Forum Disciples, Disciples 3
Najlepsze forum poświęcone rewelacyjnej serii gry Disciples

Dyskutorium - Legiony Potepionych

Athelle - 2007-03-25, 20:59
Temat postu: Legiony Potepionych
Legiony beda jedyna "Zła" rasa w podstawowej wersji DIII. Czego mozna sie po nich spodziewac. Czy Bethrezen wreszcie odzyska wszystkie sily. W tym temacie piszcie o wszystkim co dotyczy demonow. Co powinno zostac tak jak w drugiej czesc co musi zostac zmienione.
Smash - 2007-03-25, 22:59

W D2 nie istniało coś takiego jak zła i dobra rasa. Jeśli tego nie zachowają w D3 to będzie pierwsze pęknięcie w tej wspaniałej serii. TT
Kazgah - 2007-03-25, 23:17

To więc w takim razie trupy będą neutralne? Legiony w D3: więcej akcji, będą siać zniszczenie, knuć spiski no i przywrócenie księcia demonów.
Pyriel - 2007-03-26, 15:11

Smash napisał/a:
W D2 nie istniało coś takiego jak zła i dobra rasa.

Nie do końca, o czym świadczą chociażby podtytuły PG „Strażnicy światła” i „Słudzy ciemności”. Jednak, jeśli chodzi o przymierze to ich raczej ciężko mi po którejś ze stron postawić.
Nie mogę się doczekać, kiedy odpalę pełną wersję DIII znowu to oczekiwanie na awans by zobaczyć wygląd jednostki po raz pierwszy i to właśnie na demony oczkuje z największą niecierpliwością. Podobno w Legionach nie będą już walczyć ludzie a jedynie demony, co mnie bardzo cieszy.

DeathCloud - 2007-03-26, 16:38

Cytat:
W D2 nie istniało coś takiego jak zła i dobra rasa. Jeśli tego nie zachowają w D3 to będzie pierwsze pęknięcie w tej wspaniałej serii. TT
Ależ były i to wyraźnie zaznaczone, choc nie tak jak w innych fantasy ale jednak.
Demony to reprezentują tutaj czyste zło, wystarzy popatrzeń na fprowadzenie do misji Legionów gdzie trzeba było sie dogadać z Deloilim.

Cytat:
Nie mogę się doczekać, kiedy odpalę pełną wersję DIII znowu to oczekiwanie na awans by zobaczyć wygląd jednostki po raz pierwszy i to właśnie na demony oczkuje z największą niecierpliwością. Podobno w Legionach nie będą już walczyć ludzie a jedynie demony, co mnie bardzo cieszy.
Ja wolę jednak by w Legionach też byli ludzie, w końcu to ludzie (konkretnie heretycy, jedno z określeń Legionów) byli tylko na niskoch poziomach, wyżej były juz demony i tak jest lepiej, bo Demony nie mogą być leszczami, chyba że impy by służyły bezpośredzio w Legionach.
Zodd - 2007-03-26, 17:59

Mam nadzieję, że drzewko wojowników będzie bardziej rozwinięte... No i liczę na jakieś udoskonalenie dla Sukkub, żeby nie były takie... ubogie. Co do braku obecności ludzi w Legionach, to nie jestem zadowolony. Nie ma to jak opętany chłop :mrgreen:
Smash - 2007-03-26, 18:31

Naprawdę w D2 nie było rozróżnienia na dobrą i złą rasę. Każda miała swoje cele i swoje sposoby na dążenie do ich. To jak w prawdziwym życiu o żadnym państwie lub rasie nie można powiedzieć, że jest dobra albo zła. W D2 świat nie składał się na białe i czarne tylko na odcienie szarości. Każda strona konfliktu jest bezwzględna i dąży do celu po trupach... i to właśnie mi się podoba w D2 żadnego zakichanego, przesłodzonego dobra lub bezsensownej manifestacji zła (w stylu: "wyrżnijmy chłopów co z tego, że mogą się przydać i harować,lepiej ich wyrżnąć bo jesteśmy źli"). W D2 nie ma dobra i zła, jest tylko moja racja, moja armia, mój Bóg i mój topór którego zaraz zakosztujesz...
Athelle - 2007-03-27, 13:52

Hmmm dlatego napisalem ""Zla"". Bralem pod uwage tylko podtytuly podzielonego na dwie czesci PG "Sludzy Ciemnosci" i "Straznicy Swiatla".

Co do tego co chcialbym zobaczyc hmmm to tych samych bohaterow :)
Uwielbialem Ksiecia :) I jeszcze wiecej ponurych i ciemnych jednostek :) W kazdym razie jezeli chodzi o Demony wiekszos moglaby zostac tak jak bylo :)

Rond - 2007-03-28, 16:55

Hmm... Moim zdaniem Legiony to bardzo fajna nacja :) Myślę, że na 1wszych i 2gich lvlach mogliby byc ludzie, lecz dalej niee...

Ps. Kto powiedział, że potępieni to tylko demony ? W nazwie są legiony potępionych, czyli nawet potępieni aniolowie moga byc ;)

P@weł - 2007-03-29, 09:41

Niekoniecznie Legiony musza byc zle. W tej grze moim zdaniem nie istnieje podzial na dobro i zlo, lecz na frakcje ktore probuja osiagnac swoje cele dla SWOJEGO dobra ;-) Niby w Imperium panuje taka sielanka, a paladyni gonia mieczami zlych przeciwnikow wiary w wszechojca. Ale przeciez wystepuja tam liczni zdrajcy itp. tak samo jest w innych frakcjach.
Athelle - 2007-04-12, 13:04

Kontynuacje tematu Dobro i Zlo juz mamy :). Teraz czas zajac sie sprawami czysto Demonicznymi. Czego mozna sie spodziewac po Demonach no napewno ze nie bedzie juz to rasa jaka znamy z DII po scrennach widac :/ czy to zle nei wiem. Nie jestem ekspertem czy fanatykiem tej rasy. Jednak mi sie wszystko co pokazane dotychczas raczej podoba:P.

I nowe pytanie do dyskusji. :P Jakie dodatkowe drzewko rozwoju moglyby zyskac Demony ??

Smash - 2007-04-12, 17:35

W d2 prezentowali się dumnie i pięknie na swój demoniczny sposób :), kto widział księcia ten wie o czym mówię :) natomiast w d3 prezentują się jak stwory z koszmarów, horrorów, poskręcane, zdeformowane i wzbudzające obrzydzenie? Czy to jest dobra droga, jakoś nie sądzę. W traileru jest pokazany demon który ma na grzbiecie... nie potrafię tego opisać....
P@weł - 2007-04-12, 18:05

Wg mnie wlasnie o to chodzi. Tak w moim mniemaniu powinien wygladac demon. Ucielesnienie wszelakich cierpien. Chcialbym aby wygladali jak ktos kto przez caly czas cierpi ( w koncu jego dusza trafila do piekla :evil: ), ich ciala powinne byc wynikiem roznych tortur i mutacji. Np. swietnie prezentuje sie ten wielki demon z malymi ludzmi przyczepionymi do plecow. Wyglad diabelka itp. jest staroswiecki i malo oryginalny. Mam nadziele ze sie popisza na tym polu
Pyriel - 2007-04-12, 19:56

Dusze potępionych uwięzione w ciele demona zmuszone do oglądania okropieństw, jakie Legiony sprowadzą do Nevendaaru. Uwielbiam horrory i koszmary
Zakłada, że jednostki pokazane w trailerze są niskopoziomowe a jeżeli mam rację to aż ciarki przechodzą, gdy pomyśle jak będą wyglądać, jak się je rozwinie.

P@weł - 2007-04-19, 16:50

Mogliby tej panience z laska ( krotki filmik) zrobic bardziej demoniczna twarz, bo teraz to wyglada jak ksiezniczka z bajki :-D . Ale mam tez lepszy pomysl - niech ma taka twarz jak ma teraz, ale przy zadawaniu ataku, zmienialaby sie na taka demoniczna jak z horroru :mrgreen: Imo lepszy efekt...
Athelle - 2007-04-19, 19:50

Dziwna miala laske ta gosciowa. Chyba jeszcze nei dopracowana albo poprostu to byly tylko niskie efekty graficzne.
Cethu - 2007-04-19, 20:02

Przecież widać że na lasce nie ma textur...była dodana zeby bylo widac czym wywija...
P@weł - 2007-04-23, 13:47

Ciekawi mnie sprawa jak rozwiaza sprawe z lataniem. Jak wiemy prawie wszystkie jednostki w tej frakcji posiadaja z natury skrzydla ( nawet zlodziej na arcie). Byloby to niesprawiedliwe, gdyby jednostki mogly swobodnie latac, kiedy inne nie ( przeczytalem w jakis newsach, ze z lataniem u imperium nie bedzie tak samo jak w DII). Co o tym sadzicie? Moze juz problem jest rozwiazany, tylko ja o tym nie wiem?

Nie mam pojęcia, czy już to rozwiązali.-Kaz

Pyriel - 2007-05-13, 12:02

Wszystkim którzy uważają że nie można było zrobić gorszego gargulca polecam odpalenie Heroes of Might & Magic 5.
Całkowita zmiana koncepcji wyglądu spowodowana zapewne zwiększeniem różnorodności w szeregach Legionów, w DI i DII niemal wszystkie jednostki są humanoidami. Wygląda jednak na to, że nie będzie to już jednostka atakująca z dystansu, choć może jakoś to zrobią że ptaszysko będzie strzelać. Jak dla mnie nie jest on wcale taki tragiczny ciekawe jak będzie się zmieniał wraz z poziomami.

PS. Nie jestem niepoprawnym optymitą

P@weł - 2007-05-13, 12:27

Moze z tego rogu pokrytego runami ( czy, czyms tam), bedzie strzelac, albo jakim goracym oddechem z paszczy :mrgreen:
Gallean - 2007-05-13, 23:47

Jedno co powiem na obronę tego gargulca to to, że jako jednostka demonów wygląda spoko. Tyle, że nie jako gargulec... tylko jakiś inny demon
Zodd - 2007-05-14, 04:57

Co Wy gadacie? Nie jest znowu taki tragiczny, w ogóle mi nie przeszkadza jego wygląd. Poza tym jeszcze nie wiemy jak wyglądają jego wyższe formy, uh...
Gallean - 2007-05-14, 09:38

Jak w wyższych formach będzie bardziej "gargulcowaty" to spoko...
Cethu - 2007-05-14, 12:29

Dziwaczne przednie nogi, śmieszna szyja, cudaczna głowa z cudacznym rogiem, i te skrzydła..mi on ani trochę nie podchodzi...lepszy byłby bardziej gargulcowaty...

Niebardzo rozumiem o co Ci chodzilo na koncu posta...zrob edit i wyjasnij dokladnie. - P@weł

Smash - 2007-05-14, 19:02

Widać, że P@weł ostro się do roboty wziął, ale mógby zmienić kolor czcionki na niebieski bardziej przypomina imperium no chyba, że migruje do legionów :D .

Gargulec jest tragiczny tak jak i troll zresztą, i nie ma co na siłę twierdzić inaczej.

Pyriel chciałbmy tylko przypomnieć ci, że gargulca w homm5 również zrobili Rosjanie, więc nie ma się co śmiać, jak to się mówi? Historia lubi się powtarzać :/.

Zastanawiam się, czy oni są pozbawieni gustu czy specjalnie robią tak te jednostki by być bardziej innowacyjnym? Nivel chciał być innowacyjny w wyglądzie jednostek i h5 okazało się porażką...

Gallean - 2007-05-14, 19:14

Nie powiedziałbym, że Heroes V jest porażką...
Smash - 2007-05-14, 19:25

Załóż temat odpowiedni to ci wymienię powody dla których h5 jest wielką porażką. Niestety regułą jest, że zmiana producenta nigdy nie wychodzi grze na dobrze. Czy d3 będzie wyjątkiem od tej reguły czas pokaże.
<niech w takim razie bedzie blue 8-) > Z tego co wiem DIII robia ludzie odpowiedzialni za poprzednie czesci ( np. Richard Terrien). Moze zatrudnili kilku nowych ludzi ale sklad pozostal ten sam (...chyba... :mrgreen: )- P@weł
Ten jest bardziej czytelny
Pyriel

Pyriel - 2007-05-16, 13:24

A taki drobiażdżek jeszcze. Jest to zapewne tylko kwestia tłumaczenia jednak demony w jedynce nazywały się Przeklętym Legionem a nie Legionem Potępionych. Zmiana, która nie przeszkadza choć ta stara nazwa jest ciut lepsza /tylko o tyle o ile się różni/
P@weł - 2007-05-16, 13:45

Tworcy pewnie pomysleli o czyms takim ,ze kiedys te legiony ( w sensie armie) byly normalne, ale pozniej zostaly potepione. Moze dlatego sporo jest tam jednostek jeszcze "ludzkich" lecz juz lekko zmienionych. W dIII design jednostek jest typowo koszmarno-piekielny, wiec moze niech go nazwa "Jeszcze bardziej potepione legiony" ? :mrgreen:
Gallean - 2007-05-16, 22:01

Jak na razie w Legionach martwi mnie brak ludzkich jednostek. Oczywiście nie licząc wiedźmy.
Smash - 2007-05-16, 23:52

Pyriel napisał/a:
A taki drobiażdżek jeszcze. Jest to zapewne tylko kwestia tłumaczenia jednak demony w jedynce nazywały się Przeklętym Legionem a nie Legionem Potępionych. Zmiana, która nie przeszkadza choć ta stara nazwa jest ciut lepsza /tylko o tyle o ile się różni/


Przeklęty <unholy> to słowo które jest dość często używane w czarnej magii a wiadomo jak czarna magia to nieumarli, natomiast do demonów potępiony pasuje idealnie. Cieszę się, że zmienili nazwę Legionów. Ogólnie polska wersja jest dobrze przetłumaczona nawet jeśli zamienili Overlord'a na Włodarza ;). Jak by ktoś chciał ponarzekać to radzę wpierw zapoznać się z polską wersją h3, spazmy i bicie piany zapewnione po 5 minutach.

P@weł - 2007-05-17, 08:56

Ja bym nazwal ich jednak inaczej. Bo Legiony Potepionych to kojarza mi sie wlasnie ze splugawionymi armiami na modle chaosu z warhammera a nie pomiotem demonskim. Wlasnie, mogliby wojownikow/czempionow zrobic w wielkich ,ozdobnych zbrojach. Budzilyby respekt :mrgreen:
Gallean - 2007-05-27, 09:09

A co sądzicie o chochlikach. Moim zdaniem będą lepsze niż w poprzednich częściach.
P@weł - 2007-05-27, 09:24

Ja myslalem ze te chochliki to jakis zart programistow. Male to zadaje obrazenia i tylko fajnie sie to to zabija :lol:
Smash - 2007-05-29, 20:20

Jest taki śmieszny błąd w grze a właściwie nie błąd bo wynika to z systemu gry.
Spasiony choclik ma 50 inicjatywy, więc jeżeli zamienimy np. takiego Tiamath'a w chochlika to w następnej turze jeżeli przerwie on czar to zaatakuje nas z pozycji 50 ini, nic więc dziwnego, że wiedzmy są takie nie popularne :)

Pyriel - 2007-05-31, 21:29

Chochliki mają w opisie to ze są sługami legionów, a nawet gruby ma taką samą animację śmierci dlatego pytanie jest na miejscu jednak porównywanie ich do sąsiadki jest już oczywistym spamem. Dlatego uprasza się o trzymanie się tematu
P@weł to Twój teren pilnuj go!!

Gallean - 2007-05-31, 22:18

http://i147.photobucket.c...0/Rahab12/1.jpg
Tu jest link z artami z D3. Zobaczcie sobie tam taką jedną jednostkę. U samej góry mniej więcej na środku jest kobieta z czarnymi skrzydłami. Nie wydaje wam się, że to sukub?

Cethu - 2007-05-31, 22:42

No bardzo możliwe...A dwa w lewo to kolejny poziom gargulca??
R'edoa Yevonea - 2007-06-01, 13:37

Gallean napisał/a:
U samej góry mniej więcej na środku jest kobieta z czarnymi skrzydłami

jeśli tak, to piękny concept, podoba mi się. (choć nie przypuszczałam, że to bedzie z legionów) Cethu, o tego w zbroi ci chyba nie chodzi, nie?

Pyriel - 2007-06-01, 18:11

Jestem ciekaw jak będzie z Sobowtórem. W DII jednostka ta była nie dopracowana, równie dobrze mogła by podobnie jak złodziej mieć ze startu max XP bo przecież nie kożysta z żadnych profitów jakie daje awans. Niezależnie od poziomu ma zawsze tyle HP i DMG co jednostka w którą się zmienia o ile nie jest ona podrasowana awansami wtedy nasz sobowtór jest ze startu w tyle.
Gallean - 2007-06-02, 09:29

Może to ten: http://i147.photobucket.c.../Rahab12/59.jpg
Gaderic - 2007-06-03, 23:41

Cytat:
Może to ten

Kukluks klan?
Ta "czapka" jest beznadziejna :-x
Sobowtór jest chyba najbardziej nieopłacalna jednostką w grze, czy jest sens dawać ja do 3ki?
To chyba jedyna jednostka demonów która bym wyrzucił z gry...

