Forum Disciples, Disciples 3 on
 
Forum Disciples, Disciples 3  Najlepsze forum poświęcone rewelacyjnej serii gry Disciples
 FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Regulamin  Zaloguj  Rejestracja   Chat [1]   Discipedia  Download 
Znalezionych wyników: 17
Forum Disciples, Disciples 3 Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: ~!~KONKURS~!~
Puszek82

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 17824

PostForum: Tablica ogłoszeń   Wysłany: 2008-01-28, 11:27   Temat: ~!~KONKURS~!~
Tak myślałem i wpadłem na taką nazwę:
Świątynia Pięciu Narodów

Umotywowałem to tym:
W Disciples (przynajmniej DII) gramy 5 rasami a wszyscy przedstawiciele tych ras się tu spotykają. Dla chłopów (przepraszam jeśli kogoś urażam) ze średniowiecza chodzenie do kościoła było okazją do spotkań, rozmów i plotek.
  Temat: Komentarze
Puszek82

Odpowiedzi: 2030
Wyświetleń: 537553

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-01-28, 11:02   Temat: Komentarze
Powiem tyle: jej wygląd jest trochę dziwny. Bardzo dziwny. Po prostu jego wygląd odbiega od przynajmniej MOICH standardów. Swoją drogą jakiej płci jest sukkub? A np. Diabeł/Demon/cokolwiek innego z Legionów?
Pytanie zadane po to by wiedzieć jaką płcią było przed oddaniem się piekłu...:)
Ale i tak mam nadzieje na parę "typowych" demonów.

EDIT: Przestaje się użerać bo na forum jeszcze do wojny dojdzie:)
  Temat: Propozycje
Puszek82

Odpowiedzi: 264
Wyświetleń: 73249

PostForum: Tablica ogłoszeń   Wysłany: 2008-01-28, 10:56   Temat: Propozycje
I tutaj takie coś: Można by było zrobić zablokowany temat w którym mielibyśmy zapisane najnowsze informacje o DIII, czasami się w 10-stronowych tematach nie da znależć odpowiednich informacji.
  Temat: Nowe rasy w Nevendaar
Puszek82

Odpowiedzi: 583
Wyświetleń: 187897

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-01-28, 10:49   Temat: Nowe rasy w Nevendaar
No dobrze, przesadziłem trochę. Ale nawet jeśli taki pomysł wyszedł, to neutralizacja byłaby np. dla Hord możliwość wezwania 1/5 żołnierzy umarłych do życia jako 1.poziomowy wojownik, można by było, że bohater odchodzi a turę później się tam pojawia istota ożywiona.
Dla Imperium możliwość modlitwy = tracisz jedną turę i wszystkie jednostki leczą się o 10%, neutralizuje opętanie przy bohaterze na 1 turę.
Dla Legionów: Podczas walki możesz użyć opętania, które zabiera jedną jednostkę wroga i daje ją do służby bohaterowi.
Oczywiście to nie jest zbalansowane, to tylko przykłady.
  Temat: Walka
Puszek82

Odpowiedzi: 126
Wyświetleń: 77728

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-01-28, 10:39   Temat: Walka
Ostatnio znalazłem coś dziwnego w internecie. Na jednej stronie znalazłem informację a rzekomym zostaniu przy systemie walki, problem w tym,że inne strony piszą, że będzie tryb walki zmieniony. Tym bardziej, że to pierwsze było podano razem z tym, że ten kto to pisał oglądał techdemo DIII. Myślę, że pogłoski o opcji walce w bazowym systemie są prawdziwe. Tylko co będzie ze statystykami... Chyba będą na obydwa rodzaje statystyki...
  Temat: Walka
Puszek82

Odpowiedzi: 126
Wyświetleń: 77728

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-01-28, 10:27   Temat: Walka
Myślę, że nie jest to chybiony pomysł, ale nie jest to też rewelacja. Jednak sądzę, że gra straci przez to paru ludzi, którzy zostaną przy DII a jak zobaczą DIII westchną i powiedzą: Kiedyś było lepiej.
Zdaje mi się, że DIII straci trochę smaczku w porównaniu do DII.
DIII będzie się upodabniało do innych strategii, lecz mam nadzieję, że nie straci swojej oryginalności i nie będzie tylko kolejnym klonem H3,H4,H5 i innych "Herosów".
Taki lekki offtop... :lol:
  Temat: Nowe rasy w Nevendaar
Puszek82

