Forum Disciples, Disciples 3 on
 
Forum Disciples, Disciples 3  Najlepsze forum poświęcone rewelacyjnej serii gry Disciples
 FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Regulamin  Zaloguj  Rejestracja   Chat [0]   Discipedia  Download 
Znalezionych wyników: 5
Forum Disciples, Disciples 3 Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Porady i triki do edytora scenariuszy Disciples 2
katarzyn.pi

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 38149

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2014-01-01, 19:24   Temat: Porady i triki do edytora scenariuszy Disciples 2
O, to pocieszające... przynajmniej nie będzie zaskoczeń.
Mam gdzieś BE, ale głęboko w piwnicy xD Chyba trzeba się pofatygować. Cóż, zawsze BE traktowałem pobocznie, jakaś ta rasa wraz z kampanią mi nie podpasowały. Wielka szkoda, że to już koniec DII.
  Temat: Porady i triki do edytora scenariuszy Disciples 2
katarzyn.pi

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 38149

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2014-01-01, 19:12   Temat: Porady i triki do edytora scenariuszy Disciples 2
Rozumiem, dzięki. Muszę więc liczyć na szczęście :)
  Temat: Porady i triki do edytora scenariuszy Disciples 2
katarzyn.pi

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 38149

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2014-01-01, 18:58   Temat: Porady i triki do edytora scenariuszy Disciples 2
Mój edytor nie jest w to wyposażony :-/ Jest ok i usuń, ale zmiennych nigdzie nie widać...
I czy dodaj 1 do LICZNIK ustawiłeś z dodaj efekty? Bo u mnie w efektach też nie ma skutku zwiększania zmiennej... chyba że się dopiero pojawia po wprowadzeniu jakiejś zmiennej...

O, heh! Dopiero teraz zauważyłem, że jestem chłopem :D
  Temat: Porady i triki do edytora scenariuszy Disciples 2
katarzyn.pi

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 38149

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2014-01-01, 18:30   Temat: Porady i triki do edytora scenariuszy Disciples 2
A, dobrze z czarami to się pomyliłem... bo teraz jak o tym myślę, to po prostu jednostka znajdowała się w polu rażenia, dlatego czasem wyświetlał, za to pytanie przepraszam :->

Co do zdarzeń... czeka mnie masę popraw widzę... :-(
Tylko powiedz mi proszę, gdzie można dodać tę nową zmienną? Nigdzie nie widzę takiej możliwości w edytorze...

edit: chyba, że to zmienna to tak abstrakcyjnie i chodzi np. by w jakimś odciętym od gry obszarze poruszyć jakąś jednostką w jakieś miejsce i to odpali kolejne zdarzenie... takie coś powinno działać?

PS Ale się złożyło..., akurat dziś zajrzałem po pomoc, a ty wczoraj zamieściłeś swój post, dzięki Ci :mrgreen:
  Temat: Porady i triki do edytora scenariuszy Disciples 2
katarzyn.pi

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 38149

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2014-01-01, 18:02   Temat: Porady i triki do edytora scenariuszy Disciples 2
Witam, mój pierwszy post! :-)
Kiedyś też się trochę bawiłem edytorem, teraz staram się w końcu zrobić pełny scenariusz.

Próbowałem obejść te 10 skutków na zdarzenie, dając drugie zdarzenie o takim samym warunku i po prostu kontynuowałem pisanie skutków... ale tak przeczytałem Twój opis i widzę, że chyba poszedłem na łatwiznę :devil4: gdyż po odpaleniu w grze tych zdarzeń, niby wszystko działa (tworzenie grup), tylko nie wyświetla żadnego dialogu jaki napisałem. Czy to wina, że tak połączyłem dwa zdarzenia, tym samym warunkiem? Tak nie powinno się robić?

[zdarzenie odpala się podczas tury neutralnych, gdy postać neutralna z rozkazem 'przemieść do miejsca' wchodzi do strefy - ale nie do tej docelowej, tylko zawadza o inną po drodze]

Mam też do Ciebie i do innych kolejne pytanie.
Czy, dla efektu wizualnego jeno, mogę ustawić wszystkie czary, które działają strefowo, by mogły zostać rzucone nad terenem specjalnym? Dla przykładu, wyświetla mi Chronos Większy, ale już Ignis Potens (nad jednostką) nie i Maledicere (nad terenem specjalnym) też nie... Jest jakaś zasada? Tutaj też stworzyłem kilka zdarzeń pod rząd dla tego samego warunku, może to wadzi...?

Z góry dzięki za pomoc!
 
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
theme by michaczos.net & UnholyTeam
Tajemnice Antagarichu :: Heroes of Might & Magic 1,2,3,4,5,6 Forum