MachaK - 2007-06-04, 07:26

Gdyby zwiększono jej inicjatywę, PŻ i miała możliwość ataku bez przemiany to by była przydatna.

Mnie zastanawia pewna rzeczy, czy u demonów znowu będzie lipa z wojownikami? Praktycznie tnie się ich jak schab, lepiej zainwestować w diabły, które zabierają więcej miejsca ale są silniejsze.

P@weł - 2007-06-04, 07:55

Własnie o to chodzi. Kazda rasa jest w czyms dobra, a akurat u legionow wypadaja jednostki dwupolowe. Nie martw sie ,pewnie w dIII kazda z drzewek dostanie kolejny poziom ( jak bylo do tej pory)
Gallean - 2007-06-04, 09:12

Moim zdaniem sobowtór powinien mieć taki poziom jak jednostka, w którą się zamienia.
Gaderic - 2007-06-04, 09:58

Cytat:
Moim zdaniem sobowtór powinien mieć taki poziom jak jednostka, w którą się zamienia.

To też nie było by najszczęśliwsze.
Lepiej aby jednostka którą imituje miała JEGO poziom, sobowtór na 10Lv walczy z rycerzem na 3Lv, zmienia sie w tego rycerza tyle że na 10Lv :mrgreen:

Smash - 2007-06-04, 13:00

Zgadzam się z Gaderic'iem, sam o tym też pomyślałem, jak by wyważyć doświadczenie sobowtórowi (np. 3k) to mogło by się bardzo dobrze sprawdzić.
Gallean - 2007-06-21, 08:21

A ja może zmieniłbym ataki w drzewku czarownic. Bo ta zamiana w chochlika się nie opłaca. Lepiej by paraliżowały (tyle, że to jest już u Hord)
DeathCloud - 2007-06-21, 08:49

NO właśnie to jest już u Nieumarłych, to po jaką cholerę ma być u demonów.
A zamienianie w chochlkika jest czasem bardzo opłacalne.
Najlepiej by było tak jak jest.

Gallean - 2007-06-22, 08:34

Ja poprawiłbym w Disciples zamianę w kamień. Gdy inkub kogoś zamieniłby w kamień to ta jednostka wygłądałaby jak posąg
Książę Bythazar - 2007-06-22, 11:31

Takie coś było w jedynce ale kiepsko wyglądało.Ja bym dodał każdej jednostce demonów(nie ludzi) odporność na oręż i ogień.

Gdzie tu jest balans wzgledem innych ras? P@wel

MachaK - 2007-06-22, 12:35

Mamut, wiesz jaka by była masakra? Czym takiego byś pobił? w 4 turze już by ci rozniósł wszystkie jednostki walczące i wziął się za magów. Odporność za ogień-tak ale dupa nie za broń!
DeathCloud - 2007-06-22, 12:45

Tylko odporność na ogień, żadnej odporności na broń.
Odporność na bron to domena Nieumarłych.

U Demonów odporność na ogień powinienna być czymś takim samym co odpornośc na śmierć u nieumarłych.

Książę Bythazar - 2007-06-22, 13:40

Ja za bardzo nie kapuję dlaczego hordy mają odporność na oręż.U demonów było by to uzasadnione tym, że demony są uosobieniem bólu i bez przerwy cierpią więc nie powinny nawet poczuć ciosu zwykłego miecza czy topora.
P@weł - 2007-06-22, 14:00

Chordy, tym bardziej. Nie dosc ze to w polowie same duchy o niematerialnym ciele, to sa to istoty zmarle. Nie czuja bolu, nie maja sumienia, krwi itd. Stad ta niewrazliwosc na orez. Jezeli chodzi o demony i ich odpornosc "na upartego" to tylko na zwykla stal/zelazo. Mam na mysli to ze niektore jednostki byloby mozna zabic bronia magiczna, opatrzona runami lub zakleciami. Ale popatrzmy na to tak - BALANS - jezeli dopakowujemy jedna rase ,to trzeba tez pomyslec o innych, zeby wogole byl sens grania...
Książę Bythazar - 2007-06-22, 14:11

To niby czemu widmowy wojownik czy odcień są podatne na oręż?U hord dość dziwnie obdarowano jednostki odpornością na oręż tak więc twoja teoria :
P@weł napisał/a:
hordy, tym bardziej. Nie dosc ze to w polowie same duchy o niematerialnym ciele, to sa to istoty zmarle. Nie czuja bolu, nie maja sumienia, krwi itd.

raczej nie ma sensu.

Przypominam że to temat o Legionach jeszcze jeden post o Hordach, a skasuje posta i nagrodze odpowiednio autora
Pyriel

Gallean - 2007-06-23, 20:32

Mi bardzo spodobała się propozycja na jednym forum by Rycerz Piekieł zamieniał się w Upadłego anioła
P@weł - 2007-06-23, 22:09

Upadly aniol to po prostu demon i co? zamiast bialych skrzydel dadza mu czarne i demoniczna twarz. Nic odkrywczego... :roll:
MachaK - 2007-06-26, 07:11

Gargulcowi powinni zmienić źródło ataku, nie wiem jak wygląda to w D2 ale w 1 to atakował on wyimaginowaną błękitną kulą, więc może pod jakiś żywioł umieścić?
DeathCloud - 2007-06-26, 08:19

ZAgraj w Rise of Elves.
Tam atakował za pomocą żywiołu ZIemi

P@weł - 2007-06-26, 09:35

MachaK napisał/a:
w 1 to atakował on wyimaginowaną błękitną kulą


Kiepsko to wygladalo, bo jest to jednostka atakujaca na dystans, a w D1 gargulec machal reka jakby atakowal jednostke stojaca naprzeciw. W D2 to na szczescie naprawili i juz to wyglada normalnie ( czyli slupy ziemi wylazace z podloza i raniace jakakolwiek jednostke

Pyriel - 2007-06-29, 23:53

z filmiku widać, że także w legionach pojawią się nowe jednostki. W pewnym momencie wyraźnie widać Cerbera :mrgreen: ciekawe czy będzie on posiadał drzewko rozwoju czy też zastąpi Czarta. Ciekawi mnie też czy będzie potrafił atakować więcej niż jedną jednostkę :-/
Kazgah - 2007-06-30, 00:29

Raczej wątpię, by zmienili zdanie i poprzekładali jednostki. To że cerber jest nie znaczy ,że będzie
w drzewku. ;]

Kazgah nie cytuj posta jeżeli znajduje się tuż nad Twoim komentarzem, tym bardziej nie cytuj w całości
Pyriel

P@weł - 2007-06-30, 08:56

Cerber byl juz wczesniej ( pod inna nazwa co prawda, ale byl :mrgreen: ), tylko ze mozna go bylo wylacznie przywolac. Moze zostal wyczarowany podczas walki z jednej z kart magii. To samo bylo u imperium - tam zauwazylem gollema ( vide tez jednostka wczesniej tylko do przywolania)

Na dyskusję o złodziejach jest wydzielony oddzielny temat. Posty przeniosłem tam w formie cytatów jako że na tym forum nie ma opcji przerzucania postów między tematami.
Pyriel

Puchtek_the-Tiamath - 2007-07-24, 12:43

Mi sie sie podobal cerber z 2. Slaby, brzydki, blee :-? I Szkoda, ze pozegnamy sie ze znanym do tej pory gargulcem (z 1 i 2). Teraz bedziemy mieli Reksia wyjetego z miksera (http://www.disciples3.ru/gallery/sketches/sketch_016.jpg)
Athelle - 2007-07-24, 21:36

Cytat:
http://www.disciples3.ru/gallery/sketches/sketch_016.jpg

Strasznie dziwne to stworzenie. Nie wiem jak wy ale mi to cos wogule nie pasuje w Legionach.

Pyriel - 2007-07-24, 21:40

To tylko art w grze może prezentować się całkiem ciekawie. Jedyne moje żaluzje do niego są takie, iż nie bardzo mi się on widzi jako jednostka strzelająca, jaką Gargulce były do tej pory.
Athelle - 2007-07-24, 21:42

No to napewno. Nie widze dla niego mozliwosci strzeleckich narazie wyglada na jednostke do walki w starciu.
Allemon - 2007-07-24, 21:43

Cokolwiek to jest, będzie zajmować 2 pola xD
Athelle - 2007-07-24, 21:47

Mozliwe ze nawet cztery tzn 2x2
Allemon - 2007-07-24, 21:49

Za duża jednostka wg mnie była by o takich gabarytach.
Pyriel - 2007-07-24, 21:51

W DIII jednostki takie jak Smoki bedą ogromne, mozliwe więc że i u demonów takie będą w co jednak wątpie bo musiały by mieć wtedy bdużo HP.
Athelle - 2007-07-24, 22:12

Jest tylko jedna sprawa ktora mnie niepokoij. Jak wiecie w DIII bedziemy mieli dosc realistyczna grafike i dlatego tez stworzenia typu demonow moga stac sie bardzo dziwne. Za duzo textur itp. to nie wyglada dobrze. :P Dotychczasowe Potwory Legionow nie wygladaly zle jednak moglby wygladac o niebo lepiej.
Kathrin - 2007-07-24, 23:26

Jak na dzień dzisiejszy nic konkretniej nie można powiedzieć o jednostkach legionów, chodz kilka dni temunatknełam się na fotki kilku demonów ( złodziej jest beznadziejny). Ale czastkowe fotki stolicy całkiem ładnie się prezentują :D
Cethu - 2007-07-24, 23:38

-Gdybym zamknął oczy i odwrócił się od monitora to gargulec nawet by mi sie podobał, ale ta jego głowa :-/ szkoda gadać.
-Stolica lrgionów na dzien dzisiejszy też mi sie nie podoba, ale z ostatecznym zdaniem poczekam az zobacze lepsze screeny.
-Złodziej mi sie nawet podoba, gdyby tylko nie te skrzydła :-/

Athelle - 2007-07-24, 23:41

No wlasnie przez te skrzydla jest taki okropny. Jezeli chodzi o stolice Legionow to ja bym zostawil taka jak byla w DII oczywiscie w pelnym 3d. Przynajmniej nie przypomina tej z HoM&M :D :D.
Kathrin - 2007-07-24, 23:42

Dokładnie, jak dla mnie zabardzo zwraca na siebie uwagą (co zresztą widać na mapie glopalnej). W DII bardziej się wtapiał w otoczenie.
Athelle - 2007-07-24, 23:46

No ale Akella lubi wszystko psuc. Moim zdaniem zbyt duzo chca zrobic inaczej.
Cethu - 2007-07-24, 23:47

Jak i reszta złodziei, teraz może być komicznie :-D

PS: Witamy na forum Kathrin!

DeathCloud - 2007-07-24, 23:54

Cytat:
No ale Akella lubi wszystko psuc.
No jak ja bym coś tkaeigo napisłą to zaraz byś chciał mnei ukamieniować.
Kathrin - 2007-07-25, 00:07

Czemu ciekawie.. elficki złodziej bardzo dobrze się komponuje z otoczeniem:P

Ps. Cethu dzieki:D:D:D

Athelle - 2007-07-25, 13:03

Nawet i ja musze czasami ponarzekac Mike. A narzekanie na gre w dziale "komentarze" to juz poprostu tylko marudzenie, a jak to jest zle, a moglobyc inaczej. A to juz jest meczace.

Co do Zlodzieji to musze przyznac ze Elficki wyglada wporzadku. Imperialny tez spoko tylko tego demona zepsuli :P

P.S Pozdrowienia dla wszystkich :P

Gallean - 2007-07-25, 13:52

Skoro o gargulcu mowa to wydaje mi się możliwe, że będzie strzelał z tego rogu...
Nagash ep Shogu - 2007-07-25, 14:49

Będzie szarżował nim jak nosorożec. Złodziej Legionów wygląda z grubsza jak Mściciel :-/
Kathrin - 2007-07-25, 15:39

Gargulec ma dziwne skrzydła... głupi malutki ogonek... za długą szyję i dziwne łapki (przypomina swoją postawą spaniela)
P@weł - 2007-07-25, 16:18

Kathrin napisał/a:
głupi malutki ogonek

...czy ogonki moga byc glupie?... :->

Ekhem, anyway mi tam juz gargulec nie przeszkadza, w koncu to nie jest ozdoba gotyckiego zamku imperium, tylko piekielnych wlosci legionow. Wiec jakie oni maja posagi gargulcow...tego nikt nie wie. A trzeba przyznac ze jest w sumie klimatyczny.
A ten bialy demon to ma byc tiamath nie? to sie nazywa image odwrocony o 180 stopni...

Pyriel - 2007-07-25, 16:23

Nie jestem pewien jak się produkuje Gargulce, ale podejrzewam, że się je wykuwa w skale.. Może po prostu stary kamieniarz kipnął a młody jak to młody ma swoją, koniecznie odmienną, wizje od poprzednika.
Co do Tiamantha to faktycznie tu zmiana jest o wiele bardziej drastyczna, może ma to związek z ruchem po polu walki i koniecznością zmiany systemu ataków obszarowych.

Puchtek_the-Tiamath - 2007-07-25, 16:47

A, pszepraszam, moze ktos dac screena tego tiamatha (moja ulubiona rasa 8-) )
Pyriel - 2007-07-25, 16:49

http://i12.photobucket.co...ethAr/04s-1.jpg
Oto i on w całej okazałości

Puchtek_the-Tiamath - 2007-07-25, 16:56

Tak, a to nawy Palladyn: http://www.duzohumoru.pl/index.jpg Wezcie se nie robcie jaj. TO TIAMATH :shock: ?! To ja juz nie lubie D3 :cry:
Kathrin - 2007-07-25, 19:26

Nie mam po0jęcia co to jest to biał, ale podoba mi sie :D :D:D
P@weł - 2007-07-26, 08:29

Ten nowy tiamath ,to bardziej mi psauje na jakiegos stwora od nieumarlych...no i jeszcze te czaszki na klykciach...
Puchtek_the-Tiamath - 2007-07-26, 09:24

To cos mi przypomina polaczenie Asterotha i Żywioła Powietrza :-|
Kathrin - 2007-07-26, 11:19

Nie jest taki zły... ale zato Ashkael wygląda wspaniale:mrgreen
Puchtek_the-Tiamath - 2007-07-26, 11:51

Ashkael z III w porównaniu do II to jak Bethrezen z chochlikiem :!: I w koncu Potepiency maja sie czym pochwalic 8-)
R'edoa Yevonea - 2007-07-26, 11:56

Art Ashikaela hoduję teraz na pulpicie - wracając do Gargulca - art i pomysł sam w sobie niezły, choć nie zrobiłabym z tego akurat tej jednostki. Mnie się osobiście podoba, choć i tak w grze zobaczmy zapewne tylko niestrawny mix :/
Kathrin - 2007-07-26, 11:56

No złodziej nam nie wyszedł... to chociaz mamy super straznika :-D
Puchtek_the-Tiamath - 2007-07-26, 12:11

Moze i na gargulca pomysl niezly, ale jak dla mnie nie kilmatyczny. Tak samo pasuje do demonów jak i do neutrali. A gargulce z DI rzadza 8-)
Kathrin - 2007-07-26, 12:16

Miejmy nadzieje, że wyższe formy gargulca będą lepiej wygladać niż jednostka wyjściowa
Puchtek_the-Tiamath - 2007-07-26, 12:23

O ile beda. Moze ruski wymysla, zeby te piekielne pieski byly jednostkami specjalnymi (za co bym im podziekowal)

P.S. Ciekaw jestem, czy w DIII beda Modeusze i jak beda wyglodac Sukuby i Inkuby. I moze wkoncu ktos zauwazy, przeczyta badz dostanie olsnienia, iz Inkuby to mezczyzni, a te drugie to kobiety...

Nagash ep Shogu - 2007-07-26, 12:51

Art Ashgana jest świetny, ale jego koncepcja jako dowódcy 80 kohort piekielnych mi nie pasuje... Może być wszystkim: księciem, magusem, sędzią, ale po prostu nie wygląda na wojownika...

Puchtek_the-Tiamath napisał/a:
I moze wkoncu ktos zauwazy, przeczyta badz dostanie olsnienia, iz Inkuby to mezczyzni, a te drugie to kobiety...


Niemożliwe! Naprawdę?! :-P

R'edoa Yevonea - 2007-07-26, 13:00

Nagash ep Shogu napisał/a:
Niemożliwe! Naprawdę?! :-P


Ironia w twym głosie jst po prostu mordercza Nag... 8-)

Nagash ep Shogu napisał/a:
księciem, magusem, sędzią, ale po prostu nie wygląda na wojownika...


Jest dowódcą - strategiem. Już pasuje?

