczenia jej istoty - Akella choćby na uszach stanęła nie potrafiłaby dokonać takiej sztuki, czego przykłady można oglądać.
Ebenezer Meshullam - 2008-09-07, 19:46

Chyba się nie znam, ale jak dotąd nic ze screenów do Disciples 3 nie przemawiało do mnie "to się kojarzy z mangą/anime". Moim zdaniem taki Lineage 2 jest bardziej w tych klimatach, ale Dis 3? Nic podobnego, jak dla mnie bardziej to kojarzy się z baśniami/bajkami niż z klimatami rodem z Kraju Kwitnącej Wiśni -,-
Chyba ktoś tutaj za dużo naoglądał się/naczytał się produkcji z Japonii :-P

Co do samego Gryfa - niezły, ale te skrzydła "nieco" za duże.

Athelle - 2008-09-07, 21:35

NO wlasnie o to najbardziej :marudze: !!! Zmiany wprowadzane przez Akelle sa nie logiczne!! Piec lat po wojnie Arcydruidka nie bedzie wiecej Lekkostopem (czy jak ja to nazywam gnomem) tylko ewoluuje w czlowieka :d
Vogel - 2008-09-07, 21:54

Tak czytam i gadam z Elledanem na GG i dochodzę do wniosku, że on i Shogu oczekiwali dodatku do DII a nie nowej odsłony gry.
Mongward - 2008-09-07, 21:58

Nie tylko oni.
Ja sam, mimoprzejscia jedynie kampanii Klanów, do gry efektem zapałałem niecodziennym.
Jednak to, co obecny twórca robi, to wpływy, owszem, ewolucyjne, ale z literką "r" na początku...czy to mają być tylko mroczni Herosi?

Athelle - 2008-09-07, 22:04

Hmmm ja oczekaiwalem gry w swiecie Disa, a nie kilku dodatkow z Disa w calkowicie nowym universum.
mozora - 2008-09-07, 22:54

D3 będzie inny, po co się kłócic, to fakt. Nie znamy grywalności gry, do końca jego klimatu. Poczekajmy, już tyle czekaliśmy, zostało kilka miesięcy.

Mi też nie podobają się wszystkie pomysły. Akella ma ( a może nie ) jakiś plan, i pomysł na grę.

Nagash ep Shogu - 2008-09-07, 23:09

Tak, ja i Elle oczekujemy(waliśmy) dodatku do D2, a nie nowej odsłony gry, bo nowa odsłona to nie Disciplesy, ale jak ujął zgrabnie nowy karaś na forum (w skrócie NoKaNaFor) a mroczne herołsy piąte.

Ewolucja to była z D1 do D2, a to jest właśnie rewolucja, przesiadka z caratu do bolszewizmu - ha! Takie zgrabne historyczne porównanie mi wyszło :P

EDIT

Rzuciłem okiem na załączone przez Kathrin screeny pokazujące gryfa - o przepraszam! - psa ze skrzydłami. Na dodatek strasznie wychudzonego psa, a może to wyżeł? Nie ma co, elfy przesiadły się z gryfów na latające psy, tfu, LATAJĄCE WYŻŁY :-P

Cethu - 2008-09-08, 05:51

Mi to bardziej wygląda na problemy tzn. braki w sztabie a scislej mowiac brak jednego badz dwoch concept artistow. Bo o ile niektore jednostki wygladaja bardzo dobrze i odkrywczo to niektóre sa poprostu smieszne badz wygladają jak wymuszone, zrobione na sile, bez jakiegoś szczegolnego pomyslu. To samo sie tyczy zamkow, mimo ze poszczegolne budynki ocenic mozna na 10/10 to w całości wyglądają chaotycznie dziwacznie i nie układają się w jakąś sensowną całość. Ale nie ma co narzekać .dat to nowicjusze i dopiero sie rozwijają. Mam nadzieje ze dodatki beda jeszcze lepsze a DIV bedzie już genialne.

Pozdrowionka,
Cethu

mozora - 2008-09-08, 20:32

Cytat:
Pochodzący z Rosji wydawca Akella szykuje się do pełnego przejęcia praw do serii strategicznych gier turowych Disciples. Obecnie w produkcji znajduje się trzecia część tego cyklu, a jej premiera zaplanowana została na rok 2009. Po debiucie programu dojdzie do finalizacji transakcji przekazania praw Akelli, na co zgodziła się firma Strategy First, będąca posiadaczem marki.


onet.pl

Kathrin - 2008-09-09, 12:13

Jeśli Akella przejmie prawa do gry możemy się spodziewać prawdziwych rewelacji....
Tylko czy na dłuższą metę wyjdzie to tejże serii na dobre..?

Qumi - 2008-09-09, 16:56

Cytat:
Arcydruidka nie bedzie wiecej Lekkostopem (czy jak ja to nazywam gnomem) tylko ewoluuje w czlowieka


Huh? A gdzie to wyczytałeś? Na oficjalnym forum pisałem do Zerit o grafikę przedstawiającą ludzkiego maga wyglądającego jak druid. Odpowiedział, że to NPC'et z kampanii elfów i że nie wygląda jak druidka z klanów:

Cytat:
t the moment i can tell that he's a NPC in elven campaign. Does he look like MC druid or not - i am not sure.


Akella przejmie prawa to może w końcu jakaś sensowna kampania reklamowa się pojawia, bo ze strony SFI to niewiele było, podczas gdy Akella robiła sporo wywiadów do odbiorców za których odpowiadała. Gra ta masz też fanów wśród ludzi z Akelli i .dat, a wątpię żeby oni chcieli zepsuć tę grę.

Ebenezer Meshullam - 2008-09-09, 17:47

Screen z Jednorożcem już raz pojawił się na forum, Qumi (a opinie o tym magicznym stworzeniu były pochlebne jak i negatywne).
Nagash ep Shogu - 2008-09-09, 22:27

E... Pierwsze widzę tego screena, nawet jeśli się wcześniej pojawił, to widać musiałem go przegapić. Trzeba jednak Akelli jedno przyznać - trzymają konwencję. Jak nie gryf o wyglądzie wyżła z nietoperzowymi skrzydłami, to hybryda konia oderwanego od pługa z entem + Wielki Róg na czole.

Jestem zachwycony. :shock:

Qumi - 2008-09-09, 22:35

Tak, nie ma to jak wychodzić poza ogólnie utrwaloną konwencję i być oryginalnym, co nie ;) ? Wolał byś słodkiego kucyka z motylkami latający dookoła :P ? Gryf czy jednorożec według mnie wyglądają super, dostojni, dzicy, groźni, tajemniczy. Gdzie ty tu widzisz skrzydła nietoperza? Mają zupełnie inną budowę, chwytaki na końcach skrzydeł i brak piór. Jednorożec to coś niesamowitego, zupełnie nowego, nie jakieś powielanie homm czy czegoś innego, ale nowe i pasujące do rzeczywistości elfów dzieło. Jak w takim razie powinien dla ciebie wyglądać jednorożec czy gryf?
Cethu - 2008-09-10, 08:03

Już widziałem tego screena, genialny. I dzięki Bogu D3 nie bedzie dodatkiem do D2 jakby to co poniektorzy chcieli :D

Pozdrowionka,
Cethu

Nagash ep Shogu - 2008-09-10, 12:19

Phah, to Qumi jak chcesz wychodzić poza konwencje to proponuję żebyś od dziś miast chodzić w spodniach założył kieckę, taką koniecznie do kolan i w groszki - będziesz innowacyjny! Nowy! Lepszy! Szkoci zzielenieją z zazdrości. A co najważniejsze - przełamiesz konwencję. ;-)

Qumi napisał/a:
Wolał byś słodkiego kucyka z motylkami latający dookoła


*ogląda wnętrze swojej ciemnej norki, po której walają się trupie szczątki, a na stoliku leży dopiero co wyssane ciało młódki* Nie, nie pasują do mojego stylu.

Jednorożec, jako hybryda, winien być bojowym rumakiem, zwanym dawniej dextriariusem (a nie pociągową kobyłą) z zgrabnym rogiem na czole, który będzie rogiem dostojnym, a nie karykaturalną naroślą mająca rekompensować pewne kompleksy. I bynajmniej nie widzę nić "extra-super-cool" w tym, że obrośnięty jest jakimś bluszczem.

Ten wyżeł ze skrzydłami to dla Ciebie gryf? Aha, winszuje wyobraźni, zaiste jest ogromna, moja jakoś nie nadąża za takimi innowacjami. ;-) Gryf to hybryda orła z lwem. Widzisz w tym stworku coś z lwa czy orła? Ja niewiele. Zatem Akella niech sobie nazywa to coś jak chce, ale gryf to za cholerę nie jest.

Cethu napisał/a:
I dzięki Bogu D3 nie bedzie dodatkiem do D2


Boga w to nie mieszaj, gdyby to od niego zależało wyszedłby dodatek do D2, a nie jakieś para-kontynuacje serii ;-)

A tak w ogóle to doznaję pewnego kuriozum, Akella na siłę niszczy wygląd elfów w D3 - chyba powinienem się cieszyć miast lamentować :-P

Vozu - 2008-09-10, 14:22

Nagash, a od kiedy to hybryda jest zlepieniem kawałków składowych stworzeń? Przecież hybryda to osobny organizm inny niż te z których powstał ale wykazujący pewne cechy organizmów z których powstał. Dlatego w tym gryfie widać niewiele lwa i orła bo jest czymś innym niż te dwa poprzednio wymienione.
Gryf którego stworzyła Akella ma:
-lwie ciało (cecha lwa) z tym że o nieco delikatniejszej budowie (wynikające z posiadania cech orła)
-lwi ogon
-ptasią głowę porośnięta sierścią a nie piórami (wpływ lwich cech)
-ptasie skrzydła

R'edoa Yevonea - 2008-09-10, 14:24

Nagash, skończ waść i oszczędź wstydu sobie, a nam dyskusji z Tobą na ten temat.

Jednorożec jako symbol rasy elfiej jest zrobiony przepięknie, w duchu trójki (jakikolwiek ten duch nie byłby... ale to osobna kwestia) i nie wygląda jak z kosmosu wzięty - w porównaniu do jednostek występujących na planszy wypada o wiele lepiej i żałuję że nie będzie postacią/jednostką grywalną.

Siedź wiec sobie w swojej norce i czekaj na Hordy, w spokoju sącząc osocze z chłopki.

Pete - 2008-09-10, 14:32

Jednorożec pierwsza klasa naprawde świetny.
Widać że starają się w końcu elfy zawsze są i będą najlepsze :-P

Nagash ep Shogu - 2008-09-10, 15:13

Vozu napisał/a:
Gryf którego stworzyła Akella ma:
-lwie ciało (cecha lwa) z tym że o nieco delikatniejszej budowie (wynikające z posiadania cech orła)
-lwi ogon
-ptasią głowę porośnięta sierścią a nie piórami (wpływ lwich cech)
-ptasie skrzydła


I wygląda jak wyżeł.

Jakiego wstydu mam sobie oszczędzić? Bo uważam, że jednostki elfów w D3 można o kant... kuli rozbić? Daruj sobie R'edzia takie kontrargumenty, stać Cie na więcej. Jak nie chcesz dyskutować to Twoja broszka, ja tam sobie niczego darować nie zamierzam, a tym bardziej wylewać ochów-achów nad czymś co jest z mojego punktu widzenia złe.

*bęc*

I nagle zrozumiałem dlaczego P@weł darował sobie D3.

Qumi - 2008-09-10, 16:15

Co do wyobraźni to przyjmij moje kondolencje Nagash, zaiste podobno wampiry tracą tę cechę po przemianie :P To jaki powinien być jednorożec to raczej nie zależy tylko od ciebie, czy jaki powinien być gryf.

Twoje argumenty też jakoś do mnie nie przemawiają, tylko wyśmiewasz się i karykatury tworzysz, mało w tym merytorycznej treści. Jakby to od ciebie zależało to pewnie zwyczajnie z D3 zrobiłbyś D2 z większą ilością jednostek, to nie rozszerzenie Nagash tylko nowa gra. Innowacje, wyjątkowy unikalny styl Disciples to jest ważna cecha Nevendaar, właśnie, że z oklepanych ras jak elfy zrobili coś takiego, albo z demonów tak na prawdę istoty do których można poczuć szczerą sympatię ze względu na ich cierpienie.

"Bo gryf powinien tak wyglądać według tradycji, a jednorożec tak" to można wsadzić te trzy kropki które wstawiłeś w swoim poście. Efekt tradycyjnego podejścia do sprawy można zobaczyć w serii Homm, która jest nawet niezłą grą, ale fabularnie czy graficznie wymięka przy disciples. Nie przypominam sobie np. żeby według konwencji taka śmierć miała sześć czy cztery ręce i w nich sierpy? Disciples przełamuje konwencje i to właśnie lubię w tej grze.

A co do mody i jak mam się ubierać to nie będę słuchał faceta, który wciąż nosi cylinder na głowie w tych czasach... ;-)

Nagash ep Shogu - 2008-09-10, 16:42

Qumi napisał/a:
tylko wyśmiewasz się i karykatury tworzysz


No i pomyśl, do czego służy karykatura? Hmm?... :-P

Qumi napisał/a:
Jakby to od ciebie zależało to pewnie zwyczajnie z D3 zrobiłbyś D2 z większą ilością


Bystrzak z Ciebie, zwłaszcza, że sam się z tym deklarowałem kilka postów wcześniej. :-P

Widzę, że padłem ofiarą własnego zagalopowania, cóż, zdarza się gdy się nadużywa skrótów myślowych, zatem uprośćmy moje stanowisko: innowacje/łamanie konwencji, jakie miało miejsce w D2 było ładne, estetyczne i miało charakter, w D3 natomiast z estetyką wg mnie (a od początku podkreślałemm, że to moja opinia) nic wspólnego nie ma. Te gryfy nie zasługują na miano gryfów. Jednorożec z porostami wygląda be, etc. Wina wprowadzenia grafiki 3D czy moje fanaberie? Zapewne jedno i drugie.

Aha, tak a propos śmierci, jest takie indyjskie bóstwo śmierci i czasu, ma 6 całkiem fajnych łapek. Ale gdzie tam to ma wspólnego z wyglądem śmierci (a właściwie avatara śmierci) z D2 :-P

Co do cylindra - łamie konwencje Qumi :-P A przecież Ty lubisz gdy konwencję są łamane, więc?... ;->

Gaderic - 2008-09-10, 16:47

Żeby nie było, wampira be wyobraźni nie popieram w sprawie jednorożca, tan gryf też ujdzie...ALE!
Cytat:
Jakby to od ciebie zależało to pewnie zwyczajnie z D3 zrobiłbyś D2 z większą ilością jednostek

A ja dodał bym jeszcze 3d i ładną grafę i ciekawą fabułę ;-) Czego chcieć więcej??
Cytat:
to nie rozszerzenie Nagash tylko nowa gra

Jak na nową grę to się prezentuje miernie. Żadnej nowej jednostki, drzewka rozwoju żywcem skopiowane z poprzednika. Co to za nowa gra? Która kopiuje wszystko oprucz tego co najlepsze, czyli stylu?
Cytat:
Innowacje,

Czytaj porzucenie mrocznego i spójnego stylu disa.
Cytat:
że z oklepanych ras jak elfy zrobili coś takiego

No to jam mam percepcje chyba nienormalną... Bo te nowe elfy wyglądają strasznie oklepanie! Przykładem jednorożec. Tego stworzenia nie było w Disie! A wprowadzenie go to żadna innowacja tylko powrót do wyświechtanego schematu.
Cytat:
albo z demonów tak na prawdę istoty do których można poczuć szczerą sympatię ze względu na ich cierpienie.

Nie, no te kilka jednostek wygląda ciekawie. Ale wyrzucenie jednostek ludzkich, i zastąpienie ich nieczytelnymi demonami to porażka IMHO :-P

R'edoa Yevonea - 2008-09-10, 16:56

Gaderic napisał/a:

A ja dodał bym jeszcze 3d i ładną grafę i ciekawą fabułę ;-) Czego chcieć więcej??

Hm, i wychodzi nam D3? Suprise!

Gaderic napisał/a:
Nie, no te kilka jednostek wygląda ciekawie. Ale wyrzucenie jednostek ludzkich, i zastąpienie ich nieczytelnymi demonami to porażka IMHO :-P

IMHO... trv.

Gaderic napisał/a:
nowe elfy wyglądają strasznie oklepanie!

IMHO... not trv.

Gaderic - 2008-09-10, 17:01

Ach zapomniał bym ;-)
"Jak na nową grę to się prezentuje miernie. Żadnej nowej jednostki, drzewka rozwoju żywcem skopiowane z poprzednika. Co to za nowa gra? Która kopiuje wszystko oprucz tego co najlepsze, czyli stylu?" I w dodatku to naciągacze! W podstawce tylko 3 rasy, a reszte trzeba będzie bulić ponownie... Po prostu SWEEET FOCIE :roll:

Cytat:
Hm, i wychodzi nam D3? Suprise!

Gdzie bo nie widzę?

Gdzie masz ten sam klimat? Gdzie masz bardziej rozbudowane drzewka jednostek? Nawet wszystkich ras nie ma UUUU :evil:

Nagash ep Shogu - 2008-09-10, 17:02

Gaderic napisał/a:
A ja dodał bym jeszcze 3d


Właśnie przez 3d ten gryf wygląda jak wychudzony wyżeł. Aleeeee gdzie tam, 3d musi być, choćby się waliło i paliło :-P

Gaderic napisał/a:
wprowadzenie go to żadna innowacja tylko powrót do wyświechtanego schematu


Więcej, to kolejny pretekst do porównywania D3 z HoM&M.

Do jednostek legionów nigdy nie miałem żadnych zastrzeżeń, nawet do Antypaladyna (w ogóle co to za nazwa?! Mroczny Paladyn brzmi lepiej ^^), co to nieczytelnie wygląda. Taki hoplita z Age of Empires trochę z niego :-P Zapewne przez pióropusz na hełmie. Zrezygnowanie z koncepcji, w której demony werbują ludzi w swe szeregi boli, ale jak dla mnie ujdzie w tłumie - w przeciwieństwie do nie-gryfa i ento-jednorożca.

U zarania dziejów, kiedy znane były tylko concept arty wiązałem z D3 ogromne nadzieje, cóż, uleciało z wiatrem, ale możliwe, że mam skrzywioną precepcję przez totalitarnie zepsute elfy.

A teraz wpadnie R'edzia, wysmaruje post pt. "kończcie narzekanie, wstydu i burdy nie róbcie, elfy w D3 są takie cuuuuuudowne! Nic tylko z żywicy ich odlać i w ubranka z nimi!".

Aha, tak BTW. Przygodę z HoM&M zacząłem od części 4. Zawsze mnie dziwiło, co weterani trójki chcą od nowej części? Przynajmniej teraz ich doskonale rozumiem, nie każdy lubi jak się niszczy i na siłę udziwnia uniwersum, do którego przywykł, które polubił i w którym spędził mnóstwo czasu :]

Gaderic - 2008-09-10, 17:06

Cytat:
Właśnie przez 3d ten gryf wygląda jak wychudzony wyżeł. Aleeeee gdzie tam, 3d musi być, choćby się waliło i paliło

Nie Nagu, nie przez 3d, bo te potrafi być niezłe...jeżeli grafik ma jaja.. znaczy głowę na karku :-P

Cytat:
U zarania dziejów, kiedy znane były tylko concept arty wiązałem z D3 ogromne nadzieje, cóż, uleciało z wiatrem, ale możliwe, że mam skrzywioną precepcję przez totalitarnie zepsute elfy.

Mnie tam więcej rzeczy denerwuje, a natomiast niektóre elfie nie. Tak czy siak to nie może być wykrzywienie percepcji! Nie u 2 osób na raz!

Vogel - 2008-09-10, 17:32

- Gryf jest lepszy niż kurczak z DII, ale nie umywa się do ideału, jaki był w DI. To tej karykatury z dwujki powinieneś się czepiać Shogu. Nowa wizja przypomina Ci wyżła a Władca z DII to pudel z łbem kurczęcia.
- Nie podoba mi się wizja Centaura jako elfiego jeźdźca.
- Wizja jednorożca jest nowatorska i mi się podoba jak już o tym pisałem, gdy ten obraz opublikowano tu po raz pierwszy.

Gaderic napisał/a:
Czytaj porzucenie mrocznego i spójnego stylu disa.

- Nie można tego ocenić dopóty dopóki nie odpalisz sobie nowego disa na kompie.
Nagash ep Shogu napisał/a:
Przygodę z HoM&M zacząłem od części 4. Zawsze mnie dziwiło, co weterani trójki chcą od nowej części?

- Tam nie chodziło tylko o zmiany, bo mi one nie przeszkadzały jak zapewne i większości marudzących. Tam sprawę zawaliła fabuła już po przejściu dwóch misji miałem dość. Wracając do tematu w grze dla mnie najważniejsze jest to, czego screeny mi nie pokażą, czyli fabuła. Jeżeli jednostki będą piękne, ale gra mnie będzie nudzić to ją wywalę, wole paskudy, ale z ciekawa fabułą.
- Jedyna jednostka, jaka mi się niepodobna na tyle bardzo, iż sprawia mi ból jest Wielki Inkwizytor.

Gaderic - 2008-09-10, 17:38

Cytat:
Nie można tego ocenić dopóty dopóki nie odpalisz sobie nowego disa na kompie.

Taaa, Tak samo jest z serią TotalWar. Nie możecie narzekać że jest nie historycznie puki gry nie zobaczycie.... I co? Rome był nie historyczny, Medival2 Był jeszcze gorszy, teraz Empire znów tylko Brytyjczyków w miarę dobrze udadzą... Do czego zmierzam, za każdym razem padał argument że nie można gry ocenić na podstawie filmików i scenerów. Jestem innego zdania :-P Tylko Blizzard jest porządny (no i Polacy robiący Afterfall ;) ).

Nagash ep Shogu - 2008-09-10, 17:44

Dla mnie Vogel ento-rożec i gryf-nie-gryf są znakiem tego, co zobaczę, gdy grę odpalę na kompie. tak samo jak nawiedzenie Nevendaar przez Anielice, co to świat ma zbawić, a szukać jej ma niejaki Lambert (co to pewnie działo jeszcze ze skóry i liny zrobi...). A skoro już marudzę, to do końca: napisy pojawiające się po śmierci jednostki (K.O.) miast ładnych animacji (cholera, ta śnieżna zamieć u Klanów, gdy ginął ich woj, coś pięknego) - co to do morwy nędzy ma być?! Tekken 4?! Tandeta i kicz, podobnie jak sposób informowania o ilości nabytych XP.
Vogel - 2008-09-10, 18:18

Tu sie zgodzę to wyświetlanie napisów powoli unoszących się do góry paskudztwo, ale zapewne będzie opcja wyłączenia ich (^^)

Co do tego co pisze marchewkowa broda to e Disie nie będzie tam związku z historia świata realnego. Nie znając fabuły nie można ocenić czy gra straciła klimat.

Gaderic - 2008-09-10, 18:22

Cytat:
Co do tego co pisze marchewkowa broda to e Disie nie będzie tam związku z historia świata realnego.

Marchewkowa broda użył chyba zbyt trudnej analogi :-P
Cytat:
Nie znając fabuły nie można ocenić czy gra straciła klimat.

Klimat w rozumieniu wyglądu rozgrywki i grafiki... a tu raczej wieje grozą nieco :-P

PS: K.O. itp to porażka... a nie wiadomo czy będzie to można wyłączyć! :roll:

Qumi - 2008-09-10, 19:25

Nowe jednostki... są stare jednostki tyle, że odnowione, z nowymi zdolnościami i możliwościami.

3 rasy to mało, ale weź pod uwagę, że SFI czy Akella nie są zbyt zamożni(SFI niedawno kilka razy stało na granicy bankructwa), a gra tego rozmachu pożera sporo kasy. Po prostu nie stać ich na opłacenie tylu ludzi, aby zrobić więcej teraz. Do tego potrzebują kasy od zaraz, a więc gra powinna być szybko skończona, a każde opóźnienie kosztuje ich miliony. Dlatego wolę te dopracowane rasy niż wszystkie ale na odwal się.

Cylindry to konserwatyzm właśnie Nagash, bardzo stary zwyczaj.

No i właśnie ten fakt, że wolałbyś żeby D3 było D2 dyskwalifikuje cię do rozmawiania o zmianach, bo nie spodoba ci się każda innowacja.

To bóstwo to ma bodajże miecze czy sztylety, Kali to chyba? W każdym razie w D2 śmierć była taka, niekonwencjonalna.

Cytat:
Żadnej nowej jednostki, drzewka rozwoju żywcem skopiowane z poprzednika.


Nie licząc elfów, nowych bohaterów, nowego system rozwoju, nowych zdolności jednostek, które zostały odnowione i zmienione. Nie ma może nowych jednostek, ale chodzi o to, że stare są zmienione raczej. Poza tym neutralnych będzie trochę nowych :P

Cytat:

Czytaj porzucenie mrocznego i spójnego stylu disa.

Ciekawe, że twierdzisz, że gra traci swój klimat podczas gdy fani widząc screeny i arty na innych forach twierdzą, że właśnie jest zachowany, podobnie jak recenzenci gier komp. Widać bardziej się na tym znasz niż oni wszyscy... z takich to powód Polacy wciąż nie mogą się uporać z przeszłością swojego narodu... zbyt oporni na zmiany...

Nowe stworzenie w uniwersum Disciples? Że jednorożca nie było? Przecież chciałeś nowe jednostki? A co może wąż morski był w D1 czy Abyssal devil(Diabeł z czeluści?)?

Nadal w legionach są ludzkie jednostki jak kultyści czy opętani... nie oglądaliście screenów?
http://img410.imageshack....creen024ud7.jpg
Kultysty nie mogę akurat znaleźć.

Cytat:
Co to za nowa gra? Która kopiuje wszystko oprucz tego co najlepsze, czyli stylu?

Kwestia do dyskusji, różni ludzie różnie twierdzą. Wielu pisze, że styl i co najlepsze jest zachowane.

Nie można dogodzić wszystkim, czy to konserwatystom czy zwolennikom zmian, ale tak czy siak zmiany zawsze nadchodzą i są konieczne.

Gaderic - 2008-09-10, 19:53

Cytat:
fani widząc screeny i arty

Arty były supeer! Screnery to już inna sprawa :-P
Cytat:
podobnie jak recenzenci gier komp

ROTFL Oblivion dostał dardzo dobre oceny, a jest syfem! Podobnie będzie z F3. Podobnie recenzenci zachwalali Crysis, które jest śmiechem na sali! Recenzenci patrzą na grafe i budrzet, nie na samą gre.
Cytat:
z takich to powód Polacy wciąż nie mogą się uporać z przeszłością swojego narodu...

Ke? ja tam się z przeszłością mojego narodu ukochanego uporałem :-P
Dobra nie chce mi się na resztę odpisywać idę się uczyć!
Nagash pokmarudz trochę do jasnej anielki! Gdzie jest Elle?

Qumi - 2008-09-10, 19:58

O tak Polacy się uporali z [szeroko pojętą przeszłością - ciach!] Być może, ale ty też nie patrzysz w tej chwili na grę a tylko screeny ;) gry jeszcze nie ma :P i nie tylko recenzenci, ale sami gracze.

Nie offtopujemy, zwłaszcza na tematy polityczne. Nazwy własne vide "Polacy" piszemy z dużych liter.

Cut & Censorship by Nagash

Vozu - 2008-09-10, 20:08

Qumi forum jest apolityczne, więc zewrzyj aparat gębowy i nie poruszaj tego typu tematów...
Nagash ep Shogu - 2008-09-10, 20:18

Qumi napisał/a:
Polacy wciąż nie mogą się uporać z przeszłością swojego narodu... zbyt oporni na zmiany...


Ja Cię pięknie proszę Qumi, Ty tutaj takich ruchawek nie prowokuj, potem nam rosną takie Chochlewy co w imię innowacji i zmian obrażają ludzi, którzy się nie mogą bronić (no bo jak to mają robić skoro nie żyją).

Do rzeczy.

Mają mało kasy? Biedactwa! To po kiego *uwaga! regionalizm śląski!* ciula *koniec regionalizmu śląskiego* brali się za robienie gry?! Kazał im ktoś? To mogli sobie trzasnąć jakiś badziew i tym podreperować budżet, a nie chrzanić fajną serię odwalając robotę przy niej byle jak, byleby kaska spłynęła! Tfu, przy takim podejściu to prędzej zaliczą bankructwo, niż dorobią się czegoś - albo i nie, przecież dość jest rozgrzanych mas, dla których wygląd bardziej się liczy niż jakość. Oj, na kiepskie argumenta się waść powołałeś. Ja, jako klient, ktoś, kto wykłada kasę na produkt, mam w nosie ich problemy finansowe, bo skoro to ja płacę za produkt, to czegoś od niego wymagam, tudzież wspomnianej przez Gaderica obecności wszystkich ras w podstawce.

Cylinder to atrybut, bardzo elegancki i szykowny, w sam raz dla wampirzego grafa i innych takich co od rewolucji wolą ewolucję. Taki wyraz sprzeciwu :]

Avatar śmierci był niekonwencjonalny, w bardzo ładnym, klimatycznym stylu. Hinduska mitologia zmiksowana z arabską i japońską (vide Upiór) to w końcu cecha charakterystyczna Nieumarłych z D2. Co z niej zostanie w D3? Hmm :] Skończmy ten wątek, bo to już off top.

Po co nowi bohaterowie? Starzy byli źli? Odnowiony wygląd jednostek? Bez komentarza... :lol: Bo chyba wolę wyrośniętego kurczaka od latającego wyżła. Elfy poubierane w jakieś piżamkowate zbroje czy naprędce sklecone łachmany (vide Archontka, psia mac, taka Archontka, że i żul spod budki dostojniej wygląda) Nowe atrybuty dla bohaterów - a, to im się akurat chwali. Ale ogólny rachunek jest na minus.

A ja z Marchewą to co, jak nie fani? Przypadkowo spotkani przechodnie? Traciłem całe noce i dnie na wyżywaniu się na D1 i D2, chyba mam prawo skrytykować to, co wyszło z stajni Akelli. A to, co wychodzi wprawia mnie w stan albo zażenowania albo załamania, nie licząc drobnych promyczków, które od czasu do czasu pojawiają się w postaci niektórych screenów. czasem mam wrażenie, że pracę nad D3 odwala kilka niezależnych od siebie zespołów i potem dopiero wszystko łączą w całość...

Wąż morski był w D1, proponuję odkurzyć płytkę i sprawdzić :-P

Jeśli chodzi o jednorożca, to:
1. Pomimo spazmów zachwytu R'ed jest szpetny
2. Wtórny do serii HoM&M
3. Jest szpetny i jest neutralem

A ja, jak chyba Marchewa, oczekiwałem kolejnych jednostek rozwojowych dla każdej z rasy. I proszę mi tutaj sofistyki a'la Armagedon nie uprawiać :-P

Mhm. Zmiany są konieczne, tyle, że nie zawsze. czy ja już gdzieś tutaj nie wspominałem, że D3 w stosunku do D2 to zamiana caratu na bolszewizm? :-P

Cholera, ale ja teraz rozumiem tych, co zżymali się na HoM&M 4, że Antagarich zniszczyli i jednostki przemieszali, nie wspominając o redukcji ras :-P

Gaderic - 2008-09-10, 20:28

Dobrze prawisz Nagash! Wina mu!!

Cytat:
Cholera, ale ja teraz rozumiem tych, co zżymali się na HoM&M 4, że Antagarich zniszczyli i jednostki przemieszali, nie wspominając o redukcji ras

Ale już w 5tej części wrócili do tego co być powinno (choć trochę okroili 3kę :-> ). I tak pewnie będzie z disem :-P

Qumi - 2008-09-10, 20:40

Cytat:
Mają mało kasy? Biedactwa! To po kiego *uwaga! regionalizm śląski!* ciula *koniec regionalizmu śląskiego* brali się za robienie gry?! Kazał im ktoś?


Tym zdaniem drogi Nagash naprawdę pokazałeś klasę. Jak ci się niepodoba to nie kupuj... proste? Nikt ci nie każe. Grę robią fajną, ale mają problemy finansowe, najwidoczniej nie kapujesz, że gry to nie tylko wielkie ideału, Nagashu, ale przedewszystkim źródło dochodów dla firm. Poza tym chyba byłbyś niespełna rozumu myśląc, że chcieli by zrobić kiepską grę jeśli chcieli by kasę zarobić. Zastanów się nieco nad czymś zwanym rzeczywistość i nie rób waść sobie wstydu.

Nie mówię o odnowieniu wyglądu jednostek, ale ich umiejętności i możliwości taktycznych, nie wyłapuj tylko to co ci pasuje, wyrywkowo, tekstu.

Nie mówię o Thanatosie, jednostce przyzywanej, ale śmierci - ulepszeniu czarnoksięznika.

Homm 4 bardzo lubiłem, a wynik decyzji fanów jak ma wyglądać homm widoczny był w 5 części, czyli mierna gra, miejscami wielki krok w tył w porównaniu do 4.

Twój stosunek do cylindra tylko podkreśla twój konserwatyzm :P

Zmiany często przerażają na początku, (tylko spójrzmy na kościół chrześcijański i odkrycia naukowe) ale potem okazuje się że się sprawdzają. Nie każde zmiany, ale wiele z nich.

Nawet jeśli był to nie o to chodzi, ale o to, że w D2 pojawiały się jednostki nowe mitologiczne, wcześniej nie będące wśród typowych jednostek rasy(cyklop, jeśli chcesz koniecznie).

Edit: Jeśli edytujesz mojego posta to zedytuj swojego ze śląskimi wstawkami, itp bo nie ukrywajmy każdy wie jakiego typu to słowa mają być i nie są one na miejscu podczas takiej dyskusji, a właśnie takimi słowami jeszcze bardziej to nakręcasz.

Arosal - 2008-09-10, 20:55

Qumi popieram :-) .

Nic im się nie podoba, niech sami wezmą się za tworzenie gier i zobaczą, że grafika 3d to sztuka. Wielu moich znajomych podziwia Disciples 3. W porównaniu z D2 to ogromny krok naprzód...hmmm a jaśli tak bardzo przeraża was innowacyjne przedstawienie fantastyki w 3 to zostańcie przy 2, która jest już przestarzała i nudna.

Vogel - 2008-09-10, 21:02

Arosal napisał/a:
która jest już przestarzała i nudna.

Tfu Ty heretyku. Ja pomimo spędzenia przy tej grze wielu godzin i kilkakrotnym przejściu wszystkich kampanii MP, PG i BE nadal chętnie do niej powracam.

Ale co racja to racja Shogu nieco przesadzasz. Przejście w 3D to konieczność w dzisiejszych czasach i choć popieram to, iż w 2D można wykreować znacznie lepszy wizerunek jednostek to trzeba się pogodzić ze zmianami standardów. Gry do powstania potrzebują sponsorów a nikt w tych czasach nie poszedłby na odgrzewany towar.

Chciałem cos jeszcze napisać, ale wyleciało mi z głowy, bo w telewizorze pokazali takie dwa rozpraszające obiekty.

Gaderic - 2008-09-10, 21:06

Cytat:
która jest już przestarzała i nudna.

Ke? Właśnie gram w dwójkę, jest świetna! A wytłumacz mi co to znaczy "przestarzała" (bo się w tym momencie uśmiałem :-P ). Jak dla mnie idealnym RTS jest StarCraft który już swoje lata ma. A z nowszej pułki Morrowind jest znacznie lepszy od Obliviona. Nie rozumiem jak można nazwać grę przestarzałą :shock: I co ta niby przestażałosć zmienia? Bo 80% gier "nie przestarzałych" z oczojebną grafiką jakie teraz wychodzą to kaszany... smutne ale prawdziwe.

mozora - 2008-09-10, 21:08

Cytat:
nie chrzanić fajną serię odwalając robotę przy niej byle jak, byleby kaska spłynęła


Gra jest robiona już ok. 3 lat, więc jak by odwalali D3 to gra wyszła by już dawno temu.

Cytat:
Po co nowi bohaterowie? Starzy byli źli? Odnowiony wygląd jednostek?


