Forum Disciples, Disciples 3
Najlepsze forum poświęcone rewelacyjnej serii gry Disciples

Disciples: Battlegrounds - Raporty Bitewne

byzsla - 2013-04-16, 17:04

Król krasnoludów ma ochronę przed wodą, kiedy żadna jednostka niekrasnoludzka nie ma ataku wodnego. Przydałoby się to czymś zastąpić.

EDIT

Bitwa pierwsza. 3 dowodzenia. Krasnoludy vs elfy.

Armia krasnoludzka (Vozu)
---/---
---/Król krasnoludów
Syn Ymira

Armia elficka (Byzsla)
Żądlec/Szarżujący centaur
---/---
---/Szarżujący centaur

Ponieważ inicjatywy się nie pokrywają brak rzutów na inicjatywę. Kolejność działania "Żądlec - sz-centaur - sz-centaur - syn ymira - kr. krasnoludów".

1. tura.
Żądlec atakuje Syna Ymira - pudło
Szarżujący atakuje króla - trafia (król ma 15)
Drugi szarżujący atakuje króla - trafia (król ma 11)
Syn Ymira atakuje szarżującego dolnego - trafia/trafia (12+odmrożenia)
Król atakuje szarżującego dolnego - pudło

2. tura
Żądlec atakuje króla - pudło
Szarżujący dolny traci 3 od odmrożeń (9); atakuje króla - trafia (król ma 7)
Drugi atakuje króla - pudło
Syn Ymira w centaura dolnego - pudło
Król atakuje centaura dolnego - pudło

3. tura
Żądlec atakuje króla - trafia/trafia (król ma 4+trucizna)
Centaur dolny traci 3 od odmrożeń (6); się broni
Centaur górny atakuje króla - trafia (król umiera)
Syn Ymira atakuje dolnego centaura - (seria zastanowień nt. właściwości obrony) - trafia (centaur ma 2)

4 tura
Żądlec na Ymira - pudło
Dolny centaur umiera od odmrożeń
Górny atakuje Syna Ymira - trafia (SY 33)
Syn Ymira w centaura - pudło

5 tura
Żądlec w SY - trafia (27+trucizna)
Centaur się broni
SY 1 od trucizny (26) - atak w centaura - trafia/trafia (16+odmrożenia)

6 tura
Żądlec w SY - pudło
Centaur 3 od odmrożeń (13) - atak w SY - trafia (SY 19)
SY 1 od trucizny (18) - atak w centaura - trafia (centaur 5)

7 tura
Żądlec w SY - trafia/pudło (SY 12 brak przedłużenia trucizny)
Centaur 3 od odmrożeń (2) w SY - pudło
SY -1 od trucizny (11) - w centaura - trafia (centaur umiera)

8 tura
Żądleć w SY - trafia/trafia (5 + trucizna)
SY -1 od trucizny (4) - w żądlca - trafia/trafia (3+odmrażenia)

7 tura
Żądlec umiera od odmrażeń

Waskos - 2013-04-16, 20:38

Test-bitwa nr 2. Po 3 jednostki. Waskos (Imperium) vs Raven (Hordy Nieumarłych)

Imperium

XXX............. Obrońca wiary

Hierofanta... XXX

XXX............. Obrońca wiary



Hordy

XXX........ Widmowy Wojownik

Wampir... XXX

XXX........ Widmowy Wojownik


Tura 1
* Górny obrońca atakuje w widmowego, trafia, górny widmowy na 13Hp
* Dolny obrońca atakuje w widmowego, trafia, dolny widmowy na 13Hp
* Górny widmowy atakuje w obrońcę, nie trafia
* Dolny widmowy atakuje w obrońcę, trafia i paraliżuje, dolny obrońca na 11Hp
* Wampir atakuje, trafia wszystkich, górny obrońca 14Hp, dolny obrońca 9Hp, hierofanta 6Hp
* Hierofanta uzdrawia i leczy z paraliżu dolnego obrońcę, ten na 16Hp (MAX)

Tura 2
* Górny obrońca atakuje w widmowego, trafia, górny widmowy na 5Hp
* Dolny obrońca atakuje w widmowego, trafia, dolny widmowy na 5Hp
* Górny widmowy atakuje w obrońcę, trafia ale nie paraliżuje, górny obrońca na 9Hp
* Dolny widmowy atakuje w obrońcę, nie trafia
* Wampir atakuje, trafia wszystkich, górny obrońca 7Hp, dolny obrońca 14Hp, hierofanta 2Hp
* Hierofanta uzdrawia górnego obrońcę, ten na 15Hp

Tura 3
* Górny obrońca zabija górnego widmowego
* Dolny obrońca zabija dolnego widmowego
* Wampir atakuje, trafia wszystkich, górny obrońca na 13Hp, dolny na 12Hp, hierofanta ginie

Tura 4
* Obaj obrońcy trafiają i zabijają wampira.

Zwyciężyło Imperium z sir Waskosem z Masłowego Brodu na czele.

Raven - 2013-04-16, 20:46



A tak to wyglądało na początku :-P

byzsla - 2013-04-16, 21:07

Wydaje mi się, że arcydruidka jest za mocna względem alchemika. Może temu drugiemu dać nieco więcej HP?
Vozu - 2013-04-16, 21:59



Tura I
Zgłębiczart ścina Pż dolnego Króla o 8, do 11
Pustelnik rani oba demony za 3 punkty obrażeń, brak redukcji inicjatywy. (Inkub 8, Zgłębi 35)
Król Klanu zbija Zgłębiczarta do 27 PŻ
Król Klanu chybia.
Inkub skamienia obu Królów.

Tura II
Pustelnik trafia oba demony (Inkub 5, Zgłębiczart 24)
Zgłębiczart czeka
Mija tura obu KrólówInkub skamienia wrogą drużynę
Zgłębiczart rani Króla do 3 PŻ

Tura III
Zgłębiczart czeka
Krasnoludy stoją skamienione, w międzyczasie Inkub czeka
Zgłębiczart zabija jednego z Królów
Inkub przemienia żywego Króla w kamień

Tura IV
Pustelnik rani oba demony (Inkub 2, Zgłębiczart 21). Zgłębiczart zostaje spowolniony do 3INI
Oba demony czekają
Zgłębiczart trafia i skamienia Króla (11 PŻ)
Inkub chybia
Tura V
Pustelnik rani Zgłębiczarta, do 18 PŻ
Zgłębiczart czeka
Król stoi skamieniony
Zgłębiczart chybia w Króla

Tura V
Pustelnik zbija inicjatywę Zgłębiczarta do 2 oraz redukuje jego PŻ do 15
Król uderza Zgłębiczarta, zostaje mu 7 PŻ
Zgłębiczart skamienia Króla, zbijając go do 3 PŻ

Tura VI
Pustelnik trafia Zgłębiczarta, redukując jego życie do 4 PŻ
Zgłębiczart czeka
Król stoi skamieniony
Zgłębiczart dobija Króla

Tura VII
Pustelnik chybia
Zgłębiczart chybia

Tura VIII
Pustelnik redukuje INI i PŻ Zgłębiczarta do 1
Zgłębiczart rani Pustelnika, zostawiając go na 11 PŻ

Tura IX
Pustelnik zabija Zgłębiczarta.


PS. Nienawidzę pisania tych raportów, po co mamy się tak katować? ;x

byzsla - 2013-04-17, 16:19

Horda (byzsla) vs Imperium (Raven)

Sprawdzenie przy zasadzie banowania.

Horda - cień
Horda (zbanowana śmierć)
Imperium (zbanowany hierofanta)
Imperium - golem
Horda - żmij
Imperium - śnięty

T1.

Święty pudłuje w żmija
Święty trafia raz w żmija - 38
Golem trafia we wszystko cień 10 żmij 34
Żmij trafia w golema 15 i śniętego 16(zatruty
Cień pudłuje

T2

Śnięty od trucizny 14 w żmija 24
Golem trafia we wszystko cień 6 żmij 20
Żmij w golema trafia 14
Cień pudłuje

T3

Śnięty od trucizny 12 w żmija pudłuje
Golem trafia w cień 2
Żmij w obu śnięty 8 golem 13
Cień pudłuje

T4

Śnięty od trucizny 6 (koniec trucizny) w żmija trafia 10
Golem trafia we wszystko cień umiera żmij 6
Żmij trafia w śniętego 2

T5

Śnięty od trucizny ded
Golem w żmija trafia żmij 2
Żmij w golema 12

T6

Golem trafia, żmij ded

PS.

Ode mnie, że chciałem sprawdzić skuteczność najgorszego możliwego składu. Dlatego po golemie wybrałem żmija. Zgodnie z przewidywaniami nie dali rady.

Vogel - 2013-04-17, 18:46

Górskie Klany (W) Waskos vs Przymierze Elfów (V) Vogel Serapel

W: Pustelnik do przedniej linii
V: ban na Synu Ymira
W: Ban na Szarżującym Centaurze
V: Leśny Elf przednia linia; Żądlec tylna linia
W: Wilczy Władca przednia linia; Miotacz Płomieni Tylna linia
V: Opiekunka Gaju tylna linia

Tura 1
Leśny elf przechodzi do obrony
Żądlec atakuje Miotacz płomieni trafia MP 7HP + zatrucie
Miotacz zatruty 6HP atakuje całość; Leśny obrywa 16 HP; Opiekunka obrywa 8 HP : Żądlec unika
Wilczy władca atakuje i trafia Leśnego elfa 13HP
Pustelnik atakuje Leśnego chybia
Opiekunka leczy Leśnego do 18HP i nadaje ochrony

Tura 2
Żądlec atakuje Miotacz płomieni trafia i ubija pokurcza
Leśny atakuje Wilczego i trafia WW 14HP
Wilczy Władca zmienia się w Duch Fenrira 21HP
Duch Fenrira atakuje i trafia Leśnego 9HP
Pustelnik przechodzi do obrony
Opiekunka gaju leczy Leśnego do 15HP i nadaje ochrony

Tura 3
Żądlec atakuje i trafia pustelnika 19HP
Leśny elf atakuje Ducha i chybia
Duch Fenrira atakuje i trafia Leśnego 6HP
Pustelnik przechodzi do obrony
Opiekunka gaju leczy Leśnego do 12HP i nadaje ochrony

Tura 4
Żądlec atakuje i trafia Ducha 15HP zatruwa go
Leśny elf atakuje Ducha i chybia
Duch Fenrira zatruty 14HP atakuje i trafia Leśnego 3HP
Pustelnik przechodzi do obrony
Opiekunka gaju leczy Leśnego do 9HP i nadaje ochrony

Tura 5
Żądlec atakuje i trafia pustelnika 16HP i zatruwa go
Leśny elf przechodzi do obrony

Krasnoludy w panice uciekają gubiąc onuce


Drobne objaśnienie Początkowy wybór Wasa bardzo mnie ucieszył choć liczyłem na wystawienie SY. Mając jednak już po przeciwnej stronie jednostkę bijąca żywiołem zablokowałem SY zabezpieczając się przed obrażeniami i kolejnym atakiem o źródle wodnym. Blok pozwolił mi te z ukryć swoje plany :mrgreen: Was obawiając się gry na blok zlikwidował jednostkę z pancerzem (+ za trafność osadu) ja jednak od początku chciałem postawić na inicjatywę stąd Leśny i Żądlec (Klany nie mają ochron przed trucizną). Ku mojej radości Was nie postawił na silna druga linie i dodał Władce i Miotacz co sprawiło, iż wygrałem walkę już w momencie wstawienia Opiekunki Gaju.

byzsla - 2013-04-17, 20:45

Klany (Byzsla) vs Legion (Nagash)

Byzsla
Alchemik/---
Starszy
---/---

Nagash
Sobowtów/---
włodarz
---/---

T1
Sobowtór zmienia się w alchemika
Włodarz atakuje Starszego - trafia/pudło - 26
Starszy trafia w Sobowtóra - 7
Alchemik wspiera Starszego
Starszy trafia w włodarza - 31
Alchemik wspiera włodarza
Włodarz trafia/pudło w starszego - 17

T2
Włodarz w Starszego trafia/trafia - 8+oparzenia
Starszy od oparzeń 4 atak trafia w obu - włodarz 26 sobowtór 2
Alchemik wspiera Włodarza
Włodarz atakuje Starszego - trafia/trafia - Starszy umiera

Koniec

PS.

Obiecuję, że to moja ostatnia nienormalna ekipa :D

Waskos - 2013-04-17, 20:56

Raven (Górskie Klany) vs Nagash ep Shogu (Legiony Potępionych)

Górskie Klany:
----------------/Mistrz runów
Strażnik kuźni/--------------
----------------/Mistrz runów

Legiony Potępionych:
-------/Rycerz piekieł
Inkub/----------------
-------/Rycerz piekieł


Tura 1
* Górny RP atakuje w górnego MR, pudłuje
* Dolny RP atakuje dolnego MR, trafia, MR na 18hp
* Strażnik atakuje w Inkuba, trafia, Inkub na 4 hp
* Górny MR atakuje 2 razy w górnego RP, trafia, RP na 12hp
* Dolny MR atakuje 2 razy w dolnego RP, dwa razy pudłuje
* Inkub skamienienia całą drużynę GK

Tura 2
* Górny RP atakuje w górnego MR, trafia, górny MR na 18hp
* Dolny RP atakuje dolnego MR, trafia, MR na 11hp
* Krasnoludy czekają po skamienieniu
* Inkub skamienienie strażnika

Tura 3
* Górny RP atakuje w górnego MR, trafia, górny MR na 11hp
* Dolny RP atakuje dolnego MR, trafia, MR na 4hp
* Górny MR atakuje 2 razy w górnego RP, trafia, RP na 2hp
* Dolny MR atakuje dolnego RP, raz trafia, RP na 17hp
* Strażnik czeka po skamienieniu
* Inkub skamienienia dolnego MR i strażnika

Tura 4
* Górny RP atakuje w górnego MR, trafia, górny MR na 4hp
* Dolny RP atakuje dolnego MR, pudłuje
* Górny MR zabija górnego RP i trafia w dolnego, dolny RP na 12hp
* Dolny MR i strażnik czekają
* Inkub skamienienia strażnika i dolnego MR

Tura 5
* Dolny RP zabija dolnego MR
* Górny MR atakuje 2 razy dolnego RP, trafia, RP na 2hp
* Inkub nie trafia skamienieniem w nikogo

Tura 6
* Dolny RP nie trafia w górnego MR
* Górny MR zabija RP i Inkuba

byzsla - 2013-04-18, 09:32

Test chochlikowania



Legiony (Byzsla) vs Elfy (Waskos)