Nagash ep Shogu - 2007-07-26, 13:10

Dowódca-strateg nie bierze udziału w bezpośrednim starciu, tylko siedzi w sztabie, na tyłach frontu. Więc dalej nie pasuje.
Kathrin - 2007-07-26, 13:25

Dziwne gdyby niebyło ani inkuba ani sukuba... chociaż... ale zato mamy cerbera, który poprzednio występował jako iluzja lub przywołanie
Pyriel - 2007-07-26, 16:41

Puchtek_the-Tiamath napisał/a:
I moze wkoncu ktos zauwazy, przeczyta badz dostanie olsnienia, iz Inkuby to mezczyzni, a te drugie to kobiety...

Przecież to jest wyraźnie zaznaczone zarówno w DI jak i DII.

Kathrin - 2007-07-26, 16:54

Nie czepiajmy się szczegółów. Różnica między obydwoma jest, trzeba tylko umieć ją dostrzec. A nie jest to trudne zwłaszcza w D2. :-P

Ps. Puchtek_the-Tiamath dlaczego uważasz, że gargulec z D1 jest lepszy od tego z D2?

Cethu - 2007-07-26, 18:20

-Ashgan to jedna z niewielu jednostek Legionow ktora mnie zachwycila. Ale nadal najbariej podoba mi sie art BlackDragona niby taki oczywisty a jednak genialny!
-Możliwe, ze Cerbery zatapia Czarty jako jednostki specialne.

Kathrin - 2007-07-26, 18:23

jak dla mnie to powinien zostać i czart i cerber, no i jakiś arcydiabeł też mógłby się gdzieś wcisnąć.
Athelle - 2007-07-26, 18:24

Ashgan rzeczywiscie jest niesamowity trzeba przyznac. Co do cerberow to nie mam wlasnego zdania wkoncu Czarty w DII byly bardzo fajne.
Cethu - 2007-07-26, 18:26

Szkoda tylko, że cerber podzielił los gryfa - zmniejszyli go conajmniej o połowe, teraz to on jest rozmiaru zwyklego psa.
Kathrin - 2007-07-26, 18:31

Teraz cerber będzie jednostką rekrutowaną w stolicy, jego parametry z pewnością się zmienią na lepsze.

Ps. będzie więcej miejsca na inne jednostki.

Athelle - 2007-07-26, 18:37

Skoro byl jednostka ktora przyzywano, znaczy ze musial walczyc sam bo takiego nei mozna dolaczyc do armi, a to znaczy ze jego staty moga zostac nawet oslabione skoro teraz ma wystepowac jako normalna jednostak czyz nie ??
Kathrin - 2007-07-26, 18:43

Prawdopodobnie tak, ale nawet jeśli większe szanse na zwycięstwo ma w armi (rzadko kiedy się zdarzyło, żeby pokonał w pojedynkę jednostkę neutralną a co dopiero tu mówić o wrogiej armi)
Gallean - 2007-07-27, 09:04

Cethu chodziło Ci chyba o Ashkaela. Ashgan to strażnik Hord.
A skoro już była mowa o inkubach i sukubach to sukub to demon w postaci kobiety biorący nasienie od mężczyzny by po magicznych obrzędach pod postacią inkuba (męski demon) zapłodnić nim kobietę.

Kathrin - 2007-07-27, 15:05

Doprawdy, bardzo interesujące... muszę się dokształcić w temacie pokrewieństw między inkubem a sukubem ;-

Wie ktoś jakie premie oprócz regeneracji punktów życia będzie otrzymywał dowódca, kończący turę na własnym terytorium?

Horror - 2007-08-01, 10:31

Z wielką chęcią zobaczyłbym w DIII antychrystów bądź upadłych aniołów. Ci drudzy mogliby być dowódcami, zaś ci pierwsi jednostkami dodatkowymi.
Kathrin - 2007-08-01, 11:44

Upadłe anioły dobrze by się sprawdziły w armii... Jakiś arcydiabeł też by nie zaszkodził.

Ps. Na oficjalnej stronie Disciples3 są sceny przedstawiające czarnego anioła... ale wątpie rzeby przypadł on legionom.

Allemon - 2007-08-01, 11:50

Horror napisał/a:
antychrystów

Nie ta bajka :->
Horror napisał/a:
bądź upadłych aniołów.

Może Betherezen się pojawi we własnej "osobie"

Horror - 2007-08-01, 11:51

Ciekawe jakie miałby staty? :-D

P.S. Fajnie by było, żeby dali szatana z DI

Kathrin - 2007-08-01, 11:56

Nie wyobrażam sobie legionów bez diabła, czarta...

ps. czart z D2 i szatan z D1 to przypadkiem nie jest to samo?

Horror - 2007-08-01, 11:58

Niezupełnie. O ile pamiętam, to szatan z DI mieszkał w labiryncie i wyglądał jak napakowany byś z łbem smoka (czy coś takiego).
Kathrin - 2007-08-01, 12:03

Dokładnie nie pamiętam... ale jednostki z D1 i D2 nieco zostały pozmieniane, więc to może być to samo, tylko nazwa inna... :mrgreen: (trzeba to sprawdzić)
Horror - 2007-08-01, 12:05

To sprawdź, ja niestety mam tylko D2, 1 gdzieś mi się zgubiła.

P.S. Ma ktoś link do stronki z screenami z D1?

MachaK - 2007-08-01, 13:47

Ja mam D1, ale scenerów nie zrobie-musiałabym wpierw wybudować do labiryntu dojść do jakiegoś typa i wtedy zrobić.

Ale Horror ma prawdę ws. wyglądu. Łeb jest podobny do łba smoka.

Pyriel - 2007-08-01, 13:50

Szatan z DI to to samo co Czart z DII kwestia tłumaczenia. Jeśli chcecie zobaczyć obrazki jednostek to w dziale o DI jest temat "Obrazki" na pierwszej stronie jest przeklęty Legion
Kathrin - 2007-08-01, 22:32

No i wychodzi na moje... tak jak mówiłam szatan i czat to to samo.
Książę Bythazar - 2007-08-05, 01:04

Ja bym w Legionach z przyjemnością ujrzał Nebirosa jako jednostkę specjalną.
Horror - 2007-08-05, 21:26

Ja tak nie do tematu: Czy widzi ktoś różnicę między Czartem, Zgłębiczartem i Arcyczartem?
Kathrin - 2007-08-05, 22:15

Zgłębiczart - jedna z najsilniejszych jednostek najwyższego poziomu, 3 łby, 3 ogony i fioletowy.
Czart - jednostka dodatkowa.
Arcyczary - nie wiem.

Horror - 2007-08-05, 22:17

Sorry, źle się wyraziłem. Chodziło mi o podobieństwo :lol:

Chodzi mi mianowicie o cząstkę czart: ArcyCZART, ZgłębiCZART, CZART.

Kathrin - 2007-08-10, 21:22

Do legionów można byłoby dorzucić coś typu feniksa jako jednostkę dodatkową, a czart byłby jedną z wyższych form diabła.
Allemon - 2007-08-10, 23:16

Feniks kojarzy mi się z siłami natury, żywiołów.
Czart to jednak nie to co diabeł.

Kathrin - 2007-08-11, 00:09

Sir Allemon napisał/a:
Feniks kojarzy mi się z siłami natury, żywiołów

Feniks kojarzy się z ogniem, wiecznie ginie i odradza się w płomieniach.
Sir Allemon napisał/a:
Czart to jednak nie to co diabeł.

Zawsze można coś zmienić w drzewku rozwoju... Jedną z najwyższych form diabła jest zgłębiczart. Więc dlaczego przed zgłębiczartem nie miałoby być czarta?

Zodd - 2007-08-11, 07:07

Niekoniecznie wszystko, co kojarzy się z ogniem może być w Legionach Potępionych. Feniks raczej nie jest ucieleśnieniem zła czy chodzącym koszmarem. Ot zwykły ptaszek furgający w płomieniach :P

Co do Czarta - to tylko określenie złej istoty demonicznej. Poza tym podobieństwo w nazwach między Zgłębiczartem a Czartem występuje tylko w wersji polskiej. O ile się nie mylę, w wersji angielskiej są to Fiend (Czart) i Abyssal Devil (Zgłębiczart).

MachaK - 2007-08-11, 08:15

Feniks z idei bardziej pasowałby do nieumarłych niż do Demonów (ginie, żuje, ginie, żyje i tak do końca świata)
Kathrin - 2007-08-11, 08:35

Zodd napisał/a:
w wersji angielskiej są to Fiend (Czart) i Abyssal Devil (Zgłębiczart).

Ale znaczenie mająto tamo... Masz na myśloi, że w słowie ABYSSAL DEVIL nie ma członu FIEND?;p
Dalej uważam, że czart może być wyższym poziomem diabła (ale to tylko moje zdanie). Arcydiabła też można by wprowadzić do legionów.

Zodd - 2007-08-11, 08:43

Tak, rozchodziło mi się właśnie o ten człon. ;)

Jestem przyzwyczajony do Czarta jako jednostki "specjalnej". Drzewko Diabła można rozbudować nowymi jednostkami, natomiast Czart mógłby mieć awans w starego, dobrego Szatana...

Kathrin - 2007-08-11, 10:56

Nikłe szansę, żeby jednostka dodatkowa rozwijała się jak podstawowa. W przypadku czarta jako jednostki dodatkowej to byłby wyższy poziom, bez zmiany wizerunku (a więc wzrost PŻ, PD, siła ataku i obrony, inicjatywa... więc o szatanie można zapomnieć)
Zodd - 2007-08-11, 11:02

Kathrin napisał/a:
Nikłe szansę, żeby jednostka dodatkowa rozwijała się jak podstawowa


Zdaje się, że Gryf rozwijał się we Władcę Przestworzy o ile dobrze pamiętam.

Kathrin - 2007-08-11, 11:17

Dobrze pamiętasz, ale to jeden jedyny taki przypadek. Powstał by zatuszować mniejszą ilość jednostek...
We wszystkich pozostałych nacjach: hordy, legiony, imperium, klany wizerunki jednostek dodatkowych się nie zmieniają.

Zodd - 2007-08-11, 11:23

Fakt, ale teraz najprawdopodobniej drzewka będą rozbudowane o kolejny poziom. Jeśli jednostki dodatkowe nadal nie będą miały drogi rozwoju staną się po prostu słabe.
Horror - 2007-08-11, 11:36

Co do narzekań Kathrin (bez urazy ;-) ). O ile pamiętam, to w DI w klanach z niedźwiedzia (jednostki o ile pamiętam dodatkowej) można było zrobić Yeti. A co do rozwoju Czarta, zawsze jest Arcyczart ;-) .
Kathrin - 2007-08-11, 13:54

Nie ma co gdybać. Ponoć ma być o 4 jednostki więcej na rasę, więc trzeba poczekać. Nie ukrywam, że taki rozwój jednostki byłby dobrym pomysłem, ale myślę że twórcy bardziej skupią się na zbalansowaniu jednostek podstawowych.
Horror - 2007-08-20, 13:36

W tym miejscu i w tym momencie pragnę skrytykować Rosjan za spapranie demonów. Moloch (http://img293.imageshack.us/img293/1222/molochwm6.jpg) – do tej jednostki ciężko się przyczepić, mimo, iż w żaden sposób nie przypomina tych z DI i DII. Tera Tiamath (http://d3.heroes-centrum.com/obr/kri2007/techdemo/s08.jpg) . Tego to schrzanili do szpiku kości. Biała jaszczurka z pokiereszowanym łbem i czachami w różnych miejscach ciała w żaden sposób nie może konkurować ze swoimi poprzednikami w poprzednich częściach. Tak zwany berserker (http://d3.heroes-centrum.com/obr/media/02.jpg) . Ognisty koleś w spódniczce z dziurą w pancerzu i dziwnym wyrazem „twarzy”. Mi się nie podoba. Sobowtór (tego chyba wszyscy widzieli). Trędowaty z długimi paznokciami i „kapturem” na głowie. Wygląda jak strach na wróble. Bestia (http://img260.imageshack.us/img260/9290/beast1680x1050yy1.jpg) . Naprawdę, wolę tą z DII. Wiedźma/czarownica (http://d3.heroes-centrum.com/download/woman_mocap2.zip) . U tej tylko kapelusz i parę innych szczegółów mi nie pasi, ale ogólnie jest dobrze.

Jeśli się pomyliłem w opisie jednostek bądź ich nazwach proszę mnie poprawić.

Kathrin - 2007-08-20, 14:23

Jak dla mnie to Tiamath, Berserker i Czarownica/wiedzma wcale nie wyglądają źle. Jeśli chodzi o Molocha to się zgadzam (nie ma skrzydeł i wygląda mizernie w porównaniu do swojego poprzednika), w D2 jednostka ta wyglądała bez porównania lepiej.
Cethu - 2007-08-20, 19:45

Czy mi sie zdaje czy jedziesz po wszystkim tylko po...ekhmm...gargulcu...

Sobowtór jak dla mnie jest genialny :D , poskrecan, pokraczny i bez pokazanej twarzy - miodzio, a ten kapturek jak z Silent Hill :D

Moloh i Tiamath ujdą choc nie mają rzadnego zwiazku ze swoimi poprzednikami :/

A czarownice to już chyba na siłe próbowałeś zjechac, bo jest genialnie zrobiona!

MachaK - 2007-08-20, 19:48

Co do demonów. Mnie się podobają. Im bardziej będą wyglądać jak twory wypaczonej wyobraźni wariata lub przypominać będą te z mitologii Cthulhu Lovecrafta tym lepiej.
Jedynie złodziej przepakowany.

Cethu - 2007-08-20, 19:52

Tyle że Lovecraftowski klimat to one juz mają za sobą, tak wygladały w D2, teraz to tylko czerwone diabełki różnych rozmiarów, nie wygladaja zle, ale juz nie tak dobrze...
Gallean - 2007-08-20, 23:03

Nie wyglądają źle? Tiamatha po tych czaszkach w różnych miejscach ciała można wziąć za nieumarłego. Najlepiej wygląda sobowtór. Postać skryta pod maską o niewiadomym wyglądzie. Gargulec do bani. Czarownica czy wiedźma nawet spoko. Chochliki fantastycznie. Berserker fajnie, ale nie na berserkera...
Cethu - 2007-08-20, 23:26

"Wziąć" nie "wziąść"

Berserker wygląda jak wyglada bo Akella idzie w stronę zdemonizowania legionów.

MachaK - 2007-08-21, 09:04

Cethu napisał/a:
Tyle że Lovecraftowski klimat to one juz mają za sobą, tak wygladały w D2


Otwieram mój podręcznik Strażnika tajemnic. Patrzę na zwykłe potwory, no fakt. Ale idę dalej patrzę na księgę o bóstwach. A tam połowa wszelkiej maści to nieokreślona materia o nieokreślonym kształcie. Zwłaszcza bóstwa zewnętrzne.
I tak.
Azathoth "Bezpostaciowa forma ostatecznej konfuzji" "Nieokiełznana bestia Nuklearnego Chaosu" wygląd jak rozrzucone flaki zespojonone jednym większym mięsem.
Shub-Niggurath "ogromna, chmurzasta masa która się kotłuje i ropieje"
A to tylko przykłady.
A jak patrzę na te dziwadła, to jakby stworzył je jakiś szaleniec ze spaczoną wyobraźnią.

Cethu - 2007-08-21, 17:49

No jak ty ksiązek do tego potrzebujesz....
Ja z nimi co tydzien gram w Brydża :D

Cthulhu, Hastur, Yog-Sothoth, Dagon, Chaugnar Faughn, Y-golnac, Nyarthotep a nawet Shubina, Ithaqua, Yig - wystepują w postaciach fizycznych, a cthulhu, poniekad Hastur, Yog i Nyarli to mackowate stwory. Jedynie azatoth jest bezkształtny, ale to idiota co by tylko niczszył. Zreszta napisałem "Lovecraftowski klimat" a nie "wygląd przedwiecznych" A demony ostatnich poziomów to wypisz wymaluj bestie ze snów samotnika Lovecrafta!

MachaK - 2007-08-21, 18:29

Wiem, wiem. Jeno droczę się z tobą. (;

A tak na serio, w D2 dawno nie grałam i nie potrafie se skojarzyć ich wyglądu.
Jednak nowy wygląd demonów mi nie przeszkadza. Jednak mógłby być bardziej "chory" (dajcie bym ja je zaprojektowała, aaa wtedy masakra (: )

Kathrin - 2007-08-21, 23:34

Można rozwinąć drzewko wsparcia, przez dodanie kolejnych, wyższych form demona (demon ciała - poz. 3, umysłu - poz. 4, duszy - poz. 5)

Diabeł ->demon -> demon ciała -> demon umysłu -> demon duszy
-> moloch -> zwierz ->Tiamath
-> Władca Demonów -> Włodarz
-> Zgłębiczart

Cethu - 2007-08-22, 00:32

Ehhh, widze ze moda na wymyślanie kolejnych poziomów nigdy nie przemija...
Troche za duzo tych poziomów, nie presadzajmy...