Z bohaterami się nie do końca zgodzę, zmiany mogły by byc ale nie na tych bohaterów co będziemy mieli.

Kod:
co wyszło z stajni Akelli


Jeszcze nie wyszło, chyba że zapadłem w śpiączkę i już po premierze.



Nagash, zawsze możesz grac w D2, trójke już oceniasz choc nie grałeś w nią, pamiętajmy że gry inaczej wygladaja w rzeczywistości niż na screenach, a tymi jednostkami co ci się nie podobają to nie będziesz grał ( jeżeli w ogóle będziesz grał w D3).

Arosal - 2008-09-10, 21:18

Uśmiałeś się, cóż graj sobie w D2 nie bronie Ci, ale możliwości tej gry nie spełniają już standardów. Moje otoczenie zainteresowało się grą Disciples dopiero po zapoznaniu się z 3, ba nawet mój nauczyciel informatyki podziwia ich starania. Nie ukrywajmy poprzednim Apostołom czegoś brakowało.


PS: Elfy w D2 są zrobione na odpierdziel.

Qumi - 2008-09-10, 21:40

Niestety zgadzam się co do elfów w D2, dopiero teraz zajęli się nimi porządnie :) Teraz dopiero widać, że nad nimi popracowali porządnie, należało im się, a D2 teraz jest już nudna, jak się ją przeszło tyle razy i tyle.

Ps.
Cytat:
Qumi każdy Twój ruch jest uważnie obserwowany przez GTW. Najmniejszy wyskok przeciw regulaminowi zostanie zauważony i odpowiednio ukarany.
Życzę przyjemnego korzystania z forum.


Po pierwsze prosiłbym ciebie, abyś nie pisał z pogrubioną czcionką cały czas, bo to nieestetyczne i przypomina mi pisanie caps lockiem. Poza tym wybacz... ale czy to ma być jakaś forma zastraszania użytkowników czy tylko mnie? Czy zdarza się to częściej, że masz taką sygnaturę?

Nagash ep Shogu - 2008-09-10, 21:43

:lol:

Zrobię to pierwszy i ostatni raz - znacz off top.

1. Piszesz, że będą tylko 3 rasy, bo Akella ma mały budżet. Dla mnie to wzruszające i pokazuje co o tym myślę stosując SARKAZM. Ale wybaczam Ci, że go nie wyłapałeś. Niemniej zawsze to nowa sytuacja, w której ktoś chce tłumaczyć mi rzeczy mi znane, tudziez truizmy, przyjmując, że nie wiem o co chodzi.

Qumi napisał/a:
grę robią fajną, ale mają problemy finansowe, najwidoczniej nie kapujesz, że gry to nie tylko wielkie ideału, Nagashu, ale przede wszystkim źródło dochodów dla firm. Poza tym chyba byłbyś niespełna rozumu myśląc, że chcieli by zrobić kiepską grę jeśli chcieli by kasę zarobić. Zastanów się nieco nad czymś zwanym rzeczywistość


:haha: Doprawdy? Dobrze wiedzieć :lol:

Qumi, pisałem "avatar śmierci" - parokrotnie. Także albo masz problemy z zrozumieniem tekstu pisanego, albo nie wiesz jak ta jednostka w D2 się właściwie nazywa ;> Gdybym chciał napisać o Thanatosie - to bym pisał - taka mała wskazówka na przyszłość.

Mój stosunek do cylindra podkreśla mój stosunek do cylindra, a nie konserwatyzm. Nie wiem czemu to szufladkowanie ma służyć, lubisz myśleć szablonowo?...

Do wycieczek osobistych typu "pokazałeś klasę", czy "wstydu sobie oszczędź" nie odniosę się - czuję się zażenowany wstawkami rodem z forum Onetu.

Moje wstawki śląskie są częścią mojego stylu pisania, w którym ja decyduję co gdzie i do czego pasuje, a cięcia w Twoich postach są usankcjonowane Regulaminem. Ciesz się, że nie otrzymałeś osta. Bądź upomnienia. Na przyszłość odsyłam do rzeczonego Regulaminu.

Vogel, może i przesadzam. A może to tylko takie wrażenie? Od dawien dawna leżało mi to kamieniem na wątrobie, teraz mam lżej.

A co do przestarzałych gier... Uh, śmieszne faktycznie :lol:

Ebenezer Meshullam - 2008-09-10, 21:44

Włączę się do dyskusji i dodam trochę zarazy i plagi do tej batalii.
Zdecydowanie popieram Vogela, bo najważniejsze w grze będzie fabuła i przyjemność odczuwana z rozgrywki, na którą dodatkowo składają się:
- klimat
- interfejs i opanowanie/zrozumienie gry
- grafika (w pojęciu wyglądu jednostek jak i ich szczegółowości, możliwości rotacji kamery,
jeśli poruszamy pełne 3d, fajerwerki graficzne związane z "efektami specjalnymi".
Narzekania zawsze były, są i będą, bo nie dogodzi się wszystkim jednocześnie na 100% normy.

Co do postów Arosala też muszę poruszyć kwestię przestarzałości - nie, żebym jak Gaderic się z tego śmiał, ale D1 i D2 będąc swoistymi klasykami nie muszę być w dzisiejszych czasach wytykane za to, że im czegoś brakuje albo, że coś w tych grach nie dorobiono w porównaniu z nowszymi produktami.
To tak jak wytykanie Baldur's Gate tego, że ma przestarzałą szatę graficzną, użyte w niej rozwiązania odnośnie rozgrywki w dzisiejszych czasach to przeżytek...
Klasykom nie wytyka się wad w porównaniu ze znacznie nowszymi grami (które to, nowsze gry mogą okazać się gorsze od swych poprzedniczek).

Poruszyłbym jeszcze kwestię wspomnianych gier, (HoM&M4, Obliviona i Crysis) ale nie chcę robić off-topu.

Vogel - 2008-09-10, 21:47

Nikt nikogo nie zmusza do grania w DII jednak nie wyszła jeszcze gra tego typu, która mogłaby ja zastąpić. Obecnie stawia się na to jak gra wygląda, bo badamy szczerzy większość graczy ocenia grę po okładce.


PS
1. To nie temat na takie uwagi.
2. Pisanie pogrubionym tekstem nie jest sprzeczne z regulaminem.
3. Jest to zwrot do wszystkich użytkowników, i nie jest to zastraszenie a ostrzeżenie.
4. Pisanie słowa „ciebie” małą litera jest poważnym nietaktem wobec osoby, do której się je kieruje.

PS2
Ebenezer Meshullam napisał/a:

Poruszyłbym jeszcze kwestię wspomnianych gier, (HoM&M4, Obliviona i Crysis) ale nie chcę robić off-topu.

Od tego masz dział Gry by się tam wyżalic.

Pete - 2008-09-11, 08:48

Ja i tak sądze że D3 to będzie dobra kontynuacja Naszego ulubionego D2 bo nie bezpowodów każą nam tyle czekać chcą aby była dopracowana w każdym calu.
Wiem że niema co oceniać ale zobaczymy co nam przyniesie przyszłość... ;-)

Vozu - 2008-09-11, 16:54

Uważam stwierdzenia, że Disom 1i2 czegoś brakowało albo są przestarzałe za poważną herezję, osoby szerzące takie poglądy powinny w formie pokuty przeczołgać się przez kupę smoczych fekaliów.
Nie ukrywajmy, D3 nie będzie tym co D2 i mi tez tego żal. Z chęcią zobaczyłbym stateczne pole bitwy, z pozostawieniem nowego systemu rozwoju postaci itp. Ale jak widać nie zawsze się ma co się lubi.
Co do grafiki 3d: ona nie jest konieczna w obecnych czasach. Jakoś Blizzard robi Diablo 3 z ręcznie (albo wyglądającymi w ten sposób) tłami i jest na screenach bosko.

Arosal - 2008-09-11, 17:03

Czyli mam zmienić swój pogląd bo Ty tak chcesz?. Jak moja osoba nie odpowiada to usuńcie mi konto i po sprawie.

Ja chce powiedzieć, że trzeba się otworzyć na nowe koncepcje.

Koniec offtopu to temat do komentarzy odnośnie gry a nie sposobu wyrażania. Kolejne posty będę kasował.
(VHS)

Athelle - 2008-09-11, 20:16

Napisalem wczoraj cztery strony w wordzie na temat tego co mi sie nie podoba i dlaczego, ale nie wstawie tego na forum. Przynajmniej nie dzisiaj.

Qumi wspominajac o gnomach chcialem tylko dac przyklad jak mozna zlamac pewne zasady ustalone przez poprzednie gry. Jezeli chodzi o przyklady z gry to popatrz na arty Centaurow czy Archonta Szlachetnego Elfa :D (nie wspominam o Gryfach)

Co do ilosci ras to mysle ze trzy o za malo. I tlumaczenia ze Akella i Dat sa biedne i chca wydac gre jak najszybciej by w dodatkach tak naprawde ja rozwijac i dodawac reszte uwazam za bzdure. Wkoncu w podstawce zobaczymy wiekszosc jednostek Nieumarlych i Klanow z tym wyjatkiem ze rasy nie beda grywalne.

Co do grafiki i klimatu to jak juz kiedys wspominalem. Na poczatku wszystko bylo piekne z kazdym kolejnym filmikiem jednak stawalo sie coraz bardziej spaprane. Pierwsze TechDemo ogladalem z tysiac raz.
Trudno stworzyc klimat skoro nawet najlepsze pomysly z DII (mam tu na mysli Bialego Czarodzieja czy Rycerza Pegazow) na sile sie zmienia. Na poczatku mylilem Bialego Czarodzieja z Kaplanem Imperium :D Zauwazcie ze przez szejsc tysiecy lat w Nevendaar nie bylo nic wiadomo o Jednorozcach, no coz nadeszla Era odkryc i juz sa znakiem rozpoznawczym Elfow i calego Przymierza.

Hordy staly sie czyms calkowicie nieludzkim mimo ze pochodza od ludzi. Tak samo Demony ktore wraz z ludzmi maja wspolnego tworce. Ale ok niech bedzie.

Co do Entow :D hmmm o nich nie bede wspominal :D tlumacze sobie to wszystko tak ze poproastu po przebudzeniu tak je zdziwilo ze moga chodzic i w ogule ze poprostu stracily wszystkie listki :d Albo Medrcy stracili swoja moc :D

Nagash ep Shogu - 2008-09-12, 08:48

Obejrzałem gameplay z walki imperium z goblinami. Nie wygląda to źle, kwaśny posmak heroesów związany z ruchem jednostek i generalnym widokiem pola bitwy łagodzi fakt, że zachowano atak obszarowy magów, który dotyka wszystkie jednostki, choćby znajdowały się porozrzucane po różnych częściach mapki taktycznej.

Brak kości po pokonanym przeciwniku, ładnych animacji towarzyszących odejściu ma na ten drugi, lepszy świat o denne napisy K.O. psują atmosferę. Da. dołożyło i tak już sporo wysiłku (hehe) by pole bitwy przestało być takie jasne, ale mimo to... wciąż nie ma tego samego klimatu, jaki był w poprzedniej części! Tam pole bitwy, która odbywała się na ziemiach imperium było mroczne jak sama noc, a ten mrok przerywał promyczek światła padający gdzieś tam na horyzoncie, w D3 takich atrakcji nie uświadczysz.

Ale są fajerwerki, wszystko skacze, lata, mieczem macha - full service :-P Tylko animacje czarów są ubogie, w poprzedniej części były o wiele bardziej widowiskowe, a wszak to D3 ma być jednym wielkim fajerwerkiem graficznym... :]

Obejrzałem gameplay, na którym pokazali Hordy.

I tutaj może zamilknę, bo samo sobie będę musiał wstawić osta za wulgaryzmy. Co oni zrobili z zombiakami?! Graficznie to bieda z nędzą! To jest drugi poziom wojownika, a wygląda jak zwykły chłop. Animacje ataków smutne niczym Lenin w Poroninie. I tak właściwie to czy graficy widzieli kiedyś na oczy kosę?! Bo to coś, co dostała śmierć do ręki za cholerę kosą nazwać nie można, tfu :zly: Nie widziałem wszystkich jednostek Hord, ale jeśli będą prezentować tak żenujący poziom wykonania, jak te tutaj (a wszystko wskazuje na to, że będą), to z całego serca życzę Akelli żeby zbankrutowała.

Qumi - 2008-09-12, 10:28

To jest wciąż alfa, wiele się może zmienić ;)

Co do ruchu to jestem nieco zawiedziony, bo mapy jak dla mnie trochę za duże miejscami, ale ogólnie ciekawie się prezentuje.

Animacje śmierci są jakbyś się przyjrzał lepiej... bo zasłaniają je zwykle te dymy kolorowe :P K.O. nie zauważyłem w filmie... Co do modeli to są ok, po prostu widzisz je z inne, nieco dalszej perspektywy niż w D2, gdzie były naprawdę blisko i może stąd te wrażenie.

Co do samego areny walki to Nagashu wstrzymaj się z takimi komentarzami bo widziałeś zaledwie ile tych aren? dwie? trochę mało żeby oceniać wszystkie i co będzie a czego nie będzie, to też dopiero alfa, więc... a same to średnio ta w lesie na polanie, ale te lochy były spoko :P

Podoba mi się też ilość nowych budynków neutralnych na mapie, w starym disciples mapy się często nudziły ze względu na brak ich urozmaicenia.

Tryb nocy i dnia jest też ciekawy, może ma jakieś szersze znaczenie jak widoczność czy siła jednostek?

Nagash ep Shogu - 2008-09-12, 11:10

Dlatego też komentuję to, co widzę na alfie.

Ja nie twierdzę, że animacji nie ma, tylko, że są dla mnie za ubogie. Nie, modele nie są ok, bo nawet patrząc na nie z tej perspektywy, a biorąc poprawki na rycerza, czy maga są po prostu liche pod względem gabarytów, o wizji artystycznej nie wspomnę, ale to już tylko moje widzi-mi-się.

Qumi, ale co to ma do rzeczy, ile aren widziałem? Arena do bitwy w ruinach jest fajna, aczkolwiek pochodnie nieco mnie irytują, bo kto niby miałby je zapalić, zombiaki? Areny na "świeżym powietrzu" z racji tego, że to 3d i tak nie będą bardziej mroczne, niż poprzedniczki. A dla mnie to istotne.

Może to zmienią, może... :]

Qumi - 2008-09-12, 11:16

Cytat:
Qumi, ale co to ma do rzeczy, ile aren widziałem?


Cytat:
w D3 takich atrakcji nie uświadczysz.


Takie oceny mają to do rzeczy, oceniasz coś, czego jeszcze nie widziałeś.

Areny na zewnątrz średnio się prezentują, ale to na razie tylko jedna arena zademonstrowana była, więc nie wiadomo jak reszta.

Jednostki są bardziej "realne" w wielu względach. To nie warcraftowe wielkie kolorowe zbroje z mnóstwem dodatków, które świetnie wyglądają, ale w rzeczywistości byłyby nie praktyczne, w jednym z wywiadów napisali, że nie myśleli projektując zbroje żeby ładnie wyglądały pięknie, ale żeby były praktyczne. Jakkolwiek wolałbym parę upiększeń mogę zrozumieć ten sposób myślenia, pasuje do mrocznego średniowiecza.

Nagash ep Shogu - 2008-09-12, 11:28

Hm, przecież w D3 nie uświadczę atrakcji płynących z grafik robionych w 2d, więc?...

Qumi, nie obchodzą mnie tłumaczenia grafików z Akelli (a zapewne ktoś im to musiał zarzucić, skoro oświadczenie takie wydali), którzy albo mają jakieś szaro-bure wizje artystyczne, albo po prostu poszli po bandzie. Znowu odwołam się do poprzedniej części, ale tam zombiak wyglądał i efektownie i efektywnie walczył, a ciężko by mu było zarzucić, że mało realistyczny jest. Smaczków, typu wbitych w zombiaka z D2 pasków klątwy (czy jak sie to w Japonii zwie) mi brak!

Qumi - 2008-09-12, 11:32

Gusta i guściki czyli innymi słowy ;) grafika przedstawiona w filmach nie jest też na najwyższych ustawieniach, a z tego co pamiętam dali nam taką tylko raz, rycerza jakiegoś, i wyglądało to świetnie :P
Athelle - 2008-09-12, 11:34

Skad te informacje ze grafika nie jest na najwyzszym poziomie ??
Qumi - 2008-09-12, 11:43

Widać zwyczajnie, nie ma wygładzania postaci, ani blasku takiego, pixel shadera, itp, który pokazany był na screenie. Był taki tylko jeden niestety... więcej takich nie widziałem... Lambert to chyba był...
Ebenezer Meshullam - 2008-09-12, 11:46

Nagash ep Shogu napisał/a:
Tylko animacje czarów są ubogie, w poprzedniej części były o wiele bardziej widowiskowe, a wszak to D3 ma być jednym wielkim fajerwerkiem graficznym... :]


Mam znaczną wadę wzroku, ale jeśli to http://www.games32.com/we...mages/40752.jpg jest ubogie... chyba niedługo oślepnę całkowicie :-P
No, może ten http://www.games32.com/we...mages/40746.jpg atak słabszego maga z Imperium już gorzej wygląda, ale sam nie mogę narzekać, bo nie wygląda źle/katastrofalnie/tragicznie.

Obydwa gameplaye bardzo dobre, w końcu coś, co bardzo pozytywnie na mnie wpłynęło od .dat od pokazywanych screenów ostatnimi czasy.

Że zombie wyglądają żałośnie? No cóż, mnie te jednostki od zawsze były, są i będą "żałosne" i bezmózgie, ale dość silne. Taka ich wizja do mnie przemawia (ta, a może mieliby podpatrzeć te, które są w Resident Evil albo Alone in the Dark?) Nagash, w sprawie lamentowania o Jednorożca czy Gryfa jeszcze Ciebie rozumiem, ale na brak litości Mortis, Zombie to Zombie! zawsze są żenujące, powolne i pokraczne. Trzeba być naprawdę "pysznym", żeby od wyglądu tej jednostki wymagać coś naprawdę dużego.

Śmierć... ta kosa trochę nie przypomina kosy, ale kiedy zobaczyłem jak to atakuje byłem pod wrażeniem.

Żywiołaki Powietrza również ciekawie wyglądają podczas walki.

Ruch jednostek - do zniesienia. Ataki obszarowe są bardzo w porządku.

Jedyne co mi się nie podoba, jak wszystkim innym to te niepotrzebne napisy K.O. jakby wzięte na siłę. "Śmierć" jednostek też można było lepiej zrobić, ale jak widać dla każdej rasy dymek jest inny i inaczej animowany :D

Co do mapy głównej - ikonki interfejsu wyglądają przyzwoicie, w każdym razie trzymają poziom.

No, zajmę się przeglądaniem screenów, bo naprawdę sporo ich jest i może później coś jeszcze się skomentuje.

Nagash ep Shogu - 2008-09-12, 12:09

Ależ mi Ebenezer nie chodzi o to, że są powolne, pokraczne i żenujące w swej aparycji, chodzi mi o prezencję estetyczną w grze. Jednostki drugiego poziomu nie w sposób odróżnić od pierwszego. Chyba, że w D3 coś się pozmieniało w tej materii. Hm, nie jestem pyszny, mam tylko pyszne wymagania :-P I percepcję skrzywioną w pewnym sensie barokowym zdobnictwem poprzedniej części.

Jeśli chodzi o ubogość animacji ataku (może nie koniecznie w przypadku białego czarodzieja... o ile ta jednostka nim jest) podtrzymuję. Bo nie wmówisz mi, iż atak Śmierci jest zapierający dech w piersiach.

Ebenezer Meshullam - 2008-09-12, 12:18

Przepraszam, zwracam honor Nagash, za bardzo się zagalopowałem i ogólnie zbyt dobrze wpłynęły na mnie te gameplaye.

W tej kwestii przyznam rację, bo sam o tym nie pomyślałem (tj. jak będzie wyglądać jednostka poprzedzająca w drzewku rozwoju Zombie, bo gdyby wyszło na to, że tak samo, ale np. bez tego cepa czy nieco gorzej odziana to faktycznie - sprawy układają się nie po naszej myśli).

Nie, tego o Śmierci nie napisałem (choć nie określiłem się konkretnie), jak dla mnie utrzymuje poziom choć oczywiście mogło być lepiej (jak i mogło być gorzej).

Qumi - 2008-09-12, 12:34

A wiesz Nagashu jak wygląda wojownik skoro wykorzystujesz ten argument? Nie widziałem, nie kojarzę screenów z nim...., podeślij mi linka jeśli możesz ;-)
Pete - 2008-09-12, 12:56

Ten obrońca stolicy Legionów nie wygląda najgorzej...
Nagash ep Shogu - 2008-09-12, 13:21

Lubimy się czepiać niedomówień, prawda Qumi? ;-)

Jednostki drugiego poziomu nie w sposób BĘDZIE odróżnić od pierwszego.

Już lepiej?

Powołując się na jakieś założenia logiczne (w przypadku D3 można, czy nie? Hmm?) jednostka pierwszego poziomu musi wyglądać nieco mniej atrakcyjnie, niż drugiego. A skoro drugiego wygląda BIEDNIE, to widać wojownik będzie JESZCZE BIEDNIEJSZY. Analogicznie Archont u elfów, choć jest (być powinien? jeśli zachowano stare drzewka?) jednostką trzeciopoziomową wygląda żałośnie. Niczym... paź Illumiele :-P

Legiony trzymają poziom, to trzeba przyznać.

Ale, że niejaki Mordor został cesarzem... Obalono Emry'ego? Hmmm...

Qumi - 2008-09-12, 13:27

Kwestia gustu dla mnie Archont wygląda dostojnie i naprawdę pięknie. Nie widziałem zombii z bliska więc powstrzymam się z komentarzem to co jego bogactwa czy biedoty. A jak dla mnie widać spore różnice między giermkiem i rycerzem czy opętanym a berserkiem.

Co do niedomówień to chyba nie jestem jedynym na tym forum, który wybrał sobie tę dziedzinę na hobby ;-) i nie mówię tylko o tekstach pisanych :-P

mozora - 2008-09-12, 13:33

Nowe filmy, bardzo dózo nowych screenów i ich nikt nie komentuje.
Ebenezer Meshullam - 2008-09-12, 13:38

Wilki tu i tu na plus, zdecydowanie najlepiej wyglądające jednostki "zwierzęce" które miałem okazję do tej pory zobaczyć.

Ashakel wygląda lepiej niż Myzrael (na screenach, bo na awrtach mam odwrotne wrażenie).

Co do tego "biedactwa" to jest ta "anielica" - gwiazdka z nieba czy ktoś od tejże anielicy? Trochę (jak na mój gust) przesadzili z tym jej ubiorem (dlatego też napisałem biedactwo).

Wypada jeszcze wrócić do Goblinów, które wcześniej większości forumowiczów (czy nawet wszystkim) nie przypadły do gustu teraz wyglądają całkiem sensownie.

Pete - 2008-09-12, 13:48

Trzeba przyznać rację Gobliny nie wyglądają najgorzej ale zawsze mogło by być lepiej ;-)
Nagash ep Shogu - 2008-09-12, 13:59

Ashakel wygląda świetnie, w ogóle Legiony w całości wyglądają dobrze, nie licząc 6-cio sutkowego demonologa. Zespól odpowiedzialny za ich aparycje spisał się.

Jeśli chodzi o Anielicę... :lol: Nie umywa się do zwykłego Archanioła z D2. Ba! Nawet do avtara Archanioła z D1. I tyle komentarza nt. tego cuda.

Gobliny są ok, choć i tak pierwsza wersja była najlepsza. Wilki także są ok, im widać wojna nie dała sie tak w znaki, jak tym z D2, które były strasznie wychudzone :-P

Chciałbym zobaczyć Księgę Zaklęć Legionów. W D1 i D2 narobili tylu byków w łacińskich nazwach czarów, że głowa mała, poczynając od stosowania literki "j" po niewłaściwa deklinację. Ciekawe czy Akella powtórzy to, czy skorzysta z usług kogoś uczonego w łacinie.

A w ogóle oni maja zamiar stworzyć łacińską Księgę Zaklęć dla Legionów? Wie ktoś?

mozora - 2008-09-12, 14:01

1 Pola bitew są ładne, tam gdzies leży skałka, jakieś koło w opuszczonej wieży.

2 Śmierc ładnie atakuje.

3 Żywiołaki powietrza mają dziwne kolory.

4 Herb ludzi jest fajny.

5 Magowie atakuja wszystkich ( hura )

6 Modele jednostek na screenach i na filmiku nie są złe.

7 Ruchy jednostek brzmią nienaturalnie.

8 Jest małe opóznienie jak jednostka zaatakuje drugą.

9 Nie podoba mi się sposób pokazywania towarzyszy jednostek neutralnych.

10 Jak jeszcze coś wymyśle to napisze, teraz mykam sprzatac.

Vozu - 2008-09-12, 14:10

http://www.disciples2.com/D2/

Tutaj można sobie obejrzeć spelle i ich nazwy w oryginale. (wejdźcie w info->spells)

Axhezer - 2008-09-12, 14:30

Bardzo ładne filmiki teraz wiem jaką wielką pracę wykonali, i pojawili się nowe istoty neutralne chyba :lol: .
Pete - 2008-09-12, 14:41

Właśnie, dzięki tym filmikom nie możemy narzekać że przez tyle czasu nic nierobili wyraźnie widać że się starają... :-)
R'edoa Yevonea - 2008-09-12, 14:52

We wszystkich punktach popieram mozorę - dodam od siebie, że na polu bitny jednostki poruszają się strasznie sztywno, "spalanie" pokonanego wroga to straszna kiszka, a Imperialny Zabójca, który był moją ulubioną jednostką w D2 teraz wygląda ohydnie.
Pete - 2008-09-12, 14:57

Ale znając życie poprawią to z czasem bo rzeczywiście nie wypada na te czasy by tak się na polu bitwy gramolili;]
Qumi - 2008-09-12, 15:09

Bo to alfa, przecież nawet dziennikarz pisze, że napisy migotały i twórcy zapewniali, że uporali się z tym błędem, dali mu jakąś wczesną betę i tyle :-P
Pete - 2008-09-12, 15:14

Heh jescze pewnie wiele poprawek będzie ich czekać nie wszystko wychodzi za pierwszym razem... :-)
Vogel - 2008-09-12, 15:50

Dopiero włączyłem filmie i już jakbym w żeby piąchą dostał. Co to za czerwone paski przy jednostkach?
Qumi - 2008-09-12, 16:01

Zapewne opcja którą można wyłączyć, albo na potrzeby bety... zauważ, że na screenach raczej ich nie ma...
Vogel - 2008-09-12, 16:19

Powoli oglądam i dopisuje.
1. Całkowita porażka to atak Imperialnego. W DII atakował wroga a tu macha sztyletami i ktoś oddalony od niego obrywa właśnie, czym?
2. Battles Video 1 – dźwięki towarzyszące poruszaniu się jednostek do bani.
3. Rycerz wygląda nawet fajnie podoba mi się jego tarcza.
4. Popieram Shogu w kwestii tego, że jednostki z kolejnych poziomów musza się wyraźnie różnić, nie chce tego, co jest w Heroes gdzie jednostka w niebieskim wdzianku jest taka silna a jak ją w czerwone przebierzemy to od razu jest silniejsza.
5. Wy się czepiacie kosy jaka dźwiga śmierć a ona przecież ma sierp

Ebenezer Meshullam - 2008-09-12, 16:38

Właśnie też miałem dodać o Imperialnym Zabójcy - wygląda dość pokracznie z tym hełmem na głowie (a przecież to jednostka walcząca na dystans), jego atak tak jak napisał Vogel wygląda dziwnie, mało ma z realizmem (a może z tych dużych sztyletów lecą małe ostrza, jak o np. w takim Naruto? OmfG).
Nagash ep Shogu - 2008-09-12, 16:46

Qumi wspomniał, iż twórcy przynajmniej w zakresie uzbrojenia, pancerza starali się by wszystko wyglądało realistycznie, więc widać tak musi być. Poza tym to wersja alfa, wszak NA PEWNO to poprawią. Hełm ograniczający pole widzenia jednostki walczącej na odległość zapewne także. W imię realizmu.
Ebenezer Meshullam - 2008-09-12, 16:58

Wybacz Nagash, że pod twoim postem, ale to miało być do tego pitolenia Qumiego:
Sralalalala, też mi realizm. Podobnie jak w przypadku "ślepych Elfów".

Qumi - 2008-09-12, 17:01

Ehh ci nieumarli... Zabójca też mi się nie podoba, a na twarzy, żeby mieć dobrą widoczność wystarczą dziury na oczy, a hełm czy maska może całą zakrywać, co nie zmienia faktu, że mi się nie podoba.
Ebenezer Meshullam - 2008-09-12, 17:08

Tu nie chodzi o jakieś dziurki do oglądania, ale z racji, ze powinien być jednostką, która z gracją i lekkością porusza się po lądzie to taki hełm jest bardzo, ale bardzo nie na miejscu.

Już znacznie ciekawie (i realistycznej ;-) ) wyglądałby w ubiorze Hiszpańskiej Inkwizycji :mrgreen:


PS. Nieumarli Nieumarłymi, ale ja należę do tych żywych w szeregach Nieumarłych (patrz mój wpis w temacie Brama).

Arosal - 2008-09-12, 17:09

Imperialny przypomina trochę rogue w Wow-ie.

Moc Białego jest sztuczna, ale ogólnie mówiąc imperium prezentuje się ciekawie :-)

Qumi - 2008-09-12, 17:29

Przecież on ma maskę a nie hełm?

Mi się podobają błyskawice białego, ale ten atak czarodzieja normalnego kiepski.

Leon - 2008-09-12, 18:19

Uff...Jestem po dwóch filmikach i tej masie screenów:
-Beznadziejne są latające liczby, litery i paski HP w czasie bitwy.Ludzie to strasznie archaiczne, dobre dla gry z XX wieku.
-Na minus też animacje ruchów postaci szczególnie Lamberta.
-Inoel(ka) nie wygląda na głównego bohatera gry, ale to akurat nie takie ważne dla mnie.
-Rycerz rulez! :-D
-Stolica Imperium też
-Cieszy pojawienie się "zbrojowni"
-Albo mi się wydaje albo:
#przedmiotów mogą używać również zwykłe jednostki(WOW!)
#poprawiono grafikę

Ogólnie git! :-)

Cethu - 2008-09-13, 02:15

A mnie nowe screeny i filmiki cieszą i jestem happy. D3 jest inne ale nie jest źle, no i przecież nikt nam nie zabroni ciągle grac w Disciples 2 .


Taki niby PS: Echh...coś wiać ze teraz jest moda na zmienianie grim dark fantasy gier w cukierkowe bajeczki, najpierw HoMM 5 który z klimatycznego HoMM 3 zmienił sie w Disneyową kreskówkę, potem D3 - tu na szczeście devsi naprawili wiekszość bledow, a teraz D3 (Diablo 3) http://diablowiki.net/Art_controversy które w niczym nie przypomina poprzedniczek, raczej wyglada jak Warcraft 3 z jego specyficznymi kolorami i tęczykami.

Vogel - 2008-09-13, 17:32

Zmiany z DI na DII nie były tak drastyczne, ponieważ zmianę grafiki potraktowano jako wystarczającą ingerencję w grę. Dodano kilka nowych jednostek poprawiono wygląd starych zachowując je w tej samej konwencji. Taka właśnie zmiana przy przejściu z DII na DIII byłaby najlepsza. Wszelkie kontrowersje są wywołane właśnie tym, iż w grze postanowiono zmienić wszystko a to nie jest zbyt dobre. Podobne zamiary przyświecały twórcą The Settlers V. Dla tych, którzy z serią nie są zbytnio zaznajomieni powiem, że to strategia, która została (analogicznie di Disa) wzbogacona o jedno „D” oraz zmieniono jej wygląd i skorygowano zasady. O ile gra sama w sobie nie jest zła to w żadnym wypadku nie da się jej uznać za kolejna odsłonę „osadników”, a raczej na wzorowanej nią zupełnie nowej gry. To właśnie obawy przed takim wynikiem działań dat powoduje wybuchy agresji ze strony członków naszej społeczności.

PS.: P@włowi spodobała się grafa w disie ale i jemu od razu skojarzyła się z H5.

Athelle - 2008-09-13, 21:51

Hmmm zastanawialem sie czy nie ma ktos sciagnietych tych wszystkich nowych scrennow na chacie i nie mogl by wrzucic w archiwum mi na maila ?? Mam dosc ograniczony dostep do neta i zero mozliwosci by sciagac to wstzystko pokolei.
Qumi - 2008-09-13, 23:08

"Kojarzy się z H5" - o jak mnie to wkurza... a jak ma się nie kojarzyć skoro to 3D, obydwie gry chodzi się po mapie, to turówki? etherlords, h5, D3 czy inne gry tego typu będą wyglądały podobnie dlatego, ale widać mroczniejszy klimat i inny zupełnie styl grafików od cukierkowych i wyolbrzymionych postaci z H5 to za mało...

Zostanie przy 2D odpada - teraz by taka gra nie przetrzymała długo, tylko najwierniejsi fani i fanatycy by w nią grali.

Czy się sprawdzą zmiany się przekonamy, są rzeczy, które mi się podobają, są takie, które nie... ale to zwykle grafiki czy elementy video, co do samego systemu walki chociażby jest jeszcze za mało niewiadomych. Gdybyś nie znał Disciples, a znał tylko homm i usłyszał o systemie walki w Disciples też byś pewnie czuł się zniechęcony... dopóki byś nie zagrał ;-) Też mam obawy, ale staram się znaleźć plusy, zamiast szukać minusów :-P choć i takie są ( ciała powinny zostawać po walce...).

Gaderic - 2008-09-13, 23:26

Cytat:
Zostanie przy 2D odpada - teraz by taka gra nie przetrzymała długo, tylko najwierniejsi fani i fanatycy by w nią grali.

Czytaj gracze mający ponad 20stke na karku, i coraz częściej narzekający że teraz wychodzą graficzne buble... Hmm to cackiem spora ekipa odbiorców. Szkoda że teraz gry robi się dla każdego czyli dla nikogo :-P

Mój kumpel który też swojego czasu grał w Disa stwierdził dziś kiedy mu pokazałem filmiki z gempaya że D3 to kalka stylu z Etherlords :-P

mozora - 2008-09-13, 23:33

[quote="Gaderic"]
Cytat:
Mój kumpel który też swojego czasu grał w Disa stwierdził dziś kiedy mu pokazałem filmiki z gempaya że D3 to kalka stylu z Etherlords :-P


Gram w Etherlords ( mam go nawet zainstalowanego ), nie chce obrażac twego kolegi, ale te porównanie jest takie same jak porównanie gryfa z HoMM z Władcą przestworzy, jakie dał pewien rosjanin, czy porównanie anioła z Herosa z disciplesowskim, które pojawiło sie na naszym forum.

Qumi - 2008-09-13, 23:39

Cytat:
Czytaj gracze mający ponad 20stke na karku, i coraz częściej narzekający że teraz wychodzą graficzne buble... Hmm to cackiem spora ekipa odbiorców.


Chyba sam nie wierzysz w co piszesz... chyba raczej po 35.... teraz gry muszą być w 3D, prawa rynku, myślisz, że czemu wszyscy się teraz na to przenoszą? Pokaż mi nową gre oprócz typu Puzzle quest, która nie jest 3D i jest sławna.

A wiesz, że heroes 2 przypomina mi bardzo Disciples 1? I powiedz mi... co z tego?


Podobieństwa między grami zawsze się zdarzają, nie ma po co nad nimi dyskutować i łez rozlewać, nie w ten sposób powinno się je oceniać. W każdej znajdziesz elementy podobne do innej, a etherlords ma zupełnie inną szatę graficzną, mniej realistyczną, bardziej kolorową, jedyne podobieństwo to 3D.

Gaderic - 2008-09-13, 23:52

Cytat:
Chyba sam nie wierzysz w co piszesz...