---/Rycerz Piekieł
Sukkub/---
---/Rycerz Piekieł

---/Leśny Elf
Żądlec/Szarżujący Centaur
---/---

T1
Żądlec w sukkubę trafia/trafia 8+zatrucie
Leśny w górnego RP trafia - 15
RP w szarżującego trafia - 15
Drugi w szarżującego pudło
Szarżujący w górnego RP trafia - 8
Sukkuba traci od zatrucia 7 trafia w centaura i żądlca

T2
Leśny w górnego RP trafia - 1
RP atakuje szarżującego chochlika trafia - 8
RP atakuje szarżującego chochlika trafia - 1
Szarżujący chochlik wychodzi z polimorfii - atakuje górnego RP trafia - ded
Żądlący chochlik nie wychodzi - broni się
Sukkbua traci od zatrucia 6 - trafia w centaura

T3
Leśny w dolnego RP trafia - 15
RP w szarżującego chochlika pudło
Żądlący chochlik nie wychodzi - broni się
Szarżujący chochlik nie wychodzi, atakuje dolnego RP trafia - 13
Sukkuba zmienia leśnego w chochlika

T4
RP w szarżującego trafia - ded
Żądlący się nie zmienia - obrona
Leśny nie zmienia się, broni się
Sukuba się broni

T4
RP w leśnego chochlika trafia - 14
Żądlący wychodzi z polimorfii atakuje RP pudło
Leśny chochlik wychodzi z polimorfi atak w RP trafia - 6
Sukkuba chochlikuje żądlącego

T5
Leśny trafia w dolnego RP - ded
Koniec

Vozu - 2013-04-18, 21:13



Hordy banują Gargulca
Legiony banują Widmo

Hordy wybierają Widmowego Wojownika
Legiony wybierają Sobowtóra i Wiedźmę
Hordy wybierają dwa Lisze
Legiony wybierają Wiedźmę

Tura I
Sobowtór przemienia się w Widmowego Wojownika
Sobowtór trafia Widmowego Wojownika i paraliżuje go, redukując życie do 14
Lisz rani górną Wiedźmę, redukując jej życie do 7
Lisz rani obie Wiedźmy
Wiedźma przemienia Lisza w Chochlika
Wiedźma przemienia Lisza w Chochlika

Tura II
Mija paraliż Widmowego
Sobowtór chybia
Przemieniony Lisz broni się
Drugi Lisz odmienia się, atakuje wiedźmy, trafia dolną (obie na 2 PŻ)
Wiedźma przemienia Lisza w Chochlika
Wiedźma przemienia Widmowego w Chochlika

Tura III
Sobowtór zbija PŻ Widmowego do 7 i paraliżuje go
Widmowy kończy paraliż, ale pozostaje Chochlikiem
Lisz odmienia się i zabija obie wiedźmy
Przemieniony Lisz broni się

Tura IV
Sobowtór zabija Widmowego
Hordy poddają walkę


Słowem komentarza chciałbym polecić czytającym zwrócenie uwagi na to, jak szybko udało mi się przegrać - już w fazie doboru drużyny, przez spanikowanie na widok Sobowtóra i przyjęcie głupiej i niedziałającej taktyki, która zadziałałaby tylko przy wielkim szczęściu.

byzsla - 2013-04-19, 21:07

Legiony (Byzsla) vs Hordy (Raven)

Pandemoniusz/---
Tiamath
---/---

Wampir/---
---/Widmowy
Wampir/--

T1
Widmowy w Tiamatha trafia/trafia - Tiamath 25+paraliż
Pandemoniusz trafia w widmowego - 17
Wampir górny trafia w obu - tiamath 21 pandemoniusz 6
Wampir dolny trafia w obu - tiamath 17 pandemoniusz 2
Tiamath traci turę przez paraliż

T2
Widmowy trafia/trafia - Tiamath 10+paraliż
Pandemoniusz trafia w wampiry - 8 i 8
Wampir górny trafia w tiamatha - 6
Wampir dolny trafia w tiamatha i pandemoniusza * tiamath 2 pandemoniusz ded
Tiamath traci turę przez paraliż

T3
Widmowy trafia w tiamatha - ded

Raven - 2013-04-20, 21:42



Kolejna bitka. Ja Hordy, Vozu Klany

Tura 1

Druidka wzmacnia środkowego pustelnika do 7dmg
Widmowy wojownik atakuje wzmocnionego pustelnika i chybia
Lisz atakuje ogniem i trafia całą wrażą drużynę (pustelnicy do 17hp, druidka do 7hp)
Wzmocniony pustelnik chybił
Widmo pudłuje w dolnego pustelnika
Dolny pustelnik trafia widmowego wojownika obniżając jego hp do 17 i inicjatywę do 4

Tura 2

Druidka wzmacnia dolnego pustelnika
Środkowy pustelnik chybił (ślepy czy co?)
Widmo paraliżuje dolnego pustelnika
Dolny pustelnik traci turę na przerwanie paraliżu
Widmowy wojownik trafia środkowego pustelnika zmniejszając liczbę jego hp do 10 jednak chybiając paraliżem (znów...)
Lisz ponownie trafia całą wrażą drużynę (dolny pustelnik do 12hp, środkowy do 5hp, druidka do 2hp)

Tura 3

Druidka przechodzi do obrony
Widmo ponownie paraliżuje dolnego pustelnika
Środkowy pustelnik (w końcu) trafił widmowego wojownika zbijając jego hp do 10 i redukując inicjatywę do 3
Lisz swoim atakiem uśmierca środkowego pustelnika, dolnego trafia (7hp), chybia natomiast w druidkę
Widmowy wojownik dobija dolnego pustelnika
Klany poddają walkę

Waskos - 2013-04-20, 22:58

Vogel(Imperium) vs Waskos(Górskie Klany)

Imperium:

Władca żywiołów(WŻ)/Obrońca wiary(OW)
---/---
Golem

Górskie Klany:
---/Wilczy władca(WW)
Strażnik kuźni(SK)/Mistrz runów(MR)
---/Wilczy władca(WW)

Tura 1
* OW trafia w MR, ten do 17hp
* Golem uderza w MR i dolnego WW, w tego drugiego pudłuje, MR do13hp
* SK atakuje w WŻ, pudłuje
* WŻ atakuje w SK, pudłuje
* Górny WW przemienia się w Ducha Fenrira(DF) i uderza OW, ten do 9hp
* MR atakuje 2 razy w OW, ten do 3hp
* Dolny WW przemienia się w DF i uderza golema, ten do 11hp

Tura 2
* OW broni się
* Górny DF zabija OW
* Dolny DF uferza w golema, ten do 7hp
* SK strzela w golema, ten do 5hp
* Golem uderza w MR i dolnego DF, MR do 9hp, DF do 24

Imperium kapituluje

byzsla - 2013-04-21, 17:26

Imperium (Byzsla) vs Przymierze (Vozu). Gra bez banowania, ale jawnym wyborem po dwa.

Imperium
Władca żywiołów(1)/Anioł(1)
---/Święty mściciel(2)
Prorokini(2)/---

Przymierze
---/Dziki centaur(1)
Zbójca(1)/Dziki centaur(2)
Zbójca(2)/---

Kolejność - zbójcy>Anioł/święty>Władca>Dzikie centaury>Prorokini

T1
Pierwszy zbójca atakuje w prorokini trafia/pudło - 6
Drugi zbójca atakuje w prorokini trafia/trafia - ded
Anioł w środkowego dzikiego centaura pudło
Święty atakuje w centralnego pudło/trafia - 16
Władca w centralnego centaura trafia - 7
Pierwszy Dziki w świętego trafia/trafia - 8
Drugi dziki w świętego trafia/trafia - ded

T2
Pierwszy zbójca we władcę pudło/trafia - 8
Drugi zbójca we władcę trafia/trafia - ded
Anioł w środkowego centaura trafia - ded
Dziki centaur w anioła trafia - 10

T3
Zbójca w anioła trafia/trafia - 2
Zbójca w anioła pudło/trafia - zgon

Allemon - 2013-04-22, 19:49

Imperium (Allemon) vs. Vozu (Klany)
Prawo pierwszego wyboru: Vozu.

Klany:
P: SY - MR - X
T: SY - DRU - X

Imperium:
P: X - OW - X
T: H - IZ - IZ



Kolejność:
Druidka > Obrońca wiary> 2* Imperialny zabójca > Mistrz runów > Syn Ymira > Druidka

T1:
* Druidka wzmacnia SY do +18 DMG
* Obrońca wiary w SY - 8 do 32 HP
* Zabójcy 2* w druidkę RIP
* MR w OW -6 HP do 10l
* SY w OW RIP
* Hierofanta wskrzeszą OW z HP = 8

T2:
* OW chybia. (cel: SY)
* 2*Zabójcy na SY -12 HP + truc do 20 HP
* MR czeka
* SY na OW: RIP; od trucizny SY -2 do 18 HP
* 2*MR na Hierofantę: RIP

T3:
* 2*zabójca na SY: do 12 HP + truc
* MR 2* po zabójcy: środek, do 3 HP
* SY do 10 HP od truc, w zabójcę środek: chyba

T4:
* 2* zabójca na SY: RIP
* MR atak 1*na zabójca-środek: RIP, 1*zabójca-prawy do 8 HP

T5:
* zabójca na MR do 19 HP +truc
* MR do 17 HP od truc 1* trafia 1* chyba w zabójcę do 3 HP

T6:
* zabójca na MR do 11 HP
* MR (-2 do 9 HP od truc) trafia w zabójcę: RIP

Klany z 1 jednostką pokonują Imperium :(

byzsla - 2013-04-26, 14:39

Hordy (Raven) vs Imperium (Byzsla)

Imperialny Zabójca -> Obrońca wiary -> Mroczni władcy-> Śmierci/Golem (każdorazowe rollowanie)

Imperium
Imperialny Zabójca / Obrońca Wiary
Golem
--/--

Hordy
Śmierć / Mroczny Władca
---/---
Śmierć / Mroczny Władca

T1.
Zabójca w górnego władcę trafia/trafia - 14
Obrońca w górnego władcę trafia - 6
Górny władca traci 2 od zatrucia (4) atak w obrońcę - trafienie - 11
Dolny władca trafia w Golema trafia - 13
Górna śmierć w imperialnego trafia/pudło - 5
Dolna śmierć w imperialnego trafia/trafia - zgon
Golem trafia w obu władców - tracą ochrony

T2
Obrońca w górnego władcę pudło
Górny władca traci 2 od zatrucia - 2 - trafia w Golema - 11
Dolny władca w golema pudło
Górna śmierć atakuje golema - trafia traci ochronę
Golem atakuje - trafia w obu władców - górny umiera, dolny 15
Dolna śmierć atakuje golema trafia - 8

T3
OW w dolnego władcę trafia - 7
Władca w golema trafia - 6
Dolna śmierć atakuje golema trafia - 3
Górna śmierć atakuje golema trafia - ded
Imperium się poddaje

Vozu - 2013-04-27, 20:34

Piekielny Pomiot Vozu vs Świętojebliwy Raven


Picki:
Tiamath - Inkwizytor, Władca Żywiołów - Zgłębiczart - Inkwizytor, Władca Żywiołów

Pole bitwy

    Tiamath .............................. Inkwizytor // Władca Żywiołów
    Zgłębiczart ........................... Inkwizytor // Władca Żywiołów
    .....................................................................................


Przebieg bitwy

Tura I

    Inkwizytor rani Zgłębiczarta (do 31)
    Inkwizytor chybia
    Władca rani Zgłębiczarta (do 22)
    Zgłębiczart rani i obraca w kamień Inkwizytora (do 7)
    Władca rani Zgłębiczarta (do 13)
    Tiamath rani wszystkich poza jednym Władcą; trafiony mag ma zaniżone obrażenia


Tura II

    Inkwizytor - przerwanie skamienienia
    Inkwizytor rani Zgłębiczarta (do 6)
    Zgłębiczart rani i skamienia zdrowszego Inkwizytora (do 3)
    Władca chybia Zgłębiczarta
    Władca zabija Zgłębiczarta
    Tiamath zabija obu Inkwizytorów, rani i zaniża obrażenia Władców


Tura III

    Władca chybia Tiamatha
    Władca rani Tiamatha (do 24)
    Tiamath zabija jednego z Władców i osłabia drugiego


Tura IV

    Władca rani Tiamatha (do 17)
    Tiamath zabija Władcę


Legiony triumfują!

byzsla - 2013-04-28, 10:53

Klany (Byzsla) vs Hordy (Raven)

Widmowy wojownik -> Koszmar/śmierć/SK -> Starszy -> Król klanu

Klany
Strażnik kuźni/Król Klanów
---/---
Starszy

Hordy
Koszmar
Śmierć/Widmowy wojownik
---/---

T1
Widmowy atakuje starszego trafia/trafia - 28+paraliż
Śmierć w SK pudło
Koszmar trafia we wszystkich - KK traci ochronę, Starszy 23; SK 11
SK w widmowego trafia - 14
Starszy traci paraliż
KK w widmowego trafia - 6

T2
Widmowy atakuje Króla trafia/pudło - 14
SK w widmowego trafia - ded
Koszmar trafia we wszystkich - KK 12; SK 7; Starszy 19
Śmierć w starszego trafia 11+zatrucie
Starszy -2 od trucizny 9 trafia we wszystkich - śmierć 5 koszmar 28
KK w koszmara trafia - 20

T3
Koszmar trafia we wszystkich - KK 10; Starszy 5; SK 6
SK trafia w Koszmara - 13
Śmierć w Starszego trafia - ded
Klany się poddają

byzsla - 2013-04-29, 19:32

Przymierze (Byzsla) vs Legiony (Raven)

Opiekunka Gaju/Dziki centaur
---/---
Opiekunka Gaju/Szarżujący centaur

Wiedźma/---
Zgłębiczart
Wiedźma/---

Zgłębiczart/Szarżujący - dziki - 2xwiedźma - 2xopiekunka

T1.
Zgłębiczart atakuje dzikiego trafia/trafia - 10+skamienienie
Szarżujący trafia w zgłębiczarta - 31
Dziki traci skamienienie
Wiedźma górna w górną opiekunkę trafia - chochlikowanie
Wiedźma dolna w dolną opiekunkę trafia - chochlikowanie
Górny opiekun chochlików wychodzi i leczy dzikiego - 16+ochrona żywiołów
Dolny opiekun chochlików nie wychodzi - broni się

