Forum Disciples, Disciples 3 on
 
Forum Disciples, Disciples 3  Najlepsze forum poświęcone rewelacyjnej serii gry Disciples
 FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Regulamin  Zaloguj  Rejestracja   Chat [0]   Discipedia  Download 
Znalezionych wyników: 12
Forum Disciples, Disciples 3 Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Komentarze
Habab

Odpowiedzi: 2030
Wyświetleń: 619837

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-03-27, 16:50   Temat: Komentarze
niestety tak
właśnie dlatego nie zgłoszę się do udziału bo szczerze mówiąc strasznie mnie do tego ciągnie. :admin:
  Temat: Idealna Jednostka
Habab

Odpowiedzi: 130
Wyświetleń: 88384

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2008-03-27, 16:22   Temat: Idealna Jednostka
Imperium: zdecydowanie obrońca wiary mix z prokinem i mało kto fiknie
best drużnyna:

1 wariant) tył Arcymag,prokini,imperialny zabójca przód 3 obrońców wiary

Zalety:Dowódza mag jest moim skoromny zdaniem najlepszy(dot tylko imp).duże zróznicowanie dzięki magowi żaden stwór z odp nie podskoczy, dzięki zabójcy łatwiejsze wybijnaie bossów i innych podmiotów z którymi nie lubimy się spotykać w ciemnej uliczce.

Wady: mała moc lecznicza, duża możliwość śmierci wojownika ulokowanego pośrodku.duże koszy z racji budowania wszystkich drzewek idenocześnie

2 wariant) zamiast imperilanego zabójcy 2 prokini
Zalety: naprawdę duża moc lecznicza
Wady: walka z niektórymi jednostkami(szczególnie bossami może przypomniać syzyfową pracę)

Klany: pustelnik najbardziej nakoksowany mag w d2
best drużyna:

1 wariant)Strażnik królewski,Syn Ymira,3 pustalników
Zalety:3 pustalników daje straszliwą moc niszczącą syn Y + bohater tłuką szczególnie upartych *****(Moim skoromnym zdaniem najlepsza możliwa drużyna w d2)

wady:przez pierwsze tury możemy odczuć brak wojowników stojących w 2 lini

2 wariant) zamiast 2 woj w 2 lini dajemy nowicjuszkę
zalety:drużnyna lepsza na krótszą metę nie odczuwamy straty aż 2 jednostek(na początku)
wady:dobre na krótszą metę, większe koszy z racji budowy kolejnego drzewka

Przymierze elfów:wartownik najbardziej nakoksowany strzelec w d2
drużyna:

1 wariant)przód 2X szarżujący centaur,Pan lasu(lub odpowiednio przygotowany centaur-boh). Tył:2Xwartownik + tancerka słońca
zalety: duża moc niszcząca, mocny 1 szereg
wady: mała moc lecznicza

2 wariant)zamiast 2 wartownika 2 tancerkę słońca

Zalety: duża moc lecznicza
wady: patrz podobne rozwiązanie w przypadku imperium

Nieumarłe Hordy:Śmierć wymiata(nawet z ini 40)
drużyna:

1)wariant: Rycerz śmierci + widmowy wojownik(1 L)+ Upiorny żmij (2L) 2Xśmierć
zalety:Ta drużyna wgniata wszystko w ziemię jak idzie
wady:zanim żmij i śmierci staną się skuteczniejsze od chucka norrisa mija trochę czasu(szczególnie jeśli chodzi o żmija).Ta drużyna może się obawiać tylko bardzo mocnych magów. Jeżeli zabiją śmierci drużnyna stanie się dużo słabsza

2)wariant zmiast 2 śmierci możemy dać królową liszy a w pierwszym szeregu dać kolejnego widmowego wojownika
zalety: troche lepsza na start od powyszej, królowa liszy może troche osłabić wrogich łuczników zamim do akcji wejdą śmierci) ale po zastanowieniu nie jest to mistrzostwo świata

Co do legionów to nie grałem nimi za dużo i nie czuję się mocny w ich domenie.

Jedziemy jednostki:

Najlepszy wojownik: obrońca wiary/widmowy wojownik
Dlaczego podwójna nagroda tutaj??
jedna i druga ma swoje duże zalety ow jest szybki i ma pancerz. ww ma dużo życia i paraliż. co do wielkiego inkwizytora mam mieszne uczucia owszem jest odpory i szybko awansuje dlatego też należy mu się miejsce na podim.

Najlepszy strzelec: także podwójna nagroda dla wartownika oraz śmierci
obie jednostki są kilerskie wartownik góruje jeżeli chodzi o ini i rodzaj ataku a śmierć jeżeli chodzi o odporność. Jeżeli jest ustawiona w 2L nie jest to aż takim walorem dlatego postanowiłem przydzielić nagrodę dla obu. Na wyróżnienie zasługuję też żądlec(jako słabszy odpowiednik wartownika oraz imperialany zabójca)

Najlepszy mag: Pustelnik i nie ma wątpliwości. potem arcywapmir

Najlepszy uzdrowiciel: Prokini umiejętność uzdrawiania z chorób i zatruć daję mu to miejsce nad tancerką słońca i hierofantom

Najepszy potworek(2 miejsca):tutaj ciężka sprawa z wyłonieniem lidera podzielę to więc na 2 kategorię aby sobie ułatwić:

Atakujący 1 jednostkę:Syn Ymira. Argumentuję to tym że szybciej awansuje i jest szybciej "uzyskiwalny" od włodarza. Ten oczywiście stoi drobinkę za jego plecami. na trzecim miejscu stoi Zgłębiczar

Atakujący 6 na raz:Zdecydowanie Upiorny żmij zaraz po nim smoczy lisz i wreście Titmach

To by było na tyle :-P
  Temat: Jednostka - Śmierć
Habab

Odpowiedzi: 127
Wyświetleń: 62167

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2008-03-27, 14:52   Temat: Jednostka - Śmierć
niestety wg mnie ta zmiana była potrzeba sam dużo grałem śmiercią mix z nosferatu śmierć likwidowała szybko magów i po sprawie.. jedynie duże magiczne jednostki takie jak smoki mogły się oprzeć, a przecierz śmierć łatwo dostać to jednostka 4lev która potrzebuje mniej expa na awans tak że szybciej dostaniemy śmierć niż dajmy na to wampira.