Odpowiedzi: 583
Wyświetleń: 187897

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-01-28, 10:17   Temat: Nowe rasy w Nevendaar
Krasnale powinny dostać możliwość korzystania z maszyn, może tak byłoby, że się kupuje pilota z odpowiednim wykształceniem i maszynę odpowiednią i tam się wsadza pilota. Powinien być (po drodze) jeden bohater dla każdej rasy z unikalnymi zdolnościami jak w Klanach:
Bohater Pilot - Maszyny w drużynie samoczynnie się regenerują 10% hp na turę.
I jeszcze by się przydała dla klanów taka druga płaszczyzna gry.
Np. Na swoim terenie Klany mogą chodzić (wcześniej zakładaną) siecią podziemi, w których poruszają się 20% szybciej. Tylko trzeba by było to zbalansować zdolnościami innych ras.
  Temat: Komentarze
Puszek82

Odpowiedzi: 2030
Wyświetleń: 537553

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-01-28, 10:09   Temat: Komentarze
Pierwsze co pomyślałem gdy zobaczyłem 6-sutkowego demona:
Jakiej to płci?
Drugie:
Co to ma na głowie?
Trzecie:
Mam nadzieję, że finalna wersja D3 nie będzie miała takich potworów....
  Temat: Nowe rasy w Nevendaar
Puszek82

Odpowiedzi: 583
Wyświetleń: 187897

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-01-28, 10:00   Temat: Nowe rasy w Nevendaar
A ja myślę, że w którymś z dodatków wydjdzie rasa posługująca się "technologią", ale bardzo słaba w walce wręcz. Nadają się do tego: (najbardziej) gnomy i gobliny. Ale myślę, że jeśli coś takiego wyjdzie, to będzie to kompletnie wymyślona, niewiele razy użyta w fantasy i mało znana rasa. Żeby tylko na nazwie sobie języka nie połamać. :)
Lekki offtop: W Guild Warsie nie widziałem elfów (a grałem rok) a większość osób niegrających w GW nie wie co to jest Asura bo twórcy (chyba) sami to wymyślili.
EDIT: Dla niektórych osób wstrętne będzie w Disciples 3 zobaczyć anachroniczne roboty.
  Temat: Wojny rasowe
Puszek82

Odpowiedzi: 2576
Wyświetleń: 519196

PostForum: Tawerna   Wysłany: 2008-01-28, 07:25   Temat: Wojny rasowe
I tutaj tekst siedzącego szkieleta przy posiłku mięsnym - Podpalmy dół! :mrgreen: A mięso które spożywa to mięso krasnoluda
Nagash ep Shogu napisał/a:
Ja myślę, że w kwestii szkieletów to sie powinni wypowiadać ich właściciele, tj.nekromanci i lisze


Racja.
Tylko powiedz mi gdzie poszli nekromanci i licze? Bo jakoś ich tu nie widać. :-/
Kathrin napisał/a:
Widzę, że panowie lubią dyskutować o różnych częściach ciała, ciekawe dlaczego


Lubimy dyskutować (w naszym gronie) co jest najlepsze do spożycia a nekromanci lubią (o ile wiem) układać kompozycje z narządów i tkanek ludzkich
Kathrin napisał/a:
Szkielet = mięcho.... nie powiedziałabym


Korzystałem z tego określenia które mi imperialista wcześniej podał (strona wcześniej).
Nagash ep Shogu napisał/a:

Z łaski to ja dostarczam przyjemności płynącej z ssania szyi


Z łaski to niedługo będziesz mógł założyć bar dla wampirów. Specjał: Elfia krew w mundurku elfim (czyt. ciele)
Swoją drogą, ile ty pijesz krwi dziennie? :)
Sir Allemon napisał/a:
i wieloma narządami doskonałymi do tortur.

Zazdrościsz?

Raczej nie, macie przereżająca skłonność do tchórzostwa i wyjawiania informacjii jeszcze w czasie pokazu narzędzi.

Sir Allemon napisał/a:

Puszek82 napisał/a:
Spalili mnie na stosie.
Ałć. Dać ci plasterek?


Nie, daj mi coś do jedzenia bo od
odpowiadania zgłodniałem, a chce przegryźć człowiekiem.
  Temat: Wojny rasowe
Puszek82

Odpowiedzi: 2576
Wyświetleń: 519196

PostForum: Tawerna   Wysłany: 2008-01-27, 19:23   Temat: Wojny rasowe
Bo mózg jest schowany? To mówi imperialny żołdak z kolorowymi oczami i wieloma narządami doskonałymi do tortur.