T2
Szarżujący atakuje zgłębiczarta i trafia - 24
Zgłębiczart atakuje dzikiego trafia/trafia - 5 i zdjęcie ochrony
Dziki atakuje zgłębiczarta trafia/trafia - 12
Wiedźma górna atakuje górną opiekunkę pudło
Wiedźma dolna atakuje górną opiekunkę trafia - chochlikowanie
Górny opiekun chochlików nie wychodzi - obrona
Dolny opiekun chochlików nie wychodzi - obrona

T3
Zgłębiczart w dzikiego trafia/trafia - ded
Szarżujący w zgłębiczarta trafia - 5
Górna wiedźma w szarżującego trafia - chochlikowanie
Dolna wiedźma czeka
Górny opiekun chochlików nie wychodzi - obrona
Dolny opiekun chochlików wychodzi - nakłada na szarżującego ochronę na żywioły

T4
Zgłębiczart w szarżującego chochlika pudło
Szarżujący chochlik nie wychodzi - broni się
Górna wiedźma chochlikuje dolną opiekunkę
Dolna wiedźma broni się
Górna opiekunka nie wychodzi - obrona
Dolna opiekunka wychodzi - obrona

T5
Zgłębiczart w szarżującego trafia/pudło - 14
Szarżujący chochlik wychodzi atakuje zgłębiczarta - ded
Legiony się poddają

Raven - 2013-04-30, 20:53

Imperium: Vozu vs Klany: Raven

Władca Żywiołów – Święty Mściciel
Hierofanta – Święty Mściciel
X- X

Strażnik Kuźni – Mistrz Runów
Syn Ymira
X – X

Tura I

Górny Śnięty Mściciel oboma atakami trafia Mistrza Runów redukując jego HP do 15
Dolny Śnięty Mściciel trafia tylko jednym atakiem w MR (HP do 10)
Władca Żywiołów żywiołuje Strażnika Kuźni redukując jego HP do 7
MR trafia oboma atakami górnego SM (HP do 10)
Strażnik Kuźni trafia WŻ (HP do 5)
Syn Ymira zabija górnego ŚM
Hierofanta uzdrawia Władcę Żywiołów do pełna

Tura II

Środkowy SM atakuje MR i go zabija
Strażnik Kuźni trafia środkowego SM robiąc idealny cel dla Syna Ymira (HP do 13)
Władca Żywiołów zabija dzielnego Strażnika Kuźni
Syn Ymira okazał się być córką Ymira i miast wykorzystać idealną sytuację chybił...
Hierofanta wskrzesza poległego SM

Tura III

Środkowy SM trafia córkę Ymira (HP do 30)
Górny SM w ten sam cel (HP do 20)
Władca Żywiołów żywiołuje łułułu, myśląc, że jest fajny (HP do 11)
Córa Ymira permanentnie zabija górnego SM
Hierofanta leczy do pełna środkowego SM

Tura IV

Święty Mściciel trafia jednym atakiem (HP do 6)
WŻ zabija córę Ymira, hańbę całego klanu z czego krasnale się cieszą niezmiernie.

Wygrywa Imperium

byzsla - 2013-04-30, 21:31

Klany (byzsla) Przymierze (Waskos)

Leśny elf/żądlec/zbójca - Pustelnik/Mistrz runów - Syn Ymira - opiekunka gaju

---/Mistrz runów
---/Pustelnik
Sym Ymira

Opiekunka gaju/---
Żądlec/Leśny elf
Zbójca/---

T1
Leśny elf przechodzi w obronę
Żądlec w pustelnika pudło
Zbójca w 2xpustelnika trafia/trafia - 14
Pustelnik w leśnego trafia/trafia - 16 5 INI
Mistrz runów w leśnego trafia/pudło - 13
Syn Ymira w leśnego trafia/pudło - 8
Opiekunka leczy leśnego - 14+ochrona

T2
Zbójca w 2xpustelnika trafia/trafia - 6
Żądlec w pustelnika pudło
Leśny się broni
Pustelnik w leśnego pudło
Klany się poddają

byzsla - 2013-05-03, 09:23

Klany (Byzsla) vs Hordy (Vozu)

Arcydruidka/Mistrz Runów
---/Król Klanu
Starszy

Wampir/Upiór
Widmo/Upiór
Widmo/---

T1
Arcydruidka wzmacnia Starszego - zadaje po 9
Upiór górny trafia w Starszego - 30
Upiór dolny pudłuje w Starszego
MR się broni
Widmo jedno paraliżuje starszego
Drugie nie paraliżuje druidkę
Wampir rani wszystkich - Starszy 26; MR 23; KK traci ochronę na śmierć; Druidka 8
Starszy wychodzi z paraliżu
KK się broni

T2
Druidka wzmacnia KK - 14
Upiory w Starszego trafiają - 16
MR się broni
Pierwsze Widmo w Starszego trafia - paraliż
Drugie widmo w druidkę trafia - pudło
Wampir trafia we wszystkich - 12; Druidka 4; KK 17; MR 21
Starszy wychodzi z paraliżu
KK się broni

T3
Druidka wzmacnia MR
Upiór jeden trafia w Starszego - 7
Drugi w starszego pudłuje
MR się broni
Widmo jedno w Starszego trafia - paraliż
Widmo drugie w KK trafia - traci ochronę
Wampir we wszystkich trafia - druidka RIP; Starszy 3; KK 16; MR19
Klany się poddają

PS.
Okazało się, że zrypaliśmy z Vozem, bo draftowanie składu poszło w jak systemie 4v4 (z poprawką, gdzie na końcu każdy dobiera 1 jednostkę), zamiast systemu dla 5v5.

Vogel - 2013-05-04, 12:07

Przymierze elfów (Vogel Serapel) VS Hordy Nieumarłych (Waskos)


W – Upiór
VS – 2 x Obrońca Gaju
W – Upiór, Smierć
VS – Wyrocznia, Dziki Centaur
W – 2 x Templariusz
VS - Zbójca

Tura 1
Obaj Obrońcy wspólnymi siłami odsyłają w niebyt Upiora
Zbójca pozostawia ledwie skaleczenie u Templariusza trafiając go za 3
Drugi Upiór w odwecie trafia zbójcę zostawiając mu 7 PŻ
Obaj Templariusze atakują Dzikiego Centaura ciężko go raniąc do 7PŻ
Śmierć chybia
Dziki Centaur przez zalane krwią oczy także pudłuje
Wyrocznia leczy Centaura i Zbójce do 11

Tura 2
Obrońca Gaju trafia i podpala Śmierć (nie jest taka niematerialna jednak)
Drugi Obrońca nie mogąc wyjść z podziwu dla poprzednika chybia
Upiór wykorzystując sytuację zbija PŻ Zbójcy to 6
Zbójca w odwecie strzela w Templariusza ale tylko jeden pocisk trafia za 3
Obaj Templariusze atakują Dzikiego jeden z nich chybia pozostawiając mu 4 PŻ
Śmierć wypala się do 4 PŻ przez podpalenie i chybia Centaura
Dziki Centaur chybia Templariusza
Wyrocznia leczy Zbójce do 10 a Centaura 8 PŻ

Upiór 8 / Templariusz 11
Upiór (trup) / _ _
Śmierć 4 /Templariusz 20

Obrońca Gaju 11 / Zbójca 10
Wyrocznia 10 /Dziki Centaur 8
Obrońca Gaju 11 /. _ _


Tura 3
Obrońca Gaju dobija Śmierć
Obrońca Gaju trafia i podpala Upiora 3 PŻ
Zbójca dwukrotnie trafia Templariusza pozostawiając mu 5 PŻ
Upiór wypala się do 2 PŻ i atakuje Zbójce do 5 PŻ
Obaj Templariusze szarżują na Dzikiego Centaura i zabijają go
Wyrocznia leczy Zbójce do 9 PŻ

Upiór 2 / Templariusz 5
Upiór (trup) / _ _
Śmierć (trup) /Templariusz 20

Obrońca Gaju 11 / Zbójca 9
Wyrocznia 10 /Dziki Centaur (trup)
Obrońca Gaju 11 /. _ _


Tura 4
Obrońca Gaju trafia i zdejmuje ochronę przed ogniem z Templariusza
Obrońca Gaju trafia i zabija Templariusza
Upiór wypala się do 1 PŻ i atakuje Zbójce do 4 PŻ
Zbójca broni się wierząc w swoje siły
Templariusz udowadnia ile była warta ta wiara, Zbójca ginie
Wyrocznia się broni

Tura 5
Pierwszy Obrońca Gaju zdejmuje ochronę z Templariusza
Drugi Obrońca Gaju Trafia templariusza zbijając mu PŻ do 15
Upiór ginie w płomieniach wydając jakieś potępieńcze wrzaski
Templariusz trafia Obrońce gaju zostawiając mu 4 PŻ
Wyrocznia leczy swego Obrońcę do 8 PŻ

Tura 6
Obaj obrońcy w Templariusza zadając 10 obrażeń i podpalając go
Templariusz wypala się do 4 PŻ i trafia Obrońce Gaju
Wyrocznia leczy swego obrońce do 5 PŻ

Tura 7
Obrońca wbija ognista strzałę między oczy ostatniego z hordowych wojowników.

Przymierze elfów wygrywa

byzsla - 2013-05-06, 18:51

Legiony (Byzsla) vs Przymierze (Raven)

Gargulec/Żądlec->Rycerz Piekieł->Pandemoniusz/Teurg->Dziki centaur/Dziki centaur->Wiedźma->Wyrocznia

Wiedźma/Rycerz Piekieł
Pandemoniusz/---
Onyksowy Gargulec

Żądlec/Dziki Centaur
Wyrocznia/---
Teurg/Dziki Centaur

T1
Żądlec w wiedźmę trafia/trafia - 8+zatrucie
Onyksowy w teurga trafia - 2
Rycerz piekieł w górnego dzikiego pudło
Teurg trafia w Gargulca i wiedźmę wchodzi roztrzaskanie na gargulca - Gargulec (pancerz 4) 11; Wiedźma 5
Pandemoniusz trafia we wszystkich - 2xDziki 2x17, Wyrocznia 6; Teurg ded; Żądlec 9
Górny dziki w pandemoniusza pudło
Dolny dziki w gargulca trafia/trafia - 3
Wiedźma traci 2 od trucizny (5) atak w wyrocznię - chochlikowanie
Wyrocznia chochlik nie wychodzi i się broni

T2
Onyksowy w górnego dzikiego trafia - 9
Żądlec w wiedźmę trafia - 1
Rycerz w dzikiego górnego pudło
Pandemoniusz trafia we wszystkich - g Dziki 5; dolny 13, Wyrocznia 2; Żądlec 5
Górny dziki w RP trafia/trafia - 10
Dolny dziki w onyka trafia/trafia - ded
Dolny w onyksa pudło
Wiedźma umiera od trucizny
Wyrocznia na wyjście nie wychodzi się broni

T3
Żądlec w pandemoniusza pudło
Onyks w dolnego dzikiego pudło
RP w górnego DC trafia - ded
Pandemoniusz trafia we wszystkich - dziki dolny 8; chochlik ded; Żądlec 1
Dziki w onyksa trafia - ded

T4
Żądlec w opandemoniusza trafia/trafia - 6+zatrucie
RP w dolnego DC trafia - 1
Pandemoniusz traci 2 od trucizny (4) zdejmuje dzikusa

T5
Żądlec atakuje pandemoniusza trafia - ded
RP w żądlca trafia - ded

Vogel - 2013-05-06, 19:32

Vogel (Imperium) VS Pyriel (Przeklęty Legion)


V: Władca Żywiołów - przód/góra
P: Pandemoniusz - tył/góra
P: Pandemoniusz - tył/dół
V: Władca Żywiołów - przód/dół
V: Prorokini - tył/środek
P: Inkub - przód/dół
P: Sukub - przód/góra
V: Czarodziej - tył/dół
V: Czarodziej - tył/góra
P: Sobowtór - tył/środek



Czarodziej 10 / Władca Żywiołów 12
Prorokini 10 / _ _
Czarodziej 10 / Władca Żywiołów 12


Pandemoniusz 10 / Sukub 14
Sobowtór 12 / _ _
Pandemoniusz 10 / Inkub 11

Tura 1


Sobowtór zmienia się w Prorokinię 10 PŻ
Pandemoniusz atakuje i chybia Rrorokinię
Władca Żywiołów w podrabianą Prorokinię, tafia zostaje jej 3 PŻ
Pandemoniusz atakuje i chybia Władcę Żywiołów dół
Władca Żywiołów w Inkuba, tafia zostawiając mu 4 PŻ
Czarodziej atakuje trafiając wszystkich Sobowtór i Inkub giną
Czarodziej atakuje i chybia Pandomioniusza
Sukuba atakuje zmieniając Prorokinię i Czarodzieja dół w chochliki.
Chochlik prorok broni się

Czarodziej 2 / Władca Żywiołów 8
Chochlik 6 / _ _
Chochlik 2 / Władca Żywiołów 4

Pandemoniusz 2 / Sukub 6
Sobowtór (RIP) / _ _
Pandemoniusz 6 / Inkub (RIP)


Tura 2


Czarodziej atakuje trafiając wszystkich Pandemoniusz Ginie
Pandemoniusz atakuje i chybia Władce Żywiołów dół, obaj czarodzieje giną
Władca Żywiołów atakuje Pandemoniusza i chybia
Władca Żywiołów atakuje Pandemoniusza i zabija go
Chochlik prorok broni się
Sukuba podejmuje desperacki lecz nieskuteczny atak

Czarodziej (RIP) / Władca Żywiołów 4
Chochlik 2 / _ _
Chochlik (RIP) / Władca Żywiołów 4

Pandemoniusz (RIP) / Sukub 2
Sobowtór (RIP) / _ _
Pandemoniusz (RIP) / Inkub (RIP)


Tura 3


Władca Żywiołów atakuje Sububa i zabija ją
Prorokini odzyskuje postać i leczy

Czarodziej (RIP) / Władca Żywiołów 8
Chochlik 6 / _ _
Chochlik (RIP) / Władca Żywiołów 8

Pandemoniusz (RIP) / Sukub (RIP)
Sobowtór (RIP) / _ _
Pandemoniusz (RIP) / Inkub (RIP)


Imperium odnosi zwycięstwo

Vogel - 2013-05-06, 21:14

Vogel Serapel (Hordy Nieumarłych) vs Waskos (Górskie Klany)


V: Cień – tył/dół
W: Starszy – środek
V: Upiorny Żmij – góra
W: Strażnik Kuźni – tył/góra
W: Wilczy Władca – przód/góra
V: Widmo – tył/środek
V: Templariusz – przód/środek
W: Król Klanu – przód/dół