I to dopiero początek zabawy 900expa na awans to za mało po kilku bitwach 2 takie jednostki w drużynie zapewnią nam zwycięstwo z każdym wrogiem.Dodatkowo wkurza mnie w d jedna rzecz a mianowicie że przy awansie istota otrzymuję przemię do specialnego ataku i nie było by nic irytującego gdyby do tego ataku donosił się też pancerz, ale nie!!

Przykład: zrobiłem scenariusz na drodze do celu ustawiłem potworka;p Demon Uther lev 99 + dodatki. normalnie ten demon znika po wykonaniu zadania, ale chciałem pożądnie wykonać scenariusz, więc sprawdziłem czy jakaś drużnyna potrafi mi go zjechać i właśnie drużyna z napakowanymi śmierciami pokonała stwora, który w założeniu miał być nie do zabicia.

Reasumując: zmiana była potrzeba bo śmierć była zbyt silna
  Temat: Najlepszy atak
Habab

Odpowiedzi: 90
Wyświetleń: 55438

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2008-03-27, 14:36   Temat: Najlepszy atak
Z bossów atak bestii Galleana rzeczywiście wymiata(ta krzyczaca czaszka aż dreszcze przechodzą ;p) a co do jednostek to podoba mi się atak Pandemiousza - niezbyt wyjechany w kosmos i przez to bardzo sugestywny
  Temat: Komentarze
Habab

Odpowiedzi: 2030
Wyświetleń: 619837

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-03-23, 22:39   Temat: Komentarze
nie wziąłeś pod uwagę że mogą wyrównać ilość czarów przyzwania na rasę...
  Temat: Fabuła
Habab

Odpowiedzi: 172
Wyświetleń: 103885

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-03-23, 22:35   Temat: Fabuła
chodzi o to że on zrobi wszechojcu a nie na odwrót
a co do bałaganu to zrobili go: "Zazdrośni i niechętni aniołowie"
więc może zemsta raczej na tych aniołach
Down:Może więc źle przeczytałem :roll:
Cytat:
owszem wygnal go ze swego krolestwa jednak winne za to ponasza glownie Gallean Solloniele (mortis) oraz Wotan :P
  Temat: Komentarze
Habab

Odpowiedzi: 2030
Wyświetleń: 619837

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-03-23, 22:26   Temat: Komentarze
Leon napisał/a:
Ok zakład?Dam głowe...

więc właśnie ją straciłeś :D
  Temat: Komentarze
Habab

Odpowiedzi: 2030
Wyświetleń: 619837

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-03-23, 22:09   Temat: Komentarze
33 jednostki??
wyglada na to że, nie dostaniemy kolejego poziomu w drzewku... :-|
no to się Rosjanie postarali... :evil:
  Temat: Fabuła
Habab

Odpowiedzi: 172
Wyświetleń: 103885

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-03-23, 21:57   Temat: Fabuła
nie koniecznie: powrót powrotem, ale jeszcze pozostaje zemsta na wszechojcu samym w sobie (nie tylko na Imperium)
btw sorki ża leciutki offtop
  Temat: Imperium
Habab

Odpowiedzi: 366
Wyświetleń: 162703

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-03-23, 21:39   Temat: Imperium
Aż strach żeby nie przekombinowali i żeby nie zepsuli na razie jako tako to wygląda
  Temat: Nowe jednostki w świecie Disciples
Habab

Odpowiedzi: 406
Wyświetleń: 160747

PostForum: Disciples II   Wysłany: 2008-03-23, 21:30   Temat: Nowe jednostki w świecie Disciples
swego czasu uwielbiałem sam robic drzewka do disciplesa a perspektywa nowej rasy to coś extra. jednak jedna rzecz nie daje mi spokoju a mianowiecie: na jedym ze screenów widać drzewko elfowych magów tyle że ono nie jest powiększone o poziom w stosunku do d2 mam jednak nadzieje że jakoś da się to wytumaczyć co do jednostek to zobaczymy na co stać ruskich mam nadzieje że po ludzich będących wiecznie pod wpływem można się spodziewać na prawdę wyjechanych w kosmos stwożeń
  Temat: Fabuła
Habab

Odpowiedzi: 172
Wyświetleń: 103885

PostForum: Dyskutorium   Wysłany: 2008-03-23, 21:23   Temat: Fabuła
Fabuła??
Hmm myślę, że będzie się opierać na powrocie Bethrezena
Więc na początek Legiony dadzą po uszach Imperium :devil: a potem elfom, a później elfy i Imperium dadzą po kościach Legionowi :devil: i się ustabilizuje przynajmniej do czasu dodatku :devil:
down:nawet w święta się człowiekowi oberwie :cry:

[uprzejmie informuję, że umieszczane posty mają być gramatyczne, interpunkcyjne i ortograficzne. Nie zaznaczyłam wszystkich błędów, choć przyznam że podkreślenie "Bethrezena" na różowo dało mi pewną dozę satysfakcji - R'ed]
 
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
theme by michaczos.net & UnholyTeam
Tajemnice Antagarichu :: Heroes of Might & Magic 1,2,3,4,5,6 Forum