Forum Disciples, Disciples 3 on
 
Forum Disciples, Disciples 3  Najlepsze forum poświęcone rewelacyjnej serii gry Disciples
 FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Regulamin  Zaloguj  Rejestracja   Chat [1]   Discipedia  Download 
Znalezionych wyników: 83
Forum Disciples, Disciples 3 Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Rysunki (P.P)
Chresdel

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 8725

PostForum: Pinakoteka   Wysłany: 2018-10-13, 18:20   Temat: Rysunki (P.P)
Cesarz mający pod sobą naród Imperium prowadzi go ku świetlanej przyszłości.

https://www.deviantart.co...peror-768144667
  Temat: Disciples 2 - Dzieje Nevendaar Beta Trailer
Chresdel

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4579

PostForum: Disciples 2 Dzieje Nevendaar Zwiastun Mroku   Wysłany: 2018-10-07, 18:51   Temat: Disciples 2 - Dzieje Nevendaar Beta Trailer
Raven napisał/a:
Dość spora liczba istot używa w walce pazurów czy zębów, myślę, że Waskos ma rację i taka umiejętność byłaby zbyt mocna. A w przypadku gdy byłaby dostępna na "wysokim" poziomie, jak mówisz, stałaby się bezużyteczna. Na wysokich poziomach zwykle bohater ma już tyle punktów życia i taki pancerz, że niewiele jest mu w stanie zagrozić.


Racja.
Jednak ta umiejętność nie trafi do gry w formie możliwej do nabycia zdolności (z wyżej wymienionych powodów) Najpewniej ochrona na "ataki fizyczne" trafi do gry w formie jakiegoś artefaktu albo zwoju. Na pewno nie zaburzy to aż tak balansu niż pierwotny pomysł.
  Temat: Disciples 2 - Dzieje Nevendaar Beta Trailer
Chresdel

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4579

PostForum: Disciples 2 Dzieje Nevendaar Zwiastun Mroku   Wysłany: 2018-10-06, 11:13   Temat: Disciples 2 - Dzieje Nevendaar Beta Trailer
Atak fizyczny i Oręż będą dwoma rożnymi źródłami.

Oręż naturalnie będzie tyczyć się ataków z wykorzystaniem broni.

Atak fizyczny będzie tyczyć się wszelkich ataków "niemagicznych" bez użycia oręża jak: ugryzienia, cięcia pazurami, uderzenia itp.

Oczywiście ochrona przed tym atakiem przyznawana będzie bohaterom na "wysokim" poziomie.

Wilkołaki na pewno przestaną być już tak męczące. :lol:
  Temat: Disciples 2 - Dzieje Nevendaar Beta Trailer
Chresdel

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4579

PostForum: Disciples 2 Dzieje Nevendaar Zwiastun Mroku   Wysłany: 2018-10-04, 15:04   Temat: Disciples 2 - Dzieje Nevendaar Beta Trailer
Do-Raven Obecnie to podwodne miasto funkcjonuje jako obiekt krajobrazu. Świątynia jest ruiną i jak przystało na ruinę ma 2 grafiki. W wersji zniszczonej jest podtopiona. Zapomniałem jej wstawić na obrazku ale już go zaktualizowałem, można obejrzeć.
Jednostkami zajmuje się Pitashi i to on decyduje jakie trafią do gry. Najpewniej w dodatku nie uświadczymy nowych jednostek Morludzi. Niestety gra ma ograniczone zasoby i kiepsko znosi dodawanie nowych jednostek. O ile jednostki robione z już istniejących spritów edytor przyjmuje w miarę bezboleśnie to te z nowym modelem są już znacznym obciążeniem dlatego nie można z nimi szaleć. Ne wiemy czemu tak się dzieje. Przecież jedno i drugie jest dodawane jako sprity. Może kiedyś znajdzie się rozwiązanie tego problemu.

Do-Waskos Niestety w przypadku tak małych grafik jak do disciples w trybie indeksowanym (a edytor nie przyjmuje grafik w RGB) nie można zrobić łagodnych przejść. Albo ja po prostu nie wiem jak je poprawnie wykonać :-) . Po za tym chciałem to przejście zrobić tak jak zrobione jest oryginalnie przejście między teren wody i lądu by lepiej pasowało do gry.
  Temat: Disciples 2 - Dzieje Nevendaar Beta Trailer
Chresdel

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4579

PostForum: Disciples 2 Dzieje Nevendaar Zwiastun Mroku   Wysłany: 2018-10-04, 13:16   Temat: Disciples 2 - Dzieje Nevendaar Beta Trailer
W grze oba obiekty zarówno ten zwykły jak i ten ogromny mają 2x2 pola