Athelle - 2007-08-22, 12:54

Moim zdaniem Legiony to ostatnia Rasa w kolejce ktora powinna zyskac nowe jednostki 5 poziomu. Maja MAgow ktorzy moga osiagnac lvl 5 i maja wieksze jednostki (demoy itp.) Najslabiej rozwinieta pod wzgledem armia w grze jest ELfickie PRzymierze jednak mysle ze Szlachetni Micznicy zmienia to. Imperium powinno dostac Kawalerie (i piechote oddzielnie) wiec oznacza to takze wiecej jednostek.

P.S Kathrin gdzie ty tam chcesz dodawac przeciez drzewko wsparcia demonow jest jednym z lepiej rozwinietych drzewek rozwoju jednostek w grze !!!

Horror - 2007-08-23, 11:26

Ja w DIII chętnie zobaczyłbym chociaż niewiele większe drzewko opętanych. Np. zamiast Rycerza Piekieł Strażnik Bethrezena lub Upadły anioł.
MachaK - 2007-08-23, 16:52

Ogólnie, demony mają bardzo rozbudowane drzewko magów i wsparcia a w innych to dośc prosto. I właśnie dlatego dobrze się tym grało, bo nie warto było zastawiać przód jednomiejscowymi wojami.
Horror - 2007-08-23, 17:16

Lecz D3 będzie 3D, a to daje dużo nowych możliwości oraz problemów.
Allemon - 2007-08-23, 21:03

Na pewno nie zrobią kiczu, kazda z tych postaci będzie miała swój urok.
Uważam , że obecne drzewko jest dobre.

Horror - 2007-08-25, 13:22

A dla mnie jest troszeczkę za wąskie…

P.S. Ma ktoś zdjęcie Włodarza w całości?

P.S.2 Wie ktoś, czy zostawią Bethrezena w spokoju czy też mu zrobią remake?

Pyriel - 2007-09-17, 09:11

Kathrin napisał/a:
Wyraźnie widać, że na dłoniach jest coś w stylu stygmatów.
Ciekawe jaką funkcje będzie spełniał ten budynek.. może siedziba berserkera (z wszystkich znanych do tej pory jednostek najbarzdiej do niego pasuje)


Raczej nie bo przecież Legion ma być pozbawionny ludzkiego czynnika a zatem nie będzie już miejsca na Berserkerów. Wyjaśniało by to też dlaczego Pandemoniusz jest tak licho wygladajacą jednostka, zapewne będzie podstawowym /pierwszopoziomowym/ magiem.

Eldehast - 2007-10-06, 10:47

Berserkerzy są- nawet na screenach,tylko po prostu zdemonizowani.I czemu oceniasz siłe po wyglądzie ? Może powiesz mi że widmowy wojownik wygląda na silnego ? No to więc...

Nie cytuj w całości posta do którego sie odnosisz jeżeli znajduje sie on tuż nad Twoim
Vogel

Vogel - 2007-10-06, 15:55
Temat postu: Możesz ?
Możesz wrzucić link do tego screena, na którym to widać Berserkera :?:
Eldehast - 2007-10-06, 16:00

Jest gdzieś w tym temacie,w poście krytykującym pare jednostek podajrze,poszukaj se.
Książę Bythazar - 2007-10-06, 16:11

Tu masz tego screena Vogel http://d3.heroes-centrum.com/obr/media/02.jpg jest na nim berkserker.
Kathrin - 2007-10-06, 16:14

Screen z Berserkerem:
http://d3.heroes-centrum.com/obr/media/02.jpg

Eldehast - 2007-10-06, 16:21

Jak myślicie - usuną wiedźmy,czarownice i sukkuby,udowadniając że kompletnie się nie przydają?
Horror - 2007-10-06, 16:23

Z tego, co pamiętam, to już są gdzieś tam screeny wiedźm. Więc wątpię, by ich nie było...
Vogel - 2007-10-06, 16:27
Temat postu: Po mojemu
To jest berserker :?: no to tylko potwierdza że w DIII nie ma miejsca dla ludzi w szeregach Legionu.
Wiedźmy mam nadzieje że pozostaną bo są naprawde świetnymi jednostkami, a przynajmniej byłyby gdyby nie to że ich atak gdy przestaje działac nie powoduje u celu utraty tury.

Eldehast - 2007-10-06, 16:28

ale to tylkoi art,w przeciwieństwie do większości stworów nie potwierdzono że wejdzie.

Vogel - bo demonizują legiony.Pozatym w D2 wyglądał jak nieumarły.

Kathrin - 2007-10-06, 16:34

Wiedźmy i czarownice na screenach mamy przedstawione, więc na pewno będą. Wątpię, żeby twórcy wyrzucili sukuba...
Eldehast - 2007-10-06, 16:37

Kathrin - ale powtórze , w przeciwieństwie do większości potworów w D3 nie potwierdzono że wiedźma i czarownica wejdą.A jeśli nie wejdą to sukkuba nie będzie.
Kathrin - 2007-10-06, 16:44

Spellcaster nie będę się kłócić. Wiedźma jako jednostka została już stworzona i co więcej figuruje w nacji legionów (do takiej została zakwalifikowana i na dzień dzisiejszy jej przynależność się nie zmieniła)
Eldehast - 2007-10-06, 16:47

A co myślisz że przez całą serię będą ciągnąć,niektóre jednostki a tym bardziej takie nie przydatne ? I to nie kłutnia tylko dyskusja,jest o wprowadzeniu tych jednostek,więc na temat.
Kathrin - 2007-10-06, 17:15

Fakt, że do tej pory sukuby były beznadziejne... Twórcy tworzą jednostki od podstaw i mogą naprawić ten błąd, zmienić ich umiejętności na bardziej przydatne.
Eldehast - 2007-10-06, 18:08

To co chcesz zrobić drugię drzewko modeusza tylko słabsze? Czy ja wiem,prędzej usuną niż je zmienią.
Kathrin - 2007-10-06, 19:31

Spellcaster napisał/a:
chcesz zrobić drugię drzewko modeusza tylko słabsze
Tworzenie drzewek pozostawiam Akelli...
Spellcaster napisał/a:
prędzej usuną niż je zmienią.
Nie ma czego usuwać, twórcy nie sugerują się jednostkami z poprzednich części.
Eldehast - 2007-10-06, 20:15

Oczywiście jak mają usunąć starego yeti który chociaż się przydawał,to dobrze,a jak takie nieprzydatne jednostki,które tylko zajmują miejsce,jak usuną to źle..Przemiana w chochlika jest beznadziejna,nigdy się nie przydaję,niektórzy zmyślają historyjki że się przydaję..
Książę Bythazar - 2007-10-06, 20:40

Przydaje się, sam parę razy przegrałem bitwę z dużo słabszym wrogiem bo on miał sukubę lub dwie, zaś co do legionów to ciekaw jestem jak zrobią ich dowódców.
Eldehast - 2007-10-06, 20:48

Mamut - U mnie się sukkuba nie przydaję,lol.

Dowódców ? Sam się zastanawiam - może takie jak w D2 tylko podrasowane po prostu,nie wszystko muszą zmieniać.

DeathCloud - 2007-10-06, 21:02

Nie wiedziłem że ty jesteś wyrocznią i guru w sprawie Disciples i twoje zdanei sie tylko liczy.

Dla mnie Wiedźmy to przydatne jednostki i Legiony powinny mieć je ciągle w szeregach .

Eldehast - 2007-10-06, 21:04

Nie że jakiś guru,tylko jak ja gram to mi się nie przydaję,no wam jakoś się przydaje.

BTW : Jak teraz chochliki wyglądają normalnie,to kto będzie śmieszny ? Gobliny ?

Jak ma dojść w D3 opcja rozwalania murów,to chyba hordy..no ekhm, no nie mają chyba czym rozwalać mury,zwykła katapulta to zbytnia klasyka,pozatym dałem już tą propozycje do klanów,propozycje?

Allemon - 2007-10-06, 21:30

Całe drzewko z wiedźmami, modeuszami, sukubicami, sobowtórami jest bardzo ciekawe. W każdej misji wybieram inaczej i spełniają pokładane przeze mnie nadzieje co do ich umiejetnosci
Eldehast - 2007-10-06, 21:33

No dobra,wiedźmy itp mogą zostać,widać że się większości przydają,ale sobowtór ? Cienias nad cieniasami,a zmiana wyglądu to dla popisu,go można usunąć,choć szkoda aby taki jego art w D3 się zmarnował.
Allemon - 2007-10-06, 21:39

Mi się przydawał np. zmieniając się w prorokinie. :D
Trzeba pamiętać, że nie każda jednostka jest skuteczna cały czas. Szczególnie na takim lvl.

Eldehast - 2007-10-06, 21:44

Sobowtór jest w ogóle nie przydatny,co z tego że się zmienia,jak mamy walkę z mocnym przeciwnikiem,to od razu zginie aby uniknąć np : zmiany w prorokinie.


Przez tych cierpiących ludzików,oraz czaski na demonach można ich uznać za nieumarłych,choć nie wyglądają tak źle,ale gargulec,szkoda gadać..


A skoro ma być w D3 opcja niszczenia murów - to czym legiony by rozwalały ?

Allemon - 2007-10-06, 21:53

Spellcaster napisał/a:
A skoro ma być w D3 opcja niszczenia murów - to czym legiony by rozwalały ?

W zasadzie demony same są w stanie niszczyć mury; zawsze może być magia: trzęsienia ziemi, za którym razem np. runie baszta.

Eldehast - 2007-10-06, 21:56

A no demony dwupolowe(gargulec też), mogą rozwalać mury,tylko że jedna opcja to trochę za mało(tyle co u imperium),może jeszcze dowalić wybuchy wulkanu które pojawiają sie niszcząc mury?
Allemon - 2007-10-06, 22:09

Spellcaster napisał/a:
może jeszcze dowalić wybuchy wulkanu które pojawiają sie niszcząc mury?

Taa daj takiemu Mamutowi taką możliwość po paru dniach możesz popływać w lawie i to w całym Nevendarze.

Trzeba poczekać na razie chyba wygdybaliśmy wszystkie rozwiązania

Eldehast - 2007-10-06, 22:10

No co,wulkany wydobywały by się,lawa rozwaliła by jakąś część muru,i wulkan by znikł a lawa razem z nim,chyba opcja dobra.Ale można pomyśleć jak to może być,być może nawet tak będzie,więc można wymyślać.
Książę Bythazar - 2007-10-06, 22:13

Ja bym do oblężeń demonów miał inną propozycję, mianowicie demony opętały by obrońców stolicy aby ci otworzyli bramy do miasta.Lub coś na kształt ataku thiamatha z dwójki, takie macki oplatające mury i niszczące je.
Sir Allemon napisał/a:
Spellcaster napisał/a:
może jeszcze dowalić wybuchy wulkanu które pojawiają sie niszcząc mury?

Taa daj takiemu Mamutowi taką możliwość po paru dniach możesz popływać w lawie i to w całym Nevendarze.
Jakim Nevendaar?!Wtedy była by to tylko jedna wielka wanna lawy.
Eldehast - 2007-10-06, 22:17

Obrońca stolicy jest odporny na umysł,jak bardzo się starasz nie opętasz go,a te macki jak u tiamatha chyba mogą być.
Książę Bythazar - 2007-10-06, 22:19

Nie chodziło mi o strażnika stolicy tylko kogoś na kształt drużyny znajdującej się w stolicy czy innych jednostek.
Eldehast - 2007-10-06, 22:22

To by było w miarę ciekawe,choć kiedy otworzyli by bramy,to już nie trzeba rozwalać,nie przyjmie się.
Książę Bythazar - 2007-10-06, 22:27

Albo coś takiego, pod murami otwiera się piekielna czeluść w której znikają mury, lub pojawia się boska dłoń Bethrezena i rozwala mury w drobny mak.
Eldehast - 2007-10-06, 22:28

To chyba będzie to samo co z wulkanem,tylko z innym wyglądem,bo lawa bo zniszczeniu zniknie,więc nie będzie morza lawy.
Książę Bythazar - 2007-10-06, 22:42

Mnie nie chodziło o lawe, tylko o otwarcie się pod murem przepaści w która wspomniany wcześciej mur spadł by.
Zodd - 2007-10-06, 23:17

Dla mnie pole walki jest za małe na dodawanie takich bajerów jak fortyfikacje obronne... wystarczą pola dające jakieś bonusy :roll:
Kathrin - 2007-10-06, 23:42

Pole walki ma być w znacznym stopniu powiększone, więc znajdzie się miejsce na mury..
Wizja otwierającej się otchłani bardzo mi się podoba. Demony bez żadnych problemów powinny dać sobie radę z fortyfikacją..

Gallean - 2007-10-07, 09:11

Ja bym zrobił każdej rasie jakieś machiny oblężnicze i oprócz tego zrobiłbym tak, że wielkie jednostki np: Demon mogą niszczyć mury
Eldehast - 2007-10-07, 09:44

Zodd napisał/a:
Dla mnie pole walki jest za małe na dodawanie takich bajerów jak fortyfikacje obronne... wystarczą pola dające jakieś bonusy :roll:


W d3 zanim podbije się stolice,trzeba rozwalić mury,zapoznaj się z niusami.


Gallean - Każda nacja ma mieć inne machiny oblężnicze,a nie jak w HoMM 3.


Myślicie że cerber będzie dalej przyzwaniem legionów?

Książę Bythazar - 2007-10-07, 13:58

Ja jestem ciekaw czy dalej legiony będą miały taką samą filozofię, to znaczy: Duże Koszta, Duże Jednostki, Duża Siła, Dużo Dobrej Magii.
Eldehast - 2007-10-07, 15:42

Po tym co opisują w fabule "demony uzyskały nowe siły" to raczej dalej tak będzie - Mamut...
Mefisto - 2008-02-18, 12:05

Eldehast napisał/a:
Sobowtór jest w ogóle nie przydatny,co z tego że się zmienia,jak mamy walkę z mocnym przeciwnikiem,to od razu zginie aby uniknąć np : zmiany w prorokinie.


Każda jednostka ma swoje zalety i wady jak już wspominał jakiś poprzednik nie każd ajednostka przydatna jest cały czas.. Chodzi o to że naprzykład zmieniając sie w sobowtóra czy wiedźme mamy na samym początku gry dobry start bo zanim byśmy doszli do inkuba to nasza historia może potoczyć sie nieco inaczej.. Fakt na dłuższa mete sukuby np są mało atrakcyjne(mało trafiają a jak jednostka sie odmieni to odrazu atakuje).. Jednak każdy z nas wie że w grze mamy różne zadania do zrobienia i czasem szybsza eksploracja mapy dzieki tkaim jednostka może przychylić sie do zwycięstwa

Kathrin - 2008-02-18, 16:17

Mefisto napisał/a:
Każda jednostka ma swoje zalety i wady
Jest w tym troche prawdy.
Jednak dla mnie taka jednostka jest zupełnie bezużyteczna – podzielam zdanie Eldehasta

Mefisto - 2008-02-19, 13:09

nie no chodzi oto zeby przyjąc daną taktyke w danej misji.. nasz zadanie do wykonania i wiesz mniej wiecej czy bedzie ci potrzebny przykładowo Inkub zeby zniszczyc kapitol wroga czy tylko Sukub zeby zdobyc jakis artefakt szybciej niż przeciwnicy
Ogniomistrz - 2008-03-14, 12:50

hmm jesli moge sie tutaj wypowiedziec... to osobiscie Grajac jedynie demonami... uzywalem wyjatkowo 1 modeusza i 2 Gargulce... Sukuba, Inkub i Sobowtor sa lekko rzecz biorac bezuzyteczne :) ale czasem mozna sprobowac szczescie grajac nimi :) :mrgreen:

EDIT (zespolone posty)

po za tym nie wiedzialem ze tyle osob w to gra XD a zwlaszcza dziewczyny XD

Horror - 2008-03-15, 20:26

Ogniomistrz napisał/a:
nie wiedzialem ze tyle osob w to gra


To mało rzeczy wiesz.

Ogniomistrz napisał/a:
a zwlaszcza dziewczyny


Więc jeszcze mniej wiesz.
:->

Ja kiedyś spróbowałem 2 inkuby, kochanego diuka i coś tam jeszcze, i co się okazało? Gdy walczyłem z jakimś bohaterem Hord utkwiłem w martwym punkcie - zabiłem wszystkich, oprócz Zmory (czy jak jej tam), która na zwykły oręż jest odporna, a mi modeuszy brak. W międzyczasie zamrażałem ją (Zmorę) inkubami i tak oto gra stała w miejscu. I wtedy wyłączyłem kompa...

Kathrin - 2008-03-16, 09:26

Ogniomistrz napisał/a:
nie wiedzialem ze tyle osob w to gra XD a zwlaszcza dziewczyny XD
co w tym dziwnego?