Upiorny żmij (43)
Widmo (9) / Templariusz (20)
Cień (14) / - -

Strażnik Kuźni (16) / Wilczy Władca (24)
Starszy (35)
- - / Król Klanu (18)


Tura 1


Templariusz broni się
Strażnik Kuźni strzela w Widmo zostawiając mu 3 PŻ
Widmo paraliżuje Starszego
Wilczy Władca przemienia się
Duch Fenrira atakuje Żmija zadając 8 obrażeń
Upiorny Żmij atakuje trafia i zatruwa Strażnika Kuźni oraz Ducha Fenrira, zdejmuje tez ochronę Króla Klanu
Starszy przerywa paraliż
Król Klanu atakuje Templariusza zadając 4 obrażeń
Cień atakuje paraliżując Starszego i zdejmując ochronę Króla Klanu

Upiorny żmij (35)
Widmo (3) / Templariusz (16)
Cień (14) / --

Strażnik Kuźni (12)Z / Duch Fenrira (20)Z
Starszy (35)P
– / Król Klanu (18)


Tura 2


Templariusz broni się
Widmo paraliżuje Strażnika Kuźni
Strażnik Kuźni traci 2PŻ od trucizny i przerywa paraliż
Duch Fenrira traci 2PŻ od trucizny i chybia Upiornego Żmija
Żmij atakuje trafiając Ducha i Króla zatruwając go
Starszy przełamuje paraliż
Cień paraliżuje Strażnika Kuźni
Król traci 2PŻ od trucizny i trafia Templariusza

Upiorny żmij (35)
Widmo (3) / Templariusz (12)
Cień (14) / --

Strażnik Kuźni (10)ZP / Duch Fenrira (14)Z
Starszy (35)P
– / Król Klanu (15)Z

Tura 3


Templariusz broni się
Duch Fenrira traci 2PŻ od trucizny i trafia Żmija
Widmo paraliżuje Starszego
Strażnik traci 2PŻ i przerywa paraliż
Żmij atakuje trafia i zatruwa Strażnika i Króla Klanu, rani też starszego
Starszy przerywa paraliż
Klany uciekają

Upiorny żmij (27)
Widmo (3) / Templariusz (12)
Cień (14) / --

Strażnik Kuźni (4)Z / Duch Fenrira (10)Z
Starszy (31)
– / Król Klanu (14)Z

Waskos - 2013-05-09, 10:49

Waskos (Imperium) vs byzsla (Elfy)

Imperium:
Golem
Czarodziej(CZ)/Święty Mściciel(ŚM)
Imperialny zabójca(IZ)/xxx

Elfy:
Teurg(T)/Dziki centaur(DC)
Grabieżca(G)/Dziki centaur(DC)
Opiekunga gaju(OG)/xxx

Tura1:
*IZ atakuje w T, trafia i zatruwa, T do 6hp
*G dwa razy w CZ, trafia raz, CZ do 6hp
* Golem trafia w środkowegogo DC (17hp) G (8hp) i Teurga (ten zginie od trucizny)
* ŚM, pomyłkowo pominięty, 2 razy trafia w środkowego DC (7hp)
* Czarodziej trafia we wszystko górny DC 17hp środkowy 3hp, G 4hp, OG 7hp
* górny DC w golema, trafia z trafieniem krytycznym, golem do 11hp
* środkowy DC w golema, trafia z krytykiem, golem do 7hp
* OG leczy środkowego DC, do 9hp i daje ochronę

Tura2
* G strzela 2 razy w CZ i zabija go
* IZ zabija G
* ŚM 2 razy w środkowego DC, zabija go
* golem trafia DC 13hp, OG 3hp
* DC w golema, bez trafienia krytycznego, golem do 5hp
* OG leczy DC do 19hp i nadaje ochronę

Tura3
* IZ trafia i zatruwa DC, ten do 15hp
* ŚM 2 razy w DC, ten do 5hp
* Golem zdejmuje ochronę DC i zabija OG
* DC do 3hp od zatrucia
* DC trafia golema z krytykiem, ten do 1hp

Tura4
* IZ zabija DC

Koniec

Vogel - 2013-05-12, 13:53

Legion Potępionych (Vogel Serapel) VS Imperium (Waskos)


W – Imperialny zabójca – dół/tył
VS – Sobowtór – góra/tył
VS – Sukub – środek/tył
W – Władca Żywiołów – środek/tył
W – Imperialny Zabójca – góra/tył
VS – Tiamath - dół
W – Święty Mściciel – środek/przód
W – Święty Mściciel – środek/dół
VS – Sobowtór – środek/przód

Imperialny Zabójca / - -
Władca Żywiołów / Święty Mściciel
Imperialny Zabójca / Święty Mściciel

Sobowtór / - -
Sukub / Sobowtór
Tiamath


Tura 1


Sobowtór (tył) przemienia się w Potępionego Zabójcę
Sobowtór (przód) przemienia się w Nie-świętego Mściciela
Imperialny atakuje i trafia Sukubę
Potępiony Zabójca atakuje i trafia Władcę
Imperialny atakuje i zatruwa Sukubę
Święty Mściciel atakuje i trafia dwukrotnie Nie- świętego
Nie-święty przechodzi do obrony
Święty Mściciel atakuje i trafia dwukrotnie Tiamatha
Władca zabija Sukubę
Tiamath atakuje i trafia obniżając obrażenia u wszystkich poza Świętym (środek)

Imperialny Zabójca 9PŻ (3 Obr/2) / - -
Władca Żywiołów 4PŻ (6 Obr) / Święty Mściciel 20PŻ
Imperialny Zabójca 9PŻ (3 Obr/2) / Święty Mściciel 16PŻ (2x4 Obr)

Potępiony Zabójca 13PŻ/ - -
Sukub (R.I.P) / Nie-świety Mściciel 10PŻ
Tiamath 22PŻ

Tura 2


Potępiony Zabójca chybia Władcę
Imperialny trafia i zatruwa Potępionego Zabójcę
Imperialny chybia Tiamatha
Nie-święty dwukrotnie rani Świętego Mściciela (dół)
Święty Mściciel atakuje i trafia dwukrotnie Nie- świętego zabijając go
Święty Mściciel atakuje i trafia dwukrotnie Tiamatha
Władca chybia Potępionego Zabójce
Tiamath atakuje obniżając obrażenia Imperialnemu (dół) i Mścicielowi (dół),raniąc Mściciela (środek) i zabijając Władcę


Imperialny Zabójca 9PŻ (3 Obr/2) / - -
Władca Żywiołów (R.I.P) / Święty Mściciel 16PŻ
Imperialny Zabójca 5PŻ (2 Obr/2) / Święty Mściciel 2PŻ (2x3 Obr)

Potępiony Zabójca 10zPŻ/ - -
Sukub (R.I.P) / Sobowtór (R.I.P)
Tiamath 14PŻ


Tura 3


Imperialny trafia i zatruwa Tiamatha
Potępiony Zabójca rzyga krwią z powodu trucizny ale wykańcza Świętego (dół)
Imperialny w Potępionego trafiając i zatruwając
Święty Mściciel chybia dwukrotnie Tiamatha (TAK PRZY SZANSACH 2+)
Tiamath atakuje raniąc i obniżając obrażenia Imperialnego (dół) oraz Świętego


Imperialny Zabójca 9PŻ (3 Obr/2) / - -
Władca Żywiołów (R.I.P) / Święty Mściciel 12PŻ (2x4 Obr)
Imperialny Zabójca 1PŻ (1 Obr/2) / Święty Mściciel (R.I.P)

Potępiony Zabójca 5zPŻ/ - -
Sukub (R.I.P) / Sobowtór (R.I.P)
Tiamath 12zPŻ


Tura 4


Potępiony Zabójca rzyga krwią z powodu trucizny i chybia Imperialnego
Imperialny trafia i zatruwa Potępionego Zabójcę
Imperialny trafia i zatruwa Tiamatha
Święty Mściciel wykańcza Tiamatha

Tura 5

Potępiony Zabójca przekręca się od trucizny

byzsla - 2013-05-15, 11:04

Jak prosił Vozu - uproszczony raport. Stan na koniec.

Hordy nieumarłych (Byzsla) vs Górskie Klany (Waskos)

Wampir(12)OP/Widmowy (11)OP
---/Templariusz (DED) stracił ochronę
Wampir(12)/Widmowy (DED)

Miotacz płomieni(DED)/---
Starszy(DED)
Strażnik kuźni(DED)/Mistrz runów(DED)

Waskos - 2013-05-15, 12:18

Waskos(Legiony) vs Vozu(Elfy)

Stan końcowy

Elfy:
Grabieżca(R.I.P.)/Szarżujący(R.I.P.)
Grabieżca(R.I.P.)/Szarżujący(R.I.P.)
Wyrocznia(R.I.P.)/xxx

Legiony:
Sukkuba(4hp)/Rycerz piekieł(4hp)
Pandemoniusz(10hp)/xxx
Inkub(R.I.P.)/Sobowtór przebrany za Grabieżcę(R.I.P.)


Koment od Voza
Cała walka w zasadzie legła na tym, że musiałem zdjąć jedno z duetu Sukub/Inkub, wybrałem Inkuba, a Sukuba skutecznie poprzekształcała wszystko co tylko miało szanse stawienia oporu. Zresztą, z tytułu przerażającej mocy jaką zostałem potraktowany (zniwelowanie absolutnie każdej cechy danej jednostki) ogarnąłem się co do Polimorfii i napisałem o tym w odpowiednim temacie.

Waskos - 2013-05-15, 17:54

Vozu(Elfy) vs Waskos(Hordy)

Elfy:
Obrońca Gaju(R.I.P.)/Wartownik(R.I.P.)
Gryf(Odfrunął w panice)
Grabieżca(R.I.P.)/xxx

Hordy
Upiorny Żmij 43p
Cień 14hp/Widmowy Wojownik(R.I.P.)
Śmierć(R.I.P.)/xxx

Koment od Voza
Wstyd się przyznać, ale skupiłem się na szybkim zdjęciu Widmowego, licząc na niecelność Cienia. Srogo się przeliczyłem, jedna z najgłupszych decyzji w moim BG'owym graniu. Dalej Was miał z górki.

byzsla - 2013-05-17, 12:43

Przymierze (Byzsla) vs Klany (Waskos)

Obrońca gaju/Szarżujący centaur
Gryf
Grabieżca/---


Druidka/Pustelnik
Miotacz płomieni/---
Starszy


Druidka/Obrońca G->Grabieżca->Szarżujący/Gryf->Pustelnik->Staraszy/Miotacz

T1.
Druidka wzmacnia Starszego do 11
Obrońca w Starszego pudło
Grabieżca w Starszego trafia/trafia (30)
Szarżujący w Pustelnika/druidkę trafia/trafia - Pusteknik 16; Druidka 10
Gryf w Starszego trafia (20)
Pustelnik w pierwszą linię szarżujący nietrafiony, gryf trafiony/trafiony (34 - 4INI)
Miotacz trafia we wszystko za wyjatkiem gryfa; OG zdjęta ochrona, Szarżujący 15+pod; grabieżca 8+pod
Starszy trafia we wszystko, gryf 23, Szarżujący 6, reszta ded

T2
Druidka wzmacnia miotacza do 7
Szarżujący do 5 od podpalenia, w pustelnika/druidkę trafia/pudło - pustelnik 10
Gryf w Starszego trafia - 10
Pustelnik trafia w szarżującego (3)
Starszy trafia we wszystko - szarżujący ded, gryf 12
Miotacz trafia w gryfa, ale nie podpala 5

T3
Druidka wzmacnia pustelnika do 7
Pustelnik w gryfa trafia - ded

Komentarz od byzsla
Starszy ładnie skosił tylną linię. Miotacz oraz pustelnik, wsparciu przez druidkę, dokonali dzieła zniszczenia. Elfy były bez szans.

Waskos - 2013-05-17, 21:54

Waskos(Imperium) vs Vogel(Elfy)

Imperium:
Czarodziej(CZ)/xxx
Czarodziej(CZ)/Anioł(A)
Imperialny zabójca(IZ)/Imperialny zabójca(IZ)

Elfy:
Grabieżca(G)/Szarżujący centaur(SC)
Archont/xxx
Grabieżca/Leśny elf(LE)

T1:
* IZ z pierwszego szeregu w Archonta, trafia i zatruwa, Archont do 6hp
* Górny G w środkowego CZ dwa razy, znaczy chciał w niego, ale strzały poleciały hen hen za morze...
* IZ z tylnego szeregu miał zaatakować Archonta, ale widać pobiegł szukać zaginionych strzał
* Dolny G trafia dwukrotnie w IZ z pierwszego szeregu, ten do 5hp
* A uderza w LE, ten do 11hp
* LE zabija IZ z pierwszego szeregu
* Cierpiący na czerwonkę archont schodzi do 4hp, atakuje, jego nawałnicy umknął jedynie środkowy CZ. IZ z drugiego szeregu do 9hp, A do 16hp, górny CZ do 6hp.
* SC szarżuje w A i sięga jeszcze środkowego CZ, A do 10hp, CZ do 8hp
* Górny CZ atakuje, nie trafia w SC i górnego G, LE do 7hp, dolny G do 8hp, Archont żegna się ze światem
* Środkowy CZ ma lepiej skorygowaną wadę wzroku i trafia we wszystko, górny G do 8hp, dolny do 4hp, SC do 15hp, LE do 3hp

T2:
* Dolny G trafia 2 razy i zabija górnego CZ
* IZ trafia i zatruwa gornego G, ten w swej turze będzie miał 2hp
* Zatruty, górny G poprawił swą skuteczność i tylko jedną ze strzał wysłał za morze, druga godzi w środkowego CZ, który schodzi do 4hp
* A zabija w słusznej sprawie LE
* SC szarżuje i zjeżdża A do 4hp, a środkowego CZ do 2hp
* Środkowy CZ zjeżdża SC do 13hp, a dolnego G zabija

T3:
* Cierpiący na truciznę górny G raczył udać się do swych zaginionych strzał, umiera
* IZ trafia i zatruwa SC, ten do 11hp
* A uderza w SC, ten do 6hp
* SC schodzi do 4hp od trucizny i wykonuje ostatnią, rozpaczliwą szarżę, której ofiarą padają A i CZ, obaj wracają do Wszechojca

T4:
* IZ pozwala truciźnie zeżreć do końca SC, czerpiąc z tego niemała satysfakcję

Koniec, Imperium wygrywa

Vozu - 2013-05-18, 14:20

Wybór:
PE: Teurg tył-góra
LP: Tiamath góra
PE: Druid przód-góra, Druid przód-dół
LP: Włodarz środek
PE: Opiekunka Gaju tył-środek, Grabieżca tył-dół
LP: Rycerz Piekieł przód-dół