Dla twojej informacji połowa gierek w jakie pogrywam to stare solidne 2d :mrgreen: Mam w dupie grafikę, ważne że to ma scenariusz, jest rozbudowane cholernie grywalne i ma "duszę" :-P
Cytat:
teraz gry muszą być w 3D

Nie muszą, niestety idioci od marketingu tego nie widzą :-(

mozora - 2008-09-13, 23:54

Porównójąc nowe filmiki ze starszym dochodzę do wniosku, że tamten system walki bardziej mi się podobał ( jest parę róznic ).

Tamten bardziej zapobiegał atakowaniu łuczników i magów.

Moja ocena wynika tylko z obserwacji, nie znam do końca elwmentów walki w obu przypadkach i nie wiem jak się sprawdzają.

Vogel - 2008-09-14, 00:12

Qumi napisał/a:
że heroes 2 przypomina mi bardzo Disciples 1

Dziwne, bo mi DI nie przypominał wogóle Herosów. DII tylko komus, kto się w nia nie zagłębił może wydać się podobna do Heroes. Dla zego? Ponieważ dotychczasowe odsłony mogły przypominać H tylko w widoku mapy świata, wszędzie indziej tworzyły zupełnie odmienne style. Ja także nie lubię porównań do Heroes, ale w tym przypadku trudno tego uniknąć.
Qumi napisał/a:
teraz gry muszą być w 3D

Zawsze ciężko mi było wyłuskać z siebie szacunek dla osób, które głosiły takie poglądy, bo przecież na widoczki to sobie w telewizorze możesz popatrzeć. Co to da, że gra będzie ładnie wyglądać? Całymi godzinami zagrywałem się w H3, jeszcze w zeszłym roku na kompie odpalałem HII. Choć nie przypadło mi do gustu H4 też spędziłem nad nią sporo czasu i z nadzieją wypatrywałem H5, które usunąłem po 60 minutach (potem robiłem podejścia). Gra nie prezentowała sobą nic poza gafą. Na kompie mam zainstalowane Settlers 4, od czasu do czasu zagram w S3 (obie w 2D), ale w S5 już nie, bo także zafundowali sobie zmianę grafiki i poświecili się jej kosztem tego, co w grze najlepsze, czyli fabule i temu czemuś.
Qumi napisał/a:
teraz gry muszą być w 3D

Że zacytuje raz jeszcze. Teraz produkuje się piękne gierki, których przejście zajmuje 8-10h czy skoro taki jest teraz trend to uważasz, iż takie powinno być D3? Nie obchodzi mnie grafika ja chcę by ta gra mnie przyciągałabym, gdy mi się znudzi nie potrafił się zmusić do odinstaowania a po tygodniu z chęcią powrócić do gry.

Ja nie ogladam gry tylko w nia gram.

Qumi - 2008-09-14, 00:23

Jest różnica pomiędzy, że lubię 3D a teraz gry muszą być 3D, spora. Też lubię 2D, choć i 3D ładne często, Disciples 3 akurat mi się podoba.

Co do krzyży, to nowy krzyż Disciples jest może i prawosławny, ale jest i to krzyż Lorraine, czyli ten który miała Joanna D'arc. Krzyże. Jak dla mnie jest ok, trochę ciekawszy od "nudnego" chrześcijańskiego :-P

Cethu - 2008-09-14, 08:59

Trochę mnie dziwią odpowiedzi Vogela i Gaderica. Gdy Qumi mówi że gry teraz muszą być w 3D to ma w 200% racje, a wy się tylko ośmieszacie pisząc "nie nie musi, ja przecież ciągle gram w 2d" - ja tez gram w 2D w wiele będę grał jeszcze latami :D ale jesteśmy gatunkiem na wymarciu, teraz tworzenie gier to poważny biznes a nie underground. Żeby zdobyć klientów trzeba przykuć jich uwagę pięknem grafiki 3D i klimatem gry. Zresztą 3D tez jest lepsze dla samych twórców, uwierzcie mi marzeniem większości concept artistów jest zobaczenie swoich pomysłów w pełnym rozmachu.

PS: Nie zapominajmy jeszcze o tym ze gry robi się teraz prawie tylko na konsole, co oznacza w większości przypadków casual. Ale nikt mi nie wmówi ze 3D pozbawia grę klimatu, atmosfery i dobrzej fabuły bo przez ostatnie dwa lata miałem okazje zagrać w genialne gry pełne klimatu i "artyzmu" i wszystkie w zapierającym dech w piersiach 3D.

PS2: @Elle - Ja mam wszystkie nowe screeny na dysku :D

mozora - 2008-09-14, 09:29

Nasz kolega ze słowacji napisał w newsach że na witrynie games32.com, ukażą sie w przyszłym tygodniu filmiki i screeny z kampanii innych ras.
Cethu - 2008-09-14, 09:43

Napisał też, że jak się uprzemy to wstawi wszystkie filmiki w HD :D A to jest to tygryski takie jak ja lubią najbardziej :D

Pozdro,
Cet

Vogel - 2008-09-14, 10:10

Nie Ceth mi nie o to chodziło mówię tylko by na tym 3D się nie skończyło. Chce dobrej fabuły a w przypadku dwóch moich ulubionych serii odpuszczono ja sobie uważając, że samo 3D im zapewni sukces. Zauważ, że ja nigdy nie pisałem, iż nie zamierzam zagrać w DIII, bo chcę je odpalić i poznać dalsze losy świata. Mam tylko nadzieję, że nie będzie to historia tworzona od nowa niezwiązana z poprzednimi odsłonami, bo wtedy z Disa zostaną w niej tylko nazwy nacji.
Czekam na filmiki zwłaszcza ten z legionów.

Gaderic - 2008-09-14, 11:31

Cytat:
Gdy Qumi mówi że gry teraz muszą być w 3D to ma w 200% racje

ORLY? A bardzo popularne gry poprzez przeglądarki? :lol: A casuale? Zresztą taki Afterfall też powinien być w 2d, ale o niego jestem spokojny, bo twórcy są fanami i robią grę w szczególności pod fanów. Poza tym robili tę produkcję przez 3 lata za darmo po godzinach. I takich twórców brakuje. Teraz mamy korporacje które większość tytułów wypuszczają pod konsole i przy okazji mogą zrobić konwersje na PC. Dlatego jestem zdziwiony, że nie mamy powrotów produkcji "od fanów dla fanów" na komputery? Choć może to kwestia czasu, mam taką nadzieję.
Cytat:
ale jesteśmy gatunkiem na wymarciu

No fakt, rynek gier to przede wszystkim konsole. Ponoć komputery dogorywają (no może nie w Polsce, ale na zachodzie już tak. Tam po ciężkim dniu pracy zasiada się przed konsolom która absolutnie nie może zmuszać do zbytniego myślenia i męczyć gracza).
Cytat:
uwierzcie mi marzeniem większości concept artistów jest zobaczenie swoich pomysłów w pełnym rozmachu.

Koncept artyści z D3 pewnie są wniebowzięci :lol: :-P
Cytat:
Ale nikt mi nie wmówi ze 3D pozbawia grę klimatu, atmosfery i dobrzej fabuły

Nie, czy ciebie Cethu, nie dziwi że teraz grę przejdziesz w 10 godzin? Wiesz dlaczego gry są takie krótkie? Właśnie dzięki takiemu podejściu, grafika przyciągnie, resztę można olać. A jak ktoś to wytyka to się mówi że przecież teraz wszyscy tak robią to normalne. No i ludzi w to wierzą. Teraz circa połowa, jeśli nie więcej sztabu który robi daną grę to graficy :-|
Rynek gier schodzi na konsole.... (nie to nie był komplement) :roll:

Qumi - 2008-09-14, 11:42

Gra może być dobra w 3D, zarówno jak gra może być zła w 2D. Twierdzenie inaczej byłoby ignorancją. Weź sobie taki mass effect, który jakby nie patrzeć jest fajną i dłuuugą grą, podobnie Kotor czy neverwinter nights 2, które bardzo lubię. Sam stwierdziłeś, że to co się liczy to nie grafika a fabuła, a więc nie zaklinaj się jakie to gry 3D są złe.

Zaklęcie globalne całkiem nieźle wygląda, ciekawe który to krąg magii..

Vogel - 2008-09-14, 11:48

Sadząc po kształcie przypuszczam, że to błyskawica bądź wielokrotna błyskawica. Czyżby postanowiono zachować stare animacje? Bo to bardzo przypomina te z DII.
Gaderic - 2008-09-14, 11:51

Cytat:
Gra może być dobra w 3D, zarówno jak gra może być zła w 2D.

No brawo ajsztainie, gdzie ja pisałem coś przeciwnego?
Cytat:
Weź sobie taki mass effect

Nie grałem, słyszałem że ponoć żadna rewelacja, no pomijając grafikę, bo ta podobno dobra. Czy ten tytuł wybił by się bez niej?
Cytat:
podobnie Kotor

Ta, KOTOR akurat był dobry (ba, czasem świetny), skoda że dwójka kończy się w połowie gry.
Cytat:
Sam stwierdziłeś, że to co się liczy to nie grafika a fabuła, a więc nie zaklinaj się jakie to gry 3D są złe.

A gdzie ja się zaklinam? Proszę czytaj ze zrozumieniem.

Zaklęci globalne,.... a co to w ogóle jest za czar? (Mogli by do poprzednika nawiązać choć trochę w tej kwestii!). Zanim napisze że graficznie niezły, choc właściwie to kupa magii nie nawiązująca do niczego :-P Chciałbym zobaczyć animacje, bo tę mogli zrobić ładną...
Cytat:
Bo to bardzo przypomina te z DII.

Hmm, fakt, może to błyskawica, jeżeli zachowali animacje to było by świetnie! W końcu jakieś oznaki szacunku dla poprzedników 8-)

Qumi - 2008-09-14, 11:59

Cytat:
A gdzie ja się zaklinam? Proszę czytaj ze zrozumieniem.


Cytat:
Wiesz dlaczego gry są takie krótkie? Właśnie dzięki takiemu podejściu, grafika przyciągnie, resztę można olać. (...) Teraz circa połowa, jeśli nie więcej sztabu który robi daną grę to graficy :-|


Nie zauważyłem trybu przypuszczającego...

Błyskawica wygląda super, ciekaw jestem jak prezentuje się reszta czarów, może ten zapowiedziany nowy film od feanora coś jeszcze pokaże...

Gaderic - 2008-09-14, 12:01

Cytat:
Nie zauważyłem trybu przypuszczającego...

Bo go nie ma. Rozumiesz co krytykuje? Sposób w jaki się teraz robi gry. I podejście marketingu do kwestii grafiki. Czy teraz jest to wystarczająco jasne?

Koniec. Kolejny post nieodnoszący się czysto do DIII będzie usunięty.
(VHS)

Ebenezer Meshullam - 2008-09-14, 13:42

Qumi napisał/a:

Chyba sam nie wierzysz w co piszesz... chyba raczej po 35.... teraz gry muszą być w 3D, prawa rynku, myślisz, że czemu wszyscy się teraz na to przenoszą? Pokaż mi nową gre oprócz typu Puzzle quest, która nie jest 3D i jest sławna.


A Civilization to jest w pełnym 3D? A gra, choć za takimi nie przepadam zebrała wysokie noty i wciąga jak diabli. Gry takie jak Europa Universali i Hearts of Iron też są w 2D. Oczywiście te kilka tytułów to i tak bardzo mało w morzy gier z grafiką 3D.


Gaderic napisał/a:

Nie, czy ciebie Cethu, nie dziwi że teraz grę przejdziesz w 10 godzin? Wiesz dlaczego gry są takie krótkie? Właśnie dzięki takiemu podejściu, grafika przyciągnie, resztę można olać


No, tylko takie Call of Duty choć faktycznie krótkie są bardzo intensywne, mają klimat, a ich krótką długość kampanii singpleplayer przedłuża tryb multi, bez którego teraz takie tytuły są zapominane po kilku miesiącach od przejścia. A ile to maniaków CoD zagrywa się w tę samą, liniową grę, ale na coraz wyższych poziomach trudności? A jest ful wypas grafika 3D... można?

Ale no właśnie, teraz gry w 3D, które mają nawet długi tryb single są ratowane głównie multi (w końcu ile to graczy "owaliło" pierwszego Neverwintera w singlu, by grać z innymi w sieci?)


A Discisples 3 w 3D mógłby (moim zdaniem) być spełnieniem marzeń fanów jak i nowych odbiorców, gdyby tylko starzy miłośnicy tej gry mogli wskazywać twórcom pewne rzeczy, w jakim kierunku (i jak bardzo znacznie) można by zmienić. Oby jak najwięcej fanów naszych "lubianych staroci Nevendaar" siedziało nad Betą Disa 3!

Cethu - 2008-09-14, 17:34

Ja chcę więcej takich czarów jak ta błyskawica, bo to na razie chyba jedyny jaki pokazali. Ale za to fajowski :D

Sam mam X-a i szybkie, krótkie gry ale pełne boskich widoków są dla mnie zbawieniem (np: GearsofWar2), wpadam do domu ze studiów odpala konsolę i się relaksuję grając w Guitar Hero bądź jakąś strzelankę. Gram w nie głównie dla relaksu, ale nie mogę powiedzieć by chociaż jedna z nich miała denny klimat i fabułe, bo na to producenci nie pozwalają. A strategie to całkiem inna historia one wymagają ode mnie zapasu kawy i prowiantu co by było można całą noc a nawet i dwie przegrać :D

.Dat to całkiem inna historia, ten devteam chyba założył, że fani Disa nie istnieją i że mogą obić co chcą. No i teraz muszą się z tego wyplątywać, zmieniać wgląd jednostek i umraczniać grafę. Choć i tak nie przestają knocić w fabule zabijając starego cesarza i wciskając nowego.
A klimatyczne gry z ekstra grafą istnieją i co roku trafia się z 5 tytułów.

Pete - 2008-09-15, 15:08

Fakt wiemy już coś o jednostkach ale o czarach ani widu ani słychu.
może wreście będą jakieś nowe albo co... :mrgreen:

Nagash ep Shogu - 2008-09-15, 15:21

Problemu z kontrowersyjnymi Apostołami w Trzeciej odsłonie by nie było, gdyby grą zajmował się poprzedni zespół - ten od Apostołów Pierwszych i Drugich, który miał określoną koncepcję i się jej trzymał. Za grę wzięło się .dat i efekty są.

Owszem, pozytywne, grafa, zapewne muza, fajerwerki, etc., etc. Ta gra byłaby na pewno o wiele lepsza od H5, ba, nawet wciągająca, może. Gdyby tylko nie próbowała nawiązywać do serii, której tak naprawdę nie kontynuuje.

Daliby większą rozdzielczość, to bym się może pozachwycał, a tak na moim malutkim monitorku to tylko jakeś cienie i blaski widzę.

Athelle - 2008-09-15, 15:26

A mnie bardziej denerwuje fakt ze gosciu podjezdza sobie do kapliczki i dostaje doswiadczenie w prezencie !!!!!!! i Awansuje jeszcze w tej samej turze !!!!!
Nagash ep Shogu - 2008-09-15, 15:35

Ktoś jeszcze ma wątpliwości co do tego, że Apostołowie się "zhirołzowali"? :-P Nie podoba mi się, to że AŻ tak zmienia się zasady rozgrywki, które odróżniały serie Disciples od HoM&M.
Pete - 2008-09-15, 15:38

Heh w sumie Masz rację teraz to na maksa przypomina Heresów...
Ale jednym się różni w Disie bedzie można wybrać rozwój jednostki itp.
:-P :lol:

mozora - 2008-09-15, 16:05

Nagash ep Shogu napisał/a:
Owszem, pozytywne, grafa, zapewne muza, fajerwerki, etc., etc. Ta gra byłaby na pewno o wiele lepsza od H5, ba, nawet wciągająca, może. Gdyby tylko nie próbowała nawiązywać do serii, której tak naprawdę nie kontynuuje.


Tobie to trudno dogodzic, pierw mówisz, że niepodoba ci się gra bo nienawiązuje do D2 a teraz gdy nawiązuje, krytykujesz to.

Nagash ep Shogu - 2008-09-15, 16:15

Mozora, wyłuskaj mi proszę z tego zacytowanego przez Ciebie zdania, w którym miejscu ja uważam, że Akella zaczęła nawiązywać do D2 i mi się to nie podoba? Bo dla mnie z tego zdania wynika coś zupełnie innego.

Ta gra byłaby DLA MNIE super-hiper, lepsza od H5 itd, gdyby nie nawiązywała W NIEUDOLNY sposób do Serii Apostołów. Gdyby ją nazwali np. Bohaterowicze: Na Tropie, to ja bym powiedział: O! Fajna gra się szykuje! Ale oni robią trzecią część Apostołów, w związku z czym próg moich wymagań jest prawie na tej samej wysokości, na którą R'ed zadziera nosek, znacz: bardzo wysoki to próg, o.

Jak to wszystko trzeba tłumaczyć :-P

Qumi - 2008-09-15, 16:34

To teraz mam do ciebie pytanie Nagash w takim razie, jeśli nie znałbyś wcześniej serii Disciples, i to byłaby zupełnie nowa gra... zagrałbyś w nią? Polecił innym?

A tak poza tym to twierdzenie, że gra nie zawiązuje do serii jest... już szczytem...

Nagash ep Shogu - 2008-09-15, 17:18

Na szczyty Qumi poczekaj, wciąż nie rozwinąłem pełnego wachlarza narzekania, bo grę znam tylko z screenów ;-) . Nie chce mi się powtarzać porozrzucanych po całym forum argumentów, dlaczego nie patrzę na D3 jako kontynuację serii.

A dlaczego nie miałbym zagrać w nią, gdybym nie znał poprzedniczek? Zaznaczałem, że punkt, z którego postrzegam D3, na podstawie którego buduję swoje oczekiwania związane z ta produkcja został zdeterminowany przez części poprzednie. Fabuła, budowa świata, pewien sposób rozgrywki - to wszystko składa się na ów punkt.

Gdybym miał postrzegać D3 w oderwaniu od niego może i by mnie ta gra zaciekawiła - nie wiem - nie potrafię się wyzbyć żalu, że Nevendaar takie, jakie mi przypadło do gustu zostaje niepotrzebnie zmienione.

Czy poleciłbym grę? Nie mam zielonego pojęcia, musiałbym zagrać dopiero. A nie zmienia to wszystko faktu, że ento-rożec i wyżło-gryf są dla mnie szpetne! :-P

Vozu - 2008-09-15, 17:41

Zabijanie odrębności Disa od Heroesa jest dla mnie makabrycznym minusem... Dis był wspaniały za te surowość przecież! Jak byleś pipa i straciłeś najlepszego bohatera to koniec, przegrałeś i tyle. To była gra na jeden błąd, dużo bardziej wymagająca... a teraz? 3 tury i 5 poziomów.... :/ jestem na nie...
Qumi - 2008-09-15, 17:48

Vozu gdzie ty znalazłeś to z tymi 5 poziomami?(co nie wspomnę przy odpowiednich środkach jest możliwe w D2 jak najbardziej. ) W trailerze tego nie widziałem, był ten budynek dodający doświadczenie, ale przecież... takie budynki powinny być, ale za to baaaardzo rzadkiej ;-) zwiększy to ich strategiczne znaczenie i gracze będą starali się chronić to miejsce.
Vozu - 2008-09-15, 18:04

Pamietam jak wyszło to "dawanie expa" w heroesie. a "5 poziomów" to było specjalne wyolbrzymienie służące wzmocnieniu głosu krytycznego.
Vogel - 2008-09-16, 00:28


Nie, nie, nie tego być nie powinno. Przecież to działa na równi z kodami na podniesienie poziomu. Tym bardziej, że zapewne będą one występowały tak jak właśnie w Heroes czyli za każdym rogiem. To, co było piennego w disie to to, że nawet mając pod ręką nauczyciela (budynek dodający XP za kase) i nieograniczony dostęp do złota to i tak bez stoczenia minimum jednej walki nie było mowy o awansie. Cóż chcą zdobyć nowych klientów i uważają widocznie, że gra w starym stylu była by dla nich za trudna.

Qumi napisał/a:
Nagash w takim razie, jeśli nie znałbyś wcześniej serii Disciples, i to byłaby zupełnie nowa gra... zagrałbyś w nią? Polecił innym?

Ja na bank bym zagrał lubiłem Herosów a przecież na screenach DIII różni się od nich jedynie napisem KO. Hmmm… a dla czego właściwie zadałeś takie pytanie, czyżbyś też wyczuwał jej odrębność?

Forum Disciples, Disciples 3 wita serdecznie. Najlepsze forum poświęcone rewelacyjnej serii gry Disciples

Taki napis jest widoczny nad banerem, zwróć uwagę zwłaszcza na końcowe zdanie. Jesteśmy fanami serii a jako że Twórcy reklamują grę jako kontynuację to od porównań się nie ucieknie.

Pete - 2008-09-16, 08:24

Ale jedno trzeba im przyznać wyjątkowo długo czekamy na tę kontynuację... :-D
Qumi - 2008-09-16, 12:52

Elementarysta fajnie wygląda :-P

Pod apprentice'em w jego roli napisane jest że ma kilka ról... ciekawe... podobnie sukkubus, choć wiedźma ma już tylko jeden wcześniej...

Anioł ma atak piorunem :-D

Tiamat kiepsko wygląda... gdzie jego macki ;-(

Nagash ep Shogu - 2008-09-16, 13:04

Nie wiem co napisać. Nawet nie wiem od czego zacząć. Bardzo chciałbym napisać coś niecenzuralnego, ale nie mogę, bo bym musiał sam sobie osta wstawić. O wyglądającym jak konserwa Nosferacie nie będę się rozpisywał. O Królowej Liszy może też nie, bo to COŚ, poskręcane i groteskowe na takie miano nie zasługuje. Nekromanta... :haha: Szkoda słów. Wcześniej sądziłem, że ta mizerna jednostka to zapewne inicjat, ale nie mogę uwierzyć, że jednostkę 3 poziomu przedstawiono tak kaszanowato. Tfu, o mrocznym słudze nie wspomnę.

Jeśli chodzi o Hordy, na które najbardziej czekałem, to odstawiono KICHE, KICHE i jeszcze raz KICHE. W związku z czym realizuje zapowiadany wcześniej krok i z całego serca życzę Akelli bankructwa, amen.

Qumi - 2008-09-16, 13:06

Niektóre są zbyt niewyraźne żeby stwierdzić jak to będzie wyglądało... a zombii jest spoko :-P

Tylko tancerka płomieni jakaś taka zbyt niewinna wyszła, jakby brakowało jej ognia ;-P

Po przeglądaniu stwierdzam, że część jednostek jest super, część beznadziejna... zobaczy się jak to będzie w grze no ale... nie wszystkie jednostki w D2 mi się też podobały :-P Szczególnie elfów, mimo, że moja ulubiona rasa, były niedopracowane, choć niektóre również super.

Nagash ep Shogu - 2008-09-16, 13:09

Qumi, na temat zombiego już się wypowiadałem. Hordy w D3, na podstawie tego, co pokazano, nie mają w ogóle stylu, co bezpłciowe. ja za coś takiego dziękuję.

EDIT

Uh, spojrzałem na Teurga, nic w nim nie pozostało z dawnej dzikości, może juz prędzej nadawała by się ta dzieweczka na archonta. Eee.

Qumi - 2008-09-16, 13:15

A mi się Nosferat podoba :-P Fajną ma zbroję i bez cylindra ;-) hehehe nie no serio mi się podoba, jestem ciekaw jego modelu w 3D :-p Nekromanta za to baaaardzo dziwnie wygląda, wydaje mi się że poszli nieco egipskim śladem Alkmaarów w jego tworzeniu, ale jest... dziwny... Licz queen jest średnia, ani mi się podoba, ani nie podoba, bez emocji. Pysk czerwonego smoka za chudy... ale ciekawe co to ten "Mroczny sługa" ?

Edit: Niektóre elfy bardzo klimatyczne inne beznadziejne szczególnie magicy. Np. Spiritess jest super :-D

Vogel - 2008-09-16, 13:20

Qumi napisał/a:
ciekaw jego modelu w 3D

Przekop screeny na forum on tam jest. Nekromanta jest strasznie mizerny i ja też myślałem ze to ten pierwszo poziomowy Wyznawca będzie. Nie mam czasu na pisanie o tym co mi się podoba, może wieczorkiem.

Ancalagon the Black napisał/a:
Akella i dat organizują konkurs, na najlepszy opis

Po teksańsku ma być czy po ruskiemu?

Nagash ep Shogu - 2008-09-16, 13:31

Nie rozśmieszaj mnie Qumi, Nosferat to żenada i popis dyletanctwa. Grafik nie potrafił narysować porządnej twarzy, więc musiał naszkicować jakiś pokraczny garnek? Żeby ta zbroja jeszcze była ładna, miała jakiś smaczek - nie, jakieś poskręcany blachy, które ni w pięć, ni dziesięć do Hord nie pasują. Ten Nosferat ma zamiar wysysać krew jak? Przez wizjer?

Egipski ślad Alkmaarów? Jeden wielki bull Nie Kochamy Naczelnej Terrorystki Forum, egipsko-arabsko-hindusko-japońskie (hehe) ślady zostały wykorzystane w D2 i tam się świetnie sprawdziły. twórcy z Akelli poszli śladem impotencji i bezpłciowości. Nekromanta nie jest egipski (widziałeś Qumi kiedyś na oczy egipską sztukę?), on jest rosyjski, niczym ichni kościej. Biedny, chudy i nijaki.

Ebenezer Meshullam - 2008-09-16, 13:35

Nie przejrzałem jeszcze wszystkich nowych screenów, ale mógłby ktos mi wytłumaczyć - jaka jest różnica między Ashakelem, a strażnikiem Legionów, tak samo jak między Illumiele, a strażnikiem/strażniczką Elfów oO ?
Na tych screenach z portretów jednak różnią się od siebie, Myzreal też nie został pokazany, a sam Strażnik Imperium...

Qumi - 2008-09-16, 13:52

Strażnicy to alter różdżki ;-) sadzisz takiego w ziemi, rośnie i rozrasta twój teren dookoła.
Athelle - 2008-09-16, 14:37

i przez to nie ma wspanialych Rozdzkarzy :D (nie zartuje)

A teraz moja opinia na temat tego co wlasnie obejrzalem. Po pierwsze powchwaly w strone ludzi ktorzy to opublikowali :D bo przynajmniej material do krytyki nam podrzucaja :D

A teraz na powaznie jednostki sa srednie. Podoba mi sie wiekszosc Elfow i Imperium i prawie cala Legiony z wyjatkami nastepujacymi: Enty wszystkiego rodzaju, Inkwizytor, chyba Strzelec lub Tropiciel jest na jednym pokazany, polowa magow LEgionu (zart normalnie wiecej nie powiem) Kaplan Imperium :O i Teurg (spodziewalem sie czegos bardziej odchodzacego od reszty :D )

A teraz pozytywne niespodzianki :D A wiec wymienic nalezy: Opetanego :D (chyba najlepsza jednostka niesamowicie trzyma klimat poprzednich czesci) Obronce Gaju i Wartowinka, a takze Zbojce, Opiekunke Gaju, Lowca Czarownic prezentuje sie wporzadku mimo nowej broni, Timath moim zdaniem jest swietny tak samo jak Moloch. Mimo krytyki ze strony Nagash uwazam Krolowa Liszow ta bardzo ciekawa :D

No to by bylo na tyle :D Reszta jest taka sobie.

Edit: Zapomnialem dodac Lesny Duszek rzadzi :D !!!

No i Zielonoskorzy to totalna bezdadzieja (Nosferat haha wyobrazacie sobie zapuszkowanego Nagasha :D )

Edit2: Kraken tak samo porazka jednak ta zmiane w pewien sposob moge zrozumiec :D

Edit3: Red jak sie podoba Grabierzca :D ??

Ebenezer Meshullam - 2008-09-16, 15:23

Oż! No jasne, zapomniałem o strażnikach zasobów ^^'

Nekromanta - wygląda nie tyle kaszaniasto (bo gdyby była to inna jednostka o takim wyglądzie mogło by być ciekawie), ale nie tak jak trzeba.
Tak sama sprawa uważam jest z Nosferatem - wygląd jednostki jest w porządku, ale na truchła, którymi pogrywa Mortis - co ma konserwa do wampira? Gdyby to był jeździec - jednostka u Nieumarłych byłoby w porządku, ale nie Nosferat.

Chochlik jak i jego tłuściejsza wersja - wyglądają przyzwoicie.

Król orków - gdyby nie ta czaszka z koroną na jego prawym ramieniu nie uwierzyłbym, że to król, tutaj .dat też się nie postarali (a nawiasem dodając - od kiedy to Orkowie mają spiczaste uszy? :D )

Prymitywny gigant wygląda prymitywnie, ale ten z Disa drugiego był taki bardziej "barbarzyński", kojarzący się z dziczą pierwotnych ludów.

Smoki - różnią się od siebie wyglądem znaczniej niż te z D2, najbardziej zaimponował mi jednak kościany smok, ja chcę go zobaczyć w akcji!

Dark Servant - wygląda na "głupkowatego szaleńca", nie wiem za kogo ma być, ale jest niezły.

Krasnoludy - tutaj z mojej strony duża pochwała, wyglądają (moim skromnym zdaniem) jak trzeba.

Królowa Liszy - mogło być lepiej, mogło być gorzej.

Miso polarny - tak jak i wilki jest cacy (widać Rosjanie mają styczności z tymi "potulnymi" zwierzątkami, to im na dobre wyszło ;-) )

Włócznik tak jak i ten niższego stopnia woj są w porządku.

Zombie wygląda ciekawie, ale zobaczymy jak będzie wyglądać jednostka u Hord przed nim i wtedy wyda się konkretniejszy werdykt.

Earth i Air Elemental - ten pierwszy jest nieco niewyraźny na portrecie i jak widać - nowa jednostka (bo to nie to samo, co Golem z Imperium). Powietrzny wygląda dobrze.

Syrena... wygląda dość staro w porównaniu do tej z D2, tym razem marynarzy będzie ściągać do siebie tylko przez śpiew :-P

Po neutralnych czas na ocenę Elfów:

Magom w wersji żeńskiej mówię nie, jakoś mnie nie przekonują.
Łucznicy wyglądają nieźle (nieźle przez tego emo - Marudera :D choć nie tylko przez tą grzywkę - co to za czerwień u Elfów na twarzy czy na całym ciele/ubraniach? Powinno być więcej konkretów (ubiorów), zasłon maskujących (jak to było u Żądlca z drugiego Disa, wyglądał niemalże jak współczesny snajper z tym kamuflażem bojowym ;-) )

Jednostki leczące w porządku.

Elfy - walczący w pierwszym rządzie mogą być, ale niektóre jednostki można było lepiej zrobić pod względem wyglądu zbroi.

Ent wygląda trochę jak robot z serii Bionicle (ciekawe jak będzie wyglądać jego evil odmiana, skoro już zwykły Drzewiec wygląda mrocznie).

Verdant - to chyba tak jak Ent i Jednorożec jednostka z przywołań? Dość niewyraźnie wygląda na swoim portrecie.


Czas na Imperium.

Jednostki uzdrawiające - tutaj mamy same kobiety. Jednak kapłan Imperium jak i Hierofanta lepiej wyglądaliby z tymi wszystkimi "tabołami" w wersji męskiej.

Ścieżka magów - wyglądają nawet bardzo w porządku (najlepsze wrażenie wywarł na mnie Elementarzysta).

łucznicy - nieźle (oczywiście najgorzej z tym asasynem)

Żywa Zbroja - wygląda imponująco, ale i niewyraźnie (przynajmniej na portrecie)
Golem jest jeszcze bardziej niewyraźny.

Tytan - gladiator jest w porządku.

Jednostki walczące w pierwszym rzędzie ogólnie wyglądają dobrze, choć designerzy z Łowcą czarownic "trochę" zaszaleli z tymi ostrzami.
Giermek, Rycerz, Rycerz Imperium, Paladyn, Obrońca Wiary wyglądają bardzo dobrze. Święty Mściciel - trochę dziwna ta jego zbroja. Inkwizytor wygląda bardziej jak zapaśnik/gladiator, za to Wielki Inkwizytor jest już w porządku :-) A no i Anioł... poczekam, aż zobaczymy go w akcji, na razie mam mieszane uczucia co do jego wyglądu.


Czas na Legiony Potępionych.

Gargulce - z oceną się wytrzymam, mogę jedynie napisać, ze dość oryginalna wizja tejże jednostki.

Opętany, Berserker, Anty - Paladyn i Rycerz Piekieł są w porządku (najgorszy Anty-Paladyn).

Magowie ze ścieżki "zadających obrażenia" - ładne, napisałbym w przypadku części z nich bardzo ładnie (fajny motyw z okiem!). Tylko Modeusza jakoś nie za wiele widać na jego portrecie, poczekam, aż będzie dane zobaczyć go w akcji.
Wiedźmy, czarownice i Sukkuba - przeciętnie.
Inkub - też tak sobie.
Sobowtór wygląda zagadkowo, z jego oceną również się. wstrzymam do momentu zobaczeniu jednostki na polu walki.

Koziolud/Kozioł - ten z D2 był jednak ciekawszy.

Cerber - no tutaj jest bardzo ładnie, przynajmniej w porównaniu z poprzednikiem (ten z D2 wyglądał mniej groźnie)

Beliar również wygląda lepiej od poprzednika - tłuściocha.

Mściciel - za mało widać na jego portrecie, ale z tego co widać to jestem pod pozytywnym wrażeniem :-)

No i czas teraz na drzewko z demonami-olbrzymami.
Diabeł - w porządku, Demon - muszę zobaczyć w akcji, Moloch - zamiast dzikiej, rządnej ludzi do pożarcia bestii mamy opancerzona i uzbrojoną bestię (choć pewnie też z ochotą na ludzkie mięsko :D ), Władca Demonów - wygląda ciekawie z tą twarzą, ale z ocena też się wstrzymam. Włodarz - widzieliśmy go jakiś czas wstecz, jest w porządku (choć jego poprzednik wyglądał lepiej), Zgłębiczart - nawet ciekawiej od "Włodka", ale też gorzej od swojego poprzednika. Bestia - wygląd taki sam jak na pierwszych trailerach z D3, wygląda ciekawie, z ostateczną ocena wstrzymam się do zobaczenia jej w akcji z atakiem obszarowym.
Podobnie rzecz ma się z Tiamatem, poczekam, aż zobaczę w akcji (mnie macki jakoś się znudziły).

Podsumowując - więcej plusów niż minusów (choć chciałbym, by tych plusów było przytłaczająco więcej). Niestety jestem też myśli Nagasha, ze Hordy zostaną najbardziej dotknięte wizjami designerów z .dat, z kolei spodziewam się Krasnoludów na wysokim poziomie.

Nagash ep Shogu - 2008-09-16, 16:28

Zabranie Żądlcowi gilli suit (czyli tej liściastej kapotki rozmywającej kształty) to zbrodnia. Kamuflaż w kolorze czerwonym rozkłada mnie na łopatki. Taaaa, w leśnym listowiu nikt go nie wypatrzy :-P
mozora - 2008-09-16, 17:34

Rozpisałem się, a tu trach, restart kompa, więc nie chce mi sie pisac i wystawie tylko oceny.

Imperium 4,5/5
najbardziej klimatyczne i najbardziej w starym stylu.

Legiony 3,25/5
bardzo dobre modele i bardzo beznadziejne modele.

Elfy 2,5/5
kiku łuczników mi sie podoba i większośc uzdrowicielek.

Leon - 2008-09-16, 17:46

Jej, dat. ostatnio szaleje.....

Z nowych screenów in minus
-Golem>bosh, toż to jakaś kupa gówna!Już wole tego z dwójki
-Nekromanta>zgadliście, ja też myślałem że to Wtajemniczony
-Inkub>ruska wizja batmana?
-Czarownica>matko gdzie ona ma twarz?!
-Sorcerer(Nie wiem czy to wyznawca czy czarnoksiężnik)>po prostu ohyda IMO jedna z najbrzydszych jednostek w D3.
-Król Orków-w dwójce był boski, był moją ulubioną jednostką neutralną nie licząc Mantykory, a teraz?!?Jako czempion ujdzie ale KRÓL?!!?!?MASAKRA!!!