Pola obiektów morludzi można podzielić na 2 rodzaje. Pierwszym są pola "fizyczne" czyli te które przez grę są odczytywane jako faktyczny obiekt i w przypadku obu obiektów jest to 2x2 (część nawodna) oraz pola "nie fizyczne" (chyba tak można je nazwać) po których można swobodnie pływać a nawet stawiać obiekty i teren, ale w tym ostatnim przypadku nie będzie to ładnie wyglądało (cześć podwodna) tych nie wiem ile jest to raczej nie istotne. Mam nadzieję że pomogłem.
  Temat: Disciples 2 - Dzieje Nevendaar Beta Trailer
Chresdel

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4579

PostForum: Disciples 2 Dzieje Nevendaar Zwiastun Mroku   Wysłany: 2018-10-04, 12:36   Temat: Disciples 2 - Dzieje Nevendaar Beta Trailer
Jeśli ktoś jeszcze nie widział to może obejrzeć sobie obiekty morludzi

https://www.deviantart.co...s-mod-766518339
  Temat: Zajazd "Pod Ciemną Gwiazdą"
Chresdel

Odpowiedzi: 4809
Wyświetleń: 648886

PostForum: Tawerna   Wysłany: 2018-09-30, 13:24   Temat: Zajazd "Pod Ciemną Gwiazdą"
W takim razie w jakim języku jest tekst wygłaszany przez arcymaga podczas gdy ten umiera?
Jak da się przez forum wysłać ten plik dźwiękowy to mogę go przesłać.
Nazywał się "G000UU0021KILL"
  Temat: Zajazd "Pod Ciemną Gwiazdą"
Chresdel

Odpowiedzi: 4809
Wyświetleń: 648886

PostForum: Tawerna   Wysłany: 2018-09-28, 22:24   Temat: Zajazd "Pod Ciemną Gwiazdą"
Takie szybkie pytania.

Czy w Nevendaarze istniała nazwa na ichniejszy odpowiednik łaciny używany przez demony oraz imperialną inteligencję?
Czy są jakieś informacje o władcach imperium przed Cesarzem Demosthene? Szczególnie ważne jest to czy wiadomo coś o pierwszym cesarzu czy trzeba będzie to wymyślić od zera?

Z góry dziękuję za odpowiedz.
  Temat: Disciples 2 - Dzieje Nevendaar Beta Trailer
Chresdel

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4579

PostForum: Disciples 2 Dzieje Nevendaar Zwiastun Mroku   Wysłany: 2018-09-23, 16:02   Temat: Disciples 2 - Dzieje Nevendaar Beta Trailer
Allemon napisał/a:
Chylę czoła przed rozkminieniem kodu gry. Zrobienie nowego czaru to nie to samo co podmiana portretu.

Co do meritum - mocno zaburzy to balans w multi - wszak będzie można przeprowadzić silny atak we wczesnym momencie gry - może lepiej zrobić to tylko jako zwój albo inny gadżet?

Warto pójść dalej i od razu uśmiercać jednostkę dodaną, tylko to jak podejrzewam - wyższa szkoła jazdy.


Hurr Durr. Żaden portret nie jest podmieniony wszystkie są nowe.
  Temat: Zajazd "Pod Ciemną Gwiazdą"
Chresdel

Odpowiedzi: 4809
Wyświetleń: 648886

PostForum: Tawerna   Wysłany: 2018-09-13, 22:32   Temat: Zajazd "Pod Ciemną Gwiazdą"
Allemon napisał/a:
Widać ogrom prac. :)
Co oznacza liczba w nawiasie np. Zbir (2)?


W jednej z misji na tej mapie trzeba pozbyć się 4 grupek zbirów, każda ma przypisany numer.
  Temat: Zajazd "Pod Ciemną Gwiazdą"
Chresdel

Odpowiedzi: 4809
Wyświetleń: 648886

PostForum: Tawerna   Wysłany: 2018-09-13, 00:17   Temat: Zajazd "Pod Ciemną Gwiazdą"
Przedstawiam Trailer Bety 2.0 :)
W którym zobaczymy miedzy innymi:
Nowego Dowódce, Ewolucje "neutralnych" jednostek, Nowa jednostke Mrocznych Zastepów oraz pare innych nowości.
Zapraszam do obejrzenia!

https://www.youtube.com/watch?v=8SeOXZ-tjKU
  Temat: Rysunki (P.P)
Chresdel

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 8725

PostForum: Pinakoteka   Wysłany: 2018-07-01, 18:56   Temat: Rysunki (P.P)
https://www.deviantart.co...les-2-752425496

