Forum Disciples, Disciples 3 on
 
Forum Disciples, Disciples 3  Najlepsze forum poświęcone rewelacyjnej serii gry Disciples
 FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Regulamin  Zaloguj  Rejestracja   Chat [0]   Discipedia  Download 
Znalezionych wyników: 5
Forum Disciples, Disciples 3 Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Dodatkowe scenariusze do D:SL
Maltadelo

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 21250

PostForum: Disciples: Święte Ziemie   Wysłany: 2013-09-18, 18:53   Temat: Dodatkowe scenariusze do D:SL
antek napisał/a:
https://www.dropbox.com/sh/tkm7hsxbmynoqtd/1TjwlnLetA

Tutaj są wszystkie brakujące mapki + 5 bonusowych zrobionych niegdyś przez SF dla Gamespotu.
zachęcam to ściągania i pozdrawiam :)


wielkie dzięki, trochę się naszukałem i już chciałem ściągnąć angielską wersje
  Temat: Kampania nekromanty
Maltadelo

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 11503

PostForum: Disciples: Święte Ziemie   Wysłany: 2013-09-11, 21:40   Temat: Kampania nekromanty
Mi chodzi raczej tylko o single player, a w nim przeciwnik zawsze na starcie dysponuje większą ilością surowców, jednostek i bohaterów. U komesa raczej też problemów z magią nie ma, 3 i 4 poziomowe czary zazwyczaj starczą, aby kompletnie przetrzebić potężny oddział wroga, jeśli chodzi o rzucanie 2 razy tego samego czaru jednego dnia - przydatność tego jest średnia, many na czary nie ma wiele, a komputer i tak nie unika spotkania z naszą kulą ognia czy zarazą w następnej turze.
  Temat: Kampania nekromanty
Maltadelo

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 11503

PostForum: Disciples: Święte Ziemie   Wysłany: 2013-09-10, 19:54   Temat: Kampania nekromanty
Vozu napisał/a:

Jest też jedynym typem władcy którego dowódcy mogą uodpornić się na działania złodziei.

Jest też jeszcze artefakt dający tą odporność i czar (na 1 turę).

Jeśli chodzi o temat to nie czekałem z tym tylko zagrałem rycerzem śmierci, a nosferatu jest jednak słaby, liczyłem, że co level dostanie 10 obrażeń, a nie 5. Na pierwszy rzut oka wydał mi się silny, bo jednak 70 inicjatywy z 6 celami i jeszcze leczenie siebie - niby wyśmienite, ale jednak obrażenia i hp niwelują wcześniejsze bonusy. Ogólnie ten dowódca rycerz wydaje się być OP, jest najskuteczniejszy w nabijaniu expa dla jednostek na początkowych poziomach i nie musi obawiać się szybkiego zabicia przez strzelców, największe hp i obrażenia. Tak samo komes wydaje się być znacznie efektywniejszy od reszty.
  Temat: Kampania nekromanty
Maltadelo

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 11503

PostForum: Disciples: Święte Ziemie   Wysłany: 2013-09-09, 22:28   Temat: Kampania nekromanty
Jakie są te dodatkowe misje szpiegowskie w przypadku wyboru mistrza gildii? Szczerze to dziwnie wygląda ta propozycja, bo po skończeniu kampanii imperium, w nekro już na starcie bardzo boli brak jednostki leczącej, a tu jeszcze bez regeneracji codziennej.
  Temat: Kampania nekromanty
Maltadelo

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 11503

PostForum: Disciples: Święte Ziemie   Wysłany: 2013-09-09, 21:15   Temat: Kampania nekromanty
Zaczynam właśnie tą kampanię i nie wiem czy lepszym dowódcą będzie nosferatu czy rycerz śmierci. Nosferatu wydaje się być słaby, ale logicznie myśląc powinien lepiej scalować z lvlem. Jakieś rady?
 
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
theme by michaczos.net & UnholyTeam
Tajemnice Antagarichu :: Heroes of Might & Magic 1,2,3,4,5,6 Forum