A teraz ta przyjemniejsza część :mrgreen:
-A więc bardzo podoba mi się drzewko medyków Imperium, wyglądem dorównują tym z dwójki
-to samo o magach, ale Uczeń i Władca Żywiołów wyglądają nawet lepiej niż w D2 :shock:
-Zaryzykuje stwierdzenie że podobają mi się wszystkie jednostki Elfów z wyjątkiem wojowników i Veranta(czy jakoś tak)szczególnie grabieżca i strażnik

Qumi - 2008-09-16, 20:35

Zastanawia mnie tylko jak wytłumaczą wygląd króla orków i zbroje.. on był miał sporo zbroi w statystykach...
Gaderic - 2008-09-16, 21:00

Dobra, kilka moich uwag, tym razem na temat :-P
Echhhhhh, jednostki nie maja nic wspólnego z disem, to in OGROMNY minus. Ale postaram się skrobnąć na temat radosnej artystycznej kreatywności dat. :lol:
Co mi się podobało.... kilka rzeczy, dziwne nie? Też się sobie dziwie 8-) Po pierwsze to magowie legionistów. Naprawdę fajny motyw z tym okiem, trzeba im oddać udała się te radosne dzieło niczym nie ograniczonego tworzenia :!:
- Co do krasnoludów, to............ tu chwila napięcia przedmiesiączkowego ( cóż za długie słowo, "przedmiesiączkowy", zabawne. Prawie jak konstantynopolitańczyka....kochane panie bez obrazy) krasnolud jest całkiem fajny! To napawa mnie pewną dozą optymizmu: klany może nie będą aż tak rozjechane jak reszta ras :mrgreen: A to duży plus! Wszyscy zaczną grac klanami! I chwała Dat. za to :lol: Niestety już strażnik jest przekombinowany, ale na niego już krzywo patrzyłem od początku. Oby ruskie nie zrobiły z krasnoludów maniaków rogów i innych wyrostków, szczególnie z obuwia i naramienników :roll:
Co mi się podobało... mmmm, kilku łuczników "zielnych" ludzi z za długimi uszami całkiem fajnie wyglądało. Niestety wysokopoziomowi łucznicy to kupa lasu, znaczy z krasnoludzkiego punktu widzenia "kupa lasu" to nie kompletem. Choć pewnie elf by się nie obraził :-P Elfy są naiwne. - Co mi się podobało jeszcze, hmmm.... Ludzcy łucznicy są całkiem fajni, szkoda że nie mamy nawiązania do Robin chuda w postaci strzelca :-? O zabójcy nie będę się wypowiadał bo bym musiał wymyślać jakieś nowe krasnoludzkie przekleństwa... a na to mam dziś za krótka wyobraźnie :oops: Co mi się podobało jeszcze różdżki imperium, całkiem fajne! najlepsze z tych wszystkich różdżek i najbardziej "anielsko" i a nawet epicko wyglądająca...jednostka? Jeśli mogę pokusić się o takie nadużycie, dla tego strażnika złóż. To plus i minus. Plus bo dat. może zrobić coś fajnie anielskiego, minus to anioły właściwe, które są nędzą, taka aż aż mi się po druga puszkę piwa chce sięgać! Co mi tam się podobało, smoki ładnie wyglądają na tych obrazkach, ciekawe czy będą takie ładne na polu walki. Lecznicze panie z imperium jakoś mi nie podeszły, nie są tragiczne, ale też nic specjalnego. To takie smutne rzemiosło. Jak odgrzanie kotleta, czy filetu rybnego jaki na mnie czeka w kuchni :-P Magowie, imperium niczego sobie, nawet fajni, powiedział tak młodzieżowo że są dziezii/trędii, ale nie. Nie są dzezii ani trendi tym bardziej, są zaledwie spoko. No ale tragedii nie ma. Mogą być in plus. Niech będzie że krasnolud ma ten gest. Te spojrzenie. Ten styl. Dobra dosyć o mnie :-P Co sie podobało, kurde nie wiem. Poczekajcie chwile to się namyśle, bo ja to potrafię! O tak zapewniam was drodzy desperaci! Znaczy czytacze... Enyway Poza magami legionów (tymi od obrażeń, żeby nie było niedomówień, bo reszta albo badziew albo rzemiosło jak odgrzewanie kotleta, a nawet kupa lasu!), anielskimi różdżkami imperium, krasnoludem, wilkami i niedźwiedziem polarnym i tym stuffem co wcześniej wymieniłem. Nic mi tak naprawdę w sercu nie zapadło. Do niczego uczuciem nie zapałałem, w sensie pozytywnym.
To tera czego nie kocham i o tym krutko! Obiecuje :mrgreen:
Nie kocham demonów dwupoziomowych, starego wsparcie które było spoko, teraz jest kotlet przedwczorajszy, czyli takie gorsze rzemiosło i kupa lisci. Podobnie z jazda imperium. O!! Palladyn może in plus! reszta to samo co support demonów może gorzej. Miłością nie zapałałem do wojów ludzików z za długimi uszami. Takie se kotlety. Centaury mi sie nie podobały, ale żadnej sensownej piechoty Dat. nie zaproponowało, jedynie zbieraninę mięsa zimnego, średnio doprawionego z za cienka panierką! Panie leczące z za długimi uszami wprawdzie epatują miejscami wdziękiem, chjoc na modzie to się nie znają. Ale nie są seksi! Piersi i niezłą figurę trzeba umieć wyeksponować! Panowie z Dat. trzeba było jakaś kobietkę zatrudnić, co się na modzie zna. Bo miejscami takie lachoniarskie, piersi co wypływają spod odzienia nie wystarczą ero-karasiowi! Np. byłem zakochany w tancerce słońca, ta to miała styl, to coś, co faceta urzec potrafi. A tu silikon rulezzz! Buuuu!
Dobra, co mi się nie podobało:
Inkwizycja, tragimagowie z za długimi uszami (żallll! Gdzie jest telurg?! Co to krawttt ma znaczyć? Gdzie Archont w swojej perłowej zbroi? Buuuu, ja chcę do druidki!), demony walczące w zwarciu (choć pomysł transformacji całkiem zacny, mógł być epicko zrealizowany, skopali na całej linii, za ten spaprany pomysł ta linia jednostek na minus. Ja rozumiem brak inwencji, ale tu ja mieli z zjebczykowali na całej swojej wolono artystycznej swovodzie!). Gargulce to kupy lawy, podobni jak lasu to nie komplement, choć naiwne demony nie mniej od długouchych :mrgreen: Umarli to kupa śmiechu, nie przepadałem za ta rasaą nigdy, ale naprawdę mi ich żal, pisze to szczerze, wiem co Nagu przeżywać musi. Łącze się w bólu. Orki, prymitywny olbrzym, chłop (co to ma być? Przecież ona na reklame socjalizmu by się na dawał! A to ma być średniowiecze do cholikbki jasnej!).
Wiecie co, odechciewa mi się pisać. Pewnie wiele pominełem, ale to pewnie kiepskie lub takie se.
Dzięki z przeczytanie mych wypocin! Nie było tak źle co nie :devil: Prawda że jestem jak na krasnoluda obiektywny? :-D

A przypomniało mi się!!!!! Anioły imperium! Co top ma być? Przecież to nawet nie lata, to nie szybuje, to drąży w xiemi, niczym jakaś wąsiona czy inna dżdżownica!Nie ma w nich nic z anielskości! Nic z dodyku wszechojca! To smutne jest! *Gadi płacze bo bardzo lubił aniołki z 2ki*

Nagash ep Shogu - 2008-09-16, 21:08

Jak diabli... Ale dzięki Twojemu felietonowi odkryłem, że ja w ogóle nie mam ochoty pisać o tym, co z tworów Akelli nie wywołało u mnie odruchów wymiotnych :lol: Tylko po co... Hordy skopane... Zatrudnię chyba Czeczeńskich terrorystów, może oni pomogą mi w bolączce...

Nie wiem Gaderic czym się zachwycasz przy krasnoludach (taaak, wiem, to za duże słowo), na arcie pierwszy poziom wygląda intrygująco, dalej jest już sztampa.

Gaderic - 2008-09-16, 21:27

Cytat:
Nie wiem Gaderic czym się zachwycasz przy krasnoludach

Przy krasnoludzie! Bo strażnik krulewski to już kupa rogu. Przekombinowany, a szkoda. Bo kto jak kto ale ruskie z tą ich Syberią powinny czuć klimat klanów.
Cytat:
(taaak, wiem, to za duże słowo)

Zdecydowanie ;-)
Cytat:
dalej jest już sztampa.

To oni pokazali jeszcze jakieś jednostki prócz strażnika i "krasnoluda" :?: Mógłbyś zalinkować mnie? Docz: MI :-P

Nagash ep Shogu - 2008-09-16, 21:34

Miałem stricte na myśli drugiego zaprezentowanego krasnoluda, pomijając oczywiście strażnika.
Mongward - 2008-09-16, 22:09

Wybaczcie wtrącenie, ale krasnludowie wzbudzają w tej wersji odruch wymiotny...
Co to niby ma być? Kransolud-kransolud wyglada jak drugi pilot Sokoła Millenium z Powrót Jedi, a Strażnik jak makieta do postawienia przy reklamie hack'n'slasha. Zdecydowanie bardziej wolałem modele (I portrety! ) z Dwójeczki...

Vogel - 2008-09-16, 22:10

Bone Dragon czyżby całkowity brak koncepcji? Przecież ten łeb to gargulec Legionu.

Gaderic - 2008-09-16, 22:16

Mongward
Jasne że te krasnoludy są gorsze od dwójki, jak zdecydowana większość tego co nam Dat. pokazała. No ale ja tam staram się różowe okulary zakładać, i ten krasnolud nie jest taki zły, zwłaszcza jeżeli porównamy go do większości nowych jednostek :-)

Athelle - 2008-09-16, 22:47

Zielony Smok nie jest zielony Czerwony ma kilka czerwonych kropek, a ten bone dragon to czysty Gargulec :( boze o bialego i niebieskiego wole sie nie dopytywac :D
Nagash ep Shogu - 2008-09-16, 22:52

Biały był już pokazywany na screenach z gry i wszyscy się nim zachwycali.
Vogel - 2008-09-16, 23:00

Barwy smoków (zielony, różowy itd. Itp.) są bardziej umowne tak jak to było u mistrza Sapkowskiego.

Pandemoniusz jest strasznie lichy. Ot zwykły koleś z trzecią ręką wyrastającą z pleców. Dziwi mnie zamiana miejscami Czarnoksiężnika z Wyznawcą (ten jest pomijając oko żywcem z DII przeniesiony)

Ebenezer Meshullam - 2008-09-16, 23:11

I w dodatku Wyznawca zD2 w D3 robi za Czarnoksiężnika
A Bone Dragon jak się przyjrzeć nie jest taki podobny do Gargulców (dlatego też z oceną się wstrzymałem do zobaczenia go w akcji/na zbliżeniu podczas walki).

mozora - 2008-09-16, 23:20

Ciągle mówicie, że wszystkie modele z D3 są gorsze od modeli z D2, a to nieprawda np. ( według mnie ) Władca żywiołów, diabeł, leśny duszek, giermek, strażnik, czarodziej, są lepsi od tych z D2.

Chce jeszcze zauważyc, że wszystkie jednostki w drzekach ( oprócz jednostek elfów i wspomagania w legionach), w poszczególnych gałęziach są powiązane troszke ze sobą wyglądowo, mi się to podoba.

Athelle - 2008-09-16, 23:23

Nie powiedzialem nigdy (uwazam ze chodzi o mnie bo to ja tu marudze najwiecej) ze wszystkie sa gorsze.. Opetany jest swietny Berserker tak samo i wiele innych.. ale popatrz na Czarnoksieznika i powiedz ze to nie wyglada jak jakis koles powalony na umysl z Cyrku :D
Nagash ep Shogu - 2008-09-16, 23:28

Mozora, to nie zmienia faktu, że Nekromanta wygląda jak Łukaszenko a Nosferat jak konserwa. Parę promyczków w postaci fajnych modeli nie zmieni ogólnego wrażenia.
mozora - 2008-09-16, 23:32

Cytat:
Nie powiedzialem nigdy (uwazam ze chodzi o mnie bo to ja tu marudze najwiecej) ze wszystkie sa gorsze.. Opetany jest swietny Berserker tak samo i wiele innych.. ale popatrz na Czarnoksieznika i powiedz ze to nie wyglada jak jakis koles powalony na umysl z Cyrku



Rzeczywiście jest on pokręcony i przekombinowany. Inne takie jednostki to wg mnie, arcymag, świety mściciel, adept i jego przemiana, król orków, ork ( który nna arcie był świetny ).

A odnośnie Nasha.

Moje ogólne wrażenie jest pozytywne, w D2 też mam jednostki, ktore dla mnie głupio wyglądają. Wiem że Nosferatu wygląda jak rycerz śmierci ( ciekawe jak będzie wyglądał teraz ) ale to nie znaczy, że grafa jest bee.

Qumi - 2008-09-16, 23:38

A mi nosferat się poboda, ciekaw jednak jestem jak w 3D wyglądać będzie i ta jego zbroja :-P A poza tym Nosferat używał miecza do ściągania krwi z ofiar... zawsze wyobrażałem sobie, że ten jego miecz ma takie wzory na mieczu, rowki, przez które płynie krew jego ofiar do niego... taki magiczny miecz połączony z nim :-P

Chyba czarownik? Czarnoksiężnik był u nieumarłych... i tak wygląda na portrecie na grubasa...

Athelle - 2008-09-16, 23:41

Chyba na odwrot Qumi Czarownik u Nieumarlych a Czarnoksieznik u Legionow.

Nosferat to jest jedna wielka porazka zabrali mu zielona zbroje i wlozyli mu helm :(

Nagash ep Shogu - 2008-09-16, 23:57

Pomijając tłumaczenie CD Project - od czarnoksiężnika wolałem wiedźmiarza, tak samo jak od wtajemniczonego inicjata, Lemon Interactive w D1 zrobił ciekawsze tłumaczenie.

To wspaniale, że Ci się Qumi podoba, ja też lubię patrzeć na spaprane elfy i także się z tego cieszę :-P

Mozora, kiedy ja nie o grafie, ja o jednostkach i ich wizualizacji, koncepcji. Określić padaką to, co zrobiono z Hordami, to mało powiedziane. W zamierzchłych czasach stwierdziłem tutaj na forum, że wszystko mogą spieprzyć, ale jeśli zniszczą klimat i stylistykę Hord, to za takie Disciplesy podziękuję. No i co teraz mam niby zrobić? Szkoda, że nie znam rosyjskiego, chciałbym zobaczyć te spazmy zachwytu nad nowymi trupami na forum Akelli.

Qumi - 2008-09-17, 07:49

Po angielsku możesz :-P

Nie - sorcerer(legiony) - czarownik po angielsku, a warlock(hordy) - czarnoksiężnik, to poprawne tłumaczenie. Wtajemniczony tym bardziej, inicjat nie brzmi po polsku, to jakieś spolszczenie angielskiego. Witcher - to jest wiedźmiarz czy wiedźmin, co powinieneś wiedzieć z odsłony polskiej gry.

Elfy mogą być, tylko niektóre wyglądają zbyt łagodnie, nie przesadzaj Nagash :-P

A co do hord to na ich wygląd możemy mieć wciąż duże znaczenie, ze względu na dodatek będący w przygotowaniu. Trzeba stosowny temat założyć na forum oficjalnym disciples 3 i sprawdzić co fani o tym myślą, a niekoniecznie mogą się zgadzać co do zmian, ale mogą i poprzeć. Wtedy tak na przykład nekromanta mógłby się różnić od swojego neutralnego odpowiednika. Jednak nosferat, zombii, śmierć czy nawet królowa licz mi się podobają :-P

Vozu - 2008-09-17, 07:54

Hmm... naszła mnie wczoraj taka myśl, że może nekromanta wygląda tak.... niezdrowo bo Akella chciała zaznaczyć rychłe przejście w lisza? Ta cała czaszka i ogólnie schorowany wygląd...
Qumi - 2008-09-17, 08:37

Mi też się tak wydaje, aczkolwiek wolałbym aby ukrywał to za jakimiś szatami.. choć sam już nie wiem... jak mu się przyglądam to coraz bardziej mi się podoba...wygląda nieestetycznie, ale przecież umarlaki mają wyglądać nieco ohydnie...
Vogel - 2008-09-17, 10:45

Temat tematem Q ale po co skoro dat i tak się nie dostosuje do fanów. Ogólnie jednostki na plus. Obecnie wszystko przyćmiewają mi wstawki rodem z Heroes, czyli rzeczona kapliczka dodająca XP. To jest jak dla mnie najgorsza dotychczasowa zmiana!
Qumi - 2008-09-17, 11:00

Byli przecież nauczyciele wcześniej... nie przesadzaj... wystarczyło na mapie dać sporo kosztowności, nauczyciela i masz ten sam efekt.
Vogel - 2008-09-17, 11:05

Nie tan sam efekt. Można było maksymalnie zebrać 9999 złota, co na nieco wyższym poziomie wystarczyło na dodanie sobie 1/3 punktów potrzebnych do awansu. Poza tym nawet mając wystarczająco kasy na trening nie można było awansować nie walcząc, bo zawsze tego ostatniego punktu kupić nie można było. Ale jak już mówiłem dat zapewne uznało, że gra była zbyt trudna i obecne pokolenie nie dało by sobie rady.
Qumi - 2008-09-17, 11:11

Powtarzam jeszcze raz, że to się może przydać. Takie miejsca gdyby były rzadkie byłyby ważne strategicznie. Poza tym przydatne w kampaniach, gdzie są sami siłacze i potrzebujesz nowego przywódcę do wsparcia. No i pytanie ważne ile daje takie coś doświadczenia? Nie wiemy tego, przeszedł poziom, ale to może dlatego, że już miał trochę doświadczenia.
Vogel - 2008-09-17, 11:41

To i tak lipa, bo oznacza, że można poziomy nabijać bez walki. W DII o ile dobrze pamiętam nawet po wpisaniu kodu na poziom trzeba było jedna stoczyć by awansować.
Nagash ep Shogu - 2008-09-17, 11:55

Qumi napisał/a:
przecież umarlaki mają wyglądać nieco ohydnie...


W D2 nieumarli pomimo swojej obrzydliwości z lubością stroili się w różne fatałaszki, mniej lub bardziej estetyczne, chociażby taki arcylisz. To, że są trupami nie znaczy, że nie mogą pozować na dandysów. Zresztą nawet taki łachudra jak zbir miał żabot. I TO było piękne w D2 -plugastwo, obrzydlistwo, a jednak w estetycznej oprawie. Akella kompletnie nie czuje klimatu D2.

Qumi - 2008-09-17, 11:59

W D2 nieumarli wyglądali pięknie, byli mroczni, ale na pewno nie ochydni.
Ebenezer Meshullam - 2008-09-17, 12:55

A wracając do kwestii odnośnie nadchodzących filmików/gameplayów - co z tą prośbą do feanor'ora o właśnie te widea w wysokiej jakości? Ktoś pisał do niego w tej kwestii?
Pete - 2008-09-17, 13:46

No prosze postarali się Władca Żywiołów wygląda całkiem dobrze... ;-)
Vozu - 2008-09-17, 14:34

Akella podeszła po prostu stereotypowo do tematu fantasy: złe=brzydkie... i jak widać bodzie to najbardziej Naga, który uwielbia piękno :P (znać wampira) nekromanta jest odrzucający itp. ale... nie jest najgorszy :) chyba że to przez moje turpistyczne poglądy...
Vogel - 2008-09-18, 00:30


W tym drzewku jest chyba błąd, bo tam jest pokazane, że anioł awansuje w świętego tym czasem z tego, co pamiętam w rozgałęzieniach drzewek nie zmieniło się nic od czasu DII.
Drzewkach.

Jak zapewne każdy zauważył kampanie będziemy teraz rozgrywać konkretnym bohaterem, który będzie się wyróżniał odmiennym wyglądem. Podejrzewam, iż celem było umożliwienie graczowi poczucia większej odrębności i zżycia się z kierowana postacią. Cóż za troska o nas, naprawdę pomysł bardzo zacny i powinniśmy go pochwalić, bo przecież…
… ale zaraz, będziemy grać z góry przydzielonym bohaterem? Gdzie swoboda jego doboru, będzie się kończyła już przed grą zaraz po wyborze Komesa (Mistrza magii bądź Mistrza gildii). Już nie dane mi będzie rozegranie kampanii Tropicielem lub Arcymagiem? Przecież to trzy kroki w tył, tak 3 bo różdżkarzem tez nie zagram (obecnie robię nim kampanie Klanów i mam taka frajdę jak nigdy). Grając w poprzednie odsłony powtarzałem kampanie właśnie po to by spróbować walki innym stylem po dowództwem bohatera innej profesji. Teraz musze grać takim, jakiego oni mi dadzą a to w porównaniu do wcześniejszych odsłon spore ograniczenie.

Ten konkurs to chyba jakiś akt propagandy. Czyżby fani serii dali im w kość, iż tworzą pozory tego, że liczą się nami?

Pete - 2008-09-18, 07:08

Oglądając te wszystkie portrety doszłem do wnoisku że są zloty i upadki względem tych jednostek z D2.
Ale to nic wszystko z czasem się zmienia nie zawsze na lepsze...

Qumi - 2008-09-18, 07:39

Hmmm... a nie będzie tak, że będziesz miał dwóch bohaterów do przenoszenia w kampanii? Coś tam kiedyś takiego czytałem... zresztą nie przesadzaj Vogel, dają ci wyjątkowego Bohatera, którym nie pograsz w singlu, a ty narzekasz... dają ci konkurs, że będziesz miał możliwość zobaczenia swojego nicku w napisach końcowych, a ty narzekasz... chyba jakby nawet dali ci 100 zł w prezencie do pudełka to być narzekał, że są zbyt pogniecione...
Vogel - 2008-09-18, 10:37

Qumi napisał/a:
a nie będzie tak, że będziesz miał dwóch bohaterów do przenoszenia w kampanii?

Co z tego skoro to właśnie głównym będę musiał chodzić bo przecież na niego będą ustawiane wydarzenia w grze.
Qumi napisał/a:
dają ci wyjątkowego Bohatera

Sam wygląd, a jeżeli ja lubie grać w kampanie Ascymagiem, Liszą królową, Mędrcem, Driadą czy arcyczartem? Teraz dane mi to będzie jedynie w pojedynczych mapach? Bo jeśli o mnie chodzi to poza Rycerzem pegazów nie grałem w kampaniach żadnym wojownikiem.
Qumi napisał/a:
ają ci konkurs, że będziesz miał możliwość zobaczenia swojego nicku w napisach

No zobaczymy, co z tym będzie.
Qumi napisał/a:
. chyba jakby nawet dali ci 100 zł w prezencie do pudełka to być narzekał, że są zbyt pogniecione...

Raczej dla czego Władysław II Jagiełło jest na nim w 3D i po co ma zasłonięte oczy.

Ebenezer Meshullam - 2008-09-23, 14:22

Właśnie zaciekawiło mnie cos odnośnie ukazanych smoków. Bone Dragon - nie rozumiem rosyjskiego, mógłby mi ktoś przetłumaczyć jego właściwości/ataki?
Ciekawi mnie czy zastąpi znanego dotychczas z Disciples Białego Smoka (siłowo taki sam dmg jak u niebieskiego smoka, ale inne źródło ataku i ochrona przed innym żywiołem).

Vogel - 2008-09-23, 16:01

jest to zapewne jednostka nieumarłych, ponieważ nie sa rasa grywalna wrzucono ich portrety do neutrali.

A co do tekstu:
1. Место в геймплее - дракон, чрезвычайно сильный юнит.
2. Вид атаки - магическая.
3. Количество целей - несколько целей.
4. Особые способности - занимает семь гексагонов, тогда как любой обычный юнит занимает только один.

To bedzie jakoś tak: (nie chce mi sie poprawiać)
1. Miejscem w giejmpleje jest smok, niezwykle silny junit.
2. Wygląd ataku - magiczna.
3. Ilość celów - trochę celów.
4. Szczególne zdolności - zajmuje siedem sześciokątów, wtedy jak każdy zwykły junit zajmuje tylko jeden.

mozora - 2008-09-23, 20:03

Zdolności jednmostek nie zmieniły się ( przynajmniej tej wiekszości, którą sprawdzałem ), wyjądkiem jest śmierc, która nie ma odporności od oręża.
Athelle - 2008-09-23, 21:44

Hej na ostatnich scrennach pokazano nam wszystkie jednostki neutralne ??
mozora - 2008-09-23, 23:19

Tak, wszyściutkie jakie mają do zaoferowania nam, to bardzo mało w porównaniu do D2, mam nadzieje że dojdą inne jednostki w dodatkach.
Ebenezer Meshullam - 2008-09-24, 10:08

No proszę, jednak Dark Servant i Bone Dragon nie mają nic wspólnego z Hordami.
Vogel - 2008-09-24, 10:29

Kościany smok nie jest zaliczony do Hord :?: Żadnych neutralnych elfów a Zielonoskórzy są podpięci pod Barbarzyńców. Strasznie ubogi wachlarz jednostek neutralnych. Tylko dwóch karasi oznacza, że w kampanii nie odegrają żadnej roli.

Podoba mi się obrazek włócznika. Jego koncepcja zmieniła się całkowicie, jestem ciekaw czy ze względu na dodanie mu tarczy i zbroi w jego statystykach pojawi się pancerz.
Podpis pod obrazkiem:
1. Miejsce w giejmpleju jest elitarną jednostką ludzkiej rasy, ochotnik.
2. Wygląd ataku - wręcz.
3. Ilość celów jest jednym celem.
Choć nosi na piersi imperialnego lwa, nie komponuje się z ta nacją. Jest znacznie mroczniejszy.

Ebenezer Meshullam - 2008-09-24, 16:27

Vogel Serapel napisał/a:
Kościany smok nie jest zaliczony do Hord :?:


Tak wynika z newsa dostarczonego przez feanor'a (w sumie tego się z początku spodziewałem, jakoś tak mało "Hordziasty" ten smok (przynajmniej na portrecie), gdyby miał zastąpić Dragolicza byłbym nieco rozczarowany.

Athelle - 2008-09-24, 21:04

Posrod jednostek neutralnych nie ma zadnych lucznikow :D i tylko trzy jednostki magiczne ;D Gratulacje dla Akelli :D
Vogel - 2008-09-24, 21:13

W podstawce DII było trzech łuczników i skoro nie liczysz smoków to chyba też tylko trzech magów.
Pete - 2008-09-25, 08:45

Najbardziej mnie razi że niema grywalnej rasy Karasi... :-(
A co do Kościanego Smoka to dobrze że dali coś innego niż żywioł.

mozora - 2008-10-06, 17:39

Mamy w końcu wygląd stolicy legionów na screenie. Legioniści mają ( jak dla mnie ) za jaskrawe miato, na pewno bedzie to lepiej wyglądało w "realu". Gdy patrzy się na nie wydaje się byc anarchiczne, nieproporcjonalne, jężeli to zamierzony efekt to jestem za .

Najbardziej jednak podoba mi się ze wszystkich stolica Elfów, przekonałem się do tych kolorów, miasto wygląda "szlachetnie".

Niektóre budynki nie pasują do siebie w stolicy Imperium ( szczegulnie budowla wzorowana na architektórze greckiej ).

R'edoa Yevonea - 2008-10-06, 18:22

W sumie zgadzam się z Mozorą co do Imperium i Legionów - w Przymierzu podobają mi się te dwa screeny - jeden z jednorożcem i drugi z Duszkiem.
mozora - 2008-10-06, 18:53

To nie duszek, ale podatawowa jednostka z drzewka magiczek (chyba adept, ale ja nie jestem pewny), poznaje po latających elementach wokół twarzy. Pozatym duszek ma inną różdzke ( pogięty liśc z zółta kulką ) i ma długie włosy.
R'edoa Yevonea - 2008-10-06, 19:00

A zaraza, rzeczywiście. Dzięki - to Adept.
Pete - 2008-10-07, 06:46

Mnie też podoba się stolica Elfów ponieważ ma bardzo oryginalne konstrukcje oraz swój klimat.
Vozu - 2008-10-09, 17:25

Piekielny Rycerz jest świetny :D
Wprawdzie budzi spore skojarzenia z Heroesowym aniołem, ale jest wykonany porządnie i ma swój urok :-) Co prawda wyszedł im niczym konstrukt jakiś, ale ja nie widzę w tym nic złego ;-)

mozora - 2008-10-09, 18:15

Mi się z aniołem z HoMM nie kojarzy, model jest orginalny ( jak większość ), trochę niewyrażny.

Ja chciałem zwrócić uwagę na nowe pole bitey, zmiana mi się podona, już nie jest płaskie jak kiesyś ( chyba ). Obawiam się że data premiery może się jeszcze przesunąć.

Wymagania systemowe będą wyższe, gra jest za ładna, trzeba będzie kupić nowego kompa.

Pete - 2008-10-09, 18:59

Mnie też raczej osoby duchownej nie przypomina, zgodzę się jednostka jest dosyć oryginalna jak na legiony.
Athelle - 2008-10-09, 20:06

A mi sie Rycerz Piekiel nie podoba :D

Za to uwazam ze pole bitwy ktore widzimy na scrennach jest bardzo imteresujace :D

R'edoa Yevonea - 2008-10-09, 20:11

Pola bitwy FTW. Ale Rycerz cieniasty strasznie :-/ .
Nagash ep Shogu - 2008-10-09, 21:08

Tak patrzę na tego Legionistę (L), patrzę... i nic się dopatrzeć nie mogę. Cholernie nie wyraźny. Jakiś taki stożkowaty w tej kiecce jest, w ogóle co to za rycerz w ząbkowanej spódnicy?! Gdzie to to ma zbroje, czemu to to takie chude, po kiego grzyba mu husarskie skrzydło na plecach (he he)? Brzydki, jak większość rzeczy, do których przyłoży swe plugawe łapska .dat (czy Akella...) :]
Athelle - 2008-10-09, 21:10

No ale niewyrazne sa wszystkie Demony wiec na to przestalem zwracac uwage.
Ebenezer Meshullam - 2008-10-09, 22:15

Nagash ep Shogu napisał/a:
Tak patrzę na tego Legionistę (L), patrzę... i nic się dopatrzeć nie mogę. Cholernie nie wyraźny. Jakiś taki stożkowaty w tej kiecce jest, w ogóle co to za rycerz w ząbkowanej spódnicy?! Gdzie to to ma zbroje, czemu to to takie chude, po kiego grzyba mu husarskie skrzydło na plecach (he he)? Brzydki, jak większość rzeczy, do których przyłoży swe plugawe łapska .dat (czy Akella...) :]


Ja także z dopatrywaniem się detali miałem problemy, jest bardziej nieczytelny od Anty-paladyna.
Co do spódnicy - po emo Elfie może przyszedł czas na goth Demona? :D
No, ale szczupły aż za bardzo, zbroi co prawda niespecjalnie oczekiwałem, ale... no za chudy. Czyżby Legiony bardziej dokarmiały większe jednostki kosztem mniejszych braci? ;-)

Vogel - 2008-10-09, 22:19

Rycerz piekieł nigdy mi się nie podobał i nie było dla niego miejsca w moim oddziale wiec ten mnie nie rusza. Popieram jednak przedmówców, że strasznie licho wygląda.

Tak się przyglądam i jakoś nie mogę zobaczyć jednej ręki, tej trzymającej miecz.

Gaderic - 2008-10-09, 23:28

E, może lepiej będe siedział cicho. *Gdera pod nosem: chude to, w śmiesznej kiecce, zbroi brak, cienizna. Poza tym rozmazana plama czerwieni*
Cethu - 2008-10-10, 06:50

Jak już wspominałem... concept artistów z .dat męczy straszny brak inwencji twórczej i kreatywności.

PS: Dupiato wygląda i tyle!

Axhezer - 2008-10-10, 14:51

mnie całe Legiony się nie podobają mmm więcej kolorów powinno być a nie tylko czerwony i czarny.
R'edoa Yevonea - 2008-10-10, 15:49

Cethu napisał/a:
concept artistów z .dat męczy straszny brak inwencji twórczej i kreatywności.

Piwa mu, dobrze gada! - Wydaje mi się właśnie, że gdyby concepty były ciekawsze, grę odbierano by zupełnie inaczej. A w szczególności Legiony nie były by takie... dupiaste, no.

mozora - 2008-10-10, 17:53

R'edoa napisał/a:
Cethu napisał/a:
concept artistów z .dat męczy straszny brak inwencji twórczej i kreatywności.

Piwa mu, dobrze gada! - Wydaje mi się właśnie, że gdyby concepty były ciekawsze, grę odbierano by zupełnie inaczej. A w szczególności Legiony nie były by takie... dupiaste, no.


Ja myślę, że nie można powiedzieć że autorzy nie mają inwencji twórczej i że ich pomysły nie są ciekawe. Wam się nie podobają, mi niektóre też, ale modele jednostek są jedyne w swoim rodzaju.Są inne i nie zawsze wpasowują się w klimat D2. Ja nie widziałem podobnych monstrów gdzie indziej.

/R'edoa

R'edoa Yevonea - 2008-10-10, 18:18

mozora napisał/a:
Ja nie widziałem podobnych monstrów gdzie indziej.

Toś mało grał w koreańsko-japońskie MMO. Tak jest takich na pęczki...

mozora - 2008-10-10, 18:48

MMORPG nie jest moim ulubionym gatunkiem, ale jakbyś mogła rzucić kilkoma tytyłami, to mugłbym zobaczyć i porównać z tymi z D3.
Kathrin - 2008-10-10, 23:18

Przychylam się do powyższych opinii, chyba wszystko już zostało powiedziane....

Rycerz jest okropny... Przez myśl mi nie przyszło, że twórcy mogą go w taki sposób przedstawić ... :-/

Pete - 2008-10-13, 12:44

W nowy screenie, którego wrzuciłem dali na tapetę bohatera impeium w niezłym wdzianku oraz lepszym orężem.
Najwidoczniej twórcy dadzą nam możliwośc strojenia swojego herosa w różne zdobyte artefakty co już oczywiście było wiadomo.

Athelle - 2008-10-13, 22:09

Screen wrzucił ktoś wcześniej już (chyba Feanor z newsem) nie wiem co widzisz w tej śmiesznej zbroi.

R'ed odwal sie od moich postow.
Elledan

Pete - 2008-10-16, 07:01

No wiesz zawsze to lepsze urozmajcenie rozrywki możliwość zmiany wyglądu dowódcy.
A ta zroja jest spoko co Ci znów nie pasuje :-P :?:

mozora - 2008-10-17, 13:43

Nowa tapetka z władcą żywioów jest bardzo fajna i klimatyczna. Władca żywiołów jest jedną z nielicznych jednostek w klimacie D2.

Mogliby tylko dopracować różdzke.

R'edoa Yevonea - 2008-10-17, 13:46

Tapeta świetna... gdyby nie to że widzę tam brushe z dA :-/
Pete - 2008-10-17, 14:09

Nie wiem co jest w niej takiego ekstra zwykła jednostka na jakimś tle jej twórca zbytnio się nie namęczył :-P

To już drugi post dzisiaj który Ci poprawiam. Radzę się poprawić. R'ed

Nagash ep Shogu - 2008-10-17, 16:57

Czy ja wiem czy to tak trzyma klimat D2... Zastanawia mnie po co mu tyle tych naramienników. Jak chodziłem do podstawówki to pamiętam, że właśnie tak rysowałem rycerzy - z ogromną ilością megawielkich naramienników :-P Czy tylko ja odnoszę wrażenie, że ludziki z .dat maja jeden model jednostki humanoidalnej, który tylko ubierają w różne tekstury?
Reyned - 2008-10-17, 17:28

To logiczne, że idą na łatwiznę robiąc wszystko od modelu przykładem może być, chociaż to, że większość postaci ludzi ma ten sam wzrost
mozora - 2008-10-17, 17:35

Nagash ep Shogu i Reyned wy nawet nie wiecie ile trudu potzreba by zrobić zaawansowany model, tak się robi we wszystkich grach, nie ma czasu ani pieniędzy by robić wszystkie modele od początku, i tak produkcja dziś długo trwa.
Reyned - 2008-10-17, 17:53

Zgadzam się z tobą a jeżeli twierdziłbym, że to skracanie prostej i łatwej drogi ująłbym to inaczej łatwizna, co prawda to prawda, ale i tak przenoszenie Arta na model trochę trwa, chociaż może sam szary ludek to nie takie godziny roboty…
Nagash ep Shogu - 2008-10-17, 18:00

Jakoś w D2 nie mieli problemu z wykonaniem wielu modeli jednostek :] Tak, tak, wiem, tam było 2d. Widać i w Disciplesach trzecich też być powinno.
Vogel - 2008-10-17, 18:27

mozora napisał/a:
, tak się robi we wszystkich grac

To chyba nie grałeś w zbyt wiele gier.

mozora - 2008-10-17, 19:02

Ty nawet nie wiesz jak się mylisz. Modele już zrobione da się łatwo edytować zmniejszać pogrubiać, rozciągać, zwiększać, zmieniać poszczególne części ciała.