Jeśli chodzi o herb legionów - screen był już udostępniony jakiś czas temu.
http://d3.heroes-centrum.com/obr/pcgames/cg3.jpg

Athelle - 2008-03-16, 12:29

Ano wlasnie. Wykonany wedlug normalnych zasad (znaczy wiele czerwonego i jak najwiecej bestii na ekranie) Moim zdaniem mimo ze moglby wygladac troszke lepiej (troche samo godlo na tej tarczy mi sie nie podoba ) to Dat. wykonalo nizla prace. Caloksztalt wyglada o wiele lepiej niz Elficki Herb.
Saemiel - 2008-03-16, 13:24

Polemizował bym, moim zdaniem elficki herb wygląda o niebo lepiej.
Rysunek na herbię demonów to wygląda jak łeb świniaka który wcina jabłko. A i te smoki po bokach mają chorobę z "Theme Hospital" co się "Slack Tounge" nazywa, wygląd to dość komicznie normalnie rzecz ujmując.

Athelle - 2008-03-16, 14:22

Od wlasnych herbow zawsze wymaga sie wiecej :P Na herby innych ras patrzy sie z przymruzeniem oka :P
Horror - 2008-03-16, 16:34

Ja tam wolę ten Legionów...
Kathrin - 2008-03-17, 00:26

Herb legionów był jednym z pierwszych prac - nie wykluczone, że jego wygląd może się zmienić. Szczegóły mogą zostać bardziej dopracowane.
Mimo kilku niedociągnięć jest lepszy od tego, który posiadają elfy. Patrząc na niego od razu widzę co przedstawia...

Ogniomistrz - 2008-03-17, 09:39

Co do dziewczyn nie sadzilem ze moze je to interesowac... ale mniejsza... milo wiedziec XD
pozatym jesli ktos odbierze moje Gargulce i Modeuszy osobiscie UDUSZE XD

Vogel - 2008-03-17, 12:30

Bo to głowa dzika jest.
Herb jest świetny, te przykute łańcuchami smoki też choć jak mówi nasza droga Sukuba jest to jeden z pierwszych artów z DIII więc może być już nie aktualny.

A gargulce są jednak zmienili wizję i artystę, który je wykuwał

Ogniomistrz - 2008-03-17, 14:53

To nie Fair zeby moje gargulce przerabiac ;( byly idealne... niech im tylko cos zrobia to wystawie zla recenzje !!!
Mefisto - 2008-03-18, 11:51

co do ustawienia to dwa inkuby stylu sa najlepsze na stolice wroga praktycznie nie ma on szans.. jesli hcodiz o takie jednostki jak zmora fakt tez czasami mozna utkwic ale wtedy trzeba zmore czarami dobic albo przed walka wybic :) lub tez posiadac dowodce maga
Ogniomistrz - 2008-03-18, 13:42

hmm co do ustawienia MEfisto to 2 Inkuby na stolice sa dobre wtedy kiedy Dowodca miasta (BOSS) jest sparalizowany albo Inkuby maja wiecej niz 250pk hp bo bez tego ani rusz albo od 60pk pancerza w zwysz :) przy ponad 150 pk hp.
W wypadku MOC ZEPSUCIA mozna olac ta rutyne bo straznicy sa slabi dosc :)

Mefisto - 2008-03-21, 12:46

heh dajesz im czara i miksy i leci każde miasto bo jak jeden inkub zezuje to drugi dokonczy petrify :D :D także dalej twierdze ze 2 inkuby z tylu to najlepszy patent na stolice w wypadku legionów
barney44 - 2008-03-21, 14:16

Wystarczy przecież jeden inkub, któremu podkręcamy celność miksturami do 100% i pancerza
tak aby wytrzymał ze dwa ataki strażnika i stolica odbita.

P@weł - 2008-03-29, 11:20

Cos mi sie wydaje ze to nie jest ich herb...albo jest ale pozniej bedzie w nieco zmodyfikowanej formie, poniewaz teraz na screenie jest taki obszerny.Herby takie nie sa... :-D
Kazgah - 2008-03-29, 23:25

P@weł napisał/a:
Cos mi sie wydaje ze to nie jest ich herb...albo jest ale pozniej bedzie w nieco zmodyfikowanej formie, poniewaz teraz na screenie jest taki obszerny.Herby takie nie sa... :-D

O którym mówisz?

mozora - 2008-03-30, 00:39

http://d3.heroes-centrum.com/obr/pcgames/cg3.jpg

Ten link był juz wcześniej.

Mi się wydaje, że to jest ten herb, nie znamy tylko herbu Imperium.

P@weł - 2008-03-30, 10:09

znamy, to bedzie ten lew ze skrzyzowanym mieczem i berlem
mozora - 2008-03-30, 13:11

Moim zdaniem to nie jest herb, albo tylko jego część. Każdy herb potrzymuja jakieś zwierzęta, stwory, na tym o czym wspominasz tego niema, brakuje również napisu ( herb legionów nie jest pokazany w całośći więc napisu nie widać ).
Horror - 2008-04-26, 12:13

Jako, iż rozmowa w temacie Hord okazała się tak udana, proponuję rozpocząć podobną w naszym piekielnym temacie.

Na początek, mam kilka pytań:

1. Czy Antypaladyn to opętany paladyn? Jeśli tak, to jak go opętać, jak zwykłego wieśniaka czy jakimiś sztuczkami?

2. Dla czego jest najpierw Antypal, dopiero potem Rycerz Piekieł? Przecież w Imperium Rycerz jest słabszy od Paladyna, a te piekielne odpowiedniki to te imperialne, tylko opętane.

3. Diabeł to anioł, który sprzeciwił się Bogu. Jak to się ma w Nevendaar? Czy zwykłe, słabe Diabełki pochodzą od potężnych Aniołów? Czy da się opętać Anioła tak, żeby powstał Upadły Anioł czy coś w tym stylu?

Vozu - 2008-04-26, 12:46

To może się wtrącę do rozmowy:)
1. Tak antypaladyn to paladyn opętany. Zacytuje tu opis jednostki: "Dusze szlachetnych niegdyś wojowników opanowały demony, skazując na zatracenie ich chwalebna przeszłość" Nie wiem niestety jak go można opętać, sugerowałbym jakiegoś naprawdę wysoko postawionego demona, ale to już wasza działka.

2. Rycerz piekieł jest już w postaci demonicznej, to manifestuje jego potęgę jako, że porzucił słabe ciało człowieka. A określenia rycerz nie można brać dosłownie. Paladyn, Święty Mściciel i Obrońca Wiary to tez rycerze, tyle że wyższej rangi, więc mają specjalne nazwy.

3.Diabły w Nevendaarze nie pochodzą od aniołów. Upadłymi aniołami są ( z tego co słyszałem) nie diabły, a demony. Jednakże to rozwiązanie raczej jest niemożliwe, bo w Nevendaarze nie było jeszcze upadłego anioła (poza Bethrezenem). Jest to sprawa dość zagmatwana, powiedziałbym ostrożnie,że Rycerz Piekieł to właśnie zły odpowiednik anioła. Jednak jest to kwestia trudna do rozstrzygnięcia. Zostawiam to wam.

MachaK - 2008-04-26, 13:52

1. Opętać można każdego od zwykłego wieśniaka po prorokinię. Zasada jest taka by odpowiednio dobrze umieć podejść ofiarę.

3. W Nevendaarze upadłymi aniołami są Mortis, Galean, Wotan i Bethrezen +/- kilka istot Bethrezena. Reszta demonów to są zwykłe twory Bethrezena tj. elfopodobne są tworami Galeana a krasnoludopodobne Wotana.

Horror - 2008-04-27, 17:57

MachaK napisał/a:
(...) +/- kilka istot Bethrezena.


A reszta Upadłych nie ma wśród sowich podwładnych innych Upadłych? Czemu?

Jeśli to, co mówi MachaK to prawda, to rodzi się nowe pytanie: Czemu Galean, Wotan Bethrezen i Mortis odłączyły się od swego stwórcy? Dla czego Wszechojciec ich nie zniszczył od razu? Kto sprzeciwił się pierwszy?

Gaderic - 2008-04-28, 07:06

Cytat:
Jeśli to, co mówi MachaK to prawda, to rodzi się nowe pytanie: Czemu Galean, Wotan Bethrezen i Mortis odłączyły się od swego stwórcy? Dla czego Wszechojciec ich nie zniszczył od razu? Kto sprzeciwił się pierwszy?

I dlaczego Wszechojciec dał moc tworzenia nie tylko Bethrezenowi (był on zdaje się najsilniejszym z aniołów), tylko jeszcze kilku innym. I w jakim celu dał im tę moc, oraz który pierwszy z aniołów ja dostał, i czemu nie wszyscy? :-P Dziwne to jest i się IMHO kupy nie trzyma....

MachaK - 2008-04-28, 14:58

Bezpośrednio wystąpił tylko Bethrezen i część aniołów które za nim poszły. Reszta ma całkiem inne historyjki, których nie znamy. Może niewiadomym jest dlatego, że były to straszne czasy zarówno dla Wszechojca jak i dla Wotana, Galleana i Mortis. Może działali razem, może oddzielnie. Tego nie wiemy. Podobnie to czy boskość uzyskali przed czy po stworzeniu kolejnych ras. Wiemy, że są oni bogami głównie dlatego, że mają wyznawców i na tym polega ich siła. Gdy stracą wyznawców to oni sami umrą. Dlatego tak bardzo dbają o swoje potomstwo w przeciwieństwie do Wrzechojca, który może istnieć bez wyznawców i dlatego jego pomoc nie jest zbyt wielka.
Saemiel - 2008-04-28, 15:11

Bogowie z pewnością istnieli przed stworzeniem swoich ras. Było wspomniane że najpierw stworzyli góry, (Wotan) lasy, (Gallean), oceany, (Solloniel), a przed tem Bethrezen stworzył świat tylko ogólnie. Później (czyli jak się bogom nudzić zaczęło) stworzyli swoje rasy.
No przynajmniej ja tak to zinterpretowałem.

Vozu - 2008-04-28, 15:16

*****Proszę któregoś z moderatorów o użycie swojej władzy i odcięcie stosownej części dyskusji (traktującej o historii bóstw itp.) tudzież utworzenie z niej osobnego tematu w odpowiednim dziale*****


Mam jedno pytanie do was. Gdzie, ale powiedzcie dokładnie, bez ogólników itp. znaleźliście choćby cień, przynajmniej cień cienia aluzji pozwalającej wysnuć wniosek, że wszystkie Bóstwa Nevendaaru były niegdyś aniołami? Ja mimo najszczerszych chęci nie potrafię odszukać takiego ustępu w żadnym oficjalnie wydanym/opublikowanym tekście. Więc skąd to przeświadczenie?

MachaK - 2008-04-28, 15:23

Vozu napisał/a:
Mam jedno pytanie do was. Gdzie, ale powiedzcie dokładnie, bez ogólników itp. znaleźliście choćby cień, przynajmniej cień cienia aluzji pozwalającej wysnuć wniosek, że wszystkie Bóstwa Nevendaaru były niegdyś aniołami? Ja mimo najszczerszych chęci nie potrafię odszukać takiego ustępu w żadnym oficjalnie wydanym/opublikowanym tekście. Więc skąd to przeświadczenie?


A grałeś w oryginalną wersję Disciples: Sacred lands? Tam, w instrukcji, była opisana ogólnikowo historia a w samej grze po wstępach do niektórych scenariuszy były fragmenty dot. historii.

Vozu - 2008-04-28, 15:28

Oryginalną? No pirat to to nie jest. Ale była sprzedawana w badziewnym wydaniu (bez instrukcji), A w odprawach do misji mogłem coś wprawdzie przeoczyć. Mogłabyś podać dokładną treść bądź moment w którym wystąpiły te kwestie?
MachaK - 2008-04-28, 15:32

Nie pamiętam konkretów, lecz w instrukcji było napisane o tej historii a w scenariuszach to fragmentarycznie jak np. masakra wschodniego ludu przez Mortis. Konkretów nie usłyszysz ode mnie, lecz jeżeli masz dostęp do pierwszej części z językiem polskim to sobie poczytaj.
Gaderic - 2008-04-28, 19:07

Khem, a ja mam tę instrukcje z opisem Historii świata, i nigdzie nawet słowem nie jest wspomniany anielski rodowód pozostałych bustw. Cytuje:
Cytat:
Narodziny histori- Bethrezen, pierwszy z aniołów napełniał Wszechojca wielką dumą. Wielką na tyle że ten obdarował go potęgą tworzenia. By udowodnić iż dar ten nie będzie zmarnowany Bethrezen postanowił powołać do życia świat doskonały. Nazwał go w słowem ze starożytnego jezyka elfów- Nevendaar. Nevendaar był młody, jak nietknięte przez malarza płótno miał kusić Bogów, zaś Bethrezen szukał pomocy przy jego zaludnianiu. Pierwszymi którzy mieli dostąpić tego zaszczytu była para kochanków, Solonielle i Gallean.... (Tu opis tworzenia lasów i mórz, oraz morskich stworzeń i elfów) Sam Wotan uderzył w ziemię młotem... Za jego sprawą też osiedliły się Krasnoludy...

Podkreślenia własne.
Jak widzimy MachaK, dorabia sobie historie do swojej wizji. Wyraźnie napisane jest, że bogowie istnieli przed stworzeniem świata! I nie byli aniołami tylko równorzędnymi bóstwami :-P

Vozu - 2008-04-28, 19:29

Ja tez przejrzałem instrukcję do D1 i jedyne czym się różni to tym, że jest mniej wydarzeń niż w historii w instrukcji D2. Nadal apeluje o wykazanie mojej ślepoty i głupoty poprzez wskazanie chociażby lekkiej aluzji do anielskiego pochodzenia Bogów Nevendaaru. (ej no naprawdę zrób ktoś z tej dyskusji osobny temat bo osty polecą pewnie zaraz).
MachaK - 2008-04-29, 14:52

No co ja, alfa i omega jestem? Kiedyś pytałam w ShoutBoxie ludzi tutejszych czy Disciples ma rozwiniętą mitologię to mi "stara gwardia" powiedziała że tak i powiedziała. Poradzili popatrzeć na scenariusze kampanii i zwykłych scenariuszy z angielskiej wersji i wiele informacji się pokrywało. Popytajcie tamtych, nei mnie gdzie są konkretne lokacje. Ja trzymam się ich anielskiego pochodzenia i basta!
Gaderic - 2008-04-29, 18:28

Cytat:
Ja trzymam się ich anielskiego pochodzenia i basta!

Choć argumentów na nie brak :-P A wręcz wszystkie przemawiają przeciw. W sumie, fajna postawa, "tak bo ja tak chcę" :lol:
Przepraszam za uszczypliwość. Ale z takim podejściem żadna dyskusja nie ma sensu.
Koniec OT z mojej strony. Zaraz się publicznie wybiczuje.... Ała! Aj! Jak boli! Troszkę niżej... Oooo jak dobrze, znaczy: jak piecze! Strasznie! ;-)

Kathrin - 2008-04-29, 21:37

Powoli to z tematu schodzicie... Tu jest miejsce na dyskusje związane z Legionami, nie z całym przekrojem bogów, aniołów i innych bóstw.
Vogel - 2008-05-05, 13:10

Ja sprawę utnę.
Jedynym „upadłym” aniołem jest Bethrezen, choć tak naprawdę był jedynym naprawdę zasługującym na miłość Wszechojca. W opisie świata słowa „Anioły” i „Bogowie” są używane zamiennie, co wyraźnie widać na przypadku ww. bóstwa. Jeśli chodzi o demony to są wszystko stworzone wolą Bethrezena wypaczenia wcześniej napawających go dumą ludzi mające być narzędziem jego zemsty.

Athelle - 2008-05-07, 08:47

Takie pytanko nie wiem czy juz ktos poruszal ta sprawe. Spojrzcie na okno stolic Elfow i Legionow. U Elfow jest piec ikon dla budynkow (Lucznicy, Kawaleria, magia itp) U legionow za to znajduje sie szejsc :/ Moze mi ktos wytlumaczyc dlaczego. Mozliwe ze chodzi tylko o stara wersje gry. Jednak wszystko wskazuje ze planowane byly nowe jednostki.
Vogel - 2008-05-07, 16:23

Linki Elledan linki nie każdemu chce się wertować stosy postów ze screenami.
mozora - 2008-05-07, 16:31

http://d3.heroes-centrum.com/obr/sf/diii_06.jpg
http://d3.heroes-centrum.com/obr/dat/igromir10.jpg

Vozu - 2008-05-07, 16:39

Mi się wydaje, że to po prostu jest przycisk żeby się na widok bohatera przełączyć, ale może się mylę...
mozora - 2008-05-07, 16:52

Oto cytaty z wywiadów przetłumaczonych przez Łowce i umieszczone na jego stronie.

"Co do jednostek, główne zmiany dotyczą grafiki i w związku z nowym systemem walk, jednostek charakterystycznych."

Czyli nie były planowane.

Drugi cytat mnie zainteresował i też go tu wklejam

"Kurlovich: Kim jest ARION?
Risto: Fabularna postać elfów.

Kurlovich: Czy wiele takich jednostek zastaniemy w bitwie?
Risto: 11 różnych rodzajów postaci fabularnych, rozważamy więcej."

Athelle - 2008-05-16, 09:10

Eeee a wiec jestem szczesliwy ze Arion jest postacia Fabularna bo nadal licze ze zobacze ukochanego Pana Lasu.