Tiamath
Włodarz
---/Rycerz piekieł

Teurg/Druid
Opiekunka Gaju/---
Grabieżca/Druid

Tura I
Grabieżca dwukrotnie trafia Tiamatha(24)
Włodarz rani Druida(9), zostawia Oparzenie
Rycerz Piekieł sprowadza Druida(2) na skraj śmierci
Druid umiera od Oparzeń
Teurg bombarduje błyskawicami Tiamatha(20)
Druid wstrząsnął Włodarzem (32)
Tiamath trafia Druida(14) który odpiera osłabienie, Opiekunkę(8) a także osłabia Grabieżcę(8)
Opiekunka leczy i osłania Druida(18)

Tura II
Grabiezca zatapia strzałę w ciele Tiamatha(17)
Włodarz masakruje Druida(9) toporem, odparte Oparzenie
Rycerz Piekieł tnie Druida(2)
Druid uderza po całej drużynie
Wtóruje mu Teurg - Tiamath(9), Włodarz(24), Rycerz Piekieł(14)
Tiamath mackuje wrogą drużynę, chybiając Druida - Teurg(7), Opiekunka(4), Grabieżca(4) i osłabienie
Opiekunka uzdrawia i chroni Druida (8)

Tura III
Grabieżca sprowadza Tiamatha(5) na skraj śmierci
Włodarz morduje Druida
Rycerz Piekieł kończy żywot Opiekunki Gaju
Teurg poraża Włodarza(20) i Rycerza Piekieł(10)
Tiamath morduje Grabieżcę, osłabia Teurga(3)

Tura IV
Włodarz rozcina Teurga na pół

byzsla - 2013-05-19, 21:10

Hordy Nieumarłych (Vogel) vs Górskie Klany (Byzsla)

Cień/Widmowy Wojownik
---/Widmowy Wojownik
Żmij

Strażnik Kuźni/Król Klanu
Alchemik/---
Miotacz płomieni/Król Klanu

2xWidmowy Wojownik->Strażnik Kuźni->Miotacz Płomieni/Upiorny Żmij->Cień/Król Klanu->Alchemik

T1
Widmowy górny w górnego Króla trafia/trafia - 14+zdjęcie ochrony
Widmowy dolny w górnego Króla trafia/trafia - 10+paraliż
Strażnik w Cienia pudło
Miotacz trafia i podpada środkowego Widmowego Wojownika (17) i Żmija (39)
Żmij trafia i truje wszystko za wyjątkiem górnego KK; dolny traci ochronę, SK 12, Alchemik 8 (bez zatrucia), MP 10
KK górny traci paraliż
Dolny trafia w środkowego WW (9)
Cień czeka
Alchemik wspiera środkowego KK
Środkowy KK atakuje środkowego WW i trafia (1)
Cień paraliżuje SK

T2
Widmowy środkowy umiera od oparzeń
Górny widmowy atakuje górnego KK (14)
SK traci paraliż, -2 od trucizny (10)
Żmij traci 2 od oparzeń (37) atakuje wszystkich i trafia SK 6, Alchemik 4(bez zatrucia), MP 6, Górny kk 13+zatrucie, dolny traci ochronę na śmierć
MP traci 2 od trucizny *4) i trafia w górnego widmowego bez podpaleń (17) i w żmija (34)
Cień paraliżuje Miotacza, i paraliżuje górnego KK
Górny KK traci 2 od trucizny (11) i traci paraliż
Dolny KK trafia w Żmija (29)
Alchemik wspiera górnego KK
Górny KK pudłuje w górnego WW

T3
Górny widmowy atakuje górnego KK pudło
SK traci 2 od trucizny (4) trafia w żmija (23)
MP traci paraliż i 2 od trucizny (8)
Żmij traci 2 od oparzeń (21) i trafia w MP (8), Alchemika (ded), Górnego KK (10) + zatrucie wszystko
Górny KK trafia w górnego WW (9)
Cień paraliżuje wszystko, za wyjątkiem dolnego KK
Dolny KK bije żmije (13)

T4
Widmowy czeka
SK traci paraliż i 2 od trucizny (2)
Żmij na 11 od podpalenia i traci efekt podpalenia; trafia w SK (Ded), MP (2), dolny 17 bez zatrucia
MP umiera od trucizny
Cień paraliżuje dolnego KK
KK górny traci paraliż (8 przez paraliż)
KK dolny traci paraliż
Widmowy bije KK górnego trafia/trafia 4+paraliż

T5
Widmowy bije górnego trafia - ded
Żmij atakuje dolnego KK trafia/trafia - 16+trucizna
KK do 14 od zatrucia, bije żmija 3
Cień paraliżuje KK

T6
WW bije KK 10
Żmij bije KK 9
KK traci 2 od trucizny (7) i paraliż
Cień w KK pudłuje

T7
WW bije KK do 3 + paraliż
Żmij trafia w KK 2
KK umiera od trucizny

Podsumowanie od byzsla:
Chciałem sprawdzić alchemika w normalnej drużynie. Więcej dałaby mi chyba druidka przy takim składzie. No i pudła po mojej stronie swoje zrobiły.

Waskos - 2013-05-21, 22:20

Waskos(Legiony) vs Vogel(Klany)

Klany:
Mędrzec z Rogiem na 2lvl i Zewem na 1lvl/Król Krasnoludów
Alchemik/xxx
Druidka/Mistrz runów


Legiony:
Sobowtór(druidka)/xxx
Pandemoniusz/Książę z Sadyzmem na 2lvl i "Walczyć Psy" na 1lvl
Gargulec

T1:
*Sobowtór zmienia si w druidkę i wzmacnia Onyksowego Gargulca do 14dmg
*Druidka wzmacnia Mistrza Runów do 9dmg
*Onyksowy Gargulec zjeżdża Mędrca do 2hp
*Książę zjeżdża MR do 18hp i 4+celności
*MR dwa razy w Księcia i zjeżdża go go 7hp
*Pandemoniusz zjeżdża MR do 14hp
*Mędrzec Rogiem zwiększa celność Króla do 2+
*Król zabija Księcia i odzyskuje jeden PM dla Męrca
*Alchemik nadaje dodatkowy atak MR
*MR raz chyba raz trafia w Gargulca i zjeżdża go do 9hp

T2
*Sobowtór wzmacnia pandemoniusza do 7dmg
*Druidka wzmacnia Króla do 14dmg
*Gargulec chybia w MR
*MR zjeżdża Gargulca do 3hp
*Pandemoniusz zabija Mędrca i zjeżdża Alchemika do 1hp, Druidkę do 1hp, Króla do 14hp
* Król zabija Gargulca

Legiony się poddają

Vozu - 2013-05-22, 12:28

Objaśnienie: Was zwrócił uwagę, że jedna strona przy drafcie z dowódcami nie ma możliwości wystawienia dwóch jednostek dwupolowych, dlatego testowaliśmy branie ich na zasadzie przyzwolenia na wybranie połówki, która obowiązkowo dochodzi w następnym wyborze.
Rozwiązanie nie wydaje się być wymarzonym.

Komentarz od Voza: Starcie przywróciło mi wiarę w dowódców, za to pokazało, że część umiejętności jakie im dałem są żenująco proste i przez to nie dają zbyt wiele. Męstwo i "Walczyć, psy!" pokazały swoje najlepsze strony w tej walce i należy takie patenty wyłapywać, by poprawić pozostałych liderów.
Jestem pełen nadziei.

Raport Bitewny


Wybory:

    I: Pegazi Rycerz
    LP: Książe, Tiamath (pół)
    I: Imperialny zabójca, Obrońca Wiary
    LP: Tiamath(pół), Gargulec(pół)
    I: Hierofanta x2
    LP: Gargulec(pół)


Umiejętności:

    LP: Sadyzm lv1
    I: Męstwo lv2
    LP: "Walczyć, psy!" lv2
    I: "Za Imperium" lv1


Składy

    Hierofanta/Pegazi Rycerz
    Imperialny Zabójca/Obrońca Wiary
    Hierofanta/---

    --Tiamath--
    Książe/---
    Onyksowy Gargulec


Tura I

    Gargulec rani Hierofantę(2) dolnego
    Pegazi Rycerz uderza w Tiamatha(25)
    Zabójca wbija nóż w grzbiet Tiamatha(21), zatruwa
    Obrońca chybia Tiamatha
    Książe smaga Tiamatha(19) biczem, podpala, wzmacnia do 6 obrażeń
    Timatah(14) cierpi od oparzeń i trucizny, obrażenia rosną do 8; uderza we wrogów, raniąc wszystkich; ginie Hierofanta; Pegazi(15), Obrońca(12), Hierofanta(2), Zabójca(5); Obrońca jest osłabiony
    Hierofanta(10) Uzdrawia się



Tura II

    Zabójca rani i zatruwa Tiamatha(10)
    Gargulec rani Rycerza(7) odłamkami
    Pegazi Rycerz sprowadza Tiamatha na skraj śmierci(3)
    Książe smaga biczem Gargulca(11), nakłada Oparzenie i zwiększa obrażenia do 14
    Obrońca Wiary uderza Gargulca (11)
    Tiamath ginie
    Hierofanta Uzdrawia i Ulecza Obronce(18)


Tura III

    Gargulec(7) cierpi od Oparzenia, jego atak wzrasta do 16; atakuje Hierofante, w którego obronie ginie Pegazi Rycerz
    Zabójca chybia w Gargulca
    Obrońca wiary przechodzi w obronę
    Książe się broni
    Hierofanta się broni


Tura IV

    Zabójca uderza i zatruwa Księcia(24)
    Gargulec cierpi od Oparzenia(4) i wzrasta jego atak (do 12); zabija Zabójcę
    Książe(22) przechodzi w obronę
    Obrońca Wiary uderza w Gargulca(2)
    Hierofanta broni się


Tura V

    Gargulec ciska skałami w Obrońcę Wiary(12)
    Obrońca Wiary czeka
    Książe(20) cierpi od trucizny i czeka
    Hierofanta wskrzesza Zabójcę(8)
    Obrońca Wiary chybia w Gargulca(2)
    Książe broni się


Tura VI

    Imperialny Zabójca atakuje Gargulca(1) (Vozu zderpił, że ja walę)
    Gargulec chybia w Zabójcę
    Książe(18) cierpi od trucizny, która zakończyła swe działanie, i czeka
    Obrońca Wiary zbaija Gargulca

    Legiony uciekają z pola walki

Waskos - 2013-05-24, 17:14

Vozu(Hordy) vs Waskos(Klany)

Hordy:
Wampir/Widmowy
Lisza Królowa/Widmowy
Cień/xxx

Klany:
Druidka/Król klanu
Inżynie/xxx
Miotacz płomieni/Król klanu

Umiejętności:
*Inżynier 1lvl Świdrobełt i 2lvl Generator pola
*Lisza 1lvl Non omnis moriar i 2lvl Cierpienie

Efekt końcowy:
Hordy:
Wampir DED/Widmowy DED
Lisza Królowa DED/Widmowy DED
Cień DED/xxx

Klany:
Druidka DED/Król klanu
Inżynier 5hp/xxx
Miotacz płomieni 1hp/Król klanu 14hp

Komentarz od Wasa:
Walka była krótka i nudna, nie było żadnych zagrywek taktycznych, użyta została tylko jedna umiejętność dowódców- Świdrobełt, bardziej zaważyły staty wodzów, zwłaszcza wysokie hp Inżyniera. Rzuty kośćmi też były istotne, w jednej turze obu widmowych chybiło w ten sam cel, co pozwoliło mi szybko skończyć z Hordami. Walka ta obnażyła niewypał, jakim są dowódcy i to ona przesądziła, w moim mniemaniu, że Voz z nich zrezygnował.

byzsla - 2013-05-25, 17:50

Przymierze (Waskos) vs Imperium (byzsla)

Grabieżca/Leśny elf
Teurg/---
Grabieżca/Obrońca Gaju

Imperialny zabójca/Obrońca Wiary
---/Święty mściciel
Czarodziej/Anioł

Obrońca gaju -> 2xGrabieżca/IZ/LE/Anioł ->OW/ŚM-> Teurg/Czarodziej

T1
Obrońca atakuje Imperialnego - trafia, trafia (8+wrażliwość)
Górny grabieżca atakuje Imperialnego - trafia, trafia (ded)
Anioł atakuje obrońcę gaju - pudło
Dolny grabieżca atakuje czarodzieja - trafia, pudło (6)
Leśny elf się broni
OW bije leśnego - trafia (14)
ŚM trafia raz OG (6)
Czarodziej trafia we wszystko - grabieżcy po 8; LE do 12; Teurg do 7; OG do 2
Teurg trafia w Anioła (16), czarodzieja (2) i OW (16+roztrzaskanie)

T2
Obrońca atakuje SM trafia/trafia (15+wrażliwość)
Anioł atakuje OG - trafia (ded)
Leśny elf atakuje SM - trafia (7)
Górny grabieżca 2x w SM - trafia/pudło (2)
Dolny grabieżca w 1xSM - trafia (ded); 1xw czarodzieja - trafia (ded)
OW trafia w LE - 4
Teurg trafia anioła (12)

T3
Leśny w OW - trafia (9)
Anioł w LE - trafia (ded)
Górny grabieżca w OW - trafia/pudło (5)
Dolny grabieżca w OW - trafia/trafia (ded)
Teurg pudłuje

T4
Anioł atakuje dolnego grabieżcę - trafia (1)
Grabieżca górny w anioła - trafia/pudło (8)
Grabieżca dolny w anioła - trafia/trafia (ded)

byzsla - 2013-05-28, 11:47

Imperium (Vozu) vs Legiony (byzsla)

Hierofanta/Wielki Inkwizytor
Władca żywiołów/Wielki Inkwizytor
Hierofanta/---

Włodarz
Włodarz
Inkub/---

2xWI/2xWłodarz -> Władca żywiołów -> Inkub -> 2xHierofanta

T1.
Środkowy inkwizytor w obronę
Górny włodarz w górnego inkwizytora trafia/trafia - (9+zdjęta ochrona)
Górny inkwizytor się broni
Środkowy włodarz górnego inkwizytora trafia/trafia (4+oparzenie)
Władca żywiołów w inkuba trafia (7)
Inkub skamienia całą tylną linię
Imperium się poddaje

byzsla - 2013-05-30, 19:10

Klany (byzsla) vs Legiony (Waskos)