To jak ze wzorami matematycznymi i fizycznymi. Gdy zaczynasz nowe zadanie, nie dochodzisz do wzorów, nie ustalasz ich, tylko je wykorzystujesz, szybciej je zapamiętując. Możesz je przekształcać. Watpię by graficy bawili się w modelowanie od nowa.

Vogel - 2008-10-17, 19:35

Z punktu widzenia mapy mamy czystą serię Heroes. Co oni maja z tym zasłanianiem oczu elfom :?:
mozora - 2008-10-17, 20:02

To jest bohater ale w innej zbroi.

Na interfejs nie mogę się patrzyć jest okropny. Nowe podłoża są lepsze od poprzednich, szczególnie elfów. Nie ucieszyła mnie rozpierająca energia programistów, wszystkie budynki, które są w stolicach ( na screenie budynek tytana, i chyba wartownika ) będą interaktywne to koniec świata.

Tapetka fajna, mój brat mówi że lepsza od tamtej.

Księga magii ( chyba, może tam sie kupuje te karty co miały być )
jest świetna, obrazki też.

"Dzrzewko" umiejejetności jest orginalne i z pomysłem ale nie pasuje do Disciplesa i nie jest za dobrze wykonane.

Pola walki jednak się zmieniły, na lepsze, choć nadal są te niepasujące pola dla magów.

Vozu - 2008-10-17, 20:07

Ja się bardziej zastanawiam co miał znaczyć "system nawyków"... prawdopodobnie to jakiś psikus translatora, no ale....
Trzeba jednak przyznać, że mapa rzeczywiście jest na tyle ciemna, że nie razi to w oczy przywodząc na myśl cukierkowe kolorki Heroes`a....
Osobiście wypatroszyłbym ich za te obiekty na mapie, typu wieża strażnicza czy znak, bo to jest jawne zrzynanie z HoMM`a a do tego psuje nieco wiarygodność gry.... jakby nie patrzył wcześniej się było zdanym na umiejętności tudzież dowódców i manę, a teraz dochodzi cała masa wkurzających pipidówek rozsianych po mapie, które doprowadzać będą zapewne do szewskiej pasji....
Na plus zaliczyłbym ukazana wielką listę skilli Arcymaga (bo różnorodność to ja lubię jeżeli idzie o opcje taktyczne), a także całkiem ciekawy detal polegający na dostosowaniu kolorów pasków do jednostki (mam tu na myśli błękitny pasek HP u wartownika).
Także jak zwykle będę na przeciw temu co uważa większość forum, ale jak dla mnie jest ok. Nie powala, ale ok....

mozora - 2008-10-17, 20:11

"system nawyków" to system umiejętności pokazany na tym screenie http://www.dtf.ru/article...9&publ_id=53081

A błekitne paski są u gracza a czerwone u wrogów.

Vozu - 2008-10-17, 20:16

Znaczy się psikus translatora, tak jak myślałem....
Te Przyciski są w miarę ok, wprawdzie nieco za jasne, ale bardziej denerwują mnie ikonki na nich.... mogliby się postarać o coś mniej oczywistego, bo to aż boli, takie to infantylne jakieś....
Ksiega czarów ma u mnie plusa za ilustracje (portretów jednostek w formie rysunków się nie doczekałem to chociaż to na otarcie łez) oraz cytaty do zaklęć. Zaprezentowany nie jest zbyt ambitny, ale element dość miły....

R'edoa Yevonea - 2008-10-17, 20:36

Księga czarów ciekawa, lepsza od tej z D2. Panel "aktywacji skilló" (!?) WTF. Na planszy DEFEAT ciekawy jest ten kruk na górze - no i mamy jak dla mnie ładne godła ras. Tapetka z elfem daje radę, lepsza niż poprzednia... szczerze mówiąc jest zajebiaszcza, mówcie co chcecie. Grafika wody też w sumie na plus.

Idę sobie ustawić nową tapetkę, mrauf :3

Athelle - 2008-10-17, 21:58

Jak ktos gral w FFXII chyba to za orginalne drzewko umiejetnosci nie uzna :D ELf bez tego czegos na oczach wygladal by lepiej choc i tak swietnie sie prezentuje (ale to tapeta, Red potrafila by nawet taka zrobic :D ) Interfejs juz komentowalem. Mapa swiata poprawila sie troche ale to i tak za malo. Za duzo interaktywnych elementow ktore nie daja wiekszej satysfakcji (patrzac na herosa) zamiast pedzic do celu czy tez walczyc klika sie na kazdy kolejny przystanek liczac na bonusy. Eeee dostalismy jakis nowy filmik o stolicy czy w newsie mowi sie o tym smiesznym z przed miesiaca (czy tam kilku tygodni) ??
mozora - 2008-10-17, 22:04

Tak chodzi o te dwa filmiki na gemes32.com
Vozu - 2008-10-18, 08:41

Mam nadzieję, że ten tekst był pisany przez jakiegoś dyletanta.....
Przecież zawsze w Disie chodziło o to, że nie ma "złych chłopaków" i "dobrych chłopaków" a jedynie "nasi" i "inni". Wolałbym, żeby takie sformułowanie wynikało z ograniczenia recenzenta, a nie z okrojenia realizmu z wizji świata i przyrównania go do czarno-białego HoMM`a....

mozora - 2008-10-18, 08:46

Recenzent pierwszy raz spotkał się z Disciplesem, nie wiedział nawet, że złodziej, arcymag to inni bohaterowie, a nie jednostki i dla tego oni noszą ekwipunek ( recenzent chciał by wszyscy to mogli robić )
Pete - 2008-10-18, 08:50

Mam dziwne wrażenie że ta gra przypomina mi coraz bardziej Heroesa V.
Te ostatnio wrzucone screeny, z których większość przypomina mi troche serie HoM&M...
Ale mam nadzieje że w ostateczności jak będzie dostępna na rynku i zakupie ją będzie inaczej...

Vozu - 2008-10-18, 08:57

Ja mam takie obawy od około dwóch miechów... Ale na razie jest jeszcze dość odrębna, jedynym poważnym błędem są te wszystkie cosie rozrzucone po mapie...
Vogel - 2008-10-18, 09:53

„Nie mogłem znaleźć sposobu na widok od dołu”
Chciał chyba Trolowi pod kieckę zerknąć. Co to jest za recenzent co nie ma pojęcia o czym pisze :?: :!: Gdyby to na jakiejś polskiej stronce napisali to bym im pocisnął.

Pete napisał/a:
Te ostatnio wrzucone screeny, z których większość przypomina mi troche serie HoM&M

Tak rzadko to się zdarza, że aż muszę to napisać, zgadzam się z Tobą. Przeniesiono z niej dużo (a nawet za dużo) elementów mapy świata. Być może chodziło im o to by przyciągnąć ku sobie fatów tejże serii, co jednak dla osób zagrywających się w apostołów jest gwałtem na odrębności i oryginalności tytułu.

Edit w poście

Już coś zauważyłem. Ponieważ z góry zaplanowane jest wydanie pozostałych ras w formie grywanej zakładałem, że magia będzie zbalansowana pod względem wymagań, czyli że będzie wymagać wszystkich rodzai many. Ze screenów wynika jednak, iż trzy podstawowe rasy będą potrzebować jedynie trzech źródeł, co po dojściu kolejnych ras może doprowadzić do takiej sytuacji jaka była w BE.

Vozu - 2008-10-18, 09:57

Przyznam szczerze, że to dziwne co piszesz Vogel.... wprawdzie w księdze magii są pokazane tylko trzy rodzaje many w koszcie, ale, na Mortis, na screenach było źródło many śmierci pokazane... zresztą nie tylko, na samym screenie księgi czarów, jeżeli spojrzysz na pasek zasobów, to jest tam pełny wskaźnik many runicznej i śmierci.... wniosek jest taki, że coś tu jest nie tak....
Vogel - 2008-10-18, 10:00

Zauważ jednak, iż przy wskaźniku many Klanów i Hord nie ma takiego drobiazgu, jakim jest, „0” co należy odczytać jako licznik nieaktywny. Choć hmm… był screen ze źródłem many Hord :?:
mozora - 2008-10-18, 10:04

Tak oto on

http://nevendaar.3dn.ru/novosti/171008/inter6.jpg

Vogel - 2008-10-18, 10:11

W takim razie dlaczego licznik ilości posiadanej many śmierci jest nieaktywny :?:
mozora - 2008-10-18, 10:19

Może to tak jak z herbami hord i klanów w dyplomacji i na tym screenie

http://nevendaar.3dn.ru/novosti/171008/boj.jpg

Zostały tylko uwzględnione ale nie działają. Dodali nawet mane by potem nie przerabiać plansz do dodatku :-P

Vogel - 2008-10-18, 10:24

O ile w dyplomacji się z tym zgodzę tak w przypadku many jest to zupełnie pozbawione sensu. Będzie to potem wymagało dokonania korekty w Magii lub też i nowe rasy będą korzystać jedynie ze swojej rasowej many i dwóch mu pokrewnych tak jak w Magic the Gathering
Vozu - 2008-10-18, 10:26

Tu jednak pojawia się problem, bo chyba pokrewnymi do piekielnej nie są życia i gaju.... Mozliwe że się mylę, ale to jednak mi nie pasuje....
Vogel - 2008-10-18, 10:36

I tu masz rację a moja teoria się sypie. Możliwe, choć mało prawdopodobne jest to, że dodatki zostaną wydane w formie nakładki na wersję podstawową, przez co dokona modyfikacji wersji podstawowej. Jeżeli zostanie wydana w wersji takiej jak Heroes czy DII, że każdy będzie oddzielną grą to mnie szlak trafi.
mozora - 2008-10-18, 10:38

Oto moja propozycja tych man. Chyba nie muszę tłumaczyć. Coś na pokrewieństwo koła zależności ras z HoMM4.

http://s486.photobucket.c...rent=kooman.jpg

Vogel - 2008-10-18, 10:41

Dokładnie o takim myślałem jednak, na chwilę obecną musimy z niej wykreślić Klany i Hordy, co burzy ten porządek.
Vozu - 2008-10-18, 10:44

Zauważcie też, że na screenie z maną śmierci, kontrolujemy bohatera legionów.... więc odpada możliwość, że legiony korzystają z many śmierci, bo na tym screenie jej licznik jest nieaktywny...
Vogel - 2008-10-18, 10:51

Kolejny bonus. Zobaczcie sobie herby ras na dziele mozory i porównajcie z obrazkiem umiejętności Heroes IV
Athelle - 2008-10-18, 21:31

Dwa pytania:

Co za idiota pisal ten artykul??

I po co wprowadzac do gry ikonki i sama mane (wkoncu zrodla sa nie:/) skoro sa one nieaktywne i nie mozna nic z nimi poczac ??

MachaK - 2008-10-19, 10:28

Elledan napisał/a:
Co za idiota pisal ten artykul??


Jakiś N00b mieszkający na zachód od Warty ;}

Pete - 2008-10-19, 10:39

Trzeba pamiętać że ten NOOb jest zawodowcem i zna się na rzeczy tylko Wam się wydaje że wiecie lepiej :-P
Vogel - 2008-10-19, 10:43

Pete napisał/a:
Trzeba pamiętać że ten NOOb jest zawodowcem i zna się na rzeczy

I udowadnia to pisząc, iż jest zaskoczony tym, że jednostce nie może zmienić broni, bo nie odróżnia jej od bohatera. Zna się na rzeczy choć to pierwszy raz jak widzi grę tej serii :?: Człowieku najpierw przeczytaj artykuł a potem dopiero dawaj komentarze. Koleś sam się przyznał, że nie ma o serii pojęcia.

Pete - 2008-10-19, 10:46

Racja nie czytałem ale wywnioskowłem co innego z Waszych wypowiedzi bo zawsze lubicie krytykować itp ;-)
Tak serio to troche dziwne ale co poradzimy...

R'edoa Yevonea - 2008-10-19, 13:32

Artykuł/recenzja jest... nie mam słów po prostu! Jak można było dać alfę takiemu dyletantowi?! :-x
MachaK - 2008-10-19, 19:22

Ale tak czy siak i w szambie można znaleźć złoto. Tak więc odgarniając śmiecie które są ulokowane przez nieznajomość pierwowzorów sądzę, że na zawód (który przepowiadają MI miłośnicy Herosów) liczyć nie mogę.
Vozu - 2008-10-19, 19:29

No i właśnie dlatego mi cie brakowało MachaK :D nareszcie jest ktoś kto razem ze mną poprowadzi do boju Front Pozytywnie Myślących :D (do tej pory byłem sam...)
MachaK - 2008-10-19, 19:37

Poczekamy, zobaczymy. Mówią pierwszy kwartał 2009? Mają czas na sknocenie jak to już było. Ale tam cisza, nie wywołuj wilka z lasu bo będzie syf ;p
Nagash ep Shogu - 2008-10-19, 19:49

Długo zastanawiałem się czy warto pisać tego komentarza, bo wszak i tak to tylko sztuka dla sztuki, ale jak tylko zobaczyłem wygląd many śmierci to mnie krew zalała, szlag trafił i trąd zjadł. Biorąc pod uwagę resztę dziadostwa, które zrobili Rosjanie chciałbym się zapytać KTO pozwolił tej bandzie indolentów robić D3? I dlaczego w Europie kontynentalnej nie obowiązuje common law, żebym mógł ich pozwać za obrazę uczuć estetycznych i moralnych? O recenzji się nie wypowiem, żenada to za delikatne słowo.

Wtrynianie rozwiązań z heroesa zakrawa na paranoje, której nie dorównuje nawet sposób w jaki przegraliśmy ostatnio z Słowacją.

Syf jest JUŻ i czekać na niego do 2009 nie muszę. Oby splajtowali. Za Nosferata!

Reyned - 2008-10-19, 19:56

O heroes VI: disciples ressistance ciekawe, co to za gra będzie? Dobra bez jaj nie będę już czekał z niecierpliwością na D3 może jak ktoś ze znajomych kupi to sobie przegram jak można przeczytać tekst ‘’gra jest zbyt podobna do heroes’’ jako ‘’zróbcie grę taką jak heroes’’, bo mam przeczucie, że tak się właśnie stało… szkoda czas marnować
Vozu - 2008-10-19, 20:03

Już widzę jak za pare lat to forum będzie się nazywało "Forum Disciples I, II i IV" xD bo coś czuję, że nawet jakby poprawili wiele rzeczy, to byście nadal gderali :-P ja sobie zaczekam na grę, bo mi chodzi głównie o to, żeby się miło pykało...
Reyned - 2008-10-19, 20:05

chyba raczej
Cytat:
Forum Disciples I, II i IV oraz heroes VI

R'edoa Yevonea - 2008-10-19, 20:07

A ja w to zagram. Tylko że niestety - zagram w grę która dla mnie Disciplesem nie będzie. Ot, taka sobie giereczka fantasy.

Choć przyznam że zmarnowało się tu dużo ciekawych pomysłów i projektów graficznych.

Arosal - 2008-10-20, 10:51

Hmm... powiem tak, osoby, które uważają, że Disciples 3 jest podobne do Herosa V, mówiąc delikatnie nie mają chyba jeszcze pojęcia co twórcy dodali do możliwości Dis. Czy tak rozbudowana zmiana uzbrojenia występuje w Herosie?, czy w Herosie możemy spotkać tak piękną i zarazem mroczną kolorystykę, oraz czy każda rasa w HoMM ma własne niepowtarzalne zaklęcia. Jest jeszcze wiele różnic, ale nie mam czasu by je wymienać.

Ogólnie rzecz biorąc HoMM to wielkie G. Grałem w niego 3 miechy, i powiem tylko, że bajkowata grafika, mnie dołowała. Proszę porównajcie kościanego smoka z Dis 3 go tego w HoMM. Ja widzę dużą różnicę.

Dodam, że to doskonała kontynuacja mojej ulubionej gry. Jestem dumny z nowych twórców :-) , mam nawet nieskromną teorię, iż są indywidualistami, a nawet artystami.

Vasquez - 2008-10-20, 12:24

Pozwolicie, że i ja dodam swoje trzy grosze - chociaż długo wstrzymywałem się od pisania czegokolwiek o D3.

Tak jak wielu z Was irytują mnie ciągłe przesunięcia w czasie premiery gry, jednak patrząc na zaangażowanie z jakim twórcy starają się nadać D3 "osobliwe kształty" jestem pewien, że w tym przypadku czas działa na korzyść sympatyków klimatu Disciples. W związku z tym stale powtarzam sobie słowo: cierpliwości ;-)
Wielu z Was, na podstawie dostępnych przecieków (screeny, recki wersji testowych) słusznie wyraża tutaj swoje obawy i lęki związane przeważnie z wyglądem gry. Moje zdanie jest jednak takie, iż z osądami poczekajcie aż dane będzie Wam skosztować finalnego dania.

Jednego po tym wszystkim co na ten moment wiemy jestem pewien: Gra z całą pewnością będzie miała swój klimat, który jak mniemam pochłonie każdego z Nas bez reszty. Natomiast wnioski typu czy gra jest fajna i czy było warto zostawcie sobie na później, po tych kolejnych setkach jeśli nie tysiącach godzin spędzonych w Nevendaarze.

Nagash ep Shogu - 2008-10-20, 15:08

Nie, tutaj nie chodzi o irytacje płynącą z przesunięć premiery gry. Dawno już nikt nie marudził na temat daty ukazania się tejże.

Lęki i obawy co do wyglądu gry wnoszonego po screenach są podług narzekających uzasadnione. Nosferat z hełmem? Rycerz Piekieł bez zbroi? Elfy z przepaskami na oczach a'la Łowca Demonów z WC3? Jak się to ma do poprzednich części? Nekromanta wyglądający jak klon Łukaszenki?!

Oczekiwałem, nawet to podkreślę: oczekiwałem kontynuacji Apostołów, lecz to co pokazują tfurcy nijak na miano kontynuacji nie zasługuje, nie w tym momencie a i zapewne nigdy w przyszłości. Co się stało z Emrym? Skąd wytrzaśnięto jakiegoś nowego cesarza Imperium? Dlaczego Hordy i Klany będą w dodatkach, pomimo tego, że POWINNY być w podstawce? Czemu nie ma nowych jednostek rozwojowych?

Tfurcy sami powiedzieli, że D3 będzie LUŹNO nawiązywało do poprzednich części. No przepraszam, to jak ma luźno nawiązywać to jakim prawem sprzedają produkt pod szyldem Disciples?

Wielokrotnie wcześniej pisałem o tym, co ci pożal się Boże "artyści" zepsuli w klimacie Disciples wtryniając do niego rozwiązania rodem zerżnięte z SERII HoM&M, poczynając od ruchu jednostek, kończąc na budynkach dodających premie bohaterowi na mapie strategicznej. Surowość, prostota ocierająca się wręcz o prymitywizm! To była/jest magia Apostołów! Cudowny teatr umowności, który wciągał i pobudzał wyobraźnię - pierwsza część Apostołów jest tego najlepszym przykładem. Nie chce mi się zresztą powtarzać tych wszystkich oskarżeń, które już w tym temacie padły z mojej strony, może się kiedyś pokuszę o artykulik.

Klimat to i owszem - to będzie mieć, tyle, że akiełłowsko-hirołsowy z nalepką "Apostołowie". A za takie coś dziękuję. Jeśli los się do mnie uśmiechnie, to produkt nie wypali (oby) i DIV zrobi ktoś kompetentny, kto widzi i klimat, i fabułę, i głębię Nevendaar, a nie grupka nie liczących się z niczym indywidualistów, których nie stać nie tylko na wydanie gry z pełną podstawką rasową, ale także na wymyślenie czegoś oryginalniejszego, niźli ento-rożec, czy łukaszenko-manta.

Summa summarum i tak post każdego z nas to sztuka dla sztuki, bo na finalny wygląd gry nie wpłynie, ale dobrze mieć taki wentyl bezpieczeństwa.

Pete - 2008-10-20, 15:31

Ta tepetka z elfem bije wszystkie :-P
MachaK - 2008-10-20, 18:22

Hmm, przeglądałam cały ten materiał który się zebrał podczas mojej nieobecności i zaczynam podzielać obawy Naga. To mi przypomina to, co zrobiono nie tyle w Hirosłach ile w całej serii M&M - znaczy się całkowita zmiana ideologiczna ważnych elementów (np. z demonów które były rasą kosmitów, których jedynym celem była reprodukcja i podbój zrobiono jak to ktoś dobrze nazwał pokedemony). Tak czy siak, jak ktoś będzie blisko ich studia produkcyjnego to proponuję założyć ogień. Mimo wszystko u Ruskich nie problem za 20 czy 40 tys. dolarów\euro przekupić strażników czy celników by patrzyli w inną stronę ;}
Vidriel - 2008-10-20, 18:47

Nadal jestem zdania iz seria idzie w dobra strone..poki co prawie nic mnie nie zniecheca..jesli gra bedzie bardzo przypominac serie HoM&M to coz..przyznam otwarcie ze sie mylilem..Nie bede sie zbytnio czepial..jestem w pelni otwarty na inowacje.PS.O klimat sie w ogole nie obawiam..
Vogel - 2008-10-20, 18:48

Arosal napisał/a:
Hmm... powiem tak, osoby, które uważają, że Disciples 3 jest podobne do Herosa V, mówiąc delikatnie nie mają chyba jeszcze pojęcia co twórcy dodali do możliwości Dis

Ja pisałem, że mapa strategiczna jest teraz identyczna z Heroes. Wzbogacono grę o nowe możliwości i to bym pochwalił gdyby wykazano się przy tym inwencją. Kapliczki oddające doświadczenie za frez punkty dodające punkty ruchu po co to potrzebne :?: To są budynki przeniesione z Heroes, których mi w Disie nigdy nie brakowało. Po co teraz magia uzupełniająca ruch, która w częściach wcześniejszych balansowała możliwości poruszania się oddziałów.

Nagash ep Shogu - 2008-10-20, 18:53

Balansowała a zarazem wyróżniała, nie bez kozery czary przyspieszające miało Imperium oraz Klany. Nie wspominając o Elfach, które ten bonus zawdzięczają wysokiej jakości ichniej magii.
Gaderic - 2008-10-20, 19:44

Taa, prawda jest taka że większość gier obecnie produkowanych traci klimat! Ja się najbardziej boje o RedAllert! (No i o "Empire TotalWar", ale tu już mniej) :-P Otóż znów się w 2ke zacząłem zagrywać, a tu wyjdzie na dniach 3ka, tylko że będzie robiona także wersja pod konsole! I ta zasrana konsolowość (super grafa i fun! Oby tylko nie przemęczyć umysłowo gracza) sprawia że mam spore obawy! Jeszcze tego brakuje by Dis był na konsole :roll: Ta, może Akatela planuje wydanie Disa na konsole :!: Przecież to genialna myśl! Ile to przysporzy jej dodatkowych klientów! Ile pieniędzy zbiją! Bo za przeproszeniem Disciples III dla mnie jest grą pod konsolę :-(
Pete - 2008-10-20, 19:53

Albo Dis na X-boxa 360, to niejest głupi pomysł ale moim zdaniem lepiej dowodzić armią myszką niż padem ;-)
Gaderic - 2008-10-20, 19:57

Cytat:
X-boxa 360

Przecież X-boks to też konsola! A co jest na konsole, a nie jest wyścigami, mordobiciem, grą sportową, czy platformówką. IMHo to syf :-P

Pete - 2008-10-20, 20:10

Myślałem że masz na myśli tylko tzw playstatnion ale ok :-P
Wiesz każdy ma swoje upodobania.
Ok nie piszym już o tym bo offtop :-P

Arosal - 2008-10-21, 11:43

Rozumiem co źle napisałem... Przecież oddzielna magia była w każdym Dis...a to o kolorystyce to raczej słaby argument :-/
Ja chciałem tylko zaznaczyć różnice, które nadal są, ale żle to wyraziłem.

Athelle - 2008-10-28, 22:29

Moz pytanie do Ciebie (albo do kazdego kto zna na nie odpowiedz) jak wyglada sprawa z mapka ?? Tzn. bedzie czy nie bedzie ??
mozora - 2008-10-28, 22:31

Jeżeli chodzi ci o miniaturę mapy to będzie ( chyba że chodzi ci o coś innego )
Athelle - 2008-10-28, 22:33

nie chodzi mi o Mape NEVENDAAR ktora miala byc dolaczona do gry ??
mozora - 2008-10-28, 22:37

Swego czsu twórcy powiedzieli, że jeżeli jakiś fan zrobiłby fajną mapkę, takowa w grze by się znalazła, twórcy nic nie mówili o tym że sami ją zrobią, ale może się to zmienić ( twórcy ostatnio ostro zmnieniają grę i dodają różne nowości )
Vogel - 2008-10-31, 10:10

Pomijając paski HP ten bardzo mi się podoba. Może to, dlatego że jest ze sporej odległości. Te rogi na hełmach elfach jeźdźców są śmieszne ktoś zwyczajnie nie wiedział, kiedy przestać dodawać bajerki. Czy mi się wydaje czy na tych mapach nie ma stolicy :?:


Pete - 2008-10-31, 13:47

Co Ty chcesz elfy na koniach są fajne :-P
Ale niech mi tego nierobią i zlikwidują te primitywne paski...

mozora - 2008-10-31, 15:04

Posumowanie nowych screenów:

1 Na nie:

a) jednorożce; są po prostu brzydkie, u dowódcy jednorożec ma za duży róg, a u normalnej jednostki nie podoba mi się kolor ( jasny różowy ) oraz brzydko zrobiona grzywa.

b) na ostatnich screenach brakuje pól specjalnych dla łuczników i dla wojowników, pola dla magików są brzydkie i jest ich za dużo.

c) to co zawsze interfejs

d) modele choinek są strasznie brzydkie i takie jakby płaskie.

2 Na tak:

a) budynki są osnieżone, nawet elfów

b) padający śnieg w czasie walki, ( może on się stać minusem, nie wiem jak wyglada na "żywo" )

Gaderic - 2008-11-02, 09:00

Powiem tak, zimowa sceneria mi się podoba nawet (choć choinki trochę kują w oczy).... :dwarf:
Konica beznadziejna. Po kiego było takie coś tworzyć? :-P

Vogel - 2008-11-02, 09:30

Konnych dali, bo się ludziom centaury nie spodobały. Żaden jednak nie pomyślał, że ludzie chcieli w pierwszym szeregu elfią piechotę :!: Jeśli nawet pomyśleli to stwierdzili, że byłoby to zbyt monotonne gdyby wszystkimi jednostkami były zwykłe elfy i lepiej dać monorożców na stworzeniach z grubsza przypominających konie.

Obrzucać mięchem, elfy proponuję jednak tu.

Gaderic - 2008-11-02, 09:35

Specjalnie dla Vogela:
Elfy w tak zwanej kontynuacji luźno... bardzo luźno.... znaczy kontynuacji...eee znaczy grze opartej na motywach...znaczy... grze opartej na niektórych motywach Disciplesa to: szambo :!: To rynsztok bez pomysłu, przyprószony różem i porożem! To wręcz robienie fanom poprzednich części na złość!

Obrzucać mięchem, elfy proponuję jednak tu.
(VHS)

MachaK - 2008-11-02, 11:05

Mapa główna -> podobna do Etherlordsów.
Jednostki -> przypominają te z japońskich gier
Ogólnie -> dno i cztery metra mułu.

Lepiej gdyby robili nową grę z motywem awansowania jednostek, aniżeli psuli nam disciplesa.

Smutno ;{

Pete - 2008-11-02, 11:12

Dalej nie rozumiem o co Wam chodzi :?:
Przecie krajobraz jest świetny, pomyśleli również o tym aby zaśnieżone były detale pola jak drzewa kamyki itp.
A wjednostakach niewidzę nic japońskiego :-P

Vogel - 2008-11-02, 11:21

Pete napisał/a:
aby zaśnieżone były detale pola jak drzewa kamyki itp

Było to już w DII, no poza rasowymi budynkami jak dom elfów. Ciekaw jestem czy to podlega zmianie przy przejmowaniu terytorium czy też wykonane jest jedynie pod mapkę.

MachaK - 2008-11-02, 11:22

Pete napisał/a:
Przecie krajobraz jest świetny, pomyśleli również o tym aby zaśnieżone były detale pola jak drzewa kamyki


Nie grałeś chyba w pierwszą część Etherlords mapka jest prawie taka sama.

Pete napisał/a:
A wjednostakach niewidzę nic japońskiego


Przepakowanie bajerami. Zobacz np. na FF.

mozora - 2008-11-02, 14:56

Ja grałem w etherlords, bardzo lubię tą grę i nie widzę podobieństw do tej serii w mapie głównej.

PS.
A Pete widział etherlordsa u mnie.

Vozu - 2008-11-02, 15:34

No to ciekawa sytuacja, bo ja też widzę spore podobieństwo, acz do części drugiej.... co jednak nie jest raczej jakimś minusem, a przynajmniej niewielkim....
mozora - 2008-11-02, 16:25

Powiedzcie jakie dokładnie podobieństwa widzicie. Ja żadnych.

Screeny z etherlords

http://www.sztab.com/tape...herlords2-3.jpg
http://www.sztab.com/tape...herlords2-2.jpg
http://img.gamespot.com/g...s_screen003.jpg

Wejdźcie sobie jeszcze na galerię

http://www.gry-online.pl/s016.asp?id=1821

Chyba dawno nie graliście

( PS wiecie czy da się grać w normalne plansze jak w Etherlords, na niektórych screenach z dwójki widać że można, nawet jest edytor plansz [ znalazłem na gram.pl path ), czasem myślę że wersja z ExtraKlasyki jest okrojona. )

EDIT:

Może kamienie są podobne, mają w większości ten sam kształt.

R'edoa Yevonea - 2008-11-03, 16:59

mozora napisał/a:

Cytat:
"Oryginalna dla zabawy stylistyka łączy w sobie skandynawskie i japońskie motywy, co wyraża się w niezwykłym wyglądzie istot i miast a także desingu lokacji."


Chciałabym powiedzieć "a nie mówiłam" ale to chyba niegrzeczne... 8-)

Vozu - 2008-11-03, 17:11

Wiesz R`ed, twoje by było niegrzeczne, ale jak nazwać to co ONI zrobili? Nie mówię, że nie podoba mi się stylistyka japońska, ale jak robią grę gotycką, to mogliby się zastanowić! Nordyckie sie jeszcze wytrzyma, ale co ma Japonia do mroków średniowiecza, to ja już nie wiem....
R'edoa Yevonea - 2008-11-03, 17:12

Ja też nie. Dlatego stwierdziłam, że to to jakieś takie... jak japońskie mmorpg.
mozora - 2008-11-03, 18:54

Wielu z was uwielbia mangę :-P

A tak na seio zmiana stylistyki nie zawsze się podoba ( HoMM5, Prince of Persja ), twórcy przesadzili a akella zrobiła ogromny błąd przyznając się do swoich inspiracji, mi wygląd D3 nie zawsze się podoba, ale go nie odrzucam. Zobaczymy na ile D3 się spodoba, jezeli bardzo gra już taka pozostanie, jeżeli nie, możemy długo poczekac na kolejna część ( to znaczy dłużej niz te 3 lata oczekiwania na D3 ).

Troszke trudno mi zrozumieć to ryzyko związane ze zmianami. Rosjanie chyba nie wiedzą po co jest Historia ( by nie popełniać tych samych błędów, ale nie tylko ). Bojkot HoMM4 niczego ich nie nauczył.

Vogel - 2008-11-03, 19:13

No to teraz osoby które twierdziły że w DIII nie ma niczego mangowego powinny się jakoś zrehabilitować.
Vidriel - 2008-11-04, 04:46

Obrazcie sie wszyscy i nie grajcie jak Wam cos nie pasuje :] ja chetnie "przytne" DIII w kazdej postaci..najwyzej bede sie uzalal (jak niektorzy nie wskazujac palcem) w postach po nowym roku..tyle odemnie..
Pete - 2008-11-04, 06:47

Mnie to tam nie będzie przeszkadzać przecie wiadomo że animkowe detale będą w nie wielkim stopniu.
Podobnie jak Vidriel mam zamiar pograć w D3 bo po co wszyscy czekamy jeśli mówią że niechcą zagrać moim zdaniem jest to bezsensu :-P

Arosal - 2008-11-04, 10:37

Mam to samo zdanie i nadzieje, że Dis zyska wielu nowych fanów.

Modlę się też, aby akella zrobiła mu porządną reklamę :mrgreen: .

Gaderic - 2008-11-04, 20:10

Ja tego czegoś co ma udawać 3kę nie kupie :-P Przyczynie się do śmierci potworka akatelli :devil:
Nagash ep Shogu - 2008-11-05, 09:43

Cytat:
"Oryginalna dla zabawy stylistyka łączy w sobie skandynawskie i japońskie motywy, co wyraża się w niezwykłym wyglądzie istot i miast a także desingu lokacji."


Ha ha ha. Banda indolentów. Niezwykle to oni mają poprzekładane w główkach. Oby zbankrutowali i to tak, by nawet ostatnie walonki musieli zastawić. Tfu, partacze, nie twórcy.

Arosal - 2008-11-05, 11:38

To, że kilka zrzęd nie kupi tej gry nie oznacza, że Akella zbankrutuje. Prawdę mówiąc to jest to bardzo nieprawdopodobne.

Hmm... skoro już niektórzy wiedzą, że nie kupią tej gry to może, powstrzymają się od dalszych komentarzy na jej temat, są niepotrzebne....

Nag i Gaderic, bardzo proszę o powstrzymanie się od takich komentarzy, bo nie świadczą one o was najlepiej.....To typowo Polska zawiść :!:

R'edoa Yevonea - 2008-11-05, 15:10

Arosal napisał/a:
kilka zrzęd

Obawiam się że zrzęd jest jednak więcej niż oddanych jej fanów.

Arosal napisał/a:
to może, powstrzymają się od dalszych komentarzy na jej temat, są niepotrzebne....

Tak? A ja uważam nie nie można głaskać po główce TAKIEJ gry. Z resztą kto nas powstrzyma!? muahahahahaha ;-)

Arosal napisał/a:
Nag i Gaderic, bardzo proszę o powstrzymanie się od takich komentarzy, bo nie świadczą one o was najlepiej...

Ke? Niby że co? Acha, i dodaj mnie.

Cytat:
To typowo Polska zawiść :!:


Bo co? Polacy gorsze gry robią? Daruj sobie Arosal takich tekstów.

Vozu - 2008-11-05, 15:17

No ale wiecie, nie ma się przecież o co kłócić.... każdy zrobi jak zechce, ja zakupię dla próby (bo jakaś gra może z tego być), ale na półeczce oddzielę od Disów kilkoma tytułami innymi, co by się nie gryzły ;-)
Nadal uważam, że jeżeli obrzucać te produkcję błotem można, ale jeno w kontekście kontynuacji.... bo w tym jest naprawdę beznadziejna.... ale jako osobna gra może coś z tego wyjdzie miłego....
R`edoa napisał/a:
Obawiam się że zrzęd jest jednak więcej niż oddanych jej fanów.

Amen....

Gaderic - 2008-11-05, 15:19

Cytat:
To, że kilka zrzęd nie kupi tej gry nie oznacza

Hmm, kilka? Ja tu widzę większość starych fanów disa zrzędzi. Podobne rzeczy słyszymy z rożnych zakątków globu. To już nie jest parę zrzędów.
Cytat:
że Akella zbankrutuje

Akatella była bardzo bliska bankructwa, teraz trochę zarobili Kings bounty. Ale jeden dobry tytuł (nie znam szczegółów sprzedaży) nie zrobi z niech bogaczy. To nie Blizzard niestety.
Cytat:
Prawdę mówiąc to jest to bardzo nieprawdopodobne.