Nadal mnie zastanawia ten przycisk. Wszystko sie wytlumaczy jak dostaniemy nowe screnny.

JEst mozliwosc ze drzewko magow zostalo rozdzielone i Czarownice i jej rozwiniecia dostajemy osobno.

Cethu - 2008-05-16, 15:30

Jest pięć przycisków - patrz nowy filmik.
Vogel - 2008-05-18, 09:37

A ja uważam ze może to być przycisk bohatera aktywny wtedy, gdy ten jest w mieście.

Ancalagon the Black napisał/a:
Z artykułu (...) skarży się on trochę na fanów, mianowicie że byliśmy bradzo
kapryśni :-P przez to troche "komplikowaliśmy" im pracę, tak że większość najbardziej kontrowersyjnych(głównie z legionów) jednostek, wrzucone zostały do neutralnych.

Cieszą mnie te rewelacje, bo co, jak co ale wygląd jednostek dwupolowych w DII u Legionu był naprawdę świetny. Mam nadzieję, że zastępstwa tych wyrzuconych, do neutrali będą bliższe swym poprzednikom.

Kiedy patrzę na rozmiary giganta nie mogę się doczekać kiedy zobaczę Włodarza.

Vozu - 2008-05-18, 10:04

Vogel Serapel napisał/a:
A ja uważam ze może to być przycisk bohatera aktywny wtedy, gdy ten jest w mieście.


Ja mówiłem dokładnie to samo, ale jak się napalili na nowy dział jednostek (chociaż wyraźnie było powiedziane, że tylko neutrale dostaną nowych, a w rasach grywalnych będą tylko przekonwertowane do nowego systemu walki, oraz ewentualnie przemianowane) to ich i zarazą nie odgonisz od tego pomysłu...

Cethu - 2008-05-19, 10:44

Wiadome było że zostanie tylko 5 ikon, ale nie wiem czy ta szósta będzie od bohatera, na filmie bohater jest w zamku a ikonki nie ma.
MachaK - 2008-05-19, 13:31

Chyba, że to jakiś nowy bajer dostępny niektórym bohatyrom, lub po wybudowaniu jakiegoś "cosia".
Cethu - 2008-05-19, 20:35

Ale tej szóstej ikony już chyba nie bedzie...

Raczej to nie będzie dalszego ciągu tej dyskusji, bo jakoś nie widzę związku z tematem, który mówi chyba o PRZEKLĘTYM LEGIONIE.
Jakoś edytowanie Twoich postów sprawia mi radość :devil4:
Vogel

mozora - 2008-09-16, 22:07

Drzewka

http://s486.photobucket.c...ent=Legiony.jpg

Athelle - 2008-09-22, 20:13

Jako ze nia ma nic nowego do krytyki to popatrzmy na kilka starszych scrennow. Tutaj przyklad kilku bajerow za duzo :D Wyobrazcie sobie jednostke bez bajerkow ktore zaznaczylem i powiedzcie czy bez tego nie wygladala by lepiej.

P.S to chyba jest mag Bohater LEgionow.

Reyned - 2008-09-22, 20:15

lepiej? nawet o wiele lepiej!
mozora - 2008-09-22, 23:20

Elle tuy zawsze musisz coś skrytykowac :mrgreen: , mam nadzieję że zrezygnowano z tej jednostki, moim zdaniem te dodatkowe dekoracje strasznie szpecą model.
Pete - 2008-09-23, 07:51

Ogólnie rzecz biorąc to Legiony w D3 nie przypadły mi do gustu, w tym przypadku to rzeczywiście kicz to ich drugie imię :-P
mozora - 2008-09-23, 20:45

Ale nie wszystkie są złe, i dużo jeszcze modeli nie widzieliśmy. W legionach jest tak, że jednostki albo są bardzo dobre albo do bani.
Vogel - 2008-09-23, 20:50

I tu się zgodzę kilka mi się bardzo podoba (choć nie porównuję ich do starych bo wygląd w większości zmienił się całkowicie). Zamiana miejscami Wyznawcy i czarnoksięska popsuło nieco estetykę rasy, bowiem ten pierwszy z racji na strój był bezpłciowy tym samym jego podział ścieżki na męski i żeński nie raził. Teraz wyznawca jest 100% facet który awansuje w Sukkubę :?: :!:
mozora - 2008-09-23, 21:00

A miało nie byc takich incydentów ( tak mówili twórcy ), Jednak jednostka wyznawcy sama w sobie jest bardzo dobra.
Vogel - 2008-09-23, 21:01

Ciekaw jestem jak skomentuje to obrońca praw krzywdzonych twórców, czytaj Qumi.
Pete - 2008-10-24, 14:52

Moja teza się potwierdza oglądając starsze screeny, na których jest Timath jak na litość boską biała kreatura z dziurami czy czymś tam może atakować wszystkie jednostki na polu, w ogóle Demolog w D2 był do zniesienia i dał się lubić a w 3 patrzeć nie mogę jedynie w 3 podoba mi się Antypaladyn i Inkub.
Doszedłem do wniosku, że Elfy mają przyzwoite jednostki...

Pete przeginasz
(VHS)

U niego to normalka :roll: R'ed

Troglodyta - 2008-10-27, 20:21

Ehe,legiony zeszmacili równo. diabełki o różnych wielkościach i kolorkach,na zmianę czerwień i biel...Zobaczymy jak będzie z magami,bo ja nie widziałem ich artów,są?
Athelle - 2008-10-27, 20:25

http://d3.heroes-centrum.com/d3/units/legions.html

Tu masz wszystko :D Magowie nie wygladaja lepiej.

Troglodyta - 2008-10-27, 20:29

To ok,ocenie,bo ja w tył z D3 jestem(w ogóle wyszło? xD)

Wojownicy mi się podobają.
Gargulce na strzelcach nieco zniekształcili,ale chyba nie tak źle.
A magowie hm...1 jednostka=płeć wiadoma,i zmienia się w obie,czemu nie ma bezpłciowości? A tak to trochę mało urozmaicenia.
W dużych jednostkach podoba mi się tylko abbysal devil i overlord,reszta to po prostu diabełki.
Summony=ehh wyglądami nie różnią się od dużych jednostek legionów,a przecież w dwójce mamy takiego ładnego mściciela.
Strażnik - Taki sobie.
Co to legions guardian? W każdym razie niezłe dość.

Athelle - 2008-10-27, 20:30

Kazda z ras dostanie cos podobnego. Te jednostki maja zastapic Rozgi ktorych nie bedzie w D3.
Troglodyta - 2008-10-27, 20:33

Czyli kiedy ktoś chce odbić teren to musi z nimi stanąć do walki?
Athelle - 2008-10-27, 22:43

No na to wygląda.

Bez offftopu, zaraza! R'ed

Vogel - 2008-11-21, 18:50
Temat postu: ZGROZA
I stało się po ostatnio podanej przez mozore informacji, iż ten demon (tandetnie wyglądający, w DII TO SIĘ DO BOSSÓW PRZYNAJMNIEJ PRZYKŁADALI) to bóg Legionu, całkowicie utraciłem zapał do oczekiwania na ta produkcję. W jaki sposób najpotężniejszy z aniołów Wszechojca obdarzony mocą tworzenia, stwórca Newendaaru mógł zostać przedstawiony jako taki skarłowaciały demon. Przecież on się niczym nie wyróżnia spośród innych, to już Uther posiadający cząstkę jego mocy i będący zaledwie jego pomiotem prezentował się niebo lepiej i emanował większą mocą. Nawet jeżeli jest to tylko jego emanacja tak jak Bestia Galleana to i tak jest śmieszny. Jestem ciekaw jak przyjęto to w jego rodzinnej Rosji.
mozora - 2008-11-21, 19:07

Nikt z tego nie robi tragedi jak wy, ale uważają jego nowy wyglad na duży minus.
Pete - 2008-11-21, 19:09

Właśnie On jest tragiczny ale tak wielkiego przestępstwa nie zrobili :-P
Vozu - 2008-11-21, 19:15

Nie zrobili? Ty sobie popatrz jak on wyglądał na malowidłach z dwóch poprzednich części. Wygląd jednostek to jedna sprawa, ale bóstwo, pokazywane wielokrotnie nie może mieć nagle zmienionej aparycji. Facet powinien być dwa razy bardziej majestatyczny niż Uther-Demon, dwa razy większy, i od samego pierdnięcia jego cała drużyna powinna zejść z tego łez padołu...
Arosal - 2008-11-21, 21:49

Vozu to jest dość dziecinna wizja Bóstwa...

Nie powinno w ogóle ingerować w sposób czynny, jedynie przekazywać swą wolę i działać poprzez sługusów ... Jego moc nie może iść jedynie w kierunku niszczenia, szczególnie gdy jest to upadły syn Wszechojca

To jak wyglądał w disciples 2 tłumaczę sobie tak:

Tysiące lat cierpieć wzbudziły u Bethrezeena ogromną nienawiść, którą zaczął się bronić... w efekcie przybrała ona formę pancerza, wzbudzającego postrach demona ... prowadzi to do tego iż najgorsze instynkty owego boga są właśnie w zewnętrznej warstwie która go chroni ... jego największym wrogiem jest Wszechojciec ... Nie śmie stawić mu wyzwania więc wyżywa się na Nevendaar... Jak Dobre bóstwo mogło by inaczej zmienić się w potwora?

Dziecinna to jest Twoja znajomość pisowni i ortografii. R'ed

Vogel - 2008-11-21, 22:21

On nie mści się na Wszechojcu, on chce zagłady świata który stworzył i sprzeniewierzył się mu. Chce zagłady innych bogów którzy do tego doprowadzili.

Aro co właściwie chciałeś powiedzieć przez tego posta i jak on się ma do tematu :?: Chodzi o to że to coś mogłoby być jednostka Legionu ale nie jego bogiem.

Arosal - 2008-11-21, 22:25

:-(

Chciałem pokazać jak ja widzę tego Boga...

??? R'ed

R'edoa Yevonea - 2008-11-21, 22:27

Arosal napisał/a:
Chciałem pokazać jak ja widzę tego Boga...

Opis boga jest jeden, no raczej to nie jest inny Beciu niż w d2.

Vogel Serapel napisał/a:
Chodzi o to że to coś mogłoby być jednostka Legionu

I to raczej niezbyt udaną.

Cethu - 2008-11-22, 00:35

Jeśli jakimś cudem udało by sę Beciowi to co probowal w DI i DII to koniec gry, bo jak bóg stąpa po Nevendaar to reszta ras raczej nie ma co liczyć na fair play.
A tu zonk, bo w DIII inaczej, Beciu się wydostał, poczym zauwazyl ze jego ziemska wersja ma hp mniej od byle smoka a aparycją przypomina sprzedawce z MaczDonalda...

Arosal - 2008-11-22, 11:46

yyy, a co przemawia za tym, że nie ma to związku z fabułą...

Przedtem demony wzięły za Betrezena "zwykłe" dziecko, więc...

Vozu - 2008-11-22, 12:03

Arosal, ja tu nie widzę nic dziecinnego. To jest bóg-demon. Demony lubują się w masakrowaniu żywych i pokazywaniu swoją aparycja jakie są złe i okrutne. Zresztą momentami sam sobie przeczysz. Sam powiedziałeś, że jest przepełniony nienawiścią. Nienawiść to najbardziej destrukcyjne uczucie jakie może istnieć. Popatrz zresztą na Mortis: z bogini życia stała się władczynią śmierci. Bethrezen stał z kreatora się niszczycielem.
Fakt faktem, że jest bardzo osłabiony, zwłaszcza po wybrykach Uthera, ale to nie usprawiedliwia jego okropnego wyglądu. Malowidło z wizerunkiem Bethrezena było już w DI, a w DII nadal pokazywali te same wizerunki bóstw. O le jednostki sobie można zmieniać, to bogów absolutnie nie.

Arosal - 2008-11-22, 12:12

Nie zaprzeczam sobie, demoniczny wygląd to powłoka którą broni się Bethrezen.... Uważasz, że coś takiego mogło być u boku Wszech Ojca....

Jego wnętrze jest zupełnie inne... to właśnie tam ukrywa się jego prawdziwe ja... chciałem ten wątek rozwinąć w opowiadaniu.. ale nad wstępem znowu pracuje :-|

Prawdziwe zło to Anioły :admin: one doprowadziły do uwięzienia Bethrezena... a jak widać Wszech Ojczulek nie jest aż taki wszech wiedzący

Vogel - 2008-11-22, 12:28

Arosal napisał/a:
Przedtem demony wzięły za Betrezena "zwykłe" dziecko,

Grałeś w kampanie Legionu :?: Jeżeli nie to powstrzymaj się od komentarzy bo większej głupoty jeszcze nie słyszałem. czy ty wiesz kim był Uther :?:

Vozu - 2008-11-22, 12:29

Mały offtop. Mamy w Disie teologię bóstw ułomnych, bardzo popularną w starożytnych religiach, na których jest prawdopodobnie wzorowana. Jeżeli spojrzałbyś na religie egipską, grecka albo inną podobną, to zauważyłbyś, że tam też odchodziły ciekawe rzeczy, a bóstwa nie były ani trochę wszech-cośtam.
Arosal - 2008-11-22, 12:30

Mówimy o wyglądzie zewnętrznym. Grałem w te kampanie.

Demony na początku nie wiedziały, że to Uther :evil:

Tak Vozu i to mi sie w fabule Disa bardzo podobało

Nagash ep Shogu - 2008-11-22, 12:31

W Nevendaar nie ma Prawdziwego Zuuuuaaaa (oprócz R'edzi), ani Prawdziwego Dobra ( prócz niewinnego niczym zefirek o poranku Elledana :>), Nevendaar jest pełne SZAROŚCI, zła mniejszego i większego - i to jest właśnie w tym universum genialne.

Arosal napisał/a:
Jego wnętrze jest zupełnie inne... to właśnie tam ukrywa się jego prawdziwe ja...


Psychoanalityk :P

Zewnętrze Bethrezena jest takie, jak jego wnętrze; a mówi ono wyraźnie, że Bethrezen jest ciężko wrukwionym ex-aniołem, madafakerem który ma ochotę zrobić porządną rozpierduchę, powybijać Wszechojcu szyby w oknach, rozwalić przystanek i namalować 'panel' na wagonikach PKP.

Ten gościu nie ma sumienia i skrupułów - zamieniły się w popiół wraz z jego śliczną mordka oraz śnieżnymi skrzydełkami.

Arosal - 2008-11-22, 12:34

No to inaczej interpretujemy to wszstko

ja tam jednak jakieś dobro widze.

mozora - 2008-11-22, 12:37

Może fani poprawią niektóre modele, powstało Bardzo duzo modów do HoMM5 i do disa może coś powstanie, taki fankowski path.
Vogel - 2008-11-22, 12:40

Arosal napisał/a:
Demony na początku nie wiedziały, że to Uther

Nie odpowiedziałeś mi na moje pytanie. W takim razie oświecę Cię. Uther jest synem cesarzowej Imperium i Bethrezena a właściwie owocem jego mocy (btw oddała się mu dobrowolnie, baby zawsze pociągają Ci źli). Uter miał być jego ucieleśnieniem naczyniem w które miał przelać całą swoją moc. Nie było w nim niczego ludzkiego był niepełna formą swego stwórcy. Jak to się ma do Twojego
Arosal napisał/a:
"zwykłe" dziecko

Bethrezen nie jest demonem o pięknym delikatnym wnętrzu więzionym pod zastygłą skorupa. Choć w mojej opinii on nie jest też wrogi wobec Wszechojca chce tylko zemsty na tych którzy go zdradzili.

Arosal - 2008-11-22, 12:43

No ok, nie grałem w Dis1 więc paru szczegułów nie znam :-|

Zauważ, że słowo zwykły dałem w cudzysłowu

Łukasz - 2009-01-02, 13:00

co ma do tego Disc1??
niestety od dawna w zadnego disca nie gralem ( :-( ), ale z tego co pamietam Uther byl w dwojce...

Vogel - 2009-01-07, 18:44

Uther tak jednak Dis 1 opisuje historię jego narodzin.
Nagash ep Shogu - 2009-01-07, 18:47

W sumie można się pokusić o stwierdzenie, że Uther był i w D1, choć wtedy jeszcze nie posługiwał się takim imieniem. Po prostu mówiono o nim per "dziecko".
Pete - 2009-01-08, 07:34

Tylko że w D2 kampanmia Imperium bardziej szczegółowo opowiada o Nim samym i jego zamiarach wobec innych.
Vogel - 2009-02-08, 09:48

Zewnętrzny wygląd stolicy Legiony nie prezentuje się najgorzej tym bardziej, że do pierwowzoru miałem wiele zastrzeżeń. Cieszy mnie jednak to, iż w przeciwieństwie to reszty prezentowanych elementów gry tu zachowano jakieś delikatne elementy poprzednich odsłon.
Athelle - 2009-02-08, 13:23

Eee.. wymień takowe trzy elementy?