---/Wilczy Władca
Syn Ymira
Miotacz płomieni/Pustelnik

Sobowtór/--
Wiedźma/Rycerz Piekieł
Tiamath

Sobowtór(*)->RP->Wiedźma/*(DF)->Miotacz/pustelnik/WW(*)/*(miotacz sobowtór)/SY/Tiamat

T1
Sobowtór w miotacza
RP w pustelnika trafia (14)
Wiedźma w SY trafia
Tłusty Synalek na wyjście na wyjście - Nie udaje - atakuje Tiamatha - trafia (26)
Tiamath trafia we wszystko poza pustelnikiem - WW 20 (+obniżenie), SY 36 (+ obniżenie), Miotacz 10 (+obniżenie)
Pustelnik trafia we wiedźmę, miotacza sobowtóra i RP - RP 19; MP 11; wiedźma do 9(obniżenie INI)
Sobowtór miotacz trafia we wszystkich - WW 16(+podpalenie); SY 32(+podpalenie); Miotacz zdjęcie ochrony; Pustelnik 10(+podpalenie)
WW -1 od podpalenia (15) - trafia w RP i tiamata - 17, 24
Atak miotacza płomienia RP do 14, tiamat 21 (+ podpalenie), miotacz zdjęta ochrona

T2
RP w pustelnika trafia 3
Tiamat -1 od podpalenia (20) - trafia tylko w pustelnika (ded)
Wilczy -1 od podpalenia (14), zmienia się w Ducha i atakuje RP - trafia (7)
Wiedźma pudłuje w ataku na miotacza
Syn Ymira do 31 od podpalenia i wychodzi z chochlika i pudłuje w ataku na Tiamatha
Miotacz sobowtór trafia we wszystko - DF 10; SY 27 (bez); MP 6 + reszta podpalone
MP traci 1 od płomieni - 5 - i wychodzi - RP 4; Tiamat 17; Wiedźma 6; - wsio podpalone

T3
RP -1 od podpaleń (3) atak w DF - trafia - 3
MP do 4 trafia w RP, MP, tiamata - RP ded; tiamat 14 (+podpalenie); MP 8 (+podpalenie)
Tiamat -1 od podpaleń (13) - zabije DF i MP
SY w tiamata trafia/trafia - 4+odmrożenie
Wiedźma do 5, pudłuje w SY
Miotacz do 7, trafia w SY bez podpaleń - 23

T4
Wiedźma do 4 - atak w SY - trafia
Tłusty synalek -1 od oparzeń (17) - na wyjście - nieudane - czeka
Miotacz -1 od odmrażeń do 7 - trafia i podpala SY - 19
Tiamat umiera od odmrażeń+oparzeń
Tłusty synalek atakuje miotacza - trafia - 2

T5
Tłuścioch do 16 za oparzenia; nie wychodzi z chochlika - atak w MP - pudło
MP do 1 za podpalenie - atak w SY trafiony/trafiony - 12
Wiedźma się broni

T6
Miotacz trafia/trafia w SY - 8
Tłusty synalek do 7 od oparzeń - wychodzi z chochlika - pudłuje w MP
Wiedźma chochlikuje SY

T7
Tłusty do 6 - nie wychodzi - atakuje MP - trafia
Legiony się poddają

Waskos - 2013-06-01, 22:10

P1 Vozu (Górskie Klany) vs P2 Waskos (Imperium)

Imperium:
Imperialny zabójca/Władca żywiołów
Hierofanta/xxx
Golem

Klany:
Alchemik/Pustelnik
Syn Ymira
xxx/Król klanu

T1:
*IZ w zespół z WŻ zabijają Alchemika
*Golem trafia SY (36hp) i Pustelnika (17hp)
*Pustelnik zdejmuje ovhronę WŻ i trafia wraz ze spowolnieniem we wszystko pozostałe: IZ(10hp) Hirek(11hp) Golem(14hp)
*SY trafia wraz z odmrożeniem w WŻ(2hp)
*KK trafia w Golema(11hp)
*Hierofanta leczy do 10hp WŻ i zdejmuje odmrożenie

T2:
*IZ chybia w Pustego
*WŻ chybia w SY
*Pusty trafia i obniża ini IZ(7hp) Hirek(8hp) Golem(10hp)
*SY zabija WŻ
*Golem trafia we wszystko Pusty(13hp) SY(32hp) KK(17hp)
*KK trafia w Golema(8hp)
*Hierofanta uzdrawia do pełna i leczy ze spowolnienia Golema

T3:
*IZ trafia bez zatrucia w Pustego(9hp)
*Golem się broni
*Pustelnik trafia we wszystko, golem unika spowolnienia: IZ(4hp) Hirek(5hp) Golem(14hp)
*KK i SY zjeżdżają Golema do 9hp
*Hirek leczy Golema do pełna

T4:
*IZ chybia w Pustego
*Golem trafia we wszystko: Pusty(5hp) SY(28hp) KK(16hp)
*Pustelnik trafia we wszystko, golem unika spowolnienia: IZ(1hp) Hirek(2hp) Golem(13hp)
*Po atakach KK i SY Golem zostaje z 5hp i odmrożeniem
*Hirek leczy IZ do 9hp i zdejmuje jego spowolnienia

T5:
*IZ zabija Pustego
*Golem schodzi do 2hp od odmrożeń i po raz ostatni kąsa przeciwników: SY(24) KK(15hp)
*SY i KK kończą żywot Golema i Hierofanty i de facto całą walkę

Klany wygrywają

byzsla - 2013-06-03, 15:05

Legiony (Waskos) vs Przymierze (byzsla)

Pandemoniusz/Sobowtór
Inkub/---
Sobowtór/Rycerz piekieł

Grabieżca/Szarżujący centaur
Obrońca gaju/---
Archont/Leśny elf

2xSobowtór(*)->Obrońca gaju->Grabieżca/LE/*(grabieżca-sob)->Archont/RP/SC/*(szarżujący sobek)->Pandemoniusz->Inkub

T1
Sobowtór z przodu zmienia się w szarżującego
Sobowtór z tyłu w grabieżcę
OG w inkuba trafia/trafia - 9+oparzenie
Grabieżca-sob w grabieżcę - pudło; w grabieżcę trafia - 8
LE w RP trafia - 15
Grabieżca 2x w inkuba trafia/trafia - 1
SC w SS/pandemoniusza trafia/trafia - 13 i 8
RP w LE trafia - 11
Archont trafia we wszystko, za wyjątkiem sobka-grabieżcę - Pandemoniusz 4; inkub ded; SS 11; RP 11
SS atakuje SC/Grabieżcę trafia/trafia - 13; 6
Pandemoniusz trafia we wszystko - grabieżca 2; SC 11; OG zdjęta ochrona; A 6; LE 7

T2
OG w RP trafia/trafia - 7
Grabieżca w pana - pudło; w pana - ded
Grabieżca-sob w 2xarchonta trafia/pudło - 2
LE w RP trafia - ded
SS w SC/Grabieżcę pudło
Archont trafia w SS - 9
SC w SS trafia - 5

T3
OG w SS trafia/pudło - 3
Grabieżca-sob w grabieżcę trafia - ded; w archonta pudłuje
Legiony się poddają

byzsla - 2013-06-06, 18:29

Przymierze (byzsla) vs Imperium (Saemiel)

Grabieżca/---
Teurg/Szarżujący centaur
Wyrocznia/Druid

Imperialny zabójca/---
Imperialny zabójca/Święty mściciel
Golem

Grabieżca/2xIZ->SC/Święty mściciel->Druid/Golem/Teurg->Wyrocznia

T1
Grabieżca 2x 2 środkowego IZ trafia/trafia - 5
1 IZ w Teurg trafia/trafia - 7+zatrucie
2 IZ w Gr trafia/trafia - 8+zatrucie
ŚM 2x w druida trafia/trafia - 8
SC w ŚM/2IZ trafia/pudło - 14
Druid trafia we wszystko - górny IZ 10; środkowy 2; ŚM 11
Golem trafia w centaura (15), grabieżcę (3), teurga (4)
Teurg traci 2 od trucizny (2) i trafia we wszystko - górny IZ 6; środkowy IZ ded; ŚM 7; golem 14 (+roztrzaskanie)
Wyrocznia leczy wszystkich - Grabieżca 12; Teurg 6; SC 18; Druid 12

T2
IZ w Teurga trafia/trafia - 2+zatrucie
Grabieżca traci 2 od trucizny (10) 2x w ŚM trafia/trafia - ded
Szarżujący atakuje golema trafia - 11
Golem trafia w centaura (15), grabieżcę (6), teurga (ded), wyrocznię (7)
Druid trafia w górnego IZ - 3
Wyrocznia leczy wszystkich - Grabieżca 10; Wyrocznia 11; Centaur 18

T3
Grabieżca 1 w górnego IZ trafia - ded; w golema trafia - 10
Imperium się poddaje.

Vozu - 2013-06-06, 20:40

Vozu (Górskie Klany) vs Waskos (Przymierze Elfów)


Draft:

    GK: Strażnik Kuźni
    PE: Grabieżca, Druid
    GK: Druidka, Pustelnik
    PE: Archont, Druid
    GK: Starszy
    PE: Szarżujący Centaur


Składy

    Druidka / Pustelnik
    -- Starszy --
    Straźnik Kuźni / ---

    Archont / Druid
    Grabieżca / Szarżujący Centaur
    ---- / Druid


Walka

    Tura I

      Druidka wzmacnia Starszego (do 9pkt obrażeń)
      Grabieżca dwukrotnie rani Strażnika Kuźni (do 8)
      Archont uderza w Druidkę(8) i Strażnika kuźni(4)
      Centaur rani Pustelnika (15) i Druidkę(6)
      Druid rani wszystkich
      Druid rani wszystki poza Pustelnikiem(12) i Druidką(3); Strażnik Kuźni umiera, Starszy(32)
      Starszy uderza we wszystko
      Pustelnik zabija Archonta i Grabieżcę, chybi Druida i Centaura; trafia pozostałego Druida i spowalnia


    Tura II

      Druidka wzmacnia Pustelnika do 5
      Druid przemienia się; Leszy atakuje Pustelnika(4)
      Szarżujący zabija Pustelnika
      Druid przemienia się; Leszy atakuje Starszego(24)
      Starszy uderza we wszystko, zabijając dolnego Leszego


    Tura III

      Leszy atakuje Starszego(16)
      Centaur atakuje Starszego (10)
      Starszy morduje elfy



byzsla - 2013-06-09, 19:22

Legiony (byzsla) vs Klany (Waskos)

Tiamat
Wiedźma/---
Włodarz

Miotacz płomieni/Pustelnik
---/Mistrz runów
Strażnik kuźni/Wilczy Władca

Włodarz -> Strażnik Kuźni/Mistrz Runów/Wiedźma/*(Duch Fenrira) -> Miotacz płomieni/Pustelnik/Wilczy władca(*)/Tiamat

T1
Włodarz w WW trafia/trafia - 15+podpalenie
Wiedźma chochlikuje miotacza
MR 2x na włodarza trafia/trafia - 26
SK we wiedźmę trafia - 6
Pustelnik trafia we wszystko - Włodarz 23; Tiamat 29; Wiedźma 3(+obniżenie INI)
Tiamat trafia we wszystko - WW 11; MP 10(+obniżenie dmg); Pustelnik 17(+obniżenie dmg); MR 21(+obniżenie dmg)
Miotacz-chochlik wychodzi i trafia we wszystko - wiedźma ded; Tiamat 26+podpalenie; Włodarz 20+podpalenie
WW traci 4 od podpalenia - 7 - zmienia się w DF i trafia we włodarza - 12

T2
Włodarz traci 1 od podpaleń - 11 - i atakuje MR pudło
DF traci 4 od podpalenia - 3 - trafia - 3
MR we Włodarza trafia - ded; 2 raz w Tiamata - trafia - 22
SK w Tiamata trafia - 17
Pustelnik w tiamata trafia/pudło - 15
Tiamat do 14 od poparzeń i trafia we wszystko - DF ded; MP 6 (+obnizenie dmg); Pustelnik 13(+obniżenie dmg); MR 17; SK 8
Miotacz w tiamata trafia/pudło - 12
Legiony się poddają

byzsla - 2013-06-10, 20:20

Imperium (byzsla) vs Przymierze (nesssachiel)

Hierofanta/Obrońca Wiary
Imperialny Zabójca/---
Władca żywiołów/Wielki Inkwizytor

Obrońca Gaju/Leśny Elf
Opiekunka gaju/Szarżujący centaur
---/Druid

OG -> IZ/LE -> OW/WI/Druid(*)/SC -> WŻ/*(Leszy) -> OaG/Hierofanta

T1
OG w Hierofantę trafia/trafia - 10+oparzenie
IZ w Druida trafia/trafia - 14+zatrucie
LE w OW trafia - 13
SC w OW/Hierofanta trafia/trafia - 9/8
OW w LE trafia - 10
Druid traci 2 od trucizny - 12 - trafia we wszystko - OW 8; Hierofanta 5; IZ 10; WI 15; WŻ zdjęta ochrona (ziemia)
WI w druida trafia - 5
WŻ pudłuje w LE
Hierofanta traci 2 od oparzeń - 3 - leczy OW - 16
OaG leczy LE - 16+ochrona

T2
OG pudłuje w Hierofantę
LE w OW trafia - 11
Zabójca pudłuje w druida
WI atakuje druida trafia - ded
SC w OW pudłuje
OW w LE trafia - 8
WŻ pudłuje w OG
OaG leczy LE - 14+ochrona
Hierofanta traci 2 od oparzeń - ma 1 - leczy siebie samego - ma 9 i traci oparzenie

T3
OG w Hierofantę trafia/trafia - 5+oparzenie
IZ w OG trafia/trafia - 8+zatrucie
LE w OW pudło
SC w OW/Hierofantę trafia/trafia - 7/3
OW w SC trafia - 11
WI w SC pudło
WŻ w SC pudło
Hierofanta traci 2 od oparzeń - 1 - leczy samego siebie - 9 i utrata oparzeń
Traci 2 od trucizny - 6 - leczy siebie - 12+ochrona na żywioły

T4
OG w Hierofantę trafia/trafia - 5+oparzenie
LE w OW trafia - 2
IZ w SC trafia/trafia - 9+zatrucie
OW w SC pudło
SC traci 2 od trucizny - 7 - w OW pudło
Inkwizytor pudłuje w centaura
WŻ w OG trafia - 5
OaG traci 2 od trucizny - 10 - leczy OG - 11
Hierofanta traci 2 od trucizny - 3 - leczy siebie - 11 + zdjęcie oparzeń