Wręcz przeciwnie :-P
Cytat:
to może, powstrzymają się od dalszych komentarzy na jej temat, są niepotrzebne....

Znaczy że co? Nie mogę rozmawiać na jakiś temat? Jesteś Amerykaninem? Nie nie masz prawa rozmawiać na temat ameryki! Litości, cenzura już była i jak się to skończyło wszyscy wiemy...
Cytat:
Nag i Gaderic, bardzo proszę o powstrzymanie się od takich komentarzy

Ke? Ty chyba sobie żartujesz!
Cytat:
bo nie świadczą one o was najlepiej.

Cenzura jaką chciałbyś zasiać świadczą, że masz ciągoty do nazizmu lub komunizmu (tudzież innych zbrodniczych systemów). To też dobrze o tobie nie świadczy :-P
Cytat:
To typowo Polska zawiść

Nie ma czegoś takiego jak "typowo polska zawiść". Są tylko twoje kompleksy, i wrzucanie wszystkich do jednego worka. O tym, że obrażasz Moją ojczyznę, rodaków oraz samego siebie już nie wspomnę.
Ja mam swój rozum (jaki by on nie był, pozwala mi na własne zdanie, a nie powtarzanie za tłumem "it's so cool"). Widzę że ktoś coś niszczy. Nie pozwolę sobie wcisnąć gówna. I nie boje się skrytykować jeżeli ktoś robi coś źle. Ty możesz naszych postów nie czytać. Nikt ci nie każe. Tym bardziej ja cię nie prosze byś je czytał.

mozora - 2008-11-05, 15:29

Cytat:
teraz trochę zarobili Kings bounty


Słabo znasz rynek, to nie ta firma.

Cytat:
Cytat:
Prawdę mówiąc to jest to bardzo nieprawdopodobne.


Wręcz przeciwnie


Tu też nie masz racji, D3 to nie jedyny wytwór Akelli, ma jeszce ona dużo innych gier, pozatym wydaje w rosji gry zagraniczne ( jest dystrybutorem gier jak u nas Cd-Projekt ) jedna klapa gry nie spowoduje upadnięcia firmy. Pozatym Akella musi mieć pieniądze, skoro kupiła markę disciples, co na pewno nie było tanie. Wystarczy, że jeden tytuł okaże się dużym sukcesem i firma ma wtedy duże zyski.


Cytat:
Akatella była bardzo bliska bankructwa


Znów znajomość rynku się kłania, Strategy First było blisko bankructwa nie Akella.


Ucze sie w technikum ekonomicznym więc wiem jak to wszystko działa ( oczywiście nie twierdzę że wiem wszystko, przeciwnie wiem bardzo mało, ale wystarczająco by móc obalić twoje domysły )

Gaderic - 2008-11-05, 15:34

Cytat:
Słabo znasz rynek, to nie ta firma.

Być może.. W sprawie moje rzekomej polskiej zawiści: "W takim razie, to dobrze że akatella nie zarobi" :lol:
Cytat:
Pozatym akella musi mieć pieniądze, skoro kupiła marke disciples, co na pewno nie było tanie

Cytat:
Strategy First było blisko bankructwa nie Akella.

Czyli licencja była tania.
Ale jeśli masz racje, to fakt trochę umoczyłem. To z powodu niedospania :-|

Nagash ep Shogu - 2008-11-05, 17:57

Arosal, po kiego grzyba mam powtarzać konstruktywna krytykę i logiczne argumenty przeciwko grze, skoro wyłożyłem je już wcześniej? Teraz to mogę sobie tylko gwizdnąć przez zęby, że patałachy. A dlaczego - to tego powtarzać po raz setny mi się nie chce. Sami sobie "chopacy" z Akelli ten grób wykopali.

Niech sobie to nazwą jak chcą, nie wiem, "Przygody Żwirka i Muchomorka" czy "Bajki z mchu i paproci", to popatrzę na ich dzieło pod innym kątem, ale jak mi chcą wcisnąć kontynuację serii, która nie jest kontynuacja, to sorry, ale wole podrzucić trochę swoich berwionek do tzw. "polskiego piekiełka".

Poza tym moja zawiść jeśli już nie jest typowo polska! Jest GÓRALSKA! A jak coś Ci nie pasuje, to zapraszam do hajduka, niech przemówią ciupagi :haha:

Arosal - 2008-11-05, 23:54

Ok, proszę skasujcie wszystkie moje posty. Widocznie jestem za głupi na rozmowę z Wami :-|
Nie będę Was więcej denerwował.

Axhezer - 2008-11-06, 00:51

Wy już krytykujcie tą grę, a ja się modle żeby w ogóle wyszła D3ka :roll:
Nagash ep Shogu - 2008-11-06, 07:56

Arosal, czemu mają służyć te fochy? :roll: Nikt na Twoje zdanie nt. D3 nie nastaje, tedy i Ty nie nastawaj na frakcję zrzęd ;-)
R'edoa Yevonea - 2008-11-06, 09:09

Komentarze są naszymi własnymi zdaniami i jeśli nie są obraźliwe (w sensie wulgarnym) to każdy może się nimi podzielić. I my i Ty.

KONIEC OFFTOPA.

Arosal - 2008-11-06, 10:40

;-)

Zgadzam się w kwestii elfickich wojowników. Ja liczyłem na smukłych, ubranych w spaniałe zbroje gwardzistów, a tu jakieś rogi :dorf: i inne dziwactwa...

R'edoa Yevonea - 2008-11-06, 13:10

Arosal napisał/a:
a liczyłem na smukłych, ubranych w spaniałe zbroje gwardzistów, a tu jakieś rogi :dorf: i inne dziwactwa...

True, true. To największe rozczarowanie D3...

Ebenezer Meshullam - 2008-11-06, 13:26

Wiem, już wiem co mogę skomentować i wtrącić się do debaty o bankructwie :-]
Akelli tego nie życzę (w końcu tylko kupili prawa do marki Disciples), jak ktoś miałby już zbankrutować do deweloperzy odpowiedzialni za grę czyli studio .dat
A dlaczego nie Akella, jakoś tak szerzej? Otóż życzę im, by przy okazji robienia/wydawania (o ile do tego dojdzie) kolejnych części Disciples, że trafią na lepszy, bardziej kreatywny i lepiej rozumiejący potrzeby graczy i fanów serii team deweloperski.
A skoro Strategy First, jak to było uprzednio wspomniane - zbankrutowało/o mało zbankrutowali to czemu Akella nie wchłonęła tego studia i dała im wolną rękę? Nie mogli zainwestować w tych, którzy najlepiej znali się na marce Disciples? Dać im szansę powstania z popiołów?

Vozu - 2008-11-06, 14:21

Eben dobrze prawi. Wtedy i my byśmy byli szczęśliwi (zaspokojone oczekiwania) i Akella (zapełniony portfel).
mozora - 2008-11-06, 16:38

Kod:
jak ktoś miałby już zbankrutować do deweloperzy odpowiedzialni za grę czyli studio .dat


Oni nie zbankrutują, dostają oni pieniadze tylko za robienie gry, sprzedaż nie zmieni ich zysku ( chyba, że mają tak skonstruowaną umowę )

Kod:
A skoro Strategy First, jak to było uprzednio wspomniane - zbankrutowało/o mało zbankrutowali to czemu Akella nie wchłonęła tego studia i dała im wolną rękę
.

Strategy First to firma, która wydaje gry, studio odpowiedzialne za D2 zawarte jest w tym zdaniu

Kod:
Strategy First ogłosiło zerwanie umowy z firmą Game Factory Interactive, do której należy zespół developerski MiST Land South. Ten ostatni nie będzie - tak jak planowano wcześniej - odpowiedzialny za trzecią część Disciples

Ebenezer Meshullam - 2008-11-06, 18:35

Podziękować Mozora za skorygowanie mojej wiedzy (opartej m.in. na informacjach zawartych w serwisie gry-online). Jak widać nie tylko do wiki trafiają błędnie wypełnione artykuły:
http://www.gry-online.pl/s016.asp?id=742
Chyba, że team o którym wspomniałeś to odłamek Strategy First odpowiedzialny za tworzenie gier, ale na to raczej nie wygląda (nie wyglądało).

Vogel - 2008-11-08, 09:54

Często w tym temacie wybuchają burzliwe kłótnie odnośnie zmian, jakie pojawiły się w grze. Obie strony mają swoje racje znając wcześniejsze tytuły i przyrównując do nowinek. Jestem bardzo ciekaw i jako Junior Amin czuję, że będę miał sporo roboty po premierze gry. Pojawią się, bowiem wtedy gracze, którzy to od tego tytułu zaczną swoją przygodę z disem i będą zieloni w historii świata. A gdy pojawią się (a zawsze się pojawiają) komentarze typu DII to lipa, bo nawet nie jest w 3D to forum spłynie krwią.

Moje odczucia są takie: nadal chcę zagrać w grę, lecz jeżeli nie będzie logicznych wyjaśnień spraw takich jak nagła zmiana władcy, mogę się do gry zrazić. Dla mnie to fabuła jest zawsze na pierwszym miejscu i jeżeli ta szwankuje to gra porasta kurzem lub służy za podpałkę do pieca. Nigdy nie gram dla widoków

Vozu - 2008-11-08, 13:40

News mozory z polskiego na nasze (domysły, ale co tam):
zdolność 2 to zdaje się dowodzenie, 3 na bank zwiększa HP, 4 to chyba będzie a`la Mistrz Oręża, 5... bo ja wiem? może mana? 6 to pojęcia nie mam, może to akurat być dowodzenie, ale wtedy nie wiem co to jest za przydział w 2... 11 to sfery, więc stawiam na ochrony...
Czyli już wiadomo chociaż, że w zamku będzie sklepik. Całkiem przydatne dla nowo zwerbowanych bohaterów którzy mogą paść przed dotarciem do jakiegoś kupca na mapie. I ośmielam się stawiać na to, że ten pierścień zwiększał obrażenia o 10% ale recenzent był dość... zielony w Disie, bo mi to automatycznie wpadło do głowy.... no chyba że to był bug a pierścionek miał zwiększać siłę, co jest raczej wątpliwe, bo aż 10 pkt. na samym początku to dość przesadzone by było...

Vogel - 2008-11-08, 13:53

Kod:
o możliwości biegania po polu walki, rzeczywiście niepotrzebnej, czego bała się większość fanów poprzednich części. Oczywiście, na smak i kolor, jak wiadomo, towarzyszów nie ma, ale żadnego taktycznego elementu w walce  nie zauważyliśmy, a jedna z głównych charakterystycznych cech serii do tego przepadła w niebyt.


Dajcie mu spirytusu

Vozu - 2008-11-08, 13:56

Powiedzcie mi, dlaczego mam wrażenie że na D3 poczekamy sobie jeszcze z rok, bo Akella na gwałt będzie wprowadzała poprawki? xD
Ebenezer Meshullam - 2008-11-08, 14:21

Od tego są patche dorabiane po premierze gry.
Możliwe, że graczy czeka bardzo podobna historia jak w przypadku G3 (niby kontynuacja serii, ale na samym początku rozdzielaliśmy się z NPC - przyjaciółmi, walka ta inaczej wyglądała, lepsza grafika, dużo ciekawych bajerów, ale bugów nie ominięto - choć to był/jest znak rozpoznawczy tej serii).

R'edoa Yevonea - 2008-11-08, 17:51

Vogel Serapel napisał/a:
Kod:
o możliwości biegania po polu walki, rzeczywiście niepotrzebnej, czego bała się większość fanów poprzednich części. Oczywiście, na smak i kolor, jak wiadomo, towarzyszów nie ma, ale żadnego taktycznego elementu w walce  nie zauważyliśmy, a jedna z głównych charakterystycznych cech serii do tego przepadła w niebyt.


Dajcie mu spirytusu

...byle dużo.

Nagash ep Shogu - 2008-11-08, 20:51

Ha ha ha - obóz zrzęd tryumfuje? Po przeczytaniu pierwszej recki wklejonej przez Mozore mam takie właśnie wrażenie :]
R'edoa Yevonea - 2008-11-08, 21:21

Nagash ep Shogu napisał/a:
Ha ha ha - obóz zrzęd tryumfuje? Po przeczytaniu pierwszej recki wklejonej przez Mozore mam takie właśnie wrażenie :]

Disciplesowe zrzędy świata - łączny się! ...

... (w domyśle "i stwórzmy D4!").

Gaderic - 2008-11-08, 22:07

MUHAHAHA *zaciera plugawe krasnoludzkie łapki* :mrgreen:
mozora - 2008-11-08, 22:09

Cytat:
Nie wiem czy oglądaliście program "gram.tv" w tv.4 bo dzisiaj o 12:00 była zapowiedz Disciplesa III , no mówili jeszcze że będą tą grę informować w kolejnych odcinkach.


A miałem dzis oglądać :-( zamiast tego tłumaczyłem :-( Ale jest cień nadziei, że zobacze powtórkę ( lecz niekiedy nie ma jej bo jest zamiast nej " Czas dla Wrocławia " :-(

Axhezer - 2008-11-08, 22:17

A pro po powtórka w czwartek o 8:50 na prawdę nie spodziewałem się tego DIII .
PS. Jak się wymawia Disciples ? bo prowadzący programy wymówił coś takiego disołples

Vogel - 2008-11-08, 22:19

Ja to wymawiam zwyczajnie znacz disciples lub disajples.
mozora - 2008-11-08, 23:10

Ja także disajples.

adrian333 napisał/a:
A pro po powtórka w czwartek o 8:50 na prawdę nie spodziewałem się tego DIII .
PS. Jak się wymawia Disciples ? bo prowadzący programy wymówił coś takiego disołples


To znaczy, że nie zobacze, napisz co mówili.

A teraz o nowych, i wiem że nie ostatnich tekstach graczy.

Żal, grę tworzą trzy lata i aby gra prezentowała taki poziom to jest tragedia, a w świecie gier taka sytuacja jest nie do dopuszczenia. W innych firmach gry po tym czasie są zazwyczaj gotowe albo nie posiadają takich niedociągnięć.

Niedopuszczalne jest również to by pokazać tak niedopracowaną wersję gry graczą, jest to zrażanie graczy do gry. Ja nie bedę czekał na D4, jak kiedyś wyjdzie to przeczytam pierw recenzje i potem kupię ewentualnie, szkoda zmarnowanego czasu ( ale w waszym towarzystwie nigdy go nie szkoda ), trójkę kupię, za długo czekałem by teraz w nią nie zagrać.

Ancalagon the Black - 2008-11-08, 23:23

Cytat:
To znaczy, że nie zobacze, napisz co mówili.

Zawsze można obejrzeć na youtube, ;-)

mozora - 2008-11-08, 23:41

Nic nowego, do tego najlichlejsze wiadomości.

Tu macie filmik, prezenter rozmawia z twórcą o D3 oczywiscie po rosyjsku.

http://pc.ogl.ru/game/video/3181/1

Dziwi mnie jedna rzecz ok. min 1.30 twórca pokazyje na grafikę i mówi słowo "Wotan" mam nadzieję żę twórcy nie zwariowali i nie zrobili z niego kobiety widocznej na grafice.

Axhezer - 2008-11-08, 23:42

Nie sorry wypowiedział się jakoś inaczej sami możecie zobaczyć i usłyszeć
"elfy dla lalusiów , legiony potępionych dla słuchaczy metali którzy nie wstydzą się swojej muzyki w XXI wieku i imperium czyli dla normalnych"ciekawe co by powiedział przy nieumarłych i krasnali

Vidriel - 2008-11-09, 02:58

DISAJPLES zdecydowanie 8-)
Vogel - 2008-11-09, 08:04

Ktoś kiedyś napisał że nie wolno krytykować gry bo twórcy się starają.

Ciekaw jestem czy by to teraz powtórzył. Stoisko prezentujące grę jest żałosne delikatnie mówiąc. Jak można do prezentacji uzywać laptopa, który jest nie dostosowany do wymagań. Jeżeli to jest efenk ich pracy to obawiam się, że za sobą mamy dopiero połowę czasu oczekiwania.
Przy takiej postawie twórców rzeczywiście może dojść do sytuacji że karasi i umarlaków nie spotkamy w DIII bo projekt upadnie a ktoś inny zajmie się pracami nad DIV lub tytuł znów odejdzie w zapomnienie.

Nagash ep Shogu - 2008-11-09, 11:15

Vogel Serapel napisał/a:
ktoś inny zajmie się pracami nad DIV


Czego sobie i wszystkim innym życzę.

Pomijając aspekty stricte growe D3 irytuje mnie jeszcze jedno - Rosjanie w sposób bezczelny zawłaszczają sobie serię. Chodzi mi o brak odpowiedniej ilości wiadomości w języku, który nie jest cyrylicą.

Vozu - 2008-11-09, 14:22

Ja wam powiem tak, że w tym momencie ten projekt powinien umrzeć natychmiastowo. Gra jest robiona dla zysku, widać wyraźnie po opisaniu dla kogo jest która rasa, co uważam za bezczeszczenie dobrego imienia serii. Każda rasa była dla każdego, bez preorientacji, jedyne co miało większą wagę to styl walki. Jak dla mnie Akella powinna skasować wszystko co do tej pory zrobiła i zacząć prace nad prawdziwym Disciples 3. Inaczej zobaczy tylko tyle, że na zakupie praw do serii straciła ogromnie dużo.
Oficjalnie przyłączam się do obozu zrzęd. Każdy inny uważam od tego momentu za niesłuszny.

Ebenezer Meshullam - 2008-11-09, 15:18

"I've got a bad feeling about this" game. Choć nadal osobiście wolałbym się zmierzyć z tym produktem, rzecz jasna po jego wydaniu do sprzedaży (o ile do tego dojdzie). Nie jestem masochistą, po prostu nie zawsze jestem ufny opiniom 'obcym'.
Nawet jeśli w recenzji w CD-Action dostanie średnią notę po prostu muszę się o tym przekonać na własnej skórze, by później jako trv fan serii mógł cisnąć pudełkiem o ścianę/spalić je/wysłać groźbę deweloperom/zaspamować ich za podejście do gry - nie chodzi mi już o kontynuowanie poprzednich Disów, a doprowadzenie gry do sprawnego działania i jako takiej przyjemności z rozgrywki.

Athelle - 2008-11-09, 17:30

Ja tam mowie DISCIPLES bo jak dla mnie ladnie to brzmi :P

Co do recenzji i komentarzy nie bede sie wypowiadal bo wszyscy wiedza co bym powiedzial. Slowo tragedia wystarczy.

Ja jestem fanem Heavy Metalu i sie nie wstydze tego w XXI wieku i bede gral Elfami hahaha.

Allemon - 2008-11-09, 17:33

Vidriel napisał/a:
DISA
JPLES zdecydowanie 8-)

Irytujące jest jak ktoś akcentuje litery:czwartą, piątą i szóstą
Nagash ep Shogu napisał/a:
Chodzi mi o brak odpowiedniej ilości wiadomości w języku, który nie jest cyrylicą.

Русский язык - хорошо язык.

Ja ostatnio już nie mam ochoty nawet komentować trójki.

Athelle - 2008-11-09, 17:35

R'ed rzeczywiscie mozna by samemu D4 napisac :P Ja sie zajme kodem, Mozora zrobi postaci w 3d razem zrobimy fabule i za 10 lat skonczymy.

Edit: robimy zbiorke kasy na silnik graficzny ??

Allemon - 2008-11-09, 17:58

Chyba w The Games Factory :-P
Vogel - 2008-11-09, 18:42

Mozora to aż tak tam jadą po producentach :?:
Allemon - 2008-11-09, 19:58

To zależy, np. na tej sondzie internetowej nt. wyglądu jednostek najwięcej osób głosowało, na "prawie wszystkie jednostki mi się podobają."
http://disciples3.ru/forum/showthread.php?t=1087

Vogel - 2008-11-09, 20:09

Tak ale mozora daje wypowiedzi od tych co na targach sobie w DIII grali.
Allemon - 2008-11-09, 21:44

Vogel Serapel napisał/a:
Tak ale mozora daje wypowiedzi od tych co na targach sobie w DIII grali.

Szukałem beta-testów, znalazłem je, ale ponieważ mój ruski nie pozwolił mi odczytać komentarzy negatywnych, to odczytałem sondę.

mozora - 2008-11-09, 23:04

Rosjanom modele zazwyczaj się podobają, są również gracze nastawieni na D3 i na akelle jak Nagash i Elledan.

Wrażenia z dema są bardzo negatywne. Nie podoba się :

- praca i ustawienia kamery
- kłopoty techniczne ( tnięcie się gry i wywalanie do systemu )
- walka ( bardzo krytykowany ruch i brak taktyki )
- brak specjalnych zdolności jednostek np. zatrucie itp.

Athelle - 2008-11-09, 23:06

mozora napisał/a:
Rosjanom modele zazwyczaj się podobają, są również gracze nastawieni na D3 i na akelle jak Nagsh i Elledan.


Ale powiedz jak byc inaczej nastawionym. No przeciez nasze cale forum juz zwatpilo tak naprawde.

mozora - 2008-11-09, 23:08

Między rosjanami tworzy się walka pomiędzy starymi fanami a obrońcami twórców.

Za chwile zobacze co się teraz tam dzieję i czy twórcy w końcu włączą się do dyskusji.

Athelle - 2008-11-09, 23:09

Hmmm tworcy nawet jak sie pojawia to maja wszystko co piszemy, czy to co pisza ruscy gleboko tam gdzie jest ciemno.
P@weł - 2008-11-10, 09:48

No cóż...co by tu napisać :mrgreen: To wprawdzie demo, więc jeszcze wiele rzeczy ulegnie zmianie, daty premiery przecież jeszcze nie ustalono. Co do walki, to można było się tego spodziewać. W herosach mimo istniejącego ruchu jednostek i tak elementy strategii czy taktyki są naprawdę śladowe. Jeżeli twórcy gry chcą wprowadzić taktykę do walki, to powinniśmy widzieć tam takie elementy jak - rzeźba terenu, kary dla jednostek dystansowych przy walce w bliskim dystansie ( unikniemy elementu biegających łuczników i strzelających jak z shotguna) itd., itp.W innym wypadku w dalszym ciągu będziemy klikać na jednostkę która ma atakować jako pierwsza i ot cała taktyka. To już mogli pozostać przy starym systemie. :roll:
mozora - 2008-11-10, 20:05

W artykule pojawiają się nowe wiadomości, nie wiadomo czy powstały one w przypuszczeniach dziennikarza czy od np. Akelli albo .dat. Widać że artykuł pisałą osoba nie mająca styczności z D2 ( takie ja odniosłem odczucie ).

Było tam napidane o runach ( widać je na niektórych screenach ), ale watpię by pełniły one funkcję opisaną w tekscie.

Zastanawiają mnie te zasadzki.

I wiemy jaka nazwę nosi surowiec, którym płacimy ( a raczej będziemy ) za leczenie ( choć mogło to sie zmienić )

Ebenezer Meshullam - 2008-11-11, 01:20

mozora napisał/a:
Pojawiło sie 27 screenów, jezeli tak ma wyglądać D3 to jestem za, choć i tak to nie ten sam klimat co D2.

http://nevendaar.3dn.ru/novosti/111108/3.jpg
http://nevendaar.3dn.ru/novosti/111108/1.jpg


Wygląda w porządku (nie, żeby powalało na kolana, ale mogło być i gorzej i lepiej).
Mozora, gdybyś mógł - podaj link gdzie można obejrzeć resztę, chętnie się temu przyjrzę.

Qumi - 2008-11-11, 08:23

Ten surowiec to Mirra, łaska boża, zdaje się że wywodzi się z tematu na angielkiej części forum o cudach, łasce bożej, itp

Nowe screeny są naprawdę fajne, mgła, różne pola walki, nie mogę sie doczekać :D

Vogel - 2008-11-11, 08:42

A ja wiem co ich skusiło żeby nowe screeny wrzucić. Po tym jak ich fani pojechali, że nie można kamery przybliżyć to musieli to naprostować
Pete - 2008-11-11, 10:51

Ogółem screeny są ok cieszy mnie że kilka dotyczy mojej ulubionej jednostki (Strażnik) poza tym system walki wydaje się przyzwoity.
Reyned - 2008-11-11, 11:17

Screan 4 –maczuga daje w łucznika, mimo iż machnęła mu przed twarzą on traci hp z wrażenia?

Sercan 13 –ładna jednostka elfia bez bajerów wreszcie ^^

mozora - 2008-11-11, 11:34

Pole walki teraz jakoś wygląda, podłoża są fantastyczne nawiązują do D2, oprócz ziemi legionów. Bardzo podobają mi się scenerie z mgłą, oraz z płonacym lasem, te w miastach też nie są złe.

Na screenie http://d3.heroes-centrum.com/obr/nevendaar/02.jpg
widać, że są jednak pola dla łuczników i wojowników, występują one jednak bardzo rzadko.

Bone dragon nie jest zły.

A wymagania poszły w górę na pewno.

Athelle - 2008-11-11, 11:56

Hmmm pola walki szczegolnie te na przeksztalconym terenie wygladaja swietnie, w szczegolnosci te Legionow :D Las sie pali wszedzie dym normalnie zajeekstra.

ALE (wkoncu to ja) Areny walk o STOLICE szczegolnie ta Elficka wygladac gorzej nie mogla :P

Reyned - 2008-11-11, 12:06

Raczę zauważyć, że chyba wzięli się za siebie jak na razie nie ma, na co narzekać…
Athelle - 2008-11-11, 12:35

Pokazali kilka lepszych screenow no i co z tego...

Problemy z Centaurami ha no pewnie jak mozna zrobic jezdzcow i bedzie latwiej to po co sobie problemy stwarzac.

mozora - 2008-11-11, 12:46

Twórcy złagodzili sytuację żwiązaną z Igromir 2008. Rosjanie jak na razie w szoku.

Zastanawia mnie, jak będzie na prawdę wygladać gra, mamy z jednej strony okropne demo, z drugiej coraz lepsze screeny z walki ( zmiana otoczenia i podłoża na plus ) Ile jest w tych screenach prawdy, a ile photoshopa ?

Sam nie wiem co mysleć o grze w tej chwili ?

Reyned - 2008-11-11, 13:15

Moim zdaniem screany są jak obietnice zawsze ujęte w najlepszy sposób tak, aby wyglądały najpiękniej ujawniane, gdy pojawiają się problemy a zaprzeczone, gdy tylko nadarzy się okazja...
R'edoa Yevonea - 2008-11-11, 16:57

http://www.dtf.ru/article...0&publ_id=49556

Kche kche kche!! ... aż mi się pogorszyło... idę po tabletki. I może syropek... taki na etanolu... dużo... syropku...

Reyned - 2008-11-11, 17:17

Cytat:
http://www.dtf.ru/article...0&publ_id=49556

Jeździec się jakoś przeczołga, ale z tym koniem to mi won! Róg ukrócić i naprostować powinni...

Athelle - 2008-11-11, 17:19

to jest Entorozec :D Eee kolorystyka odpada.
Pete - 2008-11-11, 17:21

Ale po tym obrazku widać że jest dosyć stary albo nieaktualny :-P
Athelle - 2008-11-11, 17:22

Jest calkowicie aktualny. Przeciez ta jednostka bedzie w grze.
Pete - 2008-11-11, 17:26

To Ja wiem ale nie wygląda na takiego :-P
Precz z końami-mutantami :-/ a tym obrazku wygląda jak kupa nieszczęść.

Vogel - 2008-11-11, 20:08

BTW skoro entorozec ma być jednostką przyzywaną to czemu na screenie są aż trzy i gdzie wy tam widzicie płonący las :?:
mozora - 2008-11-11, 20:18

Jak ktoś by chciał wiedzieć screeny były robione na prawie maksymalnych detalach.

A odnośnie płonącego lasu, screeny walki maga imperium z demonami.

Vogel - 2008-11-11, 20:22

A no fakt umknęło mi :/

I jeszcze jedna dziwna sprawa Ladnd guardian w mieście :?:

Vozu - 2008-11-11, 20:38

Podejrzewam, że w wyniku zwiększenia maksymalnej liczby członków drużyny, mozliwe będzie przywoływanie grup jednostek. To by było logiczne, bo jak napakujesz całą drużynę, to jeden przywołaniec niewiele zrobi.... zostanie wręcz zalany atakami.
Vogel - 2008-11-11, 22:15

I tak było do tej pory, przyzywanych stworów używałem do opóźniania wroga blokując drogę do siebie
Allemon - 2008-11-11, 22:42

Zdecydowanie przesadzony ten omg!wasistdasrożec.
Jeździec OK.
Screeny z newsów wspaniałe (sic!)

Arosal - 2008-11-12, 09:10

Powiem tylko, że jeśli gra będzie wyglądała tak jak na tych screnach to jest to doskonała kontynuacja i powali na kolana parodie Heroesa :-)
Vozu - 2008-11-12, 09:11

"jeśli" jest w twojej wypowiedzi słowem kluczowym... ;-)
Vidriel - 2008-11-12, 11:26

Bardzo dobre screeny.Ogolem bardzo przyjemny news.
Akello!Oby tak dalej!

Athelle - 2008-11-12, 11:41

Tyle, ze wczesniej 10 bardzo nie przyjemnych.... same screeny mnie nie przekonaja.
Pete - 2008-11-13, 16:55

Tak Adrianie było przecie to wszystko na portretach było :-P
Ale miałeś prawo niewiedzieć ;-)

Nagash ep Shogu - 2008-11-14, 14:51

E tam, nie nazywajcie szamba perfumerią, cytując klasyka.


Klasyk, klasyk. A forum miało być niepolityczne! R'eeeedzia ;-)

Athelle - 2008-11-17, 21:49

No nareszcie !! W sumie to zdziwiło mnie, że Dat. wdało sie w taka rozmowe bo jak narazie raczej wszystko ignorowali.
Vasquez - 2008-11-17, 22:08

Być może ludzie z dat. mają ku temu powody, bo wiedzą, że:
1. (wersja optymistyczna) nie odkryli wszystkich kart i planują zaskoczyć wszystkich wersją finalną - szczerze to ja sam -jak dotąd nie krytykujący prac Rosjan - zaczynam w to wątpić.
2. (wersja pesymistyczna -bliska prawdzie) wiedzą, ze spieprzyli sprawę i w najblizszym czasie nadchodzi pora by zacząć sie z tego wszystkiego tłumaczyć :-/

Arosal - 2008-11-17, 22:10

:shock: Mi po prostu brakuje słów...

Czy Ubisoft był zaangażowany w produkcję Homm V :?:

Zastanawiam się czy kiedykolwieg zagram w Dis 3. Chyba jest źle :-(

Pete - 2008-11-18, 06:36

Nie panikujmy jak obiecali że zrobią to zrobią... :-P
Athelle - 2008-11-18, 10:41

Pete napisał/a:
Nie panikujmy jak obiecali że zrobią to zrobią...


:mrgreen: :lol: :mrgreen:

Pete - 2008-11-19, 16:14

No widzę poniosło ich z tym filmikiem ponad 500mb aż szkoda czasu sciągać :-P
Athelle - 2008-11-19, 16:15

Ale o czym to filmik bo jak z gameplay'em to sciagne !!
mozora - 2008-11-19, 16:28

Ściągam i wrzuce na youtube.com. Podam link, ale nie będzie to szybko bo bardzo powoli ściąga.
Pete - 2008-11-19, 17:09

Żadnej rewelacji ten filmik nie niesie ze sobą wszysto co na screenach. :-P
Vozu - 2008-11-19, 17:13

Wprawdzie na filmiku widać parę błędów graficznych, to moje wrażenie jest bardzo pozytywne. Animacje są ładne, mapa prezentuje się zacnie, jedyny problem to małe przybliżenie w czasie walki oraz facet który przebiegł całe pole bitwy na raz.
Pete nie zgodzę się z tobą. Na screenach nie dało się zobaczyć, że animacja jednostek wygląda naprawdę dobrze, ie był pokazany ten wielgachny anioł (czymkolwiek by nie był), oraz to .
Skłania mnie to do zastanowienia. Wygląda na to, że jednak dat. nie pokazało nam na screenach wszystkich jednostek jakie zobaczymy w grze.

Athelle - 2008-11-19, 17:15

Eeee nie pokazali postaci Fabularnych nie..
Ebenezer Meshullam - 2008-11-19, 17:17

Rewelacji nie ma, ale osobiście wolę oglądać takie filmy od screenów - mają większe znaczenie. Graficznie nie jest super ultra, ale nie mogę tez napisać, że jest tragedia., Raczej dobre stany, no, ale grafika to tylko uzupełnienie... Ogólnie trailer zrobił an mnie dobre wrażenie, choć poza pokazaniem kilku/kilkunastu jednostek w akcji/zbliżeń zbyt wiele non nie wniósł.
Smoki różnią się wielkością - Czarny jest największy, Czerwony nieco mniejszy, a Zielony rozmiarem przypomina Wiwernę z drugiego Disa :-)
Zastanawiałem się nad momentem z tą Anielicą - to chyba ta ważna postać w fabule trójki, pokazanie jej obok wojska Lamberta ciekawie wyglądało (nie wiem czemu, ale skojarzyłem sobie jakby walkę z bossem).
Elfy z arafatkami na oczach wyglądają lepiej na filmiku, ale i tak niezłe z nich cudaki ;-)
Elfia kawaleria w akcji też nieco zyskuje, w porównaniu do screenów.
Co do muzyki - ciekaw jestem czy taka będzie zaimplementowana do finalnej wersji gry, nie porywała, ale była na znośnym poziomie (i przypominała inny trailer z trzeciego Disa, bo chyba ta muzyka już się gdzież przejawiła).

Reyned - 2008-11-19, 17:18

Filmik całkiem niezły znikła część uprzedzeń, co do jednostek dat zaczęło pokazywać grę z lepszej strony, ale to wciąż za mało…
Vozu - 2008-11-19, 17:23

Ebenezerze, ta muzykę mozora wrzucał kiedyś do nowinek i osobiście jestem zdania że combat theme jest arcydziełem :D ale co kto lubi. Fakt, że gre zaczeli pokazywać z lepszego ujęcia....
Przypomniało mi się, że mój kumpel stwierdził, że takie badziewne pokazanie Disa na Igromirze miało służyć wytworzeniu wokół niego szumu xD

Ebenezer Meshullam - 2008-11-19, 17:26

Nie, żebym psioczył na muzykę, ale aktualnie mnie nie porwała. Możliwe, że gdy sam zagram będzie to ciekawsze doświadczenie w kwestii oprawy.
A co do całego tego szumu/spekulacji - coś w tym jest, wszakże w dzisiejszych czasach takie zagrywki kończą się zazwyczaj pozytywnymi skutkami.

mozora - 2008-11-19, 18:00

Ale ja się ciesze najbardziej z jednego, poprawili kolory arcymaga. a ten anioł to boss tak twierdza na rosujskim forum.
Athelle - 2008-11-19, 18:03

Ale ten fragment ze stolica Nieumarlych przekombinowany... moim zdaniem przesadne.

Pola bitew wygladaja stucznie (takei wyciete w terenie) :D

mozora - 2008-11-19, 18:05

Skąd wiesz, że to stolica umarlaków, a jesli to prawda mamy nieoficjalne potwierdzenie kolejnej ray.
Athelle - 2008-11-19, 18:07

Eee nie bedzie kolejnej rasy ja powiedzialem ze to stolica zebyscie jakos mogli skojarzyc o ktora czesc filmu mi chodzi :P

Choc ten umarlak na koncu mnie zastanawia... To nie jest Wojownik Szkieletow ?

Vogel - 2008-11-19, 19:12

Czy mi się wydaje czy im komp nie wydala i gra się przycina :?:

Tiamanth atakuje tylko jeden cel. Podejrzewam że to na full detal jest.

