|
Autor |
Wiadomość |
Temat: Edytor i limit grup. |
Zukolec
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 9445
|
Forum: Disciples II Wysłany: 2021-03-21, 19:25 Temat: Edytor i limit grup. |
Witam serdecznie.
Znalazłem bardzo prosty sposób na zignorowanie limitu drużyn na mapie.
Wystarczy kliknąć w przycisk odpowiedzialny za losowanie mapy.
Następnie odznaczyć wszystko za wyjątkiem generowania drużyn.
Wpisać dowolną liczbę (max.180).
Kliknąć losuj mapę.
Mapa wypełni się określoną ilością drużyn.
Wystarczy zabieg powtórzyć a mapa ponownie zapełni się drużynami.
Zabieg powtarzać do uzyskania odpowiedniej ilości postaci.
Drużyny poprzestawiać i edytować do swoich potrzeb.
Przed tym zabiegiem dobrze jest uprzednio dodać wiele szablonów drużyn i miast z drużynami, gdyż po wypełnieniu mapy nadmiarem postaci nie będzie można tego zrobić, gdyż pojawi się komunikat o przekroczeniu limitu.
Nie jestem świadomy żadnych negatywnych konsekwencji tego sposobu.
Jeśli coś znajdziecie, dzielcie sie spostrzeżeniami. |
Temat: Bolesna zagadka w edytorze |
Zukolec
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 3601
|
Forum: Disciples II Wysłany: 2021-03-21, 16:19 Temat: Bolesna zagadka w edytorze |
Witajcie, użytkownicy tego zacnego forum.
Zwracam się do was z prośbą o pomoc w rozwiązaniu następującego problemu.
Od jakiegoś czasu tworzę dużą i rozbudowaną mapę w discpl2 BE i początkowo skrupulatnie sprawdzałem każde wydarzenie pod względem tego, jak działa i jak reaguje na nie gra. Jednak po jakimś czasie poczułem się na tyle pewnie w kreowaniu scenariuszy, że tego zaniechałem. Iiii... To był błąd.
Po około tygodniu wprowadzania zmian, rozbudowy mapy o nowe zdarzenia przyszedł czas na wspólną grę z dziewczyną, w domowym zaciszu, celem sprawdzenia zmian przed ostateczną aktualizacja.
Domyślacie się już zapewne, że nieco się zdziwiłem, jak się okazało, iż zakończywszy pierwszą turę, gra się wyłącza.
Zacząłem od razu usuwać kolejne zdarzenia, w nadziei,iż trafię na te, które robią złą robotę. Niestety nie dało to nic.
Jeśli macie jakiekolwiek pomysły, propozycję czy pytania, które mogłyby pomóc ustalić przyczynę, będę bardzo wdzięczny za odpowiedzi.
Kilka wskazówek.
- gra jednoosobowa wyłącza się po wyświetleniu pierwszej wiadomości z "pogróżkami" od kolejnego władcy. W pierwszej turze.
- gra wieloosobowa (na zamianę) kończy się w chwili, w której ruch zwykle rozpoczynają neutralni. W pierwszej turze.
-Starsza wersja mapy, przed wprowadzeniem zmian, działa bez zarzutu(przynajmniej do 90+ tury, do której dotrwaliśmy.)
- Ponadto gra wyłącza sie w momencie, gdy klikam przycisk w stolicy, który odpowiada za opuszczenie miasta przez drużynę pełniąca straż.
Zapraszam do dyskusji. |
|
|