Stolica w D2 była oryginalna. A tu wracamy do podstaw (czyli dużo magmy i ognia) i do herosowatego wyglądu stolic (Imperium i Przymierze maja lepsze stolice i mnie do HoMM podobne)

mozora - 2009-02-08, 13:31

Stolica legionów nie jest zła ( grałeś w HoMM5 Elle :?: , to nie przypomina tej wieży babel u demonów ).

Trzy elementy wspólne:
A) wystające kolce
B) kolorystyka
C) budynki o podobnej koncepcji

http://i.d.com.com/i/dl/m...7062_large.jpeg
http://d3.heroes-centrum.com/obr/dtf09/d3_s01.jpg
http://d3.heroes-centrum.com/obr/dtf09/d3_s04.jpg


http://images.google.pl/i...6lr%3D%26sa%3DN

Athelle - 2009-02-08, 13:33

Mi chodzi o ogólny schemat jak niektóre stolice są zbudowane...

Zgodzę się na A i C. Jednak kolorystyka całkowicie inna jest.

Vozu - 2009-02-08, 13:38

No jasne. W D2 była czerwono-czarna, teraz jest czarno-czerwona... :roll:
Jest idealnie podobna do starej. A do Demonów z HoMM 5 nie ma nic, tamta była rzymsko-babilońska, a ta nazwałbym "splugawioną katedrą"...

Athelle - 2009-02-08, 13:43

Chwila... (Reserved) zaraz wam pokaże o co mi chodzi z podobieństwami do HoMM bo są one wyraźne. I nie chodzi mi o stolice Demonów tylko o kilka stolic które maja podobna budowę. A ty Vozu wykorzystaj czas i spójrz na obie stolice jeszcze raz.. i oświetlenie na przykład zobacz. To, ze budynki są czarne albo czerwone to było jasne.
Vozu - 2009-02-08, 13:49

Elledan napisał/a:
Jednak kolorystyka całkowicie inna jest.

Ktoś tu chyba jednak nie widział tego jasno :-P
A ja paczę, i nadal uważam, że powiązania jakieś są. Chociaż ta pływająca magma bardziej do stolicy z D1 niż 2, ale kolce i takie demoniczne pierdółki są podobne.

Athelle - 2009-02-13, 19:08

http://img136.imageshack....82016355tq1.jpg

Zidentyfikujcie trzy zaznaczone jednostki...

Vogel - 2009-02-13, 19:20

Ja obstawiłem Wyznawca, Hero zastępujący Księcia z DII i chochlika.
Elledan Twierdzi jednak iż są to jednostki, które mają specjalną zdolność ukrywania swojej kolejki i nie znajdujące się na pasku pokazującym kiedy kto kogo walnie.

Athelle - 2009-02-13, 19:37

Nie ja po prostu nie widzę tu wyznawcy:O i nie wiem Vog gdzie ty go widzisz... :(
Vogel - 2009-02-14, 08:29

Elledan Athellen napisał/a:
Nie ja po prostu nie widzę tu wyznawcy:O i nie wiem Vog gdzie ty go widzisz... :(

No to czas mi chyba przyznać rację co nie Akellan :?: Ja tym czasem zgodzę się ze to nie chochlik

Vozu - 2009-02-14, 09:00

To z kosą to chyba rzeczywiście może być Książę.... niestety za mało da się zobaczyć czy to na screenie czy na filmiku, żebym mógł coś pewnego mówić o reszcie...
Toto coś co ma laskę to chyba demonolog.... na pewno nie wyznawca, bo ma coś w łapie i nie Czarnoksiężnik, bo nie ma czachy na głowie... a Demonolog ma ciemne ciuchy, więc trochę mi pasuje...
Na środkowego dziada pomysłu nie mam...

Vogel - 2009-02-14, 09:27

Vozu napisał/a:
Toto coś co ma laskę to chyba demonolog.... na pewno nie wyznawca, bo ma coś w łapie i nie Czarnoksiężnik, bo nie ma czachy na głowie... a Demonolog ma ciemne ciuchy, więc trochę mi pasuje...

Jednostki identyfikowałem po portretach na pasku, nie ma tam Demonologa jest tylko Wyznawca. Demon z kosą to Mściciel.

Vozu - 2009-02-14, 09:35

Starałem się patrzeć po sylwetkach xD W każdym razie jest skrajnie nieczytelne to wszystko pokazywane w takim pośpiechu na filmiku.
A w ogóle to co Mściciel robi w drużynie? On wszakże jest przywołańcem...

Vogel - 2009-02-14, 09:41

Na tej arenie są 4 jednostki przyzwane (Mściciel, Beliarth, Ent, Żewiołak ziemi to chyba jest)
Zapewne w związku z tym iż podczas walki można używać Magii przyzwania zapewne też tam działają.

mozora - 2009-02-14, 10:42

Cytat:
może być Książę


książę ma długi miecz, więc to nie on.

Vogel - 2009-06-09, 15:59
Temat postu: Sukuba
Jej wielką wada jest to, że jednostka odzyskuje swoją postać i jeszcze w tej samej turze atakuje z pełna siłą. Ostatnio trochę o niej myślałem i uważam, iż gdyby nie to, że ma tak niskie szanse trafienia (40% o ile dobrze pamiętam) można by się pokusić o jej członkostwo w podstawowym oddziale. Plusem przemiany w Chochlika jest niwelacja wszelkich posiadanych odporności ochron (Śmierć, Zmora i Upiór przestają stanowić problem) i pancerza jednostki będącej celem ataku. Zmniejszona zostaje także inicjatywa celu do zaledwie 30 co nawet jeśli odzyska ona postać daje nam pewną przewagę. Strażnik stolicy choć odzyskuje swoją postać zawsze gdy nadchodzi jego kolej (tym samym zadaje zawsze pełnie obrażeń) to jednak karząc całemu oddziałowi czekać i pierwszy atak wykonując Sukubą redukuje INI strażnika do 30 (bardzo prawdopodobne, że w kolejnej turze zaatakuje jako ostatni) i pancerz do zaledwie 40 (jednostki, które wcześniej czekały teraz mogę uderzyć dwukrotnie z karą zaledwie 40% do obrażeń).

Przy okazji gry muszę się skusić na zagranie składem zawierającym Sukubę i zablokowaną Wiedźmę i sprawdzić jak się one sprawdzają. Obecnie jestem zdania, że gdyby Sukuba posiadała minimum 50% skuteczności byłaby bardzo groźnym przeciwnikiem lub cennym sojusznikiem.
Może jest szansa, iż tak chętnie wszystko zmieniający członkowie grupy niszczącej disa skrywającej się pod pseudonimem toćka dat nieco tą gorącą demonicę podrasują.

Nagash ep Shogu - 2009-06-09, 16:05

Jeśli chodzi o podniesienie % szans na trafienie sukkuby, to starczy pogonić Ellego, żeby moda zrobił.
Fast - 2009-07-22, 18:22

Wiadomo już coś na temat księcia? Albo dowódcy, który go zastąpi?
Vogel - 2009-07-25, 10:15

Książe będzie nadal zmieni się jednak znacząco jego wygląd, oczywiście na gorsze. Postaram się jutro odszukać screen z nim.

Oto nowe oblicze Księcia

Fast - 2009-07-25, 10:40

A niech ich wszyscy diabli... :evil:
Będzie trzeba dobrego modera aby usunąć tego cosia a podstawić na jego miejsce coś znośnego. Po premierze disciples będę krążył po sieci i szukał jakichś modów.
Jak myślicie da się zmienić tego dowódce? :-/

Na tę chwilę podobają mi się tylko dwa modele legionów; bestia i włodarz. Reszta jest absolutnie nie do przyjęcia.

Rosjanie mogli po prostu przenieść disciples II do 3D i to by zdecydowanie wystarczyło.

Eldim - 2009-07-26, 11:07

Vogel Serapel napisał/a:
Książe będzie nadal zmieni się jednak znacząco jego wygląd, oczywiście na gorsze.


Kwestia gustu. Mnie tam się on nawet podoba, zwłaszcza, iż nie wygląda tak "plastikowo" jak w dwójce. (Pewnie mi się oberwie za to stwierdzenie, ale co tam :P)

Saemiel - 2009-07-26, 18:52

Na pewno można zarzucić Księciu z DII, że ma za wielgachny miecz i jak czymś takim macha. Można powiedzieć, że kolorystka się komuś nie podoba (bo to można zawsze zarzucić ^^), ale plastikowość? Panie, gdzie on jest plastikowy? Jest tak samo plastikowy jak większość jednostek w Disie, czyli uważasz, że większość jednostek jest plastikowa? ;P I poważnie się pytam, co jest w nim plastikowego?
Eldim - 2009-07-26, 19:31

Hmm, jakby to powiedzieć - ta jego skóra wydaje mi się taka jakaś dziwna. Ogólnie księcia demonów wyobrażam sobie nieco inaczej.
Fast - 2009-07-26, 23:55

Lepszy dobry plastik niż jakieś rosyjskie dziwactwo.
Według mnie książę z Disa II wyglądał dobrze - skrzydła, ogon, miecz "i gitara"
A tu co jest?
Jakiś błazen z dziwną czapką i szpikulcem do lodu :evil:

Czy to lord of the pitt z MtG, czy Balrog z LoTRa, czy książę z Warhammera to zawsze wyobrażenie wyższego demona było mniej więcej podobne.

Saemiel - 2009-07-27, 09:23

Eldim, teraz żeś mnie ździebko rozwalił. Tedy twoje wyobrażenia Księcia była bliższe temu co specjaliści z .Dat stworzyli? ^^
Zaś problem z plastikową skórą może z tego wynikać, że w większej części Książę jest opancerzony, chyba tylko skrzydła są bez zbroi. No i rogi które wystają z hełmu. Tutaj właśnie może nie podobać się ta kolorystyka bo zbroja ma ten sam kolor co jego skóra.
A ten nowy ma rozdziawiony ryj który mi kojarzy się z jakimś orkiem, który ma zarąbiście drobne ząbki. Właśnie nawet taki szczegół jest śmieszny, rozmiar zębów jak u krasnoludka, a paszczę może tak otworzyć, ze na raz zeżarłby BigMaca.
Nie wspomnę tutaj o przesadnie napompowanych i przesadnie zauważalnych naramiennikach. No i hełm który przypomina czapkę błazna...
Taa... To jest dopiero demoniczna arystokracja.

Eldim - 2009-07-27, 10:16

Przesadzasz Saemielu, myślę, że przyzwyczaisz się i do tego księcia demonów. Co prawda nie jestem wielkim fanem Legionów, aczkolwiek mojej ukochanej rasy (Hord) wcale w grze póki co nie będzie.

Mi w Disie 2 też niektóre jednostki swoim wyglądem nie bardzo odpowiadały (Wojownik nieumarłych to jakaś kpina :shock: ), ale po długich latach grania się do nich przyzwyczaiłem.

Saemiel - 2009-07-27, 10:26

Mi te jednostki w Disie które się nie podobały dalej się mi nie podobają. Na przykład Wyrocznia, która jest wyraźnie niedorobiona ze swoim kolanami.
No i jeśli mam się to niemalże każdej jednostki przyzwyczajać z latami to dziękuję. Zwłaszcza, że jeszcze żadna jednostka nie zrobiła na mnie na prawdę wrażenia, tak jak gargulec kiedy pierwszy raz go zobaczyłem, normalnie aż "łał", żem krzyknął, podobnie jak dwóch kumpli którzy siedzieli obok.

Fast - 2009-07-27, 11:31

Cytat:
Co prawda nie jestem wielkim fanem Legionów, aczkolwiek mojej ukochanej rasy (Hord) wcale w grze póki co nie będzie.


No to poczekaj aż dat. weźmie się za oszpecanie hord... każdą rasę to czeka :-(

a takie zapytanie odnośnie tej strony: http://d3.heroes-centrum....s/r-heroes.html

Dlaczego jest tam pokazany tylko archdevil i mag a złodzieja i księcia ni ma :?:

Eldim - 2009-07-27, 11:38

Czas pokaże, jednak moim zdaniem wcale te jednostki nie są oszpecone, są po prostu innowacyjne.
Fast - 2009-07-27, 11:42

Innowacje... masz tutaj w myśli gargulca czy inną jednostkę?
Gaderic - 2009-07-27, 11:55

Byle z innowacjami na legionach poprzestali... A ten dowódca jest pozbawiona majestatu i IMHO brzydki - przekombinowana pokraka, ot co! :-/
Saemiel - 2009-07-27, 12:09

To tak jak z nowoczesną sztuką, to wcale nie jest brzydkie tylko innowacyjne. No i co tego, że nikt tego nie rozumie, to jest innowacyjne!
Innowacyjność nie jest ani zaletą ani wadą sama w sobie. Liczą się cechy poboczne. Poza tym Eldim znajdź mi więcej zalet tego księcia, ja pokazałem jego wady teraz zastanawia mnie co Ciebie urzekło w tym dowódcy?

Marius1 - 2009-07-27, 12:13

Chyba już wiem dlaczego nie dają wszystkich frakcji do podstawki. Chyba boją się, że oszpecenie wszystkich frakcji naraz mogło by spowodować masowe samobójstwa, co prowadziło by do procesów sądowych.

Co do "księcia" demonów, to uważam, że tego pajaca będzie trzeba ubijać w pierwszej turze (żeby więcej go nie widzieć).
Złodziej jest za mało kradziejowaty, a to białe coś... może obejdzie się bez tego czegoś. Nie wspomnę o nagłej zmianie płci jednostek (zastanawiam się nad zrobieniem moda, który zamieni kultystę i czarownika miejscami).

Ogólnie nie podoba mi się tak znaczące wywalenie czynnika ludzkiego z legionów. W D1 i D2 podobało mi się, że jednostki są na początku ludźmi i powoli upadają stając się coraz bardziej demoniczni. Ciekawe jak wyjdzie teraz Anty-Paladyn, który był moją ulubioną jednostką.

Eldim - 2009-07-27, 12:19

Bardzo chętnie, ale dajcie mi najpierw jakiś lepszy obrazek, gdyż na tym niewiele widać.

Jednakże już na podstawie tego co widzę mogę stwierdzić, że nie jest wcale taki zły. Jest dość spontanicznie zrobiony, a że demon z założenia powinien być szpetny (może nie każdy tak uważa, ale ja owszem - demon, to demon ma być przerażający i brzydki) więc jest.

Co do Antypaladyna to swoją drogą ta nazwa mnie bardzo rozśmieszyła. Cóż to jest Antypaladyn? Najgłupsza nazwa, z jaką spotkałem się w grach, zły odpowiednik paladyna? Nie lepiej było nazwać go jakimś czarnym rycerzem, czy wojownikiem Bethrezena?

Saemiel - 2009-07-27, 12:28

Yyy... Zgadzam się, ten Książę jest brzydki, ale czy tu o taką chodzi brzydotę, że ma się większości nie podobać? Za to na pewno nie jest przerażający, zresztą jak każda jednostka w Disie. Jakbym chciał się przestraszyć to bym sobie w Silent Hilla pograł, tam są przerażające istoty. Dla mnie jednostka powinna być estetyczna, żeby oko mogło na niej spocząć itd. Wedle normalnych standardów demonów z Disa II nie nazwałbym urodziwych, ale jednak były estetyczne i można było na nie patrzeć z przyjemnością.
Za to antypaladyn to chyba dobra nazwa, "anty" oznacza, że jest przeciwstawne. Na pewno lepiej oddaję niż czarny rycerz, bo czarny nie oznacza zły. W takim wypadku powinien być Zły Rycerz, wtedy wszyscy powinni być zadowoleni.

Eldim - 2009-07-27, 12:32

Saemiel napisał/a:
a pewno lepiej oddaję niż czarny rycerz, bo czarny nie oznacza zły.


Owszem, oznacza, w każdym universum z jakim się spotkałem czarny rycerz był mrocznym i złym przyjemniaczkiem.

Jednak co do nazwy Zły Rycerz, zgodzę się, bowiem mi też to pasuje.

Fast - 2009-07-27, 12:33

Cytat:
(zastanawiam się nad zrobieniem moda, który zamieni kultystę i czarownika miejscami).


Marius1 a dałbyś radę podmienić księcia ze zgłębiczartem? I czy takie podmiany to jakiś wielki problem, czy drobna modyfikacja? ;>

Marius1 - 2009-07-27, 12:46

Eldim napisał/a:
Co do Antypaladyna to swoją drogą ta nazwa mnie bardzo rozśmieszyła. Cóż to jest Antypaladyn? Najgłupsza nazwa, z jaką spotkałem się w grach, zły odpowiednik paladyna? Nie lepiej było nazwać go jakimś czarnym rycerzem, czy wojownikiem Bethrezena?

No może nazwa nie najlepsza, ale przynajmniej nie nazwali tego Mrocznym Paladynem. Co do czarnego rycerza, to trochę kojarzy mi się z hordami, a wojownik Bethrezena to klapa, bo jakby taki np. w D2 służył Utherowi, to śmiesznie by brzmiało.