Jak mawia święte pismo "zło trzeba dobrem zwyciężać" a inkwizycja jest dobra na wszystko.
  Temat: Rysunki (P.P)
Chresdel

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 8725

PostForum: Pinakoteka   Wysłany: 2018-06-16, 20:55   Temat: Rysunki (P.P)
Emry z Abriessel jak będę miał więcej czasu narysuję go na koniu.

https://pawelpiekarski28.deviantart.com/art/Disciples-2-Emry-of-Abrissel-750069332
  Temat: Rysunki (P.P)
Chresdel

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 8725

PostForum: Pinakoteka   Wysłany: 2018-06-09, 14:55   Temat: Rysunki (P.P)
Hańba tym, którzy nazywają nas okrutnikami.

https://pawelpiekarski28.deviantart.com/art/Glorious-Grand-inquisitor-and-dirty-peasant-748933268
  Temat: Disciples 2 - Dzieje Nevendaar Beta Trailer
Chresdel

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 4579

PostForum: Disciples 2 Dzieje Nevendaar Zwiastun Mroku   Wysłany: 2018-05-27, 14:08   Temat: Disciples 2 - Dzieje Nevendaar Beta Trailer
Zapraszam do zapoznania się z częścią pierwszą, testowej rozgrywki która miała na celu sprawdzić stabliność dodatku.
Obyło sie bez jakiś wiekszych problemów i można śmiało stwierdzić że dodatek jest w pełni grywalny.
Prosiłbym o komentarze odnoszące się do mapy, nowych obiektów, jednostek oraz zadań, pomijając nasz styl gry.
Sami wiemy iż nie jest na wysokim poziomie :P
Ukazana mapa będzie dostepna w dodatku po wnesieniu poprawek. ( między innymi, zbyt silne wilki :P )
Liczymy rownież na wasze sugestie odnośnie tego.

-Twórca mapy- Pitashi.
-Rozgrywka na zmianę- Pitashi -Hordy Nieumarłych, Chresdel jako książę Demetrius (Imperium).

https://www.youtube.com/watch?v=lCnxDV5rM94

link do drugiej części

https://youtu.be/95w3zKsoh-A
  Temat: Rysunki (P.P)
Chresdel

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 8725

PostForum: Pinakoteka   Wysłany: 2018-05-16, 23:10   Temat: Rysunki (P.P)
W celu zapoznania się opisami poniższych postaci polecam odwiedzić fanpage :-) https://www.facebook.com/...hVODZImxOGWqLUw

Nekrogast- nowa jednostka mrocznych elfów
https://pawelpiekarski28.deviantart.com/art/Concept-art-Nekrogast-741040487

Uriel- Ślepy wódz górskich klanów
https://pawelpiekarski28.deviantart.com/art/Concept-art-Uriel-Blind-King-744516157

Książę Demetrius- cham,rasista i wizjoner :-)
https://pawelpiekarski28.deviantart.com/art/Concept-art-Prince-Demetrius-745201483
  Temat: Twórczość fanowska (P.P) - komentarze i laudacje
Chresdel

Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 11623

PostForum: Komentarze   Wysłany: 2018-05-03, 22:38   Temat: Twórczość fanowska (P.P) - komentarze i laudacje
Nie używał Kamehamy.
https://pl.wikipedia.org/wiki/Kamehameha_I
  Temat: Rysunki (P.P)
Chresdel

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 8725

PostForum: Pinakoteka   Wysłany: 2018-04-29, 21:11   Temat: Rysunki (P.P)
Biały czarodziej

https://pawelpiekarski28.deviantart.com/art/White-Wizard-Disciples-2-742698698
  Temat: Twórczość fanowska (P.P) - komentarze i laudacje
Chresdel

Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 11623

PostForum: Komentarze   Wysłany: 2018-04-16, 20:18   Temat: Twórczość fanowska (P.P) - komentarze i laudacje
Chciałem go trochę wystylizować na wschodniego władcę ale w tej masce wyszedł jak jakiś boss z Dark Souls
  Temat: Rysunki (P.P)
Chresdel

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 8725

PostForum: Pinakoteka   Wysłany: 2018-04-14, 23:43   Temat: Rysunki (P.P)
W końcu autorski koncept. Nieumarły władca "Wieczny sułtan Alkmaaru".

https://pawelpiekarski28.deviantart.com/art/Undead-KIng-Concept-art-740416232
 
Strona 1 z 5
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
theme by michaczos.net & UnholyTeam
Tajemnice Antagarichu :: Heroes of Might & Magic 1,2,3,4,5,6 Forum