|
Autor |
Wiadomość |
Temat: Boże Igrzysko - Kampania Imperium |
Anem
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 9904
|
Forum: Kampanie Wysłany: 2015-08-03, 00:38 Temat: Boże Igrzysko - Kampania Imperium |
Bardzo dziękuję za komentarze, teraz już wiem co poprawić, czego się oczekuje i gdzie są dobre, a gdzie słabe strony mojej konstrukcji. Z pewnością będę miał to na uwadze przy tworzeniu 2 misji, która już się powoli robi. |
Temat: Boże Igrzysko - Kampania Imperium |
Anem
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 9904
|
Forum: Kampanie Wysłany: 2015-08-02, 22:16 Temat: Boże Igrzysko - Kampania Imperium |
Że za trudna? To prawda, nie walczy się z chłopami i giermkami jak zwykło zawsze w 1 poziomowych kampaniach, ale da się wylevelować drużynę. Zawsze uważałem, że kampanie w disach są żenująco łatwe, biorąc pod uwagę jak się bufuje drużynę miksturami i zaklęciami. Początek może być trudny, sam miałem pewne problemy, ale ja właśnie celuję w wymagające misje, nie lubię łatwych przechadzek. Jest obóz treningowy, obóz najemników, biorąc pod uwagę ilość kopalń złota to raczej dużego problemu z podbiciem neutrlai być nie powinno. Niemniej dziękuję za komentarz, będę wiedział czego się oczekuje.
Waskos
Cóż, dałem tyle surowców, ponieważ region fabularnie jest bardzo bogatym, a gdyby dać zaklęcia 3 poziomu to by było IMO zbyt łatwo biorąc do tego zaklęcia z wieży magów. A co do poziomu to max dla bohatera to 4, 3 jest dla jednostek : P |
Temat: Boże Igrzysko - Kampania Imperium |
Anem
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 9904
|
Forum: Kampanie Wysłany: 2015-08-02, 15:39 Temat: Boże Igrzysko - Kampania Imperium |
Oto moja pierwsza misja kampanii, do której stworzenia przymierzałem się jakiś czas. Nie wiem ile zajmie mi stworzenie całości, ale będę w wolnych chwilach nad nią z pewnością pracował. Warto eksplorować mapę dokładnie, gdyż poboczne misje będą dawać pełniejszy obraz fabuły, a poboczne wątki w przyszłości staną się bardzo ważne. Liczę na uwagi, spostrzeżenia i ewentualnie jakieś własne pomysły.
Misja pierwsza:
Link: http://www.speedyshare.com/8VQNs/Nowa-Era.sg |
Temat: Pociągnijmy dalej historię Nevendaaru! |
Anem
Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 55648
|
Forum: Disciples II Wysłany: 2015-08-01, 19:49 Temat: Pociągnijmy dalej historię Nevendaaru! |
Może warto byłoby ożywić temat, bo widzę są osoby tworzące nowe kampanie, może da się coś większego razem wymyślić? |
Temat: Neutrlane królestwa |
Anem
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 9184
|
Forum: Disciples II Wysłany: 2015-07-31, 04:50 Temat: Neutrlane królestwa |
Z chęcią bym się czegoś więcej dowiedział o tych państewkach. |
Temat: Waskosowa saga |
Anem
Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 56050
|
Forum: Kampanie Wysłany: 2015-07-30, 12:15 Temat: Waskosowa saga |
Zawsze możemy jakoś spróbować połączyć siły i stworzyć coś dla Imperium większego |
Temat: Waskosowa saga |
Anem
Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 56050
|
Forum: Kampanie Wysłany: 2015-07-30, 01:01 Temat: Waskosowa saga |
Jako że Imperium to moja ulubiona nacja muszę się tu wypowiedzieć, plus samemu planuję fabułę dla Imperium, tylko że 10 lat do przodu po BE, ale ja nie o tym.
Misja Pierwsza:
Po pierwsze, Pacanów … ta nazwa zabija nastrój. Nie sądzę aby w świecie Disciplesa istniała wioska o nazwie Pacanów. Ogólnie zbytnio spolszczone nazwy to według mnie duży minus, zabija klimat. Nie jestem w stanie przenieść się do tego świata fantasty, bo nagle uderza we mnie taka nazwa. No ale to mankament, pomińmy.
We wprowadzeniu jest napisane, że siły elfów to weterani buntu, cosik słabi. Weterani buntu powinni być pozostawieni na dalsze boje z elfami.
Mapa jest dziwnie zbudowana. Niby są to ziemie Imperium/elfów, ale pełno tam orków albo ten barbarzyńca i kopalnia otoczona ziemią nieumarłych, że elfy niby ich sprowadziły? Nie widzi mi się by elfy współpracowały z barbarzyńcami. Na drogach walają się wyznawcy i chochliki, co sługusy demonów tam robią? Niedobrze. Mapa jest ważną częścią rozgrywki i musi współgrać z fabułą, no ale przynajmniej ja wychodzę z takim założeniem. Ale ogółem, jako całość, mapa jest dobrze skonstruowana w tej części miejskiej, połączona drogami, otoczona naturalnymi budynkami, które dają wrażenie, że tutaj coś żyje, jakaś ludność.
Mało wydarzeń, nie jestem w stanie w pełni zanurzyć się w tej nowej fabule.