Axhezer - 2008-11-19, 23:35

Ładny filmik jakaś nowa muzyczka i stwory, no ale mi się tak zacina no że połowa nie obejrzałem i to tego 500 MB film a 6 min filmik trwa :/
Cytat:
Choc ten umarlak na koncu mnie zastanawia... To nie jest Wojownik Szkieletow ?
dla mnie wygląda na zombie, charakterystyczne uderzenie miał.
Athelle - 2008-11-19, 23:39

No tak ale Zombie juz pokazali wczesniej...
Vasquez - 2008-11-20, 12:40

Filmik jak dla mnie to spore zaskoczenie in plus po tych ostatnich burzliwych tygodniach. Naturalnie widać jeszcze sporo niedociągnięć, ale jak dla mnie nie będzie tak źle jak niektórzy obwieszczali wszem i wobec.

Łucznik i chyba Akolita mi facjatą Beckhama przypominają, ale może ja za dużo piłki nożnej się naoglądałem.

Vozu - 2008-11-20, 14:29

Ten umarlak to zapewne jakiś wysokopoziomowiec, stawiałbym na Widmowego albo Czempiona. W każdym razie wygląda całkiem przyjemnie :-)
R'edoa Yevonea - 2008-11-20, 17:19

http://d3.heroes-centrum.com/obr/trailer4/10.jpg u lala, d3 wreszcie dostał u mnie jakiegoś szczerego plusa. Chociaż... zbroja jakaś taka z koloru elficka, wolałabym, szarość/czerń/itp.
Gomez - 2008-11-20, 17:29

Nie wiem czy zwróciliście na to uwage podczas oglądania filmiku ale w penym momęcie konkretnie 3,10min bohater stawia Land Guardiana jednak wygląda to tak jaby robił to w specjalnie do tego przeznaczonym miejscu taka jakby studnia, ta sama studnia pojawia sie w 3,30min przy zamku elfów. Było gdzie napisane że różdżki nie będą mogły być stawiane w dowolnym miejscu??
Teemonek - 2008-11-20, 17:51

Elledan napisał/a:
Eeee nie pokazali postaci Fabularnych nie..


Pokazali, pokazali, w pewnym momencie jest walka z Bethrezenem, który jednym uderzeniem powala przeciwnika...

A Bethrezen to wydaje mi się, że będzie postacią fabularną...

mozora - 2008-11-20, 18:02

Gomez napisał/a:
Nie wiem czy zwróciliście na to uwage podczas oglądania filmiku ale w penym momęcie konkretnie 3,10min bohater stawia Land Guardiana jednak wygląda to tak jaby robił to w specjalnie do tego przeznaczonym miejscu taka jakby studnia, ta sama studnia pojawia sie w 3,30min przy zamku elfów. Było gdzie napisane że różdżki nie będą mogły być stawiane w dowolnym miejscu??



Z filmiku wynika że tak będzie, ale zauważdcie że zawsze obok tej studni jest kulka, symbol many elfów.

Vogel - 2008-11-20, 18:43

Teemonek napisał/a:
w pewnym momencie jest walka z Bethrezenem

Co :?: gdzie bo ja niczego takiego nie widziałem w tym filmiku

mozora - 2008-11-20, 19:06

To ten bioło czrwony diabeł, który walczy z elfami.

http://d3.heroes-centrum.com/obr/trailer4/23.jpg

Vozu - 2008-11-20, 19:15

Jak to jest Bethrezen to.... lepiej nie mówić. Zresztą nie wierzę, żeby Bethrezen był umieszczony jako jednostka w grze.
Arosal - 2008-11-20, 19:48

Hmm, popatrzcie na tą grafikę, na ten klimacik... Czy to nie jest najlepsza kontynuacja jaką można sobie było wyobrazić. Przyznam, że kilka rzeczy zrobił bym inaczej, ale ich koncepcje są niezłe... w niektórych momentach wydaje mi się, że oni już dawno zostawili w tyle Blizzard :lol: i inne firmy lubujące się w tematyce fantazy. Moim jedynym zmartwieniem jest teraz fabuła, ale czy ludzie potrafiący stworzyć tak szczegułowy świat nie umieli by wymyśleć dla niego odpowiedniej historri... :-P
Vozu - 2008-11-20, 19:50

Ja ci powiem co mi nie pasuje do wizji: elficka jazda, nekromanta, nosferat i zombiak. Do tego heroesowe elementy na mapie. Bez tego to byłaby lepsza kontynuacja. I bez ruchu w walce.
Arosal - 2008-11-20, 19:54

Z tym ruchem to ja się powstrzymam od komentarza...

Elementy na mapie będą dawały głównie expa co rozwiązuje problem skupiania się tyko na jednym dowódcy i jego odziale, dzieki czemu gdy stracimy jeden średni odział dość szybko stworzymy drugi.

Vozu - 2008-11-20, 19:58

A może jednak skomentuj ten ruch :-P
Ja od samego początku chciałem, żeby ten ruch ograniczał się do możliwości zmiany pola, na którym jest jednostka, w czasie walki. Taki mi mało pasuje, bo i tak wygląda na mało potrzebny dość (tutaj proponuję spojrzeć na pana z filmiku, co sobie przebiegł całe pole bitwy i do tego trzepnął kogoś jeszcze).

Arosal - 2008-11-20, 19:59

O tym naprwdę będziemy mogli rozmawiać gdy zagramy
Ebenezer Meshullam - 2008-11-20, 20:01

Arosal napisał/a:
w niektórych momentach wydaje mi się, że oni już dawno zostawili w tyle Blizzard :lol: i inne firmy lubujące się w tematyce fantazy


Nie wydaje mnie się ;-)
Które momenty masz na myśli? I coś czuję, że bardzo mało tych momentów.

Arosal - 2008-11-20, 20:03

Yyyy... przypatrz się takiemu Diablo... mi się chce wymiotować jak patrze na te screeny...
No sorry jeśli kogoś uraziłem, ale Blizz traci pomysły... widać to po wowie

Gaderic - 2008-11-20, 20:04

Ja też się powstrzymam z komentowaniem do czasu kiedy obejrzę nowe materiały :-P :mrgreen: A że starasznie sobie posty nabijacie to ja nie będę gorszy!
*Hi ser! I see! - z ustami wypełnionymi klopsikiem* :devil:

mozora - 2008-11-20, 20:23

Arosal pszeszadzasz z tą cudowną kontynuacją, ja zrobiłbym D3 znacznie inaczej, ale za bardzo nie wybrzydzajmy.

To jest na 100% bethrezen, jednostka nie jest zła, ale na króla piekieł sie nie nadaje.

Nie podoba mi się, jak to nazwał pewien rosjanin podłoga disco, widac równierz ze będą prawdopodobnie teleporty. Pozatym dobrze że zrobili nowe jednostki.

Arosal - 2008-11-20, 20:27

Mozora pragnę zauważyć, że przesadzam według Ciebie... :-P to jest moje zdanie którego nie zmienie ;-)

No faktycznie wizja Bethrezena jest mało innowacyjna... Szczerze mówiąc to jego poczynania fabularne nieco inaczej sobie wyobrażałem :-?

Vozu - 2008-11-20, 20:29

To jest skrajny idiotyzm... to jest bóg, na litość Mortis! Nikt z mieszkańców Nevendaaru nie powinien być w stanie powalić go nawet na jedno kolano! Nawet zranić na tyle, żeby to poczuł!
Arosal - 2008-11-20, 20:32

Popieram...

Mam nadzieję, że to jakaś pomyłka... Anioł taki wielki, a Bethrezena zrobili jak bezmózgą maszynę do zabijania... mało klimatyczne przyznaje

Athelle - 2008-11-20, 21:35

Ha przescigneli Blizzard :d no pewnie nawet dwa razy...

Jak dla mnie bajerow w tej grze nadal jest za duzo... A jezeli ten demon to bethrezen to ja w to nawet nie zagram soory...

Arosal jeden glupi filmik zobaczyles i olsnienia dostales widze :d powodzenia...

Nie mowie ze to bedzie tragedia, w kazdym razie to od dawna przestalo miec cos wspolnego z Disem...

Cethu - 2008-11-20, 22:03

Sorry... może nie jestem w temacie ale DLACZEGO niby ma to byś Bethrezen? Ma ktos jakiś dowód?
Zreszta jak dobrze pamietam w fabule D3 jest napisane ze Bet i tak ma mase roboty z utrzymywaniem portali i jakiegos emo-woja wysyla na Nevenaar a nie siebie samego....

Athelle - 2008-11-20, 22:04

Wlasnie tego w obcislych spodniach :D wygladajacego jak dziewczyna... w mrocznych barwach...
R'edoa Yevonea - 2008-11-20, 22:28

Nie wiem, może herbatniki rozpuściły mi mózg, ale co to jest na tym screenie ( http://d3.heroes-centrum.com/obr/trailer4/23.jpg ) co wystaje po lewej stronie jednorożca? Ten... róg? WTF?
A Bethrezeen imho żałosny.

Vogel - 2008-11-20, 22:35

mozora napisał/a:

To jest na 100% bethrezen,

Mogę wiedzieć skąd ta pewność :?: To już Uther wyglądał lepiej czy byle jaki demoniczny bos z DII
R'edoa napisał/a:
co wystaje po lewej stronie jednorożca? Ten... róg?

Jeden z wielu

mozora - 2008-11-20, 22:35

Oglądając filmik, wiem że to jest czapka a nie róg.
Cethu - 2008-11-20, 22:55

Eee teraz dopiero zauwazylem, że na górze pisze ze to Bethuś :/ Ja ijuz tego nie pojmuje, to tak jakby brali wszystko co bylo w D2 i na złość niszczyli. Jak na przyklad zsylanie boga na ziemie dawane kilku hp i żałosny wygląd...

Jako gra D3 pewnie się obroni, jako część serii - leży i kwiczy (w błocie po uszy)...

Arosal - 2008-11-21, 00:56

Hmm... pomyślcie, a może w Nevendaar rodzi się nowa intryga
Gaderic - 2008-11-21, 11:48

Ja nie wiem po co oni nazwe Disciples tak uparcie próbują wykorzystać, nazwali by to jakoś inaczej i nikt by ich tak nie krytykował :-P Patrząc obiektywnie, jak nie na kontynuacje: kilka rzeczy fajnych było, jak walka z tym aniołem ^^' Albo truposz z mieczem przywiązanym do ręki! Ale Mangowe elfy bolą strasznie - zwłaszcza ta konnica! Jest potworna! No i rasy są zbyt rozstrzelone klimatycznie, z jednej jakieś tam elementy nawiązują do średniowiecza- z drugiej do mangi! Totalny misz-masz. Mrok z jednej, kicz i przebajerzenie z drugiej! Twórcy nie umieją spójności klimatycznej zachować. No i widać że tak do końca pomysłu nie mają na system walki - nie potrzebnie próbują dogodzić fanom Disa i jednocześnie zrobić nowa gre, całkowicie od podstaw. Nie mogą znaleźć kompromisu pomiędzy jednym a drugim, bo taki jest niemożliwy! Powinni zmienić nazwę i wypuścić to pod nowa marką! :-P I teraz pewnie by już kończyli, a tak wciąż się babrzą...
Arosal - 2008-11-21, 11:56

Niech tak zrobią dla świętego spokoju... Robicie z Disciplesu jakieś nie wiadomo co...

Trudno od nich żądać aby stworzyli ten sam klimat, który był w poprzednich częściach gdyż to już nie ci sami ludzie... Pretensje do SF, ale oni zrobili to by przetrwać. Ich błąd, wcześniej nie pomyśleli o Nevendaar tylko trwonili kase na te wszystkie nieudane produkcje ...

Przepraszam jeśli znowu kogoś uraziłem :-P

Gaderic - 2008-11-21, 12:36

Cytat:
Robicie z Disciplesu jakieś nie wiadomo co...

Dobra wieżmy tolkiena dajmy go w ręce akatelli: Wiecie że elfy nosiły przepaski na ochach? Glorfindel miał czapkę z rogiem. Gandalf wyglądał jak łukaszenkomanta. Nadal podoba ci się taki LOTR?

Ludzie, jeżeli bierzecie się za kontynuacje czegoś, to trzeba to kontynuować! Anie tworzyć od nowa.
Arosal, wiem że to dla ciebie dziwne. Ale tak jest, jak ktoś nazwie coś kontynuacją i wkleja tam nazwę Disciples to musi ona nawiązywać stylistycznie, fabularnie, oraz mechaniką rozgrywki do Disciplesa. Inaczej każdą grę, będzie można nazwać Disciples. Prawda (to jest stwierdzenie faktu, nie pytanie retoryczne xP=) :-P

Pete - 2008-11-21, 12:43

Ale wszystko co nowe nie musi aż tak nawiązywać do starego w końcu wszystko idzie naprzód :-P
Gaderic - 2008-11-21, 12:52

Cytat:
co nowe

Tylko że to nie jest nowe, to kontynuacja serii!
Cytat:
aż tak

Obecnie nawiązuje nijak! Twórcy się miotają.
Cytat:
wszystko idzie naprzód

W złym kierunku! Ceny idą w górę, Rosja szaleje (ups miało nie być o polityce), emerytur nie będzie. Euro chcą na siłę wprowadzać, autostrad nie mogą wybudować, ogólny upadek obyczajowości.
A po D3 widzimy ogólny upadek wszystkiego :lol: :-P

Pete - 2008-11-21, 13:01

Tylko że kontynuacja jest stawiana w nowym świetle :-P
A po drugie niewiem co sobie wyobrażałeś jeśli chodzi o grę :-P

Cethu - 2008-11-21, 13:23

Pete napisał/a:
A po drugie niewiem co sobie wyobrażałeś jeśli chodzi o grę


Eee choćby to, że zawsze jak się czeka na kontynuację to z radością porównuje się jak dana jednostka zostala zrobiona w 3d, ewentualnie co dodali do jej wygladu, lub jak zmieniono wyglad kilku jednostek. A w przypadku D3 patrzy się - jak to jednostka wcale nie przypomina swojej poprzedniczki i jak wszystko co było w grze jest na siłę zmieniane...

Pete - 2008-11-21, 13:37

Wiadomo że niebędą takie same tylko że w 3d :-P
Jeśli chodzi o jednostki są ich zloty i upadki jeśli chodzi o porównywanie...

Vozu - 2008-11-21, 14:40

Takie małe spostrzeżenie: nasze forum dzieli się na totalnych optymistów (Pete I Arosal) którym byłe co sprawia radochę, totalnych pesymistów (Elledan) którym byle co psuje opinię całkowicie, oraz resztę, w mniejszym bądź większym stopniu starających się zachować jakiś obiektywizm.
Jeżeli to jest Bethrezen, to to jest żenada i całkowity gwałt na Discplesie. Nie ukrywajmy, gra ma swoje plusy i minusy, ale czegoś takiego nie da się usprawiedliwić ani przeżyć.

R'edoa Yevonea - 2008-11-21, 15:23

Vozu napisał/a:
Jeżeli to jest Bethrezen, to to jest żenada i całkowity gwałt na Discplesie.

Tru, tru!

Cytat:
Hmm... pomyślcie, a może w Nevendaar rodzi się nowa intryga

Gdyby to samo w sobie nie było aż takim dramatem, to po Twojej wypowiedzi uchachałabym się jak norka. RANY BOSKIE!

Gaderic napisał/a:
Wiecie że elfy nosiły przepaski na ochach? Glorfindel miał czapkę z rogiem. Gandalf wyglądał jak łukaszenkomanta.

Gadziu... miej litość i nie przypominaj nam o tym co wiemy i o czym pragniemy zapomnieć.

Vogel - 2008-11-21, 16:01

Ot prosty zabieg by wystarczył, taki jaki zastosowano podczas tworzenia trzeciej odsłony gry Fallout (nie tej najnowszej ale FT) czyli pominąć kość niezgody a właściwie trzy kości III. Wydanie gry pod nazwą Disciples Renaissance bez herezji o kontynuacji.

Mozora ponawiam pytanie odnośnie Twojego źródła mówiącego, że to był Bethrezen.

mozora - 2008-11-21, 16:42

Popatrz na filmik i gdy elf uderza bethrezena na górze w tej beżowej ramce pisze bethrezen. Pozatym potwierdził to Risto ( jeden z twórców ) z rosujskiego forum.
MachaK - 2008-11-21, 16:44

Ja tam mogę wybaczyć twórcom wiele rzeczy, ale jak spieeee....rniczą historię to im uszy powyrywam!

Przeczytałam to co mozora wrzucił i takie moje spostrzeżenie - typowo rosyjsko-pański punkt widzenia. Mamy przyjąć to co dadzą i całować ich w ręce.

A wiecie co mnie najbardziej dziwi? Na Youtube ludzie pochwalają zazwyczaj trailery z D3! Co to ma być? Koniec wieku był kilka lat temu, wtedy byłoby wytłumaczenie że ludzie głupieją czy coś, ale teraz?! Na początku stulecia? Co to za dziwne czasy?!

Nagash ep Shogu - 2008-11-21, 17:38

Eeee, co to jest za dziwo?! To niby czempion-widmowy?! Chryste Nazarejski, toć to jakiś wychędożony Akiełły-Bethrezenową kuśką Alien, a nie truposz :| Czy kretyni z .dat widzieli kiedyś na oczy TRUPA?! Za grosz wyobraźni u tych tfurców.

To paskudztwo, które nazywają Disciplesem nie ma drogi Vozu ŻADNYCH plusów. Same minusy, jak z Ner'eeye Maha do Temperance. I na litość boską, niech te łazęgi zbankrutują, żeby można było kupić prawa autorskie za grosze i zrobić prawdziwą trzecią odsłonę Apostołów.

Vozu - 2008-11-21, 17:48

Nagash ja mówię o plusach... gry. Nie Disciplesa. Dowolnej innej produkcji wyglądającej dokładnie jak to, ale nie opatrzonej szyldem Disa. Wiem, to trochę pokrętne, ale cóż...
mozora - 2008-11-21, 18:43

Cytat:
Popatrz na filmik i gdy elf uderza bethrezena na górze w tej beżowej ramce pisze bethrezen. Pozatym potwierdził to Risto ( jeden z twórców ) z rosujskiego forum.


To odpowiedz dla Voga, którą napisałem szybciej, a której się ciąglę domaga.

Bez przesady, że wszystko jest beznadziejnie, na poczatku było bardzo dobrze, potem gorzej, następnie beznadziejnie, a teraz ( jeśli chodzi o grafike) znośnie. Nie mielismy okazji sprawdzić nowych elementów gry.

A gra nie jest robiona dla fanów, a dla pieniedzy, więc nie spodziewajmy się tego samego klimatu ( mangowość, która się przejawia ma przycianąć nowych klientów ), zamiast ciągle narzekać należy się albo pogodzic z tym, albo podłożyć bombę pod siedzibą Akelli i dat :mrgreen:

Nagash ep Shogu - 2008-11-21, 18:55

mozora napisał/a:
podłożyć bombę pod siedzibą Akelli i dat


Ja, ja, ja! Ktoś chce to zrobić ze mną? :-P

R'edoa Yevonea - 2008-11-21, 19:12

..a użyjesz potem swoich prawniczych sztuczek, cobym nie zgniła za kratami? ;-)
Vozu - 2008-11-21, 19:12

Ja z chęcią :-) za Łukaszenkomantę! :-P
Pete - 2008-11-21, 19:13

Nie dramatyzujcie ludzie to tylko gra to nie wina twórców bo chcieli dobrze bo jak trafić w gusta tysięcy fanów na świecie... :-P
R'edoa Yevonea - 2008-11-21, 19:14

Pete, Ty chyba nie jarzysz... oni W OGÓLE nie celowali w gusta fanów. Robili tę grę dla kasy. Forsy. Mamony. Zielonych! I nawet sami się do tego przyznali.
Pete - 2008-11-21, 19:21

Dźiwisz się :?: bo Ja nie dlaczego innego mieliby by ją robić ale nie narzekajmy tak gra ogółem przecież nie jest zła tylko kilka jednostek spaprali i tyle... :-P
P.s sorka za błąd w poprzednim poście :oops:

Cethu - 2008-11-22, 00:12

Ja się dziwię! Jakoś największym w tej branży nie przeszkadza starać się o zachowanie klimatu i atmosfery gier. To co robią te Rusy to jedno wielkie gówno!
Moja bomba już się produkuje :D Postaram się też o transport! To kiedy na ruś jedziemy?

Vidriel - 2008-11-22, 01:51

Jade na wakacje (tydzien badz dwa) do Czarnobyla z kumplami od Air Softu ( jesli ktos wie o czym pisze ) - to nie zart :] bede sie opalal przy reaktorze..a w miedzyczasie moge podskoczyc do ruskich jesli gra bedzie niewypalem..hmmm..<sprawdza cene taryfy z Czarnobyla do Moskwy>
Vogel - 2008-11-22, 08:26

A teraz coś dla naszych drogich sympatyków Dat. Wielokrotnie już przytaczałem to porównanie ale nie zaszkodzi skoro pasuje do sytuacji. Disciples III może się okazać dobrą grą, Settlers V też nie jest złą grą ale poza nazwą nie ma w niej niczego z osadników i to właśnie dla tego,że twórcy chcieli ją unowocześnić. Jaki z tego efekt :?: gra bardzo szybko wyszła w extra klasyce a twórcy wydali grę Settlers X lecie czyli odnowioną drugą odsłonę serii. Grafa, zmiany i gra miała być kasowa a wyszedł gniot. Podobnie może się okazać z DIII bo choć nowy wizerunek może nowych graczy przyciągnąć jednak będą to raczej osoby które przejdą grę raz i odkładają nawet nie zagłębiając się w jej treść, a tacy rzadko kupują gry.
Nagash ep Shogu - 2008-11-22, 12:21

Pete napisał/a:
Nie dramatyzujcie ludzie to tylko gra


Pete napisał/a:
nie narzekajmy tak gra ogółem przecież nie jest zła tylko kilka jednostek spaprali i tyle..


Pete, Ty raczyłbyś sam siebie przeczytać. To nie jest TYLKO gra, to ma być (miała być) kontynuacja Disciples, do ciężkiej francy, a nie jest! W cyniczny, bezczelny i bałamutny sposób (przychodzą mi na myśl oświadczenia Radia Erewań albo chińskiego MSZ w sprawie Tybetu) chłoptasie z .dat wychędożyli cała istotę Apostołów dla paru zielonych. Sami się do tego przyznają, sami się tym cieszą i - na Mortis! - jeszcze twierdzą, że zaprocentuje im to w $. Takiego wała - cukier, jaki wsypują im do herbatki Rosjanie na wszelkich forach sprawił, że rzeczeni chłoptysie zapomnieli o opinii graczy z reszty świata. Mam nadzieję będzie bojkot i chłoptysie skończą tam, gdzie powinni - na dworcu w Leningradzie, a nie jako twórcy gier.

mozora - 2008-11-22, 12:30

Cytat:
cukier, jaki wsypują im do herbatki Rosjanie na wszelkich forach


Nie zgodzę się z tobą, gracze często obrażają twórców na tych forach, przyklad ostatnia dyskusja, którą częściowo przetłumaczyłem. Twórcy twierdzą, jak kiedyą pisałem, że opinie fanów są złe i powodują popsucie gry ( bo fani się nie znają na produkcji i marketingu, by gra odniosła sukces )

Arosal - 2008-11-22, 12:32

Nag, ale Ty chyba za poważnie bierzesz to wszystko :-P
Nagash ep Shogu - 2008-11-22, 12:48

Bo ja jestem śmiertelnie poważny, dosłownie i w przenośni :-P Miałem nadzieję na porządną trzecia odsłonę Disa, a tu lipa z sosną, więc mam prawo się irytować :]
Vozu - 2008-11-22, 12:48

Ja bym powiedział, że bierze to w sam raz. Jedzie po twórcach dokładnie na tyle, na ile trzeba, żeby się nawrócili na właściwą ścieżkę. Chyba, że są, a już nam udowodnili że są, poniżej orkowej średniej inteligencji.
Arosal - 2008-11-22, 12:51

Vozu, no ale tak to sie o ludziech nie mówi :dorf:

Nag właściwie Cie rozumiem... chyba sam siebie oszukuje mówiąc że wszystko jest w porządku

R'edoa Yevonea - 2008-11-23, 17:21

Cytat:
chyba sam siebie oszukuje mówiąc że wszystko jest w porządku

...to już jest sukces ;-)

Cethu - 2008-11-24, 12:15

Najnowszy filmik D3 na Gametrailers oceniony został 9/10. :/
Arosal - 2008-11-24, 12:31

Yuhuuu!!!! :lol: :lol:

Mówiłem, ta gra ma w sobie to coś.

Jestem dumny z nowego Nevendaaru :mrgreen:

To oznacza, że warto się zastanowić czy to naprawdę takie "dno" "szajs" i "rynsztok"

Pete - 2008-11-24, 12:43

Heh Ja i Arosal jako optymiści cieszymy się z tego :-P
Czyli wychodzi na to że Gra w sama w sobie jest niezła.

mozora - 2008-11-24, 14:26

Cethu napisał/a:
Najnowszy filmik D3 na Gametrailers oceniony został 9/10. :/


I na dodatek wszystkie komentarze, odnośnie grafiki są pozytywne. Każdy wychwala grę pod tym względem, może dat ma rację, może zrobia dobrze zarabiającą grę nie słuchając zagorzałych fanów.

Reyned - 2008-11-24, 14:44

tiaaa od ponad pół roku pokazują dno syf i malarię a tu nagle same dobrze oceniane materiały myślicie że wzięli się za siebie/chowali to na potem/to tylko przeróbka z wycinkami najlepszych scen?
Arosal - 2008-11-24, 15:11

Reyned napisał/a:
tiaaa od ponad pół roku pokazują dno syf i malarię



Jak sie nie wie ile trzeba włożyć pracy w taką grę to się tak mówi...

Pete - 2008-11-24, 15:27

Otóż to wszyscy myślą że zrobić grę to tak hopsiup :-P
Poza tym każdy ma inne zdanie.
Wynika z tego że twórcy są zadowoleni ze swojej roboty a jak komuś się niepodoba to już Jego sprawa :-P

Ebenezer Meshullam - 2008-11-24, 15:29

Cethu napisał/a:
Najnowszy filmik D3 na Gametrailers oceniony został 9/10. :/


:haha: Ludzie nie wiedzą co robią, ale to tylko filmik - niech oceniają jak uznają 'za słuszne'. Później, podczas grania będzie już tylko lament 'ale to nie jest tak fajnie jak na tym trailerze!', 'dlaczego grę wywala co 5 minut pod Vistą?', 'jakoś wytrzymuję, ale patrząc pod kątem fabuły do poprzedniczek - ma się to nijak! Tfurcy zaserwowali fajny produkt, ale byłoby fajniej, gdyby zmienili nazwę gry albo chociaż poinformowali, że to, co się w niej dzieje - jest alternatywnym przedstawieniem wydarzeń ze świata Nevendaar!', itd.

Arosal - 2008-11-24, 15:33

Ok, ale powiedzcie ile my znamy szczegółów z nowej fabuły?
Ebenezer Meshullam - 2008-11-24, 15:35

Spokojnie Arosal, to była tylko wyliczanka - przykłady jak by to mogło być (w wersji pesymistycznej - lajtowej).
Pete - 2008-11-24, 15:38

Jak na razie znamy wątek z gwiazdą :-P
I nowego bohatera w kampanii Imperium.
Więc komentowanie fabuły jest nie na miejscu :-P

Vozu - 2008-11-24, 15:55

Pete, nitk tu nie myśli, że zrobić grę to jest hop-siup. Ale jak grę robią osoby, które powinny być zawodowcami, to ona ma być dobra. Mogliby ją zrobić w RPGmakerze i też mógłbyś powiedzieć, że są zadowoleni. Tu idzie o faktyczny poziom, a nie jakieś tam "zadowolenie".
Pete - 2008-11-24, 16:02

Hmm...Vozu a kto inny ma robić grę jak nie zawodowcy :?:
Gra jak na te czasy jest raczej wysoko rozwinięta.
A owe zadowolenie zależy od nastawienia człowieka... :-P

Vozu - 2008-11-24, 16:07

Jeżeli grę robią tylko dla kasy lejąc na mnie, fana serii, który jest zawsze najbardziej prawdopodobnym klientem i robią to w czasach kiedy normalnie firmy rozpieszczają graczy zamiłowanych w seriach, dając im więcej niż sobie wymarzyli, to nie są zawodowcami, a żałosną kliką amatorskich, chciwych partaczy.
Arosal - 2008-11-24, 16:10

Pete jak widać wspomniane przez Akelle i dat. wydatki są mięchem dla krytyki

To co pokazuje film daje wyraźny sygnał, że wkładają w Disa serce

Ebenezer Meshullam - 2008-11-24, 16:12

Wkładają serce, z tym się zgodzę. Wkładają serce do tworzonej przez nich gry, ale nie do kontynuacji serii Disciples.
Arosal - 2008-11-24, 16:14

Co Wam mówi, że to nie będzie podobne do Dis :-P nie znamy fabuły, a dla mnie to ona była sercem tej gry
Vozu - 2008-11-24, 16:15

To jak wyglądają moje martwaki kochane... to się prosi o sąd! Dobry design jednostek też był znakiem rozpoznawczym Disa...
Pete - 2008-11-24, 16:16

Drogi Vozu ludzie muszą z czegość żyć a owi zawodowcy tym się zajmują i dostają za to pieniądze jak każdy normalny pracownik jakiejś placówki.
A owi zawodowcy podkreślam słowo zawodowcy muszą mieć do tego zamiłowanie aby tym się zajmować :-P
A co do filmu racja...

Arosal - 2008-11-24, 16:17

O martwiakach za dużo nie wiemy, a ten wojownik na końcu filmiku, był, jak to powiedział mój brat "spoko" :-P
Vozu - 2008-11-24, 16:20

Tylko czym on jest, nasuwa się pytanie. Biorąc pod uwagę to ostrze przy łapie, to skojarzył i się z Widmowym. Jeżeli mam racje, że to on, to jest jedyną podobającą mi się jednostka martwiaków (no dobra, kościany smok jeszcze ujdzie).
Pete - 2008-11-24, 16:25

No widzisz a jednak coś Ci się podoba a tak narzekasz :-P
mozora - 2008-11-24, 16:27

I co wam to da, że będziecie sie kłucić,

Cytat:
Ale jak grę robią osoby, które powinny być zawodowcami


Gra jest robiona przez ludzi, którzy już robili gry, nie są więc nowicjuszami, można chyba powiedzieć ,że są zawodowcami bo pracują w swojim zawodzie juz parę lat.

Cytat:
Jeżeli grę robią tylko dla kasy lejąc na mnie, fana serii, który jest zawsze najbardziej prawdopodobnym klientem


Teraz docelowym klientem nie są fani serii, tylko ( tak mi się wydaje ) fani HoMM, których jest więcej od fanów Disciplesa, fanów mangi, których i w polsce nie brakuje i może jak już kiedyś pisałem graczy konsolowych. Choć o fanach nie zapominają, jak na taką grę ukazuje się bardzo dużo screenów i newsów, może za krótko żyje albo mało śledze inne gry, ale tak mi się wydaje.

Mongward - 2008-11-24, 16:55

Wiecie, to bardzo przypomina sytuację z trzecim Falloutem. Najpierw zatwardziali fani psioczyli ile wlezie na to, co Bethesda z F3 zrobiła, teraz rozpływają sie w zachwytach, w znacznej większości.

Pod względem projektu owszem, można czepiać sie niektórych wizerunków, ale z drugiej strony...czego oczekiwaliście? Grafika teraz dąży do wiarygodności raczej, niż artyzmu. Jednostki w D2 miały w sobie wiecej tego drugiego. Widmowy Wojownik, Syn Ymira czy kilka innych jednostek ładnie wyglądały jako klocki na małej mapce w grze niedbajacej o nadmierna ilość detali, w której jednostki ogląda sie z oddalenia. Ale nie sądzicie, ze trudno byłoby zrobić identyczne niemal jednostki w konwencji realistycznej? A nawet jeśli, to wyglądałyby raczej głupio, niż dumnie? Na przykład Mistrz Runów w klapkach?

Reyned - 2008-11-24, 17:48

Co do oskarżeń o to, iż nie wiem jak to ciężko otóż wiem robiłem kilka gier były nic nie warte nawet po skończeniu a praca trwała pond 2miesiące mimo gotowych grafik i skryptów przed startem… chodzi raczej oto, że jak gra nie była gotowa do reklamacji poco pokazywali nam ten badziew?
mozora - 2008-11-24, 17:59

Skąd wiesz że to badziew, nawet w to nie grałeś. Widziałes tylko screeny, może styl graficzny ci się nie podoba, ale nie można powiedzieć, że jest zacofany, bo dorównuje innym grą wysokobudżetowym.
Athelle - 2008-11-24, 20:40

Vozu jezeli to Widmowy Wojownik to ja nie wiem czym tu sie podniecac. Tzn jednostka wyglada fajnie, ale z Widmowym Wojownikiem na jej widok skojarzen nie mam.
Vozu - 2008-11-24, 20:45

Ja się nie podniecam. Ja tylko mówię, że jeżeli to on jest, to to jedyna jednostka nieumarłych na którą można patrzeć bez przemożnej chęci odwrócenia wzroku...
Athelle - 2008-11-24, 21:24

Jestem na 100% pewny ze to nie jest Widmowy Wojownik... to juz predzej Rycerz Smierci :P
Vozu - 2008-11-25, 15:51

Rycerz musi mieć kobyłę :-P jak nosferatocośtam ma, to rycerzyk tym bardziej :-P
R'edoa Yevonea - 2008-11-25, 16:32

Pocieszać się można tym, że od Łukaszenkomanty nic gorszego i tak nie zrobią, bo zwyczajnie się nie da... :roll:
Vozu - 2008-11-25, 16:48

Czy ja wiem... nadal się zastanawiam, czy najgorszy jest Łukaszenko, Bethrezen, elficki jeździec czy Illumielle...
R'edoa Yevonea - 2008-11-25, 18:44

Vozu napisał/a:
elficki jeździec czy Illumielle...

No dobra... ta dwójka bije łukaszenkomantę w pierwszej rundzie... T^T

mozora - 2008-11-25, 19:17

Lamentujcie dalej, powiem wam tylko że twórcy obiecali nowe video, w którym pojawi się magia na mapie głównej na prośbę fanów ( a oni chcieli tylko screen ) Filmik w niedalekiej przyszłości.
Vozu - 2008-11-25, 19:26

mozora napisał/a:
twórcy obiecali nowe video, w którym pojawi się magia na mapie głównej na prośbę fanów ( a oni chcieli tylko screen )


Oh, fani tylko screen chcieli... chyba z wrażenia ołtarz twórcom postawię i hekatombę złożę po trzykroć...

Daj spokój, podkreślasz to jakby to jakaś masakrycznie niezwykła rzecz była... a temat jest od komentowania, więc to czynimy...

mozora - 2008-11-25, 19:29

Czy ja wam zabraniam komentować, postanowiłem to tu napisać bo w newsach tej informacji jakoś nie widziałem, bo jest mało ważna, nastepnym razem informacje zostawię tylko dla siebie by was nie denerwować przypadkiem.
Vozu - 2008-11-25, 19:33

Ja po prostu mam dziś podły nastrój i naskakuję na wszystko co się rusza... akurat się nawinąłeś... nie bierz tego do siebie...
Reyned - 2008-11-26, 08:16

mozora
jak tak czytam twoje teksty to mam wrażenie że jesteś z dat. i chcesz nas przekonać do zakupu gry od razu podczas premiery XD

Athelle - 2008-11-26, 13:02

Dobra panie i panowie konczymy te dyskusje do czasu wyjscia nowego materialu...

koniec offtopu, któreś z GTW skasuje posty nie na temat... R'ed

mozora - 2008-11-27, 19:06

http://gamecorner.pl/game..._na_filmie.html

Tu pod filmikiem jest dużo komentarzy, w tym tylko jeden który nie krytykuje gry, ale wypowiedzi że D3 jest gotycki. Gracze, którzy nie są takimi zagorzałymi fanami, ani nie śledzą przebiegu produkcji, uważaja grafikę D3 za wspaniałą.

Podobnie jest na innych stronach.

Nagash ep Shogu - 2008-11-28, 10:05

mozora napisał/a:
Gracze, którzy nie są takimi zagorzałymi fanami, ani nie śledzą przebiegu produkcji, uważaja grafikę D3 za wspaniałą.


