Autor |
Wiadomość |
Temat: news |
Qumi
Odpowiedzi: 431
Wyświetleń: 553606
|
Forum: Katedra Herolda Wysłany: 2012-09-17, 11:40 Temat: news |
I tu parę artów krasnali: http://nevendaar.com/news/2012-09-16-445 |
Temat: Disciples III: Reincarnation |
Qumi
Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 71656
|
Forum: Katedra Herolda Wysłany: 2012-08-10, 17:34 Temat: Disciples III: Reincarnation |
Ciekawa sprawa: Akella jest bliska upadłości i stara się sprzedać prawa autorskie niektórych swoim marek... może więc Disciples przejdzie w nowe ręce? http://finance.rambler.ru.../113374711.html |
Temat: Komentarze, część 2. |
Qumi
Odpowiedzi: 2810
Wyświetleń: 1920028
|
Forum: Dyskutorium Wysłany: 2012-04-25, 10:43 Temat: Komentarze, część 2. |
A ja wiem, bo od niemal początku projektu Disciples 3 śledziłem fora Strategy First, jeszcze wtedy gdy miał go robić inny zespół programistów.
SF nadzorowało Disciples 3 aż do paru miesięcy przed premierą, ich pomysłem był ruch, itd. No ale SF się ogólnie skiepściło bo zwolnili wielu ludzi, którzy byli odpowiedzialni za poprzednie części, w tym boskiego Richarda, zwanego tak bo na forum pojawiał się rzadko ale zawsze przynosił wiele informacji. |
Temat: Komentarze, część 2. |
Qumi
Odpowiedzi: 2810
Wyświetleń: 1920028
|
Forum: Dyskutorium Wysłany: 2012-04-23, 10:19 Temat: Komentarze, część 2. |
Mortis- wiele rzeczy które się nie podoba ludziom tutaj, jak choćby system walki, zostało narzuconych przez Strategy First, nie przez .dat.
Ja czekam niecierpliwie na polską wersję :P |
Temat: Disciples III: Reincarnation |
Qumi
Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 71656
|
Forum: Katedra Herolda Wysłany: 2012-04-10, 15:33 Temat: Disciples III: Reincarnation |
Ekwipunek i umiejętności: http://alldisciples.ru/mo...le=view&sid=850
Ciekawostka: spójrzcie na ostatni screen :P |
Temat: Komentarze, część 2. |
Qumi
Odpowiedzi: 2810
Wyświetleń: 1920028
|
Forum: Dyskutorium Wysłany: 2012-04-06, 23:41 Temat: Komentarze, część 2. |
Lol. Widzę, że niewiele się tu zmieniło :P
Trailer po prostu nie wiele pokazuje, nie ma pokazanych żadnych zmian w mechanice.
Gobliny fajne, lepsze niż w oryginale. |
Temat: League of Legends |
Qumi
Odpowiedzi: 414
Wyświetleń: 308149
|
Forum: Gry Wysłany: 2011-12-10, 19:36 Temat: League of Legends |
Mam jedno zaproszenie do DOTA2 beta jeśli ktoś chce? Potrzebuję tylko konta steam do którego mam wysłać. |
Temat: Komentarze, część 2. |
Qumi
Odpowiedzi: 2810
Wyświetleń: 1920028
|
Forum: Dyskutorium Wysłany: 2011-12-10, 10:22 Temat: Komentarze, część 2. |
Ale parę szpilek można zawsze przy okazji wbić ?
No mnie też jakoś nie ruszyły. Może w grze to będzie fajnie wyglądać, ale na screenach nic nadzwyczajnego. |
Temat: Komentarze, część 2. |
Qumi
Odpowiedzi: 2810
Wyświetleń: 1920028
|
Forum: Dyskutorium Wysłany: 2011-12-10, 09:00 Temat: Komentarze, część 2. |
Lol, skończyły się merytoryczne uwagi, Verthiss? |
Temat: Komentarze, część 2. |
Qumi
Odpowiedzi: 2810
Wyświetleń: 1920028
|
Forum: Dyskutorium Wysłany: 2011-12-09, 19:10 Temat: Komentarze, część 2. |
Powiem ci waskos, że linia brzegowa głównie zależy od twórców map. Stworzenie paru rodzai linii brzegowych: takie z których można wejść do wody i takie z których nie można - to b. dobre rozwiązanie. Umożliwia ono więcej rozwiązań dla twórców map, a przecież jak ktoś chce to może dać wszędzie takie brzegi z których można wchodzić do wody. |
Temat: Disciples III: Reincarnation |
Qumi
Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 71656
|
Forum: Katedra Herolda Wysłany: 2011-11-25, 17:31 Temat: Disciples III: Reincarnation |
Nowy system ekwipunku: http://disciples3.ru/foru...p?t=6995&page=6 |
Temat: Komentarze, część 2. |
Qumi
Odpowiedzi: 2810
Wyświetleń: 1920028
|
Forum: Dyskutorium Wysłany: 2011-11-11, 13:39 Temat: Komentarze, część 2. |
Syrena jeszcze ujdzie, hełm jej się zabierze może modem i będzie git. Tryton natomiast bardzo kiepski. |
Temat: Komentarze, część 2. |
Qumi
Odpowiedzi: 2810
Wyświetleń: 1920028
|
Forum: Dyskutorium Wysłany: 2011-11-04, 18:53 Temat: Komentarze, część 2. |
Filmik wody jest w wersji alfa, systemy fal, prądów, itd są w trakcie finalizacji. Tak przynajmniej twierdzi PR. |
Temat: Komentarze, część 2. |
Qumi
Odpowiedzi: 2810
Wyświetleń: 1920028
|
Forum: Dyskutorium Wysłany: 2011-11-03, 22:45 Temat: Komentarze, część 2. |
Woda wygląda dobrze, co ci w niej nie pasuje? Zrób Screena.