T5
OG w Hierofantę - pudło
IZ w OaG trafia/trafia - 6+zatrucie
LE w OW trafia - ded
WI w SC trafia - 2
SC traci 2 HP od trucizny - ded
WŻ w LE trafia - zdejmuje ochronę
Hierofanta leczy WI - 18
Opiekunka traci 2 od trucizny - 8 - leczy siebie samą - 11

T6
OG w WI trafia - zdejmuje ochronę na ogień
LE w WI trafia - 11
IZ pudłuje w LE
WI w LE trafia - 11
WW w LE trafia - 5
Hierofanta leczy WI - 17
OaG leczy LE - 11+ochrona na żywioły

T7
OG w WI pudło
IZ w LE pudło
LE w WI trafia - 10
WI w LE trafia - 4
WŻ w OG trafia - zdejmuje ochronę na ziemię
OaG w LE - 10
Hierofanta leczy WI - 18

T8
OG w WI pudło
LE w WI trafia - 11
IZ w LE trafia/trafia - 6+zatrucie
WI w LE trafia - ded
WŻ w OG trafia - 5
Hierofanta leczy WI - 18
OaG leczy Obrońcę - 11+odnowiona ochrona

T9
OG w WI trafia/trafia - 14+oparzenie
Elfy się poddają.

byzsla - 2013-06-14, 16:37

Imperium (byzsla) vs Hordy (Waskos)

Imperialny zabójca/Wielki Inkwizytor
Prorokini/---
Golem

Widmo/Templariusz
Wampir/---
Lisz/Widmowy Wojownik

IZ -> WI/Templariusz/WW -> Lisz/Widmo/Golem -> Wampir -> Prorokini

T1
IZ w Templara trafia/trafia - 16+zatrucie
WI w Templara trafia - 9
Templar traci 2 od trucizny - 7 - bije WI trafia - 11
WW w Golema trafia/pudło - 13
Licz trafia we - WI (zdejmuje ochronę na ogień); Golem 12; Prorokini 7; IZ 8
Golem trafia w widmo i WW - WW 17; Widmo 8
Widmo w prorokinię pudło
Wampir trafia we wszystko - Golem (zdjęta ochrona), WI 7; Prorokini 3; IZ 4
Prorokini leczy wszystkich - Golem 15; WI 11; Prorokini 7; IZ 8

T2
IZ w WW trafia 13
Templar traci 2 od trucizny - 5 - w WI trafia - 4
WI w Templara trafia - ded
WW w Golema pudło
Golem w widmo i wampira trafia - Wampir 8; Widmo 4
Lisz trafia w WI, IZ, P - WI ded, Prorokini 2; IZ 3
Widmo trafia w Golema - paraliż
Wampir trafia w Golema - Golem 14, Wampir 9
Prorokini leczy wszystkich. Golem 15, IZ 7, Prorokini 6

T3
IZ w Widmo pudło
WW czeka
Licz trafia we wszystko - Golem 14, IZ 2, Prorokini 1
Golem traci paraliż
Widmo w Golema pudłuje
Wampir trafia we wszystko - IZ, Prorokini (2x ded), Golem 13, Wampir 12
WW w Golema trafia/trafia - 11+paraliż
Imperium się poddaje

Vogel - 2013-06-17, 14:23

Vogel (legion) VS Waskos (Hordy

Lisz / Koszmar
Śmierć/ - - -
Cień / Upiór

Tiamath
Pandemoniusz / - - -
Pandemoniusz / Sobowtór



Tura 1

Sobowtór zmienia się w Upiora
Upiór w Sobka trafia do 3PŻ
Upiorny sobek atakuje Lisza i trafia do 5
Pandemoniusz trafia wszystkich poza Liszem
Liszaj atakuje i trafia wszystkie demony. Sobek umrzył Pandy tracą ochronę przed ogniem
Pandemoniusz trafia wszystkich zabijając Upiora
Śmierć zabija środkowego Pademoniusza
Koszmar trafia wszystkich
Tiamath zabija Lisza
Cień paraliżuje Tiamatha

Lisz (trup) /Koszmar 8HP
Śmierć 2HP/ - - -
Cień 2HP/Upiór (trup)

Tiamath 25HP
Pandemoniusz 2HP/ - - -
Pandemoniusz 7HP/Sobowtór (trup)


Tura 2
Pandemoniusz zabija Śmierć i Cienia
Koszmar ucieka

byzsla - 2013-06-18, 12:34

Przymierze (Waskos) vs Klany (byzsla)

Teurg/Druid
Grabieżca/---
Archont/Druid

Strażnik kuźni/Mistrz Run
Druidka/---
Miotacz płomieni/Król klanu

Druidka -> Grabieżca -> 2xDruid/Archont -> Teurg/MR/SK -> MP -> KK

T1
Dr wzmacnia SK do 9DMG
Grabieżca 1atak w SK trafia - 15 - 2atak w MP trafia - 13
Archont trafia we wszystko poza KK - SK 11; MP 9; MR 26; Dr 10;
Druid górny trafia we wszystko poza MR - SK8; MP 6; Dr 7; KK 19
Druid dolny trafia we wszystko poza Dr i MP - SK 5; KK 18; MR 23
Teurg trafia we wszystko poza SK i MR - KK 17+rozbicie(1pancerz)' MR 19; MP 2
MR 2x w górnego druida trafia/trafia - 12
SK w archontra trafia - 3
MP trafia w Druidów i Archonta - Druid górny 8; Druid dolny 18(+oparzenie)
KK pudłuje w Druida

T2
Dr wzmacnia MR - 2x8
Grabieżca 2x w SK trafia/pudło - 1
Druid dolny -1 od oparzeń - 17 - trafia we wszystko - MP i SK ded; MR 16; KK 15; Dr 4
Druid górny zmienia się w leszego - 11hp - bije MR trafia - 9
Klany się poddają

byzsla - 2013-06-18, 16:10

Imperium (byzsla) vs Hordy (Wojciwój)

Czarodziej/Anioł
Prorokini/Wielki Inkwizytor
---/Anioł

---/Templariusz
Upiorny Żmij
Wampir/Templariusz

2xAnioł -> 2xTemplariusz/WI -> Czarodziej/Wampir -> UŻ -> Prorokini

T1
Górny Anioł w UŻ pudło
Dolny Anioł w UŻ trafia - 37
WI w UŻ trafia - 28
Górny Templariusz w WI trafia - 17
Dolny Templariusz w WI trafia - 10
Wampir trafia we wszystko poza czarodzieja - Anioły zdjęta ochrona; WI 6; Prorokini 10;
Czarodziej trafia we wszystko poza górnego tempalrisza - Dolny templariusz zdjęta ochrona; UZ 24; Wampir 10
UŻ trafia we wszystko - WI 2 (+zatrucie); Anioły 16(dolny + zatrucie); Prorokini 6; Czarodziej 8(+zatrucie)
Prorokini leczy wszystkich - WI 6; Anioły po 20; Prorokini 10; Czarodziej 12

T2
Anioł górny w UZ trafia - 16
Anioł dolny traci 2 od trucizny - 18 - i w UZ trafia - 8
Templariusz górny w WI trafia - ded
Templariusz dolny w dolnego Anioła trafia - 11
Czarodziej -2 od trucizny - 10 - trafia w Żmija - 6
Wampir trafia we wszystko - Czarodziej 6; Anioł dolny 7; Anioł górny 16; Prorokini 6 - leczy się do 14
UŻ trafia we wszystko poza czarodziejem - Anioł dolny 3; górny 12(+zatrucie); Prorokini 2(+zatrucie)
Prorokini umiera od zatrucia

T3
Anioł górny traci 2 od trucizny - 10 - i atakuje Żmija pudło
Anioł dolny traci 2 od trucizny - 1 - i atakuje Żmija trafia - ded
Górny templariusz w górnego anioła pudło
Dolny templariusz w dolnego anioła trafia - ded
Wampir trafia we wszystko - górny anioł 6; Czarodziej 2
Imperium się poddaje

Waskos - 2013-06-20, 10:09

Wojciwój(Klany) vs Waskos(Legiony)

Klany:
Druidka/Król Klanu
---/Mistrz Runów
Strażnik Kuźni/Król Klanu

Legiony:
Wiedźma/Rycerz Piekieł
Włodarz
Inkub/---

TI:
*Druidka wzmacnia SK do 9dmg
*Rycerz Piekieł zjeżdża MR do 23hp
*Wiedźma przemienia SK
*SK wychodzi z polimorfii i pudłuje w Inkuba
*Włodarz zjeżdża MR do 14hp i go podpala
*MR schodzi do 10hp od podpaleń i 2 razy trafia w RP zjeżdżając go do 16hp
*Górny KK pudłujue w RP
*Inkub skamienia cały, pierwszy szereg
*Dolny KK traci kolejke po wyjściu ze skamienienia

TII:
*Druidka leczy ze skamienienia górnego KK i wzmacnia go do 12dmg
*RP piekieł zjeżdża MR do 3hp
*SK zjeżdża Inkuba do 7hp
*Włodarz zjeżdża górnego KK do 14hp i podpala go
*MR ginie od oparzeń
*Wiedźma przemienia Druidkę
*Inkub próbuje skamienić pierwszy szereg, pudłuje w obu KK
*Górny KK schodzi do 10hp od podpaleń i zjeżdża RP do 4hp
*Dolny KK pudłuje we Włodarza

TIII:
*Druidka nie wychodzi z polimorfii, broni się
*Rycerz piekieł czeka
*Wiedźma przemienia SK
*SK nie wychodzi z polimorfii, broni się
*Włodarz zjeżdża górnego KK do 4hp
*Dolny KK zjeżdża Włodarza do 28hp
*Górny KK umiera od oparzeń

W tym momencie walka się pratycznie zakończyła :->

Waskos - 2013-06-22, 11:02

Vozu(Elfy) vs Waskos(Imperium)

Imperium:
Imperialny Zabójca/Anioł
---/Święty Mściciel
Władca Żywiołów/Anioł

Elfy:
Archont/Szarżującu Centaur
Opiekunka Gaju/Szarżujący Centaur
Obrońca Gaju/---

T1:
*Anioł z góry chybia w środkowego centaura
*OG zjeżdża IZ do 9 hp i podpala
*Anioł z dołu trafia w srodkowego centaura i zjeżdża go do 12hp
*IZ schodzi od oparzeń do 7hp i zjeżdża Opiekunkę do 8hp i zatruwa
*Opiekunka leczy się do pełna
*Archont zjeżdża SM do 16hp, dolnego anioła do 13hp i zabiera ochrone WZ
*Oba Centary w górnego Anioła, trafia jeden zjeżdżając Anioła do 11hp i IZ do 5hp
*SM dwa razu pudłuje w środkowego centaura
*WZ zjeżdża Archonta do 4hp

T2:
*OG pudłuje w IZ
*Anioły zjeżdzają środkowego centaura do 2hp
*IZ pudłuje w Opiekunke
*Archont zjeżdża IZ do 0hp, górnego Anioła do 7hp, WZ do 8hp i SM do 12hp
*Centaury zabijają SM

Imperium się poddaje

byzsla - 2013-06-23, 19:39

Klany (byzsla) vs Legiony (Waskos)

Syn Ymira
Strażnik Kuźni/---
Alchemik/Pustelnik

Wiedźma/Rycerz Piekieł
Sobowtór/---
Onyksowy Gargulec

Sobowtór(*) -> OG -> RP -> SK/Wiedźma -> Pustelnik/SY -> Alchemik/(*)Sobowtór-Alchemik

T1
Sobowtór zmienia się w alchemika
OG w SK pudło
RP w SY trafia - 33
SK w Sobowtóra trafia - 7
Wiedźma w SY trafia
SY nie wychodzi z chochlika - w RP trafia - 16
Pustelnik trafia w Gargulca, RP i Wiedźmę - OG 11, Wiedźma 9(-1 INI), RP 13
Sobowtór odnawia atak Wiedźmy
Wiedźma w Pustego trafia
Alchemik odnawia atak SK
SK we Wiedźmę trafia - 4

T2
OG w SY trafia - 26
RP w SY trafia - 19
SK we Wiedźmę trafia - ded
SY wychodzi - bije RP trafia/trafia - 3+odmrożenie
Pustelnik nie wychodzi - w OG pudło
Alchemik odnawia atak SK
SK w Sobowtóra trafia - 2
Sobowtór odnawia atak OG
OG w SY trafia - 12

T3
OG w SY trafia - 5
SK w Sobowtóa trafia - ded
SY w OG trafia/trafia - 7+odmrożenie
Pustelnik wychodzi - w OG trafia/trafia - 6(-1INI)
Legiony się poddają

Vogel - 2013-06-24, 13:52

Waskos (Hordy Nieumarłych) VS Vogel Serapel (Górskie Klany)


Strażnik kuźni 16/5/4 | Mistrz Run 25/2x5/4
Druidka 12/0/7 | - - - - - - - - - -
Miotacz Płomieni 14/3(1)/3 3+/5+| Mistrz Run 25/2x5/4

- - - - - - - - - - | Templariusz 20/7/5
Widmo 12/0/4 | Śmierć 10/4(2)/4 3+/3+
Wampir 12/3/3 | Widmowy Wojownik 21/7/5 3+/5+

Tura 1
Druidka opuszcza kolejkę bo zapatrzyła się w niebo
Widmowy trafia Mistrza do 18 PŻ
Templariusz trafia Mistrza przed sobą do 18
MR odgryza się na Templariuszu zbijając mu połowę puli PŻ
Śmierć chybia Miotacza płomieni
MR trafia raz w Widmowego do 16 PŻ
Widmo paraliżuje Druidkę
Strażnik czeka nie mogąc nadziwić się głupocie Druidki
Wampir czeka
Miotacz czeka
Drudika zdejmuje paraliż
Strażnik kuźni atakuje Widmo zbijając do 7PŻ
Wampir wysysa z karasiowych życie chybiając Druidki i Miotacza
Miotacz podpala Wampira, zdejmuje ochronę Templara i rani pozostałych

Strażnik kuźni 13 | Mistrz Run 15
Druidka 12| - - - - - - - - - -
Miotacz Płomieni 14| Mistrz Run 15

- - - - - - - - - - | Templariusz 10
Widmo 4 | Śmierć 7
Wampir 9p | Widmowy Wojownik 13


Tura 2

Druidka czeka
Widmowy atakuje Mistrza i paraliżuje go
Templariusz uderza w Mistrza do 8 PŻ
Śmierć zatruwa Miotacza
Strażnik celnym strzałem zdejmuje Widmo
Mistrz zabija Templariusza
Drugi mistrz przerywa paraliż
Miotacz traci 2 PŻ od trutki i czeka
Wampir traci 1PŻ od oparzeń i czeka
Druidka wzmacnia i leczy Miotacza Płomieni
Miotacz trafia i podpala Śmierć i Widmowego oraz rani Wampira
Wampir trafia we wszystkich i leczy się do 10 PŻ