O kant rzyci grafę niech sobie rozbiją, skoro to co chłoptysie z .dat serwują ani się umywa do już wykreowanego uniwersum i ras/jednostek je zamieszkujących.

Jednostki spaprane, klimat spaprany, fabuła spaprana (tfu, Lambert co to po Graala w postaci aniołka zesłanego przez Wszechojca jedzie - aaa, szczyt kreatywności, to już było). Cholera jasna... tam wszystko jest spaprane. Czym wy się zachwycacie? GRAFIKĄ?! Trzeba być pustym niczym czerep Widmowego, żeby ślinić się nad tą marną produkcją TYLKO z powodu grafiki. I takowa jest ta banda zachwycająca się grafiką - PUSTA. O! (tutaj klepie się z zadowolenia po brzuchu, bowiem cudne ciacho zjadłem)

mozora napisał/a:
dorównuje innym grą wysokobudżetowym.


Jaja sobie Mozora z nas czynisz? Tych biedaczków nie stać na wydanie podstawowej wersji gry z wszystkimi rasami, ba, nie stać ich na dodanie nowych jednostek do drzewek i nowej rasy, a Ty takie pobożne życzenia, żeby nie powiedzieć bzdury, wypisujesz? He? ;>

Pete - 2008-11-28, 12:49

Mozora ma rację to tylko wasz wymysł że z grafiką jest źle :-P
mozora - 2008-11-28, 14:14

Wy przekręcacie moje słowa i ich znaczenie.

Cytat:
Jaja sobie Mozora z nas czynisz? Tych biedaczków nie stać na wydanie podstawowej wersji gry z wszystkimi rasami, ba, nie stać ich na dodanie nowych jednostek do drzewek i nowej rasy, a Ty takie pobożne życzenia, żeby nie powiedzieć bzdury, wypisujesz? He?


Po pierwsze nowych ras nie ma dlatego, że nie maja pieniedzy ( grę zmieniali tyle razy, że pieniędze muszą byc ) tylko jest to zrobione tak byś na pewno kupił dodatek z rasami do których jesteś przyzwyczajony.

Wiem, że styl graficyny ci sie nie podoba ( jak wszystko zreszta ) ale to nie znaczy, ze grafika jest brzydka, nie jest gorsza ( w wykonaniu ) od innych nowych gier.

Cytat:
Mozora ma rację to tylko wasz wymysł że z grafiką jest źle


grafika nie przypadla mi tak bardzo do gustu, wiele bym zmienil, chcialem zaznaczc ze grafika innym sie podoba, co đwiadczy o tym ze dat. ma troche racji.

Vozu - 2008-11-28, 15:41

Ja narzekam na projekty jednostek, nie na grafikę. Gdzieś wcześniej pisałem, że grafika jako grafika jest ładna, tylko brzydkie jest to co zaprojektowali by było przez nią ukazywane...
Vogel - 2008-11-29, 22:32

darkpassionplay napisał/a:
Mogę mieć pytanie?

Ancalagon the Black napisał/a:


Cytat:

-będzie nadal po 5 bohaterów, ale na rasy będą 32 jednostki, czyli ok 50% więcej niż w D2,




być może ktoś już o to pytał, ale wybaczcie mi, nie mam czasu aby szperać po całym forum i byłbym wdzięczny gdyby ktoś mi udzielił odpowiedzi, o ile ktoś jest w stanie oczywiście ;)
z góry dziękuję

No więc. np na tej stronie: http://disciples.phx.pl/i...drzewkorozwoju3 są takie drzewka rozwoju. I ogólnie na screenach jakie widziałem na internecie nie ma żadnych nowych budynków. Więc jak to się ma do tego co jest napisane w cytacie powyżej...? Jeśli ma być więcej jednostek to ja to rozumiem tak, że ma być więcej przemian, no i to takie dla mnie logiczne, że skoro nowa część to i więcej przemian powinno być (analogicznie w DII było więcej możliwości przemian niż w DI)... no ale te screeny i drzewa rozwoju jakoś na to nie wskazują.

Czy ktoś wie może jak to w końcu będzie? :)



Z dawna nieaktualna wiadomość. W sumie będzie chyba nawet mniej jednostek

darkpassionplay - 2008-11-29, 23:17

oooo. ale chamstwo ;/ to niefajno jak będzie mniej... no cóż, ale i tak się doczekać nie mogę ^^ dziękuję za odp ;)
Nagash ep Shogu - 2008-11-29, 23:21

darkpassionplay napisał/a:
ale i tak się doczekać nie mogę


O, widzę kolega zorientowany w realiach nowej "kontynuacji" D3 jak krasnolud w elfiej magii. Ale że tak się zapytam, na co tak konkretnie czekasz? Bo chyba masz świoadomość, że paszkwil, który ujrzy światło dzienne będzie Disciplesem li tylko z nazwy?... ;>

darkpassionplay - 2008-11-29, 23:27

zorientowany mniej niż umiarkowanie...
z tego co czytam, oglądam oto tu tam i ówdzie to stwierdzam iż ta gra będzie mi się podobać. wprawdzie denerwuje mnie fakt braku Nieumarłych oraz jakichś nowych jednostek, ale i tak wydaje mi się, że gra zachowa swój niepowtarzalny klimat.

więc mianowicie co masz na myśli? ;) gdybyś mógł oświecić ciemnego krasnoluda to byłbym wdzięczny, szlachetny elfie ^^

mozora - 2008-11-29, 23:47

Cytat:
O, widzę kolega zorientowany w realiach nowej "kontynuacji" D3 jak krasnolud w elfiej magii. Ale że tak się zapytam, na co tak konkretnie czekasz? Bo chyba masz świoadomość, że paszkwil, który ujrzy światło dzienne będzie Disciplesem li tylko z nazwy?...


Nie krytykuj osób, które chcą zagrać w D3, wiem, że nie podoba ci się nic, choć gry tak naprawdę nie znasz, jedyne co wiesz o niej to to co jest na screenach i filmikach co nie jest wystarczające. Pożegnaj sie z dawnym disciplesem, bo zanosi się jednak na to ( niestety ), że gra odniesie sukces w Rosji,a w Polsce ( jeśli też go u nas nie osiągnie ) może będzie ściągana z neta.

Czytając komentarze ze wszystkich stron ( szczególnie polskich ) gra jest bardzo wychwalana,a w rosji choć pojawiają się słowa krytyki ( szcegółnie po Igromir, gdzie wekszość graczy się, , gra jest wyczykiwana.

Pamiętajmy, że to jest tylko gra, istnieja jeszcze inne ( skierowane do Nagasha, na pewno masz jeszcze inne ulubione pozycje )

Nagash ep Shogu - 2008-11-30, 00:47

mozora napisał/a:
jedyne co wiesz o niej to to co jest na screenach i filmikach co nie jest wystarczające


A co niby jest mi jeszcze potrzebne, by wydać osąd co do tego dziełka? Miałem skonkretyzowane oczekiwania co do gry, które JUŻ na screenach nie są spełnione nawet w minimalnym stopniu - po co mam czekać na pełną grę, skoro już sam design jednostek Hord sprawia, że nie wiadomo - śmiać się, czy płakać. Także nie zarzucaj mi, że moje wieszanie psów po .dat jest bezpodstawne, czy też do niego prawa nie mam, bo produktu w reku nie miałem - po to pokazują swoje wypociny, by je oceniać, a jak jest ocena - każdy widzi. Tym bardziej, że pokazują nie jakieś poszlaki w postaci concept artów, ale konkretne screeny i filmiki, ba, sporo informacji od siebie nt. fabuły, czy czego tam chcesz także przekazali.

Czy gra odniesie sukces? Ha! Jeśli ilość troglodytów dla których grafika to wszystko jest większa, niż ludzi, dla których fabuła (vide kontynuacja tego, co wcześniej było w D1 i D2), oryginalność rozwiązań (stacjonarna walka), czy zwykły artyzm ("artyści" z .dat w przypadku koncepcji jednostek mogą sie pohuśtać na sznurowadłach ludzi odpowiedzialnych za wizje artystyczne w D2), to gra na bank sukces odniesie :] Summa summarum nic co dobre, nie trwa wiecznie, seria Disciples też :]

Co to ma do rzeczy, że to jest tylko gra? Disciples jest grą dobrą, a tutaj ją zepsuto - mam się nie irytować? Phi, narzekasz czasem na dziury w drogach, albo szkołę? Niepotrzebnie! Analogicznie to tez tylko droga i szkoła, są inne, skierowane do Ciebie :]

mozora - 2008-11-30, 01:14

Ostatni oftopowy post.

Cytat:
Phi, narzekasz czasem na dziury w drogach, albo szkołę?


Nigdy nie narzekałem na szkołę, bo wybrałem sobie taką gdzie są fajni nauczyciele i atmosfera i taka która mi pasuje ( a jak by mi nie pasowała to bym zmieniał do skutku ), a na dziurawe drogi nigdy nie narzekałem, tylko na ojca, że jedzie jak wariat po tych dziórach ( u nas co chwile poprawiaja drogi: ostatnio ją poszerzyli, ale w mojim powiecie zawsze się dużo dobrego dzieje ), ale jego nie można zmienić :mrgreen: Ja zawsze jak coś mi nie pasuje to zmieniam jeśli mogę, nie przejmuję się bo
Cytat:
są inne
, więc zmieniam ( choć dróg nie da się samemu zmienić, ale da się zmienić rade powiatu lub polityków za drogi odpowiedzialnych, ale polacy nie umieją wybrać to mają tak jak mają ( jednak niektórych rzeczy nie da się wybrać np. polaków, ale można zawsze wyjechać do inego kraju :-P ). Umówcie się z elledanem poszukajcie jakiś grafików ( fanów ) i poprawcie, ja mam jeszce inne ciekawe tytuły, w które zagram jak zmienie tylko kompa.
Vogel - 2008-11-30, 08:15

Tak się jednak składa, że to forum poświęcono Disciples i to tą grę mamy oceniać nie zaś rozmyślać nad tym na jaki tytuł ją wymienić.

Dla mnie najbardziej irytująca, i to niech mi zagorzali obrońcy tytułu wyjaśnią, jest przemiana Kultysty w Wiedźmę, która jest co trudno ukryć kobietą. W jaki sposób tak ciężko i wspaniale pracujący graficy i projektanci, którzy wkładają w to tyle serca mogli walnąć takiego byka :?:

Nagash ep Shogu - 2008-11-30, 09:15

Vogel, toż to zwykła operacja plastyczna, ponoć Tajlandia przoduje w takowych :]

Ta sprawa była dyskusyjna i w poprzednich częściach, tyle, że tam zostało to załatwione w prosty sposób - Kultysta jako jednostka (czy też Akolita w D2) były tak narysowane, by nie można było rozpoznać płci, tą się akurat wybierało w drzewku rozwojowym :]

Qumi - 2008-11-30, 10:03

Tu się chyba nigdya nic nie zmieni... ciągle te same tematy, te same narzekania... Oj Nagashu, Nagashu... powstrzymaj swego konia Nosferatu aby przypadkiem nie stratował kogoś i ciebie z siodła nie wyrzucił :P Ciekaw jestem co powiesz za rok na temat tej gry ;) Nie odpowiadaj, bo byś wykazał się nadmierną arogancją twierdząc, że znasz przyszłość, niemal taką jak rząd twierdząc, że do 2012 zdąży z budową dróg ;)
Gaderic - 2008-11-30, 11:19

Cytat:
Ciekaw jestem co powiesz za rok na temat tej gry

Ja wiem! JA! Ja wiem! Powiem! = To samo!! :-P Jeżeli to nadal będzie TA gra. No chyba że w końcu ktoś tam się puknie w łeb i zrobi kontynuacje Disa :-P

Cethu - 2008-11-30, 11:56

No nie! Gaderic mnie wyprzedził! A ja też wiedziałem :(

PS: Disa z tej gry nie bedzie, ale napewno niezła konkurencja dla herołsa.

Nagash ep Shogu - 2008-11-30, 12:39

Qumi napisał/a:
Ciekaw jestem co powiesz za rok na temat tej gry


Gaderic napisał/a:
To samo


Alles klar? :-P

Ocean mojej arogancji Qumi ma to do siebie, że jest bezkresny, a ni sztormu jednego na nim nie ma, ergo spokojnie mogę po nim szarżować swoim stateczkiem. a Ty choćbyś prosił i groził rzeczywistości nie zmienisz - .dat marność tworzy, bo w świetle Nevendaar na lepsze miano to to nie zasługuje.

Amen.

Proszę userów o powstrzymanie się od prywatnych wycieczek, to temat na komentarze, do jasnej cholery. R'ed

DeathCloud - 2008-11-30, 17:22

Cytat:
Ciekaw jestem co powiesz za rok na temat tej gry

Wystarczy spojżec na posty z przed roku.
Kto wtedy krytykował a kto bronił tą grę.

Arosal - 2008-11-30, 19:30

Po co kładli łapy na jednostkach... Tereny i stolice mogą być.. lepiej żeby te cosie na mapie naprawdę zniknęły...
darkpassionplay - 2008-11-30, 19:41

Ja osobiście nie rozumiem.... po co tak psioczyć na tą grę ;P matko boska, każą Wam w nią grać? Zmuszać Was ktoś będzie? No ludzie, przeżywacie tego DIII jak mrówka *****... Boże, jak Wam tak nie pasuje to idźcie sobie grać w DII albo nawet w DI skoro jesteście takimi zagorzałymi fanami tradycji (tzn ja osobiście nadal gram w DII bo ta gra mi się nigdy nie znudzi, no ale do DI to bym w życiu nie wrócił). Nie widzę sensu kłócenia się i naskakiwania jeden na drugiego, jak Wam się nie podoba to nie grajcie i nie psujcie krwi ludziom, którym się podoba.

Chociaż założyłbym się o milion i pewnie bym wygrał, że każdy kto tak teraz psioczy, tak czy siak w DIII zagra, chociażby z ciekawości i pewnie mu się ta gra mimo wszystko spodoba, bo zapewne granie po raz enty w wcześniejsze części po prostu mu się znudzi. Pewnie z rzeszą zagorzałych fanów DI było tak samo, że jak miała wyjść DII to coś tam psioczyli... Ludzie w Polsce mają to do siebie, że się boją czegoś nowego :P jak coś nowe to od razu be. Cacy są tylko stereotypy i tradycje z prehistorii ^^ no ale przykro mi, brutalny świat idzie do przodu, a nie staje w miejscu.

To tyle na ten temat.

A jeśli mogę wtrącić swoje osobiste zdanie na temat DIII, to uważam, że będzie to gra b. fajna. A jeśli chodzi o "wizje artystyczne" to się w ogóle nie zgadzam :P pod względem artystycznym to co widziałem z DIII o wiele bardziej mi się podoba niż to co widziałem w poprzednich częściach. Podoba mi się fakt, że jednostki są do siebie podobne. Mianowicie widać, że to jest ulepszenie a nie jakaś zupełnie nowa jednostka. Zazwyczaj było tak, że jednostka po przemianie wyglądała zupełnie inaczej i w ogóle podobna do poprzedniej nie była, a z tego co widzę tutaj to jest zachowane jakieś podobieństwo. W szczególności jeśli chodzi o elfy. Np tancerka słońca w DII wyglądała diametralnie inaczej niż Sylfida, w DIII są dość podobne. No i ogólnie widzę, że zachowane jest jakieś podobieństwo. Moim zdaniem jednostki w DIII są bardziej klimatyczne. I z tego co widzę na screenach czy filmikach to gra ta będzie właśnie przede wszystkim klimatyczna. Tym bardziej dzięki muzyce z DIII jaką dane mi było usłyszeć. Te melodie, które słyszałem również bardziej mi się podobają niż muzyka w DII (a muzyka w DII jest moim zdaniem przezajefajna, więc... ta tym bardziej ^^)

Dobra, nie chce mi się już więcej pisać i tak nikomu się nie będzie chciało tyle czytać ^^

Pozdrawiam.


Początek zdania piszemy z dużej litery, jak i nazwy państw. I prosi się o uważne dobieranie słów. R'edoa

Qumi - 2008-11-30, 20:14

Temat modeli jednotek ciągle poruszacie, ciągle te same argumenty, itp... jak dla mnie ten temat można by zamknąć bo i tak sprowadza się ciągle do tego samego, w kółko wałkowanego poglądu i tyle.
Arosal - 2008-11-30, 20:18

Zauważ Qumi, że owe opinie odnoszą się do nowych materiałów, przedstawiony nam niedawno.
Opinie są ciągle negatywne bo to co nam pokazują, (a chodzi mi tu głównie o jednostki ) jest beznadziejne... Ale chwalę modele stolic i terenów :-P

Cethu - 2008-11-30, 21:39

Qumi napisał/a:
Temat modeli jednotek ciągle poruszacie, ciągle te same argumenty, itp... jak dla mnie ten temat można by zamknąć bo i tak sprowadza się ciągle do tego samego, w kółko wałkowanego poglądu i tyle.


Hmmm, ciekawe czemu? O wiem, pewnie dla tego, że to temat Komentarze, gdzie każdy ma prawo wyrazić swoją opinię na temat nowej odsłony DIII. I raczej nie ma co liczyć na rychłe zamknięcie tego tematu.

Qumi - 2008-11-30, 23:05

Konskrutywny kometarz raczej, a nie ciągle narzekanie na modele... Arosal... daruj sobie... wszystko beznadziejne? Po co to powtarzać w kółko? Ja tam mam dość czytania tego typu komentarzy jak "paszkwil", "beznadzieja", itp jak chcecie wyrażać swoją opinię to róbcie to piszą, że nie podoba się, zamiast narzucając takie opisy, tylko prowokujecie agresję w ten sposób.

Powtarzam jeszcze raz, każdy ma prawo wyrazić swoją opinię, ale powtarzanie za każdym razem, że modele są do bani to, ciągle w kółko to już spam.

Vidriel - 2008-12-01, 00:19

Ostatnie posty to jedno wielkie dzielenie skory na niedzwiedziu 8-) peace & love..byle do premiery..
Arosal - 2008-12-01, 12:18

Oj Qumi, gdzie byłeś gdy zażarcie broniłem Disa3? :-?

Zmieniłem zdanie gdyż wreszcie zdałem sobie sprawę, jak bardzo zmieniono mechanikę gry...
Ruch jednostek jest nie potrzebny... Idiotyczne budowle dające nielogiczne bonusy też... I to coś nazywane Bethrezenem... :evil:

Po za tym zmienili oblicze szlachetnych elfów. Wiem, że Tobie podoba się ich jesienna oprawa, ale ja widzę je bardziej jako uosobienie zimy. Wydaje mi się, że ojcowie Disciplesu2 mieli podobne zdanie...

Ehh Illumielle lekko podchodzi pod klimacik, ale jej fryz :mrgreen: no może jestem konserwatysta, ale mogli by wysmuklić jej twarz i dać długie białe lub srebrne włosy, coś w tym stylu http://zgromadzenie.night...-1177000658.jpg

Qumi - 2008-12-01, 13:04

A mi właśnie z elfów najmniej podoba się Illumiel, ruch nadaje dynamiki grze, itd.
Nagash ep Shogu - 2008-12-01, 13:59

darkpassion napisał/a:
Ja osobiście nie rozumiem.... po co tak psioczyć na tą grę"


Zadaj sobie trud przeczytania topicu wstecz, to zrozumienie znajdziesz, ja osobiście powtarzać się po raz setny nie będę.

darkpassion napisał/a:
nie psujcie krwi ludziom, którym się podoba


Poczułeś się naskoczony? Zadrżało w posadach Twe umiłowanie tego gniotka? Napsuto Ci krwi? ;> To cieszę się niezmiernie, zwłaszcza jeśli chodzi o krew :] Za bardzo bierzesz do siebie... to wszystko :]

darkpassion napisał/a:
Chociaż założyłbym się o milion i pewnie bym wygrał, że każdy kto tak teraz psioczy, tak czy siak w DIII zagra, chociażby z ciekawości i pewnie mu się ta gra mimo wszystko spodoba


Załóż się ze mną i przygotuj ów milion ;-)

darkpassion napisał/a:
Pewnie z rzeszą zagorzałych fanów DI było tak samo, że jak miała wyjść DII to coś tam psioczyli...


Dowody, nie pomówienia. Bo coś mi mówi, że o D1 i pracach nad D2 wiesz mniej niż Qumi o podejściu krytycznym (w przeciwieństwie do jego bezkrytycyzmu :P)

darkpassion napisał/a:
Ludzie w Polsce mają to do siebie, że się boją czegoś nowego :P jak coś nowe to od razu be. Cacy są tylko stereotypy i tradycje z prehistorii ^^ no ale przykro mi, brutalny świat idzie do przodu, a nie staje w miejscu


Phi, a Ty zapewne z kosmosu piszesz, hem? Jedzie mi ten cały ustęp wyjęty z twego tekstu dzieckiem neostrady, ale że forum jest apolityczne, bo to rozwijać tematu nie będę. Oh, oh, jak ja lubię takich co to temu podobne kretynizmy o "ludziach w Polsce" niczym prawdy objawione głoszą :] Aaaaale dość... Jak chcesz coś w tej materii odpisać, wal na PW :] Chętnie podyskutuję... pouczę... wyprostuję kręte ścieżki... :admin:

Co to ja... aha, ten, Qumi, de gustibus non est disputandum, ale datowska inkarnacja Illumielle w ogóle się podobać nie może, wygląda jak facet.

Arosal - 2008-12-01, 13:59

Ruch sprawia, że gra niczym nie rózni się od Heroesa itd...

Może się wygłupie, ale czy twórcy nie zapowiadali pojawienia się w tej grze podziemi??

Illumielle jest teraz nieco inna... podoba mi się jej szata i delikatność, ale jak już wspomniałem twarz nie

Nagash ep Shogu - 2008-12-01, 14:07

O podziemiach nie było mowy (chyba), ale poatrząc po reszcie cudów na kiju, jest to wielce prawdopodobne.

A mi chodzi przede wszystkim o jej twarz. I włosy. Dobra Mortis, ależ ona jest szkaradna! :|

Elfia arystokracja w Nevendaar poza tym ma lekko fioletowy odcień skóry (coś jak znacznik R'ed), a to to blade jest jak trup. A może w .datowskim zamyśle Illumielle ma być szpiegiem Hord :> Ha, nie zdziwiłbym się.

Arosal - 2008-12-01, 14:12

Ów problem rozwiązała by zmiana władcy elfów. Czyli inna nazwa tej ogolonej elfki i koniec.

Powiem Ci, że ta fiołkowa skóra mnie czasami denerwowała... może błękitna była by lepsza :-P .
I co do bladości... Archont też wydawał mi się nie zbyt opalony :-P

Nagash ep Shogu - 2008-12-01, 14:17

*zezuje na Elledana*

E, archonci tak mają. Są po prostu bladzi :]

Denerwowało, czy nie, w kanonie zostało już utrwalone, że długousza szlachta taka jakaś jest... fioletowo-różowa. Właściwie nie szlachta, ale czysta krew królewska. Taką cerę miała tylko Taradrielle, Illumielle oraz Fyrween, a wszystko to wszak sama wierchuszka elfów. Cóż, właściwie dywagacje nad tym to musztarda po obiedzie, bo co było do schędożenia, to .dat schędożyło (Nosferat!!!! Arghhh!!!...).

A żeby nie było, że to czysty off top, który się nadaje tylko do tematu o Przymierzy, to dodam jeszcze od siebie, że drżę na myśl, jak też ONI przedstawią Mortis. Bethrezen w datowskiej wizji jest neptkiem, to i widać Mortis też jak kurak będzie wyglądać. I kto temu przyklaskuje, he?...

Vozu - 2008-12-01, 16:26

Najdziwniejsze jest, że .dat udało się zrobić zupełnie nowy, absurdalny wizerunek szacownego demona, kiedy od DI był przedstawiany w taki sam sposób....
O Mortis wolę nie myśleć, pewnie będzie równie dziwna co ta cała Śmierć uzbrojona w zaginione ogniwo ewolucji między sierpem a kosą....
Illumielle jestem zniesmaczony także, nie dość, że nie rozróżnisz płci, to niezależnie czy chciałbyś ocenić urodę jako kobiety, czy urodę jako mężczyzny (bo to dwupłciowe jest) to bida z nyndzą i tyle.
Darkpassionplay`a mogę poprzeć w jednej kwestii: muzyki. Widać, że facet od niej jest spoza .dat, bo ujawnione kompozycje to czysty miód dla uszu. Zresztą mam wrażenie, że facet robi bardzo do DII akuratną muzykę, bo combat theme jest taki... "kiwający" xD No, chodzi mi o to, że świetnie pasowałby do walki z DII kiedy wszyscy bezczynni się tak z lekka kiwali. Ja też to robiłem, bo muzyka była wspaniała, ale ta jest wręcz genialna.

darkpassionplay - 2008-12-01, 18:15

Co do wypowiedzi innych ludzi to cóż, nie zgadzam się, że ruch doda walce dynamiki. Wręcz przeciwnie, spowolni ją. W DII podobało mi się to ich stanie w miejscu. No ok, ktoś powie, że stali drętwo i nic nie robili, ale właśnie to nadawało walce dynamizmu, ciach, ciach, raz dwa, atak za atakiem :D a tutaj będą się musieli najpierw przewlec przez pół planszy... jak w herosach :P bleee. Ale jest też jeden plus. Dłuższe trwanie walki umili cudowna muzyka, o której już wspomniałem ^^ Zawsze będzie można jej dłużej posłuchać dzięki temu xD
P@weł - 2008-12-01, 18:36

HOOOOOLD IT !!!!
Moze tym co teraz napisze wsadze kij w mrowisko ( chociaz i tak juz tam jest sporo patykow), ale ludzie - opanujcie sie. Ja wiem ze temat komentarze sluzy na wypisywanie komentarzy, ale niedlugo przestanie nim byc i bedzie to temat do bluzg. Nie mamy tej gry, komentujemy suche fakty, albo plotki. Ten temat powinien byc zamkniety do chociazby wyjscia dema. a dopiero wtedy mozna zaczac pisac prawdziwe komentarze - poprzedzone rzetelnymi argumentami a nie glupotami i domyslami. Naprawde - nakrecacie sie jak szczerbaci na suchara i niepotrzebnie bijecie piane. A na koniec okaze sie ze jednak te rozwiazania zrobione przez tworcow sa fajne i dobrze przyjely sie w grze. I co wtedy? Mowie Wam, dajcie spokoj, zajmijcie sie czyms innym, a jak wyjdzie gra i bedzie kiepska to wtedy pojedzcie disciples, tworcow jak tylko mozecie i chcecie.

darkpassionplay - 2008-12-01, 18:42

Dokładnie, zgadzam się z osobą powyżej ;)

a mam takie pytanie... Bo tak coś czytam i czytam, i tak szukam po tym forum i znaleźć nie mogę... O co chodzi z Bethrezenem? Na którym filmiku niby on zabija kogoś jednym ciosem? Mógłby mi ktoś wyjaśnić? :D

Vogel - 2008-12-01, 18:56

Tak wygląda Bethrezen z DIII
Mongward - 2008-12-01, 20:03

Ale...co byście woleli? Większego Księcia na przykład? Albo metroseksualnego pro sexownego lalusia (w końcu był Aniołem...). Przynajmniej Beti odbiega od standardowego wizerunku Panów Zła i Ciemności (TM).
Cethu - 2008-12-01, 20:08

Wciąż żyję nadzieją, że to tylko avek Becia :D

Witaj P@wle, dawno Cie tu nie było. Ale sprawa wygląda inaczej, mało kto tu narzeka na sam gameplay, większość narzekań dotyczy wyglądu niektórych jednostek oraz zmian w świecie Nevendaar, których nie można rozsądnie wytłumaczyć. I poglądu na te sprawy demo raczej nie zmieni :/

Zresztą jestem pewien (o czym już pisałem), że Dis3 jako gra odniesie zyski, graficznie prezentuje sie ładnie i pewnie wielu zaciekawi. Martwi mnie tylko to, że devsi z .dat postawili sobie za punkt honoru zrobienie z niej własnej gry, mając za nic to co powstało w D2.

@Mongward - listości... to tak jak by ci Zeusa przedstawili jako małpe ciskającą bananami!

P@weł - 2008-12-01, 20:27

Wiesz Cethu jak to jest, ciezko sie idealnie kopiuje czyjes dokonania. I tak samo w filmie, teatrze czy innej sztuce, tak w grach komputerowych nie da sie "super" nasladowac poprzednich tworcow. Kazda nowa czesc to wizja nowego tworcy. Owszem bethrezen wyglada jak jakas parodia, ale podchodze do tego z pelnym luzem. zobacze finalna wersje i napisze stosowna recenzje na tym forum, oczywiscie jak nadal forum bedzie 8-) Tworcy niech sobie robia co chca, ich pieniadze, ich cyrk. A jak powiedzialem do Nagasha - zawsze sie znajdzie jakas lepsza gra do pogrania... peace
Athelle - 2008-12-01, 20:42

I mowi to osoba ktora pol roku temu chciala kompletnie zrezygnowac z udzielania sie na forum bo uznala D3 za kompletny S H I T.
Mongward - 2008-12-01, 20:43

Cethu..porównanie niecelne, jak dla mnie. Pytam: jak wolałbyś widzieć Bethrezena? Jako giganta, z półkilometrowymi rogami, ogonem miażdżącym góry i płomienistym wzrokiem? To było setki razy.
Jako większą ersje Księcia, z gołą klatą wypiętą w parodii macho? Psioczyłbyś, że wygląda gejowato.
A moze jako przystojengo mężczyznę o surowych rysach? Było, też było.
A tego nie było. Jedynym, co mi się w zasadzie tu nie podoba, to jego wielkość. Za mały.

Vogel - 2008-12-01, 20:48

Mongward jak to tego nie było :?: Ja mogę sobie na kartce kreaturę namalować i też będzie dobra bo nie było :?: Ja nie dostrzegam różnicy miedzy nim a innymi jednostkami Legionu.

Temat zamykam chwilowo do czasu ukazania się kolejnej nowinki.

Vozu - 2008-12-01, 20:48

Mongward, zobacz sobie malowidła z Disciplesa I na którym był pokazany Bethrezen....
Taki powinien być: http://www.disciples2.com/D1/body/demon.jpg

darkpassionplay - 2008-12-02, 11:57

Oł Em Dżi, jeżeli to jest Bethrezen to... to... to brak mi słów. Aż mnie zamurowało O.o To ja się boję żeby przypadkiem im nie przyszło do głowy zrobienie jednostki Mortis.... nie daj Boże też ją zmienią... No tu muszę poprzeć resztę :P Skoro w pierwszej części wizerunki bogów były takie jakie były, w dwójce były te same, to w trójce też powinny być. Ja, jak widziałem filmik z tym czymś to myślałem, że to jedna z przemian diabła czy coś. Owszem, jako demon bardzo mi się podoba :D Ale jako bóg Legionów? Heloł -.- Tzn mógłby być ewentualnie, ale rzeczywiście jakby był większy...

A skąd niby wiadomo, że to Bethrezen? Nie możliwe, to nie może być Bethrezen, nie wierzę po prostu ^^ Może to jakaś "Bestia Bethrezena" :D Wiecie, analogicznie do "Bestii Galleana" z II części ;)

Duże litery i interpunkcja - Art. 14. § 1. Regulaminu.


made by Nagash


Mało masz pisania, moskicie? Skup się na poprawianiu fika, a nie się pchasz innym w uprawnienia... :evil: R'ed

Nagash ep Shogu - 2008-12-02, 13:26

Micke xxx napisał/a:
Wystarczy spojżec na posty z przed roku.
Kto wtedy krytykował a kto bronił tą grę


Póki się da, to sprostuję to... pomówienie Micke'a :]

Weź pod uwagę stetryczały liszu, iż rok to dość spory okres. Informacji sprzed roku, a raczej ich mnogości, nie da się porównać z obecną ilością. Sam się zachwycałem niektórymi, pierwszymi concept artami i byłem dobrej myśli. Do czasu, aż z nowo napływających informacji nie zaczął się krystalizować obraz, który bynajmniej nie trafia w moje gusta.

Daruś napisał/a:
A skąd niby wiadomo, że to Bethrezen?


Leniwca czasem warto pogonić, a i poszukać informacji też jest dobrze. Chcesz się udzielać w jakimś temacie, to go wpierw prześledź, choćby pobieżnie, kilka stron w tył - to podstawowa zasada korzystania z for internetowych. I tyle od moda.

Informacja, że to Bethrezen była podana w ostatnim filmiku. Link do znalezienia na forum. Opcja "szukaj" działa wyśmienicie - sam sprawdzałem :]

Poniżej wkleję wizerunki Wielkiej Czwórki. Warto zwrócić uwagę, na atrybuty, jakie dzierży każde z nich. Łuk Wszechojca, Topór Wotana, Miecz Bethrezena... Można o tym ładny artykulik napisać.

A tak biorąc pod uwagę wizje artystyczną - niech ktoś mi jeszcze raz spróbuje powiedzieć, że paszkwil tworzony przez .dat ma jakieś walory artystyczne, bzdura! Prawdziwi artyści pracowali nad D1 i D2 i nie da się temu zaprzeczyć. :-P

darkpassionplay - 2008-12-02, 14:37

Ciach! :]

Mam pytanie do ludzi dobrej woli :D Mianowicie:
http://pl.youtube.com/watch?v=0Pg7nZwwnaI z tego filmiku wyraźnie wynika, że do drużyny można wziąć strażnika stolicy... Yyy, co to za pomysł? Wie ktoś coś o tym? Wprawdzie atak Myzrael'a jest tak boski, że się rozpłynąć nad nim mogę, ale co to za pomysł, żeby stolica była niestrzeżona... ^^

A prace artystyczne i ich ocena to osobista sprawa każdego człowieka więc nie rozumiem jak można komuś narzucać swoje zdanie mówiąc, że nie ma się prawa widzieć piękna prac artystycznych DIII...

Nie off topujemy, nie spamujemy, nie popisujemy się gimnazjalną elokwencją i takąż... błyskotliwością... :)

Za off top upomnienie, za resztę... jeszcze się zastanowię. W każdym razie radzę się zapoznać z Regulaminem. Podejrzewam że przyda się.

Trzeba nauczyć sie mysleć samodzielnie, modzi nie są od prowadzenia za rączkę.

made by Nagash


I nie trollujemy, zapomniałem dodać :) Ku refleksji proponuję przemysleć opinię Ebenezera:

Cytat:
Darkpassionplay, ależ bym się strzelił za ten komentarz... Się dopiero zarejestrował i noob zaczyna kozaczyć, nie nawidzę takich pyszałków, co to próbują udowadniać, że są fajni (a jest wręcz przeciwnie)


made by Nagash

Nagash ep Shogu - 2008-12-02, 14:57

Nic nie wiadomo na temat takiego rozwiązania, to tylko pokazówka na filmiku.

Jeśli chodzi o "narzucanie" wizji komus, to cóż... jak ma sie nie wyrobiony gust, to widać tak sie interpretuje subiektywne opinie innych.

Pete - 2008-12-07, 16:27

Fajnie się kiwa Imperialny ale ten filmik chyba widziałem kiedyś.
Zresztą zauważyłem że dawno nie wychodzą nowe screenki i nowniki dotyczące gry... :-P

Cethu - 2008-12-07, 20:09

A czy .dat nie zarzekał się przypadkiem, że nowy filmik da?
mozora - 2008-12-07, 20:34

Cytat:
Fajnie się kiwa Imperialny ale ten filmik chyba widziałem kiedyś.
Zresztą zauważyłem że dawno nie wychodzą nowe screenki i nowniki dotyczące gry...


Niemożliwe, to filmik z tych graficznych prezentacji, o których pisałem.

Cytat:
A czy .dat nie zarzekał się przypadkiem, że nowy filmik da?


Da, ale to nie o ten chodzi ( ten zrobiony jest kamerą przez uczestnika prezentacji ), na obiecanym można będzie zobaczyć, czary na mapie głównej ( tak mówią twórcy )

Cethu - 2008-12-08, 01:19

Wiem, ze to nie ten. Narzekałem, bo ileż to razy obiecali cos zamiescic i konczylo sie na obietnicach :D

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group