Pierwszą misję oceniam 6,5/10 Czyli średnio. Mogło być lepiej, zwłaszcza że pierwsza misja to pierwsze wrażenie, powinno być więcej info o tym co się działo wcześniej, co i jak czemu, no ale idźmy dalej.
Misja Druga:
Demony z orkami? Nie widzę tego. Poza tym mapa nie współgra z opisem, ziemie te miały być bogate, a tu bida. W większości woda, a zasobów jak na lekarstwo. Ale poza tym mapa fajnie zrobiona, dużo woody XD Za dużo : D Nie cierpię jej. A ten Vogel to jakiś choleryk, na wszystkich się drze. Mapka ani łatwa, ani trudna, ta woda strasznie spowalnia. Znowu nieco mało wydarzeń, a dialogi nie noszą głębi informacji, ot takie gadanie, pokrzyczeć na podwładnego, pogrozić przeciwnikowi.
Daję 6/10
Misja Trzecia:
Bardzo fajna mapka, dobrze zrobiona, także nieco więcej zdarzeń, mogłyby nieść więcej informacji, no ale niech będzie. Walki nie były łatwe, mało many na mapie, przez co musiałem długo kampować i zbierać manę nim poszedłem na bosa i smoka. Ogółem przyjemnie się grało, daję 8/10
Misja Czwarta:
Arnold mnie rozbawił, choć te zamknij mordę wąski nie są klimatyczne w sensie przedstawionego świata, ale jako easter egg super. Krótka misja, przyjemna, choć ponownie, za mało wydarzeń niosących fakty, gadka gadką, ale co się dzieje na świecie, tego mi brakuje. 7/10
Misja Czwarta:
Taki przeskok fabularny w kampanii średnio wychodzi, lepiej skupić się na jednym wątku. Ten bój z tym szlachcicem imo był zupełnie niepotrzebny, mało co wniósł. Ale sama mapka była fajna, prosta, dobrze się w nią zagrało, lecz znów, za mało dialogów, za mało wydarzeń i treści, która pozowli się zagłębić. 7/10
Misja Piąta:
Wstęp. Wielkie WTF, królowa wszystkich oszukała, a w poprzednich misjach nic o tym praktycznie nie ma. Jakie księstwo Bythazaru, czemu wcześniej nikt o tym nie wspominał, żadnych pogłosek, żadnych tekstów od wcześniej pokonanych „zdrajców”. Rozpoznałem tylko tego Waskosa, co to w 1 misji się pokazał. Wydaje mi się, że kampania była zbyt rozrzucona, tu demony, tam jakiś szlachcic się buntuje, tu znowu elfy. Powinna być jedna linia fabularna. Trudno się w tym wszystkim połapać. Chce się iść dalej z ciekawości, ale w głowie pątlik. Daję 6/10
Misja Szósta:
I znowu inkwizycja, chyba z całej sagi ich „wątek” był najlepszy. Misja nie była łatwa, ale dzięki artefaktom z poprzednich mapek udało się. Ale ten demon jak na tak potężną istotę jak z niego wszyscy robili wcale nie miał jakiegoś wielkiego zejścia ani wejścia. Ot, pokonany i już. Ten Mryzel … z jednej strony fajna zagrywka, zmusza do większej uwagi, ale z drugiej – Mryzel powinien być w stolicy Imperium, a to to nie jest stolica Imperium, to tylko baza wypadowa. Jak to wytłumaczyć fabularnie, że Mryzel zjawił się nagle na jakimś zadupi, żeby bronić „stolicy”? (stolica mechanicznie, ale fabularnie nie, wiecie o co chodzi. Dlatego najlepiej w kampanii fabularnie kompletnie pomijać strażników stolicy, chyba że to stolica ta fabularna, jak w kampanii Imperium w Dis2.) Ale fajnie się grało, jak dotąd najlepsza mapka 9/10
Misja Siódma i ostatnia:
Znowu wątek królowej. Osobiście nie sądzę by coś takiego odwaliła, za dużo by miała do stracenia, już bardziej bym upatrywał że chce zabić Emrego i samej władać Imperium, co jej po jego rozwaleniu i stworzeniu jakiś śmiesznych państwek? Elfy przyjdą i rozwalą, choć jako elfa sama może z nimi knuć, lecz jednak przez większość czasu służyła tak czy inaczej Imperium, więc z automatu jest wrogiem elfów. Dlatego dziwi jej zdrada. Najgorsze, że kampania kończy się a najlepszym momencie. Królowa mówiła, że ma jakiś plan, że nowy świat, ale zero wyjaśnień o co chodzi. Zginęła, ta elfia kapłanka nad nią klęczy i koniec. No co jest? Dlaczego królowa sprzymierzyła się z nekrosami, dlaczego z elfami? Za dużo niewiadomych. Jakby zabrakło pomysłu na pociągnięcie tego. Jakiś A’sharad mówi, że królowa odegrała swoją rolę i nic poza tym, dlaczego tak ucinasz bez wyjaśnienia? To nie pozwala dać pełni obrazu. A szkoda. Oceniam 8/10
Ogółem kampania dobra, zapewnia rozrywkę, coś się dzieje, ale sądzę że można było to zrobić lepiej i nadać temu tytuł ciągłości wydarzeń Disciples, ale IMO jest zbyt dużo niewyjaśnionych kwestii. Niemniej każdemu polecam. |
|
|