Autor |
Wiadomość |
Temat: Guild Wars 2 |
Verthiss
Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 110767
|
Forum: Gry Wysłany: 2018-07-29, 10:04 Temat: Guild Wars 2 |
Uh, od lutego tu nie zaglądałem
Mam gildię i to całkiem sympatyczną, bez żadnych składek :P
Jeśli nadal grasz, to napisz w grze do Verthiss.9541 |
Temat: Guild Wars 2 |
Verthiss
Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 110767
|
Forum: Gry Wysłany: 2018-02-13, 00:13 Temat: Guild Wars 2 |
Inna sprawa, że jest lepsze niż kiedykolwiek i naprawdę warto Chętnie zaproszę chętnych do sympatycznej gildii. |
Temat: Gry w stylu Disciples |
Verthiss
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 5236
|
Forum: Gry Wysłany: 2017-07-30, 10:17 Temat: Gry w stylu Disciples |
Kopę lat ludzie!
Naszło mnie na granie w turówki ale nie chcę tym razem odpalać Disciplesa ani Disciplesa 2. Polecicie mi coś co jest bardzo podobne pod względem mechaniki/gameplayu? Może być w podobnym klimacie jeśli to możliwe, ale nie musi :) Tagi turn-based strategy na Steamie są zawalone baaaardzo różnymi grami, trudno znaleźć to, czego się szuka. |
Temat: Guild Wars 2 |
Verthiss
Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 110767
|
Forum: Gry Wysłany: 2014-03-12, 20:11 Temat: Guild Wars 2 |
Ja również gram na Blacktidzie ale WWW nie ruszam. Jest na tyle ciekawe żeby na nim siedzieć cały czas? :)
Chyba zakręcę się wokół kogoś z gildii żeby mnie wprowadził w takim razie :P |
Temat: Disciples III i Disciples Reincarnation w Windows 8.1 |
Verthiss
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 30610
|
Forum: Warsztat kowalski Wysłany: 2014-03-12, 16:16 Temat: Disciples III i Disciples Reincarnation w Windows 8.1 |
Jakiś czas temu kupiłem Złotą Edycję przez cdp.pl. Wczoraj próhbowałem bezskutecznie odpalić pod Windows 8.1 i napisałem do supportu. Otrzymałem dziś odpowiedź:
Przyczyną błędu jest brak zgodności z systemem Windows 8.1. Niestety w związku z tym, że producent gry nie prowadzi już dla niej wsparcia, niemożliwym jest przygotowanie odpowiedniej poprawki dla tej wersji Windows.
Pozdrawiam |
Temat: Guild Wars 2 |
Verthiss
Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 110767
|
Forum: Gry Wysłany: 2014-03-12, 16:10 Temat: Guild Wars 2 |
U mnie wciąż działa bez zarzutu, kontaktowałeś się z supportem? |
Temat: Guild Wars 2 |
Verthiss
Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 110767
|
Forum: Gry Wysłany: 2014-03-11, 23:03 Temat: Guild Wars 2 |
Ojoj, cóż to takiego? |
Temat: Nosgoth |
Verthiss
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 14311
|
Forum: Gry Wysłany: 2013-12-18, 20:26 Temat: Nosgoth |
http://www.youtube.com/watch?v=qJW4ULBzZ-4 |
Temat: Nosgoth |
Verthiss
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 14311
|
Forum: Gry Wysłany: 2013-10-04, 02:06 Temat: Nosgoth |
Co do zniknięcia Kaina - jest za wcześnie żeby zdradzać szczegóły fabularne bla bla bla
Co do końca klanu Raziela - być może do czasów wydarzeń z SR1 rzeczywiście nie został już nikt z Razielim, ale pozbycie się ich z pewnością nie było rzezią baranków czekających na śmierć na środku pola. Oczywiste jest, że część z nich mogła przetrwać w ukryciu oraz to, że musiały opuszczać kryjówkę w poszukiwaniu ofiar (stąd uzasadnione jest ich miejsce w konflikcie)
Co do wyglądu - wg twórców "dewolucja" Razielim jest analogiczna do dewolucji samego Raziela w stosunku do innych generałów czy nawet samego Kaina, czyli wyraźnie szybsza. |
Temat: Nosgoth |
Verthiss
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 14311
|
Forum: Gry Wysłany: 2013-09-29, 23:59 Temat: Nosgoth |
Cytat: | The Sentinels are devolved descendants and represent the last remnants of the once-proud Clan Razielim. |
^ Ze strony Nosgoth.com
EDIT: Obejrzałem ponownie trailer do Nosgoth oraz długie Q&A z twórcami. Wydarzenia w grze mają miejsce po INTRZE do Soul Reaver, nie po całej grze! Chodzi tu o czasy pomiędzy śmiercią Raziela a ponownym przebudzeniem. Dość ważny szczegół :P |
Temat: Nosgoth |
Verthiss
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 14311
|
Forum: Gry Wysłany: 2013-09-28, 13:10 Temat: Nosgoth |
Nie wiemy chyba NIC o lore jak na razie. Nie widzę tu żadnego gwałtu na fabule, widzę re-design. Rozumiem Twój punkt widzenia, niechęć do nieścisłości czy jawnego łamania kanonu. Widzę jednak, że takie podejście ma czemuś służyć.