Nie cytuj całościowo postu skoro piszesz tuż pod nim to jest zbędne i psuje estetyke tematu.
Vogel
  Temat: Wojny rasowe
Puszek82

Odpowiedzi: 2576
Wyświetleń: 519196

PostForum: Tawerna   Wysłany: 2008-01-27, 18:21   Temat: Wojny rasowe
[quote="Nagash ep Shogu"]
Puszek82 napisał/a:
przydatnym tylko dla wampirów. No i do pomalowaia rysunku (potocznie zwanego grafitti) na murach cytadeli.


Od smarowania ścian mojej pięknej Cytadeli (psiakrew, zapomniałem, że zmieniłem nazwę na Cihael ep Eshar...) krwią to się waść odstosunkuj, podobnie od nas, znacz, wampirów. Bo jakoś spoufalanie się z szkieletami nie leży w krwiopijeczj naturze, nie ten lvl :-P Aha, jeszcze jedno - dobry wampir byle krwi nie tknie, ot co. Ja sie pożywiam tylko elfią, sesese ^^
(/quote]

To nie ja, to graficiarze :) . Niestety, to co mówiłem to był tylko przykład... Ja rozmawiam z tym samym levelem...
Myślę, że pożywianie się (tylko dla przyjemności, szkielety nie muszą jeść) elfami to zła rzecz, choć nie jestem wampirem. Elfy potrafią się dobrze kryć... A ja nie pogardzam ludzkim mięsem :devil4: najlepiej tym, co najdalej wątroby.
  Temat: Wojny rasowe
Puszek82

Odpowiedzi: 2576
Wyświetleń: 519196

PostForum: Tawerna   Wysłany: 2008-01-27, 17:09   Temat: Wojny rasowe
Jestem pół szkieletem, w krainach fantasy mamy dużo nazw.

Patrząc na człowieka każdy żoładak Hordy znajdzie coś dla siebie.
Przytoczę parę przykładów.
Szkielet - to z czego powstal(kości) oraz narząd zwany mózgiem
Wampir - Krew do pożywienia się
Nekromantka - cel do zabicia i ożywienia

Nie radzę wywalać truposza do kosza lub kompostowni, możesz umrzeć, sam wpaść do kompostowni oraz (jeśli ci się uda) zmarnujesz niezły potencjał w niego władowamy.
  Temat: Wojny rasowe
Puszek82

Odpowiedzi: 2576
Wyświetleń: 519196

PostForum: Tawerna   Wysłany: 2008-01-27, 16:09   Temat: Wojny rasowe
Mięcho to ulepszony człowiek. Nazywany szkieletem. Korzysta tylko z tego co dobre u człowieka a resztę wywala do kosza. A Imperium jest stworzone po to, by odwracać uwagę ludzi od prawdziwej potęgi - domen śmierci i nekromancjii w służbie Mortis (Chwała naszej pani).
  Temat: Wojny rasowe
Puszek82

Odpowiedzi: 2576
Wyświetleń: 519196

PostForum: Tawerna   Wysłany: 2008-01-27, 15:47   Temat: Wojny rasowe
Sir Allemon napisał/a:
mięcho się odezwało.


Przynajmniej mięcho nie czuje uczuć które gatunek ludzki zbyt pielęgnuje. A... i mięcho nie czuje bólu, gdy oberwie mieczem tylko wie że oberwał mieczem.
  Temat: Wojny rasowe
Puszek82

Odpowiedzi: 2576
Wyświetleń: 519196

PostForum: Tawerna   Wysłany: 2008-01-27, 14:06   Temat: Wojny rasowe
I to mówi humanoid, który po uszkodzeniu części wnętrzności zaczyna przeciekać czerwonym płynem, zwanym krwią, przydatnym tylko dla wampirów. No i do pomalowaia rysunku (potocznie zwanego grafitti) na murach cytadeli.
  Temat: Zaciąg
Puszek82

Odpowiedzi: 201
Wyświetleń: 135205

PostForum: Grupy   Wysłany: 2008-01-27, 12:32   Temat: Zaciąg
Witam

To mój pierwszy post. No więc witam.
Wybrałem Hordę ponieważ skusiła mnie moc którą daje Mortis :-) .

Za Hordy Nieumarłych!
 
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
theme by michaczos.net & UnholyTeam
Tajemnice Antagarichu :: Heroes of Might & Magic 1,2,3,4,5,6 Forum