Strażnik kuźni 10| Mistrz Run 5
Druidka 9| - - - - - - - - - -
Miotacz Płomieni 5 | Mistrz Run 5

- - - - - - - - - - | Templariusz trup
Widmo trup | Śmierć 2 p
Wampir 10 | Widmowy Wojownik 8p


Tura 3
Druidka wzmacnia Strażnika Kuźni
Widmowy traci 1PŻ od oparzeń i zabija Mistrza
Strażnik zabija Widmowego
Śmierć traci 1PŻ od oparzeń i zatruwa MR
MR umiera od trucizny
Wampir traci 1PŻ od oparzeń i czeka
Miotacz czeka
Wampir trafia Miotacza i leczy się do 2 PŻ
Miotacz chybia Śmierć ale podpala Wampira


Strażnik kuźni 10| Mistrz Run (trup)
Druidka 9| - - - - - - - - - -
Miotacz Płomieni 5z | Mistrz Run (trup)

- - - - - - - - - - | Templariusz (trup)
Widmo (trup) | Śmierć 1 p
Wampir 6p | Widmowy Wojownik (trup)


Tura 4
Druidka przechodzi do obrony
Śmierć ginie w płomieniach
Strażnik przebija osikową strzałą czarne serce wampira

Klany zwyciężają

byzsla - 2013-06-26, 18:31

Raport z nielegalnego pojedynku

Kod:
Klany (Waskos) vs Hordy (byzsla)

Pustelnik/Weteran
Druidka/Weteran
Inżynier/---

Widmo/---
 Upiorny żmij
Siewca/Strzyga

Siewca -> Inżynier/2xWeteran/Strzyga/Widmo -> UŻ/Pustelnik -> Druidka

T1
Siewca w druidkę trafia - 9
Inżynier w widmo trafia - 8 (znacznik 1)
Widmo w inżyniera pudło
Weteran środkowy w żmija pudło
Strzyga w środkowego weterana trafia/pudło - 20
Górny weteran w żmija trafia - 37 (atak za 7)
UŻ trafia w weteranów, pustelnika oraz inżyniera - śr Weteran 17 (+tox); Górny 22; inżynier 13; pust 12 (+tox)
Pustelnik trafi 2 od trucizny - 10 - bije tylni szereg i trafia we wszystko - Żmij 34; Widmo 5 (-1 ini); Siewca 9
Druidka dla pustelnika (zdjęcie z trucizny)
Pustelnik atakuje tylni szereg trafiając w żmija i widmo - żmij 31; widmo 2 (-1 ini)

T2
Siewca w druidkętrafia - 5
Strzyga w środkowego weterana trafia/trafia - 12 (+pijawka)
Środkowy weteran -2 od trucizny - 10 - czeka
Górny weteran bije żmija i trafia - 24 (atak za 8)
Inżynier w siewcę trafia - 5 (znacznik 2)
Pustelnik atakuje tylni szereg i trafia we wszystko - widmo ded, siewca 2 (-1 ini), żmij 21 (-1 ini)
Żmij trafia w środkowego weterana, pustelnika, inżyneira i druidkę - Środkowy 7(+tox); druidka 2, inżynier 10; pustelnik 9(+tox)
Hordy się poddają

byzsla - 2013-06-28, 17:46

Imperium (byzsla) vs Hordy (Wojciwój)

Hierofanta/Wielki Inkwizytor
---/Swiety Mściciel
Władca żywiołów/Wielki Inkwizytor

Widmo/Templariusz
---/Śmierć
Widmo/Widmowy Wojownik

Templ/WW/2xWI -> ŚM/WŻ/2xWidmo/Śmierć -> Hierofanta

T1
Dolny WI w WW trafia - 14
WW w ŚM trafia/pudło - 13
Górny WI w templariusza trafia - 13
Templariusz w ŚM pudło
Widmo dolne w WŻ trafia - paraliż
ŚM 2x atakuje WW pudło/trafia - 9
Widmo górne w Hierofantę trafia - paraliż
WŻ wychodzi z paraliżu
Śmierć w ŚM trafia/pudło - 9
Hierofanta wychodzi z paraliżu

T2
WW w ŚM trafia/trafia - 2+paraliż
Dolny WI w WW pudło
Templariusz w górnego WI trafia - 13
Górny WI w templariusza pudło
WŻ w śmierć trafia - 5
Śmierć w WŻ trafia/trafia - 8+zatrucie
ŚM wychodzi z paraliżu
Górne widmo w WŻ pudło
Dolne widmo w WŻ trafia - paraliż
Hierofanta leczy ŚM - 10

T3
Dolny WI w WW trafia - 2
WW w ŚM trafia/paraliż - 3+paraliż
Górny WI w templariusza trafia - 6
Templariusz w górnego WI trafia - 6
Widmo górne w hierofantę trafia - paraliż
Imperium się poddaje

byzsla - 2013-07-02, 11:39

Przymierze (byzsla) vs Legion (Waskos)

Grabieżca/Druid
---/Szarżujący
Wyrocznia/Łowcy

Pandemoniusz/Rycerz Piekieł
Zgłębiczart
Inkub/---

Grabieżca -> Rycerz Piekieł/Druid/Szarżujący/Łowczy -> Pandemoniusz/Zgłębiczart -> Inkub -> Wyrocznia

T1
Grabieżca 2x w Pandemoniusza - pudło/pudło
Druid zmienia się w Leszego (20), atakuje zgłębiczarta - pudło
RP w Leszego trafia - 13
Szarżujący w zgłębiczarta trafia - 32
Łowczy w zgłębiczarta - pudło
Pandemoniusz trafia we wszystkich, poza łowczym - Leszy 10, Szarżujący 16, Grabieżca 9, Wyrocznia 8
Zgłębiczart w leszego trafia - ded
Inkub atakuje pierwszy szereg - skamieniony szarżujący
Wyrocznia leczy wszystkich do pełna.

T2
Grabieżca 2x w zgłębiczarta trafia.trafia - 26
RP w Szarżującego pudło
Łowczy trafia w zgłębiczarta - 16
Szarżujący trafi skamielinę
Pandemoniusz trafia we wszystkich - Szarżujący 16, Grabieżca 9, Wyrocznia 8, Łowczy 16
Zgłębiczart w Łowczego trafia/pudło - 5
Inkub kamienieje pierwszą linię
Przymierze się poddaje

byzsla - 2014-02-06, 17:56

Hordy

Upiorny żmij
---/Widmo
Strzyga/Siewca

Klany

Wilczy władca/Rusznikarz
---/Druidka
Król Klanu/Zbrojmistrz

Inicjatywa

Siewca
Strzyga
Rusznikarz/WW

KK
Widmo
Druidka/Zbrojmistrz

1 tura
Siewca atakuje KK - trafia (17+trucizna)
Strzyga atakuje KK - trafia (14+utrata 1DMG)
Rusznikarz w Siewcę - trafia (8)
UŻ czeka
WW atakuje pierwszy szereg - trafia w żmiję i Strzygę (40/17)
Widmo atakuje WW - pudło
KK traci 2 od trucizny (12) - czeka
Zbrojmistrz wzmacnia rusznikarza (5dmg)
Druidka uzdrawia KK i wzmacnia jego atak (11dmg)
UŻ w pierwszą linię - trafia WW (18) KK (10)
KK atakuje strzygę - trafia (6)

2 tura
Siewca atakuje KK - trafia (9+trucizna)
Strzyga w KK - trafia (6 10dmg)
UŻ w pierwszy szereg - trafia WW (13 + trucizna + obnizenie) KK (7)
Rusznikarz w strzygę - trafia (1)
WW traci od trucizny (11) pierwszy szereg - trafia w obu - żmij (38) strzyga (ded)
KK traci od trucizny (5) w żmija - trafia (27)
Widmo w rusznikarza - pudło
Hordy się poddają

Waskos - 2014-02-13, 15:23

Vozu (Górskie Klany) vs Waskos(Hordy)

Klany:
inzynier / wteran
pustelnik /król klanu
---/miotacz ognia

Hordy:
siewca/mroczny żniwiarz
wampir / ghul
siewca /----


T1:
*Siewca górny w króla klanu 18hp
*siewca dolny w miotacza 19hp
*Ghul w blok
*Żniwiarz nie trafia w nikogo
*miotacz trafia tylko w wampira do 10hp a sam schodzi od trucizny do 17hp
*weteran trafia w ghula do 17hp
*inżynier w wampira do 6hp
*pustelnik w tylną linie we wszystkich siewcy do 9 hp i 5nin, wamp do 3hp i 2ini
*wampir trafia weterana do 20hp i miotacza do 13hp, wraca do 7hp
*król schodzi do 16hp i zjeżdża ghula do 13hp

T2:
*Siewca górny pudłuje w miotacza
*Siewaca doilny trafia weterana do 17hp
*ghul w blok
*miotacz schodzi do 11hp itrafia ghula do 11hp i wampira do 3hp
*żniwiarz trafia weterana do 13hp i KK do 12hp
*Weteran schodzi do 11hp i trafia ghula do 8hp
*inzynier zabija wampira
*pusty zjeżdźa siewców do 6hp i 4ini
*król schodzi do 10hp od trucizny i trafia ghula do 4hp

T3
*ghul trafia miotacza do 5hp i odnawia sie do 7hp
*górny siewca trafia miotacza do 2hp
*inzynier trafia górnego siewce do 2hp
*dolny siewca pudłuje w weterana
*żniwiarz trafia kk do 6hp
*weteran schodzi do 9hp i czeka
*pustelnik zabija górnego siewce i trafia dolnego do 3hp i 3ini
*król do 4hp od trucizny i zabija ghula
*weteran czekający schodzi do 7hp od trucizny i przechodzi w blok

T4
*inżynier zabija dolnego siwce i po rozgrzaniu kuszy trafia żniwiarza do 14hp
*zniwiarz zabija króla i zjeżdza weterana do 5hp
*weteran idzie w blok
*pustelnik trafia zniwiarza do 11 hp i 3ini

T5
*inzynier dwa razy trafia w żniwiarza do 9hp
*Weteran się broni
*hordy się poddają

byzsla - 2014-02-24, 17:05

Legion (Waskos) vs Klany (byzsla)

Modeusz/Berserker
Wiedźma/---
Sukkuba/Berserker


Rusznikarz/Weteran
---/MR
Grenadier/WW

5
Sukkuba/Wiedźma/2xBerserker
Grenadier

4
Modeusz
Weteran/MR

3
Rusznikarz/WW

1 tura
Grenadier używa granatu zapalającego i rzuca w górnego berserkera - pudło
Sukkub w MR trafia - 17+otępienie
Wiedźma w WW - pudło
Górny berserk 2 razy w MR - raz trafia - 15
Dolny berserk 2 razy w MR - trafia 2 razy - 10
Modeusz nakłada tarczę ognia na dolnego berserkera i atakuje pierwszy szereg - trafia w WW (19)
MR używa runy oczyszczenia (traci otępienie) i runy woli (nieśmieretlność) - atak na dolnego berserkera - pudło
Weteran w górnego berserkera trafia - 13
WW trafia w obu berserkerów - 10, tarcza -1
Rusznikarz w górnego berserka - 6

2 tura
Górny berserk 2 razy w MR traf i pudło - 7
Grenadier używa granatu ogłuszającego i pudłuje podczas ataku na sukkubę
Dolny berserk 2 razy w dolnego WW trafia raz - 15
Wiedźma w WW - pudło
Sukkuba w MR trafia - 3
Weteran w górnego berserka - pudło
Modeusz rani tarczą MR i WW (MR 1; WW 13) i czeka
MR traci bonusy i atakuje górnego berserkera trafia - ded
WW zmienia się w DF (18 HP) i atakuje dolnego berserkera trafia - 11
Rusznikarz w dolnego berserkera trafia - 7
Modeusz w pierwszy szereg - trafia na wszystko - MR (ded) DF (14) Weteran (20)

3 tura
Grenadier w dolnego berserkera trafia - 3
Berserker 2x w DF, 2x trafia - 3
Sukkuba w weterana - 16+otępienie
Wiedźma w rusznikarza - trafia
Modeusz w pierwszy szereg trafia w Weterana - 12
Weteran się broni
DF w berserkera trafia - ded
Legiony się poddają

byzsla - 2016-11-27, 20:17

Legion (byzsla) vs Hordy (Waskos)

Czerw cmentarny(12)/Templariusz(20)
Wampir(15)/Licz(12)
---/Mroczny Żniwiarz(14)

Wiedźma(14)/Berserker(23)
Moloch(33)
Modeusz(14)/---

CC
Templar/Wiedźma
Berserk/MŻ
Licz/Modeusz
Moloch/Wampir

Tura 0
filakterium na Wampirze

Tura 1
CC atak Modeusz - trafia (12 + zatrucie)
Templar atak Berserker - trafia (16)
Wiedźma atak na MŻ - klątwa i osłabienie*
Berserk atak na licza - trafia (4)
Żniwiarz atak szereg - trafia w berserka tylko (14)
Licz trafia tylko w Molocha - 29
Modeusz trafi 2 od trucizny (10)
Modeusz atak na 1 linią i trafia wsio - MŻ (10), Lisz (1), Tempalr (18)
Moloch atak na MŻ - trafia (2)
Wampir trafia we wszystko - moloch 25, modeusz 6, wiedźma 10

2 tura
CC na wiedźmę - trafia (8+ trucizna)
Wiedźma -2 od trucizny (6)
Wiedźma atak na lisza
Templar atak na berserkera - trafia (7)
MŻ trafia w berserkera (3)
Berserker atak na lisza - trafia (ded)
Modeusz. -2 od trucizny 4
Modeusz trafia w pierwszą linię - MŻ ded, templar 16
Wampir trafia tylko w molocha (21)
Moloch atakuje tempalra - 10

Tura 3
CC atak na berserkera - trafia (1+trucizma)
Templar broni się
Wiedźma -2 od trucizny (4)
Wiedźma atak na tempalra
Berserk ded
Modeusz -2 od trucizny (2)
Nakłada tarczę na molocha
Wampir trafia we wszystko - wiedźma i modeusz ded, moloch traci tarczę
Moloch atakuje templra - trafia (6)

Tura 4
CC w molocha - trafia (19+trucizna)
Templar atakuje w molocha - 12
Moloch -2 trucizna
Moloch w templara - pudło
Legiony się poddają


*Źle spojrzałem na pole bitwy o trochę sfailowałem :/


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group