A co do miejsc to ci się wydaje... po prostu pływał głównie i tylko jednym zejściem wszedł na statek. Tak jak w D2, tak i tutaj można z dowolnego brzegu wejść do wody. Co oczywiście, tak jak w D2, nie oznacza, że w niektórych miejscach dostęp do wody może być utrudniony. |
Temat: Heroes of might and magic VI |
Qumi
Odpowiedzi: 300
Wyświetleń: 268456
|
Forum: Gry Wysłany: 2011-10-26, 17:57 Temat: Heroes of might and magic VI |
O rany... to wygląda tak:
Jest Asha i Urgash.
Asha to smok porządku i matka smoków-bogów. Stworzyła świat. Ma wiele aspektów, w tym ten wyznawany przez nekromantów.
Urgash to brat Ashy, który wszystko chce zniszczyć, to uosobienie chaosu. On stworzył demony.
Dzieci Ashy to:
Malassa (smok ciemności), wyznawana przez Beztwarzowych (takie trochę anty-anioły) i mroczne elfy
Shalassa (smok wody), wyznawana przez Nagi
Ylath (smok powietrza), wyznawana przez ludzi
Elrath (smok światła), wyznawana przez ludzi i anioły
Sylanna (smok ziemi), wyznawana przez elfy
Arkath (smok ognia), wyznawany przez krasnoludy
Orkowie wyznają Matkę ziemię (utożsamianą z Sylanną) i Ojca Niebo (utożsamianego z Elrath i Ylath).
Czarodzieje nie wyznają bogów, traktują ich jako idee i źródło mocy. |
Temat: Heroes of might and magic VI |
Qumi
Odpowiedzi: 300
Wyświetleń: 268456
|
Forum: Gry Wysłany: 2011-10-25, 21:57 Temat: Heroes of might and magic VI |
Jest dostępna, a z różnym efektem. Mój brat nie mieszka już z nami więc niestety nie miałem okazji przetestować 5+ pod tym względem, ale w 4 dużo graliśmy... |
Temat: Heroes of might and magic VI |
Qumi
Odpowiedzi: 300
Wyświetleń: 268456
|
Forum: Gry Wysłany: 2011-10-25, 20:39 Temat: Heroes of might and magic VI |
Jak to nie istnieją w V? Nie przypominam sobie aby była o tym mowa... |
Temat: Heroes of might and magic VI |
Qumi
Odpowiedzi: 300
Wyświetleń: 268456
|
Forum: Gry Wysłany: 2011-10-25, 16:25 Temat: Heroes of might and magic VI |
Nie wyczerpał się tylko wy się wyczerpaliście :P Temat D3 jest jak najbardziej żywy na forach zagranicznych, szczególnie z powodu Rebirth i modów.
Mi się fabuła Homm IV bardzo podobała, szczególnie kampania pół-martwego. |
Temat: Heroes of might and magic VI |
Qumi
Odpowiedzi: 300
Wyświetleń: 268456
|
Forum: Gry Wysłany: 2011-10-23, 13:49 Temat: Heroes of might and magic VI |
Rainhold napisał/a: | Cóż w kwestii H5 mamy różne zdanie. Jeśli zaś chodzi o H6 to śmieszne jest właśnie to, że demko pozbawione było błędów, które występują w pełnej wersji.
Co do rozwiązań, które mnie mierżą w H6:
- mała odczuwalność umiejętności bohatera
- brak zmian wyglądzie bohatera mimo zakładania innego sprzętu (wyjątek stanowi broń)
- MASAKRYCZNIE uproszczone animacje zdolności i czarów....brak słów
- TRAGICZNIE naiwna fabuła i postacie
- zbyt małe rozróżnienie w jakości jednostek (wszystko rozwala się hordami nasjłabszych jednostek podobnie jak w innym produkcie Black Hole, Mark of Chaos)
- bardzo niski poziom trudności
p.s. Miejski portal znajduje się w księdze zaklęć dedykowanych mapie. |
Wow, już przeszedłeś grę, że znasz fabułę? Ja jestem na początku kampani nieumarłych i choć domyślam się do czego zmierza to fabuła jak na razie mi się podoba bardzo ;] Bardziej mroczna od tej naiwnej z poprzednich części.
Chodzi ci o rasową zdolność bohatera? Ja używam cały czas. Inne umiejętności też są przydatne.
Wygląd herosów zawsze mnie irytował w każdej odsłonie - jeden dla męskich jeden dla żeńskich danej frakcji, żadnych zmian -.-
Heroes zawsze niestety pokutował większym znaczeniem ilości nad jakością jednostek, to charakterystyka tej marki. |
Temat: Komentarze, część 2. |
Qumi
Odpowiedzi: 2810
Wyświetleń: 1920028
|
Forum: Dyskutorium Wysłany: 2011-09-02, 22:23 Temat: Komentarze, część 2. |
Mi się wydaje, że będą właśnie mapy kampanijne przerabiać. Pisali o tym. Fabuła będzie ta sama, ale rozbudowana o nowe wątki. |
|