Zdecydowanie wolę przymknąć oko na wybicie Razielim i uznam, że część ich społeczeństwa przetrwała i poszerzyła swoje wpływy po to, by mieć okazję latać kozacko wyglądającym wampirem, co jest świetnym rozwiązaniem GAMEPLAY-WISE. O to chodzi w grach w tego typu grach, o gameplay!
Jaki sens ma bycie fanowskim betonem czepiającym się każdej nieścisłości, jeśli odbiera to frajdę z samego grania? |
Temat: mody, czy istnieją |
Verthiss
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 9472
|
Forum: Disciples II Wysłany: 2013-06-12, 21:21 Temat: mody, czy istnieją |
http://www.disciples.pl/v...der=asc&start=0
Tu jest link do tematu. Na końcu pierwszego postu jest odnośnik umożliwiający ściągnięcie moda. Zaleca się zrobienie backupu oryginalnych plików. Nie da się "przyzywaczy", by spawnowali jednostki na swoim poziomie; reszta jednostek przez Ciebie wspomnianych była przez nas zmieniana.
Jeśli się nie mylę, w tej wersji moda Wilczy władca posiada 2 ataki na rundę o połowie normalnej mocy, co umożliwia mu zmianę w Ducha Fenrira i atak jako Duch Fenrira w tej samej turze.
Polecam zresztą dokładne zapoznanie się ze zmianami, jest ich sporo.
Pozdrawiam, Vert.
EDIT: część zaklęć została w modzie pozmieniana na potrzeby multi tak, by każda z ras potrzebowała many gaju. Oznacza to, że w tym wydaniu mod nie nadaje się do grania kampanii (w kampanii z podstawowej wersji na żadnej z map nie znajdziesz many gaju). |
Temat: 3 Zlot Użytkowników Forum Disciples.pl - 29.06.2013 WROCŁAW |
Verthiss
Odpowiedzi: 36
Wyświetleń: 52243
|
Forum: Tablica ogłoszeń Wysłany: 2013-04-16, 00:48 Temat: 3 Zlot Użytkowników Forum Disciples.pl - 29.06.2013 WROCŁAW |
Jeśli tylko w tym terminie nie będę pracować - przywlekę swój liszy zad |
Temat: Hobbit, czyli tam i z powrotem |
Verthiss
Odpowiedzi: 57
Wyświetleń: 75793
|
Forum: Książka i film Wysłany: 2013-01-08, 19:25 Temat: Hobbit, czyli tam i z powrotem |
A to już niedługo! (2013)
Swoją drogą co sądzicie o krasnoludach? Ja byłem nastawiony sceptycznie do nich po ujrzeniu zdjęć promocyjnych, były.... mało krasnoludzkie ;/
Ich zachowanie w filmie jednak sprawia, że wydają mi się karasiowe do szpiku kości |
Temat: Hobbit, czyli tam i z powrotem |
Verthiss
Odpowiedzi: 57
Wyświetleń: 75793
|
Forum: Książka i film Wysłany: 2012-12-30, 21:50 Temat: Hobbit, czyli tam i z powrotem |
Moje za to baaardzo pozytywne Polecam gorąco ;) |
Temat: Hobbit, czyli tam i z powrotem |
Verthiss
Odpowiedzi: 57
Wyświetleń: 75793
|
Forum: Książka i film Wysłany: 2012-12-29, 18:39 Temat: Hobbit, czyli tam i z powrotem |
A wszystko to w 3D lub 2D xD |
Temat: Gry Online |
Verthiss
Odpowiedzi: 350
Wyświetleń: 333523
|
Forum: Gry Wysłany: 2012-12-21, 19:58 Temat: Gry Online |
Znajomi grali i z tego co słyszałem to po kilku dniach grania non stop się po prostu nudzi :P
(od 3 znajomych niezależnie słyszałem że dość szybko gra przestaje bawić) |
Temat: Guild Wars 2 |
Verthiss
Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 110767
|
Forum: Gry Wysłany: 2012-12-18, 20:38 Temat: Guild Wars 2 |
Nekromanta + Olias + Mistrz Szeptów + Livia + Razah z klasą zmienioną na nekromantę to najlepsze ze wszystkich połączeń Jest całe uniwersum synergii pomiędzy umiejętnościami tej klasy postaci (uzupełnionymi o skille rytualista bądź mnicha) |
Temat: A czy B?? |
Verthiss
Odpowiedzi: 933
Wyświetleń: 672136
|
Forum: Tawerna Wysłany: 2012-12-13, 17:52 Temat: A czy B?? |
Zdecydowanie F2P. Gry z abonamentem to gry trickami przytrzymujące przy monitorze nawet, jeśli nie oferują w zamian dobrej zabawy (zmuszające nas do grindu, dające dostęp do ciekawego contentu dopiero po wielu godzinach rozgrywki etc). Produkcje jak League of Legends czy Guild Wars (chociaż za GW trzeba zapłacić na jednokrotnie - na początku) udowadniają nam natomiast, że można zrobić niesamowicie dopracowaną grę, za którą będziemy płacić tylko tyle, ile chcemy (nie zmuszają nas do kupowania "mocy", zamiast tego oferując w sprzedaże umilające szczegóły jak skórki dla bohaterów).
Smoki żywe czy nieumarłe? |
Temat: Guild Wars 2 |
Verthiss
Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 110767
|
Forum: Gry Wysłany: 2012-12-07, 03:07 Temat: Guild Wars 2 |
Nie, zbyt wielkim afektem darzę nekromantów i to ich z reguły testuję najpierw we wszelkich grach, w których jest taka opcja :) |
|