Fast napisał/a:
Marius1 a dałbyś radę podmienić księcia ze zgłębiczartem? I czy takie podmiany to jakiś wielki problem, czy drobna modyfikacja?

Ciężko mi powiedzieć. Do tej pory bawiłem się tylko w drobne modyfikacje Morrowinda/Obliviona i własnego shardu UO. Ale jeśli twórcy dostarczą dobre narzędzia, to powinno być łatwo.

MachaK - 2009-07-27, 14:32

Tylko na momencik

Eldim napisał/a:
Owszem, oznacza, w każdym universum z jakim się spotkałem czarny rycerz był mrocznym i złym przyjemniaczkiem.


W Azji niemuzułmańskiej czarny nie jest kolorem negatywnym, wszelkie twory robione docelowo na ich\rodzimy (w zależności od sytuacji) rynek czarni wojownicy rzadko bywają złymi.


Generalnie lepiej by było gdyby tfólcy "D3" stworzyli zupełnie nowe drzewka niżeli psuli stare.


Znikam.

Eldim - 2009-07-27, 14:34

MachaK napisał/a:
W Azji niemuzułmańskiej czarny nie jest kolorem negatywnym, wszelkie twory robione docelowo na ich\rodzimy (w zależności od sytuacji) rynek czarni wojownicy rzadko bywają złymi.


Tak, ale bynajmniej nie chodzi mi tutaj o wojowników NINJA, ale o czarnych rycerzy, którzy figurują w takich światach jak D&D, Warhammer, czy choćby Warcraft.

Saemiel - 2009-07-27, 14:45

Tak czy siak bardziej oczywisty jest antypaladyn od Czarnego Rycerza. Czarny Rycerz nie jest jednoznaczny w przeciwieństwie do antypaladyna. Jacy powinni być paladyni każdy wie, zaś antypaladyn po prostu reprezentuje przeciwne cechy.
Przy czym antypaladyn jest nazwą oryginalną, można powiedzieć innowacyjną. Tutaj już się ta innowacyjność nie podoba? Coś wybiórczo te innowacyjne rzeczy tobie się podobają.

Eldim - 2009-07-27, 14:54

Saemiel napisał/a:
Przy czym antypaladyn jest nazwą oryginalną


Znów nie trafiłeś. Określenie "Antypaladyn" był znane już dawno, ale broń Cię Boże nie była to nazwa klasy postaci, ale jedynie deskrypcja którą mianowano Rycerza Śmierci.

Saemiel napisał/a:
Tutaj już się ta innowacyjność nie podoba?


Otóż nie, cenię innowacyjność wizualną, zaś tutaj mamy do czynienia z kiepską nazwą jednostki. W dodatku jak napisałem wcześniej nie jest ona ani trochę oryginalna Saemielu :).

Vozu - 2009-07-27, 14:54

Jednak MachaK zwróciła uwagę na ważną sprawę :-P uniwersum robione na podstawie bardziej wschodnich zwyczajów działałoby tu inaczej, a z punktu widzenia Alkmaaru (który można określić jako krzyżówkę arabskich i stricte egipskich zwyczajów) Czarny Rycerz byłby czymś dobrym, bowiem w staroegipskiej symbolice czerń oznaczała życie (płodna, czarna ziemia), a biel śmierć (jałowa pustynia).
Sam książę wygląda bardziej na przerośniętego goblina, jeżeli już mowa o wizji .dat. Jest brzydki, ma idiotyczny wyraz twarzy, a do tego majestatu w nim tyle, co w chłopie z D2.

Gaderic - 2009-07-27, 18:53

Tak Zawisza Czarny- czyli Polski czarny rycerz, na turniejach zawsze występował w czarnej zbroi- był wybitnie zły :lol:
Skąd się wzięło to że czarny rycerz=zły? Na pewno nie ze średniowiecza europejskiego, bo tam sporo "czarnych rycerzy" cieszyło się sławą i dobrym imieniem.

Zresztą Czarny rycerz to przeciwwaga dla Rycerza lub Rycerza Imperium, Palladyn to inna para kaloszy. Ja tam do Antypalladyna nic nie mam :-P

Eldim - 2009-07-27, 20:44

Gaderic napisał/a:
Zresztą Czarny rycerz to przeciwwaga dla Rycerza lub Rycerza Imperium,


Być może, ale mnie się jednak wydaje, że to zły odpowiednik Paladyna, więc pasuje tu bardziej do nieumarłych aniżeli do Legionów.

Gaderic napisał/a:
Ja tam do Antypalladyna nic nie mam


Teoretycznie ja też nie. Wygląda całkiem nieźle, animację też ma nawet fajną, no ale ta nazwa...

Vogel - 2009-07-28, 10:15

Eldim napisał/a:
Być może, ale mnie się jednak wydaje, że to zły odpowiednik Paladyna, więc pasuje tu bardziej do nieumarłych aniżeli do Legionów.

A to niby dla czego skoro Legion jest wypaczeniem pierwotnego tworu czyli ludzi :?:

Eldim - 2009-07-28, 10:36

Chociażby dlatego, że Paladyn jest wojownikiem walczącym ze złem (czyt. z Nieumarłymi, no akurat może nie w Disciples, chociaż kto wie), więc jego oponent kojarzy mi się automatycznie z Hordami.

Paladyn -> Rycerz Śmierci (Czarny Rycerz)

Vozu - 2009-07-28, 10:38

Paladyn walczy z Demonami, Nevendaar jest światem w którym "święci" wojownicy zajmuj a się głównie demonami a nie umarlakami, wprawdzie to nieco inaczej niż w większości światów ale fakt pozostaje faktem. Trzeba się do tego przyzwyczaić i zapamiętać to sobie...
Saemiel - 2009-07-28, 17:53

No ja jestem załamany. Samo określenie rycerza już jest w jakimś stopniu religijne. Rycerza istnieli tylko w kulturze chrześcijańskiej, gdzie jako tacy byli świętymi wojownikami (przynajmniej teoretycznie). Zaś chrześcijaństwo walczy niby w mocami piekielnymi, czyli demonami.
To jest oczywiste! I mi tu nie gadać, że nie ma odniesień to chrześcijaństwa w Disie, bo nawet tam krzyże są świętym symbolem Impreium.
Kurna, nawet w Warhammerze, który otwarcie bierze garściami z naszej kultury rycerstwo (czy Space Marine) z natury są bardziej przeciw Chaosowi, a nie przeciw nieumarłym. Oczywiście równie chętnie jedno i drugie wytępią, ale tam Chaos znacznie mocniej wpływa na ludzkość (bądź Ludzkość w wypadku 40k).

Vozu - 2009-07-28, 18:00

I środki walki przeciw Demonom są znacznie lepiej rozwinięte, zapomniałeś dodać.
Eldim - 2009-07-28, 18:32

Warhammer 40k i Space Marines to zupełnie inna bajka. To prawda, że zakon walczy z demonami, to prawda, że chaos jest główną przyczyną zła i właśnie dlatego ludzie z nimi walczą. Co innego byłoby, gdyby Nekroni byliby tym głównym ogniwem. Jednak nie są. Tutaj można zauważyć małe podobieństwo między Disem, a Warhammerem 40k.

Ludzie vs. Demony (Space Marines vs. Chaos Marines)
Nieumarli vs. Elfy (Nekroni vs. Eldarowie, bo to oni są kosmicznym odpowiednikiem elfów)

Saemiel - 2009-07-28, 18:47

Eldim, nie przekręcaj tutaj niczego. Mi chodzi tylko o to, że wzorując się na kulturze Europejskiej, a świat Disa jest na niej wzorowany, naturalne jest, że rycerstwo, inkwizycja walczy z demonami.
W gruncie rzeczy nieumarli to wymysł tylko i wyłącznie fantasy, bo w mitologiach tacy nieumarli to najczęściej i tak jakieś demony.
Wyjątkiem tutaj duchy i upiory, które są zazwyczaj zbłąkanymi/grzesznymi duszami i nie są jakimś zorganizowanym złem, z które można zwalczyć raz a dobrze.

Fast - 2009-07-28, 21:11

Cytat:
Nieumarli vs. Elfy (Nekroni vs. Eldarowie, bo to oni są kosmicznym odpowiednikiem elfów)


Hmmm... Mi się zawsze wydawało, że elfy walczą z mrocznymi elfami. A w Waru 40k - Eldarzy vs. Mroczni Eldarzy.
Niby jest napisane czarno na białym (w poradniku :D ), że to arcyprorokini przewidziała powrót nekronów itd. , ale to nie jest arcy wróg eldarów.
A co do Nekronów to wydaję mi się, że nie mają jednego arcy wroga. Oni są po prostu maszynami, które chcą zniszczyć wszystkie inne rasy.

R'edoa Yevonea - 2009-07-28, 21:28

Uściślimy jedną rzecz moje nieszczęścia - w REALNYM świecie wszystkie "martwiaki" w składzie upiorów, upirów, wąpierzy, wampirów, utopców, niechrzcieńców, strzyg, duchów, widm i reszty zaraz nękających boże owieczki są wytworem PIEKŁA. I jako takie, tępione są przez sługi boże, paladynów tudzież rycerzy. To fantasy rozdzieliło rogaciznę od kąsaczy i transparentnych.

Tfu!

Fast - 2009-07-28, 21:50

Real realem :D
A w grach jest bardzo dużo stron konfliktu, między dobrem i złem.

A żeby nie było nudno niedługo powinny powstać różne alternatywy np.
Demony i Mhroczne demony
Mroczne elfy, jasne elfy -> oraz szare elfy.
:-D

R'edoa Yevonea - 2009-07-28, 22:00

Fast napisał/a:
Real realem :D
A w grach jest bardzo dużo stron konfliktu, między dobrem i złem.

A żeby nie było nudno niedługo powinny powstać różne alternatywy np.
Demony i Mhroczne demony
Mroczne elfy, jasne elfy -> oraz szare elfy.
:-D


W ciapki też. Daruj sobie, bo niemal udusiłam się ze śmiechu :roll: real realem, ale na nim bazowały wszak wytwory fantastyczne.

Widzę to tak:
Imperium vs. Potępieni
Przymierze vs. Hordy
i przewijające się w tle karasie.

Eldim - 2009-07-28, 23:49

Fast napisał/a:
Waru 40k - Eldarzy vs. Mroczni Eldarzy.


Nie do końca. Wszak jedno i drugie jest dla siebie wielkim przeciwieństwem, to na moje oko to właśnie Nekroni walczą z Eldarami najzacieklej.

No dobra, ale to nie jest na temat, więc skończmy dyskusję o warhammerze 40.000.

Cytat:
A żeby nie było nudno niedługo powinny powstać różne alternatywy np.
Demony i Mhroczne demony
Mroczne elfy, jasne elfy -> oraz szare elfy.


Znasz takie powiedzenie: "Co za dużo, to nie zdrowo"?

Saemiel - 2009-07-29, 15:31

Zaś jak dla mnie nie ma tutaj jednoznacznych przeciwieństw, co się chwali. Tylko Imperium można z góry określić jako przeciwieństwo Legionów Potępionych, ale to dlatego, że Bethrezen chcę się mścić głównie na ludzkości która czci Wszechojca.
No i Klany przeciw Przymierzu Elfów, co jasno wynika z tego, że bóstwa tych nacji ze sobą walczyły. Nawet Grizzlespit, rzekomy zdrajca który pomagał elfom miał w tym cel, aby Klany za przeciwnika obrały przede wszystkim Przymierze, żeby na prawdę zjednoczyły się wobec przeciwnika.
Można do tego dodać Hordy, które jednako i przeciw Elfom i przeciw Klanom. Przynajmniej jeśli chodzi o motywy natury boskiej.
Aha, tak jeszcze wspomnę, że jednak to kto jest przeciw komu jest mimo wszystko dość płynne i to też liczy się na plus.

Marius1 - 2009-07-29, 18:59

Może lepiej powiedzieć, że jest tak:
- Przymierze, Legiony i Horda walczą sami przeciwko wszystkim
- Klany i Imperium potrafią się zjednoczyć w celu walki z pozostałymi

Athelle - 2009-07-29, 22:21

Pff najdurniejszy podział jaki widziałem.
Eldim - 2009-07-29, 23:29

Oj nie wiem czy taki najdurniejszy. Jak dla mnie jest całkiem racjonalny.

Offtop panowie offtop bo zacznę kasować posty :!: :!:
Vogel

Vogel - 2010-05-01, 21:45

Ogólnie to dziwnie mi się gra teraz Legionem. Moje ulubione dwupolowe jednostki zostały sprowadzone do zwykłych tanków niegroźnych w ataku ale trudnych do zabicia, w praktyce zwykłe zapychacze składu dla tych co nie lubią zbytniej monotonii.
Jak w DII i DI Sukuba była bezużyteczna (w DI do obrony b dobra odstraszając wrogów) tak tu na upartego postanowiono ja przepakować. Niemal tak silny DMG jak u maga posługującego się ogniem a do tego nieodwracalna przemiana w Chochlika. Po tyłku dostał Inkub mogący sparaliżować tylko jedną jednostkę jednak na "szczęście" jak to mówił Arosal oni się dopiero uczą, wiec wszystkie umiejętności dodatkowe niezależnie od tego jakiego kopa dają (Inkub pozwala na zniszczenie stolicy bez ryzyka że strażnik choć raz zaatakuje) mają 100% skuteczności. JUż dziecko majace 132 lat by to lepiej zbalansowało ale można to wybaczyć w końcu przez 5 (czy więcej lat) robili grę pod single :?: player.

Vogel - 2010-05-07, 16:04

Tu to bardziej pasuje
Saemiel napisał/a:
No i co za bzdury, jak to demony nie miały nikogo wyjątkowego? Asteroth to co? Przy okazji jego zachowanie co nieco mówi o kompletnym braku lojalności demonów i o tym, że niektóre demony prawdopodobnie w ogóle nie są zainteresowane tym, żeby z Bethrezenem się skomunikować. Zresztą trudności komunikacyjne muszą być spore skoro Ashkael, wybrany przez Bethrezena na strażnika stolicy nie wiedział o tym, że Uther jest uzurpatorem. Dopiero na koniec gdy było to już oczywiste walczymy przeciw, a nie z Utherem.

W przypadku Uthera to nie chodziło tyle o braki komunikacji co o podobieństwo samozwańczego boga do oryginału. Nie zapominajmy iż Uther pochłaniał i emanował energią Bethrezena i nie było szans na wykrycie oszustwa, jedyną opcją było posłanie wiadomości nowymi zastępami, choć i w "piekle" Uther zaczynał zdobywać władze co objawiało sie przyzywaniem przezeń nowych demonów.

Nagash ep Shogu - 2010-05-07, 23:24

Z tym piekłem i przyzywaniem demonów to jest dość ciekawa sprawa. Otóż pamiętacie misję, w której trzeba było po raz drugi ukatrupić Azterotha. Wpierw należało zabić Wyznawcę/Demonologa (nie pamiętam już), który demony przyzywał. Wydaje mi się w związku z tym, iż samo piekło jest rezerwuarem demonicznych bytów, nad którymi władzę sprawują ci, którzy je wezwali. Stąd posłuszeństwo demonów przyzwanych przez wspomnianego Wyznawcę/Demonologa względem Uthera. Przy czym inaczej trzeba by było traktować demony żyjące na powierzchni, tzn. te, którym w kampanii przewodzimy.

Padło pytanie o sposób komunikacji Betka z podwładnymi. Otóż komunikacja kwiczała i leżała z powodu zamknięcia Betka w więzieniu. Boska natura mogła pomóc mu w przekazywaniu swych myśli do wybranych jednostek, ale nie było szans na bezpośrednie rozkazywanie, nie w obliczu zamknięcia Bethrezena. To by też mogło tłumaczyć późne rozwiązanie sprawy Uthera, bodajże w 5 misji Betkowi dopiero udaje się odezwać do swego ludu.

Vozu - 2010-05-08, 08:24

A mi się coś tak kojarzy, że ta informacja była misję-dwie wcześniej, przyniósł wieść Gargulec Onyksowy i chyba się go zabijało jako oszusta.... i dopiero w czwartej mamy konkretne postawienie sprawy Uthera, zabijanie Asterotha i w ostatniej misji walkę z Utherem, chyba, że coś kręcę, nie pamiętam takich szczegółów potępieńczej kampanii...
Verthiss - 2010-05-09, 12:49

Onyks przychodził na początku misji, w której mamy już Asterotha jako pomocnika, czyli bodajże czwartej.

Wydaje mi sie, że Nagash ma rację w sprawie komunikacji, chyba właśnie tak ona wyglądała.

Raven - 2010-05-09, 16:02

No raczej. Bo gdyby miał tak dobry kontakt z demonami jak Mortis z żywymi trupami to cała maskarada Uthera szybko by upadła i nie miałby szansy tak zbałamucić Legionów. Zdemaskowano by go już na samym początku. A tak nasz upadły aniołek miał kłopoty z komunikacją ze swoimi wyznawcami. Wydaje mi sie też, że mógł przez swoje uwięzienie nie do końca wiedzieć co dzieje się w świecie śmiertelników.

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group